Текст книги "Gamemaster (СИ)"
Автор книги: Николай Собинин
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 26 страниц) [доступный отрывок для чтения: 11 страниц]
– Ты не спал, – смеющийся голос Наи раздался у меня над ухом, а следом снова заливистый смех и ко мне приходит осознание того, что я опять слышу ее голос вместо неразборчивого писка.
– Это бывает, не переживай. Так со многими, кто впервые попадает на верхний план. Трудно поверить в существование других миров, тем более нематериальных. Особенно трудно бывает поверить, после таких вот случаев, как сегодня, – сзади раздалось кряхтение и скрип, и Тихон поднялся и сел.
– Что вообще такое со мной… с нами произошло? – вопросов у меня было на порядок больше чем ответов.
Вместо ответа Волхв передал мне небольшой кожаный бурдюк, наполненный каким-то напитком. Я не стал кобенится и сделал добрый глоток. Напиток был настойкой каких-то трав, и, возможно, чего-то еще, я не разобрал. Да и особого желания не было в это вникать. Молча закупорил сосуд и вернул его хозяину.
– Пока твое тело было здесь, твой дух покинул его и перешел с моей помощью в ближайший верхний план астральных сущностей. Можно и физическое тело туда отправить, только затраты энергии будут в разы выше. Но нам и так хорошо. Говорят, в самом верхнем астральном и в самом нижнем плане Нави обитают настоящие боги. Не знаю, правда это или нет, мало кто из смертных способен туда проникнуть, но то, что я видел даже на средних планах, заставит поверить во что угодно. Охохо, угораздило же меня с тобой связаться. В такую гадость вляпался, дурак старый. Знал бы заранее, черта лысого бы взялся тебе помогать. Ну, с другой стороны, теперь я лучше представляю пределы своих возможностей. Когда Высший Неупокоенный культю свою на нашу сторону сунул, думал все, хана нам, читайте бабки тризну. Я уже тогда был пустой, всю энергию потратил на открытие и удержание устойчивого портала. А когда эта тварь полезла, как я не загорелся синим пламенем, сам не пойму. Больно уж сильный Высший попался, чтоб ему пусто было, мертвячине треклятой. Мне даже думать страшно, каких бед он мог натворить, если бы вылез в тот план. Там духи сплошь слабой и средней силы были. Руку-то его оторванную, всем миром едва упокоили. Ну ладно, справились и хорошо. Ты, Олег, запомни одну вещь крепко-накрепко. Высшие Неупокоенные, особенно те, кто пониже планом живут да поближе к Темному Началу, обид своих не прощают и не забывают. А мы его не просто обидели – мы его оставили без правой руки. Это, почитай, личный вызов. Он теперь и тебя и меня искать будет, и пока не найдет или не сдохнет, не успокоится. Я-то о своей шкуре позабочусь, а вот ты, как кур в ощип попасть можешь, он тебя проглотит и не подавится. Будь настороже и никому не доверяй. Эта мразота на всякие гадости способна. Что же ты за человек такой – вокруг тебя сплошь волнения да неприятности, словно водоворот ты их притягиваешь?! Охохо. Ладно, делать нечего. По поводу доспехов Князя Немертвых – пока они у тебя, добра не жди. Они, будто магнит, все злое и негативное в этом мире притягивают. Я с них заклятье снять не смогу, уровень мой не тот. Там такая черная магия, не рад будешь, что связался. Но пока благословение духов Рода висит, можно особо не беспокоиться. Но нужно тебе их в княжий град нести. Показать тамошнему волхву, может он сделает с ними что-нибудь. Эх, как плохо, что Панамарь сгинул без весточки. Тоже, кстати, с Высшими Темными повздорил. Потому и сгинул, я думаю. Говорил мне как-то, мол, что сам Вий на него зуб держит. Так-то.
Внимание: вам доступно задание «Адские проблемы»
Тихон предлагает Вам навестить княжеского волхва в Киеве.
Требования: части Доспехов Князя Смерти.
Награда: неизвестно
Я, молча, приготовился слушать дальше. Судя по всему, Тихону говорить предстоит еще много. А еще я снова всерьез охреневал от происходящего. Надо же было такое придумать. Это при том, что у меня опыт в VR фентезийных мирах, как ни у кого другого, порой такие загогулистые квесты выполнять довелось, голову сломаешь.
– Теперь по поводу твоей новой подруги (тут я, усмехнувшись, подумал, о какой именно он говорит), Нико, вроде бы, да? Ты успешно, хоть и спонтанно, прошел первую ступень инициации. Рановато, конечно, для тебя, но это ничего. Ты способен легко перемещаться между нашей реальностью и планами, нам повезло, что тебя не утянуло вниз, в тот портал. Спасибо Нае скажи, она тебя привязала и держала все это время. Но я не могу понять, почему кто-то, кто не является волхвом, способен так свободно чувствовать себя там. Чуть позже попробую тебя еще разок сводить туда, посмотрим, что выйдет из сего замысла. Быть может, ты один из не-волхвов, кто способен познать тайны астральных планов. К тому же на тебя поставила личную Метку Полуденница – я такое вообще впервые вижу. И это что-то, да значит. Почему-то она выбрала именно тебя. Попробуем тебя научить призывать астральных духов в этот мир. Посмотрим, справишься ли ты или нет. Хотя сразу предупреждаю, что для тебя это практически невозможно. Ладно, мы должны попытаться, вдруг выгорит. Но это все потом – сейчас я пуст, как бутылка из-под горилки. Треклятый Высший выжал все что было, да еще и сверх того забрал. Пару дней я точно не боец.
Выполнен первый пункт обряда инициации и выбора стихии
Поздравляем, ваша Стихия – Земля!
Инициация персонажа позволяет получить дополнительные силы в бою,
усилить свои навыки, повысить элементальную защиту,
а также дает возможность познать Тайные Знания Щитников Земли!
По достижении 15 уровня, обратитесь к соответствующему наставнику,
чтобы завершить обряд инициации!
Получено очков стихии: 500
Получено пассивное умение «Благословение стихий» 1 ур.: постоянная прибавка +200 хп, +100 к мп,
Получено пассивное умение «Сродство со стихией» 1 ур.: +10% защиты от элемента Земли, -5% защиты от элемента Воздух
Получено опыта: 3000
Поздравляем: получен новый уровень!
До следующего уровня очков опыта: 7375
Получено 4 очка характеристик
Получено 1 очко умений.
Вам доступны к изучению новые навыки. Внимание: самостоятельное изучение некоторых из них невозможно –
обратитесь к соответствующему наставнику!
– Когда станешь сильнее – я покажу тебе основы управления элементом Земли. Повезло тебе. Я-то сам к Воздуху тяготею. Но вот Демьян другое дело, тот от Земли. Да еще и Щитник, как и ты. Считай, повезло вдвойне. Научит, покажет, что к чему. И еще, не знаю, рассказывал тебе Демьян про тот случай, когда они Высшего Неупокоенного в кургане кочевников нашли или нет. Курган тот не так чтобы совсем далеко отсюда был. А раз Ауку этот Высший здесь где-то поймал, значит, может связь обнаружиться. Черти б его драли, надо вдвойне осторожнее быть. Но ты с пасечником поделись всем, что сегодня видел, и доспехи покажи, на всякий случай.
Внимание: задание «Адские проблемы» обновлено
Тихон предлагает Вам рассказать Демьяну про Князя Смерти.
Требования: части Доспехов Князя.
Награда: неизвестно
– Теперь давай с Аукой разберемся, нужно выяснить, как она в лапы к Князю попала. Она теперь к ожерелью твоему крепко-накрепко привязана. И освободить ее скоро не получиться – слишком долго она на нижних планах просидела. Как бы вовсе умом не тронулась. Ты, друг любезный, будь добр, про нее никому ни-ни. Люди разные бывают, нечего Лесного Духа опасности лишний раз подвергать. Давай, вызывай ее.
Я открыл инвентарь, извлек свое обновленное ожерелье. Посмотрел в статах – ожерелье дает +10 Разума и пассивное умение «Дыхание леса», надо будет глянуть описание. Но это потом. Тут мой взгляд упал на бар хитов, тот был пуст более чем на две трети. Ожоги от мерзкой пуповины, и прибавка от инициации в конце. Нико своей пыльцой только залечила раны, и сняла ДоТ, который я поймал от эфемерной кишки. А здоровье так и осталось на прежнем уровне. Я подумал и активировал «Ауру Боевого Духа», пусть здоровье восстанавливает, в помощь сапогам Лешего. Пока бутылок здоровья или иного средства лечения не найду – буду делать так. Кстати, нужно поинтересоваться у Тихона, кто может научить меня алхимии или что тут у них есть. Вроде этим делом местный Знахарь заведует. И еще один любопытный факт в копилку, повреждения, полученные в форме астрального духа переносятся и на мою основную аватару. Нужно иметь это в виду.
Ладно, пора вызывать Забаву. Блин имя-то какое! Наложницу получил себе на неопределенный срок. Мда, шуточка так себе, с душком. А вообще мне этого Духа очень жалко. До сих пор мурашки по коже, как вспомню ее округлившиеся от ужаса глаза и жалостный надрывный крик. Что же эти твари с ней там такого вытворяли, что она такая стала?! Ух, впору в паладины записаться. Все, жму «Вызов существа». «Существа» – надо же, а?! Опять зеленый световой эффект, и перед нами предстала Забава собственной персоной. Она заметно успокоилась, складки разгладились, глаза уже не заплаканные. Даже волосы причесала и диадемой своеобразной прибрать успела. Сейчас, когда она не была растрепанная и заплаканная, то выглядела еще милее и симпатичнее. Я бы сравнил ее с какой-нибудь сказочной эльфийкой или амазонкой древности. Но амазонки все поголовно были словно перекаченные стероидами мужики, а Забава была очень тоненькой и хрупкой. Аккуратные сапожки-ботфорты с отогнутыми голенищами, облегающие сверху и свободные снизу штаны, зеленая курточка с карманами и какой-то ременной приблудой по бокам, руки открыты до локтя – по ним красивые узоры зеленого и коричневого бегут от запястий вверх. Будто тату такое, своеобразное. Сверху широкий плащ с капюшоном, сплетенный из лесных растений типа плюща. Волнистые светло-русые волосы до пояса, зеленые глаза, тонкие, аристократичные черты лица. Худенькая, даже, пожалуй, чересчур. Девочка – Эхо. Сколько ей, интересно, по меркам этого мира?! Все-таки она Лесной Дух, а они, насколько я понял, живут очень долго. Она не выглядела испуганной, но была заметно напряжена. Мы молчали некоторое время, смотря друг на друга. Затем Забава подошла ко мне и наложила на меня ладонь, прочитав фразу из трех слов, на том же языке, на котором говорил прежде Тихон. На ладошке, что была протянута ко мне, зажглась зеленая руна, испарившаяся зеленым свечением, а на моем баре появилась иконка минутного баффа «Обновление жизни» и мое здоровье медленно, но верно поползло вверх. И ощущения приятные, однако. Выходит, достался мне личный лекарь. Но тут мои размышления прервала Ная:
– Забава устала! Папа хочет спросить – пусть спрашивает быстро.
Тихон откашлялся, и стал задавать вопросы. Он хотел знать, как именно она попала к лапы к Князю нечисти. Забава сначала молчала, потом начала рассказывать, как примерно три недели назад тот захватил ее врасплох, когда она купалась в лесном озере.
– Я была совсем не готова к такому нападению, иначе бы просто сбежала от него – в моей Пуще для меня это нетрудно. Никто уже много лет не видел Высшую нежить в нашем мире, я даже удивиться не успела. Он сразу наложил на меня Молчание Смерти и Могильный холод. Я просто лежала там и смотрела, как он призвал себе на помощь шесть бесов из ближайшего нижнего плана и тут же принес их в жертву малой пентаграмме, чтоб открыть Врата вниз. Было очень страшно и хотелось плакать от бессилия. Дальше я помню не все, только урывками, меня постоянно мучили, было очень плохо. Он не мог просто взять и убить меня – Старший моего плана не оставил бы это так просто, да и умерщвление Лесного Духа не скроешь. Это нарушит Договор между мирами и разрушит баланс, и он об этом знал. Зато этот гад использовал мою связь через ожерелье с Хозяином «Медвежьей Рады», связал нас еще крепче и начал терзать меня, чтобы моя боль, страх и тоска сводили с ума и Лесного Духа – Хранителя. Мой бедный Миша не мог этого перенести, он пытался сопротивляться, но, в конце концов, не вынес всего этого. Я видела, как он из доброго и ласкового зверя стал превращаться в мерзкую тварь. Мне хотелось умереть, если бы я могла – обязательно бы себя убила. Но Князь не давал мне шанса это сделать. Хозяин стал меняться, нападать сначала на животных, а потом… – Забава тихо всхлипнула и закрыла глаза ладошками. – Я видела как он убил и стал есть того бедного путника. Я от страха и жалости едва не сошла с ума. Мой любимец начал процесс трансформации. Я не знаю, зачем Князю был нужен Измененный Младший Дух, но, несомненно, именно поэтому он и захватил меня.
Аука какое-то время подавлено молчала, а потом с благодарностью посмотрела на меня:
– Спасибо тебе. Я твоя должница. Ты не только вытащил меня из этого кромешного ада. Я видела, что именно ты остановил моего медведя. Я очень испугалась, когда увидела, как он погнался за двумя людьми. Но ты смог остановить его голыми руками. Мой Миша погиб, в тот момент, когда впервые напал на человека. Если бы не ты, он уже очень скоро обратился мерзким ужасным чудовищем, которое убивает всех и каждого, кого встретит на своем пути, изменяясь все сильнее и сильнее. Я не знаю, смогу ли когда-нибудь тебя отблагодарить за все это.
Пока она говорила, я подумал, что красные, горящие глаза медведя в момент нападения вовсе мне не померещились, ведь тот и правда стал превращаться во что-то нехорошее. Когда она закончила, я ответил:
– Ты ничего мне не должна. Убив Хозяина, я спасал свою жизнь. А когда мы вытащили тебя из портала, основную часть работы сделал Тихон, я всего лишь помог тебе немного.
Забава так отчаянно закрутила головой, что ее русые волосы взметнулись из стороны в сторону:
– Ты не понимаешь. Я смогла выбраться только потому, что на вашей стороне оказался именно ты, не кто-то другой. Тихон, ты же волхв, объясни ему, как мало шансов было у простого смертного вырвать меня оков Высшей Нежити.
– Олег, она права. Если бы я сразу знал, кто именно на той Стороне нас ждет, я бы даже не стал в это вмешиваться. Потому, что я изначально был бы уверен в нереальности того, что мы сегодня сделали. Когда тварь сунула руку в портал, я думал, что нам всем конец. Но ты порвал его узду, я уж не знаю как. Силу простого человека, такого как ты, и силу Князя Смерти и Немертвых Личей сравнивать смысла не имеет. Это даже не смешно. Но, в общем-то, хорошо, что все хорошо закончилось. А у меня появилось много пищи для размышлений, – Тихон задумчиво поскреб свою жидкую бороду.
Внимание: задание «Адские проблемы» обновлено
Вы выяснили новые детали о Князе Смерти.
Требования: части Доспехов Князя.
Награда: неизвестно
Тут снова подала голос девушка-Эхо:
– Сейчас я очень устала и мне нужен отдых. К тому же, сейчас я сильно завишу от этого ожерелья. Я еще долгое время не покину тебя, Олег, и буду рядом.
– Ты сможешь уйти, как только будешь готова. Тихон расскажешь мне, что нужно сделать, чтобы освободить … – тут Аука перебила меня, как мне показалось, немного обиженным голосом!
– Ты опять не понял – я не уйду от тебя, не потому не могу этого сделать, а потому что НЕ ХОЧУ!
Я удивился, услышав такую отповедь, а Лесной Дух в образе милой девы, не глядя мне в глаза, поклонилась до земли Тихону. После чего она подошла к лежащему ожерелью, и, открыв меню, спряталась в него, как делала это раньше. Вот и пойми, что у этих женщин в головах творится!
– Однако, занятный ты человек, странник, очень занятный. Умеешь удивлять. Ладно, пора и нам закругляться, – лицо Тихона стало еще более задумчивым, чем прежде.
Тихон с кряхтеньем встал и ушел по направлению к своей избушке. Когда я уже подумал, что он уже не вернется, тот открыл дверь и поманил меня пальцем:
– Держи, это тебе. Я им все равно пользоваться не могу, а тебе может и пригодится, – он положил мне на ладонь небольшой перстень, антрацитно-черного цвета с бирюзовым камнем в центре.
Внимание! Вы завершили задание «Плененное Эхо»!
Лесной дух Эхо – Забава, была освобождена из плена Князя Смерти благодаря Вам!
Репутация со всеми Добрыми и Нейтральными Лесными Духами повысилась на 10 пунктов!
Репутация с Тихоном повысилась на 100 пунктов!
Получено: Перст Рока
Тип предмета: кольцо
Этот перстень некогда принадлежал Феоре, одной из дочерей богини Мары, которая переправляла через Ирий души воинов, павших в битвах. Со временем он вобрал в себя их гнев, жажду битвы и мщения. Атакуя противника в бою, Вы накапливаете Ярость, чтобы наносить чудовищные повреждения вашим врагам! Если у вас есть соответствующий навык, накопление Ярости будет происходить быстрее в два раза, в соотношении к уровню навыка!
20% любого урона владельца этого предмета преобразуется в урон силами Смерти.
Часть сета бижутерии Рока.
Получено опыта: 2000
Очков опыта до следующего уровня: 5375
– Про кольцо не спрашивай, я о нем ничего не знаю, да и досталось оно мне случайно. В ближайшие два дня ко мне не ходи – отсыпаться буду. И еще, запомни то, о чем я тебе говорил, будь осторожен и всегда следи за своей спиной. Прощай!
Я услышал, как мне на прощание что-то пискнула Ная, и Тихон с грохотом захлопнул дверь у меня перед носом. Я пожал плечами и подался в селение – нужно было срочно отдохнуть и чего-нибудь пожевать!
Глава 7. Люди гибнут за металл.
12.47, 13 сентября, 2033 г. – четыре с половиной года до дня «Ч». VRMMORPG – игра «Огнем и Мечом», Центральный донжон крепости Дорнштайн.
Осада длилась уже почти два часа. Под нашим контролем осталось лишь пространство центральной башни. Но мы вцепились в него зубами. Все, кто тут остался, всего восемь человек. Негусто, если учесть, что изначально нас было без малого сто пятьдесят. Все остальные уже погибли и ожидали исхода битвы в безопасных зонах городов, куда игроков перемещало после их гибели в комбат-зоне. Зато все, кто сейчас здесь собрались – это цвет нашего клана, его опора и защита. Помятые, в закопченных доспехах, покрытых царапинами и вмятинами, мы не утратили своего боевого духа. Битва не закончена, пока мы живы. И я не сомневаюсь, что остальные думали точно также. Мы будем защищать свою собственность до конца.
Крепость давала огромное количество бонусов Альянсу, что удерживал её. Экономические, политические, и многие другие привилегии. Альянс устанавливал налоги на прилегающих к крепости территориях, получал деньги за право использования другими кланами подконтрольных данжей и закрытых локаций, имел доступ ко двору сюзерена. Для начинающих игроков это был огромный привлекающий фактор – в альянсы со своими собственными крепостями народ вступал гораздо охотнее. И прокачаться легче, и с деньгами нет такого постоянного напряга, да и сокланы помогут, в случае чего. Кроме того, за каждую осаду альянс получал репутацию в королевстве и бонусное благословление к характеристикам, которое плюсовалось с бонусами, полученными за прошлые осады. То есть, каждая успешная осада дополнительно усиливала каждого члена альянса, и усиливала заметно. RedLine, наш альянс, уже полгода ежемесячно успешно отбивал все атаки на ДорнШтайн, и получил благословение шестого уровня соответственно. Если мы сейчас проиграем, все полугодовые усилия пойдут коту под хвост.
– Рэд, чего делать будем? Их там еще человек двадцать пять. Мы их, конечно, тоже знатно проредили, но и нас тут всего ничего осталось. Не удержимся! – это Рона, или Лера в реальном мире, наш хилер. Ей сегодня доставалось больше всего, хилы в бою всегда цель номер один. Но, не смотря на потрепанный вид, глаза ее по-прежнему озорно и задорно сверкали, будто не было позади уже более полутора часов непрерывной битвы.
– Осталась последняя атака. Осада завершиться через десять минут. Мы должны продержаться, во что бы то ни стало. Иначе все зря, – Сашка – Рэд, мой друг из реала и по совместительству лидер нашего Альянса RedLine, сохранял спокойствие, как и всегда. Мне кажется, вообще в этом мире не существовало вещей, способных вывести его из равновесия.
– Ну и как ты себе это представляешь? Их же в три раза больше чем нас! – Чижик, наша магическая саппортинговая поддержка и дебафер, тоже сегодня хлебнул горя и только благодаря профессионализму Роны и счастливому стечению обстоятельств все еще оставался жив.
– Чиж, не наводи панику, можно подумать, мы в такую ситуацию попадаем в первый раз, – это уже Варвар, Гриша. Он хоть и самый молодой из всех, и к тому же полностью безбашенный, но в критических ситуациях всегда знает, как правильно поступить и старается поддержать других людей.
Я осмотрел своих друзей. Большая часть из них была мне знакома по реальной жизни. И всех их я любил, как собственных братьев и сестер. Мы уже три года вместе, не одну игру прошли плечом к плечу, это те люди, на которых я могу положиться. И я не допущу, чтоб мы сейчас проиграли.
– Ребята, рвите пати, кто сейчас не в пачке Рэда. Есть идея! – на меня обернулся весь состав Альянса, что сейчас стоял на защите нашей Крепости, – давайте в темпе, времени мало, они вот-вот начнут ластраш (last rush анг. – «последний рывок», последняя атака, когда атакующие не имеют права на ошибку)
Объединившись в одну группу, я осмотрел своих товарищей. Все они, молча, ждали, что я скажу.
– Чижик, крути ребаф, – бафер послушно начал читать благословения на группу, а после обновил персональные напевы мемберам пати.
В этот момент страшный удар сотряс окованную дверь в Казарму капитанов Центрального донжона крепости. Наши враги приступили к разрушению последней преграды на своем пути. Все остальные контуры защиты были снесены, охранники – НПС уничтожены, фортификационные сооружения частично разрушены, частично отключены. На их пути к победе и управляющему артефакту крепости осталась лишь малая помеха – всего восемь человек, капитаны альянса RedLine.
– Рона, Рэд, Нано, – разрушайте артефакты, немедленно!
Глаза моих сокланов чуть не выскочили из орбит после этих моих слов.
– Саммаэль, ты в своем уме?! Ты хоть представляешь, сколько мы бабла в них вбухали? И ты все сейчас в унитаз предлагаешь спустить? – возмущению нашего барда, Нанокиборга не было предела. Но тут на мою сторону встал АлиЛидер:
– Серега не кипятись, делай что говорят. Черт с ними, с артефактами, купим еще. Но если мы сейчас упустим крепу, это конец. Можно смело уходить с сервера. Так что не жлобимся – ломаем все к чертям! – Сашка поймал кураж и следом за мной с улыбкой вынул свой Артефакт Огня.
Артефакты были самой величайшей ценностью в игре. Они стоили огромное количество денег. Их основное преимущество – они давали ауру Божественного Усиления игроку, в чьих руках был артефакт и дополнительно усиливали всех мемберов пати, в которой находился человек с артефактом. Чтобы их добыть, недостаточно одних денег – нужно иметь определенное влияние на королевскую династию, чтобы получить доступ к уникальным заданиям церковников и пройдя по длинной цепочке, найти Божественную эссенцию, с помощью которой артефакты и создавались. На ауке за один такой арт предлагали совершенно дикие деньги, легендарную экипировку или редчайшие ингредиенты, вплоть до реальных денег. У артов была одна интересная особенность – их можно было разрушить, высвободив огромную разрушительную мощь артефакта. Он на несколько минут делал игроков непобедимыми. Только я еще никогда не слышал, чтобы кто-то решился сделать подобное. А если разрушить сразу несколько артефактов, даже представить сложно, какой будет эффект усиления. Рэд первый снял печать с артефакта. Довольно красивая анимация огня, следом сразу три подобных только стихии тьмы, воды и света. Все четыре артефакта, доставшихся нам за последние пару месяцев ценой немалых усилий, прекратили свое существование. В этот момент под четвертым ударом с петель слетела дверь в тронку, и внутрь повалили наши враги с воплями «Мочи РыЛо», «вали козлов» и тому подобный неадекватный бред, который обычно орет школота, чтобы поддержать свой невеликий боевой дух. Альянс Wild Demon Wings, или, как их все называли ВДВ, который сегодня пытался отбить у нас ДорнШтайн, на 50% состоял из малолетних неадекватов. Лидеры альянса набирали всех – и на каждой осаде использовали их, как пушечное мясо. Но при таком количестве неизменно ухудшалось качество. RedLine в этом плане был образцовым али – у нас был строгий набор 18+ и неблагонадежных персонажей периодически выгоняли. Так что в нашем альянсе состояли только вменяемые и перспективные игроки, пусть они и были еще не в топах по своей амуниции и уровню. У нас упор делался на здоровую атмосферу внутри сообщества. Но, как показала сегодняшняя осада, количество все-таки иногда может победить качество, просто завалив защитников трупами.
– Чижик, – крикнул Гриша. – напевы давай!
Баффер опять оперативно выполнил указание и повесил бублик нашему крушителю. Варвар использовал «Вызов Богам» – навык, увеличивающий атакующие характеристики и визуально увеличивающий аватар. Он стал выше раза в полтора и ворвался в самую гущу врагов, нанося своими мечами страшные удары. Проход в тронку был очень узкий и в нем сейчас стояли я и Варвар. Я, как танк, использовал на Варвара «Самопожертвование» – 90% урона нанесенного ему передавалось мне, и «Ауру отвлечения внимания» – враги не могли атаковать Варвара. Сзади меня лечила Рона, а прямо за моей спиной стоял Чиж и дебафал приближающихся врагов. Нам на головы сыпались атакующие заклинания всех четырех стихийных школ, из-за моей спины в вдвшников летели стрелы Рэда и заклинания магов. Творилась полная вакханалия, дым застилал глаза, уши разрывало от ора. Но артефакты сделали свое дело – мы поочередно выносили своих врагов. У нас пока умер только крушитель – как только упал божественный щит и мое «Самопожертвование», Гриша просто не потянул такое количество урона и его убили. Врагов становилось все больше, задние напирали на передних. Из-за ближайших противников я слышал истеричные крики Лейтера – Али лидера WDW:
– Какого хрена вы творите, их же всего семь человек?! Быстро, все вперед, до конца осады две минуты! – Он вопил что-то еще, срываясь в истерику, но его альянс не мог пройти вперед.
Мы умирали один за другим! Словно кадры киноленты я вижу, как умирают мои друзья – вот Тень убила Чижика, зайдя ему со спины, моментально умерев следом за ним, Нано попал под удар вражеского крушителя, которого в свою очередь добил я. Накрыло мощным заклинанием школы огня Рей – нашу призывательницу вместе с ее саммонами. Но и врагов осталось совсем немного – они умирали еще быстрее нас. Атронах, которого друзья за глаза называли «НахНахом» – наш маг, сливая в ноль ману, поливает толпу противника сплошным потоком заклинаний Мороза. Рэд стреляет с колена, разряжая стрелы из своего легендарного лука, словно заведенный.
В конечном итоге мы выдавили оставшихся игроков во внутренний двор, и теперь уже WDW вынуждены были защищаться. Когда около вражеского Лидера осталось всего три человека, я использовал «Рывок» – скилл мгновенного перемещения к противнику с последующим кратковременным оглушением. В этот самый миг в Лейтера прилетела стрела Рэда, – судя по выражению изумленных донельзя глаз вражеского лидера, удар был критический, и у него осталось здоровья на самом донышке.
– Суки, вы мне ответите!!!! – глаза Лейтера светились безумством, он, наверное, уже представлял, какие налоги выставит на землях ДорнШтайна в следующем месяце. – Я вас найду и всех… – я прервал его истерию, опустив ему на лицо свой топор. Плеснула виртуальная кровь и Лейтер отправился на перерождение. Бывай, браток.
Нас осталось четверо из восьми – я, как танк и самый живучий из всех, Рона, что постоянно находилась за моей спиной и хилила себя и меня до последней единицы маны, Рэд и Атронах – эти выжили потому, что стояли поодаль и атаковали дистанционно. Враги просто не смогли прорваться мимо меня к ним. Не зря все-таки, в конце прошлого месяца Рэд уговорил меня потратить четверть клановой казны на мою экипировку – теперь вложенные деньги окупались сторицей. Уникальная броня уверенно выдержала испытание.
Я сидел на опаленной и дымящейся земле во внутреннем дворике НАШЕЙ крепости. Хотелось плакать и смеяться – никогда еще осада не проходила так напряженно и такой ценой. Я вымотался и жутко устал.
Вдруг на мой покореженный, с обгоревшей и облупившейся краской, наплечник легла рука:
– Если бы не твоя идея, мы бы проиграли. Как только ты до такого додуматься умудрился, колись? – Сашка садится рядом и начинает разминать запястье.
– Да, сам бы знал. Просто вдруг в голову пришло, вот и сказал.
– Да уж, денег мы конечно за эти последние минуты осады в мусорное ведро отправили немеряно, но зато какая красивая победа, а?! – лицо моего друга светилось довольством.– Запись конца осады еще долго будет висеть в топах просмотров, гарантирую!
– Да, но какой ценой? Мы ведь на волоске висели. Нужно что-то делать, а то на следующей осаде нас точно вынесут.
– Ну, придется видимо, все-таки объявлять активный набор, плюс всех наших, кто еще не хай лвл (high level – высокий уровень, анг.) срочно прокачивать. Ладно, у нас еще месяц есть, так что не страшно!! Ты скажи лучше, какие планы на сегодня? Победу нашу отпраздновать не хочешь? Соберем наших всех, все-таки не каждый день случается, чтоб восемь человек три полноценных пати вынесли – он снова ехидно посмеялся, видимо все еще ощущая сладковатый привкус трудной победы.
– Ну, так как, давай сегодня в «Ниагаре», часиков в девять вечера? – довольная улыбка не сходила с лица моего друга.
Я согласно мотнул головой, и Саня, еще раз хлопнув меня по плечу, отошел к Атронаху.
А вот мне было совсем не до смеха – на душе остался какой-то гадкий осадок. Я никак не мог забыть выражение лица Лейтера, перед тем, как я его слил, его одержимые безумием глаза, это наваждение никак не шло у меня из головы. И настроение, не смотря на нашу победу, было гадостным. На сердце было как-то нехорошо, мучили неприятные предчувствия.
– Зай, у тебя все нормально?! – сзади меня обняли девичьи руки. Лера, моя девушка в реальной жизни, а здесь Рона, топ-хилер альянса RedLine, заглянула мне в глаза. Ее игровой аватар удивительно был похож на реальную Леру, единственное, что был ростом чуть повыше. Сама Лера была миниатюрной брюнеткой почти на голову ниже меня. У нее даже по этому поводу был небольшой пунктик – когда мы целовались, он требовала «взять ее на ручки», что я, ехидно посмеиваясь, регулярно и делал.
– Все хорошо, родная, просто, наверное, немного устал, не обращай внимания. Ты в оффлайн сейчас?
– Угу, помоюсь и покушать надо. Да и вообще надо марафет навести, у нас же сегодня посиделки. Саша ведь уже сказал тебе?
– Хорошо, тогда, может, как закончишь, я к тебе забегу перед «Ниагарой» а потом вместе туда пойдем?
– Не, не, не – у меня сегодня родители дома, так что лучше давай я к тебе! – Лера заговорщицки подмигнула мне и интригующе мне улыбнулась. Как же я обожаю, когда она так делает. Я обнял ее за талию, и пусть VR-аватар и не передавал полностью ощущения близости другого человека – ни тепла, ни запаха, мне все равно захотелось это сделать. Моя подруга нарочито принялась колотить меня в грудь кулачками, с серьезным видом требуя ее отпустить. В конце концов, она сдалась и засмеялась вместе со мной.




























