355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Михаил Светлый » Самый первый (СИ) » Текст книги (страница 3)
Самый первый (СИ)
  • Текст добавлен: 2 апреля 2017, 12:00

Текст книги "Самый первый (СИ)"


Автор книги: Михаил Светлый



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 23 страниц)

Бодрой трусцой, тщательно вымеряя расстояние, сократил до метра расстояние между собой и сидящей с самого края крысой и, не успела она даже засеменить ко мне, я той же бодрой трусцой направился спиной вперёд обратно. В погоню за мной пустилась примерно пара десятков мелких злодеев. Отбежав подальше, я подпустил ближайшего преследователя поближе и, дождавшись писка, умчался вдаль, готовиться к встрече. Ну а там, как обычно, приветствовал врагов по одному приветливым взмахом ноги. Как говорится – разделяй и властвуй. Хотя в моём случае – разделяй и убивай. Сработало. Передавив всех гадов, отправился за следующей партией. Затем ещё раз, ещё раз, ещё раз... Очистил больше половины комнаты, стараясь держаться подальше от центра, крадясь вдоль стен и заманивая крыс оттуда. А я думал качаться будет намного веселее, а тут прям как прополка огорода какая-то. Видимо такие мысли меня и сгубили. Когда я в очередной раз отправился за следующей партией, вместо наблюдения за окружающим я терзал себя мрачными мыслями о бренности бытия и нудности прокачки. В результате нос к носу столкнулся с подлым грызуном, зачем-то покинувшем своё прежнее уютное местечко и перебравшимся в те места, что я уже зачистил. Обалдевал от встречи он недолго и, издав показавшийся мне необычайно приветливым визг, радостно рванул ко мне. Что тут началось! Все оставшиеся в комнате крысы тут же рванули в мою сторону, а копошащаяся куча мала в центре буквально взорвалась, разметав во все стороны тушки, пара из которых в полёте умудрилась вцепиться и в меня. А в эпицентре появился их предводитель. Это явно была не простая крыса – она была размером с собаку и целой кучей хвостов, один из которых сейчас схватил крысёныша и направил его в полёт ко мне. Впрочем, долго смотреть я на это не стал и приступил к выполнению плана "Б" – бежать! По дороге я молотил по себе руками, избавляясь от прилетевших и присосавшихся (или пригрызшихся?) ко меня паразитов. Сделав привычную уже мне стометровку, я встал на финише, ожидая группу своих фанатов. В этот раз они как-то не спешили. Я уже подумал, что всё обошлось и они успокоились, как заметил своих преследователей. А вот теперь всё стало серьёзно – крысы не растянулись, как обычно, а шли плотной толпой, как ковром устилая своими телами всю поверхность туннеля и даже пытаясь вскарабкаться на стены. Срываясь, они падали вниз, из-за чего наплывающая на меня стая местами образовывала два, а то и три слоя. Чёрт, что делать? Они ж меня загрызут такой толпой! Подпустив их поближе, заметил в центре и самого босса, вокруг которого и толпились крысы. Подумал – а может получиться выманить кого-нибудь на ходу? Подпустил стаю на два метра – всё по прежнему, на один – ничего не меняется, на полметра – визг, вся стая бросается на меня а босс в центре взрывается телами крыс, большинство которых в этот раз не разлетаются по сторонам, а летят прямо в мою сторону. Отбегаю, лихорадочно прихлопывая прицепившихся тварей. Так, тут надо подумать. Я ринулся вперёд и, отбежав на очередную сотню метров, остановился. Немного времени у меня теперь есть, надо срочно что-то придумать. Со всей этой толпой я явно не справлюсь. Тут у меня два варианта – либо выйти из данжа, либо попытаться прикончить босса. Судя по тому, что из коллектора выходит ещё три трубы, помимо этой – пройти сегодня данж мне вряд ли удастся, даже если получится убить всех прущих на меня мобов. Значит лучший вариант – выйти, сохранив заработанный опыт. С другой стороны, если я прикончу босса и всех крыс, что без него будет не так уж и сложно, то помимо дополнительного опыта, я получу возможность разведать, что же там дальше. В следующий раз эта информация может оказаться полезной.

Пожалуй рискну. Жизней пока достаточно, а если даже меня убьют, то я, хоть и потеряв 10% опыта, всё равно в итоге останусь в плюсе. Теперь надо подумать – как мне избавиться от босса? Прежде всего надо сообразить, как до него добраться. Бежать по ковру из крыс? Мало того, что всего искусают, так и запросто можно запнуться, а свалившись я уже вряд ли встану. Попробовать пробежать по самому краю, над основной толпой? Надо попробовать. Разбежавшись, я попробовал исполнить задуманный трюк. После нескольких попыток всё вроде стало получаться. Если хорошо разогнаться и прижаться к одному краю то потом, рванув к другому, мне удавалось по достаточно удачной траектории пробежать заветные пять-шесть метров, необходимых, чтобы добраться до босса в центре стаи. А вот оттуда всё равно придётся выбегать по крысам. А тут надо попробовать бежать, повыше поднимая ноги, стараясь не споткнуться. На всякий случай потренировал и такой метод передвижения. Дальше – как убить босса? Наверняка с одного удара убить его не выйдет, а значит отпинывать от себя его ни в коем случае нельзя – пока доберусь до него – загрызут. Буду на нём прыгать или топтать. Так, повторю всё ещё раз – пробежка поверх стаи, прыжок на босса, добивающие удары и аккуратный, но быстрый бег среди толпы крыс. Лучше будет, наверное, после босса бежать опять в эту же сторону. А то мало ли что там дальше творится. Вроде всё. Хотя нет, ещё надо быть готовым к атакам босса, швыряющим в меня крыс. Просто запомнить это и не отвлекаться на летящие в меня тушки. На всякий случай прикрою лицо ладонью. Ну, теперь вроде всё. Ах, да – отключил все уведомления. Лучше потом в логе посмотрю, а то ведь если какое-то сообщение отвлечёт меня во время боя, это может плохо закончиться. И вот, резко выдохнув, я направился навстречу крысиной стае.

Идти почти не пришлось, враг был близко. Приступим. Взяв резкий разгон, я в нескольких метрах от толпы мобов отклонился в одну сторону, забежав на пологую поверхность трубы, а затем по крутой дуге устремился на другую сторону. Стоило мне достигнуть первых преследователей, как вся толпа завопила, а мелкие тушки подо мной заскребли своими когтями по бетону, норовя добраться до меня. Босс, учуявший меня, отправил свои подданных в полёт ко мне, но я был слишком быстр, и все снаряды прошли мимо меня, оставшись позади. Но вот после этого его хвосты заработали как щупальца осьминога, выхватывая из толпы тушки и отправляя их ко мне. Одна их них врезалась в руку, тут же прокусив зубами мою ничем не защищенную кожу и повиснув на предплечье. Не отвлекаясь на неё, я резко оттолкнулся ногами и, пролетев метра полтора, всей своей массой приземлился на босса, ломая ему хребет своими ногами, а затем принялся яростно его топтать, вбивая в пол его уродливую башку. Окружающая его толпа мобов, оглашая воздух своими яростными воплями, яростно вгрызалась в мои ноги, и скоро все их укусы слились в одно целое, создавая ощущение, что мои ноги погружены в бассейн, набитый голодными пираньями. Напоследок впечатывая босса в пол, я оттолкнулся от его тушки и прыгнул наискосок – ближе к краю трубы и выходу из этой толпы. Затем ещё прыжок, на противоположную сторону туннеля, и ещё – и вот я на свободе. Добивая тварей, висевших на руках (когда успели?), на теле, а особенно на ногах, я ринулся прочь. Каким-то образом я чувствовал, что жизни осталось самые крохи. Отбежав достаточно далеко я постарался успокоиться. А ведь правда, я как-то чувствую, что жизни осталось совсем немного. Посмотрел, и убедился в верности своих ощущений – жизней оставалась очень мало, всего около сорока. Видимо мой измененный организм получил и новое ощущение, пришла в мою голову мысль. Но главное было другое – успел ли я убить босса? Если нет, то надо срочно убираться отсюда – ещё одной подобной схватки я не переживу. Скоро узнаю, остаётся лишь подождать приближающуюся волну. И вот показались первые преследователи. У меня словно гора свалилась с плеч – они опять преследовали меня вразнобой, не собираясь в кучу, из-за чего растянулись в цепочку. Ну а дальше – как обычно. Я пинками отправлял тварей в небытие, стараясь не давать им укусить себя. Как только становилось туго, я отбегал подальше, не допуская образования плотной толпы врагов передо мной. Но крысы всё не кончались. Да сколько же их там? Вот я, постепенно отступая, миновал вход в локацию, на секунду задумавшись – а не покинуть ли мне его. Вот уже первая развилка, затем поворот перед тупиком. Я удвоил усилия, яростно работая ногами и пинками расшвыривая кучи тварей. Их зубы, несмотря на мои усилия, всё же изредка добирались до моей плоти, оставляя на ней следы укусов и уменьшая и без того малую жизнь. Впереди надвигалось очередное плотное скопление мерзких тварей – не справлюсь, пришло понимание. Пришлось опять отбежать, и вот я уже в тупике, загнанный крысами. Отступать некуда, это будет последний бой – либо для меня, либо для них. Немного отдыха, и вот волна тварей захлестнула меня. Максимально сосредоточившись, я всеми силами старался не дать им миновать моих убийственных ударов и вцепиться в меня. Плотность потока всё нарастала, я уже не справлялся. Вот одна сумела проскочить немного стороне от защиты, пока я был занят сразу тремя её подругами. Вот другая, избежав пинка, предназначенного её соседке, сумела вцепиться в проносящуюся мимо неё ногу, вот ещё один укус, ещё. Отпрыгнув, принялся метаться по небольшой площади тупичка, стараясь таким образом избежать укусов. И вдруг всё кончилось. Я стоял, сжав кулаки, в центре комнаты, на пятачке неяркого света, окруженный полумраком,. Сердце моё бешено колотилось, мышцы были напряжены, бугрясь по всему телу, грудь вздымалась от глубокого дыхания, глаза искали врага. Но было пусто. Я сумел вырвать победу из когтистых лап монстров! Крик ликования разнесся под сводами туннеля. Я справился.

Не знаю сколько времени я там простоял, приходя в себя, но наконец сумел успокоиться. Пришло время выяснить, каковы последствия этого боя. Опыта было уже свыше полутысячи! Но вот жизней осталось всего на несколько укусов и лишь тонюсенькая грань отделяла меня от возможности близкого знакомства с игровой смертью. Прошелся по самому краю.

На краю поля зрения опять моргала коробочка. Открыл инвентарь и, кроме зуба, увидел там кусок какой-то ржавой арматуры. Достал её, махнул пару раз – а ничего так, вполне удобно. Против крыс, думаю, не вариант – всё равно что из пушки по воробьям, но вот кому покрупнее запросто можно череп проломить. Наверное с босса выпало. Не хочу даже думать, где крыса хранила в себе эту штуку и только ли потёки ржавчины на ней.

Ну всё, больше никаких авантюр – пойду очень-очень осторожно разведаю, что меня ждет впереди – и на выход. Двинулся вперёд. По пути никого не попадалось, туннель был пуст. Вот миновал вход в локацию, а вот место боя с боссом и, наконец, коллектор. Внимательно оглядевшись не увидел ничего подозрительного. Осторожно выглянул в другой туннель – впереди было пусто. Проверил другие – там также не было никаких признаков жизни. Подошел к центру коллектора к куче мусора, на котором так любят отдыхать крысиные боссы. Без особой надежды раскидал всё по сторонам. Под мусором был закрытый решеткой сток, не показывающий никаких надписей. То есть это не вход на следующий уровень, а просто решетка. На всякий случай подёргал – не поддаётся. Мусор представлял из себя обычные листочки, веточки, обрывки чего-то. Стоп, а вот что-то новое – какой-то весь перекрученный, обжеванный и обкусанный, местами даже погрызенный до дыр старый башмак. Взял его в руку, повертел, рассматривая со всех сторон, но так ничего и не понял – это какая-то вещь, или очередная деталь интерьера? А если попробовать одеть? Вытряхнул из него весь мусор, тщательно постучал об стенку, выбивая всё, что там оставалось. Взглянул внутрь – вроде чисто. Пошарил рукой, тоже ничего не нащупал. Присев, попробовал натянуть его на ногу – получилось нормально, мой размерчик. Встал, попрыгал – в общем-то нормально. Вид, конечно, тот ещё – ботинок весь изжеван, из прорехи торчит палец, в общем мечта голодранца, но по ощущениям сидит нормально. Неудобно только что один, при ходьбе прихрамываю. А что покажет меню экипировки? Открыл, оказывается да – ботинок был предметом экипировки и теперь гордо красовался на моей правой ноге. Ещё в общем описании экипировки появился новый параметр:

Защита: 3

"Защита – параметр, принимающий на себя весь урон до своего полного истощения. Если показатель урона выше защиты, срезается лишь часть урона, равная величине защиты. Защита ставится навыками, зельями или, автоматически, экипировкой. Интервал между автоматически обновляемой экипировкой защитой зависит от свойств предмета."

То есть если крыса наносит урон в единичку, то три укуса, получается, вообще не нанесут мне вреда. Лишь после этого защита исчезнет, и дальнейший урон пойдёт уже по мне. И будет идти до тех пор, пока вновь не появится защита. И через сколько она появится? Я вопросительно посмотрел на ботинок. Он невозмутимо молчал, не отвечая на вопрос. Вот бы раз в секунду! Или даже по современным нанотехнологиям – раз в наносекунду. Но это вряд ли – штампа "мадэ ин сколково" на ботинке нигде нет. Надо потом измерить период. А где же второй? Я перерыл всю кучу, но так ничего и не нашел, только мусор. Вот досада. Я уж чуть было не ринулся в ближайший неразведанный коридор в поисках пары к моей чудесной находке, но вовремя себя остановил – даже с учетом защиты с моим уровнем жизни долго я не протяну. Тем не менее разведка была необходима. Но ни в коем случае не забывать об осторожности! Ботинок решил не снимать – хоть он и создавал без пары небольшое неудобство при ходьбе, но это всё окупалось аж целой тройкой в защите. Коридоры решил исследовать по часовой стрелке, поэтому, подойдя к левому, вступил в него, тщательно присматриваясь, прислушиваясь и принюхиваясь. Вперёд, к новым неизведанным территориям и скрывающимся во тьме врагам!

Прошло пятнадцать минут, прежде чем я осознал, какой же я... Скажем так недальновидный. Или, может, забывчивый? Рассеянный? В общем все исследованные мною коридоры оказались обычными тупиками с ливневыми решетками сверху. Там не было ни крыс, ни вещей – ничего. Я кучу времени потратил на их исследование, крадясь в одном башмаке по полутемным коридорам. И только после последнего, когда стало ясно, что ничего нового я в этой локации уже не найду, я додумался заглянуть в игровой интерфейс:

"Поздравляем, вы сумели пройти локацию 'Канализация'.

Вы первый, кто сумел завершить прохождение этой локации, получено обычное достижение 'Первопроходец', за это вам полагается награда (получить)

Выполнены дополнительные условия: пройти в одиночку, пройти с первого раза, не использовать атакующие и защитные навыки, не использовать экипировку, не умереть, полностью очистить локацию – за это вам полагается награда (получить)"

Хотелось со всего маху впечатать свою голову в бетонную стену туннеля, удерживало меня от этого лишь крайне малое количество жизней. Ну и ещё интересно было посмотреть, что за награды мне полагаются.

"Нажал" на первое "получить":

"Выберите награду: 2'500 опыта (получить) или случайный навык (получить)"

Я задумался. Две с половиной тысячи это сразу больше половины цены за нужный мне навык лечилки. С одной стороны. Зато с другой – сразу целый навык, правда неизвестно какой. А вдруг какое-нибудь "ковыряние в носу"? Хотя, на примере часов и калькулятора, я уже вроде как убедился, что бесполезных навыков не бывает. А вдруг что-то полезное попадется, заоблачной стоимости? Самые дешевые навыки стоили не меньше тысячи-полторы, а дорогие – так побольше десяти тысяч. Так что наверное лучше рискнуть, вероятность того, что цена навыка больше предлагаемых 2'500 по-моему велика. Хотя кто его знает, что здесь за рандом. Ну а если окажется ненужным – выложу на аукциона, авось купят. Или, вроде я читал что есть возможность обмена. Поменяю что-нибудь ненужное на что-нибудь нужное. Так что рискну. Выбираю случайный навык, "получить".

"Вы получили обычный приём 'Крошитель черепов'

Обычный приём "Крошитель черепов" – для дубин, наносит усиленный урон противнику, действует только на созданий, имеющих голову."

Понятно, всадника без головы этим не проймешь. Интересно, а насчет пауков как? У них на ножках голова или туловище?

А моя арматура – это вид дубинки? Вроде и то, и другое для битья, а не фехтования. Если так, то с ней может и сработать имеющийся у меня навык. Праны вот только, требующейся для применения физических навыков, было маловато – всего на несколько применений хватит. Тем не менее обязательно надо будет попробовать.

В общем-то приём неплох, но мне бесполезен. Я себе из оружия планировал завести щит и меч. Хорошая атака, неплохая защита, плюс лечилка – буду этаким паладином, одержимым верой в свою крутость. Натуральная газонокосилка для врагов!

Но ничего, пусть пока лежит, а там продам или обменяю на что-нибудь для меча. Я так понял, различные навыки штука весьма полезная, так что лишним не будет.

Кстати, можно ведь глянуть на аукционе, сколько он стоит. Не прогадал ли я, выбрав синицу в небе? "Аукцион".

Захожу на страничку приёмов. Не то, не то, похоже, но не то... Моего крошителя там не было. Но была парочка подобных – предназначенных для дубин и усиливающих урон. Один за 7'000, а второй аж за 12'000. Бинго! Синица уже не то что в небе – она прямиком направилась в мой желудок. Или их не для еды ловят? Хм, как-то и не задумывался, зачем кому-то синица в руках.

Ладно, а что там вторая награда мне даст? "Нажимаю" "получить":

"Вы получили 300 опыта"

Тоже неплохо, больше чем в полтора раза увеличил количество нераспределенных очков опыта, которых сейчас стало чуть более восьмисот. Даже совсем неплохо! Я-то думал месяцами буду на лечилку копить, а такими темпами я и за недельку-другую справлюсь.

Ну что ж, я получил всё что мог, больше здесь делать нечего, пора на выход. Сколько же я тут провозился? С этими постоянными потрясениями счет времени совершенно потерялся. Легким бегом я направился к выходу из локации. Бежать было неудобно – одна нога была боса, а другая в моём жеваном ботинке. Чертыхнувшись, остановился и, сняв ботинок, положил его в инвентарь. А сам легкой трусцой отправился к ржавой лесенке, ведущей на свободу. И вот он "Выход из 'Канализации' (выйти)", жму "выйти".





Глава 3




Как-то прям непривычно себя почувствовал, оказавшись возле дома, в мирной спокойной обстановке. Только что дрался из последних сил, находясь на волоске от гибели, и тут вдруг резко простая обыденность. Хорошо хоть вся одежда наконец-то опять на мне. Тут же полез за телефоном. Оказалось меня не было часов примерно пять. Долго я гонял крысок. А я ведь и не ел с самого утра. Хотя чувство голода особо не ощущалось – так, где-то вдалеке, хотя после пяти часов после последнего приема пищи у меня обычно жуткий голод. Пока приходил в себя и смотрел время, не заметил как рядом опять оказался Виталя.

– Долго ты там торчал. Мы уж с пацанами думали завалили тебя, едешь к нам сейчас на маршруточке. С соседнего двора чуваков раза три уже уже валили, прикинь. Так что опыта у них по этой теме хватает – постоянно в карманах мелочь на маршрутку носят, гы-гы. У них там вообще чернобыльская какая-то хрень – не крысы, а носороги мелкие. Я зашел глянуть, так чуть труселя в коричневый цвет не перекрасил, гы-гы. Пацаны и к нам приходили, но и здесь тоже огребли по полной. Вообще лошары, ничего не набрали.

Тут раздался голос со стороны, от соседнего подъезда, где стояли друзья Витали:

– Прикинь, чуваки, он прошел её!

Ну да, теперь при взгляде на канализационный люк высвечивалось "Локация 'Канализация' (пройдено), максимум 5 игроков (войти)"

– Хера себе! – обалдело уставился на меня Виталя. – Ты че, один от них всех отмахался? А я ж говорил вам что не крысы Олежку гонять будет, а он их – смотри кабанище какой!

Компания от соседнего подъезда переместилась к нам, и на меня обрушился град вопросов:

– А че, много опыта поднял? Куда вкинул, в силу? А че дали за прохождение?

– Да так, опыта дополнительного подкинули.

– А как ты вообще завалил их? Их же когда подальше отходишь, нереально много тусуется. Одна если заорёт, так вся шобла сбегается и крантец.

Объяснил им свою тактику с выманиванием крыс подальше от основной массы, чтобы на их писки не сбегались остальные. Рассказал про мини-боссов и про забеги от них с целью растянуть преследователей в цепь.

– Если пойдёте впятером – наверняка сумеете справиться.

Затем нарисовал примерный план локации, объяснив где что находится. К финальному боссу посоветовал не соваться до тех пор, пока немного не подкачаются.

– К тому же наверное можно далеко от входа не отходить, в самую толпу крыс. Зашли в локацию, выбили ближайщих одиночных крыс, а потом на выход и опять на вход – так понемногу и прокачиваться.

– Во, в натуре, пацаны, чет мы тупанули, надо было так и делать. Но тогда лучше в соседний двор сгонять, там пожирнее твари, за них опыта больше отсыпают. Только её там и одну втроём заманаешься валить – крепкая, зараза.

– А почему втроём?

– Да там только троих пускают, и всё.

– А что там у соседей? Тоже канализация? Где она у них?

– Да, вон, где песочница стоит, чуть ближе к школе люки теплотрассы, там они и засели. Жуткие вообще твари! Крысопудели какие-то облезлые вот с такими зубищами. Ты че, прям счас собрался молотить их? Возьмешь меня с собой?

– Да нет, на сегодня хорош. Ладно, пошел я, увидимся.

Попрощавшись с компанией, отправился домой. Вернувшись, соорудил себе обед и включил компьютер, пробежавшись по последним новостям игры. Одному парню досталось умение "Съёмка" и его блог теперь пользовался бешеной популярностью. Это умение на начальном уровне позволял раз в час делать фотографию от первого лица. А эти фотографии можно было переслать на свою реальную почту. Оказывается в игре была и такая возможность – отправить письмо из виртуала в реал и обратно! Про это я ещё не знал. Открывалось эта возможность командой "Почта". После этого можно было завести свой собственный почтовый ящик вида [имя]@game и отсылать оттуда письма в реальность. А из реальности, в свою очередь, можно было послать письмо в виртуал. То есть указываешь, к примеру, адрес Вася@game, отправляешь – и оно доходит до адресата в игре. Это было невозможно – но это было. Заинтересовавшись, вызвал меню "Почта", открылось окошко. Нажал на "Создать почтовый ящик".

"Введите название почтового ящика:

За вами зарезервировано название 'Самый первый' (использовать)"

Ткнул на использовать и вышел в почтовое меню. Создал письмо, набрал "Привет" и отправил себе же на реальный адрес. Закрыл виртуальное окно и на экране монитора увидел уведомление о получении нового письма. Работает! Отправил письмо обратно – и на краю поля моего зрения появился мигающий конвертик. Сосредоточился – открылось виртуальное окно почтового ящика, где появилось новое письмо "Re:Привет".

Разобравшись с почтой, продолжил чтение. Так вот, парень, получивший "Съёмку", начал выкладывать фотографии различных монстров в своём блоге, вызвав настоящий ажиотаж. Различные издания предлагали ему бешеные деньги за право эксклюзивных снимков, он быстро сориентировался и решил встать на путь журналиста, поставляя изданиям снимки в качестве внештатного работника. Забавный факт – когда умение активировалось, перед тем как сделать снимок, над головой игрока появлялось хорошо заметное стилизованное изображение глаза. Была даже его фотография, сделанная им напротив зеркала, где хорошо был заметен этот "глаз", парящий над ним в воздухе. И тут я узнал ещё одну возможность игры насчет получения опыта. Новоиспеченный журналист создал свой игровой почтовый ящик и указал его реквизиты, призывая всех желающих улучшить качество и количество его репортажей присылать ему в почтовом вложении единицы опыта. Ненадолго отвлекся, чтобы проверить эту возможность – действительно, при написании письма можно было прикрепить к нему опыт, предметы экипировки и навыки. Для опыта – указываешь количество и отправляешь. А если в реал? Не пожалел, благо что опыт можно было указывать дробным, и попытался отправить себе в реал письмо с 0.0000000001 опыта. Однако тут меня ждала неудача "Пересылка игровых элементов возможна только на игровой почтовый ящик". Ясно.

Опять вернулся к чтению. А ведь насколько полезная статья оказалась, сколько нового узнал.

Так вот, новый журналист таким образом сумел неплохо поднять уровень своего навыка, значение которого было уже свыше пятидесяти. Учитывая, что навыки на своё развитие требовали столько же очков, что и характеристики и так же учитывались в рейтинге, парень сейчас уверенно занимал первое место в игровом рейтинге, его оценочный уровень был 59. Определенно за сегодня он сумел получить больше очков опыта чем я, убивая крыс. Ну где тут справедливость? Это наверно его я видел раньше, когда он был ещё пятьдесят седьмым.

Тоже что ли завести свой блог? Тем более у меня и брэнд есть, раскрученный на весь мир глобальным сообщением – "Самый первый". Но нет, это не моё – я по натуре одиночка и быть публичной персоной совершенно не стремлюсь.

Дальше журналист рассказывал, что к пятидесятому уровню навыка, помимо возможности делать фото раз в десять минут, добавилась возможность и снимать короткое видео продолжительностью в одну минуту.

Но была и неприятность – первые повышения навыка за счет опыта никак ни на что не повлияли, но позже, когда он "зарвался", начала падать его репутация. А снижение репутации приводило к тому, что количество опыта для прокачки навыка, и без того увеличивающееся с каждым уровнем, возрастало просто неимоверно. Сейчас его репутация снизилась настолько, что любое повышение характеристик требовало просто астрономических сумм опыта. И теперь для возврата репутации хотя бы в ноль ему предстояло немало потрудиться, собственноручно убивая монстров – именно таким образом она повышалась. А учитывая, что из-за минусовой репутации опыт с мобов шёл весьма пониженный, очищать локации первое время ему придется почти без всякой прибыли.

Правильно я сделал, что не стал заводить свой блог :-)

Впрочем, парень оказался ушлым и не унывал, продолжая развлекать посетителей своего блога опросами "чтобы вы хотели увидеть в следующих выпусках" и обзорами ближайших игровых локаций.

Побродив ещё немного по просторам интернета, я переключился на игровой форум. Он всё развивался и развивался, грозя скоро по популярности превзойти реальный интернет. Мало того, что доступ для игроков туда был возможен в любое время и в любом месте, так ещё и "писать" там было намного проще – нажатия на клавиши заменялись всего лишь небольшими мысленными посылами. Почитал и там о последних новостях. Сон, оказывается ускорял восстановление в 10 раз – кто-то уже успел и поспать к этому времени. Я быстренько прикинул свои перспективы – завтра опять буду полностью здоров, это отличная новость.

Глянул тему о различных типах локаций – в общем получалось так, что поблизости от мест проживания людей появились самые легкие, вроде тех же канализаций со вполне убиваемыми крысами, которые, правда, всегда жили стаями, из-за чего полностью пройти локации практически никому не удавалось. А вот чем дальше от жилья, тем становилось всё сложнее и сложнее. Оценочный уровень монстров, кстати, вполне можно было определить, имея навык "Наблюдательность". Пока только мелких, но чем дальше развивался навык, тем больше у него появлялось возможностей – уровень противника, его жизнь, мана, прана, навыки... Одна девушка, которой повезло получить этот навык в качестве награды, похвалилась, что с его помощью уже успела сумела углядеть в одной из локаций тайник с колечком, дающим прибавку к умению "Прыжок". Этого навыка, естественно, у неё не было, поэтому она выставила кольцо на аукцион. Определённо, умение просто необходимо! Я про "Наблюдательность".

Тут меня отвлек мигающий конвертик. Письмо? Странно, кто мне мог написать, а же адреса никому не давал. Открываю почту, пишет какая-то Светлана, адрес игровой:

"Здравствуйте.

Я представляю сетевое издание "Игровой мир".

Мы пишем серию статей о самых успешных российских игроках.

Можно ли взять у вас интервью, в любое удобное для вас время?

Или получить ответы на несколько вопросов наших читателей.

Мы рассмотрим любые ваши предложения о взаимном сотрудничестве.

Высокую оплату гарантируем."

Нет, спасибо, слава мне не нужна, в деньгах особой нужды нет. Закрываю письмо, не отвечая.

Посмотрел на время – пару часов ещё можно посидеть за чтением, перед тем, как отправляться спать. Если из-за малого количества жизней пока нет возможности качаться, буду хоть изучать все нюансы игры, любые знания могут пригодиться.

Прочел описания множества примеров локаций. В основном все они были про крыс, иногда, особенно в сельской местности, были кролики, являющиеся, как это ни удивительно, более серьёзными противниками. Часто встречались собаки, но это был ещё более сильный враг и мало кто мог похвастаться, что смог достаточно далеко там продвинуться. Также обитателями никем ещё не пройденных локаций были суслики, еноты, лисы, козы, волки, кабаны, медведи... В общем всякая живность, иногда вполне узнаваемая, а иногда настолько измененная, что по ней нельзя даже было сказать, прототип какого это существа.

Неожиданно наткнулся на тему, созданную обладателем достижения "Самый сильный". Он тоже получил свой уникальный ник 'Самый сильный' и совершенно не скрывался. Это, вполне ожидаемо, оказался профессиональный тяжелоатлет тяжелой весовой категории откуда-то из Грузии. В частности на своей страничке он говорил и о названии своего почтового ящика, рассказывая что адрес "Самый сильный@game" был предоставлен ему системой. Теперь понятно, откуда другие могли узнать мой почтовый адрес в игре. 'Самый сильный' так же как и я, получил награды – сначала дополнительное свойство "Владение приёмами", что с аналогичным врождённым свойством позволяло в два раза увеличить свои способности в этом направлении, а затем он выбрал себе уникальный навык – приём "Яростный удар", который, используя прану, увеличивал урон, наносимый как без оружия, так и любым видом оружия. Впрочем, он не особо-то стремился к участию в игре и даже подумывал о продаже навыка за реальные деньги. Был бы миллионером – купил не раздумывая! Хотя и так неплохо – мне кажется моё дополнительное свойство получше будет, чем его – пусть у него стало в два раза больше обычного приёмов, зато у меня в полтора раза больше всех остальных навыков – приёмов, заклинаний, умений и рецептов. Вот что значит гармоничное развитие.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю