355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Олег Олегыч » Мистер Икс (СИ) » Текст книги (страница 22)
Мистер Икс (СИ)
  • Текст добавлен: 5 июня 2020, 13:30

Текст книги "Мистер Икс (СИ)"


Автор книги: Олег Олегыч



сообщить о нарушении

Текущая страница: 22 (всего у книги 24 страниц)

- То есть, ты можешь просто послать их, но не станешь этого делать?

- Да. Как бывший программист, скажу тебе только то, что существует миллион способов сделать эту игру невыносимой для любого конкретного игрока, и единственное, что администрацию пока удерживает от этого хода по отношению ко мне, так это страх, что в отместку, я им здесь сломаю что-нибудь важное. Они боятся меня. Думают, я до сих пор слежу за новинками Ай-Ти технологий, и в свободное игры время, ради смеха, взламываю банковские сервера. А я, за последние пять лет, даже программным редактором разучился пользоваться. В общем, если правильно все разыграть, то мы получим даже больше, на что могли рассчитывать.

- Хорошо, раз ты так уверен, я все сделаю. - Я еще раз прижалась к нему. - И помни, я с тобой до конца.

Поцеловав на прощанье Кирилла, я вернулась в кабинет. Хоть мы и расстались всего на десять минут, но это было особенное расставание, последнее, когда мы прощались в образе свободных игроков. Скоро нас посадят на цепь, и единственное что сейчас от нас зависит, так это длина будущего поводка.

Кабинет встретил меня полутьмой, и еле слышной возней со стороны дивана.

- Надеюсь, я вам испортила первый секс.

Послышалась недовольное ворчание и сдавленный смех.

- В вас юная леди разве не учили стучатся, - Спросил выглядывающий из-за ширмы Глеб.

- А мне тебя умник в лоб не постучать. Осел, не мог девушку на пляж отвести. Ты же знаешь, там специально для этого стоит бунгало.

- Ну, мы еще не настолько близки, - попыталась оправдать своего кавалера Лера, которая тоже поднялась из-за спинки дивана, и теперь спешно поправляла блузу. – Это все началось случайно.

- Я поняла. - оборвала я вялые попытки оправданий. - Я рада что успела до того, чем вы мне обслюнявили всю мебель. Глеб, во-первых – сделай так, чтобы я твою прыщавую задницу больше никогда не видела.

Я хотела еще добавить пару острых сравнений, но вид покрасневшей девушки и готового вот-вот сбежать парня, дали мне понять, что я перегнула.

- Во-вторых, – в девять по Чикаго, свяжись с Фокси, и скажи ей что мы сдаемся. Наши координаты вышлю на терминал, когда настанет время. У тебя ведь остались контакты той драной лисы, которую порвала моя сучка.

На смогла удержаться, чтобы не напомнить про выигранное пари.

- Мисс Диана тоже разыскивает вас. - Напомнила о себе Лера. – Может и её предупредить, она мне тогда контракт закроет.

- Ну не знаю. - Я задумалась. - Разговор был про Лису, остальным Кирилл говорить вроде не запрещал, но я не уверена.

- Мне это очень надо. - Девушка смотрела на меня умоляюще. - Мы ведь теперь лучшие подруги, а еще, тебе, как лидеру нашего пати, было бы не лишним показать, как ты умеешь заботится о членах своего отряда.

- А если Кир будет против, или она с Фокси опять перегрызется. - Я еще раз посмотрела в умаляющие глаза девушки, которая только что, наконец, признала меня лидером. - Ладно, но под твою ответственность.

Лера вскочила и визжа принялась меня обнимать. - “Тоже мне хакер аналитик. Клиническая дура.” - Сделала для себя диагноз, и постаралась отстранится.

- Мы вообще-то сдаваться собрались, а вам весело. - упрекнула я на прощанье незадачливых любовников, и покинула кабинет.

Граница некрополя встретила меня полной тишиной. Ни гомона птиц, не шороха крадущихся грызунов. В лесу был слышен только вой ветра и поскрипывание стволов деревьев. Само захоронение древних колдунов, также находилось в лесу. В нем было не так много кустарников и деревья, друг от друга, росли не так часто, но если посмотреть на некрополь с высоты полета на виверне, то заметить могильные плиты, под густыми заснеженными кронами, было практически невозможно.

Пока Кирилл обходил локацию, я, используя свои навыки бездны, решила проверить каменные саркофаги, однако стоило мне приблизиться к одному из них, как в голове, неожиданно, стали слышатся многочисленные голоса. Когда я прислушалась к одному из них повнимательней, в тот же момент выскочил лог активности умений, сообщающий, что активирован божественный навык – “Говорящая с бездной”, а также уникальные умения – “Дочь бездны”, и “Тень двуличия”.

Пару дней назад, от нечего делать, Кирилл решил перебрать свой интерфейс, и мне кое-что подкрутил. Например, теперь, когда мой аватар использует умения из моего спец-списка, я получаю об этом уведомление, чтобы успеть прокачать нужные навыки и способности, обкатать действия доп-характеристик и закрепить в памяти эффекты от избранных талантов и достижений.

Тем временем, хор голосов становился все более различим, и я, методом удачных проб и нескольких незначительных ошибок, быстро научилась выделять некоторые из них, заглушая при этом остальные. Эти голоса оказались чем-то вроде подсказок. В основном, это были ритуальные завывания, цель которых заключалась в наложении магических печатей на саркофаги с заточенными в них магами отступниками.

Например, в ближайшем ко мне каменном гробу, находился представитель высшего круга смерти, вся вина которого заключалась в том, что он, и еще одиннадцать его коллег, лежащих по соседству, отказался приезжать на зов своего магистра, и не принял участие в вооруженном нападении в соседнюю локацию. Из-за этого, Гримид Бессмертный проиграл первую же приграничную битву и позорно сбежал, по пути вымещая зло на опоздавших на войну трусах.

В качестве наказания для этих отступником, король-маг придумал оригинальную казнь. Он, посредством собственно изготовленным артефактов, поместил опоздавших в состояние между смертью и жизнью, и там предложил им подумать над своей пунктуальностью, пока они ему снова не понадобятся для очередного похода к соседям. Со временем, про наказанных предателей забыли, и они, уже который век, лежат запечатанные в саркофагах и сходят с ума от ожидания решения своей судьбы.

В общем, передо мной располагалась обычная запечатанная рейд-локация для прокачки игроков пятисотого левел и выше. Сделали ее с заделом на будущее, и, как и сотни подобных ей, заморозили до тех пор, пока богатые бездельники не потратят пару тонн денег на то, чтобы подрасти хотя-бы до восьмого уровня. Судя по содержащимся здесь личам, 512-ый левел является минимальным, с которым сюда стоит соваться.

На всякий случай я еще раз обошла некрополь, послушав завывание произносимых заклинаний, и даже получила очередное уникальное умение под названием “Печать Смерти”.

Поздравляем. Вами получен уникальный навык – Печать Смерти.

Навык позволяет использовать символы печати смерти, для перемещения посмертных душ в мир бездны.

Вслед за поздравлениями, меня уведомили в том, что один божественный, четыре уникальных и три редких навыка слегка подросли. Однако, самое интересное оказалось в конце сообщения.

Внимание. По техническим причинам, ваши уникальные навыки – “Маска Бездны”, “Миры Хаоса 2 часть”, и “Миры Хаоса 3 часть” больше не доступны для использования. Эпический артефакт – “Кольцо смерти” заменен на “Кольцо “Маска Смерти””. Свойства предмета заменены.

Просим принять наши извинения за доставленные неудобства и принять компенсацию.

Вам доступны 32-е единицы повышения уникальных умений.

Взамен каждого из трех замороженных навыков, вам предлагается выбрать три любых уникальных навыка из списка:

– Печать Крови

– Некроформа

– Фехтование Короткими Клинками I ранг

– Язык Духов I ранг

– Печать Хаоса

– Бальзам Смерти

– Королевская Нимфа

– Тайные Знаки

– Обряд Проклятых

(Список составлен исходя из ваших предпочтений и психофизической совместимости)

Дополнительный бонус.

Все ваши вещи, помещенные вами в “Мир Бездны”, будут перемещены в – “Малая Сумка мага”, дополнительная характеристика, позволяющая безопасно хранить наведенные чары, активированные заклятия и порталы, артефакты, предметы, растения, монстров и слуг общим весом до 16 тонн.

Вам возвращен уникальный навык – “Королева пауков”.

Вам доступен один уникальный лингам (татуировка на грудь). Выбрать из списка:

– Бесконечный Хаос. Руническвя печать.

– Лингам Черной Вдовы. Малый Княжеский Герб Драо.

– Маска Каллиопы.

В том случае, если вы сочтете предоставленную компенсацию не равнозначной, вам необходимо обратится юридический офис раздела разработки Хроник Дрим.

- Кирииилл!! - Громко позвала я, и вместо того, чтобы посмотреть на карту, попыталась отыскать его по Бальзаму Крови. Искомое существо отыскалось в полторы сотне метров от поляны. Он, притаившись, сидел за деревом, и пртался от жадно нюхающего воздух, небольшого снежного льва.

К- Где ты ходишь, я тебе уже пять сообщений послал. Меня тут съесть хотят.

В чате мигало одно старое непрочитанное письмо, которое я не заметила, потому что все мое внимание было занято чтением лога.

М- Не бойся малыш, твоя девочка уже пришла и сейчас всех спасет.

Незаметно обойдя хищника сзади, я вышла из зоны локации, о чем получила уведомление, и пару раз громко хлопнула в ладоши. Испугавшийся лев, бросился было наутек, но увидев присевшую меня, резко передумал удирать. Благодаря навыку “Язык Живых”, я чувствовала его неуверенность и одновременно обиду за проявленный страх. Чтобы спровоцировать его на атаку, стала пятится назад и бросаться в него снежными комками. Помявшись еще пол минуты, лев обиженно заревел и бросился на меня. Сделав обманное движение вправо, я пропустила его мимо себя и впилась когтями в спину.

Вы активировали навык “Оковы …

… испепеление холодным огнем 2 часть”. Вы получаете алхимический материал “Пепел Снежного Льва” 118 гр. Материал перемещен в “Сундук Пепельного Мага”.

- Надо было шкуру оставить, - попенял мне подошедший Кир. - Хороший коврик испортила.

- У нас этих ковриков уже штук десять, хоть-бы один довел до ума. Я тебе три саламандры принесла на сапоги и пояс, где моя кожа. Уже неделю обещаешь почистить и отделать. Я что, голая должно ходить?

- Ладно, не дуйся. Застелем кровать чем-нибудь не таким марким. Ты права дорогая, белая шкура под задницей, это слишком эксцентрично. К тому же не твой цвет.

- “Вот гад. Теперь я и сама жалею, что испортила редкую шкуру”. - Я решила сменить тему разговора и послала ему скриншот последнего лога. – Вот лови. Раз уж ты оказался таким хреновым кожевником, то хоть совет какой полезный дай, а то толка от тебя пока незаметно.

Кирилл уже было наигранно надул губы, но резко изменил выражение лица, сперва на ошарашенное, а потом, на озадаченное. Усевшись прямо на снег, он некоторое время что-то бубнил себе под нос, а потом обратился ко мне зловещим тоном.

- Дорогая, а покажи мне пожалуйста свои последние логи прокачки и полную карту аватара.

Я послушно скопировала всю последнюю ленту сообщений и сделала копии всех списков умений. Подсев рядом, я виновато склонила голову и стала искоса наблюдать за его лицом. Следить ментально за его эмоциями даже не пыталась, там сейчас такой коктейль, что мозг сломать можно.

- М-да, накрутила ты тут. - Наконец выдал он свое резюме. - Хотя, с другой стороны, даже хорошо, что все это произошло прямо сейчас. Во-первых, – вся эта твоя тема с космосом и планетами все равно не соответствовала концепции местного игро-мира. Рано или поздно, отклонение от логики игры достигло бы критического значения, и, в любом случае, проблему алогичности пришлось решать. Нам повезло, что это произошло рано, пока программный кейс, отвечающий за действия этих умений, не сильно глубоко интегрировался в логику игры. Сейчас ты получила жирную компенсацию, а вот если бы это произошло потом, то сперва тебе бы все порезали, потом поломали, и в конце извинились чеком на пару монет.

- А во-вторых?

- Во-вторых, тебе повезло что проблему взялся решать искусственный интеллект, а не жирный программист. ИИ не предвзят, действует логично и сбалансировано. Программисту, чтобы в работающем коде заменить хотя бы один символ, надо перед этим полчаса проводить тесты и дергать за логические цепочки, чтобы ничего не сломать. Ну в общем ты поняла …

- Ну ведь не у всех программистов, которые лезут в код, кривые пальцы. - Ответила я Кириллу вариацией на одну из его любимых фраз, а сама подумала. - “Интересно, если бы месяц назад он мне все это стал объяснять, я бы поняла хоть слово?”.

- Ну и в-третьих, - продолжил Кир, внимательно рассматривая свои ровные пальцы, - это твое новое умение, – Печать Смерти, появилось очень вовремя. Кстати, думаю именно оно стало причиной критического системного парадокса, который заставил ИИ так радикально решать проблему. В общем, этот навык, как я думаю, позволит, безопасно для нас работать с этими высшими личами, которые сейчас с нетерпением ждут нас в своих уютных саркофагах.

- Ты узнал нечто интересное про это умение?

- Да, но для начала позволь спросить, чем, по-твоему, отличаются магия смерти от хаоса.

- Хаос – это состояние, а смерть это процесс, - немного подумав, ответила я.

- Почти. Хаос несет разрушение и перерождение, а смерть отвечает всего лишь за работу с душой, при ее изъятии из тела. На-первом, из четырех этапов развития этого нового навыка, ты научишься ставить печать, изгоняющую душу из тела, на-втором – запрещать душе возвращаться в тело обратно, даже после того, как оно переродится. На-третьем, – снимать печати, на-четвертом, – получишь новый уникальный навык с очередным сетом умений.

- Предлагаешь, за счет бонусных единиц роста прокачать Печать Смерти? - Догадалась я. - У меня вообще-то на эти единицы были другие планы.

Кирилл задумался. Затем встал и несколько раз прошелся. Он всегда так делает, когда пытается поймать мысль. Достав из “кармана” кусок шкуры и тыкву с вином, сделал себе сиденье, уселся на него и посадил меня к себе на колени.

- Есть мнение, - начал он из далека, - что развитие навыков зависит не от количества их удачных использований и полученного от них опыта, а от того, как сильно они интегрировались программную матрицу игрока. Это как новый шестой палец. Сперва он мешает и путается под ладонью, потом ты к нему привыкаешь, перестаешь замечать, и в конце уже не можешь без него обойтись. Так же и с навыками, чем сильнее они становятся частью твоего существа, тем быстрее они растут. Понимаешь меня.

Я кивнула, и сделала большой глоток траминера. - “Невероятно, только месяц назад, в первый раз попробовала натуральное, электронное вино, и уже могу, не глядя, определить сорт по вкусу. Расту.”

- Однако, все что я сказал, относится только к тем умениям, которые прокачивались вручную, без костылей вроде свободных единиц роста умений. Вспомни, “Мир Хаоса” у тебя он, на бонусах, был поднят до второго ранга, а много плюшек ты с него получила? Если сравнить с “Бальзамом Крови” или “Перевертышем”, то второй хаос был вообще не о чем.

- Хочешь сказать, бонусные единицы надо вкладывать только в то, что срочно нужно, но потом будет использоватся редко? - В принципе, я была с ним и так согласна, вот только прокачку “Королевы Пауков” придётся опять оставить на потом. - Ладно, давай попробуем поднять эту твою “Печать” до двенадцати.

Уникальное умение ПЕЧАТЬ СМЕРТИ достигло 4-го уровня. Вам доступен ритуал нанесения Смертельной Печати, позволяющий изгнать душу из тела.

Возможность обратить оставшееся тело высшего разумного в порождение хаоса (нежить) – 60 %.

Возможность обратить оставшееся тело разумного в порождение хаоса (нежить) – 80%

Возможность обратить оставшееся тело неразумного в порождение хаоса (нежить) – 88%

При нанесении печати, вы получаете шанс похитить:

– очки основных характеристики (мана/жизнь/сила/репутация) 0-15 %

– дополнительные характеристики и их очки развития 0-10%умения (способности/навыки) 0–5%

– хранящиеся в ячейках быстрого доступа предметы 0%

Уникальное умение ПЕЧАТЬ СМЕРТИ достигло 8-го уровня. Вам доступен ритуал нанесения возложения Маски Смерти, позволяющий запретить душе возвращаться в тело на протяжении выбранного времени (зависит от дополнительных факторов).

Контроль над мертвым телом высшего разумного +10 %.

Контроль над мертвым телом разумного +20 %.

Контроль над мертвым телом неразумного +40 %.

При нанесении печати, вы получаете шанс похитить:

– очки основных характеристики 5-25 %

– дополнительные характеристики и их очки развития 0-20%

– умения (способности/навыки) 0-15%

– хранящиеся в ячейках быстрого доступа предметы 0–5%

Уникальное умение ПЕЧАТЬ СМЕРТИ достигло 12-го уровня. Вам доступен ритуал отмены действия чужой Печати Смерти и снятия Маски Смерти.

Шанс развоплотить высшую разумную нежить 80%

Шанс развоплотить разумную нежить 90%

Шанс развоплотить неразумную нежить 100 %

При работе с Печатями Смерти вы получаете шанс похитить:

– очки основных характеристики 10–40 %

– дополнительные характеристики и их очки развития 10–25%

– умения (способности/навыки) 5-20%хранящиеся в ячейках быстрого доступа предметы 5-10%

Поздравляем. Вы первый игрок получивший навык Печать Смерти. Вы получаете +2 единицы к умению. Вы получаете + 4 очка дополнительных характеристик.

Поздравляем. Вы единственный игрок, который владеет умением Печать Смерти. +1 единица к умению на время, пока вы будете единолично владеть данным умением. Вы получаете + 2 очка дополнительных характеристик.

Поздравляем. У вас самый высокий уровень умения Печать Смерти (14+1). До тех пор, пока этот статус будет актуален, он будет добавлять +0,5 единицы. Вы получаете +1 очко дополнительных характеристик.

Добавляю еще одну единицу к умению.

Внимание, ваше уникальное умение “Печать Смерти” достигло максимального 16-ого уровня. Вы получаете новое уникальное умение “Маска Смерти”.

Поздравляем. Вы полностью овладели уникальным навыком меньше, чем за один час. Вы получаете +4 ко всем основным характеристикам, +2 ко всем дополнительным характеристикам. +22 нераспределенных очков характеристик.

Поздравляем. Вы первый игрок получивший навык Маска Смерти. Вы получаете +2 единицы к умению. Вы получаете + 4 нераспределенных очков характеристик.

Поздравляем. Вы единственный игрок, который владеет умением Маска Смерти. +1 единица к умению на время, пока вы будете единолично владеть данным умением. Вы получаете + 2 нераспределенных очков характеристик.

Поздравляем. У вас самый высокий уровень умения Маска Смерти (2,5+1). До тех пор, пока этот статус будет актуален, он будет добавлять +0,5 единицы умения. Вы получаете +1 очко для всех дополнительных характеристик.

- М-да. Слушай, любимая, а ты точно не хочешь стать некромантом? - Спросил Кирилл, дочитав мои последние логи. - Ладно, не морщился, я пошутил, но ты подумай. Предполагаю, твоя новая – “Маска Смерти”, будет заточена на воровство из жертв всяких редких вкусностей. Жаль, что до одиннадцати утра мы не сможем использовать эти умения.

– Это еще почему?

- Потому что система их только-что сгенерировала. Страница в Вики, и вся информация по использованию этих навыков появится только после суточной, ночной перезагрузки. Полночь в Сингапуре, это одиннадцать по Чикаго.

- А, не переживай. - Я махнула рукой. - Печать дали после того, как я услышала голоса, которые довольно подробно описали мне инструкцию к ритуалу. Чтобы поставить печать, надо прикоснутся специальным артефактом к обнаженной части тела и сказать любую пафосную чушь. Главное, чтобы в ней было слово – выйди. Для наложения Маски надо потом этот артефакт надеть на тело и сказать – не возвращайся. В этом случае, тело станет нежитью, и, если ритуал провести над игроком, то он не сможет вернутся в игру пока этот предмет с него не снять.

- Круто. Полезная штука. А что насчет наших приятелей, которые сейчас загорают в этих каменных гробах. - Он кивнул на некрополь. - Как с ними будем работать?

- Нужно прикоснутся к артефакту и сказать – освобождаю или возвращайся. В первом случае тело рассыплется прахом, во втором душа вернется. И давай сразу договоримся, все то, во что будут превращаться ТВОИ приятели, я буду забирать себе. Мне, для прокачки моей пепельной магии знаешь сколько такого материала надо?

- Ладно, пепельная некроманка. Всех местных покойников можешь забирать себе. И по поводу нужного артефакта. Я правильно понял, подойдет любой уникальный предмет в названии которого присутствуют слова – маска смерти?

- Ты у меня самый умный. - я поцеловала его в лоб и встала. - Ну что, солнце уже встало. Через полчаса примчатся еще одни твои приятели, так что, пора работать.

- Пошли. - Кирилл нехотя поднялся, спрятал шкуру обратно в “карман”, и мы не спеша направились в сторону кладбища. - Слушай, а тебе не кажется, что все это слишком просто. Как будто мы упускаем нечто важное. Это все-таки данж для прокачки высокоуровневых боевых отрядов.

- Не ссы. Данж аварийный. Читерские навыки мы получили меньше десяти минут назад. Если системе и есть что противопоставить новым умениям, то сделать она это сможет не раньше перезагрузки, и то, только когда мы покинем локацию. И вообще, почему я должна объяснять профессиональному хакеру такие очевидные вещи.

Оглянувшись, я насладилась ошарашенным выражением лица Кирилла, и в приподнятом настроении пошла обходить надгробия. Все-таки Кир прав, слишком все просто, поэтому, осквернять могилы колдунов, следовало начинать с самых безопасных.

- Камеру не забудь включить! - Крикнул он мне в след, и хорошо, что напомнил. Со всеми этими последними переживаниями, совсем забыла о нашем, пока, основном источнике финансирования.

Заказ сорокаминутный 5D трансляции обошелся мне почти в полсотни монет. В свое время, примерно такую же сумму заплатили мои родители, чтобы переправить всю нашу семью из Намибии в Квебек. Все никак не привыкну к новой системе ценностей и постоянно ощущаю себя транжирой.

Взобравшись на холм, снова обошла все каменные саркофаги, прислушиваясь к голосам, и пытаясь определить бывший социальный статус лежащих в них личей. Из двенадцати могил, одна была нами уже вскрыта, четыре принадлежали магам столичного малого круга смерти, три – боевым магам офицерам и в еще четырех содержались провинциальные колдуны из большого круга смерти. С них я и решила начать.

Включив камеру и позвав Кирилла, я осторожно подошла к первому надгробию. Мы все же решили не рисковать, и начали действовать по старой отработанной схеме. Я отодвинула плиту. Кир, в образовавшуюся щель, выпустил несколько снежных крыс. Грызуны, больше похожие на зайцев с длинными белыми хвостами, попав внутрь гробницы, первые секунды никак себя не проявляли. Однако, тактика – замри и притворись белым комком снега, в этот раз не сработала. Спустя примерно 10 секунд раздался первый предсмертный стрекот. Потом, с промежутками примерно в 5 секунд, погибли и остальные пять крыс.

С минуту подождав, мы вдвоем полностью скинули верхнюю плиту и заглянули внутрь.

– Это женщина. - сообщила я, оценив остатки одежды и прикрывающую лицо маску, покрытую цветочными узорами и изящными завитками.

Прикоснувшись пальцами к зеленоватому предмету, я осторожно провела по его поверхности, и слегка заикаясь, произнесла. - “Ос-свобождаю т-тебя. Иди с миром. Отфали пхидуашнаиа”. - Чтобы придать фразе элемент загадочности и ввести в заблуждение будущих зрителей происходящих событий, последние два слова я произнесла на русском. Кирилл эти слова часто повторяет, когда пытается от меня отделаться. Поэтому я их и запомнила

Как только я, скороговоркой, закончила фразу, тело бывшей магессы осыпалось прахом, оставив после себя груду окровавленных лохмотьев и медную маску.

Поздравляем, ваша группа развоплотила высшего лича 614 левел.

Уникальное умение “Маска смерти” + 0,3 (3,7 из 16).

Уникальное умение “Темный обряд” + 0,07 (2,48 из 16).

Уникальное умение “Дочь бездны” + 0,01 (9,03 из 16).

Репутация с порождениями бездны +2 (+117 доверие)

Поздравляем. Вы впервые победили противника в восемь раз превышающего вал левел, вы получаете достижение – “Расхититель Гробниц”. Все основные характеристики + 8 О.Х. +50 репутации со всеми фракциями мародеров.

Вы получаете 76 левел. …

Пока я читала и скринила лог, Кирилл достал из саркофага несколько оставшихся от мертвячьки предметов, и разложил их на каменной крышке гроба.

- Пепел твой трогать не стал. Все остальное тоже себе забери. У тебя там вроде завелась Малая Сумка Мага, прокачай ее и скидывай все вещи туда.

Внимание, дополнительная характеристика Малая Сумка Мага достигла 32 О.Х. Общая масса переносимых вещей, теперь, составляет 1024 килограмма. Вы можете создать до 256 ячеек, поместив в каждую из них не более 4 килограмм однотипных предметов, растений, жидкостей и порошков.

Алхимический ингредиент – “ТЛЕН ВЫСШЕГО ЛИЧА” – добавлен в “Сундук пепельного мага”. Вес 8 гр., мана – 320 единиц на грамм.

МАСКА СМЕРТИ НАСЛЕДНИЦЫ. Эпический предмет, главный из сета “Маска Наследницы Смерти”, всего 2 предмета. Привязки нет, масштабируемый 3-10 уровень, квестовый. Всего артефактов в мире 0,9 (1 предмет на 134 217 727 игроков). Материал – бронза, льом. Изготовлено гранд-магом Гримидом Бессмертным для проведения ритуала “Маска Проклятого Посмертия”, всего изготовлено 12 предметов (4 сета и один отдельный артефакт).

ПЛАТИНОВАЯ ПЛАСТИНА МАРОДЕРА. Владелец карты способен находить известные ему магические ловушки. Всего до 128-и типов разновидностей ловушек и скрытых магических зарядов.

СВИТОК С РЕЦЕПТОМ ЯДА “ЖАТОН”. Составлен магессой Неполинерией.

СВИТОК С РЕЦЕПТОМ ПРОТИВОЯДИЯ ОТ ЯДА “ЖАТОН”. Составлен магессой Неполинерией.

– Вот это я удачно зашла. - Меня просто распирало от счастья.

Спустя пару минут после встречи с противником на порядок выше меня, в моей виртуальной крови слегка снизилась имитация интоксикации адреналином, и я смогла оценить произошедшее более объективно.

Во-первых, – я наконец осознала, что стала обладателем аналога Пространственного кармана, как у Кирилла, но со своими жуками. В нем я теперь смогу прятать все то, что до этого просила оставить на хранение Киру. Одежда, сапоги, ботфорты, косметика, мелкое оружие, предметы гигиены и комфорта, недоеденные деликатесы и вино. В общем все то, что может подарить радость молодой девушке без необходимости объяснять своему парню – “нафига оно тебе нужно”. Правда часть объёма придётся забить трофеями, но так даже лучше. Во-вторых, – все прошло настолько легко и просто, что я все еще не могла в это поверить. Ну и в-третьих, процесс мародерства был запечатлен одновременно с восьми точек видеофиксации, включая трансляцию поздравительного лога, что предвещало не меньше сотни тысяч новых просмотров на ГеймТубе. Все-таки не каждый день, в этой игре, обычными игроками добываются эпические сеты.

Каждый изъятый из саркофага предмет я долго и тщательно рассмотрела, стараясь чтоб на камеру попало как можно больше описаний свойств, после чего отправляла их себе, в свое новое подпространственное хранилище. Пусть все знают, какая я крутая.

В течении последующих двадцати минут, мы расковыряли еще шесть могил, став обладателями трех полных сетов эпических наборов. Два сета с названиями – Маска Наследницы и Наследника Смерти, состояли из двух предметов, – маски и герцогской короны. В женском наборе, с названием "Маска Повелительницы Смерти", было уже три артефакта, – маска, королевская корона и королевская печать. Кроме этого, мы добыли почти сто грамм редчайшего праха Высших Личей, под завязку набитого магией. Еще, нам досталось три платиновые скрижали и три акриловые, одну из которых я тут-же испытала на себе, став обладателем способности превращаться на короткое время в шестнадцать различных речных и морских монстров. Для меня, прожившей половину своей жизни в засушливой Африке, любые крупные водоемы считались местами сакрального значения, а уж получить возможность безопасно находится внутри этих мест, считалось для меня воплощением давней детской мечты, ну или как сказал Кирилл – “бедуинским фетишем”. Кроме этого, я получила еще с десяток свитков, пару уникальных амулетов, а еще украла одну способность и одну дополнительную характеристику, которые позволяли улучшать незаметность. Способность позволяла на время менять данные лога узнавания, то есть, менять ник и улучшать репутацию, а доп-хара позволяла отвести глаза игрокам с прокаченным ночным и тепловым зрением. Характеристику я отставила и немного подкачала за счет свободных ОХ, а от способности отказалась в пользу Кирилла, все же мы находились в одном пати. К тому же, она дублировала уже имеющийся у меня уникальный навык.

Еще я получила 77 левел, прокачала до сотни все основные характеристики, заработала полторы сотни свободных О.Х. и получила два достижения. Из уникальных умений подняла только Маску, Дочь бездны, Темный обряд и довела Некромага до I ранга, переведя этот навык из редкого в уникальный.

- Осталось четыре могилки, - указал Кирилл на четыре центральных постамента, вырезанных из черного гранита. - Самые жирные. Там сейчас лежит последний набор артефактов. Ставлю свое кольцо против твоего, что этот сет называется – Маска Повелителя Бездны.

Кир явно рисовался на камеры, давая возможность зрителям получше рассмотреть свое кольцо лича. Наверное, у него была на это причина, и я решила ему подыграть.

- Неравнозначный обмен, у тебя эксклюзивка, а у меня эпик.

- Ты права, - пошел он на провокацию, – вот только если судить по эффективности, то твой артефакт с мои и рядом не валялся.

- Уверен?! А твоим кольцом, например, можно убить игрока, который вложил в свою прокачку полтонны золота? И не просто убить, а еще и провести ритуал проклятого посмертия, чтобы этот игрок не мог вернутся в игру, пока артефакт надет на его игровое тело? - Спросила я, тоже играя на камеры, и сразу сама себе ответила. - Нет, не может. Представь, мы сбрасываем тело этого несчастного толстосума в пещерный колодец, а сверху устраиваем обвал, а теперь подумай, сколько можно потребовать компенсации с этого миллионера, за возможность снова войти в игру и получить назад свой аватар, в который он вложил не одну сотню слитков золота. Конечно, лично наша группа так поступать не будет, потому что это неэтично и противозаконно, однако, в ближайшем будущем, большинство найденных в этом некрополе предметов будет выставлено на аукцион и тогда мало ли что.

Когда я упоминала про этичность и законопослушание, Кирилл чуть не подавился от смеха, и теперь стоял прикрыв ладонью рот, чтоб не компрометировать меня своей улыбкой.

Завершив свой рекламный спич, я, не спеша подошла к ближайшему нетронутому саркофагу, и попыталась сдвинуть крышку. В отличие от предыдущих, у него имелось что-то наподобие замков, расположенных в боковых карнизах. Для вскрытия крышки, мне не хватало воровских навыков или прокачанной силы, которой у меня уже имелось аж 105 единицы.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю