Текст книги "Мистер Икс (СИ)"
Автор книги: Олег Олегыч
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 24 страниц)
- А смысл. Если все сделаем до полуночи, тогда, после того, как кластер перезагрузится, все наши достижения окажутся официально зарегистрированы местным ИИ и запустить отмену будет очень муторно и дорого. После нуля часов ночи, будет неважно, когда продолжать инициацию, холодной ночью или светлым, теплым днем. К тому-же, завтра могут исправить локацию и нас, или обнулят, или дадут по утешительной плюшке и отправят идти лесом.
До полуночи оставалось больше часа и если Кирилл прав, то после перезагрузки, мы можем оказаться не в роще, а в центре данжа, населенного агрессивными мобами, клочки длинной шерсти которых, мне показывал Кип, когда лазил в их норы по дороге к вершине.
- А давай сделаем это прямо сейчас, - сказала я подымаясь.
- Ты, о чем? - В эмоциях Кипа появилась недоумение, подозрительность и немного веселья.
- "Ну да, это-же та самая фраза, после которой, у героини Сары Вэй, из того фильма, начался жаркий секс в бассейне на крыше небоскреба. А что, действительно забавно прозвучало, там крыша гостиницы заселенной злыми боевиками и здесь вершина горы, которая полностью испещрена норами неизвестных нам монстров. Символично получилось."
- Я о том, чтобы уже сегодня закончить с этой миссией, а завтра пусть они себе ремонтируют, все что хотят. - Сказала я в слух.
Как оказалось, самой большой проблемой был выбор дерева, возле которого требовалось произвести мою инициацию. В пантеоне Септонов было семь божественных духов. Двоих, "отца" и "неведомого", Кирилл уже использовал. Из пяти оставшихся, для инициации кольца "Маска бездны", лучше всего подходила "старица", но мы никак не могли ее найти, точнее выбрать из двух приземистых деревьев то, которое из них символизирует "старуху", а какое "мать". Наконец, ткнув почти наугад в оливу, Кип обвязал мне руки вокруг корявого ствола и достал кольцо.
- Ты точно готова.
- Да, засекай восемь минут и десять секунд. Этого должно хватить. - Я все-таки сократила время с десяти минут до восьми.
- Хорошо, поехали, - и он осторожно натянул кольцо мне на палец.
26. Марине. Роща 2-часть
Первое впечатление от погружения в глубины бездны, меня откровенно разочаровало. По словам Кирилла, я должна была сейчас ощущать свой самый страшный кошмар, но в действительности, не происходило ничего необычного.
Года три или четыре назад, меня, как-то накачали наркотой до такой степени, что мои зрительные и слуховые нервы, на время, перестали ощущаться. Слепая, глухая и обогатившаяся, я тогда всю ночь провела в луже полупереваренного ужина, думая, что лежу в горячей ванной, наполненной какао и бренди. Примерно в таком-же состоянии я находилась и сейчас. Немного раздражала дезориентация и невесомость, но зато, наверное, у меня в первый раз в жизни абсолютно ничего не болело и не беспокоило. Я просто летал куда-то вперед в поисках звезд.
- "Кстати, а с чего я решила, что меня окружает трехмерное пространство", - пронеслась в голове явно не моя мысль - "Ну точно, Кирилл вроде что-то такое говорил про сплошную бесконечность, время, пространство, отсутствие ориентиров и что-то еще про трехмерное ориентирование."
Я попыталась оглянутся. Не знаю, как видят мир слепые люди, но то, что я вокруг себя ощущала, было совершенно иным.
- "Наверно, вот так же вот, наблюдал этот мир бог, перед тем как создать звезды, землю и людей", - подумала я, - "ему, как и мне сейчас, было неприятно смотреть в унылую тьму и он, от нечего делать, придумал себе занятие".
Внезапно у меня возникла шальная мысль.
- "А ведь я сейчас в таком же положении как и наш всевышний, перед тем, как создать все сущее. Как там в Библии – В начале было слово. И слово это было… В моем случае, это слово – я, то есть – Марине".
Произнеся свое имя несколько раз в комбинации со словами бог, богиня и создатель, я попыталась еще раз оглянутся, но, к сожалению, меня все также окружала беспросветная чернота.
- "Наверно я делаю что-то не так. Вот я дурочка, у меня же есть инструкция. Так, надо вспомнить писание. Что там в книге Бытия делали в первую очередь. Кажется, землю. Точно, "в первый день Бог создал небо и землю, воду и свет, и отделил свет от тьмы". Это как раз мой случай. Но сначала, все-таки, нужен свет. Создавать все остальное в кромешной тьме и на ощупь, мне совершенно не хотелось. Ладно, попробуем так."
- И сказала я да будет СВЕТ!!!
Где-то очень далеко, что-то мигнуло. Ели заметный блик. Я даже подумала, что обман зрения, но нет, в густой черноте пространства, отчетливо просматривалось еле заметное, рассеянное свечение. Причем это свечение, понемногу двигалась в мою сторону.
Пока я размышляла о том, что, вместо того, чтобы лезть в теологические модели мироздания, можно было просто досчитать в уме до пятисот и время квеста закончится само по себе, сияния разрослось на все окружающее меня пространство. Сперва, это была светлая дымка. Потом, она разрослась в причудливые волны светящегося тумана. Я уже примерно поняла, к чему все идет, но пока продолжала наблюдать.
Тем временем, волны сменились крупными светлыми комками, а те, в свою очередь, распались на завитушки и завихрения.
- "Галактики и звезды" - догадалась я, но ошиблась. Ближняя завитушка стала расширятся, и из ее светлой пыли, из которой она состояла, стали появятся новые завитки. Выбрав наугад самую маленькую, я представила, как подтягиваю ее к себе. В быстро приближающемся спиралевидном облаке, наконец стали просматриваться мерцающие огоньки. - "Ну наконец-то я добралась до галактики и звезд".
Сосредоточившись на самой яркой точке, я в плотную приблизила ее к себе, но кроме облаков пыли и мелких осколков, возле голубого шара раскаленной плазмы больше ничего не наблюдалось. Пришлось мысленно облететь еще три яркие звезды, пока до меня не дошло, что искать обитаемые планеты надо возле маленьких светил. Возле первого же встреченного карлика желтого цвета, я обнаружила сразу пять или шесть сформировавшихся планет. Возможно их было и больше, но внезапно, вид на космическое пространство исчез, а вместо него, передо мной возникло перепуганное лицо Кирилла.
- Ты как? С тобой все хорошо?
В этот момент дерево, которое я до этого обнимала, осыпалось мелкой трухой, и на его месте возник столбик полутораметровой высоты. Я уже было собралась попросить Кипа отпустить меня еще на несколько минут, но тут, на меня обрушилась лавина сообщений и пришлось ждать пока они закончатся чтобы отослать копию Кириллу.
Инициирован дух богини Олиан.
Репутация с божественными духами +50. (81 из 255)
Репутация с богами +5 (8 из 1023)
Внимание. У вашей команды осталось одна инициация.
Божественный навык " Говорящая со смертью" разблокирован.
Божественный навык " Говорящая со смертью" заменен на "Говорящая с бездной".
Божественный навык "Говорящая с бездной" + 1,02 (6,72 из 32).
Добавлен уникальный навык " Маска Бездны" 16 из 16.
Поздравляем. Вы полностью изучили навык "Маска Бездны". Добавлен уникальный навык – ошибка системы. Сгенерированный навык не прошел сертификацию.
Внимание. Уникальный навык – "Маска Бездны 2 часть" заменен на "Миры Хаоса 2 часть" 0 из 16.
Поздравляем. Вы полностью изучили уникальный навык в течении одного игрового события. Вы получаете максимальную премию:
Все основные характеристики + 32.
Все дополнительные характеристики + 16.
Не распределенный очки характеристик + 256
Вы изучили уникальный навык в течении 5 минут и 12 секунд, что на 23 часа, 2 минут и 55 секунд быстрее предыдущего рекорда. Вам предоставляется возможность полностью изучить два любых из имеющихся у вас уникальных навыков.
Уникальный навык "Дочь бездны" +0,19 (0,89 из 16).
Уникальный навык…
- Марин, ты меня слышишь? С тобой все хорошо?
Кирилл развязал мне руки и протянул колбу с густой, темно-бордовой жидкостью.
Древняя кровь истинного вампира. Эпический алхимический густой элемент…
- "Странно, я думала он все остатки потратил на вырисовывание руны, ан-нет, больше пол банки мне оставил".
Вы употребили кровь древнего…
Отмахнувшись от сообщения, в котором сообщалось, что эффективность алхимического элемента, при наружном втирании в организм, составила 98 %, я отдала посуду обратно. Не то чтобы я себя плохо чувствовала, но отказываться от такого ценного подарка я не стала, хоть в душе и кольнуло неприятным ощущением. Все-таки Кип хранил эту кровь для своих важных исследовательских дел и тут вдруг отдал мне, а я и не отказалась.
Глаза напарника внимательно наблюдали за моими манипуляциями, но в его эмоциях творилась настоящая каша. Ожидание, радость, сожаление, любопытство, и это только то, что удалось выделить из общей кучи противоречивых чувств и эмоций, наполняющих сейчас его голову.
- Можешь расслабится, со мной все в порядке. Надеюсь, пока я была в отключке, ты себя плохо вел. - Рассмеявшись собственной шутке, я забрала кольцо, из руки все еще ошарашенного Кирилла и надела его себе на палец. На верхней панели, тут-же появилась новая иконка в виде черного овала, покрытого белыми точками и подписанного – "Мир Бездны".
- С головой пока не понятно, а так я в норме. Сейчас скину тебе простыню с последними логами и пока ты будешь их читать, я кое куда отлучусь.
После того, как я кликнула по новой иконе, меня вновь окутала темнота космоса. Вокруг звезды, похожей на наше Солнце, вращалось шесть подсвеченных зеленым цветом планет. Выбрав ту, чья предполагаемая орбита вращения находилась посередине, я приблизилась к ней, выбрала на поверхности первый попавшийся ровный участок и представила себя стоящей в центре розовой долины.
Название локации – (не выбрано)
Площадь локации – 78,53 лье.
Тип локации – не приспособлено для жизни, терраформация невозможна, температура на поверхности: -1054, гравитация: 21 м/с2…
Эта планета мне тут-же перестала нравится, поэтому, не став дочитывать ее описание, я перелетела на другую, самую ближнюю к звезде. Кипящий океан магмы и пепельно-кислотные испарения, также не вызвали у меня особых чувств привязанности, как и четыре остальных планеты, которые я поочередно посетила. На одной из них, правда, информационный лог сообщил о возможности терраформирования и я, немного порассуждав над вариантами – поискать другую звездную систему или осесть на Льдинке, так я назвала покрытый льдом шар, выбрала второй вариант
Название локации – Льдинка
Площадь локации – 78,53 лье.
Тип локации – не приспособлено для жизни, возможна терраформация, средняя температура на поверхности: -75, гравитация: 7,1 м/с2, продолжительность суток: 6 часов, 45 минут, продолжительность оборота…
Вытащив из инвентаря два старых стилета, я воткнула их в лед. В освободившиеся ячейки, положила несколько кусочков льда и пару пластинок вулканического пепла, после чего вспомнила о Кирилле.
- "А я ведь у меня сейчас, в основной игре, руки не связаны и наверно, я, превратившись в злобного лича, уже отправила напарника на перерождение, тем самым провалив миссию."
Быстро жму на "Выход из Территории Хаоса" и вот я снова в роще. Кип сидит на алтаре и нервно копается в интерфейсе. Похоже, он был, или чем-то очень расстроен, или, пока меня не было, случилось очередная неприятность. Обозначив свое присутствие искусственным кашлем, я подошла к напарнику и села рядом.
- Я себя хорошо вела, пока была в бездне? - Осторожно спросила я.
Недовольный тем, что его отвлекли, Кип все же ответил.
- Пару минут подергалась, а потом сидела как блаженная, пока я кольцо не снял.
- Да нет. Не тогда, когда проходила инициация, а только что.
Кирилл посмотрел на меня как-то очень грустно, после чего свернул интерфейс и ответил.
- Ты, только что, просто исчезла. Я думал, ты включила "тень" и убежала по своим божественным делам, а ты значит опять была в бездне. Расскажешь?
И я ему все рассказала, сперва про строки из Ветхого Завета, потом про свет, галактики и поиск звезд. Потом опять про планеты. Кирилл довольно подробно выспрашивал про то, как я оставила на снегу свои клинки и как хорошо до этого разбиралась в астрофизике. Затем, мы изучали одну из принесенных мной из бездны ледышек. После того, как я извлекла ее из ячейки, она за пару минут расплавилась и испарилась.
Гнлионитари – уникальный алхимический элемент.
Тип – газообразный.
Магическая привязка – хаос, лед.
Поздравляем. Ваша группа первая…
Следом за испарившийся льдинкой, по его просьбе, я достала из инвентаря частичку инопланетного пепла. Оказавшись в атмосфере нашего мира, пластина, также, как и льдинка, начала быстро плавится, испуская зеленоватый, удушливый дым. Только благодаря усиленному здоровью, увеличенному за счет нахождения в священной роще, мы не погибли от отравления парами еще одного редкого алхимического элемента с непроизносимым названием, благодаря которому, я получила еще 12 нераспределенных очков характеристик и по пять сотых к алхимии и тайным знаниям.
- Что-то не так? – Спросила я.
Кирилл как-то странно посмотрел на меня и немного подумав, нехотя ответил.
- Мы с тобой вляпались в очень большие неприятности.
- Если забыл, мы итак с тобой покойники. Что может быть хуже, - заметила я, но мой напарник только еще сильнее помрачнел.
- Боюсь, чтобы выйти из сложившейся ситуации, нам придется задействовать один из непопулярных методов. - Проигнорировал он мое замечание.
- А среди них есть такой, где мы любуемся закатом сидя в рыбном ресторанчике, а потом пьем вино и занимаемся сексом в уютном бамбуковом бунгало.
Говоря это, я следила за его эмоциями, но кроме тщательно скрываемого страха, неуверенности и раздражения моим несерьезным отношением к его словам, больше ничего не почувствовала.
- Извини, я хотела тебя взбодрить. Что, все так серьезно?
- Серьезней не бывает. - Кирилл тяжело вздохнул. - Понимаешь Мари, мы случайно наткнулись на некую дыру в системе равновесия игры и сами того не понимая, пытаемся ее расшатать. Уверен, админы уже засекли нарушения в работе ИИ, и до нас они пока не добрались только потому, что все их ресурсы уходят на поиск уязвимости и латание ломаного кода, который сейчас массово генерирует, вышедший из-под контроля игровой И.И. - Видя мой непонимающий взгляд, он уточнил. - Знаешь, что такое массив констант? Ладно, попробую проще. Вот скажи, что будет, если я сейчас подожгу лес и там сгорит сто тонн древесины?
Будет много огня, тепла и дыма. - Ответила я первое что пришло в голову.
- И это тоже. А еще, игровая вселенная, станет на сто тонн легче и на тысячу кубов древесины уже. Понимаешь, для того, чтобы в один прекрасный момент, весь игровой мир не схлопнулся в одну точку или не разросся, заполнив собой все свободное пространство, существуют специальные предохранители. Назовем их – плавающие константы. Они определяют, сколько в игре должно быть деревьев, кустов или травы, их массу, объем и свойства. Такие предохранители установлены буквально на всем. На всем, кроме того, чего иногда касаешься ты. Каким-то невероятным способом, тебе удается обходить заданные администрацией массивы констант, а в некоторых случаях и менять их под себя. Пойми, в одно прекрасное мгновение, ты, или кто-то вроде тебя, может случайно замкнуть или обвалить код игры, точнее игра уже сломана, раз позволяет тебе так быстро развиться. Вот скажи, будь ты обычным игроком, хотела-бы жить в мире, где существует вот такое вот неравномерное распределение ресурсов.
– "Я представила себе сексуальную подругу Глеба, которой достался Кирилл и все мои уникалки, а мне, очередная ночь в сырой землянке, без еды, денег и нормальной одежды."
- А если я буду играть осторожно, и без спроса больше ни к чему не прикоснусь.
- Тогда это сделает кто-то другой. Ты же не думаешь, что ты здесь только одна, такая уникальная.
Вообще то, хотелось думать, что я здесь одна такая особенная, но Кип прав. Развиваться быстро и дешево хотят все, и то, что вышло у меня, в принципе, может получится у кого угодно.
- Что предлагаешь?
- Как я уже сказал, у меня пока есть несколько путей решения проблемы, и выбрать самый оптимальный надо уже сегодня, точнее, прямо сейчас, пока есть время до полуночи и нас не обнулили. Самый простой путь – это скрываться и не высовываться. Больше никаких новых умений и великих побед. Живем скромно на одном месте. Материал для крафта есть, и его хватит на пару месяцев переработки. Рано или поздно, дыру в системе залатают и про нас либо забудут, либо зачистят, как опасный источник информации. Удалят из игры, а матрицы размагнитят. С тобой, к слову, могут поступить еще проще. Если тебя, все еще ищут в Онтарио, то просто передадут физический адрес сервера с твоим образом личностной матрицы следователям, и запрут в виртуальную клетку. Программно это возможно.
В то, что крупнейшая корпорация в области гейм-индустрии, станет выдавать или уничтожать пользователей своих услуг, верилось с трудом. Также, было непонятно, какая из двух администраций за нами охотится, та что в Чикаго, которая владеет правами на франшизу "Лексион", или та, что в Сингапуре, которая разработала игровую платформу и теперь стрижет деньги на обслуживании проданных кластеров и разработке новых. Более того, наверняка между ХрониксДрим и Лексионом, заключено некое юридическое соглашение, которое запрещает убивать или вредить игрокам. Именно это я и высказала Кириллу, в ответ на его угрозы.
- Думаю, нас будут искать и те, и другие, - ответил он после недолгих размышлений. - Помнишь, я тебе рассказывал про странности. Так вот, я думаю, это из-за дневников Глеба. В Чикаго, скорее всего уже знают, что координаты их локаций были слиты и теперь они их переносят, точнее, меняют местами. Например, на месте этой рощи хотели поставить данж с монстрами, но не успели и в итоге получилось то что мы видим вокруг. Замена велоцепторов на велоциподов, это всего лишь подгонка экосистемы под новые условия, а некрополь с личами, в котором ты взяла колечко, появился здесь только потому, что перенос локаций поручили системщику с кривыми руками. Вместо того, чтобы писать редакторские правки собственными пальцами, он запустил конструктор, а чтоб программа-редактор не ругалась, отключил все блоки и аварийку. То, что мы сюда залезли раньше окончания редактирования, и набрали много всякого вкусного, может очень расстроить админов из Лексион Гейм Компани, и они, в принципе, могут потребовать полный возврат без компенсации, всего что мы здесь взяли.
- Или объявят нас счастливчиками, которые за три недели, сумели так много достичь. Пару статей на специализированных журналах, несколько роликов на ГеймТубе, и они будут на коленях нас умолять подписать с ними рекламный контракт.
- Хорошо, убедила, но и у Сингапура тоже есть к тебе претензии…
Пока он говорил, я сканировала его эмоции. Наверно, из-за того, что в последнее время, я слишком часто пользовалась этим навыком, он начал постепенно притупляться. Чувства, которые он сейчас переживал, были слишком расплывчатыми. Однако в них, все еще угадывалась обеспокоенность и предчувствие неприятностей.
- "Все-таки он паникер и перестраховщик." - Думала я. - "Во всей этой игровой механике, он, конечно, разбирается хорошо, но в понимании психологии живых людей, ему до меня еще далеко. За пять лет электронной жизни, Кип совсем одичал. Неужели и я стану такой когда ни будь. Точнее, уже становлюсь. Например, раньше я считала почти всех мужчин свиньями, а секс, грязной и неприятной работой. Как там говорил Кирилл. – Размножение для смертных, это попытка обрести бессмертие за счет потомков, но если ты уже бессмертный, то дальнейшее размножение, это сокращение личного пространства, за счет бесполезных нахлебников, а в будущем, еще и опасной толпы более сильных мужчин и женщин, которые будут спекулировать на твоих родительских инстинктах и ждать удобного случая, чтобы перехватить власть в семье, изгнав или уничтожив предыдущего лидера и основателя".
- Прости, что такое ролевой читер, - перебила я Кирилла, услышав незнакомый термин.
Всегда, когда я просила его объяснить очередной заковыристое слово, у него резко улучшилось настроение. Вот и сейчас, отвлекшись от неприятных мыслей, он наконец расслабился и принялся заниматься любимым делом, – корчить из себя умного всезнайку.
- Ну, это когда, перед тем, как зарегистрироваться в игре, игроки, некоторое время, готовят свое тело и мозг к пси-физической синхронизации с игровым искином. Например, многие школьники, вместо того, чтобы в свободное время устраивать вечеринки, изучают в специальных клубах боевые техники виртуальных игр. Например, я, одно время, занимался в одной клубе… эээ, скажем так, фехтованием, и в пользовательском соглашении этой организации был как-раз список виртуальных миров, предоставивших этому спортклубу свою аттестационную оценку.
- Я знаю, что ты клеил девок в клубе фехтовального балета, только не понимаю, как избиение женщин дробящими предметами, может быть связано с читерством.
- Я к тому, что подростков, пока у них формируется тело и психика, проще всего подготовить к оценочным тестам игрового искина. - Пропустил мое замечание Кирилл. - Понимаешь, по закону, существуют строго регулируемые параметры, которые определяют то, насколько виртуальный образ игрока, может отличатся от реального, без вреда для здоровья и психики. Например, если нескольким людям, дать возможность поиграть десять часов в теле восьминогого виртуального паука, то одни, уже через пять минут придут в себя, а другим придется несколько дней заново учится ходить и пользоваться при еде вилкой, а не жвалами. Как ты понимаешь, первые, это и есть ролевые читеры. Благодаря пред-игровой подготовке, они получают преимущество перед другими игроками, так как система меньше заморачиваеться с их возможной шизофренией и нарушениями мышечной памяти. - Кип ткнул в меня пальцем. - Ты Мари, совершеннолетняя девушка подросток, у которой только что закончилось формирование тела и мозга. С первых дней игры, ты показываешь высокую эффективность действий и быстрый набор умений, что наводит на мысль о твоей специальной подготовке. К тому же, рядом с тобой, постоянно трется опытный геймер, хорошо упакованной всякой редкой снарягой. Понимаешь к чему я подвожу?
- К тому что я профессионально подготовленный читер и член хакерской группировки, а ты мой куратор и инструктор. - Сделала я очевидный вывод. - Полагаешь СБ видят нас именно так? Хотя да, в моем случае все выглядит именно так.
- Добавь к этому то, что мы неоднократно использовали секретную информацию, добытую незаконным путем, это я о дневниках Глеба, если что.
С такой точки зрения, я на ситуацию еще не смотрела. - "Похоже у нас действительно могут быть неприятности".
- Ты говорил, есть несколько вариантов решения проблемы. Первый, самый депрессивный, ты уже озвучил. Что по поводу остальных?
- Ну, еще можно сбежать или сдаться. В случае с бегством, мы регистрируемся в другом игровом мире, сидим там пару месяцев, развиваемся, потом, если нам там не понравится или здесь все наладится, возвращаемся обратно.
- У меня, здесь, безлимитный аккаунт без замков. Не думаю, что стартовые условия в другой вселенной будут лучше. Что там на счет сдаться.
- Там не совсем сдаться, скорее перестраховаться. Я могу написать технический запрос в администрацию по обнаруженным уязвимостям в логике игры. В нем, правда, в основном будет информация о багах в проекте "дубликат", уж очень ненадежная у них вышла фича, хотя и перспективная. В общем, я составлю незаконченный документ, вроде как не успел собрать и проанализировать до конца весь материал. Как только нас начнут прессовать СБ, предоставлю им все подготовленные наброски. Я уже так делал в Готике. Отправлял небольшие запросы, пока меня не внесли в спам-боты, а потом стал слать им описание найденных уязвимостей, и, соответственно, продолжать ими пользоваться в целях дополнительного тестирования. Представь, какие у них были лица, когда они меня наконец поймали, а я показал им копии своей переписки с ними.
- Это все очень интересно, но что конкретно будем делать прямо сейчас. До полуночи осталось чуть больше получаса.
Кирилл ненадолго задумался.
- Ну, если выбираем вариант с перестраховкой, - он посмотрел на меня, и я согласно кивнула - то нужно продолжать делать то, что делали. Я бы даже предложил, действовать более жестко. Например, кроме накопления уровней и артефактов, нам не помешает снять еще пару видеороликов, и подружится с руководством всех крупных местных кланов.
- Последняя активация. - Напомнила я. - Давай сосредоточимся на роще, а уже потом, после перезагрузки, решим все остальное.
- Как скажешь. - Недовольно отмахнулся он. Похоже я сбила его с некой, очень важной для него мысли.
- Ну и что бы ты предложил, - спросила я, после недолгого молчания. – Есть какие-нибудь идеи? Я так понимаю, нам надо что-то необычное и очень мощное. Чем больше мы сейчас наберем умений, тем больше нам потом заплатят за то, чтобы мы от них отказались.
- Если рассуждать с этой точки зрения, то первое что приходит в голову, это инициации новой школы магии. Ты, как основатель, получишь звание архимага и станешь неприкасаемой. На тебя будут завязаны задания по получению новых способностей в обмен на квесты или деньги. Ты получишь магическое дворянство, действующие на всех кластерах, а еще, сможешь посещать магические конклавы, официальные приемы у князей и прочие пафосные пати. - После недолгого копания в Вики, он продолжил. - Осталось только выбрать тему школы. Я бы предложил ту хрень, при помощи которой ты копаешься в моих мозгах.
Из того что он сказал, я выделила слово – неприкосновенная. - "А он оказывается из-за меня переживает. Это так мило."
- А можешь поподробней объяснить, что такое школа магии. - Не он ни я, напрямую с магией старались не связываться и не развивали ее, по крайне мере до последнего времени. Поэтому, о магической структуре, я знала очень мало.
- Смотри, - он нарисовал на земле круг и отходящие от него лучи, - Это магия, а вот эти палочки и есть ее отдельные направления, например магия смерти, некромантия, магия земли. Сейчас таких направлений около пятидесяти. Каждое из них имеет еще свои ответвления, то есть школы. Например ментальная магия имеет такие школы как: "ментистатус", "ментисеспиритус"…
- Стоп, подожди. Я не поняла, что еще за спиритус?
- Ментальный ветер, и ментальное касание. - расшифровал Кирилл сказанное. - Понимаешь, чтобы узнать, где находится человек и о чем он думает, тебе надо прикоснутся к его свежей крови. Другим, для того же самого, требуется тактильное касание или визуальный контакт. Я даже слышал о школе, где выдают способность воздействовать на поведение неписей и игроков через секс или некоторые его разновидности. Это все и есть ответвления "ментальной магии". Различаются они только по способу контакта, силе воздействия и направлению. Направлений, к слову, может быть только одно из двух, это или ментальная атака, или считывание эмоций. Можно попробовать взять сразу два, но тогда они оба будут в очень урезанном виде.
- Я поняла. А что по поводу моих обязанностей? Ты сказал, на меня будет что-то там завязано. Давай ка об этом поподробней и отдельно расскажи, сколько я на этом смогу заработать?
- Тут все зависит от силы умения и сложности ритуала. То есть, от того, как ты инициируешь школу и насколько равномерно распределишь обряды, и будет зависеть ее сила. Ну там, дальность действия, время и объем передаваемой информации. По поводу ее применения, я пока вижу только охоту. Например, раненый зверь уходит от преследования, оставляя кровавый след. Охотник, используя способность твоей школы магии, может дотронутся до оставленной зверем крови и узнать, где он находится и что замышляет. Выдавать эту способность игрокам сможешь только ты и высшие маги твоей школы. Чтобы игроку получить способность, ему необходимо, или заплатить, или согласится на некое задание. Выдавать квесты и задания, это преференция только архимагов, правда есть и минус, ты не сможешь заниматься больше никакой другой магией, кроме той, которой практикует твоя школа. Проще говоря, ты не сможешь приобретать у неписей и других игроков магические способности, однако, уже полученными навыками, можешь продолжать пользоваться сколько захочешь. Еще, если высшие маги будут продавать твою способность, они обязаны будут тебе и архимагистру ментальной магии, отдавать восьмую часть доходов каждому. Ты тоже обязана выплачивать двенадцать процентов с каждой продажи способности своему начальству по основному направлению магии.
Чем больше Кирилл описывал мои обязанности и возможности, тем меньше я их хотела. Мой психо-радар, вещь конечно классная, но он, как-бы так сказать, слишком интимный и делится им мне ни с кем не хотелось. К тому же, наверняка уже есть точно такая школа, где кровь надо не касаться кожей, а засовывать в рот или нюхать.
На часах было 11:35. Оставшегося времени явно не хватало, чтобы хорошенько продумать идею с школой, к тому же, оставался еще подарок то системы, в котором мне предлагалось прокачать до конца два уникальных навыка. Однажды, когда я проходила тест на IQ, мне посоветовали сперва отвечать на самые легкие вопросы, пропуская сложные, а потом, когда мозг немного разогреется и расслабится, переходить к более сложным заданиям.
- Давай пока отложим инициацию и подумаем вот над этим, - и я отправила ему на чат скриншот лога с последними призами, где мне предлагалось прокачать два навыка до конца и список моих уникальных навыков, в котором я отметила те два, которые решила полностью изучить.
Свесившись с Вики или форумом, он ответил.
- По второму вопросов нет, а вот по первому я не уверен. Может лучше этот? - Он отправил мне список обратно, где красной линией была отмечен последний навык. - Не думаю, что сейчас много игроков с третей частью уникального навыка.
Я решила прислушаться к совету личного аналитика и больше не раздумывая, распределила приз.
Уникальная характеристика " Миры Хаоса 2 часть " достигла значения 16 из 16.
Вам теперь доступна территория обитаемого хаоса размером 3,14 квадратных лье. Масса зарезервированного инвентаря, которого вы можете хранить на вашей территории хаоса, равна восьми килограммам на квадратный локоть. Общий вес зарезервированной массы равен 3 140 000 тоннам.
Добавлена уникальная характеристика " Миры Хаоса 3 часть " 0 из 16.
Поздравляем. Вы один из ста игроков, кто сумел получить третью часть уникального навыка.
Основная характеристика "мана" +8.
Не распределенные характеристики +24.
Вы изучили 2 часть уникальной характеристики в течении одного игрового события за рекордное время. Две случайно выбранные, уникальные характеристики из вашего набора, будут увеличены на 8 пунктов каждая.