Текст книги "Тень. Начало (СИ)"
Автор книги: Михаил Василек
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 19 страниц)
Силу отобрали за ачивку, как и добавили три к интеллекту. Умнее я стал вряд ли, но вот маны добавилось порядочно. Восприятие дают за уровень, это я тоже помню. Что у нас дальше?
Свободных очков характеристик 5 ед.
Ну здесь понятно, что за каждый уровень по одному очку характеристик. Скудно. С этим не разгуляешься. Думаю, имеет смысл, пока время позволяет, раскидать очки по характеристикам. И так, что показал мне опыт предыдущих сражений? Не хватает урона, и не хватает стойкости в бою. Остальными вещами я просто не пользовался. Опять же Ловкость, она играет основную роль моего так называемого «билда». Ну и плюс 25 % прибавку я не забыл, значит строить свой урон стоит на этой характеристике. Решено, 1 пойдет в Силу, 3 в Ловкость и 1 в Выносливость.
Уровень 6. Странник.
Опыт: 13/720 ед.
Сила – 7.
Ловкость – 13,75 (2,75 – бонус от выбранного пути Убийца).
Интеллект – 9.
Мудрость – 3.
Выносливость – 11.
Восприятие – 12.
Скрыто.
Скрыто.
….
Скрыто.
Вот так гораздо лучше. Надеюсь я стал сильнее. Теперь займемся навыками. Перед боем я вкачал все свободные очки навыков. Тогда я был 4 уровнем, теперь у меня есть возможность обстоятельно подумать.
Глава 6
Всего, в навыках «Убийцы» я на всякий случай оставлял 1 свободное очко характеристик. Всего моя раскачка сейчас выглядит следующим образом:
Навыки (свободно 3 единицы навыков):
Невидимость 1 ур. Активный. При активации потребляет 10 маны.
На вас накладывается невидимость неограниченной длительности. При нанесении урона, невидимость спадает. Уровень Восприятия для деактивации навыка составляет: Уровень навыка+3. Базовая невидимость на первом уровне способна выдержать Восприятие не выше 11. Разумные, имеющие характеристику Восприятие выше 11 единиц будут способны развеять действие навыка.
Смертельный удар 2 ур. Активный. При активации затрачивает 50 маны.
Нанесение критического урона с вероятностью 100 %. С каждым повышением уровня навыка количество ударов с вероятностью критического урона в 100 % повышается на 1. При использовании навыка вы автоматически попадаете в уязвимое место оппонента.
Умения (свободно 2 единицы умений):
Тихий шаг 1 ур. Пассивное. Работает автономно. Не затрачивает ману.
С каждым уровнем умения, вы передвигаетесь более осторожно и бесшумно. С ростом уровня умения, увеличивается скорость передвижения, при которой Тихий шаг не прекращает свое действие. Ограничение скорости имеет 50 км/ч.
Жатва 3 ур. Пассивное. Работает автономно. Не затрачивает ману.
Все удары из скрытности (считается использование любого навыка или умения скрывающего вас) имеют множитель урона *1.25. При повышении уровня навыка повышается множитель урона на *0.75.
Ваш урон имеет множитель *2.75.
С навыком «Слияние с тенями» я пока решил повременить. Следует понять, когда и как мне его лучше использовать. Пока что, моя невидимость показывает себя хорошо. Но высокоуровневые противники меня в ней все равно замечают. Но слияние я могу использовать либо ночью, либо в тени. А сейчас лето, и солнце светит ярче и дольше. Световой день дольше чем ночь, поэтому имеет смысл углубить в раскачку именно невидимости. Если бы не один нюанс. Ветка раскачки навыков открыла еще 2 навыка, и как мне кажется их как минимум стоит внимательно рассмотреть.
Серия ударов. Активный. При активации затрачивает 15 маны.
При нанесении удара короткими клинками, навыки и умения продолжают действие всю серию ударов, нанесенного противнику. В случае, если между нанесением ударов прошло времени больше чем 0,20 секунд, то эффект серии заканчивается. Откат 50 секунд.
Сама Тень. Активный. При активации затрачивает 40 маны.
Навык представляет улучшенную версию предыдущих навыков скрытности. При активации навыка вы становитесь невидимым для окружающих на 120 секунд. Вас нельзя увидеть. Лишь Божественный взор способен развеять действия навыка. Лучи солнца, артефакты, Восприятие больше не способны разрушить вашу скрытность. Откат 6 часов. Получение урона, нанесение урона не влияют на вашу скрытность. Действие навыка прекращается, в случае окончания времени действия.
Очень приятное пополнение к моему боезапасу. С учетом всего, считаю, что это очень необходимые для меня навыки, которые я так полагаю не единожды спасут мне жизнь. Мысленной командой вкачиваю по одной единице в каждый новый навык. Тело окутало приятное покалывание. Странно, раньше я такое не наблюдал, интересно, с чем это связано.
Не успел я просмотреть полученные новые навыки, как перед глаза возникло сообщение:
Братство Теней внимательно следило за вашими действиями! Ваше развитие стремительно и безрассудно. В награду вы получаете дополнение к одному из навыков. Пользуйтесь и достигните величия в Тенях!
По моему организму как будто пустили разряд тока. Меня тряхнуло так, что я чуть не скатился на лесенку ниже. Очень странные и непривычные ощущения. Что же изменилось в моих навыках, и за что ко мне такое пристальное внимание от моих старших братьев? А, вот, кажется нашел:
Сама Тень. Активный. При активации затрачивает 40 маны.
Навык имеет покровительство Братства Теней. При активации навыка вы становитесь невидимым для окружающих на 240 секунд. Вас нельзя увидеть. Даже Божественный взор не способен развеять действия навыка. Лучи солнца, артефакты, Восприятие больше не способны разрушить вашу скрытность. Откат 3 часа. Получение урона, нанесение урона не влияют на вашу скрытность. Действие навыка прекращается, в случае окончания времени действия.
Хмм, не успел дочитать действие навыка, как глаз зацепился на странные изменения с навыком невидимости. Его иконка в моем интерфейсе была заключена в золотую рамку. Я сразу обратил взор на его описание:
Невидимость. Активный. При активации не затрачивает ману.
Навык Сама Тень является покровительствующим навыком Невидимости. Свойство навыка изменено. Навык не имеет уровня и не может быть улучшен. Формула скрытности в этом навыке высчитывается следующим образом: ваш уровень + уровень вашего восприятия, против уровня восприятия противника. Противником априори считается любой разумный находящийся рядом с вами и не состоящий в вашей группе, клане, альянсе. Для членов группы, клана и альянса эффект видимости для них настраивается отдельно. Запахи и другие свойства организма разумного аналогично скрыты. Шум, издаваемый от действий разумного, зависит от других навыков и умений.
При активации навыка на вас накладывается невидимость неограниченной длительности. При нанесении вами урона, невидимость спадает через 10 секунд. При получении урона навык не спадает.
В этот момент земная сила притяжения как-то особенно подействовала на мою нижнюю челюсть. Иначе не могу объяснить, почему она начала стремится к земле, в то время, когда я не двигался. Вот это подгон с барского плеча. Я что, за такие плюшки должен буду пол века быть в рабстве? Это выглядит как нарушение баланса сил в мою сторону с огромным отрывом. В общем, я сижу довольный, как кот объевшийся сметаны, запивший это все молоком и съевший шесть килограмм свежей рыбки из недр океана.
Думаю, сейчас меня обнаружить будет максимально сложно, а возможно даже и нереально. Это какое же должно быть восприятие у человека, чтобы меня обнаружить. Да на низких уровнях почти невозможно. Также я понял одну вещь, получается два активных навыка дали в ветке развития один навык, в котором сочетаются эти навыки, а вот ударная сила эволюционировала в более удобную вещь.
Что у нас по умениям? Там так же, как и с умениями ветка раскралась дальше.
Группа Тихий шаг:
Паства сапера. Пассивное. Работает автономно. Не затрачивает ману.
При активации ловушки, ее срабатывание откладывается на 3 секунды. Умение дает вам время для реагирования. Когда навык изучен, действия навыка распространяется на разумного и его группу.
Спринтер. Пассивное. Работает автономно. Не затрачивает ману.
При высокой скорости передвижения шум шагов заглушается. Скорость передвижения должна составлять более 50 км/ч.
Группа Взор:
Пророк. Пассивное. Работает автономно. Не затрачивает ману.
Разумные, чье присутствие скрыто более высоким навыком, чем Восприятие у владельца умения, оповещаются о присутствии невидимки, без возможности определить его местоположения.
Группа Жатва:
Вампир. Пассивное. Работает автономно. Не затрачивает ману.
При нанесении урона в ночное время суток, разумный поглощает здоровье и ману в размере 5 % от общего количества маны/здоровья жертвы за каждый нанесенный удар.
При нанесении урона в дневное время суток, разумный поглощает здоровье и ману в размере 1 % от общего количества маны/здоровья жертвы за каждый нанесенный удар.
Ну вот как! Как я должен, имея всего две единицы нераспределенных навыков умений, определится с таким выбором. Тут каждое умение лучше другого. И они все жизненно необходимы под разные ситуации, которые скорее всего возникнут при моей активности.
Хорошо, главное это рациональность. Скажем ловушки – это скорее всего не про настоящее время. Сомневаюсь, что появится какой-нибудь минер, который организует на меня охоту и подготовит засаду.
Спринтер важное умение, но сейчас мне приходиться больше красться, чем преодолевать дистанцию на огромных скоростях.
Пророк – максимально важное умение, которое может спасти жизнь уже сейчас. Но, мое восприятие очень высокого уровня, и оно увеличивается каждый уровень. С таким восприятием, я скорее всего смогу самостоятельно обнаружить невидимок. Поэтому сейчас это умение менее полезно, чем тот же Сапер.
Вампир – из этой серии наиболее практичных умений, которые применяются здесь и сейчас. Важное и очень практичное! Его я скорее и возьму, сразу 2 уровня. И так:
Вампир 2 ур. Пассивное. Работает автономно. Не затрачивает ману.
При нанесении урона в ночное время суток, разумный поглощает здоровье и ману в размере6 % от общего количества маны/здоровья жертвы за каждый нанесенный удар.
При нанесении урона в дневное время суток, разумный поглощает здоровье и ману в размере 2 % от общего количества маны/здоровья жертвы за каждый нанесенный удар.
Добавили всего по 1 %. Не сильно профитно его максить (вливать свободные очки умений). Надо будет думать, что с ним делать. Возможно, при достижении рубежа какого-нибудь 5 уровня или чего-то наподобие, будет дополнительный бонус.
Фуух, вроде с одной специальностью я разобрался! Не знаю сколько это затратило времени, но без часов чертовски сложно!
Внимание! Всем разумным вашей планеты предлагается единовременный бонус! За единицу нераспределенных очков навыков/умений/характеристик вы получите возможность определения времени в виде часов, вшитых в ваш интерфейс. Время для принятия решения 30 часов.
Я что-то делаю не так? Почему у меня такое ощущение складывается, что меня кто-то слышит и слушает. Хотя не должно. Про время я уже вроде раз третий запинаюсь, возможно сработало коллективное бессознательное. Ведь ни я один мучаюсь с отсутствием часов. Надеюсь, что не один. А то начинаешь чувствовать себя аутсайдером, в этой непонятной гонке, непонятно за чем. Но что это гонка, ощущения складываются однозначные.
Аааааа, я понял. Отлично! Все очки характеристик и навыков я только что закончил распределять и свободных у меня нет. А за вторую специальность все очки характеристик за меня распределила Эволюция. И вот как быть? Где я за 30 часов найду больше 700 единиц опыта? Это же как минимум придется обо всем забыть и идти просто фармить (убивать монстров, чтобы заработать с них опыт и лут). Опять мой внутриигровой сленг не дремлет.
Внимание! Вам, как и другим разумным, которые оказались в ситуации отсутствия свободных очков распределения, предлагается эксклюзивное задание для получения бонуса в виде часов в вашем интерфейсе.
Подтвердите свое участие, чтобы выслушать условия задания.
Подтверждаю. Куда мне деваться. Я не успею набрать такое количество опыта, за такое количество времени. Может хоть с заданием проще будет.
Внимание! Доступно персональное задание. За 30 часов вам необходимо убить 40 монстров/разумных. Их уровень и принадлежность не имеют значения.
Оставшееся время – 29:59:34.
Вот! Это уже проще. Практически даром. И опыт получу с лутом, и плюшку в виде часов заберу. Вот только что делать с моей невольной спутницей. У нее все еще первый уровень и скорее оружия никакого нет. А свое я скорее всего передать ей не смогу. Да и не сильно хотелось бы, если честно.
Ладно, изучать навыки и умения Лекаря, а точнее Нарцисса, скорее всего придется позже. И кто вообще придумал такое наименование пути развития? Я что самовлюбленный? Вроде никогда за собой такого не замечал, вон даже альтруизмом подрабатываю, спасаю всех, кого можно спасти.
Пришло время разобраться с инвентарем. Еду я трогать пока не буду, аппетит есть, но поем вместе с Аней, когда та проснется. Кстати очень странно, я думал объявление Эволюции ее разбудит. Но нет, вон дрыхнет, аж слюна изо рта бежит.
Заметил за собой, что в темноте я стал видел вполне сносно. Не знаю, что на это повиляло, либо прокаченное Восприятие, или какие навыки убийцы влияют. Насколько я успел убедиться, секретов и скрытых свойств хватает у всего.
Также, я заметил, что мое тело стало легче. Движения, которые раньше для меня давались с затратой энергии, теперь реализуемы легко и просто. Стоит обратить внимание, что мое тело приобрело иной вид. Мой рост 1,75 метра. Я не считался высоким всю свою жизнь, но плечи достаточно широкие. Не знаю, что это, генетика или мои занятием спортом после смерти матери. Но факт в том, что я достаточно широкоплеч. Мускулатура была развита в достаточной степени, чтобы поднимать тяжести и просто иметь возможность дать сдачи в случае каких-то притязаний в мой адрес.
Однако за годы мало подвижной работы, я набрал некоторый жирок в районе живота, и имеющиеся у меня мышцы и мускулы не отличались своей рельефностью. Думаю, что парни за 30 меня поймут, а может и девушки. А вот сейчас, я себя не узнавал. Рельеф моих мышц был отточен. Пресс хорошо просматривался даже через легкую футболку (все, что я успел надеть у себя дома).
Но это все блекло по сравнению с тем, что я стал гораздо лучше себя чувствовать. Появилось ощущение, что я управляю своим телом. Каждым, мельчайшим сантиметром своих мышц я могу управлять и задействовать по своему желанию.
Кроме этого, я четко стал ощущать, что после прокачки пути нарцисса (господи за что такие названия) я, скорее всего, не смогу себя поранить обычным ножом или получить синяк, ударившись обо что-нибудь твердое.
Пробовать и экспериментировать я сейчас не хочу, что девушка выспалась. Мне нужно, чтобы она имела много сил. Сегодня я намерен завершить свое задания, дабы не иметь обузу, которая будет мешать мне получать новые уровни и исследовать территорию. Возможно, при тщательном обследовании, я смогу еще раз наткнуться на таких же «честных и достойных» людей, как два амбала.
Так что, оставим эксперименты со своим телом на потом. А возможности я протестирую в бою. Надо будет еще проверить один момент, увеличатся ли характеристики, если их качать не свободными очками, а физически. Ну допустим, возможно ли поднять Силу, путем тренировки с тренажерами, или Интеллект путем прочтения сотен и сотен книг.
И так, начнем с раскрытия простых сфер торговли. Не вижу смысла их копить. До момента, когда стартует аукцион, времени пройдет еще очень много и я смогу вдоволь их насобирать.
Радует больше всего то, что каждая сфера, помещаемая в инвентарь, не весит ни единого грамма. Они аккуратно складываются в стопочки по своим цветам. Сейчас в моем инвентаре лежат 11 обычных сфер, которые имеют белое свечение. При подборе сферы ее свечение пропадает, и сфера просто приобретает этот цвет. 24 необычных зеленых сферы, 4 синих магических, 1 желтая редкая, и 1 фиолетовая эпическая, которая выпала мне с мутанта. Цветовой окрас остальных сфер мне неизвестен. Ладно, буду по одной активировать их, и смотреть что мне может дать столь ценный лут, как сфера торговли.
Начну с самого вкусного – с фиолетовой. Вдруг там что-то ценное, а я ее таскаю с собой, как ненужный мешок. Достал сферу, повертел в руках, легкая, но холодная. Как будто состоит из сплава какого металла. Размеров с два кулака взрослого мужчины. Так, мысленная команда «Открыть» и короткая фиолетовая вспышка, которое затопило помещение и в моих руках оказывается нечто темное. Кусок какой-то ткани.
Девушка не подавала признаков просыпания, а я как и сидел, облокотившись на стену сзади себя, разглядывая и перечитывая характеристики выпавшей мне вещи, так и остался недвижим. Это какая шутка? Вот как такое могло случиться? Возможно это все карма, за предыдущие мои поступки? Кто его знает, но очевидно одно, это надо внимательно изучить!
Глава 7
Плащ Тени. Масштабируемое. Неуничтожимое.
Основные показатели:
Входящий физический и магический урон режется пополам.
Оставшийся урон имеет 13 % шанс вернуть нападающему.
До привязки экипировки к владельцу, имеет:
+12 к ловкости
+5 к Выносливости
+3 к Восприятию
Носитель экипировки получает пассивный навык удар в спину. Все удары со спины имеют множитель критических ударов *0.5. Простые удары не улучшены.
В надетом состоянии, владелец не испытывает неудобств с температурным режимом окружающей среды. Температура внутри плаща автоматически подстраивается под комфортную для владельца.
Я конечно не жалуюсь, но мне что, удачу подкрутили? Или это мое Братство вмешалось? Ну вроде привет от них никто не передавал. Вещь просто максимально офигенная! Мало того, что характеристики зашкаливают, так еще и плюшек насыпало. Умение пассивное плюс комфортное пребывание. Не ясно только что такое привязка, и если вещь масштабируемая, то как ее характеристики будут повышаться? Думаю, что с повышением моего уровня, ее характеристики будут повышаться.
Да чего думать, прямо сейчас его и надену. Ого, и вправду комфортно. Сырость подвала уже осточертела, поэтому я весь продрог. Единственную вещь, похожую на покрывало, я отдал девушке, посчитав что ей хуже, а сам в чем был в том и остался.
Осталось решить вопрос с привязкой. Ведь мой стилет тоже масштабируемый, но там таких функций я не увидел. Или плохо смотрел? Ну ка.
Стилет мастера Тени (владелец Странник). Масштабируемый.
Прочность 992 из 1010.
Урон: 126 – ∞. Урон зависит от уровня владельца.
Урон проникающий. 75 % шанс вызвать кровотечение жертвы.
50 % шанс полностью игнорировать броню оппонента.
Привязка выполнена автоматически при первичном использовании.
Такого я раньше не видел. И урон вырос. Получается здесь привязка осуществилась автоматически. Хм, а почему здесь есть прочность? И как в случае чего, этот предмет чинить? Вот и навались первые проблемы. Прочность тратиться, а починить нечем. Может есть какие-то специальности на этот счет? Кто его знает, но думаю все будет гораздо проще. Мне невероятно повезло, что плащ неуничтожимый. И одежду пора бы уже сменить. Да и помыться бы не помешало, а то провонял, весь заляпанный непонятно чем.
Ну и что у нас по привязке? Как привязать это чудо иномирной мысли? Может мысленная команда, как и на всем остальном? Сейчас пробую…
Желаете привязать Плащ Тени к себе и стать единственным владельцем предмета? Внимание, привязанные вещи нельзя убрать из инвентаря, нельзя обменять или продать. Их нельзя украсть, нельзя потерять. При смерти владельца, привязанные предметы уничтожаются. Единственный способ передать привязанную вещь – наследство по крови. Наследуемый должен быть вашим кровным родственником.
Вот это да. В смысле, конечно желаю. Нужно будет эту информацию в себе долго не держать и по возможности делиться ею с хорошими людьми. Ведь это очень ценная информация. У той же Ани есть отец, и если он является владельцем какой-нибудь крутой вещи, то он сможет ее наследовать своей дочери (если конечно она ему родная, а не от соседа). Ладно пошутили, очень весело, все посмеялись (тараканы в голове аплодировали со слезами на глазах, говорят мои шутки венец творения), но что с характеристиками?
Плащ Тени (владелец Странник). Масштабируемое. Неуничтожимое.
Основные показатели:
Входящий физический и магический урон режется пополам.
Оставшийся урон имеет 15 % шанс вернуться нападающему.
До привязки экипировки к владельцу, имеет:
+15 к ловкости
+8 к Выносливости
+4 к Восприятию
Носитель экипировки получает пассивный навык удар в спину. Все удары со спины имеют множитель критических ударов *0.5. Простые удары не улучшены.
В надетом состоянии, владелец не испытывает неудобств с температурным режимом окружающей среды. Температура внутри плаща автоматически подстраивается под комфортную для владельца.
Ну не густо. Но гораздо лучше, чем было. Да с чего я вообще чем-то недоволен? Это же невероятная вещь. Она и в быту, и в жизни пригодиться на все 100 %, и для моей специальности лучше вещи просто не найти. Делаю вывод, что я зажрался. Как бы меня кто не осадил за такое. Хотя, как говорится, проси больше, получишь что хотел. Следуя этой логике, мне мало, дайте сет для теневого убийцы какой-нибудь, или супер-пупер убиватор. Ладно, тараканы опять стоят и плачут. Поехали дальше, желтая сфера торговли. Легкое свечение в нашей темной обители и у меня в руках материализуется стеклянный флакон.
Эликсир жизненной энергии. Перманентно повышает ваше здоровье на 50 единиц.
Вот и все описание. Кратко, лаконично, понятно. Не откладывая в долгий ящик глотаю зелье, по вкусу напоминающее вишневый сок, очень сильно отдающий железом. Получается я выпил чью– то кровь вперемешку с соком. Очень «вкусно». Ловлю себя на том, что даже мимолетной мысли не было продать или отдать такой флакон. Может я немного жадный, но сейчас играет роль собственной раскачки. Вот когда смогу щелкать таких мутантов как семечки, тогда и подумаю о передачи таких вещей в третьи руки. Что получается, при Выносливости в 11 единиц (каждая единица добавляет по 10 здоровья) и Силы в 7 единиц (каждая единица добавляет по 5 здоровья), плюс 50 здоровья от эликсира, я имею некрасивую цифру в углу видимости в виде 195. Ну все лучше, хоть не дохляк и надеюсь от одного мощного удара не отъеду в мир иной. Хотя иной мир походу уже отъехал к нам и сейчас здесь развлекается.
Двигаемся дальше. Открою все магические и по 2 штуки необычных и простых сферы и буду будить соню. Нужно выдвигаться, иначе мы так будем плестись неделю. Всего 4 магических. Интересно, а их можно открыть разом? Ну за попытку вроде бить не собирается никто, а поэкспериментировать можно не затрачивая лишних энергию и время. В моей руке поочередно материализуется 4 синих сферы, которые я аккуратно выложил напротив себя на ступеньки вряд.
Мысленная команда и синий мягкий свет снова затопил помещение. В этот девушка даже начала ворочаться, насколько это возможно лежа калачиком на ступенях. Передо мной появились 4 вещи, не совсем понятного происхождения и функционала. Ладно, разбираемся по порядку.
Первым в руки я взял железный ящик со странным наименованием над ним «Набор путешественника 4 ур.». Попытался открыть ящик, ничего не получилось. Остается мысленной командой, что я и сделал. Отрицание, злость, торг, депрессия, принятие. И все 5 стадий принятия горя за несколько секунд. А все почему? А потому, что перед моими ногами и вверх по лестнице, вокруг девушки и вообще, где было свободное пространство, стояли красивые блюда, доверху наполненные различной едой, в том числе и горячей, от ароматов которой, киты в моем желудке запели брачные серенады.
– Мне кажется, – девушка сонно поводила своим аккуратным носиком вокруг, приподнявшись над своей импровизированной лежанкой, – здесь очень вкусно запахло едой. Странник, а что происходит, и почему моя нога упирается во что-то жаренное?
– Я экспериментировал. Эксперимент увенчался успехом. – ну а что я ей скажу? Что знать не знал, что будет такая подстава? Хотя какая это подстава, жрать так и так хочется, видимо придется не откладывать это действие. Я аккуратно перешагнул кувшин с непонятно чем, и присел в свой уголок. – Ты не стесняйся, приступай к трапезе. И да, с добрым утром соня.
– Спасибо конечно, но не такого пробуждения я ожидала. – Девушка с легкой улыбкой уселась по удобнее и принялась разделывать какой-то фрукт, и пальчиками класть к себе в рот и умиленно жевать.
Я не стал ее смущать, и сам приступил к трапезе. Не знаю насколько хорошо она видит в темноте, но уверен мое чавканье слышат монстры на улице. Попробовал убрать часть тарелок к себе в инвентарь, и о чудо, они появились в ячейках инвентаря в том виде, в котором были расставлены по лестнице, вместе с тарелками и приборами.
Получается продуктовые магазины отпадают. Ведь я уверен, что такие наборы будут не редкость. Вопрос только в том, что мне выпал набор 4 уровня, думаю, что в наборах меньше уровнем запас пищи будет поскуднее. Не сказал бы, что и сейчас королевская пища, но по крайней мере она горячая и питательная. Из самого дорого, что здесь было, на мой взгляд, это крылья какой-то птицы, запеченные в очень вкусном соусе из каких-то ягод. Что конкретно за птица, я определить не смог, но точно не курица. Тот вкус я хорошо помню.
Закидывая в рот очередной кусок еды, и запивая апельсиновым соком прямо из кувшина, я присмотрелся к следующему предмету, похожему на точильный камень, на котором была гравировка в виде меча, щита, доспеха и лука. По названию я понял, что мне несказанно повезло «Набор починки 4 ур.». И опять, судя по уровню каждый набор способен чинить определенные вещи. Еще из магических сфер мне попались пачка болтов для малого арбалета с шоковым эффектом и средний эликсир здоровья, способный восстанавливать 150 здоровья в течении 10 секунд. В целом не плохо, но зная, как мне достались эти сферы на меньших уровнях, могли бы дать и больше.
– Ань, кушай пожалуйста не до состояния обморока, еду можно убрать в инвентарь и доесть потом. У нас сейчас с тобой будет сложный переход, и мне необходима твоя мобильность. А на полный желудок, ты будешь как сонная птица. – Девушка смерила меня недовольным взглядом, но кусок жаренной птицы все-таки доела.
– Тогда я закончила.
– Ты не обижайся, но нам и вправду сейчас предстоит побегать. Оставляй сумку с продуктами здесь, думаю, они нам больше не понадобятся. Часть продуктов из инвентаря тоже выложи, и загрузи его готовой едой. Есть мысли, что еда в инвентаре не портится. – Девушка послушно начала выкладывать свой провиант на лестницу, благоразумно закидывая туда все что лежало в тарелках.
Доев очередную порцию чего-то вкусного (по-моему, это был жаренный карась) я убрал в инвентарь полученные со сфер торговли вещи, и часть еды дабы очистить спуск к двери, и принялся спускаться на ходу расправляя свое новое приобретение – Плащ Тени.
Прислушавшись к тишине за дверью, я увидел, что девушка уже закончила с уборкой еды.
– Я сейчас выйду на разведку, минут на 10 не больше, ты закройся за мной. Как приду обратно, постучу тот же мотив, который настукивал раньше.
– Поняла. Сейчас подожди я только спущусь, а то ничего не вижу. Как ты еще здесь ориентируешься, темнота же полная, как у…как у танка в дуле. – она начала спускаться, опираясь рукой о стену.
После того, как Аня подошла ко мне, сбив предварительно несколько тарелок и наделав немало шума, я медленно и без шума приподнял заслонку двери и аккуратно ее приоткрыл. Дверь легонько скрипнула, открыв проход в подвальное помещение дома. В проем не полезли ни чьи руки, клешни, клыки и другие примочки зомби-мутантов, что дало надежду на то, что подвал все еще пуст и безопасен. Я положил руку девушке на плечо, затем взял ее за руку на положил ее на железный засов, после чего еще немного приоткрыл дверь, накинул невидимость и выскочил наружу.
Управился я быстрее чем за 10 минут. За это время я успел зачистить подвал от трех непонятно откуда взявшихся мертвецов 2 уровня, и оббежал дом по кругу, забежав в один из подъездов дома, куда вела вторая дверь нашего убежища. Дверь в подъезд была старая – деревянная, без наличия домофона, что сыграло мне на руку и сэкономило кучу времени.
Поднявшись на следующий этаж и убедившись, что открытых квартир нет, я зачистил подъезд от еще пяти мертвецов, двое из которых были третьего уровня, я добрался обратно до нашего убежища. Постучал узнаваемый мотив, дверь со скрипом приоткрылась и из него показалась заспанная мордашка Ани.
– Все хорошо? Мы можем идти? – Девушка аккуратно прошмыгнула между дверью и стеной, встав рядом со мной.
– Насколько я могу судить, дорога безопасна, но будь всегда начеку. Сейчас мы плотно прикроем эту дверь, чтобы в случае непредвиденных обстоятельств иметь пути отхода и безопасную зону. – Я деактивировал невидимость, чтобы девушке было удобнее меня олицетворять.
– Хорошо. Я готова, как поступим в этот раз? Ты также разведываешь часть пути, а затем возвращаешься за мной?
– Нет, в этот раз мы пойдем вместе. Я иду рядом с тобой или чуть впереди тебя в невидимости и очищаю путь. Иначе мы никогда не доберемся до цели нашего путешествия. И стоит поторопиться. Насколько я понял на дворе уже полдень следующего дня. Ты кстати уведомление про часы получила?
– Да и они у меня уже есть. У меня есть свободные очки, я еще ничего не тратила. – Вот же запасливая. Или недальновидная.
– Отлично, и сколько сейчас времени?
– Если верить часам, сейчас 14:38. – ну просто супер, у нас еще меньше времени чем я рассчитывал. Идти конечно не так далеко, после заводов дом находится в прямой видимости, но кто знает, что еще может встретиться по пути.
– Тогда нам нужно торопиться. Я в невидимость, немного тебя обгоню. Твоя задача вылезти аккуратно из подвала, не привлекая внимания и не создавая шума. Дальше двигайся в сторону прохода между заводскими складами, где мы в тот раз не смогли пройти. Иногда я буду тебя касаться, не выходя из невидимости, не пугайся. Я буду направлять тебя, если ты повернешь не в ту сторону.
– Договорились. Странник постой, а что вообще там произошло? И почему тебя так долго не было? Я уже подумала ты умер или убежал. – вот это новости. Хорошего же она обо мне мнения.
– Да все хорошо, мутанта я победил, правда с трудом, поэтому давай оставим разговоры на более благоприятное для этого время. Погнали. – с этими словами я скользнул в невидимость и быстрым шагом двинулся в сторону разбитого окна.
Аня не заставила себя долго ждать и аккуратно двинулась за мной, к выходу из подвала.
***
До места побоища добрались без приключений. По пути встретились всего пара монстров, больше похожих не на людей, а нас каких-то насекомых, у которых повсюду были какие-то усики и жгуты, которыми они сканировали перед собой пространство, реагируя на любой шорох.








