355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » О. Малахов » Аннотация (СИ) » Текст книги (страница 2)
Аннотация (СИ)
  • Текст добавлен: 21 сентября 2016, 18:49

Текст книги "Аннотация (СИ)"


Автор книги: О. Малахов


Жанры:

   

Киберпанк

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 6 страниц)

Нам бригадир предложил поставить малый лесной форт с дополнительной вышкой. Это здание относилось к укреплениям, и его можно было назвать замком с о-о-очень большой натяжкой. Вся фишка в том, что при создании клана, замок в принципе не нужен, но именно в этой форме можно указать одно из зданий, принадлежащее одному из игроков, как замок клана. Указанный игрок автоматически назначается комендантом замка. Ограничение только одно – выбранный объект должен иметь статус "укрепление". Для того, чтобы можно было сделать своим полуразрушенный объект, такой, например, как развалины замка, нет ограничений на минимальный уровень защиты. Иногда кланы создаются именно для юридического оформления совместного владения таким разрушенным объектом, который клан всем миром потом восстанавливает и использует.

Бригада строителей поставила нам укрепленный форт из бревен за несколько часов. Ушлые спецы не рубили материал на месте. Все что надо они доставили при помощи грузового портала прямо на стройплощадку, а потом собрали сруб из уже заранее подготовленных и нумерованных бревен. Как только была достроена и покрыта наблюдательная вышка, система зарегистрировала новое укрепление. Причем именно там где нам надо – прямо в начале прохода в долину.

Осталось только зарегистрировать клан, вписать при регистрации замок и выбрать опцию начальной защиты. В качестве защищаемой клановой земли признавалась территория, которую бойцы клана могут обстреливать со стен замка. По такому случаю Хелдлена отложила посох, забралась на вышку, достала свой дальнобойный лук и показала класс нам с гномом, отодвинув границу клановой земли метров на двести во все стороны. По бокам такое расстояние оказалось даже излишним, поэтому часть стрел была выпущена по каменным стенам прохода. В результате клановая земля полосой от 350 до 400 метров полностью перегородила вход в долину.

Хитрюга Грызь настоял, чтобы мы сразу же наняли в замке бойцов, используя все доступные 425 очка найма. Из них четыре сотни давал сам форт, и 25 добавляла вышка. Типичный гарнизон такого укрепления составляли четыре стоуровневых бойца. За счет вышки одного даже можно было поднять чуть выше. По поводу состава нанимаемой команды мы спорили не долго. Я сразу обозначил, что для успешного патрулирования границы в любое время суток бойцы должны ходить парными нарядами. Поэтому нам нужно как минимум три, а лучше четыре пары охранников. Хелдлена легко доказала, что для этой роли лучше всего подходят эльфы-рейнджеры со специализацией на луки. И видят они дальше, и маскируются хорошо, и в лесу чувствуют себя как дома. Грызь же добавил, что к такой восьмерке нужен и соответствующий командир, который будет тянуть на себе всю текучку с назначением в патруль, обеспечением, постановкой обычных задач и прочими задачами среднего управляющего звена. Я же для себя попросил еще диверсанта-разведчика, которого можно заслать в глубокий рейд, для увеличения окна реагирования и засовывания палок в колеса очередному врагу. В итоге у нас получилась команда из 8 лучников 40-го уровня, один мастер-сержант 60-го и один разведчик-диверсант 45-го. Все эльфы-рейнджеры.

Дальше же начался яростный спор. Идея добавить набираемой команде еще дополнительных полезных мирных профессий принадлежала Хелдлене. Мы с ней согласились, но о том, какие профессии считать полезными, мнения оказались диаметрально противоположными. Лена хотела набрать травников, чтобы освободить ее от забот по сбору ингредиентов, в пользу алхимии и амулетов. Грызь требовал мастеров оружейников, чтобы за их счет улучшить вооружение клана. А я же хотел добавить мастеров ловушек и ядов.

Поначалу мне показалась, что задача не решаемая. Более менее нам подходящих персоналий интерфейс найма не давал. Типичных эльфийских рейнджеров-лукарей – да хоть сотню. Даже можно выбрать снайпера брать или дамагера. При этом почти поголовно все они имели раскаченное свежевание, а травничество только каждый десятый, да и то на смешном ученическом уровне. Попытка перейти к опциям кастомизации сразу вызвала болезненный вздох нашего казначея. Оно и понятно, стоимость найма при этом подскакивала в разы, не считая того, что мы и так платили двойной тариф за возможность использовать нанятых воинов за стенами замка. Тем не менее, я сделал набор всех наших хотелок в минимальной и максимальной конфигурации. Посмотрел на полученную итоговую сумму и, болезненно покривившись, отложил вариант кастомного найма на крайний случай. На всякий пожарный, сохранив оба варианта настроек, я снова вернулся к просмотру готовых сборок.

В этот момент нам и улыбнулась удача – я решил зайти с другого конца и поискать сначала мастеров, а потом уже смотреть на их уровень владения боевыми умениями. В результате нашел идеальную пару для крафта оружия. Хотя мои соклановцы вначале ее за такую не посчитали. Вернее на счет крафта стрел, дротиков, болтов и прочего мелкого метательного оружия на деревянной основе, вопросов не возникало. Мастер оружейник и в пару к нему мастер резчик, да еще по условиям легенды нанимаемые только вместе – это безусловно мощная крафтерская пара. У них даже рейнджерская маскировка и скаутские умения были высоко развиты, но вот на уровень владения оружием, особенно на фоне ранее просмотренных лучников, без слез не взглянешь.

Не знаю, чем уж руководствовался составитель легенды, потому как мне сложно представить мастера делающего великолепные стрелы для лука и не умеющего из этого лука стрелять. Наверное, ничем он не руководствовался, а тупо нарисовал ограничение для низких уровней. Легенда была, кстати, для горного эльфа 35 и его жены 32 уровня. По запросу она легко пересчитывалась в вариант 40 / 40. Это и заставило меня подумать, что перед нами вариант обрезанной высокоуровневой легенды на уникального лучника с возможностью крафтить себе эпичные стрелы.

Глядя на то, как я облизываюсь на этих двух эльфов, Хелдлена и выдала вторую прорывную идею. Она сказала: "Жаль этих НПС обучать нельзя, я бы за пару недель натаскала их владению луком до приемлемого уровня". Вот тут у Грызя стали квадратные глаза. Я уже понял, что сейчас произойдет, поэтому не удивился, когда он начал сыпать двух, трех, а то и пятизначными цифрами перемежая их произвольными арифметическими действиями и указаниями на то, что надо сделать с результатом. В конце концов я выдал ему три цифры. Гном радостно потер руки, погладил бороду и начал рассказывать, что же мы сейчас считали.

Оказывается, нанять обучаемых НПС все-таки можно. И не так уж это дороже. Всего на 20%. Но! Во-первых, найм осуществляется на длительный контракт сроком не меньше месяца. Во-вторых, рост уровней ограничен десятью уровнями, для тех, кто был от 25-го до 50-го, и семью – для тех, кто попадает в диапазон от 50 до 75. В-третьих длительность контракта не может превышать одного года. Через год оплата по контракту должна быть пересчитана в соответствии с реальным уровнем нанятого или контракт должен быть расторгнут. В-четвертых, после смерти НПС он возрождается через сутки с начальным уровнем – без учета достигнутого прогресса.

Были и плюшки. Например, сумма контракта фиксирована все время найма и не пересчитывается с ростом уровня НПС. Вторая, не менее актуальная для нас, рост уровня бойцов не приводит к росту требуемых очков найма. Этакая полностью легальная возможность увеличить уровни нанятой охраны, не выходя за лимит очков найма.

Расчеты, произведенные мной по цифрам, выданным гномом, показали, что в наших условиях найм обучаемых НПС по готовым сборкам в полтора раза дешевле даже минимального кастомного набора. Здесь свою роль сыграло то, что нам в любом случае требовалось нанимать бойцов на полный срок. Так обычно не делают, нанимая основную часть замковой охраны только в угрожаемый период. Нам же они нужны были в качестве патрульных, лесных партизан, а не воинов на стене замка.

Следом за оружейниками, мы нашли второго молотобойца для Грызя. У него в активе был мощный арбалет в качестве оружия и впечатляющее значение силы. Правда уровень развития кузнечного дела был ниже чем даже у меня, сейчас исполняющего эту роль. Но при неплохом показателе интеллекта и расовой обучаемости эльфа мы надеялись его легко подтянуть до минимального необходимого уровня.

В общем, открытые возможности обучения позволили сформировать совместно с боевым крылом и серьезную крафтерскую команду.

Дальше был месяц почти беспрерывной напряженной учебы. В том числе и для офицеров клана. Многие даже вздохнули свободно, когда через месяц в лес стали ломиться различные безумные одиночки. Хотя обучение на этом не остановилось, а только изменилась его направленность. Теперь мы учились маскироваться в лесу, нападать из засады, ловить стелсеров и прочим важным вещам. Третий месяц привнес необходимость согласованной групповой работы. Мы и раньше тренировались работать в группах, но тогда результат стало можно проверить в реальных групповых боях. И вот сегодня наступил день, когда мы должны будем показать, чего стоим всем кланом.

***

Подхожу к форту. Хелдлена и Грызь уже там.

– Лен, у меня для тебя подарок, – отдаю ей семена клёна, секунда на опознание, и любуюсь на квадратные глаза. – Используй их только в крайнем случае! – потрясенный кивок.

Как определить уже крайний случай или еще можно потерпеть, не уточняю. В лечении Лена понимает больше меня, а в групповом бою рейдового размера мы оба новички. В конце концов, если мне вдруг понадобиться во время боя возродить одного из воинов отдам прямой приказ.

– Грызь, все готовы?

– Почти, – усмехается он в бороду.

Активирую рейдовый фрейм на полный размер. В бою он в таком объеме открыт только у Хелдлены, мне же достаточно только маленьких иконок статуса. Ага Уголек со Снежком еще не подключились. Взгляд на таймер, минута у них еще есть.

Сворачиваю интерфейс.

– Лена, а мишка твой где?

– Ой! Сейчас!

Призывает медведя. Тот, радостно рыкнув, делает пару разминочных кружков вокруг форта и пристраивается справа от Хелдлены, которая уже заняла рабочую позицию, спиной прижавшись к бревенчатой стене. Мишка укладывает голову на передние лапы и замирает. Еще пара минут неподвижности и его коэффициент маскировки скакнет на 50%. Тогда его нипочем не отличишь от мирного земляного холмика. Рогу противника решившегося атаковать нашего лекаря ожидает ба-а-альшой сюрприз.

Выдвигаюсь к опушке леса и приседаю за кустами. Отсюда открывается хороший обзор на немного понижающуюся луговину, которая потом переходит в поле занятое вражескими лагерями. Теперь я нахожусь перед цепочкой лучников и чуть правее от центра построения. Грызь занимает симметричную позицию левее. Боевые пары отодвинуты от опушки метров на десять. Это ничуть не мешает им вести прицельный огонь, но при этом они могут воспользоваться всеми преимуществами лесной маскировки. По плану они и не должны выходить на открытое пространство.

– Отчет о готовности, – скидываю в клановый рейдчат.

– Медвежонок и Ворон – готовы, – тяжелым ворчанием отзывается чат.

– Белочка и Молчун – готовы! – звонко рапортует Белка.

– Дикобразь и Валькирия – на месте, – ворчливо подхватывает Ёж.

– Снежок и Уголек – готовы, – несколько запаленным голосом докладывает Уголек.

– Разведка – в поле, – едва слышным шепотом шелестит Шадоу.

– Наблюдатель – на месте, – отчеканивает сержант.

По голосу чувствую, он чем-то не доволен. По нашим планам в первых двух боях у него роль координатора лучников и нашего резерва. Координатор – работа сложная, и поручить ее больше некому. С другой стороны просто само присутствие координатора в структуре боевого подразделения лучников, да еще со специализацией говорящего с ветром, резко повышает точность наших выстрелов. А он ведь будет не номер отбывать, а реально командовать.

– Медицина – на месте.

– Тяжелый гномотанк – на позиции, – пытается чуть снизить напряжение Грызь.

Его дело. Он добровольно принял на себя роль ответственного за психологический климат в коллективе. Если шутит, значит так нужно.

– Хрымуш готовность принял.

Еще раз оглядываю расширенный рейдовый статус. Хм... У нашей резчицы показатель брони грудного отдела меньше чем обычно, да и левого бока тоже. После десятков тренировок в групповом бою под управлением такого сурового мастер-сержанта как Киллер, таки вещи чувствуешь автоматически. Ну что ж и я пошучу, авось так лучше дойдет, чем если пропесочивать.

– Уголек, красавица ты наша, левую грудь под нагрудник спрячь! А то отстрелят ненароком.

Кто-то прыскает, кажется, Белочка, потом хрюкает Ёж, еще секунд пять клан пытается сдержаться и громко не смеяться, потом плотину прорывает, и ржут уже все. Дожидаюсь, когда смех немного успокоится, еще раз бросаю взгляд на статус и, увидев, что все огрехи исправлены, снова командую в рейдчат:

– Внимание! До снятия защиты полторы минуты. Мы готовы. Рейдчат переключить в режим разговор по запросу. Указания координатора выполнять быстро и четко. Удачи нам всем! Шепотом! Антилесорубы!

– Деревьев здесь не рубят! – шепчет из за спины Медвежонок. При его басе, шепот все равно слышно.

– Координатор, принимайте рейд под командование.

– Командование принял! Перекличка по личному каналу.

Переключаю рейдчат в режим "слушать все, говорить по запросу". Сбрасываю рейд-статус в минимальное состояние. Теперь мне видны только 14 зеленых огоньков.

– Хрымуш Киллеру, прием, – включается личный канал с координатором.

– Хрымуш на связи, прием, – отвечаю я.

– Киллер принял. Отбой.

Через десяток секунд оживает общий чат.

– Киллер общий. Перекличка в порядке номеров. Прием.

Дожидаюсь своей очереди, и, активировав разговор в общий канал, называюсь. Через пару секунд рейд чат подтверждает голосом Киллера, что расчет окончен.

***

Ага. Вот и первые враги. Оживает рейдовый канал, и Шедоу тихим шепотом начинает перечислять состав и характеристики. Судя по типам бойцов, как и ожидалось, к нам в гости направляются два сработавшихся малых рейда. Что и логично. Полноценный рейд из двадцатки 40 уровневых не собрать, а четыре самостоятельные пятерки уже не тянут против нашей группы. Малым рейдом обычно называется команда из двух пятерок-звезд. Наиболее часто используются более менее равноправные универсальные звезды. Но большие и сильные кланы тренируют малые рейды из связки боевой звезды и специализированной звезды поддержки. Такие потом лучше интегрируются в рейды большего размера. Для нас плюс в том, что каждый из малых рейдов имеет своего командира. Вряд-ли гринваровцы стали бы передавать оперативное управление рейдом в одни руки, тем самым нарушая отработанную структуру командования. Нет, главный по отряду у них наверняка есть, но он будет больше заниматься стратегией, а не управлением в бою.

Напротив меня выходит так называемая тяжелая боевая звезда. В составе из одного танка-воина в тяжелой броне и большим щитом и тяжелым полуторником в руках. Полутанка-лекаря в виде паладина со щитом и мечом. Мага исполняющего роль станнера и дамагера. И двух дальнобойщиков-арбалетчиков. Эти наверняка умеют и мечом махать. Прикрытие и поддержку оказывает звезда из двух разбойников, одного клирика – рейдового лекаря, еще одного мага – бафера и защитника и одного бойца ближнего прикрытия, имеющего как пару мечей, так и короткий лук. Все эти персоналии были нам более менее известны, спасибо Арчерам за информацию.

Рейдерам приходиться полностью заходить на нашу территорию. Иначе звезда поддержки не сможет через границу бафить и защищать от стрел боевую пятерку. Продвинувшись недалеко внутрь клановых земель, все противники встают. Далековато. Поддержка та вообще чуть ли не на границе осела. На этом расстоянии дамагеры будут попадать с меньшей точностью. От пятерок поддержки отделяется по одному роге и уходят в стелс – разведка пошла.

– Стоим, ждем, – командует Киллер.

Не увидев ни какой реакции. Командир рейда принимает решение пошевелить нас. Маг стоящей передо мной пятерки шарашит файрболом наугад. А нет! Гад специально целился в дерево! Хорошо хоть на клановой земле повышена защита от пожара. Поэтому дерево не загорается. Но этот пи-и-ип не останавливается и запускает еще один файрбол.

– Белка, проверь его, – тут же реагирует координатор.

Треньк справа прилетает одинокая стрела. Тут же чат взрывается каскадом отслеженных характеристик. Групповой щит от мага воздушника из второй пятерки – этот стрела прошла активировав, но даже не замедлившись, индивидуальный щит, который принял на себя основную часть дамага и персональный амулет, снижающий урон от стрел. Снова обновление, такие же амулеты у всей боевой пятерки, и у второй пятерки тоже.

Получается один из слотов амулетов, а у некоторых и оба слота, у всего вражеского рейда занимают амулеты снижающие урон от попадающих стрел. И уровень 40 у них явно минимально возможный. Вот кто-то из крафтеров озолотился. Впрочем, этого следовало ожидать. "Огненные всадники" мощный клан и уделяют разведке много усилий. Наверняка это они поделились с дочерним кланом информацией, и, возможно, амулетами. Да и в конце концов, не надо иметь семь пядей во лбу, чтобы понять, что стрелы у нас основное оружие поражения. С другой стороны один из щитов мы, хвала Угольку со Снежком, обошли. А судя по отсутствию особых спец эффектов, стрела была только с защитой от магии воздуха или, возможно, воздуха и воды. Так что сможем еще и удивить. Уж чего чего, а стрел у нас для этого с больши-и-им запасом и на все случаи заготовлено.

Пока я раздумывал, на поле произошли кое-какие изменения. Маг попытался перевести прицел на то место, откуда к нему прилетела стрела, а танк сместился так, чтобы иметь возможность подставить щит под ответку. Ага щаз! Пусть теперь в сторону Белочки полетел какой-то другой файрбол, который в месте попадания взорвался с громким хлопком. Ее все равно уже нет на старом месте. Магу же прилетело с другой стороны и на это раз тяжелой стрелой из арбалета, которая отгрызла от его щита вполне заметный кусок. К сожалению, следующую стрелу сумел поймать щитом вовремя среагировавший танк. Снова перенос огня и попытка достать уже Медвежонка.

Глупо. Классическая же разводка защиты. Теперь Белочка бьет уже специально подобранной под щиты стрелкой с защитой от защиты (такой вот каламбур) воздуха и огня. Логично, раз маг огненный, то и персональный щит у него огненный должен быть. Ё моё – крит! Стрела пройдя насквозь оба щита впивается магу в глаз, заодно сбивая очередной каст. О! А эффект от взрыва файрбола объемный, да еще и френдли-файр. Достается всем в пятерке, заставляя паладина активировать какую-то лечилку.

Разозленный маг выхватывает из складок мантии какой-то свиток, разворачивает и чуть приседает. Так, судя по длинне каста похоже нам сейчас прилетит что-то высокоуровневое. К сожалению, сбить каст не удалось, танк, пал и один из арбалетчиков, выхвативший из-за спины небольшой щит, успели плотно прикрыть мага. Да, каждый получил свою порцию урона, поймав на щит, а частично и на броню, от семи до десяти стрел. Арбалетчик даже лишился возможности снять щит, так как стрела Молчуна прошила его насквозь вместе с рукой. Вот маг с победным криком завершает чтение свитка, и на лес обрушивается огненный дождь. Свиток явно сделан огненным магом с уровнем за сотню, потому что область сплошного поражения накрывает заметную площадь и наносит урон, даже несмотря на двойной амулет защиты от огня и резисты брони.

– Еще один свиток!

– Киллер, общий. Вариант Б-2. Хрымуш, пошел, – холодным металлом отзывается на это чат.

Согласен. Вариант "Безумный орк" – это то, что сейчас нужно. Громко ору, выскакиваю из кустов и несусь в "безумную" атаку. Со стороны это выглядит так, как будто я бегу на строй врага, задрав в замахе за плечо тяжелую двуручную секиру. На самом деле левая рука просто немного выдвинута вперед и согнута в локте, а в правой у меня большая короткая секира – метательный топор нашего совместного с мастером Грызя изобретения. Большой двулезвенный наконечник одет на короткую ручку. Верхние кромки лезвий тоже наточены. Бросается эта дочка большой секиры практически только за счет силы руки. Ручка работает слабым рычагом, и нужна в основном для удобного хвата и чтобы задать вращение. Урон наноситься за счет силы броска и массы лезвия. При хорошем броске эта тяжелая пластина гномьего метала, с острейшей кромкой, прорубает практически любые тяжелые латы без магических усилений. При попадании в шею легко отрубает голову. В общем, вещь убойная, но далеко ее не кинуть, и для успешного применения надо подойти очень близко. Вот я сейчас и делаю безумное лицо варвара активировавшего умение берсерка, чтобы добежать без противодействия.

Хитрость в том, что маг основной пятерки занят длинным кастом свитка и станить меня не может. Вторая пятерка далековато, и даже если у их магов есть подобные умения, то они будут сильно ослаблены из-за расстояния. Да и стратегически невыгодно им сейчас меня останавливать, наоборот надо подпустить почти в упор и только потом тормозить. Хотя арбалетный болт послать на встречу можно, к счастью неточно.

Бегу я вроде бы бездумно, ору эмоциональные русские слова, но на самом деле обхожу немного построение, так чтобы против меня оказался паладин, а не танк. Как-то это изменить они не могут, так как мои соклановцы продолжают осыпать группу стрелами. Тут только дернись не туда, сразу щель найдется. Еще один болт отскакивает от наплечника.

Ага. Почти добежал. Пяти шагов дистанции мне хватит. Левая рука уходит за спину. На семи шагах резко бросаю из-за плеча правую секиру, а левая рука уже тянет из спец чехла вторую. Паладин расширенными глазами смотрит на летящее в лицо лезвие, а потом срабатывает рефлекс, и он закрывается щитом. В этот момент левая рука из-за спины нижним броском кидает второй топор. Воздушный групповой полог настроен, видимо, на стрелы и болты и мои топоры не замечает, а может работает резист от воронения. Щит паладина прикрывает голову, закрывая ему обзор, и одновременно оголяя правое бедро. Хренакс! С перерывом в полсекунды мои послания достигают цели. Первая секира врубается в металлический щит в верхней части и застревает в нем. Вторая же – снаружи попадает в неприкрытое шитом правое бедро, легко прорубая доспехи.

Мой противник что-то вопит. Ему наверняка больно. По паладину проскакивает эффекты божественного лечения от клирика. А я между тем уже достал из чехлов вторую пару секир. Ну да, обычные такие магические чехлы на стек из десятка метательных топоров. Типичное вооружение орка метателя. И вы лучше не спрашивайте, чего нам с Грызем стоило запихать в них наши мега-топорики.

– Хрымуш, вправо! – по личному каналу командует Киллер.

Вправо, так вправо. Хотя слева мне хромающего на эту сторону пала было бы легче зацепить. Делаю два приставных шага вправо. Противник, чуть опустив потяжелевший щит, следит за мной налитыми кровью глазами, и поворачивает корпус стараясь не наступать на правую ногу. В этот момент над его правым плечом просвистывает стрела. Судя по траектории кто-то из нашего левого фланга залез на дерево. Стрела проходит оба щита, пробивает пергамент свитка и заодно плечо кастующего мага. Хлоп! Свиток резко сгорает обжигая магу руки. Его жизнь сильно проваливается, заставляя клерика срочно переключиться на лечение мага, бросив паладина недовосстановленным.

Где-то за спиной слышу как Грызь на полном ходу врезается, в пытающуюся зайти мне за спину, вторую боевую пятерку. Он, конечно, бегает медленнее меня, но вот масса у нас с ним почти одинаковая, так что на полном ходу он сомнет практически любого сопоставимого противника одним щитом.

Делаю резкий рывок влево. Оттуда на помощь паладину выдвигается второй арбалетчик, поменявший свой арбалет на щит и меч. К его сожалению носить металлическую броню он не может, а кожа, пусть и немного зачарованная, недостаточное препятствие для моих тяжелых подарков. В этот раз первой бросаю левую. Игрок пытается парировать ее мечом. Глупо, у этого топорика такая масса и инерция, что арбалетчик получает по роже своим же оружием, да плюс еще топор. Секундное ошеломление стоит ему жизни, так как следом за мечом в лицо прилетает и моя правая секира. Минус один. Как-то быстро он.

Достаю из чехлов еще два топора. Ну что паладин, потанцуем? А нет, не дают. Из-за спины прилетает "Гнев земли". Не знаю почему он, кстати, так называется, когда это заклинание природной магии. На наш клан магия природы на собственной земле практически не действует. По этой причине, попытка проваливается, а вот стан от очнувшегося мага моя броня резистит только частично. Все равно пытаюсь уйти влево, ощущение такое, что мне приходиться двигаться через горячую воду. Рычу, напрягая мускулы, и вываливаюсь из пятна поражения.

– Ресурект! Клирик! – работает разведка.

Все-таки вкачали они своего клирика на возрождение! Как это можно было сделать, не понимаю. Вернее теоретический вариант есть. Копить очки талантов и развивать только соответствующую ветку. Тогда, при открытии такой возможности у клирика на 40 уровне, можно вложить в нее немного талантов, чтобы получить приемлемую вероятность успеха. Но в этом случае клирик перестает быть хоть сколько-нибудь эффективным лекарем. Вернее лечить то он может, ведь для открытия возрождения надо будет сначала открыть несколько ниже лежащих "исследовательских" ступеней. Однако с ролью рейд-хиллера такой однобокий клирик не справиться однозначно.

Открытие возрождающего вражеского специалиста на поле боя, сразу вызывает реакцию нашей команды. Практически до этого не беспокоемая из-за большой дальности звезда поддержки, теперь получила приоритетный статус.

– Киллер, общий. Шадоу, зайди к клирику в тыл и гранату под ноги. Валька, Уголек – клирик для вас приоритетная цель. Меняйте позиции под него. Из леса не выходить. Ваш выстрел сразу за Шадоу. Остальные, усилить нажим на боевые звезды. Отбой.

Усилить, так усилить. Делаю прыжок вперед и влево. Перед самым приземлением произвожу двойной бросок, добавляя к силам рук еще и инерцию прыжка. Бросок идет с прекрестом – цель правой секиры левее цели левой секиры. На тренировках, этот прием получался у меня в только в трети случаев. Но сейчас как раз время рисковать. Правая секира уходит в вылезшего из могилы арбалетчика, а левая в сторону повернувшегося к угрозе мага. Паладин пытается отбить ее мечом, но ему мешает рана на ноге, хотя чуть сместить траекторию у пала удается. В последний момент маг успевает дочитать какое-то заклинание, но на уворот у него не осталось времени.

Еле оживший арбалетчик ловит новый подарок и снова прячется в могилку. Второй, чуть сбитый паладином, попадает не в живот магу, как я целился, а в бок, нанося лишь четверть обычного урона. Странно – из под тканевой хламиды летят искры. Ах вот в чем дело! Маг скастовал на себя каменную кожу. Он ехидно улыбается, и вдруг, с бесконечным удивлением, пытается скосить глаза на выглянувший сквозь зубы наконечник бронебойной стрелы. О! Молчун молодчага! Активирую канал к Киллеру:

– Хрымуш, маг в каменной коже, кастовать пока не может – во рту стрела. Прием.

– Киллер, понял. Атакуй поддержку. Отбой.

Отлично! Разворачиваюсь в сторону звезды поддержки. Как раз вовремя, чтобы увидеть, как на ее месте вспухают клубы зеленого, тяжелого даже на вид, дыма. В этот момент в бок прилетает арбалетный болт от второй боевой группы. Он, кстати, уже пятый или шестой, просто первый, который смог пробить броню. Какие-то у них болты слабые на фоне всего остального. Тут же на меня вешается лечение от Хелдлены. Наш лекарь на страже. Перестаю тормозить и стартую к ядовитому облаку. Прибегу как раз тогда, когда эти перцы начнут вываливаться из него. А выпрыгивать они обязательно будут, потому как стоять внутри – это почти гарантированная смерть.

На полпути втыкаюсь плечом во что-то мягкое. Опаньки! Разбойник. От удара вылетел из стелса и лежит оглушенный. Добить! Прыжок в перед, руки с топорами вверх, резкий присед на колено и с двух рук в грудину н-на! Чавк! Чавк! Ы-ы-ы! Смотри ка, живой еще. Выдираю правую, небольшой доворот корпусом, замах и по шее. Хрясь! Готов.

Вскакиваю с секирами в руках. Наверное, вид у меня безумный, потому что выскочивший из облака прикрывающий с малым луком в руках смотрит на меня открыв рот и не пытается поменять оружие. Выскочивший левее него клирик не успевает даже мявкнуть, как ему в грудь прилетает стрела, а затем и пара костяных болтов от Вальки. И этот готов. Я, в этот момент, уже делаю второй прыжок в сторону, начавшего приходить в себя, прикрывающего. С разгону бью его левым плечом в грудь. Масса у меня впечатляющая, поэтому удар не только отбрасывает противника назад в облако яда, но и ошеломляет его. Всё, про этого тоже можно забыть. Пока он очнется и сможет выйти, наберет полный стек отравления. С тем ядом, что разработал для зеленых гранат Ёж, это практически гарантированная смерть. Бафер, похоже, так и не смог выйти.

Стоит только мне развернуться назад к боевикам, как в канал прилетает новая комнада от координатора:

– Киллер, Хрымушу. Атакуй вторую поддержку. Прием.

– Хрымуш, принял. Отбой.

Дальше стало даже немного скучно. Пусть и тяжело. Особенно досталось Грызю, тянувшему на себе почти полторы боевых звезды. Его попытались зажать между двумя танками и паладином, который отлечился, потратив суточное умение "святые руки". Не на того напали. Грызь вынес ударом щита одного из арбалетчиков второй пятерки, вырвался из кольца и стал расчетливо отходить спиной в мою сторону. Этим маневром он не только двигался в сторону возможной поддержки, но и разворачивал атакующих спинами к летящим из леса стрелам и болтам. Кроме того, Хелдлена, в отсутствие других пациентов, сконцентрировала на гноме большую часть лечения.

После того как я отвлек на себя двух бойцов прикрытия второй звезды поддержки, Шэдоу смог скрытно подойти ко второму отрядному лекарю и "вырезать ему печень". С этого момента наша победа стала только вопросом времени. Да у противника где-то в стелсе бегали два роги, и оставалось два наполовину покоцанных танка, и один почти целый полутанк. Но к этому времени наши лучники обнулили мага и второго арбалетчика из первой звезды, дружно добили оглушенного в первом столкновении друида-воина, который так и не успел или не смог перекинуться в звериную форму, и постоянно давили стрелковым прессом оставшихся на поле врагов.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю