355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Михаил Иннокентьев » Литрпг (СИ) » Текст книги (страница 1)
Литрпг (СИ)
  • Текст добавлен: 29 июля 2017, 02:00

Текст книги "Литрпг (СИ)"


Автор книги: Михаил Иннокентьев


Жанр:

   

Киберпанк


сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 2 страниц)

Иннокентьев Михаил Фридрихович
Литрпг


Под крылом Немезиды.

Пролог.

2217 год от Рождества Христова.

Уже к 2150 году перед населением Земли остро встала проблема продовольственного и энергетического кризиса. Нефтяные запасы полностью иссякли, в связи с некоторыми крупными военными конфликтами без использования ядерного оружия, между лидерами ведущих стран была в 2153 году, была проведена встреча, по итогам которой мир был поделен на 10 региональных подсистем с цвето-буквенным обозначением. По общему согласию цвета и буквы были позаимствованы из английского языка. Делились они по вкладу в мировую экономику: США, Китай, Россия, Германия – страны Green сектора (Буквы A B C D), еще 20 стран вошли в Yellow сектор ( Буквы E F G ), все остальные страны вместились в оставшиеся три буквы ( H I J), цвет RED. Среди жителей зеленого сектора моментально возникла поговорка: "Пошел в RED H I J", что означало экскурс в глубокую задницу, поскольку страны, входившие в этот сектор реально в ней оказались. Однако это деление имело свои изъяны, поскольку даже в странах зеленого сектора имелись свои проблемные регионы с низким уровнем дохода на душу населения и высоким уровнем преступности. Поэтому, спустя всего 3 года это деление произошло и внутри каждой из стран. Таким образом, все население земного шара было распределено. Из красного сектора достаточно легко было при наличии трудолюбия и вступительного взноса в 5000 всеобщих кредитов, перейти в желтый сектор, поскольку гражданам с уровнем Yellow F начиналось предоставляться минимальное пособие и продуктовый паек. Каждому жителю Земли, начиная с желтого сектора, были вживлены чипы, по которым полицейские и государственные структуры определяли уровень и начисляли кредиты за сделанную работу. Все жители желтого и зеленого секторов стали именоваться гражданами Земли, оставшиеся стали негражданами, то есть не имеющими никаких прав, никакой защиты. В целях удобства контроля за гражданами, население желтого и зеленого секторов были перемещены на территорию мегаполисов. Остальные земли автоматически стали окрашены красным цветом. Вокруг каждого мегаполиса был построен 4-хметровый бетонный забор , с несколькими пропускными пунктами. Около каждого также был построен огромный склад на который жители из красного сектора могли сдавать выращенные продукты,( если они могли это сделать) , или металл и прочие вещи из списка принимаемых предметов. В обмен можно было получить либо кредиты, согласно установленной таксы, либо продукты или оружие.

Из– за постоянных попыток жителей красного сектора проникнуть на территорию желтого сектора любыми путями, по периметру стали устанавливаться автоматизированные защитные системы, мимо которых незамеченным бы не пробралось ни одно живое существо. Зеленый сектор находился в центре каждого мегаполиса и был также огражден для доступа, лишь некоторые из граждан желтого сектора, работавшие либо в обслуге, либо в охране имели временный доступ туда. Каждый месяц проходила проверка на соответствие, потом пропуск для работника либо продляли, либо аннулировали.

Космическая программа была повсеместно закрыта , как бесперспективная, ученых и инженеров, ранее занятых в этой отрасли, направили на развитие проекта виртуальной реальности. Сплав мощностей квантовых суперкомпьютеров и космической отрасли довольно быстро дал свои плоды и уже в 2175 году, корпорация "CyberSensTechnology" (Сокращенно "CyStech" ), представила всему мировому сообществу граждан доступ к единственной и неповторимой игре "FantasyWorld", в которой любой человек, имевший капсулу для полного погружения, мог окунуться в мир, где правила магия, где можно было не бояться смерти ( поскольку при смерти виртуального персонажа, тот возрождался на точке респауна). Деньги, заработанные в игре, можно было менять на реальные кредиты (пусть по грабительскому курсу 100 золотых виртуальных монет на 1 реальный кредит). Огромные вложения в рекламу и особенно, предоставленная возможность взять в рассрочку капсулу погружения, (В этом случае ее могли себе позволить даже десятки миллионов граждан из желтого сектора), сделали "Cystech" монополистом в области развлечений. Так случилось, что многие даже многие главы государств и крупных компаний стали менять скучную обыденность на яркий калейдоскоп эмоций "FantasyWorld", ведь только в этой игре стареющий богатей, мог стать красавцем-паладином, одной рукой уничтожающим толпы нежити, а другой поглаживать трясущуюся от ужаса прекрасную спасенную деву. Вариантов кем играть было множество, локаций и разумных NPC (Non-Player Character), за разум и реалистичность которых отвечали великое множество мощнейших серверов корпорации, находящихся по всему миру. Однако, когда количество игроков превысило несколько десятков миллионов граждан зеленого и желтого секторов, возникла проблема. Сервера, несмотря на всю их мощность, перестали справляться с огромными потоками информации, и тут один из ученых корпорации по имени Рольф Менгеле, чьей специализацией было изучение человеческого мозга, предложил решение, которое сперва ужаснуло акционеров компании, но затем, прикинув выгоды они повысили Рольфа до старшего технического директора корпорации. Решение было изящным и бесчеловечным – определенные люди из красного сектора, подходящие по результатам особого теста, могли предоставлять вычислительные способности своего мозга для обработки информации и проработки текстур и деталей. Причем их способности осознания себя как личности, после присоединения к сети "Cystech" сводилось к нулю, зато возможность детализации текстур и реалистичности игры выросли на несколько порядков. То есть, одни люди приносили себя в жертву для развлечения других. Сначала из желтого сектора выезжали вооруженные группы для отлова подходящих людей, однако, после уничтожения нескольких таких групп, представители корпорации сменили тактику. Они открыто озвучили вознаграждение в 15000 кредитов за работу биокомпьютером. Этих денег хватало трем его родственникам, чтобы сменить безумие красного сектора на стабильность работы в желтом...

Таким образом, к 2217 году можно было смело заявить, что вся планета Земля работала на корпорацию "CysTech" и её детище "FantasyWorld".


Глава 1

2217 год. RED сектор

После знаменательной встречи 2153 года, лидеры всех стран зеленого сектора, начали в быстром темпе решать проблему ядерного оружия. К 2170 году все оружие на основе урана или плутония было демонтировано и переработано, радиоактивные элементы, из которых можно было бы соорудить так называемую "грязную" бомбу, были утилизированы на спец заводах. Все вооруженные силы получили желтый статус и весь оборот оружия, находился под контролем. Однако, как это всегда бывает, нашлись ушлые типы, которые наладили поставки легкого стрелкового оружия и боеприпасов к ним в красный сектор, в обмен на цветной или драгоценный металл, который в больших количествах в том или ином виде оставался на территории красного сектора. Главным платежным средством в секторе RED повсеместно, стал патрон от АК-47, оружия, сделанного на века. А вот оружие последнего аргумента у лидеров зеленого сектора, все-таки осталось, спрятанное так же надежно, как шулер прячет козырной туз в рукаве

Где-то на территории бывшего Красноярского края, засекреченный ядерный объект.

– Товарищ подполковник, поступил сигнал о пересечении 3 сторожевого пояса.

–Когда?

– 7 минут назад.

– Высылай разведдрон.

– Так точно.

Небольшой полупрозрачный объект, размером со спичечный коробок, поднялся с территории сторожевого поста. Мгновенно развив скорость около 200 кмч, буквально через пару минут, подчиняясь команде оператора, дрон завис над нарушителями сторожевой границы, передавая на пост максимально четкую картинку с увеличением. Их было трое. Сухощавый мужчина в камуфлированном костюме и армейских берцах, на правом плече висел АК-47 с подствольным гранатометом. Лицо скрывал капюшон, рядом с ним прижавшись к нему, стояла закутанная в тряпье девочка лет 10, и невысокий, коренастый подросток с обрезом в руках. Мужчина откинул капюшон и взглянул прямо на дрона.

Увидев чье лицо скрывал капюшон, подполковник Сергеев застыл, как истукан. Придя в себя, он развил кипучую деятельность.

– Антонов, Иваненко, бегом в оружейную, полная боевая готовность.

2 офицера ( на этом пункте на любой должности находился офицер, с повышенным уровнем допуска, и полным курсом спецподготовки), мгновенно выбежали исполнять приказание. Спустя всего несколько минут, прямо в небольшом холме, усыпанном кустарнике, отворились замаскированные гермоворота, и оттуда с непривычно тихим гулом выкатился небольшой броневик. Несмотря на небольшие размеры, этот броневичок мог некоторое время противостоять тяжелому танку, а в случае удачный действий экипажа, даже одержать победу. Гермоворота стали закрываться, а водитель броневика направил его по направлению к нарушителям.

Через пятнадцать минут, броневик выскочил на небольшую поляну, где все это время и находились трое нарушителей. За время ожидания группы реагирования мужчина успел запалить небольшой костерок из сухого хвороста, который сгорая, почти не давал дыма. Около костра сидела девочка, грея над костром руки, а подросток, стоявший рядом, не таясь, стискивал обрез. Естественно, он понимал, что из этого обреза он не успеет сделать ни одного выстрела, а даже если и успеет толку, от этого не будет. Однако, оружие в руках необъяснимым образом успокаивало. Мужчина сидел на земле, привалившись спиной к небольшой сосне, внешне абсолютно расслабленный. Однако подполковник Сергеев знал своего бывшего начальника, и на что он способен. Поэтому приказав стрелять на поражение при малейшем признаке агрессии со стороны троицы, Сергеев вылез из броневика, через люк. В тяжелой броне сделать это было нелегко, но подполковник постоянно поддерживал форму подразделения ежедневными тренировками, и справился довольно быстро. Дойдя до костра он быстро окинул взглядом девочку и подростка, затем повернулся к сидящему и произнес:

– Ну, здравствуй, Петр.

– Здраствуй, Саша – ответил мужчина и легко, одним движением, оказался на ногах.

Александр Сергеев смотрел на Петра Злобина, своего бывшего начальника и наставника. Десять лет назад, когда молодой лейтенант, с опухшей от инструкций головой, впервые встретился взглядом с майором Злобиным, стоя навытяжку, первым желанием было спрятаться, хотя на отсутствие мужества он никогда не жаловался. Взгляд серых глаз Петра проникал, казалось, в самую душу, и выворачивал наизнанку все потаённые мысли и желания. Неожиданно он широко улыбнулся, и хлопнул Сергеева по плечу так, что тот еле устоял:

– Сработаемся, думаю, лейтенант, вольно. Располагайся, Карякин, покажи ему наше хозяйство.

Привычку к ежедневным тренировкам Сергееву так же привил Злобин. По инструкции, когда смена сдавала дежурство, то следующие сутки были полностью в их распоряжении. Однако, майор не давал отдыхать еще часов 6-7. Пешее патрулирование, (несмотря на то, что все пространство вокруг объекта в радиусе 30 километров, было усеяно автоматическими микрозондами, которые сразу давали информацию о нарушителе), марш-броски, рукопашный бой. Только после изнурительных тренировок, майор разрешал отдыхать. Так повторялось изо дня в день, однако, все закончилось 4 года назад. Обе смены объекта стояли перед полковником Злобиным, облачнённым в бронекомбенизон и с рюкзаком за плечами.

– Вольно, ребята. В общем, воду лить не буду, скажу прямо. На очередной проверке (на объекте стоял медицинский автоматизированный диагностический комплекс, раз в неделю, каждый офицер был обязан проходить полную диагностику организма), у меня обнаружилась опухоль мозга. На углубленное обследование я не поеду, все равно после операции, даже при благоприятном исходе, на службу меня обратно не возьмут. В желтом секторе работы для меня нет, а даже если и найдется, работать я там не буду. Поеду, гляну на Уральский хребет, предки мои оттуда. А там посмотрим, сколько продержусь. Личное оружие и вещи забираю с собой, командование пунктом передаю майору Сергееву. Александр, через полчаса после моего ухода, по инструкции доложи начальству о моем дезертирстве. Рад был служить с вами, ребята.

Поочередно обнявшись со всеми, полковник дождался когда майор Сергеев откроет гермоворота и двинулся навстречу своей судьбе.

Пётр подал руку, и подполковник Сергеев, немного поколебавшись, её пожал.

– Как ты?

– Твоими молитвами, Саша. Что было после моего ухода?

– Мы решили сообщить о твоем дезертирстве на следующий день. Проверку прошли обе смены, утечки не произошло. Через год я сообщил об истинных целях, никто не отказался. Все по плану.

– Вот почему я так и не увидел поисковых дронов, хотя заметал следы надежно.

– Ну да, начальство сделало все по инструкции, а вот с нами что-нибудь придумать ничего так и не смогли. Менять нас было некем, поскольку у главнокомандующего и так проблем выше крыши, под него активно копают. Где-то произошла утечка о нашем объекте, поэтому даже продовольствие нам скидывают дроны. Так что, для всего остального мира нас нет и никогда не было.

– Значит, должно сработать. У меня получилось, вернее не у меня, а у ребят с Урала. Она смогли раздобыть информацию о способе шифрования данных "CySTECH", поэтому надеюсь, все получится. Капсула готова?

–Да, Петр. Приобретена на имя Петара Злобински, активацию чип прошел сразу после твоего ухода. По легенде ты вербовщик в красном секторе, так что твое многолетнее отсутствие будет оправдано. А дети?

– Тут такое дело, я отбил их у реальных вербовщиков. Александр, у них обоих по тесту Менгеле, максимальные значения. То есть, эти дети как клад. Вот только шакалы эти больше никого не похитят.

– Как тебе удалось? Команда вербовщиков ( так стали называть охотников за головами тех, чьи показатели при прохождении теста Менгеле были выше 70 баллов, и за каждого найденного уникума, "CySTECH" платила по 100000 кредитов), это же около 20 бойцов?

– Так и есть, просто подготовка и бдительность у них хромает, особенно у часовых. Ну больше эта команда никого не завербует.

– Понял, и что нам делать с детьми?

– Будут с нами, у меня есть планы на них.

– Хорошо, благо места у нас хватает.

Петр повернулся к детям и произнес:

– Руслан, Дарья, это Александр мой друг. Сейчас мы поедем вместе с ним, а затем нас ждет путешествие.

Мальчик немного расслабившись после его слов коротко кивнул, девочка даже не шелохнулась.

Петр взял ее на руки, и понес к броневику. Кое-как поместившись, причем Руслан оказался на месте стрелка около пулеметной турели, поехали. Мальчик с восхищением оглядывал вооружение броневика, причем от взгляда Сергеева не ускользнуло то, что оружие он осматривал со знанием дела.

"Явно Злобинская школа" -с ухмылкой подумал Сергеев. Наконец они приехали, причем пришлось подождать пока подполковник, войдя в бункер, воспользовавшись своим ключом доступа, разблокировал охранный сервер и пометил прибывших, как пополнение. Далее грузовик въехал в бункер, и после непродолжительного сканирования открылась дверь в жилой отсек. Александр провел гостей в столовую. Пока дети жадно насыщались, Петр с кружкой кофе в руках, отвел Сергеева в сторону и тихо задал вопрос:

– Когда выдвигаемся?

– В смысле? Ты их хочешь взять? Про них речи не было, у них нет ни документов, ни карты гражданина.

–Александр, я прочти вот это .

Сергеев взял небольшую карту памяти, и достав планшетник, воткнул в нужный разъем. После пары минут чтения он удивленно охнул и поднял глаза на Петра.

– Где они их нашли? Больше ста баллов по тесту Менгеле у каждого! За парня с 90 баллами вербовщики получили миллион от корпорации.

– Про это и речь, Александр. Нужны не только документы, надо приобрести капсулы с обходом проверки возраста. Думаю без них задача для меня одного будет непосильной. Это алмазы, Александр, к сожалению, времени для огранки у нас нет.

– Петр, это же дети.

– Саша, эти двое пережили столько, что на нескольких взрослых хватит. Дарья онемела, Руслан кричит по ночам. Только в игре они могут раскрыться, заодно и Родине послужат, а случае успеха... В общем давай Саша, сделай красиво.

– Есть товарищ полковник -полушутя гаркнул Сергеев и щелкнув каблуками ринулся исполнять.

Через месяц, из пассажирского самолета на территории Московского аэропорта вышли загорелый почти дочерна, хорошо одетый мужчина с двумя детьми. Сын помогал нести чемодан, девочка, с двумя огромными бантами и белом кружевном платье, крепко держала отца за руку. Пройдя паспортный контроль, мужчина вместе с детьми сел в такси и воткнув карточку с нужным адресов в разъем бортового компьютера, откинулся на сиденье. Робот тут же выстроил маршрут и такси неслышно гудя электродвигателем, поехало до нужного адреса.

Через час, выгрузившись из машины, они прошли проверку в охранном комплексе желтого сектора, а затем долго искали нужную квартиру в недрах огромнейшего жилого комплекса. Наконец они вошли в квартиру, и облегчением улеглись на удобных кроватях. Немного отдохнув, Петр осмотрел квартиру, все необходимое для жизни присутствовало. Кухонный гарнитур со встроенной бытовой техникой, три кровати, санузел. И самое главное, на небольших постаментах, переливаясь огнями, как новогодние елки, стояли 3 капсулы полного погружения, с огромным лейблом "CysTech" на каждой.

Приняв душ, и немного перекусив наскоро приготовленной яичницей, Петр уложил детей спать. Немного полежав, он тоже уснул.

–Руслан, присмотришь за Дарьей, пока я буду находиться в капсуле. Еду закажешь, сами разберетесь, что будете есть. Вот карта, ею расплатишься за заказ. И ещё, у меня к тебе задание, в 14-00 служба доставки привезет стол и стулья, также доставят компьютер и пару планшетников для вас. Всё уже оплачено, дополнительно платить ничего не нужно. Мебель соберут доставщики, компьютер не трогай, там информация все равно закрытая. Доступ к ИнфоСети на планшетах уже активирован, так что можешь сразу начинать пользоваться. Дарья пусть мультфильмы смотрит, а ты поищи гайды и всю доступную информацию по развитию и так называемой "прокачке" персонажей разных типов и рас. Всё, что по твоему мнению, покажется важным, скачивай в отдельный файл. В общем, в игре я буду часов 10, так что назначаю тебя ответственным за Дарью. Справишься?

– Думаю, да.

– Не слышу уверенности в твоем голосе.

– Так точно, полковник – изо всех сил ломающимся баском гаркнул Руслан. Пётр улыбнулся, потрепал его по голове и полез в капсулу.

С легким щелчком капсула закрылась, и тело Петра начал окутывать нейропроводящий гель, по своему составу максимально приближенный к человеческой плаценте. Благодаря ему игрок погружался в некоторое подобие анабиоза, что сильно облегчало погружение в виртуальную реальность. После 100 погружений гель заканчивался, и кассету надо было менять. "CyStech" являясь монополистом, плотно подсаживало игроков на психическую и материальную зависимость, ведь всё дополнительное оборудование так же можно было приобретать в кредит. Поэтому практически все игроки, не имеющие достаточно средств, были в кредитной кабале у корпорации, которая ввела прогрессивную систему бонусов и штрафов.

Когда гель уже наполовину заполнил ложемент капсулы, невидимые в темноте крошечные микродатчики стали присоединяться повсюду к телу Петра. Довольно неприятные ощущения быстро прошли и Пётр начал словно засыпать. Внезапно, полная темнота капсулы сменилась неярким свечением вдалеке прямо перед глазами Петра, будто в конце тоннеля. Сознание послушно двинулось туда, и через пару секунд Пётр осознал себя стоящим на земле. Разум не сразу осознал эту перемену, ведь когда ты чётко помнишь ощущения в капсуле и вдруг ты стоишь в ярко освещенной комнате, причем свет дают факелы. Раздался приятный женский голос:

– Добро пожаловать в игру "Fantasy World". Корпорация "CySTECH" прилагает все усилия, чтобы каждый гражданин мог иметь альтернативу скучной обыденности реальной жизни. Итак, мое имя Холли, искин ╧ 143-15/GD (искусственный интеллект) отвечающий за адаптацию новых игроков. Вы можете воспользоваться моей помощью бесплатно в течение первого месяца игры. Сразу хочу предупредить, так как вы являетесь обладателем капсулы с возможностью полного погружения, вы можете играть только за расу людей или человекоподобную. Дело в том, что после многочисленных сбоев,( над которыми продолжают работать ученые и программисты нашей корпорации) , при выборе игроком полного погружения за другие расы, мозг человека не способен управлять скажем дополнительной парой рук или ног, при игре за другие расы. Даже более высокий рост и другое расположение центра тяжести, при полном погружении являлось огромной проблемой, таким образом, за другие расы, к примеру арахнидов, можно играть только в кибершлеме и вирткресле, что естественно не передает даже половины впечатлений и ощущений, которые могут получить игроки в капсуле. Еще там присутствуют некоторые штрафы на получение опыта и золота, должны же быть привилегии у людей, заплативших по максимуму за возможность полноценно играть?! – задав риторический вопрос, Холли переливчато рассмеялась. Пётр непроизвольно усмехнулся и кивнул, подтверждая её правоту. Тем более, в связи с наличием опасности смерти от болевого шока или перегрузки мозговых синапсов, из-за реалистичности и идентичности ощущений, корпорация ввела максимальный порог ощущений на уровне 50 процентов.

Итак, перейдем, собственно к игре. Сосредоточьтесь и попытайтесь заглянуть как бы внутрь себя.

Пётр без особых усилий проделал эту манипуляцию, поскольку в шлемах боевого комплекса штурмовика ему уже встречалась подобная система управления интерфейсом, и увидел в правом верхнем углу мигающую надпись "Menu". Перетащив взглядом эту надпись посередине, словно на экран рабочего стола на мониторе компьютера, он кликнул рукой на надпись. Затем выбрал из небольшого списка табличку настройки, и выбрал язык управления "Русский".

– Пётр, нажмите табличку меню "Выбор персонажа".

Так как вы играете за расу людей, вам на выбор дается 5 начальных вариантов. Именно эти варианты, после первичного анализа главным искином, были признаны наиболее подходящими для вас. После достижения 10 уровня вы можете сменить ветку своего развития, ибо для выбора будут доступны еще несколько альтернатив, но только 1 раз, поскольку цепочка квестов и отношения НПС будут рассчитаны именно на тот класс, с которым вы окончательно определитесь .

– Холли, а как и когда был проведен анализ и подбор персонажей для меня?

– Во время начала погружения, датчики считали данные о вашем психическом и физическом развитии с коры вашего головного мозга и в течение 2 секунд искин обработал и дал необходимые рекомендации. Все дело в том, что в "FantasyWorld" уже играют миллионы игроков и чтобы не повторять в деталях пути их развития и встречи сотен одинаковых персонажей, одетых по одному образу и подобию, корпорация вынуждена была пойти по такому пути. Эти 5 вариантов также подбираются исходя из определенных алгоритмов, то есть, чтобы не было никаких проблем при присоединении нового игрока в определенную локацию.

Пётр кликнул на табличку и перед его глазами предстали голограммы мужчин, одетых лишь в трусы, словно зависших в воздухе и вращающиеся по часовой стрелке вокруг своей оси. Первым был персонаж с огромными мускулами, и с зажатой в руке огромной секирой, налитыми кровью глазами и курчавой порослью по всему телу, причем настолько густой, что по видимому ему можно было обходиться без одежды на морозе. Не проявив интереса, Пётр промотал полупрозрачную фигурку "Ашота", как он про себя окрестил волосатика, он начал рассматривать следующий вариант, предложенный искином корпорации.

Женоподобный, длинноухий эльф с луком в руках (хоть Пётр никогда и не играл в "FantasyWorld", в расах, придуманных Джоном Толкиеном, он разбирался, поскольку был поклонником его творчества и на досуге прочёл все его книги).

– Интересно где у меня в подкорке столько "голубизны" искин рассмотрел? – спросил себя полковник, поскольку даже при беглом взгляде от эльфа несло радугой ( давним символом ЛГБТ-сообщества). Также отвергнув этот вариант, Пётр принялся рассматривать другого персонажа. Худощавый мужчина с двумя ножами в руках, он не имел выраженной мускулатуры, а словно был перевит жилами. Мысленно отметив его, Петр решил рассмотреть оставшуюся двойку. Одним был маг, молодой мужчина с аристократическим лицом и витым деревянным посохом в руках. Однако, даже при беглом изучении информации о персонажах во время перелёта в Москву, Петр понял, что игра за магов требует щедрого доната ( вливании реальных денег в игру), поскольку первое время все маги должны были проходить обучение в магических школах, соответственно платить приходилось за каждое заклинание полновесным игровым золотишком. Этот путь Петр, достаточно стесненный в финансах, сразу отверг, поэтому без сожаления ткнул на последнюю фигурку. Перед ним стоял, опираясь на меч, почти полностью покрытый татуировками мужчина, а на груди темнело выжженное клеймо католического креста.

–Холли, будь добра, дай мне пожалуйста полный список умений третьего и пятого персонажей. А также их историю и прилагающиеся бонусы и штрафы.

Фигурки волосатика, мага и эльфа рассыпались разноцветными искрами и исчезли из поля зрения, оставшиеся две увеличились в размерах.

Сначала жилистый товарищ. Перед глазами Петра появилось окошко с информацией.

Assassin (Ассасин) – безжалостный убийца, очень ловкий и хитрый боец, древний род которого происходит из клана "Дарующих смерть". С самого рождения его готовили к убийствам. Многие захотят иметь в союзниках такого бойца.

Основными способностями является скрытность и ловкость. До самого последнего момента, жертва не знает, что смерть где-то рядом, пока не становится слишком поздно. Убийца может принести смерть, как на расстоянии, так и в ближнем бою. Особенно эффективно использует удары в спину, ловушки и яды, кто-то скажет, что это подло и нечестно, но ведь жертва после встречи с Ассасином уже никому не расскажет. Ведь мертвые не особо разговорчивы, а живые будут молчать и боятся встречи с "Дарующим смерть".

Управление персонажем достаточно сложное, и потребует от игрока достаточной кропотливости, что бы появится ниоткуда, и исчезнуть в никуда. Но когда вы освоите все тонкости управления, то в несколько движений сможете поражать даже самых прославленных воинов.

Умения Assassin

Скрытность – эксперт проникновения. "Дарующий смерть" имеет возможность исчезать мгновенно и появится в тылу врага, применяя скилл (невидимости). Время в невидимости зависит от значения параметра "Дух" у игрока.

Внезапное нападение – сильной стороной Assassin является атака со спины, быстро подбираются сзади и наносят удар. Бонус к атаке 25 % до 10 уровня. После 10 уровня бонус повышается.

Острый сюрприз – Никто не заподозрит безоружного в злом умысле, но ножи это продолжение руки Ассасина. Но помните, что моментально нанести удар не получится, и оппонент будет готов отражать удары, как только вы обнажите клинок. Чем позже Ассасин выдаст свои намерения, тем больше у него будет шансов на победу.

Ловушка и Яд – обязательное умение Ассасина. Принести смерть быстро и точно или просто обезвредить противника. С первых уровней можно устраивать ловушки из подручных материалов. Изготовление ядов доступно после 10 уровня.

Удар духа – Ассасин освоил и методы своих врагов, умея накопить энергию в воздухе, а затем выпустить её в ударных волнах. Враг будет не убит, но повержен на землю. Зависит от параметра "Энергия".

И маленький секрет для новичков: у Вас всегда должно быть не меньше 10 единиц духа и умения избежать атаки, для этого вам нужно прокачать ловкость до 15 единиц. Ведь Ваша основная задача не быть убитым, лучше дать противнику пожить еще немного, но не получить урона самому. Ведь у ассасина обычно всегда меньше параметр "Выносливость", чем у его врагов.

Бегло просмотрев информацию, Петр перевел взгляд на татуированного мечника. Фигурка начала увеличиваться в размерах, затем вдруг одновременно произошло несколько вещей. Во всей пещере погас свет, а голос Холли наполнился истерическими нотками:

– Критическая ошибка, данный персонаж не имеет проработанной истории в рамках начальной локации, поскольку принадлежит к племени джаггеров, полностью состоящего из NPC. Информация о зарегистрированном сбое немедленно будет отправлена в головной офис. Сведения об умениях и навыках могут содержать ложные сведения. В случае выбора игроком этого аватара, корпорация "CysTEch" снимает с себя ответственность за сбои в игре и неполадки с игровым оборудованием.

Петр давно отучился следовать инструкциям, посему без сомнений вгляделся в мечника, чья фигура ярко светилась в окружающей темноте.

«Изгой»

Перед глазами Петра побежали строчки.

"Представитель племени джаггеров, племени непревзойденных мечников, стражей Темных Пределов. С давних времен это племя без посторонней помощи охраняет цивилизованный мир от вторжения порождений Темных Пределов, территории войны двух могущественных империй. Обе империи в результате войны исчезли, а на пропитанной эманациями боли и смерти земле возникли ужасающие создания. Остатки элитных пограничных подразделений обеих исчезнувших государств, были вынуждены объединится и отступить к горам. Перейдя неприступные горы, они обнаружили прекрасную долину, способную в течение многих лет кормить несколько тысяч выживших воинов с семьями. И так как кроме войны эти люди ничего не умели, они посвятили свои жизни подготовке своих детей к столкновению с любым врагом, будь он на земле, воде или в воздухе."

Умение владеть двуручным оружием – это линия навыков для сильных духом воинов. Такие грозные воины ставят атаку на первое место по сравнению с обороной. Эта линейка владения навыками окажет вам незаменимую помощь в борьбе группы противников.

Рассечение. Помогает справиться сразу с несколькими противниками.

Прыжок ярости. Он разработан для атак, а точнее внезапных. И также дает хорошие результаты в бою с магами и лучниками.

Таранный удар. С помощью их можно оглушать и сбивать с ног противника.

Отражение . Является неплохой защитой, так как максимально снижает любой дистанционный урон, возвращая атакующему 5% урона.

Крик боли. Врожденная особенность джаггера, когда у него остается 10% жизни, он может издать крик, который оглушает врагов, находящихся в радиусе трех метров на 3 секунды. На это время с джаггера снимаются все отрицательные дебаффы, а с противника снимаются все усиливающие баффы. Противники впадают в оцепенение на указанное время.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю