355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Михаил Булыух » Тануки. Часть 2 (СИ) » Текст книги (страница 11)
Тануки. Часть 2 (СИ)
  • Текст добавлен: 6 января 2021, 14:30

Текст книги "Тануки. Часть 2 (СИ)"


Автор книги: Михаил Булыух



сообщить о нарушении

Текущая страница: 11 (всего у книги 19 страниц)

И как только мелькнула эта мысль, во френд чате появилось сообщение:

«Все хорошо. Я сто пятый. Идем бодро.»

Откатился-таки чат, обрадовался Барсук. Жаль, что снова уже почти кончился. Но это известие ощутимо подняло его настроение. После меседжа огнемага, у него осталось всего три слова, и Барсук ответил:

«Хорошо. Делаю квест.»

В это время Дирк, то ли понявший, что затея провалилась, то ли решивший дать тчифу еще один шанс огнидиться, снова вышел из игры.

Форум.

Автор: Рогни Гнор Димчик

Тема: Тайна Тыц-Тыца

«Пацаны, мне в Гильдии Палачей квест выдали. По нему нужно найти лагерь болотных гоблинов, захватить тамошнего шамана и вызнать у него тайну Тыц-Тыца. Я его уже пять раз убивал, не колется гад! В гайдах подробностей нет, квест не очень популярный, там награда – барабан всего с двумя мелодиями. Но я бард, и барабан мне пригодится, я смогу из него эти самые мелодии в свой песенник переложить и на любом другом инструменте юзать. Подскажите плз, как этого козла на тайну раскрутить, а? Я уже замаялся его ловить, он все время убегает и прячется, по полдня ищу».

«Барабан прячется?»

«Шаман, йоптить!!!»

«Какой еще шаман? Какие гоблины?»

«Квест от Гильдии Палачей».

«Странно, у меня такого нету. Хотя репа с палачами прокачана».

«И у меня нету».

«Нубы».

«Лохи!»

«Школота…»

«Сам дурак!»

«А в сам барабан новые мелодии скачать можно?»

«Можно. Но он нубский, тяжелый и неудобный. Лучше свирель или бубен».

«Ничего подобного, у меня такой есть. В нем можно, как в сумке шмот таскать. Правда вес не режется, зато под рукой всегда».

«Этот Тыц-Тыц – нубский хлам. Не больше десяти ритмов, если новый хочешь новый, какой-то из прежних удаляй».

«У меня тоже. Но как сумку его стремно использовать, разве что всякий хлам таскать, который не жалко».

«Почему?»

«Потому, что если играть надумаешь, все из него вывалится. А потом много чего можно недосчитаться, сопартийцы не дремлют».

«Да и гоблин там тупой».

«Какой гоблин?»

«Там мелодия на призыв зомби-гоблина. Он тормоз жуткий. Хуже элементала, тем хоть рулить можно. А зомбаку этому можно только команду отдать, а дальше он сам. Но мозгов совсем нету, так что от его помощи трэш и ужас».

«Кстати, на счет элементалов! Народ зацените, что я на ауке купил, вот ссылка.»

«Чо за хренька?»

«Амулет разового воздействия «Призыв огненного элементала». Тип элементала: младший. Количество призываемых элементалов: 1. Уровень призываемого элементала: уровень призывателя +20 %. Количество зарядов: 4».

«Было шесть, я один раз попробовал, призвался, прикиньте! Я попробовал еще, появился еще один! Два огневика сразу! Это круто! А я рога, 110й! А элементалы 132е получились, дико мощные!!! Для меня это вообще чудо! Не знаете, где еще таких надыбать?»

«Не-а».

«Первый раз такое вижу».

«Чтобы шамана разговорить, нужны кандалы, без них никак. Веревки он перегрызает, а заклы контроля снимает лихо, даже понять ничего не успеваешь. И еще нужна кочерга, квестовая. Ее в Гильдии Палачей за пятьсот юаней продают».

«Зачем кочерга?»

«Гоблина пытать».

«Амулет, конечно, странный, но ничего особо необычного… Свиток тот же эффект дает. А их на ауке полно».

«Пытать???»

«Ну да. Квест 18+»

«А, так может поэтому мне его не дают?»

«Сто пудов».

«Говорю же – школота. А вы не верите.»

«Свиток долго читается, а из амулета огневик мгновенно вылазит, рраз, и все! Кроме того, свиток на одно применение, а тут сразу шесть».

«То есть как это сразу два элементала? Так не бывает, так только маги элементалисты могут, со специализацией «Призыватель»!»

«Так я о том и говорю! Два одинаковых свитка не заюзаешь, а с этим амулетом прокатывает!»

«Так возьми разные свитки. Призывай огневика, а потом землевика… или водника, или еще кого.»

«Когда свиток читаешь, бодрость тратится. А у амулета этого требований таких нету!»

«Ну, ладно убедил. Крутая штука. Где говоришь взял?»

«Сто пудов, в Дагестане».

«При чем тут Дагестан? На ауке. Всего за полсотни».

«Дагестан всегда причем!»

«Полсотни??? Свиток на такого нубского элементала всего десятку стоит».

«Вообще, мы здесь о гоблинах говорим. Хотите обсуждать огневиков – создайте свою тему, отдельную!»

«За совет на счет оков и кочерги, спасибо! Все, админы, закрывайте темку».

Администрация: гвы-ылп.

Глава 22. О медитации, петах и коварстве

Глава 22. О медитации, петах и коварстве.

1.

Он вставлял трубочки в нос. Вставлял в уши. Думал было, вставить еще куда-нибудь, но потом вспомнил, что в эту игру играют еще и дети.

Жабьи глаза пытался съесть. Было противно и глаза ни в какую не хотели проглатываться, даже если запивать их зельем маны.

Потом строил из палочек и шариков узоры, похожие на только что сложносочиненные иероглифы.

Просто сидел, зажав предметы в руке.

Стоял, зажав предметы в руке.

Лежал, зажав предметы в руке.

Прыгал.

Бегал на месте.

С огромным трудом в связи с особенностями анатомии, принял позу лотоса, так, как он себе ее представлял.

Ничего не помогало.

Плюнул, и решил поспать.

Но поспать получалось плохо, в голову все время приходили все более дурацкие способы использования двух палочек и горсти шариков. Он вскакивал и пытался их опробовать. Каждый раз безрезультатно.

Раза три швырнул итемы в стену, а потом долго их собирал. Благо Пещера Трех была очень чистой, без нанесенной листвы, всякого мусора и даже пыли. Казалось, ее недавно не только подмели, но и сделали влажную уборку.

В очередной раз, сунув злополучные штуковины в личный инвентарь, растянулся на полу и закрыл глаза.

В вашем инвентаре достаточно ингредиентов для начала самостоятельного медитативного обучения. Желаете начать обучение по предмету: Медитативное обучение уровень 2? Да/Нет.

– Ааааа! Тьфу! Чтоб тебя! Желаю, чтоб тебя… рррр! Да!!!

И реальность Грязи для Барсука перестала существовать.

2.

Судя по встроенному хронометру, прошло ровно пять часов. Все, как и предполагалось. И куда они делись, Барсук не имел никакого понятия. Его будто выключили, а потом включили снова. Для получения третьего уровня медитации требовалось уже девять часов пятьдесят четыре минуты, три бамбуковых палочки, семена Ужасающей Тыквы и одна Черная Слеза Таланта. Все верно, время для ее проведения сократилось на один процент.

И самое главное, теперь тануки мог с пятидесятипроцентной вероятностью погружать в медитацию других игроков. Естественно, при наличии у обоих в инвентаре необходимых предметов – Слез Таланта. Самому же тчифу, помимо этих камушков, зачем-то требовались и другие ингры, зависящие от самого навыка, его уровня, направленности и хрен знает, чего еще.

Немного поработав с амулетами, Барсук оценил время до истечения заявленных ранее трех суток. Выходило, он успеет провести еще две медитации, и еще останется приличный запас.

Этим и занялся.

Третий уровень навыка медитации сократил время ее проведении еще на процентик. Помимо того, теперь в его инвентаре стали самопроизвольно и рэндомно регенерироваться Слезы Таланта, по одной в сутки. Слезы делились на три основных вида, а каждый вид в свою очередь на десять грейдов. Белые нужны для активации и развития активных умений, черные для пассивок, а перламутровые подходили для всего, только требовалось их в два раза больше. Грейды Слез, как и следовало ожидать, давали представление об их качестве. Однако, зачем нужны слезы хотя бы второго грейда, и что можно с ними сделать такого, чего нельзя с первыми, ни один гайд не сообщал. Неписи-мастера, по чьим квестам они требовались, принимали равно охотно и первые и десятые, совершенно не обращая внимания на чистоту воды, количество карат и огранку. Они просто были разные, но выполняли одну и ту же функцию. Хотя, может тот, кто догадался об истинной ценности качественных слез просто никому ничего не сказал? Вон, насчет крови гончих в открытых гайдах пусто. Хотя, многие огры и так знают. Интересно, откуда?

Кстати говоря, генерация Слез – далеко не уникальный навык. Они начинали появляться в инвентаре любого игрока, чей интеллект превышал сто единиц. Причем, даже не обязательно родной интеллект, допускалось его повышение и шмотом и бафами и зельями… И на каждые сто единиц интеллекта, в среднем добавлялась еще одна Слеза в сутки. Почему в среднем? Так от расы и профы многое зависит. У магических классов – одна. А вот у всяких варваров и берсерков, интеллектом вовсе обделенных, доходило до пяти.

Многие нарочно функцию генерации Слез и вовсе отключал. Другие, их просто выкидывали. Ведь по факту три десятка слотов копеечным трешем забивалось. Но были и такие товарищи, что умудрялись на этом мусоре выстраивать совсем неплохой бизнес. Ведь слезы нужны всегда, всем, а хаям так и вообще в промышленных масштабах.

Кроме того, Слезы давались отдельно и за получение некоторых навыков или способностей. Ага, таких, как например, «Медитация». Или «Красноречие». Или «Флудерастия». Другие некоторые игроки, специально качали их все. Тем и жили в основном, потому что такой кривой перс, как боевая единица совершенный нуль.

Третья в жизни Барсука медитации дала неожиданный результат.

Не сработала.

То есть, он, как дурак просидел почти двадцать часов, хоть и снова сам этого абсолютно не заметил, спалил очередную порцию трэшовых ингредиентов, а в результате получил:

Медитативное самостоятельное обучение не удалось. Умение не повышено. Попробуйте еще раз.

Эх, подумал тануки. Удача – удачей, но видно, не каждый день барсуку рыбный день. Жалко.

Барсук сел в свой угол, и еще раз перепроверил арсенал амулетов. Подогнал их поудобнее. Обдумывать тактику боя, не стал. Первые три-четыре действия и так, понятны, а дальше все будет от моба зависеть. Достал очередную заготовку и зарядил. Потом, следующую…

Ингров, на повтор третьей стадии обучения, с собой все равно не было. Да и мобы должны полезть уже всего часа через четыре.

«Вышли. 172й.» пришло сообщение от Корнета.

Барсук задумался. Экстренно необходимо увеличивать количество доступных во френд чате слов. Посчитал на пальцах. Пусть лучше останутся запасные…

«Четыре часа. Засада. Твинки. Тумбочка.»

3.

– Грамотные нубы, пошли, шоб их… – пробурчал гном, открывая глаза.

– А я тебе говорил – не получится, – сказал эльф. – Нужно было того, огра брать.

– Огр – твинк.

– А он, по-твоему, не твинк? Сто пудов твинк, только прикидывается классно.

– А ничего, что он тут сидит и все слышит? – спросил тануки.

Эльф пренебрежительно махнул рукой.

– Мы случайно пересеклись. Скоро вообще разбежимся и больше вообще никогда не встретимся. И с тобой, и с этим грубияном бородатым… Так что, какая разница?

Есть разница, подумал тануки и задумал нехорошее. За месть обещали щедро отсыпать энергии ки, а в ней, со смертью сверчка, стала ощущаться заметная нехватка.

– Через десять минут начнется, – констатировал эльф. – Я бафаюсь.

– Все бафаются, – сказал гном, разворачивая и запихивая в рот огромный бутерброд с паштетом. В другой руке он держал большую бутылку с непонятным содержимым.

А вот я едой с бафами затариться не догадался, вздохнул про себя тануки. Век живи, век учись… Прав гном, нуб я еще в этом мире. С другой стороны, а чего с меня взять? Всего десять дней прошло, как уши отрастил и шерстью покрылся. А с третьей стороны, чем бы она помогла эта еда, если он все время на витаминках и энергетиках?

И активировал семь возможных на его уровне АДВ. Список был обдуман и утвержден уже давно, благо время подумать имелось. На этом первое действие было выполнено.

Аккуратно, чтобы ничего не раскатилось, высыпал из Тыц-тыца таскаемое имущество. Таким образом, был исполнен пункт плана номер два.

Ну и третий шаг.

– Тыц-тыц. Тыц! Тыц-тыц. Тыц!!! Тыц-тыц. ТЫЦ!!!

– Хххххоззщщаииин…

4.

– Аааа! Началось!

– Йоооптить!!!

В гоблина-зомби вонзилась ломанная зеленая молния, сорвавшаяся с навершия посоха эльфа. Занесенное для броска короткое копье, чудом осталось в лапище гнома. То ли он был более хладнокровным, то ли, тормозным. Или наоборот очень внимательным и в промежутке между выкриком «Йоптить!» и действием, успел понять, что до респа мобов еще больше четырех минут.

Пропитанная кровью Плеть Плоти в углу эльфа зашипела, почернела и превратилась в пыль.

Ветер, которого совершенно не чувствовали другие, подул прямо из стены и мгновенно разметал светлые длинные волосы эльфа.

– Сссссууууукааааа!!! – заорал он, кувырком вылетая из пещеры Трех. Гном проводили его сумрачным взглядом, а тануки помахал вслед ладошкой.

– Нахрена тебе второй пет? – спросил гном, опуская копье.

– Это не пет, – сказал гном любуясь, как эльф раз за разом пытается вернуться в пещеру, а его отбрасывает все дальше и сильнее. Каждое такое событие скачкообразно повышало бар энергии ки. Пусть и ненамного, но вполне заметно. – Это призванный миньон. Всего на десять минут.

– Ааа… предметный, – кивнул гном. – Из барабана.

– Прямо настоящий разведчик. Быстро понял. А ты – защищай меня! Понял?

– Ссслушшшшаюсь, ххххозяяиинн… – у зомбигоблина, после прилетевшей молнии оставалось всего процентов двадцать хэпэ. Чем-то мощным эльф долбанул.

– Хм… а то… Где взял?

– Давай потом расскажу. Минутная готовность.

– Ага. Но ты хоть бы предупредил. А то я тоже чуть не слился.

Тчифу вздохнул. Вообще-то, именно на это и был расчет. Но оставался еще один шанс.

00:05, 00:04 отсчитывал таймер…

Барсук приготовился, зажав в обеих руках по АРВ.

00:03, 00:02…

Он активировал первый, не дожидаясь окончания отсчета.

5.

Дальше все произошло очень быстро, практически мгновенно.

Небольшая, в общем-то, пещерка внезапно увеличилась в размерах, будто разъехавшись во все стороны разом. Примерно такой эффект наблюдался и при дуэли с приснопамятным Террором. Только невидимые зрители сейчас отсутствовали.

Около напрягшегося для удара какой-то сокрушительной абилкой гнома, в языках оранжево-красного пламени возник огненный элементаль. И почти сразу стал проявляться силуэт огромной птицы… нет, не птицы. Грифона. Сработало-таки пожелание бородатого. Но это не имело значения, поскольку наконечник копья, именно в этот момент пронзил пламенное сердце только что родившегося огневика. И еще раз. И еще, в то место где должен быть глаз. И другой глаз. И еще… Абилка оказалась заточенной на серию из двух десятков критических ударов.

Возле тануки замерцал силуэт некоего собакоподобного существа. Неужели цербер?

В этот миг почти весь обзор застлала простыня лога, в итоге сообщившая о быстрой, но вполне ожидаемой гибели огневика.

– Ссссууууукааааа! – донеслось до чуткого уха тануки.

Как выдуло Дирка, тчифу не видел, смаргивал мешающий обзору текст.

– Ззззащщщищщщуу…

Очередная пелена системок, извещающая о нанесении урона миньону. Черт, как это отключить навсегда???

На него надвигались сразу два моба. Щелкающий клювом грифон и треплющая окровавленные останки зомбигоблина кицунэ с семью разноцветными хвостами. И оба элитники второго ранга. Лейтенанты, если в простонародье.

6.

Во второй руке тчифу уже держал катану, но ситуация казалась безвыходной.

Обычного моба своего уровня, тануки бы зарезал без проблем, используя чувство морального превосходства, пару имеющихся умений и рарный сет. С одним элитником второго ранга, или двумя первого, пришлось бы повозиться, и то без гарантии результата. Ведь характеристики сержанта вдвое превышают статы обычного моба, а у лейтенанта они еще вдвое круче.

С парой таких монстров справиться в одиночку, без использования амулета Они невозможно. Да и то… не факт.

Лиса кицунэ семидесятого уровня, учитывая элитный статус, условно достигала двести восьмидестого левела. А восьмидесятый грифон – триста двадцатого. Утешало только то, что и пет в итоге должен получиться крутой. Если, конечно, до этого итога суждено дожить.

Тануки отступил еще на шаг и заюзал второй АРВ – Амулет Срашилы. Редкое корневище неприятно запахло и рассыпалось в прах. А грифон развернулся и рванул вдаль. Кого именно он увидел на месте тчифу, неизвестно, но объем пещеры с каждой секундой все больше увеличивался по мере удаления грифона.

Кицунэ в последний раз мотнула башкой и отбрасив в сторону то, что осталось от зомбигоблина и прыгнула. С места. Даже не приседая и без какого-либо предупреждения.

К такому тануки оказался не готов. Он вообще не планировал сражаться сразу с двумя мобами, да еще и элитниками. Планировалось испугать единственного врага, а потом… Ну, по обстоятельствам.

Он еле-еле успел выставить перед собой катану. Но… Катана, что бы там не говорила японская поп-культура, нифига не меч. Это скорее, сабля с длинным эфесом, не предназначенная для нанесения колющего урона. Как и рубящего. Она скорее режет, чем рубит. В реальном мире, тому, кто огреб катаной, правда, пофиг, на такие тонкости, как, зарезали его или зарубили. А вот в Грязи, действуют некоторые игровые условности.

Например, у лисы-кицунэ, к режущему урону был офигенный резист, а вот к рубящему – нет. К сожалению, тануки этого не знал, да и рубить было все равно нечем.

Но лиса увидела выставленную в ее сторону полоску стали и каким-то неимоверным образом, изменила курс полета. С одной стороны, не наткнулась на нее всей массой, а с другой не вцепилась в горло тчифу острыми, как иглы, зубами.

Удар когтистых лап сбил тчифу с ног и снес почти десять процентов хэпэ. Барсук шариком покатился по каменному полу, отчаянно соображая, что делать и так же отчаянно надеясь не напороться на собственный недомеч. Промелькнувшая строка лога сообщила, что он нанес лисе аж двенадцать единиц повреждения. Из девяти тысяч восьмисот имеющихся хэпэ.

Ну, начало положено, усмехнулся Барсук, вскакивая с пола и снова заграждаясь катаной. Лиса, будто усмехаясь, оскалилась.

Вариант с амулетами Наоборота и Они, казался единственным возможным. Но куда их прицепить на лисе? Она без доспехов, и соответственно, без щелей в них.

Карманов у лисы тоже нет.

В рот? А вы клыки кицунэ видели? О них запросто можно порезаться стоя в полуметре от этой жуткой пасти. А если сунуть в нее руку… бррр… рука там и останется, со стопроцентной вероятностью. И это еще в лучшем случае.

Под хвост? Вернее, хвосты?

Но не факт, что у лисы вообще имеется предполагаемое технологическое отверстие.

Да и пушистость девяти лисьих хвостов не ввела тануки в заблуждение. Это оружие. И то, что лиса пока не пустила хвосты в ход, обусловлено лишь самым началом боя.

За спиной раздался приближающийся клекот, и Барсук, не рассуждая, бросился на землю, уходя в перекат. В этот момент лиса снова прыгнула, но не туда, где тануки находился сейчас, а туда где он был полмига назад.

Нет, она не врезалась в возвращающегося на поле боя грифона, такого в реальной жизни просто не бывает. Или же, даже несмотря на чудо-яйки, тануки просто не хватило удачи на такой исход событий. Может, как раз той полусотни очков, что раньше давал сверчок.

Тем не менее, промеж громадных ушей мгновенно родился и созрел гениальный план. В подобных обстоятельствах, вообще часто рождаются гениальные планы. Или такие, которые в тот момент кажутся гениальными, ведь обдумывать тонкости и подробности тупо некогда, следовательно, они всегда простые. А все истинно гениальное – просто. Правда, в другую сторону эта формула работает не всегда и не все простое – истинно гениально. Так что, попробуй угадай, гениален твой простой план, или идиотский. Это обычно постфактум выясняется, в зависимости от того, кто именно из участвующих в плане заинтересованных лиц превращается в не подающее признаков жизни тело.

Но мы отвлеклись, а тем временем, тануки вновь очутился меж двух разъяренных мобов. Только теперь у него была всего на три четверти заполненная полоска здоровья и План, условно признанный гениальным.

Вообще, лиса – хищник. И как любой уважающий себя хищник, больше полагается на слух и нюх, чем зрение. Грифон – тоже не флорой питается, судя по величине и кривизне клюва и когтей. Тем не менее, оба зверя на секунду подзависли, когда тануки просто исчез.

Но, мы то знаем, он не исчез, он амулет Невидимки заюзал. Толку от него было чуть, по вышеозначенным причинам, но сейчас все решали секунды.

Прыжок в невидимости, и на птичью голову грифона, косо нахлобучена маска от костюма снеговика. А уже в ней, лежит активированный Амулет Провокатора.

В этот миг, амулет невидимки разрядился, но это уже не имело значения. Кицунэ переагрилась на грифона с полуоборота, и оскалив зубы, бросилась в бой. Тчифу еле успел отпрыгнуть… вернее, не совсем отпрыгнуть, удар передней грифоновской лапы просто снес его в сторону. Правда пришелся по чудояйкам и никакого повреждения не причинил.

Полуптиц махнул клювастой башкой, и нелепая маска разлетелась в клочья. А через долю секунды грифона повалила на пол врезавшаяся в зоб туша лисы.

Два чудовища покатились по камням, разрывая когтями шкуры, кусая и стараясь вцепиться поудачней, желательно в горло. Вой и клекот стояли невообразимые!

Хвосты кицунэ хлестали то по львиной половине, то по птичьей. Каждый из хвостов наносил магический урон разного типа. В зависимости от места попадания, уроны резались соответствующими резистами.

Полуорел тоже не оставался в долгу. Его львиный хвост, как и полагается заканчивался кисточкой. В которой, как и полагается, прятался шип. Очень длинный, очень острый, и очень ядовитый шип. Который, со скоростью перфоратора дырявил лису в самых неожиданных местах.

Звери терзали друг друга очень технично и с остервенением. Во все стороны летели перья, клочки шкур и настоящие потоки крови. А шум стоял такой, что чувствительные уши Барсука попытались самопроизвольно свернуться в трубочку.

Тут бы тануки отойти в сторонку, да отдохнуть, наблюдая за исходом схватки, ан нет. Сначала, правда он так и сделал, по ходу выпив бутылочку зелья восстановления. Но потом… Предполагаемый исход битвы элитников, его не устроил. Несмотря на то, что грифон превышал лису на десять уровней, он проигрывал.

Может, сказался первый, очень удачный наскок. Может, у грифона была слабая, а то и отрицательная защита от какого-то вида магии, которой его лупила лиса. Может, ей помогала ненависть к неведомому злейшему врагу, которого она сейчас видела на месте птицельва. Так или иначе, бар жизни грифона полз вниз гораздо быстрее, чем у кицунэ, и грозил иссякнуть в любой миг.

А противником тчифу в этом квесте считалась именно лиса. И что будет, если первым погибнет именно грифон – неизвестно. Может победа будет засчитана беснующемуся за пределами пещеры гному. А может, квест будет считаться проваленным. Конечно, может быть и такое, что просто придется добить изрядно покоцанную лису, но этого по закону всемирной подлости, скорее всего не произойдет.

Тчифу скрестил пальцы и активировал амулет с последним зарядом Огрской Ярости Крови и… О, чудо! Он сработал. Скорее всего, наконец-то прокнула задранная в небеса удача. Тридцати секунд должно хватить, прикинул тануки и бросился в бой.

Очень сложно попасть по нужному зверю, в клубке рвущих друг друга на части элитников. Слишком уж быстро они меняются местами. Потому, Барсук даже не пробовал. Его ловкости, даже с учетом рарного сета все равно не хватало для нормальной битвы с элитником второго ранга. Он закрыл глаза и полоснул мечом, отчаянно желая попасть именно в кицунэ. Удача, будто извиняясь за все свои косяки, сработала снова, и критический удар с учетом повышенной силы, снес лисе восемь сотен хэпэ. Еще удар – и кицунэ частично ослепла. Еще удар – и на ней дебафф кровотечения.

Вообще тчифу подоспел вовремя. Дела у грифона шли довольно паршиво, и, если бы тануки не отвлек на себя лису, он бы уж сдох. Но получив неожиданное подкрепление и пару мгновений передышки, собрался и схватил клювом переднюю левую лисью лапу. Противно хрустнула кость, и бар жизни лисы просел ниже, чем у соперника.

Барсук подскочил ближе, намереваясь добить лису, но тут из свалки вынырнула окровавленная, когтистая, непонятно кому принадлежащая лапа, и втянула Барсука в беснующуюся кучу.

Извернувшись, он всадил-таки катану в пузо твари, в очередной раз надеясь, что это нужное пузо, поскольку был зажат между огромными тушами и ничего не видел. Звери постоянно перемещались, дергались и менялись местами. Застрявшая в чьем-то пузе катана, оказалась вне пределов досягаемости.

Тануки пару раз ткнул кулаком, эффект оказался так себе. Кроме того, под кулаком чувствовались перья. Поэтому Барсук стал долбить локтем и пинать пяткой. Урон, даже усиленный Огрской яростью и раз за разом критовавший, был смешон – сорок-пятьдесят единиц.

Прошли миллионы лет, за которые сердце успело стукнуть два раза, а по голове прилетели три неизвестно кем нанесенных удара и… все кончилось. Звери приподнялись на задних лапах, и тчифу выскользнул промеж них и шлепнулся на камни. Впрочем, не больно, ведь снова сработал пресловутый закон бутерброда, экстраполированный на тануковскую анатомию.

Еще падая, он в очередной раз лягнул кицунэ и она расслабленно повисла в клюве вставшего на дыбы грифона. Этот слабый смешной удар оказался финальным.

Грифон победно заорал, совсем как ворона из басни. Только, та ворона, которая за свой сыр лису замочит нахрен.

Пуф-ф! Это воздух занял освободившееся после исчезновения грифона место и кицунэ потеряв опору всей тушей грохнулась на пытающегося встать тануки.

– Ой, йепт… – протянул тчифу. В этот раз ему не повезло, и нижняя челюсть кицунэ треснула промеж ушей, сняв пару процентов итак изрядно просевшего бара хэпэ.

Баф, нереально увеличивавший силу, слез еще пять секунд назад, и пятисоткилограммовую лисью тушу отодвинуть стало решительно невозможно. Извиваясь как червяк, тануки попытался выбраться, но придавило его качественно.

– Что б тебя…

И тут лиса пошевелилась.

Бестиарий.

«Кицунэ»

«Также, как и множество мифических созданий Кицунэ представлена в Грязи, в виде:

Кицунэ-моб. Наносит как физический, так и прямой магический урон. Внешний вид: лиса, достигающая в холке двух метров. Цвет: белый, рыжий, коричневый, черный. Может иметь от трех до девяти хвостов. Каждый хвост отвечает за контроль над определенным видом магии. В отличии от большинства монстров, может самостоятельно охотиться на других мобов и качаться. Изначально кицунэ имеет 10й уровень и три хвоста. Врожденные Магии рэндомны, так же как и появляющиеся при появлении нового хвоста. При достижении 20-го уровня получает четвертый хвост, на 30 м – пятый, на 40 м – шестой, на 50 м – седьмой, на 60 м – восьмой, на 70 м – девятый. Выше семидесятого уровня кицунэ не развивается, посему считается лоу-мобом, однако весьма опасным, в связи с довольно разносторонними видами доступных магий. Как известно, школ Магии в Грязи насчитывается 52, то есть кицунэ-моб может овладеть почти двадцатью процентами всех имеющихся заклинаний прямого воздействия. Не стоит также забывать о клыках (колющий тип урона) и когтях (режущий тип урона). Достигнув семидесятого уровня кицунэ начинает свое развитие в качестве элитника, в общепринятом порядке – охотится на других кицунэ. Обитает в северной части Сектора Индия (мало), в восточной части Сектора Россия (мало), в Секторе Китай (средне), в Секторе Япония (много). Подробную карту ареала обитания кицунэ смотрите здесь. Доступный крафтовый лут: лисье мясо, лисья шерсть, лисьи глаза, лисье сердце, лисья печень, лисья кость. Доступные квестовые предметы: лисьи зубы, лисьи когти, Хвосты Кицунэ. Список известных квестодателей смотрите здесь. Сильные и слабые стороны предугадать сложно, они зависят от имеющегося у данной конкретной кицунэ набора магий. Не может иметь магий взаимоисключающих школ (например, пары Огонь-Вода, Боль-Смерть, Свет-Тьма и т. д.). Кицунэ-питомец. Тип: условно наземное. Относится к классу: редкое животное. Преимущества: может быть использовано, как в качестве ездового маунта, так и боевого пета. Если вы имеете в своем распоряжении этого питомца, приготовьтесь каждые десять уровней делать трудный выбор, в пользу одного из путей его развития. Как и положено, полностью весь свой потенциал в качестве бойца кицунэ раскроет, если все ее скилы будут именно боевыми. Тоже относится и к раскачке под ездового маунта. Считается, что маунт из кицунэ намного качественнее, нежели боец, поскольку на 70 м уровне она получает возможность летать (только не над водой). Грузоподъемность: ниже среднего. Скорость: очень высокая. Дальность полета: выше средней. При раскачке до 70го уровня, кицунэ получит возможность превращаться в девушку, практически полноценного спутника-НПС. ВНИМАНИЕ! С этого момента с ней становится доступен контент 18+!!!

Кицунэ-Раса. Эксклюзивная раса, доступная при приобретении аккаунта не ниже серебряного. Ограничения: только женские персонажи. Преимущества: 12 очков характеристик при получении апа. Основные характеристики: интеллект, ловкость. Особенность: «Тихие лапки», расслышать крадущуюся кицунэ практически невозможно. До девяти магических школ на выбор (кроме взаимоисключающих). Оборотничество: лиса. Возможность создания амулетов, приоритетная линейка Кицунэ: «Воровство и взлом». Специализированное холодное оружие: сай. Недостатки: учителя, классовые и расовые задания сосредоточены в основном в Секторе Япония, и за его пределами встречаются крайне редко.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю