Текст книги "Лабиринт страха"
Автор книги: Майкл Фрост
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 10 страниц)
99
Подобострастно улыбаясь, ты говоришь Плющу, что она очень похожа на своего брата. Забыв обо всем на свете, она с обожанием всматривается в портрет, а ты поднимаешь с пола Сломанный табурет, подкрадываешься к ней сзади и, размахнувшись изо всех сил, бьешь ее табуретом по голове. С огромным облегчением ты смотришь, как она без чувств валится на пол. Если хочешь обыскать ее комнату, то 266. Если решишь выйти через прорубленную в восточной стене дверь и отправиться по новому туннелю на восток, то 305.
100
Пройдя несколько шагов вниз по коридору, ты видишь слева от себя еще одну закрытую дверь. На ее центральной панели вырезана буква «X». Прислонив к двери ухо, ты тщательно прислушиваешься, но ни звука не долетает до тебя. Если решишь открыть дверь, то 87. Если решишь продолжить свой путь на север, то 217.
101
Течение в реке очень сильное, и ты, отягощенный оружием и заплечным мешком, не можешь преодолеть его. Течение сносит тебя под мост, увлекает в темные недра горы. Провожаемый смехом и улюлюканьем обступивших берега троглодитов, ты плывешь навстречу неминуемой смерти. На этом твое приключение окончено!
102
Ты входишь в маленькую, абсолютно пустую комнату. Неожиданно дверь с грохотом захлопывается у тебя за спиной, и глухой голос произносит: «Добро пожаловать в Лабиринт Страха! Храбрец, надеюсь, ты засвидетельствуешь почтение моему Хозяину, произнеся славное имя его!». Что ты выкрикнешь?
«Сукумвит, да славится имя его!» 133.
«Сукумвит, презренный червь!» 251.
103
Ты вдыхаешь ядовитый газ и чувствуешь, как тысячи крошечных иголок впиваются в твои легкие. Отними 3 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Если ты все еще жив, то 77.
104
Тебе удается увернуться от языка злобного чудовища, и ты со всех ног бежишь к темнеющему вдалеке входу в спасительный туннель, оставив Кровожора в одиночестве ворочаться в его зловонном логове в ожидании очередной жертвы – 134.
105
Реакция твоя молниеносна – ты быстро отпрыгиваешь в сторону. Свистнув в воздухе, дротик вонзается в противоположную стену, даже не задев тебя. К сожалению, ты от неожиданности выронил кубок, и красная жидкость тоненьким ручейком утекает под лежащий на земле камень. По крайне мере, ты можешь забрать себе серебряный кубок и, положив его в заплечный мешок (не забудь сделать пометку на Игровой карте), ты размышляешь, что делать дальше. Если хочешь подойти к Варвару и обыскать его (если до сих пор не сделал этого), то 128. Если решишь выйти из комнаты и продолжить свой путь на запад, – 83.
106
Стискивая ручки кресла, ты случайно нажимаешь секретную пружину – внезапно в подлокотнике открывается углубление, в котором лежит стеклянный фиал. Ты берешь его в руки и с удивлением читаешь этикетку: «Раздвоитель – только одна порция! Напиток сей позволит тебе принять форму любого живого существа, что близ тебя». Ты кладешь таинственный сосуд в заплечный мешок (не забудь сделать отметку на Игровой карте), встаешь с кресла и продолжаешь свой путь на север – 188.
107
По правую руку ты видишь сводчатый проем, закрытый тяжелой каменной дверью. Дверь снабжена медной щеколдой и круглой ручкой. Если хочешь войти, то 168. Если решишь продолжить свой путь на север, то 267.

108(Иллюстрация на обороте)
В левую стену туннеля вделана большая стеклянная панель. Сквозь нее ты видишь обширную комнату, залитую светом висящих на стенах факелов. Кажется, что стены комнаты шевелятся от огромного количества облепивших их гигантских насекомых самых разнообразных форм и расцветок. В воздухе, издавая оглушительное жужжание, носятся огромные пчелы, осы, оводы и шершни. В центре комнаты на маленьком столе лежит украшенная драгоценными камнями корона, ее венчает огромный алмаз. Что ты предпримешь?
Разобьешь стекло и попытаешься схватить корону. 394.
Продолжишь свой путь на запад. 59.
Вернешься к развилке и повернешь на север. 14.
109
Пройдя несколько метров, ты видишь, что туннель раздваивается. Если хочешь продолжать свой путь на запад, то 43. Если хочешь повернуть на север, то 24.
110
Вскоре туннель снова поворачивает направо. Пройдя несколько метров на восток, ты видишь, что проход преграждает странное препятствие – в 1 метре друг от друга и примерно в полуметре от пола в стены туннеля вделаны 12 горизонтальных деревянных брусьев. Как ты будешь преодолевать это препятствие? Если решишь осторожно перешагивать брусья, то 58. Если решишь перепрыгивать с бруса на брус, то 223.
111
Счистив отвратительную желтую слизь с клинка своего меча, ты выходишь из пещеры и продолжаешь свой путь на север – 267.
112
За исключением двух порций провизии, которая размокла и превратилась в совершенно несъедобное месиво, все остальное твое имущество, к счастью, не пострадало. Ты тщательно упаковываешь его, взваливаешь мешок на спину и отправляешься дальше на север – 356.
113
Деревянный шар пролетает мимо и, ударившись о стену, со стуком падает на пол. Если хочешь кинуть второй шар, то 371. Если ты бросил уже оба шара или не хочешь больше испытывать судьбу, выходи из комнаты и продолжай свой путь на запад – 74.
114
На руке поверженного тобой пещерного человека ты видишь костяной браслет, с которого свисают четыре маленьких крысиных черепа. Если хочешь надеть браслет себе на запястье, то 336. Если решишь не трогать его и отправиться дальше на север, то 298.
115
Все твое тело сотрясает сильная дрожь, ты чувствуешь, что вот-вот лишишься сознания. Но силы твои велики, и тебе удается восстановить контроль над своим телом. Дрожь постепенно стихает, и ты понимаешь, что теперь волшебное кольцо полностью подвластно тебе – прибавь 3 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Тром с тревогой глядит на тебя, и ты жестом успокаиваешь его. Тром поворачивает на восток, и ты бодро следуешь за ним – 221.
116
В это невозможно поверить, но и этот удар не наносит Кровожору ни малейшего вреда! Ты поражен этим неприятным открытием, и омерзительное чудовище, воспользовавшись твоим секундным замешательством, кидается вперед, хватает тебя своими страшными челюстями и утаскивает на дно озера! Когда твое тело начнет разлагаться и, как следует пропитавшись зловонной слизью, сделается достаточно мягким, Кровожор без помех полакомится твоей сладкой плотью!
117
Западный туннель оканчивается тупиком – проход преграждает огромное зеркало, верхний конец которого достигает сводчатого потолка. В заливающем коридор неверном свете ты можешь различить свое размытое отражение. Если хочешь рассмотреть зеркало поближе, то 329. Если решишь проделать долгий обратный путь до последней развилки, а затем повернуть на восток, то 135.
118
Несмотря на то, что кругом падают обломки сталактитов, тебе удается невредимым добежать до спасительного туннеля. Ты оглядываешься и видишь, что Тром, прикрывая голову руками, со всех ног мчится к тебе. Он врывается под арку и, тяжело дыша, обессиленный валится на каменный пол. Он извиняется за свой опрометчивый поступок и в знак примирения протягивает тебе руку. Ты советуешь Трому в следующий раз объясняться жестами и пожимаешь протянутую руку. Улыбаясь, вы отправляетесь по туннелю дальше на восток – 60.
119
Впереди ты различаешь какое-то препятствие, однако темнота не позволяет рассмотреть, что это такое. Если хочешь продолжать идти на восток, то 56. Если хочешь вернуться к перекрестку и повернуть на запад, то 293.
120
Решетка закрывает отверстие глубиной примерно в метр. На дне лежат крюк и кожаный мешочек. Если хочешь достать их, то 228. Если решишь оставить их на месте и продолжить свой путь на север, то 292.
121
Карлик смотрит на кости. «Что-то у тебя неважно получилось, – с презрением говорит он. – К сожалению, перед тем, как продолжить, тебе придется уплатить штраф». С этими словами он достает из кармана две пилюли. На одной из них нарисована буква «М», на второй – буква «У». Он велит тебе выбрать одну пилюлю и проглотить ее. Какую пилюлю ты выберешь? Если с буквой «М», то 26. Если с буквой «У», то 354.

122(Иллюстрация на обороте)
Ты подходишь к каменной лестнице, ведущей вверх. Два ее крыла разделены широкими перилами, выложенными крысиными черепами. Если решишь подняться по левому крылу, то 176. Если решишь подняться по правому крылу, то 384.
123
Ожерелье – амулет, прибавляющий силы. Прибавь 1 к уровню своего МАСТЕРСТВА и 1 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Затем продолжай свой путь на север – 282.
124
Резким толком ты распахиваешь люк и, взбежав по ступеням, оказываешься в освещенной развешанными по стенам фонарями комнате. Два гоблина правят свои короткие мечи на установленном в центре комнаты точильном камне. Ты застал их врасплох, но они мгновенно приходят в себя и с диким ревом бросаются в бой.
ПЕРВЫЙ ГОБЛИН
МАСТЕРСТВО 5 ВЫНОСЛИВОСТЬ 4
ПЕРВЫЙ ГОБЛИН
МАСТЕРСТВО 5 ВЫНОСЛИВОСТЬ 5
На каждом этапе битвы тебя атакуют оба гоблина, и ты должен выбирать, на кого именно нацеливать свой удар. Атакуй выбранного гоблина как обычно. Затем определи силу своего удара по второму гоблину. Если сила твоего удара больше силы его удара, это значит, что ты смог отразить его удар (ранить его ты не можешь!). Если сила твоего удара меньше силы его удара, это значит, что он ранил тебя. Если тебе удастся победить, то 81.
125
Плющ продолжает самозабвенно нахваливать своего мерзкорожего братца, и ты на цыпочках крадешься к двери. Испытай удачу. Если тебе повезет, то 69. Если не повезет, то 139.
126
Висящая на поясе Варвара сумка пуста. Ты находишь лишь кусок странно пахнущего сушеного мяса, завернутого в тряпку. Что ты будешь делать?
Съешь мясо. 226.
Решишь не трогать мясо и подойдешь к постаменту. 41.
Выйдешь из зала и продолжишь свой путь на запад. 83.
127
Через некоторое время туннель оканчивается тупиком. Из стены торчит жерло широкой деревянной трубы. Возвращаться у тебя нет ни малейшего желания, и ты решаешь рискнуть. Подтянувшись на руках, ты забираешься в трубу и, соскользнув вниз, падаешь с высоты нескольких метров на пол обширной пещеры – 90.
128
Приблизившись к нише, ты видишь крутые ступени, ведущие куда-то вниз. Раздвигая руками закрывающую проход толстую паутину, ты начинаешь спускаться и вскоре оказываешься в сводчатой келье с низким потолком и усыпанном мусором полом. В центре противоположной стены ты видишь арочный проход, ведущий в залитый тусклым светом туннель. Справа на высокой куче отбросов растут огромные грибы странного вида. Что ты будешь делать? Если решишь пройти через арочный проход в туннель, то 35. Если решишь остановиться и отведать таинственных грибов, – 233.
129
Ты привязываешь крюк к веревке и, раскрутив его над головой, перебрасываешь через стену. Крюк надежно зацепляется за край стены, и ты лезешь наверх. Вскарабкавшись на стену, ты видишь гигантского динозавра, мечущегося по дну усыпанной песком расщелины. Его толстая шкура испещрена темно-зелеными разводами, поддерживаемое двумя мускулистыми задними ногами массивное туловище возвышается более чем на десять метров. Разевая в реве свою гигантскую пасть, он демонстрирует два ряда устрашающих острых клыков, достаточно мощных, чтобы разорвать на части слона. В противоположной стене расщелины ты замечаешь широкую двустворчатую дверь, которая, похоже, является единственным выходом из этой части подземелья. Что ты будешь делать?
Спустишься по веревке в расщелину и
сразишься с Глубинным Стражем – 349.
Бросишь в расщелину костяную обезьянку
(если она у тебя есть). 361.
Сидя на стене, постараешься зацепить
Глубинного Стража крюком – 167.
130
При виде тебя гоблины моментально забывают о собственных разногласиях. Они не понимают из сказанного тобой ни слова и злобно рычат. Затем, выхватив свои короткие мечи, они бросаются на тебя. Сражайся с ними по очереди.
МАСТЕРСТВО ВЫНОСЛИВОСТЬ
ПЕРВЫЙ ГОБЛИН 7 5
ВТОРОЙ ГОБЛИН 6 5
Если тебе удастся победить, то 9.
131
Стрелы пролетают у тебя над головой и с треском врезаются в противоположную стену – к счастью, ты все еще стоишь на коленях, и ни одна стрела не попадает в тебя. Теперь, когда ловушка сработала и арбалеты разряжены, ты можешь беспрепятственно покинуть комнату и продолжить свой путь на запад – 74.
132
Гном выкрикивает: «Одна корона, два черепа!», и ты без сознания падаешь на землю, сраженный разрядом ветвистой молнии, вырвавшейся из дверного замка… Брось одну кость, прибавь к выпавшей цифре 1 и отними полученное число от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Если ты все еще жив, поднимайся на ноги и продолжай испытание. С одним самоцветом ты угадал, но с каким именно? Ты вздыхаешь и неуверенно пробуешь следующую комбинацию:
А В С
Изумруд Бриллиант Сапфир 16.
Бриллиант Сапфир Изумруд 392.
Сапфир Изумруд Бриллиант 177.
Изумруд Сапфир Бриллиант 287.
Бриллиант Изумруд Сапфир 132.
Сапфир Бриллиант Изумруд 249.
133
И снова звучит таинственный голос, однако теперь он полон презрения: «Что за жалкий слизняк заполз в наши владения?! – рокочет он – Хозяин припас для тебя особый подарок, трусливый раб!». Внезапно сквозь открывшиеся в потолке отверстия в комнату врывается поток воды. Вскоре они поднимается тебе до колен, и ты понимаешь, что в этой проклятой комнате тебя поджидала смертельная ловушка. Ты кидаешься к двери. Она накрепко заперта, однако ты в отчаянии пытаешься выломать ее плечом. Брось две кости. Если выпавшее число меньше или равно уровню твоего МАСТЕРСТВА, то 178. Если выпавшее число больше уровня твоего МАСТЕРСТВА, то 17.

134(Иллюстрация на обороте)
Туннель приводит тебя в обширную залу – ее высокий свод поддерживают несколько мраморных колонн. Переступив порог, ты видишь странное существо с телом льва, головой человека и хвостом скорпиона. Если ты читал пергаментный свиток с описанием чудовищного Мантикора, то 222. Если не читал, то 247.
135
Оставив позади нору скалоеда, ты вскоре вновь оказываешься у перекрестка и, убыстряя шаг, поворачиваешь на восток – 68.
136
Ты оказываешься в новом туннеле, пройдя по которому несколько сот метров видишь вырубленную в восточной стене дверь. К двери гвоздями прибита высохшая человеческая рука… Что ты предпримешь? Если хочешь открыть дверь, то 210. Если решишь продолжить свой путь на север, то 78.
137
Ты идешь по западному туннелю и вдруг с удивлением замечаешь свисающий с потолка большой медный колокол. Если хочешь ударить в колокол, то 220. Если решишь не трогать его и продолжишь свой путь на запад, то 362.
138
В плотно склеенных страницах книги вырезано небольшое отверстие. В нем лежит маленькая плотно закупоренная бутылочка, наполненная прозрачной жидкостью. Ты показываешь бутылочку Трому, но тот лишь в ужасе вскидывает руки, ясно давая понять, что не желает даже прикасаться к твоей находке. Очевидно, он испытывает сильнейшее недоверие к любым неизвестным и непривычным предметам. Что ты будешь делать? Выпьешь жидкость. 397.
Помажешь жидкостью свои раны. 75.
Оставишь бутылочку и откроешь красную кожаную
книгу (если еще не сделал этого). 52.
Оставишь бутылочку и красную книгу и отправишься
с Тромом дальше на север. 369.
139
До двери остаются считанные шаги, когда Плющ неожиданно приходит в себя и, видя, что ты пытаешься улизнуть, в ярости швыряет в тебя сломанный табурет. Отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Если ты все еще жив, поскорее вытаскивай меч и готовься к схватке.
ПЛЮЩ
МАСТЕРСТВО 9 ВЫНОСЛИВОСТЬ 9
Если тебе удастся победить, то 201.
140
Ты стараешься просунуть кончик меча под правый глаз идола. Неожиданно тебе в лицо бьет струя ядовитого газа – ты случайно нажал на скрытую в глазнице секретную пружину, приводящую в действие смертоносный механизм. Ты теряешь сознание и с высоты более шести метров падаешь на каменный пол. Твое приключение на этом заканчивается!
141
Еще немного, и Демон схватит тебя! Собрав все силы, ты обрушиваешь на зеркало сокрушительный удар. Брось две кости. Если выпавшее число меньше или равно уровню твоего МАСТЕРСТВА, то 72. Если выпавшее число больше уровня твоего МАСТЕРСТВА, то 96.
142
Влево отходит еще один коридор, а впереди ты различаешь очертания двух лежащих на полу тел. Поразмыслив, ты решаешь повернуть в новый туннель, но, пройдя по нему несколько метров, передумываешь и возвращаешься. Вытащив меч, ты осторожно идешь по направлению к лежащим на полу туннеля телам – 338.

143(Иллюстрация на обороте)
Ты кричишь карлику, что готов к схватке со Скорпионом. Деревянные ворота медленно поднимаются, и из темноты на арену выползает гигантский черный скорпион. Ты выхватываешь меч и готовишься к нападению злобного монстра, вооруженного двумя огромными клешнями и источающим яд жалом.
ГИГАНТСКИЙ СКОРПИОН
МАСТЕРСТВО 10 ВЫНОСЛИВОСТЬ 10
Скорпион атакует тебя двумя клешнями, каждую из которых ты должен рассматривать как отдельного противника (получается, что на тебя одновременно нападают два врага, уровень мастерства и выносливости которых равен 10). На каждом этапе битвы они атакуют тебя по отдельности, и ты должен выбирать, на какую клешню нацеливать свой удар. Бей по выбранной клешне как обычно. Затем определи силу своего удара по другой клешне. Если сила твоего удара больше силы удара клешни, это значит, что ты смог отразить ее удар (ранить ее ты не можешь!). Если сила твоего удара меньше силы удара клешни, это значит, что она ранила тебя. Если на каком-нибудь этапе битвы сила удара Скорпиона окажется равной 22, то 2. Если тебе все же удастся победить Скорпиона, то 163.
144
Все еще ухмыляясь, мерзкий старичок смотрит на тебя и кричит: «Неверно!» – 85.
145
Карлик готов к твоему нападению. Кроме того, из-за многочисленных ран и усталости ты далеко не так быстр, как хотелось бы. Карлик с легкостью парирует твой удар и произносит: «Я мог бы прямо сейчас пристрелить тебя, но что-то я соскучился по доброй рукопашной схватке». С этими словами он отбрасывает в сторону свой арбалет и вытаскивает из-за пояса боевой топор. Ты же, несмотря на страшную усталость, думаешь лишь о мести.
КАРЛИК
МАСТЕРСТВО 8 ВЫНОСЛИВОСТЬ 7
Ты так слаб, что на каждом этапе битвы уменьшай силу своего удара на 2. Если тебе все же удастся победить, то 28.
146
Непереносимая боль в легких заставляет тебя вынырнуть на поверхность. К счастью, ты остаешься незамеченным – троглодиты спешно удаляются прочь. Ты вылезаешь из реки, пересекаешь мостик и оказываешься на северном берегу. Вся оставшаяся у тебя провизия превратилась в слипшуюся, совершенно несъедобную мешанину. Ты шагаешь по кажущейся бесконечной пещере, пока не подходишь ко входу в туннель. Пройдя по нему несколько сот метров, ты видишь, что дорогу преграждает запертая дубовая дверь. Есть у тебя медный ключ? Если есть, то 86. Если нет, то 276.
147
Вода из бамбуковой трубки освежает тебя. Прибавь 1 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Кроме того, она содержит волшебное снадобье, которые позволит тебе без вреда для Здоровья выдерживать очень высокие температуры. Отбросив в сторону ненужный уже бамбуковый стебель, ты продолжаешь свой путь на север – 182.
148
Тебе ничего не остается делать, кроме как, вытащив меч, спуститься вниз по каменным ступеням. Спустившись, ты видишь двух огромных черных сторожевых псов, которые, заливаясь яростным лаем, кидаются на тебя. Сражайся с ними по очереди.
ПЕРВЫЙ СТОРОЖЕВОЙ ПЕС
МАСТЕРСТВО 7 ВЫНОСЛИВОСТЬ 7
ВТОРОЙ СТОРОЖЕВОЙ ПЕС
МАСТЕРСТВО 7 ВЫНОСЛИВОСТЬ 8
Если тебе удастся победить, то 175. Кроме того, убив первую собаку, ты можешь отступить, побежав по туннелю на восток – 315.
149
Ты отпускаешь веревку и слышишь, как она падает на дно пропасти. Варвар разражается проклятиями, он клянется убить тебя, если только ваши пути снова пересекутся. Не обращая внимания на его злобные крики, ты разбегаешься и перепрыгиваешь расщелину. Благополучно приземлившись на ее противоположной стороне, ты продолжаешь свой путь на запад. Пройдя несколько метров, ты внезапно спотыкаешься о выступающий из пола камень. В тот же момент срабатывает хитроумная секретная пружина, и огромный булыжник, вырвавшись из державшей его под самым сводом веревочной петли, со свистом летит вниз. Испытай удачу. Если тебе повезет, то 70. Если не повезет, то 353.
150
Слава богам! Повреждения, нанесенные твоей руке таинственным щупальцем, только кажутся серьезными. Отними 1 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Кончиком меча ты осторожно подцепляешь крюк и кожаный мешочек, в котором оказывается крохотный латунный колокольчик. Упаковав свои находки в заплечный мешок (не забудь сделать пометку на Игровой карте), ты отправляешься дальше на север – 292.





