Текст книги "Рождение (СИ)"
Автор книги: Никита Немцев
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 12 (всего у книги 16 страниц)
Глава 18
Внутрь комнаты вошли три тёмных ангела и один дроу.
Риот картинно повёл рукой и представил моих будущих подчинённых.
– Знакомься, Риана – жрец "хладнокровных", зарекомендовала себя как прекрасный целитель. – Он указал на девушку-ангела в каком-то жреческом платье и с посохом в руке. – А этого Дроу можешь звать Крий, он, как ты, наверняка, уже догадался благодаря луку за его спиной, отменный стрелок. Ну а это Лир и Лар, они браться-близнецы, воины. Понимают друг друга без слов и могут действовать на удивление согласованно в экстренных ситуациях, за что и ценятся.
Я посмотрел на мою будущую группу поддержки.
Риана, Тёмный Ангел, 31 уровень, НПС.
Крий, Дроу, 32 уровень, НПС.
Лир, Тёмный Ангел, 30 уровень, НПС.
Лар, Тёмный Ангел, 30 уровень, НПС.
Ну что ж, я примерно так и предполагал, что у моих подчинённых будут такие уровни. В принципе, группа у меня получается сбалансированная, со своим хилом и двумя полутанками-полуДД, ну и плюс один стрелок. Вообщем, грех жаловаться.
– Бойцы. – Риот решил взять слово себе и представить меня. – Это Сержант Алый Лебедь. Отныне он ваш командир на всё время проведения операции, которую вы будете выполнять.
– Очень приятно с вами познакомится. Меня можете называть просто Лебедь. – Я по очереди поздоровался с каждым из четвёрки "Хладнокровных".
Из их группы вышел вперёд Лир и начал говорить за всех.
– Мы тоже рады с вами познакомится, Сержант. Надеюсь, мы сработаемся и ваши приказы будут мудрыми. Пока же не просветите нас, что за миссию мы будем выполнять? – Он вопросительно посмотрел на Риота.
Судя по всему, этот Лир и является их неформальным лидером.
– Все подробности вам потом объяснит сержант. А пока же я вынужден вам пожелать удачи, Лебедь. У меня через двадцать минут. – Он сверился с механическими часами, которые были надеты на его руке. Дорогая, однако, вещица. В "Новом мире" подобные часы производились только гномами и то в ограниченных количествах, так как из-за встроенных в интерфейс электронных часов, которые есть у каждого игрока, механические могут быть только предметами роскоши, а значит и цена у них соответствующая. Не знаю, конечно, могут ли НПС отслеживать время без обычных часов, но у всех высокопоставленных неписей есть подобный девайс. – Назначена важная встреча, поэтому я должен попрощаться с вами. Сержант, не подведите меня и всю Зархану, мы надеемся на вас. Можете уже приступать к выполнению задания. Удачи вам. – Он кивнул мне головой, похлопал по плечу и вышел из комнаты прочь, оставив меня один на один с теперь уже моими подчинёнными.
Внимание, вам предложено первое задание цепочки «Даркийский гамбит».
Задание «крысоловка»
Цель задания: найти Хрыща в деревни Пирейка и допросить его.
Награда: Опыт, неизвестно, информация.
штраф за провал: цепочка заданий будет считаться не выполненной.
Обязательное условие: Хрыщ не должен умереть, пока вы не узнаете всю нужную информацию.
Принять?
да/нет
Да.
– Ну что, – Я обратился к моим новым подчинённым. – пошли, что ли, к башне путника, нам надо ещё нанять дирижабль до Линтерсити, оттуда быстрее всего можно добраться до Пирейки, куда лежит наш путь.
– Ничего нанимать не надо. Город сам предоставит нам транспортировку до нужного пункта назначения при помощи стационарного портала. В конце концов, мы сейчас при исполнении. А на государственной службе все расходы на себя берёт казна Зарханы. – Промолвил Лир.
– Это хорошая новость. – Я улыбнулся, порадовавшись, что не придётся тратить кровно заработанные на транспортировку.
– Ты, сержант, лучше вот что нам скажи. Так какие задачи перед нами стоят и что мы будем делать? – Вклинился в наш с Лиром разговор Крий.
Я махнул рукой в сторону выхода.
– Пошли пока потихоньку в сторону телепорта, а я по пути расскажу. Кстати, телепорт же, вроде, в южной стороне, не так ли?
– В юго-восточной, если быть точным. Я покажу. – Лир махнул рукой в нужную сторону и направился вперёд. – Ну, командир, мы ждём рассказа.
Шли мы пешком, так как единственный в группе Дроу не имел возможности летать. Из-за того, что мы шли на своих двоих, у меня была куча времени для пересказа всего недавно услышанного.
– Вообщем, я не буду нагружать ваши мозги разными политическими нюансами и прочей лабудой. – Начал я вводную. – Но если быть кратким, то в городе наших союзников, Мишкейне, судя по всему, завелась крыса, прикормленная Дизартараном. И наша задача – найти эту крысу и покарать. Это глобально. А конкретно сейчас мы идём в Пирейку, чтобы схватить за шкирку и допросить другую крысу, а если быть точнее, Скавена. Его зовут Хрыщ и он представитель одного из кланов крысолюдов, который может быть связан с предателями. Ну как-то так вообщем.
– Мишкейн? – Раздался удивлённый девичий голос. Это наша жрица наконец заговорила. – Но зачем нам убирать говно вместо Даркийцев? Это же их город и их проблемы. Нам то какая разница, кто у них там завёлся?
– Ну, руководство, видимо, рассудило иначе. – пожал плечами Крий.
– Именно. – Я кивнул головой. – Кстати, а почему Лар у вас какой-то не разговорчивый?
И действительно, за всю дорогу тот не вымолвил ни звука.
– Красноречие. Не. Моя сильная. Черта. Не люблю много. Говорить. Лучше. Разговаривай с. Братом. Он. Лучше. – прозвучал хриплый голос.
Мда, действительно. Язык у этого НПС подвешен так себе.
– Хорошо, понял. Буду иметь в виду. – Не стал я дальше мучить Лара необходимостью произносить слова.
Через двадцать минут мы достигли стационарного телепорта.
Он представлял собой небольшую пирамиду из мрамора и позолоты, у которой был один маленький вход внутрь.
Сразу после того как мы вошли туда, я увидел странное сооружение из колонн, стоящих кругом вокруг платформы из серебра, на которой были узорами вычерчены руны. В каждой колонне был вмурован ярко-синий кристалл. На уши давило мерное гудение, исходящее из этого круга. Но времени полностью насладиться видом данного сложнейшего магического устройства мне не дали. Перед мной встал респектабельного вида пожилой маг. Что интересно, он был человеком. Всё-таки из НПС в Зархане было мало представителей этой расы.
– Здравствуйте, вам куда?
– Нам нужно попасть в Линтерсити. – Я, как командир группы, ответил за всех.
– По 110 золотых на одну персону. – Тот мигом определил цену.
– Я думаю, что по ноль золотых за одну персону. – Я холодно посмотрел в глаза этого мага, больше походившего на зажравшегося торгаша. Да они там совсем охренели, 110 золотых! На человека! – Мы представители тайной стражи при исполнении. За нас платит государство.
– В таком случае, назовите пароль.
– А12Б3ЛДЖ11– Раздался за моей спиной голос Лира.
Ну вот и какого хрена, спрашивается? Как я могу командовать группой от лица тайной стражи, когда все пароли находятся у подчинённого и только он может обозначить свою принадлежность к ней? А если его убьют? Впрочем, что-то мне подсказывает, что эти пароли мне вряд ли сообщат без веской необходимости. Шпионы и параноики, блин.
Мне осталось только кинуть головой.
– Хорошо. – Маг удовлетворённо прикрыл глаза. – В таком случае, встаньте пожалуйста в круг, между вами должно быть расстояние минимум в пол метра.
Ну, это сделать не сложно, учитывая, что сам круг был метров пять в радиусе.
После того, как мы выполнили требуемое, маг подошёл к какой-то панели из всё того же серебра и начал что– нажимать в этом весьма необычном магическом терминале. Я разглядел там даже парочку кнопок, сделанных в виде вплавленных в серебро рубинов. Роскошно, однако, живут местные работники. Маг какое-то время проковырялся там, чего-то настраивая, а потом нажал на один из рубинов. Из встроенных в колонны кристаллов началось распространяться мягкое синие сияние.
Потом местный работник, отвечающий за телепорт, нажал на другую кнопку, и из всё тех же кристаллов образовалась дуги электрических разрядов, соединяющие колонны и образующие этакую границу телепорта. Даже страшно представить, какое там напряжение. Смотря на эти молнии, у меня возникает стойкое чувство: стоит протянуть палец к ним и от тебя останется один пепел. Тем временем, рука старичка нажала на третий рубин и руны на серебряной платформе тоже начали издавать мерное синие свечение. Гудение вокруг нас нарастало. Потом свет из кристаллов и узоров под ногами начал усиливаться, и в какой-то момент я обнаружил, что уже ничего не вижу за исключением полотна ярко-синего сияния. Тут резко свечение отступило и я увидел перед собой всё тот же зал стационарного телепорта.
– По.. – Уже начал было я возмущаться, что телепорт не сработал, как мой взгляд упал на мага, что стоял за пультом управления телепортом.
Вот только старичка за магическим терминалом я не увидел, а вот орчанку с посохом и клыками, выпирающими из нижней губы, я заметил. И честно говоря, впал в лёгкий шок, зависнув на пол минуты. Я просто не мог понять, как тот с виду благообразный пожилой человек превратился в представителя женского пола расы орков. У меня случился самый настоящий когнитивный диссонанс.
– Что, в первый раз телепортировался, да? Ничего, такое у многих бывает, привыкнешь. – Одновременно с хлопнувшей меня рукой, я услышал голос Рианы.
– То есть мы прибыли? – Я наконец-то очнулся и задал вопрос, который меня так волновал, поскольку за исключением орчанки никаких изменений в окружающей меня действительности не заметил.
– Да, вы прибыли. Это Линтерррсити. – Раздался глубокий голос с ноткам рычания со стороны пульта управления. Это штатный маг соизволила ответить на мой вопрос.
– Все залы телепортации одинаковы во всех городах. Просто конструкция телепорта давно уже высчитана и признана наиболее эффективной именно при такой конфигурации, поэтому стационарные телепорты строятся по одному шаблону. – Пояснила наша жрица, ответив на мой непонимающий взгляд.
– Хмм, ясно. Тогда пошли, нам ещё предстоит двадцати-километровый марш бросок на восток. – Я решил перевести тему, скрывая своё смущение от того, что завис после телепортации, как идиот, с открытым ртом, не понимая, что происходит.
Мои сопартийцы, в основном состоящие из НПС, скрыли усмешки и молча направились на выход. Я за ними. Пока мы шли к городской стене, я успел осмотреть второй увиденный в этой игре город и составить о нём своё мнение. Вообщем, Линтерсити меня не впечатлил. Обычный такой средневековый город, разве что каменных построек побольше да на улицах соблюдается относительная чистота, если, конечно, не заглядывать в трущобы, через которые наша группа также прошла. Из переулков выглядывали разные подозрительные личности и банды, но, видимо, цель в виде группы из четырёх хорошо вооружённых Тёмных Ангелов и одного Дроу их не прельстила.
Мы спокойно вышли за городские ворота и направились в сторону Пирейки, благо к ней вела вполне себе удобная и приличная дорога.
Спустя четыре часа неспешной ходьбы перед нами предстала типичная такая деревенька. На входе я схватил за плечо пробегавшего мимо мальчишку и спросил.
– Эй, пацан, подскажи, где тут таверна "пьяная крыса"?
– А, так вам в центр, дяденька. У нас на всю деревню только одна забегаловка.
– Спасибо. – Я кивнул головой и отпустил сорванца по своим делам.
Центр деревни представлял из себя небольшую площадь, покрытую каменными плитками. Слева и справа этой прямоугольной вытянутой площади стояли два здания, одно побольше, другое меньше. Над тем, что меньше, висела табличка.
«Пьяная крыса»
Мы вошли внутрь и огляделись. К сожалению, нужного нам крысолюда так и не заметили. Я направился прямиком к трактирщику, занятому классическим для его профессии делом. Протиранием кружек. Ох уж эти шаблоны…
– Уважаемый, а вы не знаете, где можно найти некоего Хрыща?
– А зачем он вам нужен. – Мой собеседник удивлено поднял брови.
– У нас есть с ним личные дела. – Я уклончиво ответил.
– Ну ладно. – трактирщик только пожал плечами. – Он обычно к вечеру заглядывает, уже, по идее, должен быть здесь. Но он далеко не каждый день посещает наше заведение.
– Понятно. – Я пожал губами. – А не подскажите, где он тут живёт. Я слышал, у него вроде бы где-то здесь есть какая-то нора.
– Я, к сожалению, точно не знаю, где она. Это, милсдарь, вам лучше обратится к нашему деревенскому охотнику.
Тут сзади меня раздаётся скрип открываемый двери и я, обернувшись, вижу, как в таверну вошли три крысолюда. Один из них был богато одет, как купец, а на поясе у него висели хорошие на вид кинжалы. По бокам его сопровождали скавены попроще, в кожаной броне и с мечами в ножнах. Видимо, это и есть наш Хрыщ.
– А вот, сударь, и ваш товарищ объявился. – Раздался голос трактирщика, подтверждая мою догадку.
– Я вижу.
Скавен тут же обратил на меня внимание и подозрительно прищурился. Я направился прямо к нему. Моя группа последовала за мной.
– Хрыщ, не так ли? – Я улыбнулся крысолову и взмахом руки предложил присесть за столик, стоящий неподалёку. Его охрана осталась стоять, положив руки на эфесы мечей, впрочем, как и мои сопартийцы.
– Я вас не знаю, уважаемый. Что вам от меня нужно. – Скавен подозрительно посмотрел на меня.
– Не бойтесь, я пришёл сюда не деньги вымогать. Вам всего-то надо ответить на парочку моих вопросов.
– А кто вы такой, чтобы их задавать? – нахмурился крысолюд.
– Я тот, кто не хочет лишней боли и крови. – Я улыбнулся.
– Хорошо, спрашивайте.
– Недавно в Зархане обнаружили контрабанду оружия, перевозимую "синдикатом смерти". Мы выяснили, что это оружие было продано им кланом «Диетрок». Понимаешь ли, так-то мы уже выяснили, что твой клан просто ограбил караваны светлых, которые везли это оружие в Мишкейн. Нам просто стало интересно, а зачем, собственно, светлые его туда везут? А также откуда ваш клан об этом узнал, и как у вас получается грабить их караваны с такой завидной постоянностью? Ведь одно дело– отследить единичный караван, а другое– ставить этот бизнес на поток. Для этого нужно иметь хотя бы примерное расписание отправки этих караванов. И тут возникает главный вопрос: А откуда оно у вас? И да, можешь не отрицать, что ты из клана Диетрок, всё-равно не поверю.
– Значит вы из тайной стражи… – Задумчиво произнёс крыс и тут же задал стрекача, бросив на ходу своей охране. – Задержите их!
– Блять, так и знал, что не надо было с ним миндальничать. Нет, чтобы сразу мордой в пол и тогда уже спрашивать? Нет, Макс, тебе же захотелось поиграть в цивилизованного человека. – Я устало пробормотал себе под нос и тут же бросился в погоню.
Но не тут то было. На меня бросился один из охранников этого долбанного Хрыща и попытался перерезать мечом моё лицо на две половины. Вот только зря он это сделал. Я сейчас был адски зол, так что жизнь скавена окончилась быстро, благодаря трём моим ударам меча, один из которых был критическим, и в завершение я угостил его "Волшебным пенделем", откинувшим его к стене. Окончательную точку на его жизнедеятельности поставила стрела, выпущенная нашим лучником. Второго миньона добили братья-близнецы, и мы всей дружной гурьбой кинулись за ублюдочным крысом.
Когда мы выбежали из таверны, Хрыщ уже был достаточно далеко. Судя по вихрям, вьющимся вокруг его ног, он использовал какое-то заклинание или амулет, чтобы удрать от своих недоброжелателей. Я взлетел и за мной последовали все три ангела, так как благодаря "Полёту" мы сможем догнать Хрыща гораздо быстрее. Одному только Крийу остаётся бежать за нами на своих двоих, стараясь не выпустить нас из поля зрения, так как крыльев у него нет. Но вскоре крысолюд понял, к чему идёт дело и, ускорившись, юркнул в лес, из-за чего нам пришлось спускаться на землю, поскольку кроны деревьев не позволяли отслеживать беглеца сверху. Мы вбежали в лес и наша скорость значительно снизилась из-за пресечений местности. Конечно, скавен тоже стал бежать медленнее, но у него есть преимущество, заключающиеся в том, что он уже знает окружающую нас местность, как свои пять пальцев.
Погоня продолжалась….
Глава 19
На большой скорости у меня уходило очень много усилий, чтобы не впечататься лицом в какую-нибудь очередную ветку. Вынужден признать, что быстрый бег по пересеянной местности– не самое приятное времяпровождение. Наша группа преследовала ублюдочного скавена минут двадцать, пока впереди не показались холмы.
– Да кто-нибудь сделайте уже что-нибудь, чтоб этот гребенный крыс споткнулся. – Я крикнул это, уже будучи порядком раздражённым из-за этой дурацкой погони.
– Босс, я могу попробовать подстрелить его, но не гарантирую, что получится. И если я всё-таки остановлюсь для выстрела, то сильно отстану от вас и не смог помочь, если на нас нападут из засады. – Отвечает на мой зов отчаяния Крий.
Стоп. То есть он всё это время мог подстрелить нашу цель? А что, так можно было?
– А раньше ты не мог сказать, что можешь засунуть ему стрелу в задницу!? – Я, не сбавляя ход, кричу себе за спину, задавая не столько вопрос, сколько риторический вопль души. – Да, твою мать, стреляй! Иначе мы его так никогда не догоним в этих лесах!
Наш единственный в группе Дроу резко затормозил, присел на левое колено и выстрелил.
С меткостью у него, как оказалось, дела обстоят нормально. Стрела впилась скавену прямо в левое бедро. Я уже было обрадовался, что мы, наконец-то, его догнали, как он резко обернулся и выбросил в нашу сторону какой-то круглый предмет. Тот, пролетев по направлению к нам десять метров, резко взорвался ослепительно белым светом. Я, как и вся наша группа, ослеп и оглох, а мои ХП улетели сразу в жёлтый сектор.
– Твою мать, что это была за херня? – Всё ещё не вернув себе контроль над органами чувств, я задаю этот вопрос своим подчинённым, не особо рассчитывая на ответ.
– Похоже этот ублюдок откуда-то достал сильную бомбу света, другого объяснения я дать не могу. – Прохрипел сзади меня голос Лира.
И правда, его предположения подтвердилось после того, как я заглянул в логи.
Получено 26600 урона светом
Тем временем, зрение вернулось ко мне и я увидел, как Хрыщ, уже вытащив древко из своего бедра, залпом пьёт какое-то явно дороге зелье здоровья. Его рана зарастает прямо на глазах.
– Стой, падаль! – Я тут же бросился к нему, пока тот полностью не восстановился.
Однако уже было поздно, поскольку крысолюд бросил пустую колбу от эликсира на землю и помчался вдаль пуще прежнего. Нам пришлось преследовать его, пока он не вбежал в какую-то пещеру, что находилась у подножья холма. Перед входом в неё у меня высветилась надпись.
Внимание, вы входите в ситуационное подземелье «Нора Хрыща». Данное подземелье может быть пройдено только один раз. Желаете войти?
Да/нет.
Ситуационный данж? Что ж, этого следовало ожидать. Подобные подземелья в "Новом мире" хоть и не частое явление, но время от времени появляются. Вообще, сама идея ситуационных данжей не однозначна, поскольку такие подземелья генерируются главным ИИ по ходу квеста и сразу после прохождения они перестают существовать. С точки зрения распределения ресурсов игры это нелогично, поскольку нецелесообразно создавать целое уникальное подземелье ради одного или нескольких игроков. Однако с другой стороны, именно ситуационные подземелья являются одним из тех факторов, что выделяют "Новый мир" из ряда других виртуальных игр, поскольку подобные данжи придают миру динамичности, разнообразия и дают игрокам чувство уникальности всего происходящего с ними.
Вся эта информация всплыла у меня в голове в виде воспоминаний из прочитанных гайдов буквально за пару секунд. Я, не снижая скорости, влетел в ситуационное подземелье.
Да.
Когда я и моя группа оказались внутри, Хрыщ всё ещё убегал от нашей группы, только здесь уже нас пытались задержать другие скавены. Не знаю, почему, но эти крысы были откровенно слабы и сто с чем-то метров мы спокойно преследовали нашу цель, даже несмотря на попытки крысолюдов нас задержать. На одну крысу уходил один или максимум два удара. Но всё изменилось, когда связной клана Диетрок вбежал в какой-то расширенный грот, где, судя по всему, располагались крысолюдкие бараки. На многочисленных спальных мешках лежали скавены, а у большого костра что-то варил старый на вид крысолюд, весь обвешанный костями гуманоидов и с посохом, чьё навершие было сделано из человеческого черепа. Когда преследуемый пробегал мимо него, раздался крик:
– Крокшс, убей их! – И Хрыщ показал указательным пальцем в нашу сторону. Вот тут то мы уже были вынуждены задержаться и упустить главного скавена из виду. И не столько из-за многочисленных крысёнышей, накинувшихся на нас со всех сторон, сколько из-за этого обвешанного костями клоуна.
Крокшс, 32 уровень, первый босс подземелья, некромант, 91000/91000 ХП.
– Ну конечно. Куда же без многочисленных миньонов, которых нужно сначала убить, чтобы добраться до самого злодейского злодея. – обречённо выдохнул я, посетовав на основные законы жанра. – Лир, Лар, вы как хотите, но ваша задача-перебить всех мелких крысёнышей. Крий, ты помогаешь мне бить некроманта, ну а Риана лечит всех по необходимости! – Я тут же раздал всем команды, как и полагается добропорядочному лидеру группы или сержанту. Тут кому как больше нравится.
Тем временем, в меня уже влетела пара каких-то серых вихрей, выпущенных боссом, что наносили урон стихией смерти. Я, правда, в пацифиста играть не стал и ответил некроманту Ледяными копьями. Пока тот отходил от удачно прилетевшего в голову удара, я спел подбежать и вонзить ему в грудь меч, использовав "Удар смерти". Крит вышел на загляденье, ХП босса вследствие моих действий снизилось сразу на 24600 очков. Однако, когда я окинул поле боя взглядом, я понял, что моим сопартийцам нужна помощь, так как братья-близнецы не справляются с той оравой крысюков, что навалились на них с двух сторон. Лир защищает левый фланг, а Лар, соответственно, правый. Даже Крий ослушался моего приказа и перевёл огонь на миньонов босса, чтобы наши воины не захлебнулись атакой скавенов.
– Твою же дивизию, всё как обычно, через жопу. – Я прошипел это сквозь зубы и тут же использовал на Крокшсе "Волшебный пендель", чтобы он отлетел от меня на несколько метров, дав, тем самым, мне время кинуть парочку необходимых для выживания нашей группы заклинаний.
Я быстро повернулся влево и кинул в ораву крысолюдов «сферу холода». Тоже самое я повторил и с правой группировкой крысов. Не сказать, что они от моей сферы все сразу передохли, но судя по их лицам и снижающимся ХП, холод скавены не любят. По крайней мере, нашим воинам стало легче сдерживать и постепенно сокращать всю эту ораву хотя бы из-за того, что движения крысолюдов значительно замедлились. А это уже само по себе хороший результат. Я уже думал закрепить как-нибудь успех, но тут наш некромант очухался и кинул в меня какую-то костяную хрень в виде птицы, которая разом сняла мне чуть больше четверти жизней. Пришлось кидать в босса "нить жизни" и в срочном темпе сближаться с ним на ближнюю дистанцию, чтобы не дать ему кастануть ещё какую хрень.
Я быстро сблизился с боссом и нанёс ему четыре удара подряд, закончив серию ещё одним «Ударом смерти», возобновляя, тем самым, ему эффект "тления". Благодаря удачным критам, здоровье Крокшса благополучно скатилось к половине, и тут он выпустил вокруг себя серую волну, которая оттолкнула меня сразу в другой конец пещеры. Урона, правда, данная способность мне нанесла немного, даже не «съела» те очки ХП, что я откачал с помощью «нити жизни». Но тут некромант наконец-то доказал, что он не зря является представителем своего класса, подняв из тех своих товарищей, кого мои сопартийцы уже покрошили на капусту, скелетов. Мда, такими темпами нас просто числом задавят, хорошо хоть Лир с Ларом как-то сдерживают эту толпу мертвяков и ещё оставшихся в живых миньонов. Однако в эту игру можно играть и вдвоём. Я зло ухмыльнулся и использовал "Слабый контроль нежити", подняв из тех трупов, что не использовал мой противник, четырёх мертвяков. Конечно, они были не чета некромантским скелетам, но даже они здорово помогали моим тимейтам, просто не давая скавенам ударить кому-то из братьев-близнецов в бок или спину. А то те уже начали уставать и пропускать некоторых крысов к нашему лучнику и жрице, что было не очень то хорошо. Само собой, те могли отбиться от парочки подобравшихся к ним крыс, но всё-таки их специализацией является не ближний бой и лучше использовать их усилия по назначению. А то в некоторые моменты Риана просто не успевала отхилить кого-то из наших танков и те были вынуждены уходить в глубокую защиту, чтобы не сдохнуть.
Благо потом ситуация исправлялась, но так вечно продолжаться не могло. Пока миньоны босса и мои подчинённые выясняли, что же всё-таки лучше, качество или количество, я снова побежал к Крокшсу. Кстати, судя по тому, что мои сопартийцы потихоньку сокращают поголовье крысолюдов и скелетов, то качество в итоге побеждает. На этот раз мой противник не стал ждать, пока я подбегу, и выпустил в меня очередной серый вихрь, но я благополучно от него уклонился, перекатом сблизившись с боссом на дистанцию удара. И тут же получил увесистым посохом прямо в морду, схлопотав пяти-секундный дебафф "оглушение". Вот босс кинул в меня ешё один вихрь смерти, снявший с меня 15 процентов ХП, и замахнулся посохом, чтобы ударить им меня сверху вниз. Но к этому моменту оглушение уже прошло и я прикрылся левым крылом, что срезало полученный мной урон на треть. Я отхилися на 20 процентов с помощью "исцеляющего касания тьмы" и, пока мой противник с возмущением взирал на мою восстановившуюся полоску жизни, которая была видна во время боя, резко отвёл крыло в сторону, не давая некроманту ещё раз замахнуться своим оружием, благодаря чему он вынужденно раскрылся, так как его посох был также отведён вместе с крылом в сторону. Я нанёс три рубящих удара, использовав вместо четвёртого "Удар смерти", который вспорол Крысу брюхо удачным критическим ударом.
– ААААААААААААА!!! УБЬЮЮЮ!!!! – проревел он. Видимо, ощущения от вспоротого живота должны быть яркими.
ХП босса упало до 15-и процентов. Тут он резко поднял свой посох над головой и навершие в виде черепа засветилось ядовито-зелёным светом, после чего из глазниц и рта этого своеобразного набалдашника вылетела целая стая призраков, тут же начавшая меня кусать и рвать эфемерными челюстями и когтями, из-за чего я был вынужден закрыться "Стальными крыльями". Пока призраки снижали прочность моего защитного скилла, в босса прилетело сразу две стрелы, которые, видимо, выпустил Крий. Я, понимая, что такими темпами он заберёт мой фраг, резко раскрыл крылья, плюнув на призраков, и вонзил свой меч снизу вверх прямо в подбородок босса, у которого к этому моменту оставалось 2764 очков жизней. Мой удар окончательно добил Крокшса и свора призраков, вьющаяся вокруг меня, сама собой пропала. А мой лог взорвался приятными системными сообщениями.
Поздравляем, Крокшс, первый босс ситуационного подземелья «Нора Хрыща», повержен!
За убийство первого босса подземелья вы получаете 89500 опыта (делится на 5 человек)
Вы получаете 34-ый уровень!
Вам доступно свободных очков характеристик:10
Вам доступно свободных очков навыков:3