355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Павел Князев » Безграничный мир. Раскол (СИ) » Текст книги (страница 13)
Безграничный мир. Раскол (СИ)
  • Текст добавлен: 28 февраля 2019, 15:30

Текст книги "Безграничный мир. Раскол (СИ)"


Автор книги: Павел Князев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 13 (всего у книги 13 страниц)

«Абсолютный Боевой Дух Бесцветного Владыки Войны» – все «Отщепенцы» в радиусе 1 километра попадают под Ауру владельца титула, дающую 30% иммунитет к любым дебафам.

«Фиуууууууу… А эти навыки очень круты! И я… О! «Бесцветный Доминатор». Темных я убил много, а вот Светлых маловато… Кстати, а почему мне не дали «Карателя»?» – подумал я, смотря описание дальше. – «А! Ясно. Пока не наберу нужное количество Темных и Светлых, ранг не повысится.» – настроение немного поднялось. – «Теперь, хотя бы, понятно, что в pvp бонусы будут.» – подумал я, открывая следующую пачку сообщений:

Внимание!

Ваш навык «Коллапс» был изменен.

«Призывающее» свойство навыка было удалено.

Коллапс.(Мифический)

Атакующее свойство:

В указанно месте появляется провал в другое измерение, затягивающий всех существ к центру в радиусе (50 000 маны на 10 метров), в течении 10 секунд.

Каждое существо, попавшее в радиус действия, получает (Магия*20) урона в секунду.

Каждое существо, попавшее в провал (диаметр центра = (Радиус навыка20)), мгновенно получает дополнительные (Магия*500) урона.

Любые существа, попавшие в радиус действия, не могут произносить заклинания, передвигаться, использовать пассивные и активные навыки.

Каждый час нахождения в игре, урон навыка увеличивается. (Максимум 24 часа)

Навык не наносит урона существам класса: Рейд-Босс, Царь-Босс, Мировой Босс.

Дополнительное свойство навыка:

После 24 часов нахождения в игре возможно открытие портала в «Измерение «Разрушения»».

«Урон увеличился, а вот для большого радиуса навыка теперь нужно больше маны… Хотя и так хватит. И что за измерение?» – нахмурившись, я открыл описание:

Измерение «Разрушения» – после того, как все четыре сущности разрушения объединились в Хяршоженга, появилось это измерение.

«Очень информативно…» – покачав головой, подумал я. – «Видимо, придется разбираться самому. Жаль, что теперь силы Яха и Ожа мне больше не будут доступны. Фарм РБ теперь мне недоступен. Придется искать себе цели поменьше…»

– И самое вкусное, как всегда в конце. – пробормотал я, открывая последнюю пачку сообщений.

Внимание!

На вас обратила взор сама «Смерть»!

Помните ее слова!

Помните ее указания!

Помните, что от нее невозможно спрятаться!

Внимание!

Ваша ментальная устойчивость увеличилась на 5%.

Поздравляем!

Вы получили пассивный навык «Малое ментальное сопротивление»!

«Малое ментальное сопротивление» – Заклинания на основе «Разума» могут быть проигнорированы с 5% вероятностью.

Поздравляем!

Вы обрели Бога покровителя!

С этих пор за вами будут приглядывать!

Поздравляем!

Вы сотворили «Чудо», встретившись с «Богом покровителем», являясь при этом «Безбожником»!

Поздравляем!

Вы получили уникальное достижение «Увидевший рождение Бога Разрушения»!.

«Увидевший рождение Бога Разрушения» – вы первый игрок, увидевший рождение Бога Разрушения!

Бонус достижения – все атакующие и разрушающие навыки получают +10% к эффективности.

Поздравляем!

Вы получили уникальное достижение «Выживший»!

«Выживший» – вы встретили Смерть дважды, и дважды остались в живых.

Бонус достижения – Посмертные дебафы могут быть проигнорированы 1 раз в сутки.

Поздравляем!

Вы выполнили скрытое задание «Произвести хорошее впечатление на Одного из Пяти Высших Богов».

Вы получаете:

+100 ко всем базовым характеристикам.

+10 СОН.

Мифический предмет «Единоразовый Призыв Спасителя».

«Единоразовый Призыв Спасителя» – вы можете призвать Спасителя, который вас спасет из любой ситуации.

«Спаситель, спасет… Спасибо, капитан очевидности.» – подумал я, закатив глаза. – «Еще бы просто написали «Спасает» и все. Ну, хотя бы на этом, спасибо.»

В инвентаре появилось изображение бесцветных крыльев, которые не занимали место, и были тем самым мифическим предметом, который меня должен будет спасти.

«Халявные телепорты, «Шанс на оправдание» и теперь «Спасение». Такого ни у кого нет, но вот толк есть только от халявных телепортов, которые снова мне будут доступны. Остальное… Слишком ситуативное.»

Я посмотрел на проход подземелья.

– И стоит теперь туда идти? – сказал я вслух. – Настроение испорчено, желание что-то делать тоже… Хотя, будет жалко потерять шанс попасть сюда.

Призвав Шреду, я стал подготавливаться к проходу. Моя умная питомица видела, что настроение у меня хреновое, и не капризничала. Поэтому, весь мой проход по подземелью проходил в тишине, которая нарушалась всегда при встрече с местными обитателями подземелья.

Начало и середину подземелья, я проскочил на максимальной скорости, так как по моим воспоминаниям, скрытое подземелье было где-то ближе к концу. Пока я активно уничтожал монстров, не дающих мне ни опыта, ни дропа, ни денег, мне приходили сообщения от друзей, которые были мной проигнорированы. Я очень боялся сказать что-то не то им. Самое паршивое было в том, что я расстроен был не из-за произошедшего, а из-за того, что был Слабым. Пусть Смерть и была существом с безграничной силой, но она все же «игровая» Смерть, которую можно было бояться лишь в одном случае – если я боялся потерять персонажа.

«Я привязался к своему второму Я. Настолько, что потеря его мне кажется потерей самого себя.» – эта мысль крутилась в моей голове, не давая полностью сосредоточиться на поиске скрытого подземелья. – «Я уже достаточно получил денег, чтобы не беспокоится о том, что я больше не смогу «работать» в БМ. Но, я по-прежнему не могу расстаться с мыслью, что с Джи что-то случится. Игра превратилась для меня во вторую реальность? Самому себе не соврешь… Да, и обманывать не за чем… Я подсел. Я не могу без Джи.» – признавшись самому себе, я немного успокоился. – «Если это так, значит, надо стать настолько Сильным, чтобы никто не мог меня нагнуть. Даже Смерть.» – кивнув своим мыслям, я улыбнулся. – «Цель – поставлена. Осталось одно – начать ее выполнение.» – еще раз кивнув, я подумал о Хярше и Нуне. – «Они были уверены, что я могу стать их спасителем, но квеста на это, я не получил. А значить это может только одно, пока я Слаб. Значит – нужно прокачиваться. Учиться. Самосовершенствоваться.» – успокоившись окончательно, я втянулся в режим очистки подземелья, и поиска скрытой части. – «Сначала – посетим Ивашима. Стражники в Ахроне меня быстро схватят, а значит, нужно будет нужен Посланник. Интересно, я все еще могу в Джиссии бывать?»

Медленно, но верно, я обшарил все подземелье, так и не найдя скрытой части. Для успокоения совести, я зашел на второй круг, а затем и на третий, но это ничего не дало. Скрытого подземелья здесь не было, либо для этого нужен был «квестовый» предмет, по типу карты, что давала мне посмотреть Синамия.

Не смотря на неудачу, я был рад. Поиски подземелья помогли мне сформировать цели, не отвлекаясь на происходящее снаружи. Выйдя из «Дыры», я был заряжен и полон надеж на Будущее, которое стал видеть яснее и четче.

Глава 499. Интерлюдия «Раскол».

После Мирового оповещения, множество игроков, что не решались принять ту, или иную сторону, стали строчить в техподдержку, которая выдавала им одно единственное сообщение:

«Если вы желаете выбрать сторону – обратитесь в ближайший Светлый Храм или примкните к Темному Культу.»

Как игроки «Отщепенцы» не пытались выудить больше информации, они получали одно и то же сообщение. Паника охватила всех. Этому способствовало и то, что стража Ахрона стала выгонять «Отщепенцев из города. То же происходило во всех Светлых городах. «Отщепенцы везде получали «волчий билет», если они не соглашались идти в Светлый храм, где их приобщали к Светлой стороне, вешая кучу обязательств.

Хуже обстояло дело с теми, кто хотел присоединиться к Темным. Им требовалось найти Темный Культ, о котором никто никогда не слышал. Однако, один из пользователей смог выйти на такой Культ, который он нашел в Рейдовых землях. Это помогло множеству пользователей 100+, которые находились неподалеку от Чайнатауна в составах рейдовых групп. Были и те, кто узнал о захвате территории Песчаных людей Темными.

Из-за этого бума «гонения», баланс сил между Светлыми и Темными изменился. Принудительные походы в Светлые храмы были куда эффективнее «поисков Культа». Это и привело к тому, что на сторону Светлых перешло множество игроков, увеличив процент Светлых игроков до 64. Темные тоже не остались в накладе, так как на их сторону переходили в основном не новички. И даже 35% от общего числа игроков, было достаточным, чтобы они не проигрывали Светлым подчистую.

На долю Отщепенцев приходилось менее 1%, и этот показатель все уменьшался с каждой минутой. Никто из Игроков не хотел жертвовать своей свободой. Привязка к Первому городу после Песочницы, очень сильно давила на решение принять Светлую сторону.

Те же «Отщепенцы», что не пошли в Светлый Храм, и не искали Темный Культ поблизости, внимательно изучали все доступные бонусы своего титула.

***

Переписка Миланы и Милы.

Роранара: Привет! Есть минутка!?

Мирасата: Привет. Есть.

Роранара: Ты не могла бы связаться с Джи?

Мирасата: Хм… Он не отвечает.

Роранара: Да, я знаю, он скорее всего где-то в подземелье или просто не хочет отвечать, но дело срочное, и требует его внимания.

Мирасата: Если он не отвечает, то я ничем не могу помочь.

Роранара: Мил, я понимаю, что прошу многое, но не могла бы ты отправить ему сообщение через реал? На его капсуле должна быть такая функция… Дело действительно очень важное!

Мирасата: Я так и думала, что это ты… Почему ты не хочешь оставить его в покое? Ты сбежала от него, бросив его.

Роранара: Я знаю, что поступила нехорошо, но сейчас не время это обсуждать.

Мирасата: Что бы ты не говорила, я тебе не верю.

Роранара: Мила! Я понимаю, что ты меня ненавидишь за то, что я сделала, но отбрось свои принципы и помоги! Если ты сейчас проигнорируешь меня, то последствия для Джи будут самыми неожиданными!

Мирасата: Мы справимся. Без тебя.

Роранара: Да хватит вести себя, как маленькая девочка!

*пользователь Мирасата заблокировал пользователе Роранара*

«Вот же глупая девчонка!» – прокричала про себя Милана, когда увидела сообщение о том, что ее отправили в ЧС.

– Ну, что там? – спросила Белка.

– Я в ЧС. – коротко ответила Милана.

– Понятно. Тогда, план Б. – Белка тяжело вздохнула. – Присмотри здесь за всем. Я вернусь через час.

– Хорошо. Надеюсь, хотя бы у тебя выйдет.

Белка вышла из игры, оставив Милану смотреть на несколько сотен игроков, которые собрались в Рейдовых землях. Этих игроков объединяло лишь две вещи. Первая – это то, что они были Наемниками. И вторая – все они были «Отщепенцами».

***

Харад. Столица Темных.

– Твою мать! Петь, и че мы делать должны? – в тронном зале Темного Императора бушевала Темная Целительница Роксалана.

– Хз… Тебе решать. – пожал плечами син. – Наши ушли в рейды на Светлых, а тебя оставили за главную, пока Имп не поправится.

– Да, я знаю! Но… – девушка покосилась на пустой трон. – Никто не знает, когда он придет в себя.

– Ну, я бы тоже психанул, если бы узнал, что нахожусь в коме. – сказал Петя. – Тем более, Импу это далось тяжелее из-за того, что с нами больше нет Ремейка…

– Может, мы попробуем его найти? – предложила Рокся.

– Пха! Найти? Его? В Темных землях 250+??? – Петя не выдержал, и рассмеялся в голос.

– Ну, а что ты предлагаешь? Ждать?

– Зачем? Просто сообщи в мировой, что бы наших не трогали.

– А ты уверен, что они еще «наши»? – спросила Рокся. – Если бы они были «нашими», то приняли бы Темную сторону.

– Малая, ты узко мыслишь. – покачал головой Петя. – Быть нейтральными, это очень эффективно. Не нужно быть зависимым от какой-то из сторон, а еще можно было выполнять поручения сразу и Темной стороны, и Светлой.

– Да, но, сейчас, все изменилось. – Рокся прислонилась к противоположному косяку тронных дверей. – Отщепенцы теперь слишком сочный кусок, который ускользает из наших рук! «Наши» уже больше не могут оставаться нейтральными…

– Ну, значит, нам надо подождать, пока они не перейдут на нашу сторону. – Петя был полон оптимизма. – Мы уже давно в этом деле, а ты ведешь себя, как новичок.

– Ты просто старпер… – фыркнула Рокся. – Но, я уже написала в реал чате, где можно найти Темный Культ. И знаешь что? Я что-то не вижу здесь «наших»!

– Может, они в данже. Не паникуй. – похлопав по плечу девочки, сказал Петя. – Пойдем лучше сходим за фрагами?

– Нет, не хочу быть приманкой. – сморщилась Рокся. – Я лучше выйду, немного поспамлю в чате.

– Дело твое, а я пойду, развлекусь. – проверив кинжалы, Петя ушел из тронного зала.

***

Где-то на территории Равнины Ресурсов.

– Круглый, че решил? – спросил воин, одетый в полный комплект крафтовой героической брони на 100-й уровень.

– Я уже все сказал.

– Я таки думаю, нам нужно присоединиться к Светлым. – сказал старик, играющий за мага огня. – Я не вижу выгоды в присоединении к твоему протеже, Грег.

– Понимаю. Но, я не могу бросить парня. – покачал головой Грег. – Вы меня знаете, народ, поэтому, нет смысла обсасывать это, словно мы старики.

– Грег, не спеши. – положив руку на плечо Грега, сказал воин с огромным двуручным мечом. – Мы уважаем твое решение, и мы тебе уже не раз говорили, что разбивать нашу компанию никто не станет. Если ты решил идти к Джи, значит, мы тоже идем за тобой.

Компания из десяти стариков обсуждала этот вопрос уже не первый час.

– Ля… Ну, вы достали. Мы уже час жизни потратили на нытье. – старик, играющий за стрелка, осуждающе посмотрел на остальных. – Го, проголосуем, и закроем эту тему? Кто за то, что бы пойти к Темным, руки вверх.

Никто не поднял руки.

– Кто за то, чтобы пойти к Светлым? – поднялось четыре руки. – Кто за присоединения к гильдии Джи? – поднялись три руки. – Лять… А вы че? – стрелок посмотрел на двух, кто не поднял руки.

– Успокойся старый пердун. – сказал один из не поднявших руки стариков, который играл за мага земли. – Я понимаю желание Круглого, но мне ближе идея присоединения к Светлым. Я не поднял руку, только из-за уважения к нему.

– А мне все равно, я здесь развлекаюсь, а не политотой занимать пришел. – пожал плечами маг молнии.

– Грег, большинство за Светлых. Ты сам говорил, что…

– Да… Но, парень будет… – начал Грег, но был перебит.

– Ой, ну чего ты ведешь себя, как наседка. – фыркнул танк. – Ему не пять годков, чтобы ты бегал за ним и подтирал сопельки.

– Поддерживаю, вашу мать, нашего танчелуса! – воскликнул стрелок.

– Но… – начал Грег, но видя лица остальных стариков, сдался. – Ладно, может быть, вы и правы.

– Ура, епта! – вскинув руки, сказал стрелок. – Закругляемся тут и двигаем в храм!

Глава 500. Интерлюдия «Система Безграничного Мира».

Цифра пользователей, что зарегистрировались в игре «Безграничный Мир», уже давно перевалила за миллиард. Весь игровой мир ждал, что будет еще один розыгрыш «Мифических» навыков, однако, этого не произошло. Мало кто догадывался, а еще меньше тех, кто знал, что происходит с «Безграничным Миром» на самом деле.

Ситуация с «Безграничным Миром» была таковой – игрой никто не управлял.

Когда был создан ИИ «Райян», который мог не только обрабатывать море информации, но еще и был личностью, привело создателя игры Ивашима к одному выводу – Абсолютное существо должно быть безликим, безэмоциональным и всесильным. Этому существу не должно ничего мешать – ни отношения, ни привязанности, ни эмоции, ни сложнейшие ситуации.

Все попытки Ивашима «оцифровать» себя, и навечно запечатать в игре, провалились. И к глубокому несчастью множества игроков – он погиб. Погиб, похоронив с собой множество тайн и ключей, которые могли бы помочь владельцам компании U.W. завладеть игрой. Однако, этого не произошло, а затем случилось самое страшное – игра превратилась в мировое достояние, которое никто не мог контролировать. В эпоху развитых технологий и роботизации, остановить распространение шлемов и капсул было нереальной задачей. Высшим эшелонам было проще свыкнуться с этим, и заработать на распространении того, что жаждал буквально каждый человек на земле.

Перед своей смертью Ивашим сотворил еще одно Чудо, которое назвал «Системой Безграничного Мира». Эта система заменила все то, чем занимался Райян, Фальш и многотысячная техподдержка. Но, в отличии от них, она не испытывала эмоций или раздражения. Кроме этого, Система формировала в автоматическом режиме множество локаций, миров, подземелий, квестов, НПС и т.д. и т.п.. Только с приходом Системы, «Безграничный Мир» стал оправдывать свое название, постоянно расширяясь и увеличиваясь.

Для более чем миллиарда игроков были созданы все условия, чтобы они не чувствовали себя ущемленными. Система перекрестных каналов для игроков уменьшала свое воздействие по мере необходимости, поэтому, множество игроков, даже находясь в одном городе, могли никогда не пересечься друг с другом.

С появление Системы, игроки будто ощутили, что игра перешла из режима «беты» в режим настоящей игры. Все те истории «первопроходцев», что выбивали сотни лучших вещей в одном подземелье, для них превратились в легенды, ведь им приходилось прилагать множество усилий, чтобы добиться хотя бы чего-то. Вещи со статусами «Редкий» и выше, понемногу превращались в настоящую редкость. Система упорядочила так называемые «Сэты» вещей, которые ранее выпадали без привязки к определенному уровню. Теперь, каждый игрок 100+ знал, что в БМ есть «пороги»: 100, 105, 110, 115, 120 и т.д.. Каждые пять уровней выше сотого, был комплект, который превосходил по параметрам предыдущий. Каждые 10 уровней был «уникальный» скрытый комплект вещей, который было очень и очень трудно достать. Появилось множество навыков, которые разнообразили игру, сделав ее еще более увлекательной и разносторонней.

Но, мало кто знал, что в момент событий с появлением «Отщепенцев», Система была на грани краха. Только задействовав всю мощь вычислительных центров, зависших на орбите Земли, она смогла выйти из кризиса с минимальными потерями. И все это произошло из-за одного игрока – Джи. Этот игрок был наделен множеством вещей, которых не должно быть у игрока его уровня, класса и способностей. Этому игроку был «дарован» навык, который не должен был настолько всесильным. Однако, в Системе было заложено «равенство» и «вседозволенность» игроков. Лишь использование взлома игры могло быть наказано! Все остальные, игровые способы – были доступны и разрешены.

Из-за одного игрока, Системе пришлось создать многомиллионные цепочки заданий, вещей, монстров и т.д.. Мало того, из-за этого игрока были заблокированы «Боги», которые на деле являлись самосозданными ИИ. Лишь один игрок, смог направить на себя 30% вычислительной мощности Системы, которая могла обслуживать миллиард и более игроков одновременно!

Этот игрок не был тем, кто мог бы выполнить те квесты, которые ему выдавали только из-за того, что он обладал мифическим навыком. Из-за этого были запущены несколько сценариев, которые не должны были быть запущенными еще несколько лет игры!

Мало того, этот игрок плотно взаимодействовал с другим игроком, который владел еще одним мифическим навыком, что делало их тандем еще более угрожающим для «краха» игры. Но, и этого было мало, третий пользователь мифического навыка так же был в хороших отношениях с Игроком Джи.

Невозможность рассчитать все варианты, привела к тому, что Системе пришлось начать создавать «суб-миры», в которые она могла бы забросить игроков. Эти «суб-миры» представляли собой закрытое пространство, из которого можно было бы выбраться только после того, как игрок обретал Силу, равную его навыкам и возможностям.

Каждый из пользователей мифического навыка, приводился понемногу Системой к телепортации в эти «суб-миры». Сложность данного процесса сильно усложнилась с появлением неофициальной «третьей» стороны.

Эта «третья» сторона, не могла быть сформирована и поддержана Системой в текущих реалиях. Это было из-за того, что в какой-то момент игрок «Джи» открыл расу «Олиш», которую игроки должны были открывать постепенно, примерно к 180-200-му уровню. Но, вышло так, что она была открыта в тот момент, когда основная масса игроков была 100-го, проходного, уровня. А, Райян, бывший ИИ, ответственный за расчет данных, был отвлечен тем, что в игре началось формирование «Темной» стороны. Системе пришлось заблокировать целый пласт игровой истории, превратив это в мифическую байку, рассказываемую НПС своим цифровым детишкам.

****

Где-то на Рейдовых Землях.

– Вечер. – сказал мужчина, использующий дорогую иллюзию костюма тройки.

– И вам не хворать. – ответил ему воин, на поясе которого виднелись два коротких меча.

– Меня интересует многократная смерть Джи. – сказал мужчина, доставая из кармана несколько десятков золотых пластин. – За каждую смерть отдельная плата в размере 100 миков. После 100-й смерти бонусом будет идти легендарная вещь на 100-й уровень.

– Сейчас, это будет реально только в ваших фантазиях. – покачал головой воин. – И прежде, чем вы начнете пальцы веером кидать, я объясню, что это будет возможно, но только через 3-4 месяца. Тогда мы будем готовы взяться за это и выполнить задание.

– Значит, и ваша артель «убийц», тоже не справится. – нахмурился мужчина.

– Я знаю, что вас сюда послали остальные, но ничем не могу помочь. – покачал головой воин. – Мы дорожим своей репутацией, а игра не даст нам шанса при разнице в 35 уровней с ним.

– Плохо. Этот топ слишком вольно себя чувствует. – мужчина в костюме цыкнул. – Через три месяца его смерть не будет иметь никакого значения.

– У нас есть возможность, ПОПЫТАТЬСЯ, его убить, но мы можем лишь зря потратить свое и ваше время. – сказал воин.

– Каковы шансы? – спросил мужчина нахмурившись.

– Они очень малы, как я уже сказал, разница в уровнях сильно сказывается на времени действия навыков, а так же шансе их прохождения по высокоуровневым. – пояснил воин. – Если вас интересует процент… То я бы сказал, что 5, ну, максимум 10%, что нам удастся это сделать.

– Понятно. Меня это не устраивает… – мужчина уже было собрался уходить, как в ответ ему тихо было сказано.

– Вы можете купить у нас одно 100% убийство Джи, но это будет дорого… Очень дорого стоить.

– Цена не имеет значения. – мужчина резко повернулся. – Главное донести послание, что ни у кого нет прав нарушать законы «Чайнатауна».

– Хорошо. Тогда, вот на этот счет должны быть переведены 10 миллионов. – воин протянул бумажку мужчине. – После поступления на счет денег, игрок Джи будет убит, и ему будет прислано ваше сообщение.

– По рукам. – мужчина пожал руку воина, забирая у того бумажку.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю