Текст книги "Самый первый (СИ)"
Автор книги: Михаил Светлый
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 20 (всего у книги 23 страниц)
Спустя пару десятков столкновений или около того стало заметно, что мы берем вверх – количество монстров уменьшалось заметно быстрее, чем количество игроков. До окончательной победы, я уверен, оставалось недолго. К этому времени шипы моего щита опять засветились и я решил вновь использовать его в качестве оружия. Конечно, это было не совсем удобно – шипы явно предназначались не совсем для того, чтобы отрубать головы стоящим противникам, но очень уж хорошо это получилось у меня в прошлый раз.
Выбрав жертву я, после короткого разбега, высоко подпрыгнул, поднимая щит над головой, готовясь перерубить им шею противника, стоящего спиной ко мне. Но в этот момент один из игроков уже нанес ему удар сзади и зверь отмахнулся когтистой лапой, чей удар по несчастливой случайности пришелся прямиком в мою грудь. Половина защиты слетела а я сам, отлетев на несколько метров, грохнулся наземь. Заметившая моё беспомощное состояние зверюга тут же взмыла в воздух в прыжке, намереваясь раздавить меня своей тушей. Я уже не успевал ничего предпринять, поэтому просто заслонился щитом от грозящих вонзиться в меня когтей на ногах.
Тяжелый зверь приземлился на щит, вдавливая меня в землю. Я попытался отмахнуться от него дубиной, но позиция была неудобной, поэтому зверь не получил никаких повреждений в отличии от меня – вся моя рука была тут же располосована острыми когтями. Следующий удар пришелся мне в бок. Защита не дала когтям глубоко вонзиться в моё тело, но это был последний удар, что она смогла сдержать, поэтому вторая лапа, с силой вонзившаяся в меня с другой стороны, сломала несколько ребер, а кривые когти проникли в мой тело, кромсая легкие. Вторая лапа поднялась в замахе, грозя через долю секунды отправить меня на перерождение – здоровье было почти на нуле. Для меня время будто замедлилось – вот мне на помощь летит один игрок, занося молот, чуть сбоку монстра вот-вот прошьёт копьё другого игрока, но оба они совсем немного не успевали. А я был совершенно беспомощен – мне не хватало сил сбросить с себя огромного зверя, а телепорт ещё не откатился. Телепорт! Я активировал дополнительное свойство телепорта и почти наобум мысленно тыкнул в появившуюся карту мира, лишь примерно указав то положение, где был мой родной город.
Судя по тому, что шум битвы мгновенно сменился тишиной, я всё же успел в самый последний момент ускользнуть из лап смерти. Но из развороченной сбоку грудной клетки из меня продолжала литься кровь, а вместе с тем и уменьшаться уровень жизни. Тут же применил лечение, восстановившее часть жизни и немного зарастившее раны, но здоровье продолжало понемногу убывать, так что следующие десять минут я провел неподвижно лежа на траве, боясь потревожить не до конца зажившее ранение.
Меня окружала холмистая степь. Интересно, где я оказался? Жаль игровая карта сейчас позволяет только лишь самые простые действия, для более продвинутого её использования нужен специальный навык. Но кажется я не особо далеко от родных мест, да и по виду всё было как и у нас за городом, так что буду надеяться что я не промахнулся в спешке, оказавшись за тысячи километров от дома.
Жаль что моя одежда осталась где-то в степях Казахстана вместе с моим телефоном. На всякий случай написал Агенту чтоб он прихватил мои вещи с собой. Не знаю, как потом получится их забрать по получится ли вообще, но ведь не разбрасываться же.
Дождавшись отката лечилки я ещё раз применил на себя заклинание, поднимая уровень здоровья, и после этого рискнул подняться на ноги. Оглядевшись, так и не увидел нигде признаков цивилизации. Взглянув на клонившее к горизонту солнце, указывающее направление на запад, я определился со сторонами света и решил идти на юг – если так и не выйду к людям, то хотя бы не забреду в тундру после долгих дней блужданий. Конечно, в наши дни это невозможно, но всё равно – пойду на юг. Интересно, мне сейчас, если бежать изо всех сил, хватит одного, может двух дней, чтобы добежать до тундры? Надо будет ради интереса измерить свою скорость бега по пересеченной местности. Но пока я так ещё не до конца и не вылечился, поэтому просто зашагал в выбранном направлении. Ещё через десять минут, после отката лечилки, я наконец смог полностью себя исцелить и после этого уже помчался со всех ног.
Буквально через минуту бега я наткнулся на проселочную дорогу. Выбрав то направление, что было ближе к прежде выбранному, помчался вперёд. Дорога подо мной сливалась в коричневую полосу, изредка встречающиеся среди травы кусты мелькали по бокам а иногда, напуганные шумом моего передвижения, с земли вспархивали птицы. Но я бежал так быстро, что они оказывались далеко позади меня прежде чем успевали достаточно высоко подняться в воздух.
Впереди показалась гладь мелкой речушки. Видимо здесь был брод, так как дорога пересекала её в самом широком месте – чуть больше десятка метров стремительного потока. Приложив ещё больше усилий я ещё немного ускорился и, оттолкнувшись от берега, взмыл в воздух, летя над поверхностью реки, под прозрачными водами которой, совсем неглубоко, ясно виднелось каменистое дно. Достигнув максимальной высоты, я начал снижаться – даже с моими силами я не смог перепрыгнуть эту речушку в этом широком месте. Но, телепортнувшись, я мгновенно оказался на другом берегу не замочив ног и продолжил свой стремительный бег.
Где-то через четверть часа я заметил впереди признаки жилья и вскоре достиг какой-то небольшой деревни даже без всякого названия у дороги. Сопровождаемый лаем силящихся догнать меня уличных шавок я ворвался в деревню и остановился у одного из домов, в огороде которого за моим приближением с изумлением наблюдала местная жительница. Пока я пытался выяснить у неё где я нахожусь и в какой стороне город, меня наконец настигли вывалившие языки уставшие дворняги. С грозным видом я поднял с земли камень, делая вид что сейчас запущу его в них и вся свора, видимо имевшая печальный опыт, с визгом и пробуксовкой развернувшись, отправилась подальше от меня. Конечно, накинь я каменную кожу, никакие укусы мне были бы не страшны, но вот говорить, перекрикивая лай, было бы неудобно.
Через некоторое время мне удалось выяснить куда держать путь. Как оказалось мне повезло и я выбрал верное направление. Через полсотни километров, если я продолжу путь, будет трасса, которая ещё примерно через сотню приведет меня домой. Надеюсь успею добраться до дома до наступления темноты – и я опять со всех ног припустил вперёд.
Достигнув трассы, я не стал выходить на дорогу, а побежал вдоль неё. Машины меня обгоняли, но не сказать чтобы они были очень уж быстрее меня – я лишь немного не дотягивал до едущего со средней скоростью автомобиля. Некоторые из водителей видя меня слегка притормаживали, некоторое время держась рядом со мной а потом один из них засигналил, привлекая моё внимание. Подойдя к остановившейся машине я получил предложение, от которого не смог отказаться и следующие километры дороги я провел в комфортном салоне автомобиля, рассказывая водителю разные истории из своей игровой жизни последнего времени.
Внезапно передо мной появилось сообщение
"Выполнено задание 'Уничтожение агрессоров', получено редкое достижение 'Защитник Земли', за него доступна награда (получить), после получения награды вы переместитесь на место отправления (по желанию)".
На этот раз игра давала мне возможность выбрать метод возвращения – либо продолжить свой путь на машине, либо вернуться в локацию, откуда я отправился на задание. Но это потом, а сейчас мне интересна награда и, извинившись перед разговорчивым водителем, я жму "получить".
"Репутация: +100
Опыт: +10'000
Выберите предмет за редкое достижение:
Редкий предмет кольцо "Усиление духа" – давало прибавку к характеристике "Дух", что позволяло усилить все навыки, завязанные на эту характеристику и, кроме того, увеличивало количество доступной маны.
Редкий предмет сапоги "Попрыгунчик" – кроме защиты эта обувь имела встроенный навык "Прыжок", который позволял совершать огромные прыжки, чем более прокачаны сапоги, тем дальше и чаще.
Редкий предмет амулет "Инструмент мастера заклятий" – позволял улучшить одно заклинание на выбор.
Редкий предмет перчатки "Связь с оружием" – перчатки, позволяющие возвращать потерянное оружие. Ну и конечно же они предоставляли защиту – как общий показатель защиты, так и блокировку части урона, наносимого по ним.
Редкий предмет плащ "Покров вампира" – здесь, кроме защиты, было встроено умение "Вампиризм", которое пополняло уровень здоровья владельца за счет противников.
Такой богатый выбор заставил меня задуматься. Кольцо будет полезно тем, что увеличит мой запас маны. Да и повышенный уровень духа, хоть у меня пока и нет завязанных на него навыков, наверняка когда-нибудь пригодится. Сапоги, в сочетании с моей телепортацией, доставят меня куда угодно в пределах видимости – тоже весьма полезное было бы приобретение. Или может взять амулет? Усилю с его помощью телепортацию и без всяких сапог смогу добраться докуда угодно. Или улучшу свой каменный град и буду убивать всех врагов издали. Или, ещё лучше, улучшу насос и после этого смогу использовать заклинание ещё чаще. Хороший выбор. Как и перчатки со связью с оружием – подозреваю что при развитии из моей дубины получится отличное метательное оружие, о котором я не раз уже мечтал. Швырну во врага и тут же верну с помощью перчаток. А плащ вампира, кроме того что я наверняка буду в нем стильно выглядеть, ещё и даст мне хорошую защиту и крепкое здоровье, и к тому же будет помогать мне убивать противников, вытягивая с них жизни. Что же выбрать?
После раздумий я пришел к выводу что лучшим выбором будет продолжить начатое. Ведь что до сих пор позволяло мне уверенно держаться в первых рядах, несмотря на одиночную игру? Это был мой уникальный навык "насос"! А значит его и следует улучшить. Там более что я уже столкнулся с тем, что мне стало не хватать даже его огромной производительности из-за моих слишком уж энергоемких штучек – щита и каменного града. Так что я "тыкнул" на амулет.
Сразу после этого передо мной возник текст вопроса "Желаете переместиться на место отправления? Да/Нет". Выбрал "Нет", так как в итоге по времени вышло бы примерно одинаково – скоро мы должны уже были достигнуть города, к тому же водитель, сделав небольшой крюк, обещал подбросить меня к самому дому.
Отложив пока распределение очков опыта на потом, я вернулся к разговору с водителем, а где-то через полчаса-час вышел из машины у самого подъезда своего дома, куда он меня любезно подбросил. Забрав ключи от новой двери у своей соседки, как я с ней заранее договорился, я вошел в квартиру. Кроме видеокамер в комнатах, на столе появилась инструкция по использованию системы видеонаблюдения. К сожалению, просматривать квартиру в своё отсутствие через смартфон, как я раньше задумывал, я теперь не мог – мой смартфон был либо в степи, либо у Агента. Но, немного покопавшись, сумел настроить отправку фото с камер на почту по запросу опять же с почты. А она, благодаря игре, теперь всегда была со мной.
После этого поел, помылся и сел перед компьютером – чуть позже почитаю новости. Да и со знакомыми на форуме давно не общался, интересно что они смогли нового обнаружить ведя исследования. Но сейчас – распределить очки опыта. За один только этот день я получил где-то треть от всего опыта, что имелся у меня ранее, очень удачный он вышел в плане прокачки. Вместе с призовым опытом у меня было почти двадцать пять тысяч очков, хорошо что я в сумел выжить и сберечь это количество. Да и амулет отличный получил. Вот его сначала и улучшу. Привязав к себе амулет я выбрал насос в качестве цели для улучшения и поднял уровень амулета до 50го. Каждые два уровня амулета прибавляли один уровень к выбранному заклинанию, так что сейчас мой насос стал будто бы 75го уровня, сразу наполовину увеличив выработку маны.
"Амулет 'Инструмент мастера заклятий' достиг 50-го уровня. Приобретено новое свойство – 'Двойное улучшение'". Новое свойство позволяло выбрать ещё одно заклинание для улучшения. Повторно указать целью насос было, к сожалению, невозможно и это заставило меня опять задумался, что выбрать – телепорт или каменный град. Если выберу телепорт, то уже сейчас смогу либо уменьшить его откат всего до половины минуты, либо увеличить расстояние прыжка до сотни метров. А если выберу каменный град – при тех же затратах маны смогу наносить в полтора раза больше урона.
На минутку отложил окончательное решение и увеличил уровень "каменного града" до 50го, решив сначала посмотреть, какое дополнительное свойство у него появится.
"Заклинание 'Каменный град' достигло 50-го уровня. Приобретено новое свойство – 'Шрапнель'". Новое свойство увеличивало количество "каменных градин" моего заклинания – по одному дополнительному за каждые десять уровней, таким образом сейчас я мог выпускать пять дополнительных каменных пуль, а всего шесть. И теперь выбор стал ещё труднее – очень уж заманчиво было улучшить каменный град, увеличив как урон от снарядов, так и их количество. Но и телепорт манил к себе своими возможностями – если я сейчас улучшу его откат, плюс вложу в него почти все свободные очки, то откат можно довести примерно до секунды. Что же выбрать?
После размышлений всё же решил улучшить телепорт. Ведь, как ни крути, но это редкое заклинание, в отличие от обычного "каменного града", а редкости на дороге не валяются. К тому же с малым откатом телепорта я не окажусь в такой ситуации как сегодня, когда я смог спастись лишь чудом. Так что я назначил вторым заклинанием, которое будет улучшать амулет "телепорт", таким образом подняв его до 75го уровня. В качестве улучшаемого параметра я выбрал время отката и теперь оно составляло всего 35.5 секунд. То есть я могу прыгать почти пару раз в минуту, хватило бы маны. А в этом мне как раз поможет улучшенный насос.
Сводного опыта было ещё более двадцати тысяч, так что теперь надо подумать, куда вложить его. Для меня выбор был между вещами, амулетом или телепортом. В принципе, грамотно вложив весь опыт в амулет и телепорт, я мог сделать его откат менее секунды. Но, так как на каждое применение требовалась мана, такое частое использование я пока не потяну, так что особого смысла в этом пока не было. К тому же подобный стиль боя – частый телепорт, – больше подходит для борьбы с одиночками, а мне частенько противостоят и группы врагов. Нужна и защита, поэтому попробую улучшить рубаху – и я поднял её до 50го уровня.
"Предмет 'Холщовая рубаха' достиг 50-го уровня. Приобретены новые свойства – 'Блокирование', 'Защита от магического урона'". Блокирование, подобно щиту, срезало часть урона от удара, если он приходился именно на рубаху. Кроме того, увеличилась энергия, прана, жизнь и, конечно же, защита. До каменной кожи она ещё не дотягивала, но если улучшить и туфли со штанами, то выйдет лишь ненамного меньше. Поэтому я догнал до 50го уровня и остальные вещи.
"Предмет 'Холщовые штаны' достиг 50-го уровня. Приобретены новые свойства – 'Блокирование', 'Защита от магического урона'".
"Предмет 'Кожаные туфли' достиг 50-го уровня. Приобретены новые свойства – 'Блокирование', 'Защита от магического урона'".
Вот теперь я всегда буду защищен своей одеждой! К тому же заметно возросли и уровни праны с жизнью. Так что теперь – только игровая одежда. До зимы, во всяком случае. А там надо будет озаботиться каким-нибудь умением "тепловая завеса" или, хотя бы, "пушистая шерсть".
Почти весь остаток очков вкинул в амулет, подняв его до 68 уровня. До 70го опыта немного не хватало, поэтому остановился на 68, оставив около тысячи опыта на потом. На этом сегодня всё. По итогам выходило следующее – откат телепорта составлял около 14 секунд, а насос выдавал больше четырехсот маны в минуту, что составляло большую часть всего моего запаса маны. Неплохо было бы приобрести какое-нибудь умение, увеличивающее мой магический резерв. Или волшебный перстенек с накопителем. Или хотя бы вещи, наподобие моих, но увеличивающие показатели духа, а не энергии, чтоб выросла мана. А то ведь, получается, насос производит её постоянно, а хранить негде и она просто исчезает.
Впрочем, помимо магического резерва мне не хватало ещё много чего. Например приёмов – с таким частым телепортом я легко смогу оказываться в выгодном положении для удара, а значит нужны приёмы. Нужны ещё заклинания, ведь не зря я улучшал насос. Нужны доспехи покрепче, а то ведь сегодня я едва не погиб всего лишь после нескольких ударов. В общем нужно было много всего. А значит новости и форум придется отложить – лучше потрачу оставшееся до сна время на обменник, вдруг удастся подобрать что-нибудь нужное. Да и мою заявку на покупку заклинания "круг шипов" стоит проверить. Туда и отправился первым делом. Я по прежнему был последним в списке из двух человек и, если ничего не изменится, уже завтра смогу купить заклинание за примерно 30'000 долларов.
Затем долго просматривал ставший ещё более богатым на предложения обменник. Хороших стихийных заклинаний так и не нашлось, но зато мне удалось выменять прием для дубины "Приём 'Оглушающий удар' – для дубин, даёт шанс оглушить противника" – выменял его на прием для копья. Шанс оглушения, как и его время, зависели от силы игрока и от уровня приёма, ну и, конечно же, от характеристик противника. Тут же привязав приём к себе, поднял его уровень до 36, вложив весь оставшийся свободный опыт – завтра проверю, насколько он хорош.
Кстати, интересно, какой у меня сейчас уровень? Открыв окно своих характеристик я увидел что почти достиг 98го уровня – до него не хватало совсем немного. Наверное Брюс уже сотый, решил я. Интересно, он уже основал клан? Но, открыв рейтинг игроков, я с удивлением обнаружил что я сейчас был в первой десятке игроков, а Брюс всё ещё не добрался до сотого уровня. Или остальные пока не успели распределить полученный опыт, или я сегодня получил опыта побольше прочих. Надо будет завтра глянуть рейтинг. А сейчас пора спать – и я отправился в кровать, ведь после пробуждения меня ждет много дел.
Глава 14
Проснувшись, первым делом за завтраком я посмотрел как там обстоят дела с моей заявкой на покупку заклинания. Как я и ожидал, никто мою цену не перебил, поэтому я списался с его нынешним владельцем и подтвердил своё решение о покупке. К моему удивлению, он даже не стал ждать получения денег и сам предложил мне сейчас же выслать заклинание вместе со своими реквизитами для перевода. Поинтересовавшись у него, как он может быть настолько доверчивым, я получил ответ, что он меня хорошо знает – оказывается за прошедшую ночь я стал довольно известен после того, как в сеть были выложены видеозаписи нашего последнего боя. У меня успела появиться новая забавная кличка «bloody helper» (кровавый помощник), которой я был обязан одному из самых популярных роликов. Он даже скинул мне на него ссылку.
Включив компьютер, я открыл видео – интересно же, что там наснимали. Через несколько минут я признал – у того, кто смонтировал этот клип, руки определенно росли откуда надо. Сначала было вступление – накатывающие мелкие враги, которых легко разносили в клочья. Особенно хорошо это получалось у китайцев, которые совсем не жалели боеприпасов и буквально заливали наступающие ряды тварей дождем из пуль. Затем были летающие враги, а за ними и полчища быкообразных тварей. Но это было лишь краткое вступление. А вот после этого заиграла тяжелая нагнетающая музыка и на ряды игроков со стороны портала бесконечным потоком рванули массивные трехметровые обезьяноподобные монстры, усеянные шипами, которых не брало никакое оружие.
Они врывались в ряды людей, легко пробивая своими рогами их щиты с доспехами и снося все заслоны своими телами. Люди тряпичными куклами разлетались от ударов могучих лап и умирали, разорванные когтями тварей. Оскаленные пасти, горящие злобой алые глаза, когти, вонзающиеся в тела беззащитных перед таким противником игроков и множество их смертей от лап монстров – всё это было собрано воедино, создавая ощущение что твари вот-вот одержат победу.
Затем было несколько эпизодов боя с огромным монстром, которого окружило несколько игроков. Вот огромная лапа будто вскользь задела одного из игроков, но сила этого удара оторвала его от земли и унесла куда-то в сторону. Вот кто-то ударил покрытое крупной чешуёй плечо секирой, но тварь, даже не обратив внимание на удар, схватила обидчика и с силой швырнула его на другого игрока, валя их обоих. Вот растопыренная пятерня с выставленными когтями метнулась вперёд и пробитый насквозь игрок исчез в воздухе, отправляясь на свидание со смертью.
А затем музыка изменилась, сменившись на эпический марш, сияющая синевой плоскость перерубила шею монстра, а обезглавленное тело повалилось вперёд. А на нем был я, весь заляпанный кровью, стекающей с моего щита. "Я к вам на помощь прибежал" услышал я свой голос, а на экране появились субтитры, переводящие эту мою фразу на английский. Затем я небрежно отмахнулся окровавленным щитом от головы монстра, что падала на меня сверху, вращаясь в воздухе. При этом я обрызгал кровью нескольких человек, но, не обращая на это внимания, вдруг превратился в туманный призрак, что мгновенно метнулся к высокой фигуре следующего чудовища. Материализовавшись в воздухе за его спиной я нанес сильнейший удар дубиной, заставивший буквально взорваться казавшийся несокрушимым череп уродливой обезьяны. При этом всех вокруг с головы до ног заляпало ошметками разлетевшейся плоти, а часть кровавых брызг попало в камеру, отчего валящееся на землю безжизненное тело монстра было видно сквозь багровую пелену.
А дальше под продолжающую играть вдохновляющую музыку я убивал монстров. Разносил им головы, ломал конечности и просто валил на землю, призраком возникая за их спинами. Было показано как я щитом останавливал несущиеся во весь опор, выставив вперёд рога, массивные туши. Там присутствовал тот самый момент, когда я перекинул через себя противника. С ракурса, под которым велась съемка, казалось что я небрежным взмахом щита оглушил огромного монстра, а затем легко и непринужденно швырнул его обездвиженную тушу через себя назад, заставив подкатиться прямо к ногам прочих игроков.
А под конец этого клипа, когда музыка достигла максимума своего накала, был ещё раз показан ряд самых ярких эпизодов – вот я весь в крови отбиваю отрубленную голову, вот я весь в крови разбиваю голову и ещё, ещё, ещё... Постоянно покрытый кровью, с выражением яростной злобы я раз за разом безостановочно убивал противников одного за другим. Под конец музыка начала стихать, а сквозь багровую пелену заляпанного кровью объектива было видно валящегося на землю только что убитого мною монстра.
В общем после просмотра видео сразу было понятно что я практически в одиночку покромсал всех противников, причем с использованием самых негуманных методов убийства. Так что заголовок "bloody helper" как нельзя более точно выражал его содержание. Если бы я сам не участвовал в бою, точно поверил бы что это я победил всех, нашинковав монстров на мелкие кусочки лишь с небольшой поддержкой остальных. Интересно, с чего вдруг кто-то решил проделать такую работу, создавая этот клип?
Хотя мне, конечно, грех жаловаться – моя репутация теперь широко известна и благодаря этому у меня уже сегодня появилось новое заклинание "круг шипов". Новое заклинание создавало на земле круг из каменных шипов. Диаметр круга был три метра, а прочность шипов определялась количеством вложенной в заклинание маны. Опыта у меня уже совершенно не осталось, поэтому привязку и улучшение отложу на потом. А сейчас первым делом в банк – перечислить деньги за заклинания, лишившись почти всех баксов, добытых в логове бандитов. А затем пора бы мне навестить первую из редких локаций из задания, связанного с рецептом.
Жаль что я лишился телефона, иначе все переводы можно было бы совершить онлайн. А так как для этого требовался код, приходящий в смс, то... Хотя, вдруг задумался я, может Агент прихватил мои вещи и поможет мне с этим? Написал ему письмо, но, так и не дождавшись ответа, вынужден был отправиться в банк. По дороге я связался с Леной, выяснив у неё необходимые реквизиты, поэтому вся процедура заняла не так уж много времени. Подумал о том, чтобы, пока я здесь, узнать о банковской ячейке, но стало жаль терять время. Надеюсь моё припрятанное золотишко никто не обнаружит, пусть пока полежит там, где я его зарыл. И я покинул банк.
Сегодня я решил отправиться к ближайшей локации, что была примерно в семидесяти километров от города. Первым делом добрался до автовокзала и выяснил, что ближайшее отправление в нужном направлении будет только через час и поэтому я, подумав несколько секунд, принял решение добираться на своих двоих. Был ещё вариант взять такси, но для этого пришлось бы возвращаться домой – достаточного количества денег я с собой не прихватил. В общем быстрее будет пробежаться, тем более вчера я наглядно убедился, что скорость моего бега не намного уступает колесному транспорту. К тому же я мог передвигаться по любой местности, а где именно расположена локация я не знал – на игровой карте это была лишь точка среди темной неизведанной территории, так что если нужное мне место будет в какой-нибудь глуши мне всё равно придётся добираться туда самому.
Не особо быстрым бегом я направился в сторону выезда из города, а затем припустил во всю прыть, держась рядом с дорогой, ведущей в заданном направлении. Надо будет, пожалуй, вкинуть немного очков в силу – я так думаю именно она отвечает за те усилия , что позволяют развивать мне подобную скорость. И ловкость тоже надо будет поднять, отметил я про себя, едва не врезавшись в ствол дерева в небольшой рощице, через которую я пробегал.
На этот раз никто не предложил меня подвезти, но, тем не менее, меньше чем за час я добрался до того места, где мне пришлось свернуть в сторону от дорог и пробежаться по степи, держа направление на точку на игровой карте. Ещё спустя некоторое время я оказался в нужном месте и, немного поискав, обнаружил руины какого-то строения, среди которых и находился вход в нужную мне локацию "Локация 'Руины мастерских' (не пройдено), 82 уровень, максимум 3 игрока (войти)". "Воздушная твердь" на мне со вчерашнего вечера, "каменная кожа" тоже заранее была наброшена при выходе из города, так что сейчас я только активирован насос, а затем вызвал щит и, после короткого раздумья, несколько снизил его характеристики – теперь он всё ещё достаточно крепок, но потребление маны с праной уменьшилось. Затем пришлось увеличить откат каменного града, снизив потребление маны, чтоб его можно было использовать совместно со щитом. Теперь я готов – "войти".
Я оказался среди таких же руин, какие были на входе – почти полностью разрушенное строение, лишь кое-где выступающие остатки фундамента да немного камней вокруг. Но впереди виднелись и немного лучше сохранившиеся здания, а вдали виднелись и пустые коробки больших строений с местами обрушившимися стенами. К ним-то я и направился, прикрываясь щитом, настороженно оглядываясь по сторонам и сжимая в руке дубину.
Первыми моими противниками оказались одичавшие собаки, небольшая стайка которых примчалась откуда-то со стороны. "Каменный град" в кучу животных сразу же убил половину из них. При этом я почувствовал, что каким-то образом я могу назначать цель для каждого из снарядов. Впрочем, во время моего первого выстрела недавно улучшенным заклинанием я не успел толком разобраться в этих ощущениях, поэтому просто отправил снаряды в самую гущу небольшой стаи где-то из десятка животных. Несколько трупов повалилось на землю, начиная исчезать, но остальных это не испугало и они с рычанием накинулись на меня. "Заморозка" сначала замедлила, а затем и покрыла сплошной коркой льда первого противника, после чего он разлетелся брызгами острых осколков после моего удара, заставив взвизгнуть от боли окружающих меня тварей. Ещё одну я перерубил пополам, с силой опустив на неё нижнюю кромку щита, а затем телепортнулся на десяток метров вперёд, разворачиваясь при перемещении.
Три оставшихся зверя, развернувшись, рванули ко мне. Первого я встретил ударом крошителя, сразу же отправляя его в преисподнюю. А второго вновь пытался перерубить щитом, но на этот раз потухшие шипы не смогли справиться с костями злобной твари и лишь пронзили её тело. Оглушение заставило последнего зверя повалиться на землю после нескольких неуверенных шагов. Пока он возился на земле в безуспешных попытках подняться на ноги, я несколькими ударами прикончил раненую щитом тварь, а затем добил так и не пришедшего в себя оглушенного зверя.
Сделав всего несколько шагов вперёд, я заметил что ко мне устремилась новая стая, вывернувшая из-за угла какого-то почти полностью разрушенного дома. Опять выстрел, который на этот раз я постарался нацелить поточнее, а после него ни боевых заклинаний, ни приёмов у меня больше не оставалось, поэтому пришлось принимать вступить в честную схватку. Почти честную – ударом щита откинув первую, кинувшуюся мне в горло, тварь я резко опустил щит, перебивая хребет следующей, широким замахом дубины искалечил ещё парочку, после чего телепортнулся к самому последнему в налетевшей своре зверю, нанося ему неожиданный удар сзади. А потом пришлось повозиться, добивая подранков и уничтожая остальных тварей. Они все были всего около сорокового уровня, так что большого труда это не составляло – для обнуления их здоровья хватало всего несколько ударов моей дубины.
С десяток пропущенных мною укусов лишь немного уменьшили мне общую защиту а в остальном не нанесли совершенно никакого вреда. Через минуту, закончив короткую схватку, я двинулся дальше. Шипы щита к этому времени вновь набрали яркость, сообщая о готовности перерубить пополам любого покусившегося на моё здоровье монстра. Сейчас они сияли не так ярко, как вчера, да и толщина щита после настроек уменьшилась, но свою задачу он выполнял на отлично, немало помогая мне в сражении.
Потихоньку я продвигался вперёд, в направлении самых сохранившихся зданий, иногда задерживаясь ради коротких стычек. Постепенно я всё лучше учился управлять точностью выстрелов – чем больше точности требовалось, тем больше усилий приходилось для этого прикладывать. И ещё я теперь в уме мог удерживать одновременно несколько образов, что и позволяло мне управлять несколькими снарядами, направляемыми в разные цели в момент активации заклинания. Видимо сказывались возросшие интеллект с волей, ведь раньше я бы так не смог. Со временем у меня стало получаться три-четыре цели поражать точно в те места, куда я и нацеливался, а остальные снаряды отправлять не так точно, но вполне достаточно для того, чтобы убить врага, благо что столь слабым целям достаточно было одного попадания.