355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Миша Хайруллин » СкайЛэнд (СИ) » Текст книги (страница 2)
СкайЛэнд (СИ)
  • Текст добавлен: 10 мая 2019, 11:00

Текст книги "СкайЛэнд (СИ)"


Автор книги: Миша Хайруллин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 21 страниц)

Машинально прикрыв рот ладонью, я резко отдернул руку, встретившись с тканью вечной маской своего аватара. Не привычно.

Вдруг я услышал странные хлопающие звуки, а оглядевшись по сторонам, увидел, как на поле боя открываются порталы, из которых тут же начинают сыпаться дружественные войска. Взглянув на вновь прибывших, я широко раскрыл глаза от удивления – все они были выше сотого уровня. Какой им резон заниматься здесь геноцидом монстров слабее их самих в два, а то и три раза? Защитники даже крохи опыта не получат за убийство врагов столь низкого для себя уровня. Но народ ликовал и радостно приветствовал спасителей, которые за десяток минут выкосили все поголовье нежити до одного.

Когда убивать было уже некого, они ни слова не говоря, вновь открыли порталы и исчезли в них с характерным звуком хлопка.

– Как-то все неправильно в этой игре, – пробубнил себе под несуществующий нос я. Тела убитых монстров довольно резво потрошили, все кто участвовал в сражении, собирая доступный лут.

Мне тут точно ничего не перепадет. Ладно, пойду к своему тренеру, нужно обзавестись хоть каким-то оружием и начать пробовать этот мир на вкус.

Подойдя вплотную к воротам, я поднял голову и увидел сканирующего меня взглядом лесничего. Он смотрел на меня около минуты, после чего я не выдержал и телепортировал ему:

– Так и будем в гляделки играть? Подскажи лучше, как попасть внутрь и где найти тренера, чтобы стать магом?! – не очень вежливо, знаю, но мне с ним на свидание не идти, поэтому и церемониться, смысла нет.

– Че такой дерзкий? – проскрипело живое дерево, продолжая глупо пялиться. – На твоем месте, я бы был по вежливей, тебе здесь еще очень долго жить придется. И поверь моему опыту, друзья тебе очень понадобятся.

– Я не собираюсь здесь надолго задерживаться. Неуютно тут у вас.

– Тебе еще не рассказали, да? Хотя, когда там – эвент же шел. Ладно, сейчас телепортирую тебя.

Дерево взмахнуло руками-ветками и меня окутало белое сияние, после чего вспышка, и я уже стою напротив лесничего, на стене оборонительного периметра какого-то поселка.

– Новенький, значит? – гнусно скрипя челюстями, вопрошал собеседник.

– Самый настоящий, – ответил я, присмотревшись к лесничему.

Друль. Колдун. 94 уровень.

Здоровье 11480/11480

Здоровый какой, и одет неплохо. Хотя, дерево, наряженное в сияющую мантию, и с тканевой шапочкой, повторяющей неровные контуры деревянной головы, выглядит довольно причудливо. Парень решил плюнуть на приоритет расовой прокачки и вкачать дерево вместо хила в мага. Глупо, но встречается очень часто. Для многих игроков главным приоритетом является внешний вид своего аватара. И он не всегда совпадает с наилучшим для сочетания игровым классом. Ну, мне лично повезло, внешний вид фантома, меня более чем устраивал и из таких вот мумий, должны были получаться самые лучшие маги, в этом виртуальном мире.

– Поздравляю… Кроп, ты теперь в плену виртуальной реальности. Как и все мы. Не знаю, как так получается и кому все это нужно, но кнопки выхода просто нет. Я здесь уже две с лишним недели и слава богам – дома у меня мать, которая умеет менять капельницу с физраствором, иначе бы давно уже кони двинул. За это время, что я здесь, пропали уже девятнадцать человек и неизвестно, толи они нашли способ выйти, толи просто умерли в реальности от голода.

Я непонимающе взирал на собеседника и пытался высмотреть на искусственно созданном лице тень шутливой ухмылки или хоть что-то, что указало бы на то, что мой оппонент говорит несерьезно.

– Один момент, – сказал я и зарылся в опции игры. Судорожно водя глазами по строчкам интерфейса, я пытался найти заветную кнопку выхода, но, вот засада, ее нигде видно не было. Мысленно грязно матерясь, я снова и снова открывал совсем уж ненужные вкладки игровых опций и там пытался найти злосчастный Exit, но все без толку – ее просто не нарисовали.

– Но, как же так? – только и сумел выдавить я, до конца осознав весь ужас случившегося.

– Не знаю, – скрипнул Друль. – И никто не знает. Вот возьми – он протянул мне кривую ручищу, в которой было зажато две золотых монеты. – В игре принято помогать новичкам по мере возможности. Этого тебе хватит на первое время. Эй! Да приди ты в себя! Жизнь не закончилась – еще повоюем. У тебя дома кто-нибудь есть?

Я слегка кивнул.

– Капсулой пользоваться умеет?

Снова кивок.

– Ну вот и хорошо! Чего тогда киснешь? При своевременной подаче физраствора, человек может лежать в капсуле несколько десятков лет. За это время, сумеем найти выход. Я уверен!

– Первый раз вижу такое оптимистичное дерево, – принимая монеты, постарался улыбнуться я. – А в реал писать кто-нибудь пробовал?

– А ты веселый парень, хотя по лицу не скажешь, – сказал лесничий с кривой улыбкой на деревянных губах. – В этом проклятом мире нет функции связи с реалом. Даже связи с главным Искусственным Интеллектом нет, да и не с главным тоже. Хотя, ИИ здесь работает по высшему разряду – общаясь с NPC, сложно отличить их от реального человека.

– Наверное, отсутствие кнопки выхода, это какой-то сбой программы. Не мог ведь кто-то нарочно создать эту игру, вложить в нее гору денег, времени и сил лишь для того, чтобы держать тут нас, при этом, ничего не требуя взамен свободы.

– Да, логика тут хромает, но и любой сбой, за это время можно было бы починить. Некоторые ребята во Мраке по месяцу сидят. Качаются почти круглосуточно, чтобы с ума не сойти.

– Во Мраке? Это вы так игру эту назвали? – искренне удивился я.

– Именно. Ты не помнишь табличку в самом начале игры? «Добро пожаловать во Мрак».

– Точно же… а я и забыл. Но хоть кто-нибудь здесь, что-то, знает наверняка? Какие прогнозы?

– Прогнозы один хуже другого, так что, лучше не вникай. И, думаю, хватит об этом. Текущую свою позицию ты уяснил, займись лучше прокачкой. Те монстры, что пытались штурмовать поселок, видел? Это еженедельный эвент – «к оружию!», если ты участвуешь в убийстве тварей, то тебе перепадает множество ништяков, включая очень неплохие шмотки, разные средства передвижения, суточные баффы на поднятие ХП регена, силы удара, крита и так далее. Участвуют в них все без исключения, потому что убитые NPC не возрождаются и уничтоженные поселения не восстанавливаются. Можно их отстроить собственными силами, но сам понимаешь – кто этим будет заниматься? Поэтому все стараются сохранить поселки и города нетронутыми.

– А те хайлевелы, что прибыли порталами – им какой резон был приходить?

– Все тот же – баффы, шмот и так далее. Все они уникальны и выпадают крайне редко в обычных условиях. Кто-то для гильдии старается – одевает новеньких, кто-то по призыву пришел. Видел – наши сами не справлялись, видимо кто-нибудь скинул в глобальный чат просьбу о помощи. Обычно хоть кто-то да приходит. Кстати, чуть не забыл – старайся не подставляться лишний раз, болевые ощущения здесь такие же, как в реальности, удовольствие еще то. По ночам пока не выходи – после полуночи, все твари приобретают ранг элиты, становясь мощнее в два, а то и в три раза. Также вылезает множество нечисти, которая охотится именно по ночам – матерые твари, ничего не скажешь.

– Спасибо Друль, за советы и золото. Кстати, меня Серегой зовут, в реале.

– Решил прислушаться к совету о поиске друзей? – вновь совершая попытку улыбнуться, спросил лесничий. – Макс.

– Не против, если я тебя в друзья добавлю и периодически буду вопросы задавать?

– Не против, – добродушно кивнул Друль.

– Тогда, вот тебе первый – где выучить хоть какие-то боевые умения, а то хожу безобидный и беззащитный, как лесной заяц, ей богу!

– А в какую атаку ты хочешь сделать сильнее?

– В магическую конечно!

– Значит, спустишься сейчас по лестнице, выйдешь на главную улицу, там указатель стоит – пойдешь направо до таверны, за ней повернешь налево. Пройдешь метров триста, там увидишь рыночек, по правую руку, за рынком будут жилища разных NPC тренеров, профессий, элитные торговцы, которые могут себе позволить не орать на рынке о том, что у них цены ниже, чем у соседа, а встречать клиентов в помещении. На одном из таких домов увидишь деревянную вывеску с нарисованным на ней глазом. Это и есть твой тренер. Все запомнил?

– На главную улицу, потом направо, за таверной налево, триста метров до рынка, там справа домик с глазом на вывеске.

– Молодец. Ну, удачной прокачки. Думаю, еще увидимся.

– Спасибо Макс. До скорого.

Мы пожали руки, как в реале, после чего я отправился к своему будущему наставнику, по пути крутя головой на триста шестьдесят градусов, разглядывая новый для себя мир. Интересный городок – чистые каменные улицы, аккуратные постройки радовали глаз даже при ночном, плохом освещении. Каждое здание было построено на манер башни. Даже те, что были сделаны якобы из дерева, все равно имели цилиндрическую форму, вытянутые над землей не менее чем на три этажа, с узкими бойницами под самой крышей. Были у зданий и обычные окна, правда, все с тяжелыми решетками. Видимо городок находился в вечном режиме военного положения, и не зря! Если монстры прорвут внешний периметр обороны, то еще очень долго будут огребать по полной программе из самых мелких щелей каждого здания, в которых подобно мини крепостям, засядут обороняющиеся игроки и NPC.

Я добрел до таверны, которая имела довольно причудливую форму. В основании она имела трехэтажную башню, которая в конце расходилась в разные стороны, делясь на две равные мини башенки, каждая из которых, была также три этажа в высоту.

Я знал наверняка, что мне придется спать здесь. Будучи в долгом коннекте, игроки вынуждены коротать несколько часов во сне. Физически твое тело, которое сейчас лежит в КМП, не устает, а вот мозг, проделывает колоссальную работу, напрягаясь и ведя активную деятельность ничем не уступающую обычным бодрствующим процессам, поэтому и устает ничуть не меньше. Конечно, для хорошего отдыха тебе не нужно дрыхнуть по девять часов в сутки, будет достаточно и трех-четырех, но совсем пренебрегать сном, себе дороже – можешь отключиться прямо в процессе сражения или в дороге.

Вот на горизонте показался рынок, о котором говорил Друль. Так-так, интересно – пройтись посмотреть, что там? Не смотря на позднее время суток, торговая площадка кипела жизнью – игроки шныряли между прилавками небольших палаток, сравнивая цены или ища что-то определенное. NPC-продавцы активно махали руками, зазывая народ, пытаясь перекричать соседей и привлечь как можно больше внимания к своему товару.

Дойдя до первой же лавки, я притормозил и обратился, к отличавшемуся от остальных торгашей своей молчаливостью, продавцу.

– Чем торгуешь, уважаемый? – как можно более добродушно, обратился я к такому же забинтованному призраку, как я сам.

Он развернул передо мной небольшой сверток и раскрыл его, показывая содержимое. Ровными рядами там лежали девять сверкающих камней разного цвета – все цвета радуги – красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий и фиолетовый, плюс еще черный и белый. Я присмотрелся к одному из них:

Камень бескрайнего неба.

Эффекты:

+10 очков интеллекта

+5 очков духа

«Ювелирка», – подумал я, и сам не понимая, что мною движет, повторно обратился к продавцу.

– Камушки, это хорошо, но может быть, у тебя есть что-то поинтересней, а? – сказал и замер. Продавец глядел на меня с полминуты, после чего убрал сверток обратно под прилавок, и телепортировал мне:

– Может быть, юный собрат ищет что-то определенное? – голос его был звонок и жизнерадостен. Очевидно, наши проблемы NPC не касались, и они просто жили своей виртуальной жизнью.

Внезапно раздался мелодичный перезвон, и перед моими глазами всплыла табличка с надписью:

Вы приобрели умение: «Торгаш» (пассивное) уровень 1:

Теперь, цены в лавках дружественных фракций будут снижены для вас на 1 %.

А за ним еще одно:

Внимание! Вы обнаружили скрытое задание:

Выпросите у торговца продать вам что-то из-под полы.

Необходимо: любой предмет, не выставленный на официальную продажу.

Награда: неизвестно.

Принять?

Оу! Вот это система! Так я к каждому NPC буду подходить, и задавать каверзные вопросы, может, завалят меня ништяками дешевыми? Конечно, принять!

– Нет, ничего конкретного, – ответил я, сам не зная, чего от него можно добиться. – Просто, слыхал я, что бывают у вас интересные и не дорогие вещицы… ну, знаете – такие, необычные?

– Не подскажите, откуда такая информация? – прищурив и без того узкие прорези для глаз, поинтересовался торгаш.

– Слухами земля полнится, – загадочно произнес я и поднажал на «клиента». – Уважаемый, я приму в дар любую вещь, которая доставляет вам дискомфорт или тянет карман.

– Спасибо, обойдусь, – улыбнулся торговец. – Однако, у меня и правда кое-что для вас есть. Мне отдали за бесценок эту вещицу и если честно, я даже не представляю для чего, она может понадобиться. Он достал из-за пазухи кругляш медальона без цепочки, и протянул его мне.

Безымянная медаль.

Класс предмета: неизвестно.

Эффекты: неизвестно.

Чтобы узнать об истинном предназначении предмета, обратитесь к Убиенному Тори. Вы сможете найти его в Гремучем Ельнике, что за Сосновой Чащобой.

– Хм-м, и зачем она может быть нужна? – не слишком выдавая свой интерес, обратился я к хозяину вещицы.

– Не имею малейшего понятия. Мне ее продал проходящий в этих местах караван кочевников. Оптом, с несколькими камнями. Так что, берете?

– И сколько вы за него хотите?

– Всего два золотых.

Я задумался. Конечно, деньги не мои, а все равно достались на халяву и, вспоминая древние компьютерные игры, обычно именно такие безликие предметы, после исследования их свойств, превращались в самые редкие артефакты. С другой же стороны – я не знаю, как тяжело в этой игре достаются деньги, а мне нужно еще боевому искусству обучиться и заодно ночлегом обзавестись.

Я открыл интерфейс встроенной карты местности, прочитал название поселка, в котором нахожусь – «гнилой камыш», уменьшил ее до вида материка и посмотрел, как далеко отсюда находятся эти ельники и чащобы. Соседняя локация, уровень двадцать плюс.

Млин, как же мне интересно, что это за медалька такая! Эх, проклятое любопытство – была, не была!

– Уважаемый, я совсем недавно в этих землях, еще не успел обзавестись таким богатством, – начал давить на жалость я, изображая из себя нищего. – Может быть, сойдемся на пятидесяти серебрянках?

– Я все понимаю, – улыбнулся торговец, – но раз у вас нет денег, зачем ходить на рынок? Карманы зевак ощупывать? Полторы золотых. Думаю, так будет честно.

– Ну-у, уважаемый, – раздосадованным голосом продолжал я свою игру, – я честный человек, и готов заплатить честную сумму за этот безымянный кругляш. Семьдесят пять серебрянок, это его максимальная цена, уверен.

– Думаю, что вы ошибаетесь, юный собрат. Она выглядит никак не дешевле чем один золотой, это мое последнее слово!

– Порукам, – сказал я, и, достав половину своего состояния, протянул ее торгашу, забрав взамен безликую медальку.

А что? Вдвое скинул цену на потенциально мощную вещицу. Можно и порадоваться за себя. Внезапно всплыла табличка:

Вы приобрели умение: «Торгаш» (пассивное) уровень 2:

Теперь, цены в лавках дружественных фракций будут снижены для вас на 2 %.

Вот и замечательно! Того глядишь, стану барыгой по круче любого гоблина.

С ночного неба на меня упал луч желтоватого света, а через мгновение, рассыпался миллионом мелких искр. Вновь всплыла табличка:

Скрытое задание выполнено.

Награда: на вас наложен бафф – «внимание Фортуны». Шанс нанести критический удар +30 %, шанс найти редкий предмет +15 %, шанс обнаружить тайник +2 %. (время действия: 24 часа).

Как я удачно зашел-то, а? Нужно срочно отыскать лопату и бегом в поле, искать клад! Разбогатею, куплю себе танк, если он тут есть, и быстренько по трупам доберусь до трехсотого уровня. Красота!

Попрощавшись с торговцем, я направился прямиком к входу одной из каменных башен, что расположились вблизи базарной площади. Найдя взглядом заветную табличку с изображенным на ней глазом, я мысленно улыбнулся, предчувствуя скорое приобретение новых способностей.

Дверь была дружелюбно распахнута, а внутри все располагало к деловой беседе. В самом первом зале стоял перебинтованный фантом, в понуром сером балахоне с глубоким капюшоном и увлеченно всматривался в текст какой-то книги. Толстая книга, ни дать ни взять – «война и мир» нервно курит в углу, утирая горькие от никотина слезы. Хозяин лавки меня не замечал, поэтому мне пришлось вежливо постучать по большому деревянному столу, что стоял как раз, между нами. Фантом вскинул голову и сердито нахмурил невидимые брови. Видимо, чтиво было очень интересным, раз он так недоволен тем, что его прервали, я даже немого растерялся, поэтому решил в срочном порядке исправлять дело.

– Прошу прощения, уважаемый, за то, что посмел нарушить вашу вечернюю идиллию, – проговорил я и замер в ожидании реакции собеседника. Реакция не заставила себя долго ждать – хозяин заведения захлопнул книгу и, бросив ее на стол, указал мне рукой следовать за ним вглубь комнаты, где стоял небольшой деревянный столик с разного рода алхимической аппаратурой.

– Хочешь приобрести умение использовать магию в своих целях, да? – прозвучал прямо у меня в голове хриплый голос наставника.

– Да, хочу. Во сколько мне это обойдется?

– Эта процедура бесплатная, но лишь для тех, кто подходит нам по духу.

– Кому это – «нам»? – задал я внезапно всплывший в мозгу вопрос.

– Гильдии Магов, конечно. Мы не берем в ученики слабаков и невежд, у которых вместо мозгов каша из речного пангасиуса. Ты будешь должен подтвердить свою кандидатуру на поединке с одним из упырей, что водятся неподалеку.

– И где мне его искать? А главное – как убить? Палкой? Я, конечно, могу, но как это подтвердит мою магическую особенность?

– Далеко ходить не нужно, все уже здесь. Идем со мной.

Наставник отдернул серую занавеску, открывая небольшую полость в стене со стеклянным кругом на полу.

– Это телепорт, он перенесет тебя прямиком в комнату с противником. А это – твое оружие, – фантом протянул мне громоздкий, отливающий золотом, перстень. Я всмотрелся в характеристики:

Кольцо ученика.

Класс предмета: уникальный.

Эффекты: позволяет использовать следующие заклинания:

Стрела огня (уровень 1)

Ядовитая волна (уровень 1)

Дух преисподней (уровень 1)

Голос темного бога (уровень 1)

Значит, это весь мой арсенал на предстоящее сражение? Что тут у нас? Хилый питомец, одно точечное атакующее заклинание, одно массовое и стун. Что ж, не так уж и плохо. Все лучше, чем голыми руками. Я надел перстень на палец и тут же на панели быстрого доступа появилось четыре первых заклинания, а под зеленой полосой здоровья, появилась еще одна – синяя, показывающая количество маны. Всего триста единиц? Цена каждого использования любого из полученных заклинаний, отнимет у меня пятьдесят единиц, и того – я могу использовать всего шесть заклинаний. М-да…

– Готов? – прозвучал голос наставника в моей голове.

– Как пионер! – весело ответил я. Наставник моего ответа видимо не понял, или просто не был настроен на мой оптимистичный лад. Посмотрел на меня слегка искоса и махнул рукой в сторону кругляша портала.

Я кивнул и шагнул на платформу, которая без лишних световых эффектов перенесла меня в просторный, но пустой зал. На каменных стенах висели какие-то магические светильники, испускающие теплый желтоватый свет. Под ногами мягко пружинил мелкий песок, а возле противоположной стены, метрах в семидесяти от меня, стоял противник – бледнокожий, с непропорционально длинными ногами и руками, упырь. Он забился в угол и злобно рыча, пялясь в мою сторону парой кроваво-красных глаз.

Времени продумать тактику боя у меня не было, поэтому, решил действовать как самый настоящий тряпочный кастер – всеми силами держать дистанцию и бить издалека.

В первую очередь, я задействовал призыв питомца – яркая оранжевая вспышка, и у моих ног весело переливаясь, закружился небольшой огненный шар. Минус пятьдесят очков манны.

Я сделал шаг по направлению к противнику. Тот моих дальнейших действий ждать не стал и сразу же кинулся в бой. Крикнув питомцу «фас!», я сделал пару шагов назад и начал создавать заклинание огненной стрелы.

Упырь с ходу кинулся на моего помощника, жадно вгрызаясь в огненное тело, словно оно было живой плотью. Стрела сорвалась с моих рук и хорошенько приложила упыря в грудь. Не дожидаясь развязки сражения двух игровых персонажей, я снова начал создавать огненное заклинание, наблюдая, как быстро тают жизни у моего питомца. Шестьдесят процентов, сорок пять, тридцать… Вторая стрела полетела в живого мертвеца и прилетев в этот раз аккурат в лысую голову, откинула противника на пару метров назад.

Критический удар. Противник оглушен на 2 секунды.

Всплыла табличка и тут же растворилась. У упыря оставалось чуть больше половины здоровья, а у моего огонька только пятнадцать. Противник пришел в себя и одним сильным ударом погасил моего питомца. С тихим писком, потустороннее существо исчезло, а упырь, увидев новую для себя цель, ринулся в бой. Так, где тут у нас стун?

Читая заклинание слова темного бога, надеялся выиграть время и отбежать подальше, но …

Заклинание сорвалось!

Всплыла назойливая табличка, а враг все приближался, оскалив слюнявую пасть, он так и метил в мою незащищенную шею. Хорошо хоть ману за прерванное заклинание не отбирают. Ну же, еще раз! Вот сейчас…

Противник оглушен на 5 секунд.

Есть! Отбежать подальше и огненная стрела.

Критический удар! Противник оглушен на 2 секунды.

Ха-ха! Удача на моей стороне! А теперь еще пара шагов назад и «ядовитая волна»! У противника двадцать процентов здоровья, плюс, десятисекундное отравление, а у меня, ни одного заклинания в запасе. В бою манна регенерируется очень медленно, поэтому, нужно тянуть время, пока яд будет медленно съедать противника и появится возможность нанести последний удар.

Упырь отмер и с надрывным воем вновь кинулся на меня, а я… а что я? Я дал деру от него, что было сил. Наматывая круги по арене, я нервно поглядывал на строку медленно заполняющейся маны и окошко с процентами очков здоровья врага. Одиннадцать, десять, девять, восемь, семь…

Так, это наш последний шанс. Все или ничего, резко торможу и начинаю создавать заклинание огненной стрелы. И вот противник уже в каких-то трех метрах от меня, в нетерпении отрывается от земли и прыгает, вытянув вперед загребущие длинные ручищи. Но, тут я заканчиваю создание стрелы и та, с яростным шипением ударяется в голову противника.

Критический удар! Противник оглушен на 2 секунды.

Вот это везение! Спасибо Фортуне! Но, противник не упал замертво. Его полоса здоровья пылала красным, а поверх нее, красовалась надпись:

Здоровье: 1%

Не растерявшись, я с размаху ударил застывшего противника сапогом в челюсть и для верности еще раз и еще, пока тот бездыханно не пал на желтый песок арены и не обратился в серый прах.

Вы одержали победу в учебном поединке. Обратитесь к наставнику за наградой.

Получен новый уровень! Текущий уровень 2.

Внимание! Вы должны выбрать боевой класс, чтобы получить доступ к распределению очков талантов и очков характеристик персонажа.

Появилась и тут же пропала полупрозрачная надпись перед глазами. Ура! Я сделал это! Второй уровень и теперь я стану настоящим… ну, почти настоящим, магом!

– Хороший бой, мой ученик, – вновь раздался хриплый голос в голове, а за спиной материализовался старый фантом. – Ты доказал, что достоин встать на сложный путь магического искусства и стать одним из нас. Прими же в награду от меня этот посох. Владей им с гордостью и используй по назначению.

– Спасибо, учитель, я вас не подведу, – проникнувшись моментом и громкими словами наставника, ответил я, принимая прямой деревянный посох.

Посох ученика чародея.

Класс предмета: необычный.

Эффекты: Интеллект +2.

Дух +1.

Когда уровень здоровья падает ниже отметки в 10 %, вас окутывает щит из магической энергии, поглощая весь получаемый урон в течение 20 секунд.

Полезная штука. Спаситель нубов просто, а не посох. Так, а что у нас с классом персонажа?

– Учитель, я жду не дождусь того момента, когда вы даруете мне возможность самостоятельно использовать магию, – в нетерпении поторопил я наставника. Тот как-то с хитринкой ухмыльнулся и взмахнул рукой с зажатым в ней небольшим жезлом. Яркая вспышка и мы вновь стоим в уютной рабочей комнате, возле столика с алхимическими мензурками.

– Вот, выпей это снадобье, – взяв со стойки продолговатую колбу и протянув ее мне, прохрипел старый фантом.

– И я сразу же стану магом? – недоверчиво поинтересовался я, рассматривая ярко-сиреневую жидкость в стеклянной «ловушке».

– Только номинально. Ты сделаешь лишь первый шаг по длинному и опасному пути чародейства и волшебства. Дальше все будет зависеть от тебя. Каким ты станешь? Сильным и могущественным элемента листом, ужасным некромантом, повелителем и тренером потусторонних тварей, или присягнешь Свету, который практически забыл дорогу в этот проклятый всеми богами мир. Все здесь – в твоей голове и руках. Выпей и ступай, тебя ждут великие деяния.

– А где мне обучаться новым заклинаниям? – задал я заинтересовавший меня вопрос, – у вас?

Старый фантом хрипло засмеялся, а когда успокоился, положил мне на плечо перебинтованную руку и наконец-то снизошел до ответа.

– Когда ты выпьешь эликсир и определишься с боевым классом, у тебя откроется ветвистое древо талантов и умений, которые ты сможешь развивать по своему усмотрению, но будь аккуратен с выбором – возможности изменить что-то у тебя уже не будет. А что касается набора заклинаний – ты получишь в распоряжение несколько способностей, но остальные, ты будешь должен обрести самостоятельно.

– Каким образом? Придумать?

– Можешь попробовать и придумать, кто знает – может и получится. А вообще, отбирай у врагов, копируй у друзей и коллег, главное, чтобы сил хватило удержать магический поток и рисунок заклинания в голове. Соответствующие умения появятся у тебя сразу же после того, как ты опустошишь эту колбу. Ну же, чего ты медлишь? Ты же так этого ждал?

– И правда, чего это я? – сказал я сам себе и выдернув деревянную пробку, залпом осушил стеклянную посудину. Приятный сладковатый вкус и тягучая консистенция навеивали мысли о сказочном цветочном нектаре. В груди зажгло и тут же в глазах все побелело от яркой вспышки. Посыпались системные сообщения:

Поздравляем! Вы выбрали магический путь развития персонажа.

Вы можете выбрать один из уникальных классов магического ведения боя.

Желаете приступить сейчас?

Нет, сделаю это в более интимной обстановке – нужно продумать все и постараться не ошибиться с выбором.

На боковой панели быстрого доступа, появились две новые иконки. Первая называлась – «Похитить». Я всмотрелся в характеристики заклинания:

Похищает одно из умений врага, выбрав его случайным образом, преобразуя образ умения, подстраивая его под ваш игровой класс. Количество заклинаний, умений и талантов не ограничено.

Вторая иконка называлась – «Копировать». Всмотревшись в характеристики, я понял, что это, то же самое, что и предыдущее заклинание, только в этот раз, умение или заклинание отдается тебе дружественным персонажем добровольно.

– Спасибо наставник! «Я вас не забуду», – сказал я и поклонился фантому. Он поклонился мне в ответ, добродушно улыбнувшись, после чего развернулся и пошел к столу, где его уже заждалась оставленная из-за меня книга.

– А что это за книга у вас такая интересная? – покосившись на толстенный фолиант, поинтересовался я.

– Здесь хранятся учения древних мастеров. Эту книгу мне принесли в дар ученики. Они отняли ее у одного из стражей Запредельной Пустоши. Уже восемь дней я безуспешно пытаюсь расшифровать эти письмена, но все безуспешно.

– Позвольте взглянуть, уважаемый? – неуверенно попросил я у наставника, и когда тот одобрительно кивнул, я даже удивился. Ведь книга, наверное, очень ценная и редкая. Странное отношение к артефакту.

Я подошел к столу и взял в руки увесистую книгу. Открыв ее на середине, я пробежался взглядом по рядам неизвестных мне закорючек и различных иероглифов. Ни одного известного мне, как я и думал, обнаружить не удалось, да и не удивительно. Было бы странно, открыв книгу увидеть там русский текст, и тут же обрести все страшные тайны древнего бытия. Халявы здесь наверняка не бывает и поэтому, захлопнув книгу, я протянул ее наставнику и покачал головой.

– К сожалению, мне эти письмена не известны, – сказал я, и собирался было уйти, но фантом задержал меня и с просительными нотками в голосе сказал:

– Если ты найдешь того, кто мог бы рассказать о том, что написано в этом писании, или сам каким-то чудом овладеешь навыком чтения этого языка, не забудь о своем старом наставнике, а я, щедро отплачу тебе за это, договорились?

Внимание! Вы обнаружили скрытое задание – «Знания древних мастеров».

Раскройте тайну, что была обнаружена на страницах древнего фолианта.

Награда: Неизвестно.

Принять?

И как я смогу распознать эти каракули? Что это за язык вообще такой? Похоже на писание японского врача – коряво налепленные иероглифы сплетались в трудноразличимую вязь. Понять хоть что либо, было просто невозможно, но… чем черт не шутит? По словам Макса, мне тут сидеть еще очень долго, может быть, и придумаю чего. Принимаю.

– Я постараюсь что-нибудь найти, но, не могли бы вы сказать мне хотя бы что это за язык такой?

– Когда-то, когда этот мир был чист и светел, когда боги любили и оберегали свои создания, что мирно сосуществовали на этой планете друг с другом, из глубин подземных миров явился первый темный бог по имени Ий. Он сказал, что с этих пор, в мире не будет править лишь Свет. Тьма придет в этот мир, и лишь он будет ею повелевать.

В этой книге хранятся тайны, что смогли разгадать наши древние светлые предки. В том числе заклинания, и способы умертвить, казалось бы, бессмертных врагов. Там содержится много интересного и полезного. Написано же все это на древнем Светлом языке, на котором общались наши предки.

– Понятно, – тупо произнес я, и решил спешно ретироваться. Засиделся я в гостях у старого колдуна. Пора и другими делами заняться. – Что ж, я запомню,

что вы мне сказали, и о просьбе не забуду. Спасибо за все наставник, и до встречи.

– Один момент, ты кое-что забыл, – вновь остановил меня учитель.

– Что такое? – непонимающе посмотрел я на старика.

– Перстень что я тебе дал, верни его. Он еще не раз послужит нашей гильдии.

– Простите великодушно! – спохватился я и быстро снял тяжелый перстень с перебинтованного пальца.

– Вот теперь, ступай, – сказал фантом и отправился по своим делам.

Я вышел на улицу и, задрав голову к начавшему светлеть небу, втянул прохладный воздух полной грудью. Надо же, как настоящий. Чистый и бодрящий, словно я очутился в каких-то горах Кавказа или любых других. Никакого бензинового испарения, химических задымлений или гари от вспыхнувшей помойки, в которую незадачливый прохожий бросил не затушенный окурок. Я улыбнулся и побрел туда, откуда недавно пришел – к таверне. Не знаю, сколько точно прошло времени, но чувствовал я себя уставшим, и голодным. Хорошо хоть в туалет не хотелось.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю