355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Оливер Мэйес » Оккультист. Сага Онлайн (ЛП) » Текст книги (страница 10)
Оккультист. Сага Онлайн (ЛП)
  • Текст добавлен: 28 января 2021, 08:30

Текст книги "Оккультист. Сага Онлайн (ЛП)"


Автор книги: Оливер Мэйес



сообщить о нарушении

Текущая страница: 10 (всего у книги 29 страниц) [доступный отрывок для чтения: 11 страниц]

Кто-то идет.

Снаружи Прилив. А с тыла наверняка подходит подкрепление гоблинов. Обложили со всех сторон.

Больше могучим Дэмиен себя не чувствовал.

Он отменил одержимость, отмахнулся от нескончаемых тычков Нойджела и быстро освоился в своем привычном теле. Беспечные голоса уже звучали со стороны входа в пещеру, веселые игроки беззаботно шли за квестом или планировали прокачаться.

Дэмиен с трудом поднялся на ноги, одной рукой уперся в стену, чтобы не упасть, Нойджел в отчаянии схватился за голову, только призрак наблюдал за происходящим с невозмутимым спокойствием.

– Внутрь! – велел Дэмиен.

Через несколько шагов он привык к самому себе и поторопился в глубь пещеры. Из подземелий уже доносились крики. Гоблин нашел своих союзников и, похоже, они всерьез отнеслись к угрозе.

Дэмиена зажали враги высокого уровня с одной стороны и неизвестные члены Прилива – с другой. Они выйдут на него в любой момент.

Он направился в караулку. Это был единственный вариант, где можно было укрыться.

– Сюда, живо!

Он вбежал в комнату, Нойджел и призрак ввалились следом. Через несколько секунд раздался топот босых ног, толпа гоблинов с факелами ворвалась в схрон.

Призрак замер в темном углу караулки, Нойджел и Дэмиен прижались к стенам по бокам от входного проема.

Казалось, будто в схрон завалили все обитатели туннелей. Гоблины пронеслись гурьбой к выходу из пещеры. Глаза Дэмиена расширились, когда он понял, что сейчас произойдет.

Издали донесся возмущенный вопль, который тут же подхватило все гоблинское племя. Миг – и по пещере разнесся эхом металлический лязг доспехов и звон клинков. Гоблины и гильдия вступили в бой.

Дэмиен указал на призрака и скомандовал:

– Одержимость!

Призрак еще не восстановился полностью, но это не имело значения. Игроки хорошо отвлекут гоблинов. Можно закончить квест, пока никто не сообразил, что происходит.

Дэмиен выдвинулся на крики. Гоблины столпились в узком коридоре, расталкивая друг друга, чтобы влезть в схватку. Ни один не смотрел назад.

Против них стоял разъяренный паладин двенадцатого уровня, отгоняющий нападавших широкими взмахами боевого молота. Остальная партия игроков находилась у него за спиной и по бокам, по возможности помогая, когда требовалось.

Дэмиен не мог и надеяться убить паладина. Зато у него хватало времени прикончить пару тварей, которые смотрели в другую сторону.

Он выбрал слабейшего, всего-то шестой уровень, и отсек тому голову. Бедолага умер, даже не пикнув. Всего в паре шагов находилась еще пара гоблинов, которая увлеклась борьбой за место в очереди, чтобы схватиться с врагом. Дэмиен взмахнул лезвиями, как ножницами, на уровне их шей и обезглавил обоих.

Стоило покончить с ними, как прозвучал сигнал, и золотое сияние в интерфейсе подтвердило, что он убил пять врагов и квест выполнен. Ему всего-то осталось, добраться до Бартоломью, что было проще сказать, чем сделать.

Игроки Прилива перегородили единственный выход из пещеры и явно выигрывали в схватке. Только вопрос времени, когда они покончат с гоблинами и кинуться на поиски причин их возмущения.

Дэмиен быстро вернулся в караулку и отменил одержимость.

– Нойджел, ступай в пещеру и отвлеки врагов, замани их как можно глубже, чтобы мы сбежали. Не беспокойся… – Дэмиен прервался на миг, заметив, как глаза Нойджела увлажнились. Он тут же уточнил: – Я не дам им тебя убить.

Но у Нойджела имелись другие планы, в которые не входила привилегия «быть наживкой». Он начал подталкивать призрака к проему в схрон, не в силах сдвинуть того и на йоту. И тут Дэмиен осознал, что все стихло. Битва закончилась намного быстрее, чем он ожидал.

– Нет, Нойджел, призрак мне нужен на случай, если кто-нибудь зайдет сюда. Это не обсуждается! Давай бы…

– Ээээй? Кто-нибудь есть дома?

Крик донесся из коридора прямо перед схроном. Нойджелу не имело смысла выходить и отвлекать, сразу заметят. Подавив желание врезать импу по морде, Дэмиен прижал палец к губам.

– Кто-нибудь, дайте факел, ни черта не вижу… Так лучше. Ладно, народ, держимся вместе. Тут явно творится что-то непонятное. Может, игроки запёрлись? Устроим старое доброе линчевание. Вандерра, проверяй проходы по ходу движения. Не хочу попасть в засаду.

Дэмиен побледнел. Нужно где-то укрыться. Призрак уже отодвинулся в угол и слился с тенями, но «Обитатель Теней» Дэмиена был не таким продвинутым, как «Зверь Теней» у призрака. Караулка маленькая, стоит игрокам войти, наверняка заметят.

Он сделал единственное, что мог, приблизился к призраку в углу и присел рядом. А вот у Нойджела не было умений переходить в невидимость. Его увидят сразу.

На стенах схрона заплясали тени, в дверном проеме караулки вырос сам Вандерра, высоко поднимая факел над головой. Нойджел стоял прямо перед ними, съежившись от страха. Свет упал на импа, и Дэмиен запаниковал. Вот и все. Стоит Вандерре позвать остальных, мышеловка захлопнется. Нойджел не последовал приказу, и теперь их всех убьют. Дэмиен не хотел, чтобы Нойджел выбирался из комнатушки, когда Прилив соберется в схроне; это скорее привлекло бы внимание к их укрытию, чем отвлекло. Но теперь выбора не оставалось. Нойджела нужно выпроводить и быстро. Только Дэмиен не мог отдавать приказы, ведь Вандерра их услышит.

В ушах нарастал шум, кровь пульсировала в висках. Дэмиен уставился в освещенный затылок Нойджела, напряженно сосредоточился и направил ему мысль:

«Это все ты виноват, непослушный засранец. Если бы послушал меня, я бы отпустил тебя раньше, чем тебя догнали, и все бы остались живы. Чего встал? Делай что-нибудь! Если будешь стоять, нам всем конец. Беги! Убега…»

И тут впервые оказалось, что Дэмиен и Нойджел полностью согласны. Имп резко завопил в паническом ужасе и прошмыгнул из комнатушки между ног Вандерры, размахивая руками, ринулся в противоположный проход. Вандерра вскрикнул от удивления и подпрыгнул, когда имп проскочил под ним, повернулся спиной к Дэмиену, чтобы проследить за движением беглеца и подсветить себе факелом.

Нойджел остановился в дальнем проеме, наклонился и покрутил красным задом перед игроками, которые уставились на неожиданное шоу с разинутыми ртами. После чего имп снова припустил по туннелю, заливаясь криками, вдогонку ему полетела стрела. Игроки бросились в погоню.

Дэмиен поспешил наружу, присматривая за полоской здоровья Нойджела. Урона тот пока не получил, но вскоре его настигнут, звуки погони, тем временем, удалились на приличное расстояние.

Представляя выражение лиц игроков, Дэмиен активировал портал и отозвал импа. Из туннеля раздались изумленные крики, но Дэмиен не стал задерживаться, чтобы узнать, что они об этом думают.

Убегая по направлению к выходу, он не слышал вообще ничего, кроме биения своего сердца. Выбравшись на свет, он также отозвал призрака, чтобы тот не тормозил его и не привлекал ненужное внимание.

Он не будет в безопасности, пока не вернется в Порочный Круг.

Глава 14 Прямой путь или кривая дорожка

– А, вот и ты. Принес тряпку, чтобы убрать блевотину Нойджела?

Дэмиен совершенно забыл про угрозы Бартоломью. Замер и растерянно покачал головой. Бартоломью на миг ощерился, показав клыки, потом пожал плечами.

– Ну и ладно. Все равно, пока тебя не было, все подъели крысы. Похоже, от них все же есть какая-то польза. Ты выполнил квест?

– Да, и чуть не умер в процессе. Все, что могло пойти не так, пошло не так. Ты даже не предупредил, что призрак не может выходить на свет!

Название квеста вспыхнуло золотом, и Дэмиен перешел на седьмой уровень. Он бы обрадовался больше, если бы Бартоломью снисходительно не добавил:

– Вообще-то предупредил. В тот же миг, когда даровал тебе призрака. Не моя вина, что ты поспешил с его призывом. И все же, несмотря на неумение слушать старших, ты здесь. Мудрее, опытнее и вполне живой. Все также хнычущий, так что у тебя хотя бы осталось достаточно энергии для нытья. С тем же успехом можешь применить ее пользы ради. Расскажи, что случилось и почему Нойджела с тобой нет.

Дэмиен был не в лучшем настроении, но, пока Бартоломью толкал речь, он осознал, что вампир прав. Формально прав. Дэмиена предупреждали о непереносимости света, приблизительно за десять минут до того, как позвонили из ЦС и лишили его дома. Конечно, как тут упомнишь! Не говоря уже о том, что можно было бы избежать всех промахов, если бы Бартоломью просто разрешил убить пяток крыс. Ну, или хотя бы сделал маленькое вежливое напоминание перед выходом на эту злосчастную вылазку… Оно точно избавило бы от шока. И все же все эти объяснения вызовут только новые ехидные комментарии. У Дэмиена не было на них ни времени, ни сил. Так что с трудом собравшись, он поведал своему философу-вампиру коротко о своих приключениях.

По-хорошему стоило бы обсудить три момента, на которых он и сделал акцент в рассказе: полог на границе проклятого леса у входа во владения Бартоломью, захват пещеры Приливом и чуть было не сорвавшийся побег, которому поспособствовал Нойджел. Бартоломью выслушал, не перебивая. Потом процедил:

– Я рад, что Нойджел исполнил свой долг, но, уверен, ты сыграл в этом большую роль, чем осознаешь. Ответь: когда Нойджел сбежал и увлек за собой противников, о чем ты думал?

– Думал, если он не рванет немедленно, ему можно не волноваться насчет Прилива. Я сам прикончу засранца.

Отчасти фраза была шуточной, но Бартоломью поскреб заостренными ногтями подбородок, словно обдумывал сказанное всерьез. Дэмиен уже хотел забрать свои слова обратно, когда услышал новый вопрос.

– И судя по тому, что ты рассказал, Нойджела не было у тебя перед глазами, когда ты его отозвал. Как я понимаю, ты же не кричал ему в коридор об отзыве, где толпились воины Прилива?

Об этом Дэмиен не подумал. Он так хотел спасти Нойджела, что не осознавал, что это невозможно. И все еще пытался сообразить, как же у него получилось, когда Бартоломью раскрыл загадку за него:

– Я знал, что не ошибся, когда взял тебя в ученики. Ты овладел ментальными командами. Я планировал обучить тебя им позже, но, похоже, ты открыл их самостоятельно: миньоны подчиняются не твоим приказам, а твоей воле. Если ты с должными убеждением и четкостью пожелаешь, чтобы они что-то сделали, то в общении голосом нет необходимости.

Ого! Призыв демонов – и без того клевая фича, а теперь, оказывается, их можно еще и контролировать силой разума? Великолепное применение технологий в шлеме. «Мебиус» прыгнули выше головы, когда создавали этот класс.

Он задумался и понял, что Эфириус тоже управлял своим волшебным огоньком без голосовых команд. Но огоньки были полезны только для освещения темных областей или съемки для стримов, и игрок мог вызывать не больше одного за раз. А вот с целым войском под мысленным командованием Дэмиен сможет выжать гораздо больше.

– Чтобы успешно отдавать сложные приказы, не прибегая к голосу, потребуется больше времени, – продолжил Бартоломью, нарушив тишину, – так что я предлагаю тебе практиковаться в этом по возможности. Темная стена энергии вокруг леса – куда более простой вопрос. Это граница моей территории. Некогда у меня было намного больше убежищ, но сплоченные силы Империи и Прилива в частности уничтожили их… Осталось лишь то, что ты сейчас видишь.

– Брр-р, Прилив, они и для меня проблема. Надо где-то качаться… становиться сильнее, а гильдия Эфириуса проходит свои квесты прямо под боком моей базы.

Глаза Бартоломью возбужденно сверкнули, и Дэмиен замялся.

– Э-э, нашей базы. Ладно, вашей базы. И как мне совершенствоваться, когда они постоянно ходят над душой?

Бартоломью похлопал Дэмиена по голове.

– Мой новый квест ответит на этот вопрос. Я озвучу его только раз, поэтому, если желаешь вновь призвать Нойджела, чтобы не пришлось ему повторять задание, то призвать его сейчас – самый подходящий момент.

Дэмиен указал себе под ноги, и на камне мигом вспыхнули оккультные знаки. Имп выпал из портала в боевой стойке, но поймал взгляд Дэмиена и опустил глаза, беспокойно завертев пальцами.

– Ты молодец, Нойджел, – сказал Дэмиен. – Я же еще жив, не так ли?

Имп выпрямился и заулыбался.

Но Бартоломью прервал их счастливое воссоединение.

– Теперь, когда все собрались, я предлагаю новые задания, – он помолчал, для эффекта сложив руки за спиной. – Даю два квеста на выбор. Один легкий, другой сложный, оба стоят вложенных усилий. Первый прост: убей десять врагов за пределами подземелья. Сойдут любые десять врагов, если они достойные соперники.

«Иди прямым путем»: Убейте десять врагов (0/10)»

Бартоломью тем временем продолжал:

– Второй квест требует убийства всего трех врагов. Уже намного проще, не так ли? Однако враги эти должны быть из Прилива.

Дэмиен удивился, что НПС дает квест против других игроков. Бартоломью не скрывал своей ненависти к Приливу во время вербовки Дэмиена, не говоря уже об их сделке, по которой он защищал ученика в начале игры в обмен на клятву убить Эфириуса. И все равно чрезвычайно странно, что «презренный» статус в этой фракции мог вылиться в награду за квест по убийству членов Прилива. Насколько знал Дэмиен, убийство игроков в «Саге Онлайн» не поощрялось квестами. Это делали ради лута, во время борьбы за территории гильдиями и в поисках славы, но не опыта. Такой квест полностью стирал границу между убийством игроков и сюжетом.

В любом случае ясно, что этот квест сложнее. Мобов убивать значительно проще, чем игроков; они следуют предсказуемым алгоритмам с запланированными решениями. Игроки же умели думать за себя и выбирать нужные способности, так что становились не менее сложными целями, чем босс-монстр под управлением ИИ.

– И как я выступлю против целой гильдии на седьмом уровне?

Бартоломью вопросительно посмотрел на Дэмиена. И ответил пронзительным, почти комичным тоном, но сдержанно и подсластив пилюлю:

– Не уверен, знаю ли, что означают твои слова. Седьмой уровень? Это какая-то мера сил в твоем родном мире? Заметь, я прошу избавиться лишь от троих, по очереди, если угодно. Ты всегда можешь выбрать простой квест. Он действительно проще, зато сложное даст более значимое материальное вознаграждение.

Бартоломью извлек из теней темно-синее одеяние из бронзовых, скрепленных кожаными ремешками, пластин. Поверх одеяния лежал изогнутый зазубренный клинок с рукояткой из лакированного дерева и серебряными кольцами у низа рукояти. Дэмиен тут же пустил слюну. Но прежде, чем он успел налюбоваться, Бартоломью спрятал предметы обратно.

– Я создал их, пока тебя не было. Одно из достоинств жизни одинокого вампира – неограниченное время на оттачивание навыков в различных ремеслах. Серебряные кольца доставили больше всего хлопот, надеюсь, ты оценишь мой труд. Ты же не думаешь, что мне потребовался день, чтобы закончить твой рюкзак?

Дэмиен опомнился. Ну конечно, Бартоломью наверняка закончил рюкзак, который совершенно вылетел из головы после непростого утра.

– Ничего страшного. Я знаю, что твой разум занимают события в твоем родном мире. Рюкзак был готов к твоему возвращению, а сейчас я сделал кое-что на замену твоим мерзким лохмотьям и костям. Однако награды у меня зарабатываются, а не раздаются. Так сделай выбор.

Он достал рюкзак из крысиного меха и бросил его Дэмиену. Тот поймал его, а когда поднял взгляд, обнаружил, что Бартоломью уже нет. Ну вот и поговорили. Когда вампир исчез, в интерфейсе появился второй квест.

«А я пойду кривой дорожкой»: Убейте трех членов гильдии Прилив (0/3)

Вознаграждение: Комплектученика-оккультиста (набор), Жертвенный клинок (уникальный)».

Дэмиен обновил инвентарь, перетаскивая один за другим немногочисленные предметы в слоты и раздумывая при этом. Снаряжение ему необходимо. Без доступа к магазинам он не достанет вещей, как обычные игроки. Он подцепил пальцами тряпки, которые снял этим утром со скелета – расползавшиеся от старости, грязные лохмотья.

Предложенный Комплект ему был крайне необходим. Но готов ли он рискнуть? Десятый уровень кажется более подходящим для того, чтобы схлестнуться с гильдией Эфириуса, да и то рискованно.

Однако надо учитывать и другой фактор.

Когда перемещение предметов завершилось, Дэмиен скинул прежний мешок на пол, чтобы Бартоломью подобрал при случае. Затем открыл вкладку навыков и прокрутил, пока не нашел, что искал: отрывок из описания «Пожинателя Душ» касательно убийства игроков:

«…Вдобавок, когда вы участвуете в убийстве игрока, вы поглощаете его очки опыта, которые оставались у него до получения следующего уровня. Единоличное убийство принесет все очки вам, убийство в группе принесет долю очков, разделенных между всеми участниками группы. Эта способность не действует в бою с созданиями или игроками, превосходящими вас на пять и более уровней».

Дэмиен дочитал. Растерянно моргнул. Потом прочитал еще раз и широко распахнул глаза, когда до него дошло. Когда он только стал оккультистом, он не успел толком прийти в себя. Так увлекся изучением новых заклинаний и размышлениями о статусе «Враг всего сущего», что недооценил эту способность. Принял ее за дополнение к новому инструменту – энергии душ, а описание навыка – за сноску. А на самом деле это, может быть, самое его важное отличие. Основа всего класса.

Он сверился с полоской опыта. Сейчас у него было 258/2000 очков. Обычно после смерти весь опыт терялся. Судя по тексту, если бы его сейчас убил оккультист, он бы забрал эти двести пятьдесят восемь очков экспы себе. Число скромное, но могло бы быть и 1999. Оккультист потенциально способен получить огромное количество опыта за убийство игрока, который находится в шаге от нового уровня. И это еще не все: раз он человек с перком «Адаптивность», украденный опыт вырастет еще на 15 %! Великолепная комбинация пассивных умений!

Вывод: фракция оккультистов заточена под убийство игроков. Ничего удивительного, учитывая роль оккультистов в сюжетах квестов в Аркадии. Первые квесты давались для разогрева, позволяя Дэмиену ознакомиться со своими способностями и найти собственный игровой стиль. А эта развилка с выбором заданий уже вынуждала решить, готов ли он играть за класс так, как за него предполагается играть.

Учитывая весьма ограниченное время на убийство персонажа высокого уровня, остается по полной злоупотреблять применением Пожинателя Душ, чтобы ликвидировать разрыв в уровнях.

На лице Дэмиена заиграла улыбка. А ведь выполнимо.

По крайней мере, можно начать с квеста «Кривая дорожка» и перейти к «Прямому пути», если с первым не получится. Но он постарается изо всех сил не сойти с кривой дорожки.

Дэмиен закончил размышлять и опустил взгляд, обнаружив, что брошенный на пол мешок давно исчез. Угу, если бы его стелс был прокачан до уровня Бартоломью, он бы с легкостью расправлялся с игроками. Дэмиен повернулся к Нойджелу, который глядел на него, ожидая приказов.

– Выполняем квест «Кривая дорожка». Убьем троих из Прилива, тех, кто за тобой недавно гонялся по туннелю. Готов отомстить?

Нойджел, недолго думая, согласно кивнул. Дэмиен надеялся, что имп готов. Нойджелу придется стоять на страже, пока он выполняет квест. Дэмиен получит Комплект и оружие во что бы то ни стало, теперь он хорошо знает, как это сделать.

Он добрался до входа в Порочный Круг и разлогинился. Время отклика системы десять секунд, если игрок находится на территории безопасной базы, тридцать – на потенциально враждебной территории, так задумано, чтобы не давать игрокам уклоняться от боя. А если сдвинуться или получить урон, процесс выхода будет отменен и разлогиниться в данже вообще не выйдет.

Что ж, лишние двадцать секунд без дела – небольшая цена за то, чтобы выйти без проблем. Дэмиен помялся с ноги на ногу, стараясь не думать об урчании в животе, пока таймер наконец не дошел до нуля.

Он открыл глаза внутри капсулы и бросил взгляд на часы – 17:00. Нет смысла начинать квест при свете дня в «Саге Онлайн», так что сейчас подходящее время, чтобы разобраться с проблемами в реальном мире.

За стойкой дежурил тот же старик, но Дэмиен на всякий случай прихватил с собой рюкзак и шлем. Пока в капсуле никого, туда может заглянуть кто угодно. Он снова закинул рюкзак на плечо, надел шлем и отправился на улицу в поисках еды. В итоге, наткнулся на лоток с хот-догами на месте, где днем была рыботорговка.

На ловца и зверь.

Пока ждал хот-дог, на соседнем лотке приметил дешевые одноразовые маски для лица. Их назначение защищать от грязи, но Дэмиен сообразил, что в его случае это чудесное средство маскировки. Осталось найти темные очки и больше не придется таскать на голове душный шлем, прячась от камер.

Он забрал хот-дог, поймал пару озадаченных взглядов и вернулся в капсульный отель, где смог спокойно перекусить.

Перед тем, как зайти в игру, он решил поискать информацию о Приливе в сети. И да, у гильдии с самым знаменитым игроком «Саги онлайн» был собственный сайт.

Сделан сайт был вполне профессионально, даже легко спутать с сайтом крупной фирмы, особенно учитывая вкладки «Вакансии», «Техническая поддержка» и «Персонал».

Дэмиен заглянул в «Вакансии», где его встретила страница со всеми преимуществами гильдии для новых игроков, а именно: несколько поселений, разбросанных вокруг стартовой зоны, с игроками-единомышленниками и полезными сервисами.

Он нашел ближайшее к Гнезду Гоблинов и кликнул на него. «Прилив – штаб «Тинтагель 1.3»». Будто военная база. Кажется, кто-то слишком серьезно к себе относится. Дэмиен изучил характеристики:

Форпост Гильдии 1 уровня

Вместимость: 17/20

Услуги: Таверна, Торговец, Кузнец, Портной, Камень Портала, Зал Гильдии (квесты Гильдии).

Оборона: Сторожевые вышки, Деревянная баррикада, Укрепленные ворота.

Дэмиен был впечатлен. Он не знал, чего ожидать от поселения гильдии, которое больше походило на деревню. Из информации на сайте он выяснил, как минимум, один полезный момент: семнадцать жителей. Значит, эти люди используют поселение в качестве базы, ведь так? Если предположить, что этим вечером многие будут вне игры, а оставшиеся отправятся выполнять квесты…

В голове начал формироваться план. Если атаковать игроков во время квестов, они будут в группах и наготове. Но если атаковать, когда они отдыхают на базе, ждут группу или выполняют обязанности гильдии, то он застанет их врасплох. Может сработать.

Дэмиен сделал скриншот карты форпоста и посмотрел на время – 18:30. В Аркадии смеркается. Теперь он готов.

Он залогинился, поморгал и осмотрелся. Как и ожидалось, он все еще был у выхода из Порочного Круга, в центре зловещего леса Бартоломью. Стоило сориентироваться, как рядом открылся портал, из которого выпал Нойджел. Дэмиен не знал, будет ли имп все еще привязан к нему после выхода из игры, так что с облегчением вздохнул, когда понял, что призванные миньоны возвращаются, стоит только залогиниться. Дэмиен распределил новые очки характеристик, прежде чем внимательно изучить все показатели и заклинания, кроме ветки Maleficium, которой он не пользовался.

Имя учетной записи: Дэмиен Аркрайт

Персонаж: Дэмон

Класс: Оккультист

Уровень: 7

Здоровье: 160/160

Выносливость: 160/160

Мана: 460/460

Характеристики:

Сила 16, Ловкость 16, Интеллект 16

Телосложение 16, Стойкость 16, Мудрость 46

Очки характеристик: 0

Опыт: 258/2500

Лимит призыва душ: 1/7 —Запас Душ: 6/7

Он многого добился с начала игры. Он знал, какие навыки из накопленных пригодятся в этой миссии. Он воспользуется Одержимостью и Призывом Призрака, так как с ними он рисковал меньше всего.

Даже на опушке уже стемнело, так что у Дэмиена не было причин тянуть с созданием нового демонического отряда. Сперва он вызвал призрака, затем – одного за другим импов, сколько сумел. Он пополнил Запас Душ после схватки в пещере с гоблинами, так что вдобавок к призраку на помощь Нойджелу явились еще три импа.

Но даже вместе четыре импа и призрак были вовсе не той силой, с которой атакуют форпост. Придется планировать действия с тщательной осторожностью. По крайней мере, сайт Прилива помог с картой расположения объектов.

– Итак, выдвигаемся к форпосту Прилива. – объявил Дэмиен. – По возможности, держитесь от чужих глаз подальше. Когда я командую «стоп», все бросают свои дела и прячутся. До лагеря надо добраться незамеченными. За мной.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю