412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Михаил Уткин » Ездовой Гном (СИ) » Текст книги (страница 6)
Ездовой Гном (СИ)
  • Текст добавлен: 16 марта 2017, 21:00

Текст книги "Ездовой Гном (СИ)"


Автор книги: Михаил Уткин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 16 страниц) [доступный отрывок для чтения: 6 страниц]

– Многие знают, что я отвечаю за контакты с японцами. И что японцы впереди планеты всей по множеству технологий. В том числе и по цифровым. То, что сейчас скажу, не я придумал такой сверхумный «пророк в своем отечестве», а просто предлагаю воспользоваться японским опытом. Успешным надо сказать.

Как вы знаете, по экономике планеты, раз за разом прокатываются мировые кризисы. Эдакий безумный каток, мешающий всем жить и торговать. Эта хрень утомила и правительства нескольких ведущих мировых держав и привела к созданию международной онлайн игры в стиле фентези. Росланд хайтек, так она называется в нашем российском секторе. Из игры практически выведен человеческий фактор управления, поэтому тамошняя валюта значительно стабильнее общемировых...

 Так, так... смотрю начали зевать, спокойно, сейчас перейду к сути.

 В игре, точно так же, как и в реале производится масса изделий, которыми можно активно торговать в реале.

– В смысле нарисованными мечиками и топориками? – подал голос кто-то из инженеров.

 Макс кивнул:

– Совершенно верно. Вот только в игре они вполне реальны. А главное для нас – их цена. Нормальный меч может стоить двадцать-тридцать тысяч рублей. Во-от, проняло? А элитный меч стоит на порядок больше! А представьте, если их нужно сто-двести-тысячу?

Менеджеры начали переглядываться, шум в зале усилился. От инженеров вновь прилетело:

– И что, игроделы из своих загребущих ручонок просто так отдают такой доход?

Макс кивнул:

– Программа государственная, и создавалась для стабилизации валютного обращения, поэтому отдают, еще как отдают. Фактически вы можете зайти на японские аукционы и посмотреть как это делается.

 Макс включил проектор и на экране появилось крупное изображение интернет магазина, с картинками испещренными иероглифами.

– Это сайт японской фирмы, специализирующейся на производстве игрового оружия. Собственно это отдельный клан, жизнь которого подчинена этому делу. Смотрите, как хитро сделано:

Реал вливать в игру практически нельзя, только по мелочи и через разработчиков и только то, что инк игры позволяет. Однако, ничто не мешает покупать эти самые «нарисованные мечи» за реальные деньги онлайн. Причем механизм конвертации вписан в сам движок игры. Ну попроще... Скажем я клиент и захотел купить ну... хотя бы вот эту катану:

 Макс выделил один из мечей, и картинка сразу выросла, заняв полэкрана. Он шевельнул мышью и меч послушно повернулся в трехмерной проекции.

– Я могу свободно приобрести его, просто переведя со своего банковского счета или из любого электронного кошелька, на сайт этой фирмы. И все выставленное на продажу, отправляется на игровой склад, дожидаясь владельца.

– А что,  по почте он не отправляется? – не выдержав спросил я.

– Нет. Но владельцем уже являешься. На российском континенте я им воспользоваться не могу, однако продать самим японцам – запросто. Нужно лишь дождаться новой цены.

– То есть предлагаешь заняться спекуляцией? – подал голос Аскар. – Так производители всегда цену перебьют, наверняка отслеживают.

Макс усмехнулся:

– Все не так просто, Аскар. Не забывай, тот мир списан из средневековья, поэтому там ни конвейера, ни роботизации, ни корпораций, что могут в любой момент вбросить в оборот массу дешевого товара. Процесс изготовления полностью лежит на реальных мастерах, и он труден и кропотлив.

В современном мире мы наблюдаем стремительную виртуализацию денег. Они лежат в банках, но вместе с тем, мы свободно переводим их друг другу, за какие-то услуги, вещи, пищу.

 А главное их суть: современные деньги это время жизни, потраченное для каких-то действий необходимых покупателю. Мы продаем свои умения, на поддержание и апгрейд коих мы потратили свое время жизни. И получаем время жизни других людей... Но я отвлекся. С японцами переобщался.

 Макс хохотнул, потер лоб и продолжил:

– Так вот, поскольку в игре по сути медленная средневековая финансовая модель, она по задумке экономистов будет работать якорем для современной молниеносной экономики сплошь состоящей из кризисов.

И социальная разница между людьми в играх значительно меньше, нежели в реале. В реале скажем, портной это крошечный винтик громадной фабрики. Он получает свою тысячу долларов и кое-как сводит концы с концами. Его восемь часов работы в день стоят около 50 долларов. Владелец ткацкой фабрики получает в день в сто раз больше. 5000 долларов. В реале портному ничего не светит, он никогда (если отбросить рекламные кричалки) не станет владельцем, поскольку его доходов хватает исключительно на жизнь. Однако в игре, этот портной может сшить эпическую шмотку, за которую в общем мог бы легко выложить свой однодневный заработок, ибо она того стоит. Но! За нее же, свой однодневный заработок может выложить и владелец фабрики!

– Короче, Склифосовский! – выкрикнул кто-то из инженеров. По залу поползли смешки. Макс изогнул бровь:

– Конечно, у кого-то не хватает внимания, чтобы следить за мыслью. Поэтому постараюсь донести до всех. Даже самых деб... говоря политкорректно, нетерпеливых.

 Смешки стали громче, от инженеров послышалось ворчание, впрочем не особенно шумное.

– Эта игра еще рассчитана на разрядку социальной напряженности, к тому же искусственный интеллект дает для каждого игрока социальную роль, позволяющую компенсировать невозможность  развития в реале. Извиняюсь за тавтологию. Да и вместе с тем многое-многое другое, проработанное психологами, экономистами, учеными.

 Что это дает конкретно нам? А то что являясь единой фирмой, мы можем поступить так, как делают японцы – создать нормальную гильдию, обеспечивающую общий заработок. Мы можем продавать то что нужно игрокам. Причем игрокам, которые могут платить реальными деньгами.

– А зачем заморачиваться, если как ты говоришь, каждый сам по себе там может достичь вершин? Вот стану я к примеру в этой игре конезаводчиком,..– подал голос Аскар. – Начну продавать лошадей табунами, как делали мои предки в средневековье, раз уж там задействована средневековая модель. Зачем мне кто-то еще?

– Хороший вопрос, – сказал Макс. Он не спеша налил стакан воды и с удовольствием выпил и продолжил:

– Купить землю для выпасов, охранять от разных тварей, лечить от болезней, осуществлять продажи... Да это все может и один человек, нанимая неписей из местных. Неписи в росланд-хайтек реально красавчики и умницы. Но у них есть один очень жирный минус – в отличии от игроков их могут просто вырезать конкуренты. Целиком и полностью, вместе со всеми их навыками и прокачками, поскольку они все смертны. Так что без реальных людей шанс на успех в весьма конкурентном деле не велик. Шанс серьезно вырастает, если одновременно этим делом занимается несколько человек.

Я понимаю, все-таки мы не японцы. Менталитет другой. Тем не менее и у нас средневековые мастера начинали объединяться в гильдии для защиты своих интересов. Собственно именно они и начали создавать реальные города и в России. И они же стали двигателями цивилизации.

– А что мешает японцам захватить весь наш материк, раз они такие организованные? – спросил я.

 Макс развел руками и ответил:

– Океан. У них свой материк, поделенный с корейцами (в виде эксперимента) У нас свой, у американцев тоже свой. Скоро откроют арабский материк и китайский. На подходе Индийский. Я просто продемонстрировал японский вариант развития. Как это будет у нас пока не известно.

– Но зачем покупать товар на другом материке, если мы не можем привезти его домой? Э-э... на российский материк, то есть в Росланд?

– Это лишь один из вариантов торговли, – ответил Макс пожав плечами. Купи там дешево, продай там же дороже. Причем ты можешь выставить его хоть за иены, хоть за игровое золото. Правда золото останется в игре, зато иены или доллары можно легко перевести на валютный счет любого банка мира.

– А золото что переводится меж континентами?

– Нет. В этом то и состоит одна из задумок финансистов. Перевозка игрового золота в самой игре процесс весьма трудоемкий и неспешный. Однако система обеспечивает мгновенную покупку чего угодно за реальные деньги. Правда..., – Макс сделал паузу, нагнетая интерес.

 – ...как вы уже поняли, эта самая вещь, так и останется на месте покупки. Вы получаете на почту «расписку владельца». А сам предмет отправится в специальный магический игровой склад, который невозможно взломать и будет там лежать, пока хозяин этой вещи не заберет ее или вновь не выставит ее на продажу.

– Как то неестественно, – буркнул Валера. – Так не бывает.

– Ну это же все таки фентезийный мир. Там летают драконы, ведьмы в ступах... толкут порошки, а маги читают заклинания. Эльфы, гномы, орки, демоны... Ну ты понял. К тому же, продажи эти осуществляются вполне себе антуражно. Эта вот японская катана, – Макс махнул рукой в сторону продолжающего вращаться на экране меча. – Выглядит так в нашем мире. Но вместе с тем, она лежит на прилавке торговца, символизирующего инк данного интернет-магазина.

 Макс покликал по экрану и меч сменился сухоньким сморщенным японцем, что-то яростно кричащем в сторону колышущихся занавесок за темным прилавком.

– Отсюда мы никак не видим, какую цену в золоте он выставил на эту катану. Вот, посмотрите, функционал сайта может лишь подсветить ее из игры и показать что делается через камеру постоянно висящую поблизости от торговца. Ну... когда он торгует конечно. Вот смотрите...

 Макс кликнул по катане на сайте и на иконку банка, вбив туда цифру 10000 иен. Металлическая сова на торговой стойке встрепенулась и гулко гукнула. От выбранной катаны пошло сияние. Торговец, бормоча что-то под нос, быстро ухватил меч и положил в ящик под совой. Лупоглазая птица еще раз встрепенулась, и затихла. На сайте же звякнул колокольчик и появилась иконка покупки.

– Вот, открываю расписку. И теперь я владелец стальной катаны, изделия дома Ямамото, урон 25-33 физический, рубящий, 40-45 режущий, сохранность 100 %. Она отправилась на магический склад этого самого города... э-э «Точисаки».

– И что дальше? – спросил Аскар. Глаза у него загорелись. Вот уж правда не знаю то ли от вида оружия, то ли из менеджерского азарта.

– Дальше я могу продать ее у любого торговца в этом же городе за реал, по цене повыше, соответственно отстегнув сайту некоторую сумму.

– А чтобы продать в другом городе? – не успокаивался Аскар.

– Для этого существует найм караванов, и немало еще дополнительных дел, выходящих за рамки моей обзорной лекции, – сказал Макс и решительно кликнул на экран, прекращая показ. Еще мгновение и он исчез за спиной Игоря, вновь шагнувшего на передний план.

– Так, ребята. Это игра, к тому же элитная. Не все проходят проверку и все такое. Я сам еще не регистрировался, так что может тоже не пройду. Но я вижу неплохой потенциальный заработок, а уж на это у меня чутье. Поверьте моим двадцати годам коммерческой деятельности. Заставлять я никого не буду, просто предлагаю вписаться в тему. Если не прочь попробовать, то включайтесь в эту игру. Будем ставить коммерцию в Росланде. Лучше быть первыми, чем потом пытаться догонять...

– Да и не факт что мы первые, – снова подал голос Макс. – Я уже видел три московских сайта, продающих всякое в Росланде. Это скорее всего одиночки, тестирующие функционал игры, предоставляющий любому игроку возможность продаж за реал. Торгуют правда пока простыми изделиями, а также собственноручно изготовленными зерном, мукой, кожами... Но лиха беда начало.

– Ерунда какая-то, Макс! Игра это конечно хорошо, но как она может снижать социальное напряжение, когда фактически усиливает инфляцию, которая повышает его по умолчанию? Если у людей появляется много денег, они начинают покупать то же самое дороже, – сказала Солнцева, сопровождая речь экспрессивными жестами.

– Нет, тут рассчитано все мощными командами спецов, не чета нам... так, ладно вижу этот довод на тебя не действует. Тогда держи подробности.

Во первых, Росланд-хайтек отбирает всего 15-20% людей из претендентов. Принято говорить, что это элита и все такое, но мне сдается, что одним из главных факторов является внутреннее напряжение. Готовность взорваться, что тикает как часовая мина. Второе, берется все-таки достаточно высокий интеллектуальный уровень, так что дураков, реальных вы там не встретите. И третье... А вот третье я давайте на-на... он поискал глазами по залу.

– Вот, на тебе Валера, испытаем! Если у тебя будет достаточно денег, что ты сделаешь?

– Что значит достаточно, – ворчливо отозвался Валера, не довольный вниманием к своей персоне. – Денег много не бывает. Щас, так я все и рассказал...

– Не надо фантазировать о приобретении собственного самолета и баллотировании в президенты всего мира. Ближайшие планы подразумевающие увеличение твоей зарплаты скажем... раз в пять, – перебил Макс.

– Ну ипотеку выплачу наконец,  отдам кредиты за машину, за машину жены, поставлю зубы на имплантах. Жене скажу чтоб бросала свою работу, достало ее причитание как ей надоело выслушивать... пусть картины рисует, как хочет.

– Бинго! Валера, ты обычный представитель среднего класса вечных должников, которых всю жизнь доят кредиторы! Получив деньги, ты не будешь покупать еду вагонами и заказывать сотню костюмов, чтоб пылились в шкафу. Ты просто поправишь материальное положение, чтобы дамоклов меч кредитов наконец убрался от твоей шеи. А вот теперь представь, что эти 4 дополнительных зарплаты ты зарабатываешь именно в игре. Ну-у, скажем шьешь ты там ботинки...

– Лучше дома строю. Строительный бизнес. Не знаю... камни там на крепости, лесопилки...

– Не важно. Вопрос, во что ты будешь вкладывать свой свободный реал? Ответь.

Валера пожал плечами:

– Ну логика подсказывает, что туда и буду вкладывать.

– Миракл! – воскликнул Макс и вальяжно поклонился в сторону менеджера.

 – В реале инфляции он не добавит. Поднимутся цены на нужные ему продукты и действия, в виртуале! Потому что практически все игроки будут следовать этой логике. Выходит деньги будут перераспределяться в реале, а компенсироваться в виртуале. Причем осуществляться это будет в местечковой опять же, инфляции, что большого вреда не принесет. Не забываем, что в Росланде средневековье и цифровой перевод злата не возможен. Покупательская способность местных зависит от наличия у них денег.

– А как для местных это будет выглядеть вообще? – спросил Тархан. Определенно, Макс серьезно подготовился, и на этот раз Саню проняло. Вон даже глаза загорелись.

– Для местных это будет выглядеть как бартер. Один торговец, передает другому расписку на владение скажем 1000 собственноручно изготовленными бревнами горного кедра. Не важно как он их получил, да хоть на день рождения подарили. Сотню бревен у него заберет местный феодал в виде налога, а остальные он может спокойно везти себе на склад, распиливать на доски и прочие хомуты и табуретки.

– Эй, а чего это за феодал такой наглый? – возмутился Валера. – Нахрен мне его крыша?!

В зале снова засмеялись. Макс тонко улыбнулся:

– Для этого тоже существует изрядно нюансов и разных игровых моментов. На самом деле уже та информация, которой я поделился, стоит многого. И прошу не разбрасываться ею направо, а также налево.

Глава 9

Я входил в игру со смешенным чувством досады и упрямства. Что показал Макс, интересно, перспективно. Но... черт возьми я попал в гномы! Совершенно бесполезную расу, которой уготована инком игры какая-то мутная роль. Ну почему так не поперло то! Снова захотелось все бросить, а в конторе сказать что... что сказать если спросят?

Так ничего полезного и не удумал. Кокон захлопнулся и вскоре передо мной вновь появились внутренности пещеры. Грубый камень, темные переходы, горящие факелы. Ладно, все это пока бесполезно. Нужно для начала немного поднять  статы в тренажерке.

Вечером в зале тренировались три юных гнома. Без бород выглядят, как обычные пацаны, разве что шире, мощнее. Мускулистый Хагрид приветственно помахал рукой, и продолжил что-то им говорить, поигрывая мускулами. Они смотрели на него разинув рот. Внимают по ходу, на меня же косились испуганно и неодобрительно.

– Привет, подгорным качкам! – рявкнул я бодро. Молодежь вразнобой поздоровалась, пряча взгляды. Ну и черт с ними. Мне нужно всего лишь шагнуть под каменный блок  с выемкой для шеи. Ноги напружились и выпрямились, подрагивая. Тяжелое ярмо легло на плечи. Я сделал шаг, второй, приноравливаясь к весу неудобного груза, и тяжело потопал вперед.

Никогда не любил тренировки, в школе и институте физкультуру старался прогуливать. Не понятно, зачем себя утруждать современному молодому человеку, не поднимающему ничего тяжелее мыши. Да и мышь то эту уже поднимать не нужно, курсор прекрасно взглядом двигается... Иногда поддашься на уговоры, поведешься на все эти «мужчина же должен быть бла-бла», а назавтра боль и тяжесть в натруженном организме смешивается с чувством что тебя обманули и стал наоборот слабее и болезненней.

А в игре добровольно влез. Тоже мне, работник разума и языка. Похоже искусственный интеллект решил что как раз вот такой тупой монотонной работы мне ну очень сильно не хватает в жизни.

Я пыхтя тащил каменюку по кольцевой дорожке зала, а сам открыл статы персонажа. Потом кликнул по колесику в уголке и открыл дополнительную информацию.

Горн, гном Лозадель ур. 1

Сила 15. (грузоподъемность 75 кг) Прогресс 0.04

Так, уже неплохо. Вроде было две сотых, а сейчас уже четыре. Надеюсь от этого груза. Я вывел цифры в верхнюю часть экрана и начал терпеливо шагать.

Пришлось сделать двести шагов с каменюкой на плечах, чтобы цифра неспешно прибавила еще единичку. А то я уж подумал эта зараза так и не стронется с места! Но только к сотой!

Прогресс 0.05

Черт возьми, двести шагов и всего один процент. Не сложно посчитать, что такими темпами мне прибавится целая единица к силе лишь через 20000 шагов! Двадцать тысяч! А времени это займет часа четыре! Это прогресс? Да они издеваются!

А тренер закончил наставлять мелких гномов. Ну, они мелкие то мелкие, но подлезли под камни и бодро потопали по кругу. Эдакий мини-караван. Неписям конечно, что еще делать – ходи себе кругами да ходи. Не нужно особо париться. Единички и нолики, то ли мне тратить время отдыха...

Нет, похоже такая прокачка дебильная все-таки не для меня, – подумал я, когда прибавил еще пару процентов. Хотя по лицам неписей тоже не скажешь, что они наслаждаются процессом. Пот льется ручьями, а задний даже прихрамывает, но все равно старается не отставать.

Так, что там говорил Хагрид. Сила растет по формуле: вес перенесенный на расстояние, за меньшее время. Попробовать что ли топать чаще? Я начал перебирать ногами чуть ли не срываясь на бег. Сразу двигаться стало труднее.

«Вы достигли лимита скорости шагом, для увеличения скорости вам нужна дополнительная ловкость»

Ну вот, приплыли. Правда на этот раз процент прилетел через 150 шагов. Гм-гм, гномики пыхтят позади, трудолюбиво волокут каменюки. И явно с завистью смотрят на мою относительно широкую спину.

Ладно, давай пробежимся. Я превысил скорость и трусцой устремился вперед. Сразу дрогнула и поползла вниз полоска выносливости. Стоп-стоп, помедленнее кони, помедленнее. Путем проб и ошибок, наконец остановился на медленной трусце. Скорость явно выше чем шаг, а выносливость успевает восстановиться.

«Поздравляем, вы изучили умение «волчий бег», убывающая при беге выносливость успевает регенерировать. Скорость +20% к максимально доступной скорости шага.

Я приободрился. Все не так уж плохо на сегодняшний день! Пассивка к скорости. Уже хорошо. Я как завороженный смотрел не сколько на дорогу, сколько на плюсующиеся проценты. Считал шаги и процент начал плюсоваться каждые 120 шагов.

Вы приобрели 50% дополнительной единицы силы, путем тренировки. Вы можете дополнительно поднять 2.5 кг. Сила вашего удара увеличивается на +0.5 ед.

Ах ты ж черт побери! Половинками будут прибавлять. Я уж было обрадовался! Снова захотелось все бросить и не заниматься ерундой. Но тут в спину прилетело:

– Дядя Горн...

– Чего тебе, племянничек, – вопросил я оборачиваясь. Правда молодой гном похоже сарказма не понял, наоборот просиял и приободрился:

– Как ты так быстро бегаешь с камнем? Мы же видим, что тебе силы не позволяют, и выносливость тоже... Так как?

– Все просто, мальцы, – сказал я покровительственно. Все трое уставились на меня разинув рот. Ну вот зачем они рты раскрывают?

– Нужно не идти, не бежать. Чтоб выносливости прибывало столько же, сколько и убывало. Это называется «волчий бег».

В глазах первого появилось понимание, два других  правда продолжали недоуменно переглядываться. Сразу посыпались сообщения:

Гном Снорри изучил «волчий бег». Вы выполнили скрытое задание «обучить навыку» + 100 опыта.

Снорри + 10 репутации.

Вы изучили навык учитель. Вероятность обучения навыку первого уровня 20%.

Вы достигли 2 уровня. Распределите очки навыков на свое усмотрение.

Обана! Так-так! Попробуем закрепить. Молодые уже намылились тренироваться дальше. Я остановил:

– Все поняли?

Мелкие вразнобой подтвердили, мол да-да, все... Снорри сразу с места в карьер побежал, стремясь поймать нужную скорость. А два безымянных, поплелись, как и шли, пряча глаза.

– Эй, ребята. Вас как зовут?

– Димок, Айджек, – вразнобой ответили они.

Над головой каждого повис ник, но больше ничего не произошло.

– Димок, Айджек, нужно поймать нужную скорость бега, чтобы выносливость не уменьшалась, тогда поймете что такое «волчий бег»

– Да поняли мы, поняли. Правда Айджек?!

– Ага, подтвердил второй гномик.

И они побрели дальше, покачиваясь под весом камня.

Бомм! Обучить гномов не удалось, репутация перед ними по – 20. Теперь они вас считают «тупым взрослым». Осторожно, навык учителя – палка о двух концах. Выбирайте учеников тщательнее. Никто не любит выглядеть дураком.

Упс. Вот так вот. Не логично как-то. Снорри то ведь прямо у них на глазах побежал! Ишь ты, не любят они выглядеть дураками, ну пусть изображают умных! Хорошо хоть система опыт не порезала.

Ладно, черт с вами. Я снова устремился по кругу, вскоре обогнал бестолковых юношей, а толковый сначала пытался держаться рядом с ними, но потом догнал меня и побежал рядом.

– Дядька Горн! А скоро меня Асашка возьмет в ездовые? – пыхтя спросил он.

 Ох черт, я уже понял что в этой игре каждая фраза непися может что-то да значить. Вот сказать не знаю, и прощай хорошее отношение. В памяти возник ехидствующий голос отца «следи за базаром!»

– Качайся, пока. Сам потом и спросишь, – ответил я, отметив прибавку еще процента к силе.

 Наверное ответил правильно, потому что гном вздохнул, но ничего не изменилось.

 Так, но у меня же теперь целый уровень появился! «Волчий бег» не мешал открыть параметры и посмотреть нераспределенные баллы. Все таки брать уровни невпример выгоднее, чем прокачивать дополнительные статы.

С уровнем у меня автоматически прибавилось 4 очка силы, и 4 выносливости. То есть + 20 килограммов могу нести. Так разобраться надо бы с выносливостью. Назойливо сияющие крестики предлагающие распределить свободные очки, пока проигнорировал.

Продолжая бежать, автоматом считал шаги. И вдруг выяснил, что прирост силы снова замедлился. Плюсик возник лишь через 150 шагов.

Покопался в подробной таблице. В принципе ясно. То у меня предельный груз был на плечах, а теперь каменное ярмо, давящая шею значительно полегчала. Ну что ж, все логично, здесь ничего не попишешь.

Пришлось остановиться возле «станка» и снять груз. Огромный короб с камнями приглашающе откинул крышку. Каких тут только нет! Длинные тонкие плиты, корявые толстые бруски камня, маленькие голыши. Эти-то зачем? Гм.

Тренажерный камень. 0.5 кг.

Вроде понятно. Эта каменюка на плечах что-то вроде грифа штанги если проводить ассоциации. Я взял маленький голыш и положил на свою плиту. Тот сухо щелкнул и плотно улегся в выемку в центре. Вот как.

Каменное тренажерное ярмо для гномов. 75.5 кг.

Я с усилием потянул камешек, он как магнит сопротивлялся и с таким же сухим щелчком выскочил из выемки. Соответственно вес стал снова 75 кг. Любопытно, но опять же понятно. Несколько комбинаций и «тренажерное ярмо» прибавило нужные килограммы, теперь в сообщении красовалось 95 кг. Я вздохнул, подлез и побежал.

– О, кто это у нас бегает? Как посмотрю, выучил «волчий бег». Молоток! Я до него дошел только через два дня мутного хождения...

– И тебе привет, Гаврош. Может поделишься инфой?

– Да не вопрос. Десять золотых и дам несколько ценных советов.

 Я поднял глаза, в потолок. Потолок не показал ничего нового, те же обрубки сталактитов и пятна светящейся плесени.

– Эй, чего ты,.. Прямо от спины печаль хлынула, – хохотнул игрок. – На всем здесь бабки делают, я не исключение.

– Ты прекрасно знаешь, что у меня и одного золотого не накапало еще.

– Ну ладно, чтобы понял ценность знаний, чисто как будущему компаньону, подскажу. Попробуй временами ускоряться, так чтобы вырабатывать выносливость почти в ноль, а потом снижай до волчьего бега, но не максимума, а минимума.

– И что это даст?

– Выносливость на минималке будет восстанавливаться быстрее, чем тратиться. Так на бегу будешь еще и ее качать.

 Не долго думая, я рванул вперед. Полоска выносливости активно начала уменьшаться.

Гаврош хмыкнув перебежал к последнему тренажеру «а-ля кач трицепсов», сунул ноги в «каменные лыжи» и каменно-металлическая конструкция послушно заухала.

 Сила на пределе бега начала прирастать по 1 проценту за сорок шагов. Вместе с тем включился и счетчик выносливости. Процент я срубил, когда она почти сползла на нет. Я замедлил шаг, держа скорость на минимальном волчьем и с удовольствием увидел, как она начала восстанавливаться прямо на бегу.

– Ну что, круто? – крикнул Гаврош, когда я очередной раз пробегал мимо.

– Неплохо, – буркнул я. – И сколько мне еще наворачивать, пока можно будет к твоему тренажеру подойти?

– Я все в силу изначально отправлял. Так что сейчас 5 уровень, а начал на этом качаться совсем недавно.

Мне захотелось взвыть. Сразу перешел на шаг и сгрузил долбанное ярмо на место.

– Так, по ходу эта хрень пока не по мне.

– Правильно, – неожиданно одобрил гном. – Уровни лучше на квестах поднимать. В пещерах же ты опыта толком не наберешь.

– Так чего же сразу не сказал?

– Да ты и не спрашивал, – ответил пожав плечами Гаврош, впрочем не отрываясь от тренажера. – Да и главный трабл в том что мало квестов в принципе для гномов в этом городке.

– Конечно, не скажешь где их брать?

– Один золотой, инфа по одному квесту. Да ты не морщись, квестов не просто мало, а еще и все ждут в низком старте, когда тот или иной непись дозреет его дать. К тому же нужно иметь нормальную репутацию с конкретным персом, а то пошлет. Опять же, как настроение у него будет.

 Я плюнул и потирая плечи пошел вон из зала. Он насмешливо крикнул вдогонку:

– Деньги будут, обращайся!

Глава 10

Весь день в голове толклась одна мысль, едва дождался конца работы чтобы ее проверить.

Капсула, вход! На бегу приветствуя редких бородачей, я устремился в тренажерку. Как юный гном и сказал, они тренировались регулярно, а для реализации мне позарез нужен был парень с которым я наладил общение.

"Скорость прокачки силы зависит от массы перенесенной на расстояние. Но какого черта я сам то бегаю?"

– Снорри! Приветствую тебя! – крикнул я увидев знакомого гномика. Тот расплылся в улыбке.

– Здравствуй, дядька Горн!

– Ты на сколько силу прокачал? Сможешь меня поднять?

Молодой пожал плечами и, не долго думая, ухватил меня под мышки, пятки оторвались от пола.

– Да легко могу поднять, а что?

– Сколько я вешу?

– Ну-у, 75 килограммов. Это точно.

– Та-ак, – я рысью подбежал к каменному ярму и быстро собрал максимальный вес 95 кило и взял его на загривок.

– А с весом сможешь?

Гномик оценивающе посмотрел на меня и вновь ухватил под микитки. Напыжился, покраснел как помидор, но на этот раз ничего не вышло. Он отступил и развел руками:

– Нет, пока силы не хватает.

Я аж крякнул от досады.

– Эх, жалко. Как же идею-то проверить?

Тут голос подал тренер:

– А что за идея? Может смогу помочь? Я точно смогу поднять.

Обана! А вот про могучего тренера, с которым прокачал репутацию еще поболее чем со своим «учеником», и не подумал.

– Слушай, Хагрид, ты можешь меня посадить на плечи и пробежать пару кругов?

– Гм, как ездовой что ли? – буркнул гном, сделав отстраняющий жест. – Так нужно стул на голову крепить, и вообще...

– Да нет! – сказал я. – Просто посади меня на шею, как ярмо тренировочное кладут, и пробегись немного. Ты же вон какой мощный. Наверняка еще двоих таких можешь поднять!

– Я и троих как ты подниму и пронесу, но это как-то...

– Не бесплатно! Два круга за серебряную монету! – сказал я.

– Два круга за две монеты! – сказал гном, посчитав что-то в уме.

 Я чертыхнулся про себя, но кивнул согласно. Проверить стоит. Тот неспешно подошел и одним мощным движением забросил меня на свою деревянную шею. У меня аж где-то в селезенке екнуло, каменное ярмо неудобно перекосилось. Я подвигал плечами, устраивая его поудобнее.

– Готов? – буркнул Хагрид. И не дожидаясь ответа, побежал. Круговая дорожка зала зацокала под его башмаками.

 Я раскрыл окошко процентов прироста силы и с замиранием сердца начал ждать. Какая разница сам я перемещаю груз или меня перемещают? Главное же массу, на расстояние, за время, ну наверное... К тому же с такой скоростью, какую развил тренер, мне вовек не промчаться. Не знаю, какая у него ловкость, но он мчался как хорошая лошадь, только ботинки как копыта стучат по камню.

Ну же! Сто шагов, двести, триста... Но проценты силы у меня не прибавлялись, похоже обмануть систему не удастся. Черт, только монеты зря потратил. А Хагрид уже мчался на второй круг. Заложил крутой вираж и вдруг...

Вы получаете навык «наездник големов»

Внимание, вы не можете использовать навык «наездник големов 1», пока ваша ловкость не достигнет 85 единиц.

А Хагрид уже остановился и одним движением плеч снял меня на пол. Мгновение и широкая квадратная ладонь требовательно раскрылась возле моей груди. Пришлось вздохнуть, опуская на ее шероховатую поверхность две серебрушки. Тренер усмехнулся:

– Захочешь еще потратиться, обращайся.

И вразвалочку пошел за свой стол у входа.

Да они что сговорились с Гаврошем? Но, что-то я конечно получил. Вопрос еще что. Гм. В расстроенных чувствах присел в сторонке. Пожалуй пора определиться с баллами за умения.

Теперь вполне понятно почему гномы все вбухивают в силу. Действительно, определенно это класс здоровенных могучих танков. Ну... или грузчиков, раз уж никакое оружие брать не могут. Но не важно.

– Хагрид, а ты когда меня тащил, у тебя сила качалась?


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю