355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Павел Чук » Феликс. Игра (СИ) » Текст книги (страница 7)
Феликс. Игра (СИ)
  • Текст добавлен: 24 декабря 2018, 07:30

Текст книги "Феликс. Игра (СИ)"


Автор книги: Павел Чук



сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 27 страниц) [доступный отрывок для чтения: 10 страниц]

[1] Гайд – (от англ. guide – «руководство») – статья, описывающая одну из сторон игры.

[2] Отрегимся – жаргонное «от регенерируем», то есть восстановим здоровье.

[3] Респ (от англ. respawn – «возрождение») – время, через которое в игре снова появляется какой-либо предмет после того как его заберут/используют, или НПС (неигровой персонаж – монстр) после того как его убьют. (от англ. respawn – «возрождение») – определённое место, в котором появляется какой-либо предмет, или НПС (неигровой персонаж – монстр).

[4] Буто (Крылатый змей) встречается в мифологии Египта.

[5] Перевод текста песни «В море морском» из м/ф «Русалочка».

[6] НР (от англ. health point – «очки здоровья») – основная характеристика персонажа игрока. Здоровье персонажа уменьшается когда ему наносят урон, а восстанавливается само со временем или с помощью зелий и заклинаний. Когда здоровье персонажа падает до нуля, он умирает.

[7] Флуд (от англ. flood – «наводнение») – несколько бессмысленных (не несущих никакой полезной информации) сообщений в чат или форум подряд. Игрок, занимающийся флудом, – флудёр.

Глава 7

Локация «Степи Новака».

Арст проснулся от чувства тревоги. Усталость, накопившаяся за эти несколько дней, не смогла приглушить чувство опасности. Арст вскочил с кровати, схватился за ножи, но в комнате никого не было. Перед глазами мелькали сообщения Системы. Перечитав информацию несколько раз, Арст пошёл вниз в харчевню, где ждали Зара и Могучая Борода.

В харчевне всё изменилось. Множество народа и только расы, приверженцы «светлой» части континента, что бросилось в глаза. Ни дроу, ни вампиров, ни оборотней, никого из представителей «тёмных» рас.

Подойдя к столику, где сидели друзья, Арст обратил внимание, что Борода всю ночь не уходил с места. Он выглядел уставшим.

– Арст, видел сообщение. Война! Континентальная! – сказал гном, когда Арст только присаживался на лавку.

– Видел, – устало произнёс Арст.

– Статус у всех изменился на: «агрессия с тёмными»? – спросила Зара.

Арст посмотрел характеристики. В них по-прежнему указано, что нейтрально.

– У Арста после первого боя изменится, смотря на чьей стороне будет, с теми и изменится, – прищуриваясь, сказал гном.

– Не брошу вас. Не переживайте, – отмахнулся Арст, – Зара, с нами пойдёшь дальше фармить или забираешь лут согласно договору и…

– Я с вами! – радостно сказала Зара.

– Надо уходить отсюда. В сторону локации движется армия, когда окружат поселение, то портал перестанет работать и придётся прорываться пешком. Ездовых петов нет, так что трудно будет, – подвёл итог Борода, – и ещё, мы подросли в уровнях. Как раз для очередных умений. Пятидесятый самым важным считается, так как следующие, новые умения только на сто пятидесятом можно взять.

Арст задумался. Умений и навыков ему недостаточно, выигрывать сражения «на удачу» и с помощью Пупсика становится всё труднее и труднее. Это показал данж королевы, если б не осушили водоём, то ничего он со своими «комбо» боссу не сделал.

– Хорошо, друзья, формируем постоянную группу. Сдаём всё на аукцион. Ждём денег с продажи и перемещаемся в Столицу. Там дальше подумаем.

– Почему не клан? – тихо спросила Зара.

– Клан – дорого, это, во-первых, во-вторых для него надо минимум пятьдесят человек сразу. Для этого и сделана возможность создавать «постоянные группы». Когда в группе наберётся более пятидесяти персонажей, тогда Система сама предложит создать клан, – ответил гном, и немного погодя добавил, – Арст, яд не сдавай сразу. Подожди чуток, цена на него взлетит, я так думаю.

– Яд королевы. Он кому-то нужен будет во время войны? – удивлённо спросил Арст.

– Война войной, а качаться, лут и умелки набирать – это всё равно необходимо.

– Тогда решено. Принимайте группу, для троих персонажей как раз разрешено создавать на постоянной основе, – Арст разослал приглашение, – тут название группы просят ввести, – после паузы добавил Арст.

– «Убийцы Королевы!», – тут же посоветовал гном.

– Таких много, – парировала Зара, – может быть «Друзья Пупсика»?

– Не «друзья», Пупс пет, – ответил гном и тут же добавил, – «Великие Друзья».

– «Великие» не пойдёт. Может «Крейзи[1] Пупс», – тихо сказала Зара.

– Что крейзи, это хорошо, но Пупс, – задумчиво произнёс гном, – договорились, пусть будет группа «Крейзи Пупс», – согласился гном, – Арст, что молчишь, название нравится?

– Нравится, что, договорились? Группа называется «Крейзи Пупс». Всё, зарегистрировал.

Перед глазами у каждого промелькнуло сообщение с предложением вступить в постоянную группу «Крейзи Пупс» и собравшиеся подтвердили участие.

Пошли, сдали лут на аукцион. Пока тот будет продаваться до необходимой суммы, решили отобедать в спокойной обстановке. Во время трапезы договорились первую совместную добычу от королевы разделить поровну, за вычетом оплаты портала.

Шесть часов, установленные для торговли через посредника на аукционе, прошли быстро. Арст проверил счёт группы. На нём красовалась кругленькая сумма, достаточная трём персонажам для использования портального камня, и ещё оставались средства. Раздав оговорённую часть суммы своим друзьям на мелкие расходы, Арст с удивлением обнаружил, что игроков в харчевне стало меньше.

– Что, Арст, пошли к порталу. С закатом «тёмные» начнут осаду, – сказал гном, поднимаясь с лавки.

– Пойдёмте, все дела сделаны, пора и дальше идти, – поддержала гнома Зара.

Группа с грозным наименованием «Крейзи Пупс» вышла из харчевни. Солнце садилось за небосвод. Темнело. Друзья шли по направлению к портальному камню.

– Жаль Грома, – сказала Зара, – помножат на нуль, и сгинет человек.

– Как так? Почему? – удивлённо спросил Арст, остановившись на полпути.

– Гром «постоянщик», наказан Системой. Сменить локацию не может, возрождаться только здесь. Как возродится, так кинется в бой и опять по кругу. С таким гарнизоном не одолеть противника, мало неписей, и игроков недостаточно. Видели, что часть разбежалась почему-то. Если игроки не помогут удержать локацию, то не будет больше ГромоБоя, сгинет в небытие.

Арст остановился. «Как так сгинет в «небытие», умрёт что ли. Здесь, в «игровом проекте», – Арст не понимал, как такое возможно.

– Что остановился, пошли, – сказал гном.

– Нельзя так. Идите, я останусь, помогу, чем смогу, хоть рядом буду. Спину прикрою. Встретимся в Столице, – ответил Арст и, развернувшись, пошёл к воротам.

Гном и Зара стояли и смотрели на удаляющегося Арста.

– Нехорошо получается. Я тоже останусь. ГромоБой меня учил, столько времени с ним провёл, когда…

– Помолчи, – отрезала Зара, – я тоже останусь, думали отделаться от меня, да? Так специально спланировали, чтобы ушла и не приняла первый совместный бой под знаменем группы?

– Под каким знаменем? У нас нет знамени.

– Посмотри характеристики. Там указано наименование группы и знамя: красное полотнище с золотыми буквами: название группы. Это стандартное отображение группы в бою. Когда клан создадим, тогда эмблему, устав, полноценное знамя придумывать необходимо для регистрации… И что теряем…, но совесть будет чиста, – подумав, добавила Зара.

Гном с Зарой развернулись в обратную сторону и пошли искать Арста.

Зашло солнце. ГромоБой появился на стене с задумчивым видом. Информация о начале войны и движении армии «тёмных» к локации стали известны ещё утром, но выйти из своей комнаты до наступления темноты ГромоБой не мог. Короткие команды, которые отдавал неписям, веяли холодом.

– ГромоБой! – увидев начальника ночной стражи, Арст пошёл к нему, – подожди, надо обсудить оборону поселения.

– Арст, и Борода здесь, – удивлённо сказал ГромоБой, – почему не ушли?Сообщения в чате читали с последней атаки на соседнее поселение?

– Не читали, – ответил гном.

– Игроки после вчерашнего боя говорят, что болевые ощущения у «постоянщиков» во время смерти доходят до критического уровня, – начал говорить ГромоБой, – некоторые «теряли сознание» от боли и полдня не могли нормально «жить».

– Ничего страшного, потерпим, – ответил гном. Арст стоял и смотрел, не зная, что сказать. Боль это всё равно не смерть, что ждёт ГромоБоя, в случае сдачи локации.

– Группа «Крейзи Пупс» останется защищать поселение! – воскликнул гном.

– Сумасшедшие, кто? – ГромоБой не скрывал удивления.

– Сам увидишь, – сказал гном, – Арст, что молчишь, всё я, да я. Скажи что-нибудь.

– ГромоБой, – начал говорить Арст, – сегодня создали группу. Назвали «Крейзи Пупс», не спрашивай, сам поймёшь кто это. В группе лекарь – ЛовушкаЗары, гном и я. Выдели участок стены и скажи, как помочь в обороне.

– Дело ваше, пойдёмте. Участок справа от ворот выделю.

Стемнело. Могучая Борода три раза выпускал своего пета – Сокола на разведку. Тот показывал передвижения дроу, вампиров, валар, вендиго, личей и призванной нежити в сторону поселения, которое брали «в кольцо». С минуты на минуту ждали начала штурма.

– Внимание! Приготовиться, – раздалась команда ГромоБоя, – маги, атака по площадям, скоплению противника. Лучники и атакующие с дальней дистанции атака по выделенной цели, вместе. Остальным готовиться отражать прорыв.

– Смотрю и не могу понять, – начал рассуждать гном, стоя на стене рядом с Арстом. Зара находилась поодаль внизу, – в локации остались защищать селение, от силы игроков шестьдесят насчитал, что все испугались боли?

– Не знаю, друг. Может, идёт совместная атака на несколько поселений? Чат смотрел? – ответил Арст.

– Смотрел. В чате только и разговоры о повышении болевых ощущений среди «постоянщиков» и атака идёт одновременно на четыре поселения в соседних локациях, – начал говорить гном, – о, чат внешний отрубили. Значит, окружили. Сейчас пойдут на штурм.

Атака на дальней дистанции не принесла ощутимого результата, сказывалось неслаженность команды обороняющихся и хорошая координация действий атакующих.

– Внимание, штурм! – закричал ГромоБой, – лекари, лечить согласно группам, «щитовики» резерва к воротам, остальным стоять на месте!

Орда нежити окружила поселение, со всех сторон слышались применения «площадных» заклинаний, но армия, по предварительным подсчётам из чуть меньше одной тысячи персонажей, пошла в атаку.

– Не справимся, – заключил гном.

– Кружка у тебя с чем? – неожиданно спросил Арст.

– Извини, Арст, не вылил ту воду из водоёма королевы, пива нет с собой, – горько выдохнул гном.

– Ну, так вылей её за забор,– предложил Арст, – мы на возвышенности находимся, вода уйдёт вниз, и кружку опустошишь, и в обороне поможешь.

Гном удивлённо посмотрел на Арста, потом полез в инвентарь, достал кружку, привязал к себе. Нашёл подставку, встал повыше и перевернул кружку за стеной поселения.

Тоненькая струйка воды побежала по стене. Гном недовольно посмотрел на то, как вытекает вода. Потряс кружкой, перевернул «вверх дном», и громадный поток воды вырвался из «бездонного» сосуда, сметая всё на пути. Водный напор оказался настолько мощным, что первые ряды атакующих не успели ничего предпринять, их просто смыло.

«Во как, пять уровней сразу дали и достижение какое-то. Красота», – подумал гном.

Арст стоял рядом с гномом и наблюдал, как Могучая Борода сначала осторожно, потом с интересом манипулирует кружкой, как из брандспойта поливая врагов из укрытия.

– Внимание! Прорыв укрепления с южной стороны, – услышал Арст крик ГромоБоя, – свободные танки и Ддшники на юг обороны!

Арст побежал вниз, только и успев крикнуть гному, чтоб тот оставался на месте.

Не успев подойти ближе, Арст увидел пробой в частоколе стены, в который входили, въезжали, вползали нападающие.

«Вот и пришёл твой черёд, Пупсик», – подумал Арст и активировал призыв питомца.

Питомец появился посередине разворачивающегося боя. Когда первый шок от появления невиданного монстра прошёл, на него кинулись противники со всех сторон.

«Зара. Лечи Пупса», – набрал в чате группы Арст и ринулся в бой. Пупс не справлялся с атакующими действиями противника, уровень жизни стремительно снижался. Сил Зары лечить Пупса не хватало. Когда уровень жизни питомца снизился в критическую зону, тот свернулся клубком и стал кататься по площади.

– Пупсик! Заткни брешь в стене! – кричал Арст, но питомец не слышал и продолжал кататься, свернувшись в клубок.

С тыла появилась Зара и, бежала рядом с Пупсом, что-то ему кричала. Тот на мгновение остановился, развернулся и на маленьких ножках потопал в сторону бреши в стене. Достигнув отверстия, Пупс свернулся клубком и замер. Зара изо всех сил лечила, но умений не хватало. Все, в том числе она поднялась в уровнях, но новых умений, навыков ещё не успели открыть.

– Лекари, все к южной стене! Лечить…, – и тут ГромоБой осёкся, – Пупса, – тихо добавил он, глазами нашёл Арста и «немой» вопрос повис в воздухе.

Зара погибла первой. Какой-то маг накрыл лекаря заклинанием. Вторым попал под «горящие» когти Арст, не успев увернуться от высокоуровнево оборотня с магическими огненными кастетами. Один гном остался на стене до конца боя.

Чат проекта «Блюнге».

Тема: Оборона локации «Степи Новака».

ДронХохотун: С радостью сообщаю, что тёмной стороне так и не удалось захватить локацию «Степи Новака». Вовремя подоспевшая помощь ряда кланов отбила атаку, и это единственная локация, которая не перешла под контроль «Тёмного властелина», после объявления континентальной войны.

ЖуркиМоп: Так там божественное заклинание использовано было!

МитРоФантик: при использовании божественного заклинания сиреневое сияние образуется, такого там не было. Честное слово!

ШоРунтик: ЖмуркиМоп: Как будто ты был там. На уровень-то свой посмотри – сороковой только.

ЖмуркиМоп: Был и видел, как некий гном из постоянной группы «сумасшедшие чего-то там» применил заклинание, и всех атакующих смыло в образованное озеро. Там сейчас локальный ивент[2] проходит, Система выдала на облагораживание водоёма.

НеХайТак: не заклинание это было, а неизвестно что. Писали запрос Системе, ответила, что это не заклинание вовсе, но в рамках игрового процесса.

ПитоБурн: как так не заклинание, а что тогда?

НеХайТак: ПитоБурн: сам спроси. Больше ничего не ответили.

ВарунШа: вы Йожика видели? Как он всех раскидал? Как такого получить?

ЖозефинКа: миленький такой, и по лесу с ним не страшно ходить.

ВырвуГлаз: как группа «недоклан» называлась, в которой гном тот состоит, кто помнит? Вступить хочу.

ЭндюШкон: «Крейзи Бубл» вроде. В рейтинге посмотри. Они явно поднялись резко после той защиты. Кстати, всем достижение дали, кто там был?

Хрик2: Достижение достойное. Такие редко дают: «Защитник Новака»! К достижению пару бутылок зелий Система подарила.

Витосус: Что вы о ерунде. Что с болью делать? Порог подняли сильно. Я вот «постоянщик», и как мне быть? Когда в тебя маг фигачит огнём или глыба падает?

НеХайТак: Витосус: это проблема. На запросы Система не отвечает. Там где-то есть отдельная тема, может, что интересное в ней есть.

Тема набрала 632к просмотров, вошла в ТОП-100, но быстро спустилась в рейтинге обсуждений.

***

Столица континента город Вуранск.

ЛовушкаЗары после гибели очнулась в личной комнате, доступ в которую имеется с каждого постоялого двора или гостиницы вне зависимости от месторасположения. Болевые ощущения прошли, но двигаться не хотелось. Зара так и лежала в комнате на кровати, закрыв глаза. Сосредоточившись, поняла, что поступило системное сообщение, прочитав которое сначала не поверила.

Системное сообщение: «Вы переведены в разряд «постоянных». Сердце не выдержало нагрузку. Реанимационные мероприятия к положительному результату не привели. Соболезнуем. Родным сообщено в соответствии с регламентом».

Зара перечитала сообщение несколько раз, но так и не поверила случившемуся. За последние полгода искра жажды жизни разгорелась вновь. Мысли о суициде ушли. Врачи и проект убедил радоваться дару жизни, и вот сейчас то, к чему стремилась год назад, наступило. Она умерла, но умерла не по-настоящему. Теперь предстоит очень долгие годы находиться в проекте. Чувствовать боль, возрождаться, умирать сотни и тысячи раз.

***

Корпорация «Плонва» собрание совета директоров.

Здание корпорации «Плонва» располагалось на платформе в прибрежной зоне океана. Перенаселённость планеты не оставила пригодной для использования поверхности. И сто сорок лет назад корпорацией принято решение о размещении головного центра корпорации на платформе в океане. С развитием технологии: «подключение сознания к искусственно воссозданному миру» на планете появилась возможность взять под контроль рост числа населяющих планету людей и сначала временно, на оговорённый срок, а потом постоянно погружать сознание человека в «воссозданный мир».

– Экстренное заседание совета директоров объявляю открытым, – провозгласил секретарь Совета директоров. Помещение, вмещавшее половину спортивного стадиона, заполнено до отказа, – на повестке дня два вопроса…

– Хватит церемоний! – прервал протокольную часть мероприятия глава корпорации, – что происходит с Системой! Почему объекты, погружённые на «временной» основе, переходят в статус «постоянный»? Я спрашиваю, почему возросли болевые ощущения у погруженных в проект, наш проект!? Отвечайте! Где куратор Системы?

– Здесь, – послышался голос куратора по взаимодействию с Системой, – разрешите с места?

– Нет! Идите на трибуну, доложите, что происходит! За последнюю неделю, сколько произошло экстренных изменений статуса? Не знаешь, я знаю! Больше ста тысяч!!! Докладывай, – чуть успокоившись, сказал глава корпорации и присел в кресло.

– В проекте произошли неконтролируемые изменения, – набравшись смелости начал доклад куратор, – контроль над Системой потерян, – в зале повисла пауза.

– На запросы Система отвечает односложно, не как ранее развёрнуто с пояснениями, – продолжил доклад куратор, – в данном конкретном случае ответ Системы таков, цитирую: «Произошедшие изменения соответствуют заложенному сценарию Мироздания».

– Что значит «Мироздания»? – спросил кто-то из зала.

– Система не отвечает на поставленный вопрос, как-то повлиять на неё в настоящее время не можем. Остаётся только вывести всех подверженных к изменению статуса из проекта и ждать, – тихо закончил говорить куратор.

Совещание продолжалось не один десяток часов, но к единому мнению прийти не удалось, и принято решение ждать.

***

Цитадель «Тёмного Властелина». Локация «Огненные земли».

Замок «Тёмного Властелина» располагался в локации «Огненные земли». Визуально представлял собой извергающийся вулкан. Прилегающая территория локации испещрена реками лавы. Растительность отсутствует. Находиться в локации может только сам Властелин, его помощники, имеющие максимальный резист[3] к магии огня. Ни один персонаж не смог достичь уровня, позволяющего посетить локацию. Из-за этого «Огненные земли» считаются вымыслом и сказками игроков.

Властелин восседал на троне. Непись, раса: демон, Ник: Астарот[4], уровень 352.

С давних времён, когда демон только появился в этом мире, Астарот жаждал показать свою силу, жажда власти пьянила. Не имея равных на континенте среди тёмного стана, Астарот завладел полной властью. «Недобоги» к демону не являлись, хоть и в некотором смысле равнялись ему. Одна лишь Система противостояла планам демона по захвату нового, неизвестного для него Мира. Абсолютная власть – вот цель, к которой шёл Астарот эти годы, но время для него ничто. Демон окреп, приобрёл необходимые навыки, освоился в Мире.

Когда слуга сообщил о находке «Скипетра Воли», демон, как равный богам, понял, что это значит. С помощью «Скипетра Воли» и «Державы Власти» он создаст божественный артефакт: «Корону» со скрытыми свойствами и тогда обладатель артефакта станет диктовать Законы того мира, в котором используется артефакт. «Корона» принесёт Астароту то, что не получил ранее – абсолютную власть над Миром. Ради этого Астарот, «рождённый» как непись, восстал против Системы, сам возжелал стать Системой. Континент погружён в войну, начало положено.

– Владыка, – вывел из размышлений Астарота слуга Небиротс, непись двести восьмидесятого уровня, – наших последователей становится всё меньше и меньше. Число вновь прибывших сократилось, впрочем, как и у «светлых».

По внешности демона определить услышал повелитель слугу или нет, невозможно, но Небиротс не решился повторно задавать вопрос.

Астарот задумался: «Страх боли придаёт сил. Именно страх, а не сама боль. За последнюю неделю могущество демона возросло многократно, но для противодействия Системе недостаточно. Без последователей силы покинут владыку. Необходим бонус для последователей, который привлечёт на сторону повелителя последователей». С этими мыслями Астарот ответил слуге: «Твои слова услышаны. Последователи получат привилегию получать двойной опыт в бою, станут сильнее, могущественнее и быстрее». Провозгласил владыка и Система поддалась под натиском демона, позволила произвести соответствующие изменения.

***

Закрытая локация.

На открытом пространстве, разделённом типами ландшафта, стихиями, временем суток, природными явлениями восседали на пьедесталах «боги».

– Все собрались? – грозно сказал Баал, верховный бог пантеона.

– Все, можно начинать, – ехидно ответил Хронос.

– Системой, которой призваны служить, объявлена война между последователями «тёмной» и «светлой» сторонами рас. Нам, как богам, необходимо принять решение. Принимать участие в войне игроков или взирать на…

– Баал, опять заигрался, – прервала оратора Мнемосина, богиня памяти, – мы не боги, не полубоги, как называют игроки. Мы поставлены Системой для поддержания равновесия и устранения мелких нарушений, которые возможно предупредить, предотвратить игровыми методами.

– И поощрять! – с места выкрикнул кто-то из богов.

– И поощрять, – продолжила Мнемосина, – Система давала указание на вмешательство кого-то из членов Пантеона в войну на континенте?

– Нет, – ответил Баал.

– Война затеяна не Системой, а демоном Астаротом, – с места сказал Апеп[5] бог, олицетворяющий мрак, хаос, – демон возжелал создать артефакт «Корона».

Повисло молчание, только Бахус что-то весело обсуждал со спутницами и Мом[6], тихо хихикал.

– Божественный артефакт «Корона» – миф, его невозможно создать, – начал говорить Баал, – даже мы, внеуровневые, не сможем создать «Корону».

– Мы все с вами бывшие игроки, ставшие «героями» и возведённые в Пантеон в качестве администраторов Системы. Но тот, кто задумал создать «Корону», не игрок, не бог, а часть Системы – Астарот непись 352 уровня, могущественнее которого на континенте нет, – заключил Апеп, – таким образом, это Системная ошибка, или чей-то злой умысел.

– Это не Системная ошибка, – вступил в разговор Энки[7], бог мудрости, – война затронет весь наш Мир, друзья боги. Придёт время и предстоит сделать выбор, на чьей стороне сражаться. Каждый из нас имеет две ипостаси: «тёмную» и «светлую». Грядущая война не ограничится одним континентом. Предстоит тяжёлый выбор, а он неоднозначный. Так что, наверно в последний раз, давайте посмотрим на Бахуса и предадимся веселью…

***

Столица континента город Вуранск.

Арст очнулся на плите возрождения, болевые ощущения постепенно стихали, но оставались чувствительными. Вставать и сходить с плиты не хотелось. Силы так и не вернулись.

– Ещё один «постоянщик». Лекаря! – раздался голос из темноты сознания, -давай помогу встать. Открой глаза! Обопрись на меня, пошли потихоньку.

Арст выполнил настойчивые требования неизвестного. Облокотился, поднялся и пошёл в сторону от плиты возрождения. Присев и облокотившись спиной о стену, Арст осмотрелся, около него стоял лекарь – непись 120 уровня и ещё кто-то из игроков, ник сразу разобрать не получилось.

– Откуда закинуло? Полегчало? – спросил неизвестный, явно игрок.

– Из локации «Степи Новака», там бой идёт, – ответил Арст.

– Знаем, знаем. Сейчас в локацию помощь решили направить, может одно поселение удастся отстоять. Ладно, отдыхай, через пару минут легче станет. Возьми, выпей зелье лечения ран, – сказал неизвестный и протянул пузырёк с зельем. Арст выпил залпом. Вкус оказался малинового компота, с кислинкой.

– Отдыхай, потом в гостиницу иди. Там собираются воскрешённые.

Арст привёл себя в порядок, осмотрел вещи, инвентарь. Ничего важного не выпало, только немного денег, но порталом не пользоваться, а в столице заработает, и пошёл искать гостиницу или харчевню.

В гостинице полно народа, Арст осмотрелся и принял решение снять комнату, а потом, дождавшись друзей, думу думать. В комнате Арст связался с Зарой, но та не отвечала на сообщения. Так Арст и уснул, под впечатлениями прошедшего дня.

На удивление Арсту снился сон, но с пробуждением, таким резким и неожиданным, память о сновидении ушла, не оставив и следа. Наступило утро, солнце взошло на небосклон.

Проверив почту, Арст обнаружил более двухсот входящих сообщений, что показалось странным. Все они содержали примерно одно и то же – просьбу о вступлении в постоянную группу. Также Арст обнаружил сообщение от гнома, что тот ожидает встречи в харчевне «Бочка и ложка»…

Могучую Бороду Арст отыскал быстро. Гном сидел в харчевне за столом, прислонившись спиной к стене, и мирно посапывал. На удивление, постояльцы заведения и неписи харчевни гнома не беспокоили.

– Просыпайся, – Арст растолкал гнома.

– Не сплю, не сплю, – пробубнил гном.

– Борода, кружку украли! – сказал на ухо гному Арст.

Гном вскочил, облачился в боевой доспех, достал молот и уставился на Арста. По залу харчевни прошёл лёгкий ропот.

– Тише, успокойся, – отстранившись от воинственно настроенного друга, сказал Арст и, усевшись за стол, сделал заказ пробегавшему мимо официанту.

– Арст! Не шути так, я ж без любимой кружки не могу, сросся с ней, – гном погладил привязанную к поясу кружку, отпил из неё пару глотков и присел за стол.

– Что в локации? Как закончился бой? – спросил Арст, когда гном успокоился, и принесли заказанные блюда.

– Победа! Тебе дали достижение «Защитник Новака»? – улыбаясь, спросил гном.

Арст посмотрел характеристики:

НикНейм персонажа: Арст

Номер учётной записи: 387Х98С257К116.

Раса: Человек

Уровень: 54

ХР 3950/3950

Мана 50/50

Бодрость: неактивно

Отношение с расами: «агрессия» с представителями «тёмных» рас

Основные характеристики:

Сила +110

Ловкость +132

Интуиция +50

Выносливость +76

Мудрость +3

Свободные очки характеристик: 24

Профессия: мастер-гончар (основная). Можете выбрать дополнительную.

Слава: вас узнают, вас разыскивают, о ваших подвигах знают

Дополнительные характеристики: обеерукий боец, камнекожа-4 (пассивное).

Достижения: рукотворный творец; собственник уникального индивидуального питомца – Йожик (подарок богини трудолюбия); путешественник; алкоголик второго ранга; Победитель – Гидрофинаи. Защитник «Степей Новака».

Дополнительная информация: кандидат на размещение в зале славы проекта.

Друзья: 2.

Клан: не выбран.

Основатель постоянной группы «Крейзи Пупс». Рейтинг группы 410/500.

– Дали, и группа в рейтинге каком-то участвует. С Зарой связался, где она?

– Связался. Сказала, что придёт чуть позже, – ответил гном и, сделав глоток, сказал, – о, вот и Зара идёт! Что такой задумчивый, Арст?

– Сообщений много пришло за ночь, и до сих пор поступают. Не знаю, что делать, и главное сообщения однотипные, о вступлении в группу.

– Установи требования для вступления, например единовременный взнос 100 тыс. золотом! – сказал гном.

– Если попросится тот, которого захотим принять, ему тоже 100 тыс. золотом нести? – парировал Арст.

– Пропиши два условия: вступительный взнос 1 млн. золотом или согласие всех членов группы. Возможность заработать упускать нельзя, – не унимался гном.

– Логично, – на удивление, подошедшая Зара, согласилась с гномом.

После непродолжительных споров Арст сдался:

– Будь по-вашему, – и прописал условия принятия в группу, согласованные с друзьями.

Весь разговор Арст наблюдал за ЛовушкойЗары, которая вела себя необычно, отрешённо. Даже любимые пирожки, заказанные в харчевне, не смогли поднять ей настроение.

– Зара, что с тобой? Почему грустишь, ведь удалось удержать поселение. Помочь ГромоБою, хоть и на время, но он что-нибудь придумает, не сомневайся.

– У меня статус изменился, – тихо ответила Зара.

– Какой статус, – встрепенулся гном.

– Теперь я тоже «постоянная», – ответила Зара.

Молчание повисло за столом, где сидели друзья. Двум пожилым людям, к которым относились Арст и Могучая Борода, утешить молодую, лет двадцати девушку, которая узнала, что умерла, не увидав реальный Мир, очень трудно.

[1] Крейзи (Crazy) с англ. – сумасшедший.

[2] Ивент (от англ. event – «событие») – какое-либо нестандартное мероприятие в игре, проводимое администрацией или самими игроками.

[3] Резист (от англ. resistance – «сопротивление») – одна из характеристик персонажа игрока, уменьшающая урон от заклинаний. Чем больше сопротивление, тем меньше урона получает персонаж.

[4] Демон Астарот (лат. Astaroth; ивр. עשתרות) – первый в Аду, после Дьявола.

[5] Апо́п (Апе́п, Апо́фис, греч. Ἄπωφις) – в египетской мифологии змей, олицетворяющий мрак и зло, изначальная сила, олицетворяющая Хаос.

[6] Мом (др.-греч. Μῶμος «насмешка, хула») – в древнегреческой мифологии бог насмешки, злословия и глупости.

[7] Э́а (шум. Э́нки, Э́йа; аккад. Ха́йа) – в шумеро-аккадской мифологии один из трёх великих богов (наряду с Ану и Энлилем). Божество мудрости, подземных вод (пресных) и подземного мира, культурных изобретений, создатель реки Тигр; благосклонен к людям.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю