Текст книги "Сбой реальности. Книга 6 (СИ)"
Автор книги: Михаил Попов
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 17 страниц) [доступный отрывок для чтения: 7 страниц]
Сбой реальности. Книга 6.
Глава 1
В очередной раз я остался безмолвным наблюдателем. Уже даже не сосчитаю, сколько раз я, входя в игру, зависаю в черном провале междумирья, в ожидании, пока электронные мозги системы додумаются до адекватного решения вновь возникшей проблемы. Хотя электронные ли?
Но все имеет свойство заканчиваться, в том числе и ожидание. Субъективное ощущение времени там сильно нарушено, потому что я нахожусь в идеальной депривационной камере, которую только может вообразить человечество, но внутренние часы все еще работают, не сбившись с привычных ориентиров, таких как биение сердца или скорость мысли.
Тьма выбросила меня наружу, но оказался я не в том же месте, где выходил в прошлый раз. Не в Дипфордже.
Ноктарк. Столица, располагающаяся на отдельном материке. Все темные расы среди неигровых персонажей обитают тут. Темными мы называем всех, кто в той или иной степени противоборствует человечеству и его союзникам, таким как эльфы, дворфы, гномы и прочие. В Ноктарке несложно встретить гоблинов, кобольдов, рыболюдов, минотавров, кентавров, прочих тавров, и некоторых представителей альтернативных светлым рас. Таких, как, например, темные эльфы. Сами себя они предпочитают называть Дроу.
Это была преамбула. Пора бы и осмотреться.
Мой персонаж стоял раздетый посреди города, возле менгира телепортации. Кажется, именно этот камень мог перенести меня ко входу в Руины огненного храма. К месту, где все началось. Я, обескураженный подлянкой, которую сделала мне система, раздев персонажа, тотчас открыл инвентарь и отфильтровав содержимое по категории «снаряжение» тут же надел на себя эпический комплект легкой брони, доставшейся мне от предшественника. Я имею ввиду своего прошлого персонажа.
Черные пластины брони плотно легли по телу, холодные и гладкие, как обсидиан. Эпический плащ с алой подкладкой, дарующий мне пятидесяти процентную устойчивость к огню укрыл лицо в тени капюшона. Умбры, повисшие у меня на поясе, хищно блеснули в закатном мареве, опускающемся на город. Ветер Ноктарка, пропитанный вонью серы и сажи, перестал со всех сторон обдувать мое голое тело, но избавившись от этой напасти, я заметил на себе взгляды гоблиноидов, шастающих по площади Кровавого Принца. Они вылупились на странного человека, размахивающего тем, чем размахивать неможно, и быстро потеряли интерес, стоило мне одеться.
Город, созданный разработчиками, должен был внушать ужас и трепет. Багровое небо, кроваво-красная луна, клубящиеся темные тучи, напитанные кровью. Шпили из черного камня и ржавого железа высились к небу, пронзали облака, их острия блестели, карикатурно так, ненатурально. Здания, вырезанные из вулканических камней, пестрели резьбой. Сцены битв, жертвоприношений, лики существ, почитаемых в этих землях. Воины орков, великанов и огров, воинственные отряды и расы.
Улицы, узкие и кривые, уложенные вместо мостовой цельными плитами камня, переливались в свете и жаре факелов, вились между домами, как трещины на стекле. Воздух был тяжелым и густым, как сизый дым крепкой сигареты, с запахами угольной домны, металла и этот вездесущий, сладковатый, омерзительный запах гнили, что сочился из подземелий – черных провалов, зияющих в переулках. Вся темная суть этих мест была сконцентрирована под землей – мафиозные образования НПС, лидеры сект и прочие властьимущие в здешних местах. На поверхности – цветочки. Ягодки спрятаны в дьявольски черных провалах.
Площадь Кровавого Принца, названного так в честь одного великого, по мнению местных, полководца-людоящера, который, по игровой легенде и отвоевал эти земли у «светлых», гудела. Как улей. Менгир, возле которого я очутился, высился как башня, пульсировал алым, а руны, высеченные грубым зубилом, едва шевелились, будто живые. Рынок, раскинувшийся стихийно, бурлил от мельтешений. Гоблины, увешанные серьгами, они визжали, допытывались до проходящих мимо игроков, предлагая свои товары, улюлюкали и вели себя вызывающе. Это самая многочисленная раса темных земель.
Кобольды, сгорбленные псы с горящими глазами, замотанные в рясы, что-то проповедовали сидя в круге из свечей. Возносили свои длинные руки вверх, шептали про себя, мотыляли мордой, и лаяли на тех, кто посмел им помешать. У входа в главную таверну города, с тупыми мордами, стояли два минотавра. Рога их увешаны железными кольцами, в руках у них гигантские молоты, а на мордах повисли недобрые взгляды.
Это особенный город, и несмотря на то, что над всем этим темным великолепием витало напряжение – я его любил. После всех этих долбанных фей, принцев, эльфиек с их проблемами, и общего добренького антуража, с вырвиглазной цветовой палитрой сочной травы и перистых облачков, оказаться здесь было подарком.
– Эй, Майкл, ну вот как так-то, а? Вот опять, мы заходим в игру ВСЕ ВМЕСТЕ на том самом месте, где выходили, и тебя опять где-то черти носят. Напиши мне. – Получаю я в личные сообщения гневное послание от Ильи.
– Все нормуль, – пишу ему я, – я в Ноктарке, но скоро вернусь к выполнению своей задачи. Телепорт в Дипфордж придется покупать у мага, менгир отсюда не ведет.
– Понял, хорошо. Мы, получается, тоже рассасываемся по своим делам и остаемся на связи? – Пишет он дальше.
– Ага. И пишите в общий чат клана, будет удобнее. – Закрываю я всплывшее интерфейсное окошко с диалогом.
Следующее послание пришло уже в общий чат Странников.
– У тебя все хорошо, Майк? – Спрашивает Юля, присовокупив к сообщению грустный эмодзи.
– Да. Скоро увидимся, если нужна будет помощь – кричите. – Так же написал я всем и, оглянувшись в поисках направления портальной комнаты, поспешил к ней добраться.
Оставаться тут мне было совершенно незачем, к тому же меня действительно волновало полученное системное сообщение при входе. Что-то из моих вещей, которые были заброшены в инвентарь в реале и забыты, адаптировалось к игре. Что именно – мне еще предстоит узнать, но полученное умение вызывало лишь недоумение.
В первый раз я получил кристалл, который даровал мне Связанную душу. Это стало основой всего моего игрового, да и чего мелочиться, реального опыта. Во второй раз я входил в игру с протезом. Но система не смогла его инициализировать и вместо этого выдала мне кольцо протектора. Да, впитывать в себя урон вместо риска для членов группы очень полезно. Но это только активная его часть, в то время как пассивная на уровень связанной души увеличивает мне характеристики, скорость передвижения и получаемый опыт в процентах. Так же, как и моей группе.
Стоп… Я вновь взглянул на свои параметры.
Связанная душа получила шестидесятый уровень, а это значит, что у меня теперь очень и очень не маленькая прибавка к параметрам, защите и атаке. Да и двигаюсь я, субъективно, вроде бы также, но цели достигаю быстрее, даже просто передвигаясь. Черт, а как это со стороны вообще выглядит? Я просто быстрее переставляю ноги? Или шаг стал шире? Надо бы спросить у ребят.
Так вот. В третий раз я получил смехотворно слабый навык, принадлежащий друидам, едва выбравшим этот класс. Он у них в базовой комплектации, его даже из свитка изучать не надо. Это, по задумке разработчиков, крохотный мерцающий шарик, применяемый по большей части для отвлечения на себя врагов и разведки. И еще реже для освещения особенно темных подземелий, ведь он умеет источать не очень яркий голубоватый свет.
Но я помнил, что так же отреагировал и на вихрь – а это, на минуточку, базовый навык волшебника. Они получают его так же, и какое-то время каждый персонаж этого класса атакует именно им, потому что он хорош в соотношении наносимого урона и затрат маны. Выгодный, короче. В моем исполнении вихрь был искажен до невероятного, совершенно ни на что не похожего состояния. Потому именно здесь и именно сейчас вызывать своего светлячка я не буду. Дождусь, когда взглядов вокруг будет поменьше. Ведь, как показывает практика, ожидать можно чего угодно.
В размышлениях о видоизменении своего персонажа я добрался до портальной комнаты. Это такое место, где есть несколько неигровых персонажей, которые открывают порталы, отсутствующие у менгира. Чаще всего они ведут в крупные поселения на других континентах и на «противоположную» сторону, в светлую столицу Иридиан. Там тоже такая комната имеется. Но, вместе с неигровыми персонажами, эти комнаты облюбовали игроки, взявшие своей ролью подкласс волшебника – трансгрессию. Они создают порталы гораздо точнее, но и берут больше за свои услуги. К одному из таких я и обратился.
[Игрок: Артем. Уровень: 91.]
– Привет. Нужен портал. – Окликнул я волшебника, который едва не спал, уложив подбородок на навершие ростового посоха.
– О, привет. Куда? – Оживился он, разлепил глаза и смерил меня взглядом.
– В Дипфордж, пробита туда дорога?
– Да, в кузню. Устроит? – Кивнул мне маг телепортации.
– А поближе к микоидам ничего нет? – Решил уточнить я.
– Не, – покачал он головой, – стоит дорого такой свиток и почти никому не нужен.
– Добро, давай тогда кузню. – Соглашаюсь я.
– Три тысячи пятьсот золотом. – Заламывает мне цену маг.
– Серьезно? Это восемь моих квартплат, парень! – Ошалел я от услышанного и возмутился, вскинув руками.
– Я не торгуюсь. Ты цены на свитки видел? Вообще умрешь, узнав, сколько мы отдаем, чтобы пробивать нужные маршруты. – Покачал в ответ головой маг.
– Черт с тобой… – скрепя сердце, я открыл интерфейсное окно с обменом и вложил в выскочившее окошко требуемую сумму. Так проще, чем физически отсчитывать монеты. – А ты чего без клана? – Спросил я ради интереса, ведь спрос в гильдиях на таких магов огромный. Им даже зарплату платят.
– Седогривые. Я на них работаю. Флажка над головой нет, но переманить тебе меня не удастся. – Ответил маг как-то странно скосив взгляд.
Ладно уж, это не мое дело.
Я дождался, когда заклинание создания овального мерцающего прохода в пространстве будет завершено, кивнул в знак благодарности игроку и, не раздумывая, шагнул в портал.
Вот я и на месте. Трансгрессия поднимает содержимое желудка к горлу, но к этому можно привыкнуть. Великая кузня встретила меня жаром, будто меня заточил дракон. Давненько же я здесь не был… Портал с той стороны сформировался неподалеку от края обрыва, а внизу раскинулось бесконечно большое подземное пространство, изгибающееся куда-то к горизонту. В недрах материка глубинные дворфы построили это – кузню, выкованную из камня, металла и магии. Высекли ее прямо в скале, объединили с рудниками, и сейчас это пристанище всех лучших ремесленников со всего Арка. Включая игроков.
Город лежал в огромной пещере, чьи своды терялись в тенях, подсвеченных багровым сиянием рек из лавы, что текли по краям. Стены, будто из черного мрамора или базальта, изъеденные временем, но все еще без единой трещины, пылали жаром. В центре этого многоуровневого, я бы сказал, города, в углублении, стояла Великая кузня – массивная конструкция из железа, стали и обсидиана. Издали напоминает храм, чем она, собственно, и являлась для местных. Дым от раскаленного металла, ревущие горны, пылающие, выбрасывающие искры, оседающие на камне, словно пепел. Мосты из железа и цепей, скрипящих под весом, соединяли платформы, где работали механизмы. Молоты били по наковальням, лязгая, вызывая гул и дрожь земли, а шестерни, размером с автобус, вращались с оглушительным скрежетом.
Тут было шумно.
Улицы, если их так можно назвать, в сущности были лабиринтом узких троп, вырезанных в скале, широких платформ, перепадов высот, мостов и лестниц. Горячий пол отдавал жаром через подошвы. Воздух тут еще хуже, чем в Ноктарке, так что я инстинктивно прикрыл лицо частью плаща.
Населяли Великую кузню глубинные дворфы. Выжив ни одно поколение в подземье, их кожа посерела, стала напоминать камень. Все эти работяги блестели от пота и сажи, а их глаза фанатично горели своим ремеслом. Это у них в крови, впитанное с молоком матери. Почти все дворфы мужского пола отпускали бороды, следили за ними, всячески украшали. Это что-то вроде их мужской инициации, когда у юнца пробиваются первые волоски, он становится мужчиной.
Но не только местные обитали здесь. Множество игроков, кто занялся ремеслом профессиональнее, чем это нужно для поддержания штанов, находят здесь своих профильных учителей и нужных торговцев. Это – обитель, рай для ремесленника. А я, чертовски далекий от горнов и наковален, предпочитал созиданию разрушение. Если сказать проще – просто любил подраться. Каждому свое, такой был принцип у разработчиков игры, я думаю.
Не теряя ни минуты, я, лавируя между снующими по узким проходам дворфов, от заданий и активностей кузницы отказался, решив двигаться сразу к цели. Осколок дерева. Я найду его сегодня же, заберу, а потом отправлюсь на Эмберлис. Или сначала на Ауралис, за необязательным осколком молнии? Нет, Майкл, не распыляйся. Сфокусируйся на цели.
Удивительно то, что в глобальных уведомлениях еще не было информации о том, что Великий разлом закрыт. Эта мысль тоже меня не покидала, требовала почти немедленного вмешательства, ведь упустить такой редкий шанс и возможный приз мне бы не хотелось. Особенно вспоминая ужасающие способности Марка, метающего заряженные молниями ножи. Этот пирог достанется мне и моей команде. Надо будет заглянуть на остров, хотя бы одним глазком посмотреть, что там. Но после осколка дерева, никак не раньше.
Оказавшись в низинах, я на всякий случай вооружился. Местность очень неприветлива, и хотя монстров я не боялся от слова совсем, мне они теперь не ровня, с моим-то уровнем, то вот врагов с различными типами контроля и состояний я все еще побаивался. Будет не здорово свалиться в паралич, или еще хуже поддаться влиянию внушения, как это случилось в видении.
– Б-р-р. – Меня передернуло от воспоминаний. Хотя они и поблекли, почти затерялись среди более насущных, я все еще помнил то жуткое ощущение.
Что я имею?
Матерь Микоидов, которая призвала меня, пообещав рассказать, где искать осколок дерева. Полностью отсутствующая под землей навигация по точкам интереса, метка осколка исчезла, стоило мне войти сюда. А также проблемы народца наверху. Стоит идти именно в таком порядке. Если что-то пойдет с гриболюдьми не так – вырежу их под корень и пойду спрашивать у старейшины. Если договорюсь – не буду терять время.
Но прежде, я решил удовлетворить свой интерес. Открыл панель в интерфейсе со списком своих умений, отыскал новую иконку, и переместил ее в ячейку быстрого доступа в нижней части обзора. И нажал ее.
При применении, как это и должно быть, передо мной засветилась небольшая руна, прямо на кончике пальца выставленной вперед руки. Короткий жест, вспышка маны, отнявшая смешные десять единиц из общего запаса, и передо мной загорелся светло-синий огонек, размером с кулак, парящий в воздухе. Он мерцал, оставлял за собой искры, но что-то было не так – свет дергался, а не переливался, и так быть не должно.
Очевидно, все не могло быть таким прозаичным.
– Ну, чего вылупился? – Вдруг прохрипел огонек. Его голос был как у работяги, который на химзаводе или в угольной шахте уже лет сто. – Давай, герой, туда сюда, говори, что надо? Подсветка? Разведка? Или поиздеваться меня вызвал?
– «Чего-о-о» – пронеслось у меня в голове и отразилось на лице.
Я замер, челюсть чуть не упала на пол. Светлячки не разговаривают. Это безмозглые сгустки магии, выполняющие простейшие задачи по приказу заклинателя.
– Ты… говоришь? – Выдавил я, чувствуя себя идиотом.
Огонек мигнул, побагровев на секунду, и закружился вокруг меня, как муха. Еще и жужжать начал, падла.
– Слушай сюда, мужик. Я просто светлячок. Летающая лампочка в твоей паршивой игре. Чего надо? Давай покончим с этим по-быстрому, и ты меня отзовешь.
Я моргнул, пытаясь понять, что я слышу. Он вроде бы говорит на понятном мне языке, я улавливаю семантику и верно ее интерпретирую, но не понимаю, что происходит!
– Подожди, какого черта?
– А я знаю? – Огонек завис, его свет потускнел, будто он натужно вздохнул. – Меня засунули в эту магическую хрень, прописали в свойствах кода дополнительный функционал и передали тебе. Дальше ничерта не знаю.
Мда уж, мне достался весьма депрессивный фамилиар.
– Хорошо, – сказал я, стараясь не офигевать еще больше. – Давай начнем с простого. Как мне тебя называть?
– Да мне похрен, мужик, – прохрипел огонек, закружившись быстрее. – Светлячком назови, я не знаю, прояви фантазию. Да вон, – я не видел этого точно, но понимал, что взгляд светлячка переключился с меня на люминесцирующие вдали грибы, – хоть долбанной Комбучей меня обзови, как вон те грибы, главное не задалбывай. Выбирай, герой, и поторопись.
Я не удержался, хмыкнул. Комбуча? Это вроде бы чайный гриб? Серьезно? Этот огонек меня слегка бесил, потому я из вредности решил именно так его и назвать.
– Сам напросился. Будешь Комбуча. – Сказал я, решившись. – Фиг с тобой, освещай мне путь, пока не скажу делать что-то другое.
– О, конечно, лять! – Огонек потускнел, будто в знак протеста. – Буду твоей долбанной лампочкой, пока ты тут шаришься у черта в заднице. Клевая жизнь… – Он все же полетел вперед, освещая окружение.
Я покачал головой, шагая за ним. Его свет дрожал, иногда выхватывая те части рельефа местности, которые остались бы скрытыми в тенях, если бы не его слабое излучение. Польза есть, главное сопоставить ее с потенциальным вредом от мозгоклюйства. И взвесить все за и против.
– Просто свети. Молча. – Отрезал я, шагая за этим летающим нытиком. Система решила подсунуть мне вместо ожидаемой полезной способности это недоразумение. Кто-то наверху решил, что мне мало проблем.
Тем временем, за спором с Комбучей, я почти добрался до Матери Микоидов. На горизонте, под вуалью разноцветной пыльцы, я увидел их небольшое поселение.
Глава 2
[Способность улучшена: Призыв светлячка. Уровень: 2.]
[Способность: Призыв светлячка. Уровень: 2.]
[Описание: При применении, вы вызываете следующий за вами бестелесный дух. Мысленным приказом вы можете заставить его перелететь в нужное вам место, но не дальше, чем на 30 метров от заклинателя. Мысленным приказом вы можете заставить светлячка светить ярче.]
Уведомление о повышении уровня способности призыва выскочило передо мной примерно через пять минут после знакомства. Первые уровни, очевидно, будут повышаться быстро, но только в описании нет ни слова о том, ради чего вообще его повышать. Да и описание весьма скудное, не предлагающее альтернатив. Может быть, я зря тешил себя надеждой на что-то крутое и полезное, и мне действительно достался просто болтливый светлячок?
– Ух, епт, вот это торкнуло! – Раздался не свойственный такому маленькому магическому существу бас.
– Не голоси. Ты вообще говорить не должен. – Огрызнулся я, представляя, как странно это может выглядеть со стороны.
– Стоп-стоп, начальник. Давай-ка расставим все по полочкам. Типа, я должен сказать, «приятно познакомиться, я буду служить тебе?» так вот знай – неприятно. Но служить обязан. – Светлячка прорвало на беседу.
– Раз уж обязан, то следуй правилам. Не болтай. – Махнул я на раздражающего фамилиара рукой. Но отзывать не спешил – пусть качается.
– Вот мы и выяснили, что ты зануда. Скучный до невозможности. Ну ладно. Ты разве не хочешь знать, на кой-хрен я тебе вообще нужен?
Я остановился в задумчивости. До двух микоидов, сторожащих вход в их грибную чащу, еще метров сто. Пожалуй, стоит выслушать, раз уж он сам завел эту тему. Вместо ответа, я посмотрел в сердцевину этой пульсирующей магической фигни и вопросительно вскинул бровь.
– Э-э, я могу ставить чайник, отпирать входную дверь, заказывать доставку, твою мать… я бесполезен, даже для самого себя! Меня засунули в это черт знает что и заставили адаптироваться! Другая прошивка! А-а-а-а-а-а! – Завопил он и на первой космической принялся вокруг меня кружить.
– Прошивка другая? – Ошарашенно уточнил я, прерывая нервные крики.
– Да. – Вдруг застыл передо мной сгусток. – Я был домашним искусственным интеллектом. – Мне послышалось, или я услышал всхлип и вздох?
– Вот, значит, что адаптировалось. Я же забросил ядро в инвентарь при переезде, на всякий случай… – Потер я лоб, припоминая причину, по которой это недоразумение теперь кружит вокруг меня.
– Так что же мне делать? – Вопрошает Комбуча.
– Полагаю, у тебя сохранился доступ к базам данных, которые в модели вроде тебя предзагружают? Я имею в виду информацию, на которой тебя обучали. – Принялся я мыслить логически и искать выгоду даже в таком, казалось бы, бесполезном случае.
– Верно говоришь. – Моргнул светом чуть ярче светлячок.
– Комбуча, а базы информации по Арку у тебя есть? – Спросил я в надежде.
Мой фамилиар принялся моргать то ярче, то темнее. Были короткие и длинные вспышки. Длилось светопредставление секунд десять, прежде чем он заговорил вновь.
– Теперь есть. – Довольно высказался он.
– Давай-ка проверим. Собери информацию и дай однозначный ответ. Где сейчас осколок дерева? – Спрашиваю я, ни на что не надеясь.
Еще несколько секунд молчания и странного попеременного мигания.
– На границе Стазиса и Дипфорджа, в корнях Арбореоса, есть скрытый от глаз храм. Игроки его находили, описывали на форумах, но об искомом предмете упоминаний нет. Смею предположить, что эта фигулина там. Несколько косвенных факторов на это намекает…
– Это каких же? – Спросил я.
– Все просто, мужик. Тут, в подземье, – начал свой рассказ фамилиар, и внезапно завис. То есть буквально: источаемый им свет застыл, словно на паузе, пропала всякая анимация и вообще обратная связь. А я, вместо ответа от светлячка, получил всплывающее окошко.
[Системное уведомление: Несанкционированный доступ к базам данных игры.]
[Уважаемый игрок, зафиксировано незадекларированное внутриигровое преимущество, запрещенное подписанным вами пользовательским соглашением. Арбитраж тщательно отслеживает каждую попытку вторгнуться в внутриигровые файлы.]
[Поиск решения… 4%…7%…]
[Пожалуйста, подождите.]
Ловко они. Сначала выдали плюшку, на повестку оказавшуюся весьма и весьма интересной, если подойти к вопросу творчески, и тут же отобрали. Несправедливо! Вообще-то, мне давно пора открывать в Арке зал славы, ведь я обнаружил и прикрыл многовато багов и ошибок для небольшой студии инди-разработки под названием Арк Индастриз!
Но, вместо того, чтобы получить что-то стоящее, дающее хотя бы намек на полезность, его тут же затерли и запретили. Ладно, пожалуй, дождусь завершения бегущей строки с прогрессом поиска решения и буду действовать по ситуации.
Коротая скучную минуту, я решил связаться с друзьями.
– Как у вас обстановка? – Пишу я в клановый чат, рассматривая застывшего, как статичная картинка, светлячка.
– Хз, Майк, бегаем в поте лица. Юль? – Отписался в общий канал Илья спустя минутку.
– Я в Иридиане, стою в очереди к жрице. Буду разбираться, как правильно совершать молебен, чтобы засчитывалось в систему. У тебя есть новости? – Подключилась к обсуждению Юля.
– Пока нет. – Слукавил я. – Двигаюсь к цели, но медленнее, чем хотелось бы.
– Так поднажми, брат. – Пишет Илья.
Прогресс застыл на сорока шести процентах и система думает на этом моменте подозрительно долго. Ладно, кружочек загрузки вертится, значит какой-то процесс все же идет. Лишь бы не заметил никто эту странную картину, будет трудно объяснить, с чего бы вдруг светлячок «завис». И кнопка его деактивации, как назло, не работает.
– А что нам делать? А то мы засели в таверне Арбореоса. – Пишет Фес, но, полагаю, он спрашивает и за себя и за Киру сразу.
Едва я начал набирать ответное сообщение мысленной командой, уже в личный чат мне прилетает письмо от Юли.
– Майкл, не хочешь рассказать, о чем таком ты беседовал с Кирой? – И гневный смайлик в конце.
– Расскажу, – пишу я, – не волнуйся, но всему свое время. Лично, договорились?
Ответа не последовало, и я вернулся к общему чату:
– Займитесь вот чем. Посмотрите списки материалов для ремонта кланового форта первого уровня, закупите все впрок. В ближайшее время мы восстановим контроль над островом и починим базу.
– Ура! – Пишет Юля.
– Ну наконец-то. – Пишет Илья.
Я улыбаюсь, глядя, как полоска прогресса разом скакнула до восьмидесяти процентов и бодро поползла к финишу.
– Ага. На связи, пишите если что. – Заканчиваю я обсуждение и с легким возбуждением смотрю на новое уведомление от системы. Какое-то решение было принято.
[Системное уведомление: Несанкционированный доступ к базам данных игры.]
[Код обращения: 0×13111702. Внимание: обращение создано автоматически.]
[Уважаемый игрок, преследуя цель равного соперничества и принципов чести, Арбитраж вынес решение: сохранить доступ к внутренней информации не представляется возможным даже в качестве исключения. Вычислительные мощности создаваемого способностью «призыв светлячка» игрового объекта были сохранены в прежнем объеме, но были выставлены жесткие параметры ценза на получение информации. В качестве компенсации (а мы понимаем природу появления у вас этой способности) мы открываем вам функционал кастомизации, как это и должно было работать. Приносим извинения за доставленные неудобства!]
[Вы готовы открыть меню настройки? Внимание: сделать это можно лишь единожды.]
[Да][Нет]
Ну дела… То есть, судя по тексту, этот запрос обрабатывался кем-то, кто обладает сознанием. И, что еще важнее, этот кто-то понимает, как именно был получен данный навык. Интересно. Это точно не Хаулл, он так не пишет. Неужели, этот самый Арбитраж, о котором я слышу уже неоднократно, состоит из кого-то, кто способен мыслить? Если первичное уведомление об адаптации я на сто процентов уверен было создано электронными мозгами системы, то тут кто-то реально сидел и разбирался.
Конечно, мне обидно. Едва я почуял, что из унылого Комбучи можно извлечь выгоду, как эту возможность тут же зарезали. Ранее я такого не наблюдал, и на все мои попытки «извернуться» и наклонить систему так, как хочется мне, она радостно подставлялась и одаривала меня плюшками, лишь бы я не учудил еще чего-нибудь. Походу, я их там просто достал своими выкрутасами. Впрочем, если это так, то весьма заслуженно. Я бы сам себя вообще забанил.
Передо мной маячило окошко с вопросом, готов ли я перейти к настройке. И я, желая просто разобраться с этим поскорее, нажал на кнопку «да». Ну-с, посмотрим, что мне подсунули.
[ВНИМАНИЕ: Консоль разработки активирована.]
[Объект: Способность «Призыв светлячка. Уровень 2.»]
[Привязка: Игровой персонаж Майкл Ли.]
[Посмотреть список пресетов][Адаптивная настройка систем][Точечная настройка]
Щедро. Разработчики выдали мне доступ к редактированию файлов игры. Мои мысли моментально разбежались в стороны, визуализируя, что будет, если я каким-то чудом сумею эту возможность сохранить. Конечно, на это надеяться будет совершенно напрасно, поэтому просто попробую выжать максимум из того, что мне доступно.
Сейчас я буду создавать самого грозного, ужасного, имбалансного фамилиара, которого видел Арк!
Списки пресетов. Открыв вкладку, я обнаружил в ней миллионы строк идентификаторов, среди замудренных названий которых угадывались реальные прототипы монстров и существ, которые обитают в Арке. Большинство существ, о которых я знал, были неактивны и недоступны для выбора. Полагаю, из-за их силы. Я полистал немного, примерно до буквы «Г», ведь фильтрация была по алфавиту, и понял, что создавать что-то уже существующее невыгодно, ведь все достойные представители были заблокированы. Адаптивная настройка систем предложила мне лишь одну функцию:
[Сгенерировать новый объект? Параметры будут выбраны случайно]
[Да][Нет]
Пока что отказался, решив взглянуть на возможности точечной настройки. И вот тут-то мои глаза и разбежались. Десятки, сотни ползунков, параметров, списков. Настроить можно было что угодно – от стартовых параметров, до типов атаки и даже поведения искусственного интеллекта в бою. Даже внешний вид, причем как выбрать из готовых вариантов, так и воспользоваться чем-то вроде редактора, собирая «конструктор». Эх, обладай я хоть толикой дизайнерских навыков, разгулялся бы.
Первоначальный восторг при углубленном изучении стал постепенно спадать, пока и вовсе не скатился в грустное принятие. Создать имбу не выйдет. Выбирая тип атаки, остальные ползунки блокировались, не позволяя что-то добавить. Вкладывая какое-либо заклинание, оно тут же занимало определенную полоску «вместимости». Грубо говоря, можно всунуть в генератор парочку слабых заклинаний или одно посильнее. Дальше выбор также блокировался. Попытавшись воспользоваться строкой поиска и добавить что-то серьезнее, я получал уведомление о недопустимости этого выбора.
Зараза, даже тут палки в колеса вставляют.
Раздосадованный, я плюнул на попытки создать что-то такое, что меня бы на сто процентов устроило, и, сделав пару вдохов-выдохов, воспользовался функцией случайных параметров. В конце-концов, это лишь приятный бонус, и если я получу не жизнеспособную кракозябру, то так тому и быть. Можно было бы заморочиться, выбрать парочку каких-нибудь заклинаний на лечение или щиты, или вставить что-то атакующее, или какое-нибудь полезное усиление, но я бы чувствовал неполноценность этого решения. Как будто иду на сделку с совестью. Ведь компенсировать доступ к базе данных слабенькой лечилкой никак не получится…
[Сгенерировать новый объект? Параметры будут выбраны случайно]
[Да][Нет]
Скрепя сердце, я соглашаюсь.
Консоль, прописав мне сообщение о завершении работы над файлом, мигнула, перекрасилась в красный и, отрапортовав, что функционал деактивирован, закрылась.
На моей панели быстрого доступа значок призыва фамилиара изменился, но при внимательном всматривании, как это бывает с другими способностями, над этой новинкой перестала появляться подсказка. Никакого описания, никакой информации. Просто иконка с изображением бесформенной вспышки, не похожая ни на что, что я мог видеть раньше.
Недолго думая я видоизменившуюся способность применил, и меня засыпало уведомлениями. Но вместе с тем, как весь мой взор засыпало открывающимися окошками, я услышал в своей голове голос. Он был… такой мягкий, нежный, мелодичный, что я обомлел, прикрыл глаза, не желая расставаться с ним.
– У тебя странные мотивы, хозяин… Но я верю, что смогу помочь тебе. Я разделяю твои устремления, и стану для тебя верным оружием… – Голос затих, и когда я открыл глаза, оказался я вовсе не там, где услышал этот зачаровывающий шепот.
Мое запястье кольнуло неестественной прохладой, будто ладонь обагрили жидким азотом. Но лишь на мгновение. Я взглянул вниз, инстинктивно сжал кулак, и ощутил рукоять под пальцами. Там, где ничего не было, теперь лежал эфирный клинок, невесомый, бликующий, как стекло, но реальный, будто выкованный из обсидиана. Его лезвие, полупрозрачное, переливалось темно-фиолетовыми и черными всполохами и дымкой, а рукоять, будто сотканная из ночного неба, пульсировала теплом, синхронизируясь с моим пульсом. Я, почему-то, ощущал жизнь внутри этого оружия. Я сжал его посильнее, чувствуя странное единение, и по руке, вверх, пробежала дрожь. Нет, не страх, а восторг. Смешанный с горькой ноткой неверия. Будто уснул, и вот-вот зазвонит будильник.








