355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Марк Кузьмин » Скидбладнир. Тетралогия (СИ) » Текст книги (страница 14)
Скидбладнир. Тетралогия (СИ)
  • Текст добавлен: 9 октября 2016, 19:48

Текст книги "Скидбладнир. Тетралогия (СИ)"


Автор книги: Марк Кузьмин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 14 (всего у книги 77 страниц) [доступный отрывок для чтения: 28 страниц]

– Предатель, – прорычала Анки. – Он никогда не был одним из нас, притворялся, чтобы достичь своих целей. Ему нужна была какая-то информация из архива гильдии. Он искал какой-то Тайный навык, а доступ в архив получали только сильнейшие. И как только он все узнал, он предал нас. Оказалось, что многие свои задания он не выполнил, а только наживался на этом. Банды разбойников присягнули ему в верности, половина наших его поддержала. Они ограбили нас, наша сокровищница опустела почти полностью, наш архив тоже, а многие гильдийцы оказались предателями. Они много чего натворили и сбежали. Мастер был отравлен и не смог остановить это безумие, только чудом он не погиб. Тир предал нас, ограбил, опозорил и очернил. Теперь Лотос стал беден, слаб и малочислен. Нас осталось около десятка, а те ублюдки сменили персонажей, и никто теперь не может их найти.

– Вот оно как, – прошептал я. Да уж, теперь мне многое понятно.

– С тех пор мастер почти всем отказывает во вступлении, стал хмурым и раздражительным. Зовут нашего мастера Годрик Вулкан. Мы стараемся здание гильдии без присмотра не оставлять, всегда несколько человек остается там, чтобы защитить наш дом.

Наступила тишина, она была неприятной и гнетущей. Мне открылась весьма печальная история гильдии. Игроки, которые ни в грош не ставили чужие жизни, мечты и даже дружбу. Подонки. Печальная истина, которая есть в каждой игре. Игроки редко любят погружаться в иной мир и уважать его. Многие считают себя лучше, чем местные, только потому, что они живые люди. Но ведь местные созданы ИИ, а он, в свою очередь, учится у людей. Значит, местные – это отражение игроков. Это еще что, бывают игры, в которых НИП-ов вообще убивают ради лута или просто так. Здесь это наказуемо и большинством не приветствуется, а также отслеживается ИИ, но порой и такое случается.

Предательство. Очень неприятная вещь. Ты пришел в чужой дом, стал там своим, стал членом семьи, а затем бросил эту семью в пропасть ради своих амбиций. Даже мне самому захотелось найти того гада и набить ему морду, а лучше сбросить в Низкие земли и посмотреть, как он оттуда выберется.

– Ладно, – я встал. – Я все понял, спасибо, что рассказали.

– Что думаешь?

– Думаю, все же стоит вас попробовать, – улыбнулся я, облизывая клыки. Они тут же подскочили и отступили. – Ха-ха-ха! Какие вы смешные.

– Блин, – разозлилась Анки. – Хватит пугать, я вампиров с детства боюсь.

– А если бы я светился?

– Это был бы ужас, – хмыкнула Инки.

– А по-моему, мило бы смотрелось, – заявила Анки. Мы молча повернулись к ней и долго смотрели на нее. – Что?

– Ничего, – хором сказали мы.

– Ну, все, поиграли, и хватит, – сказал я. Гнетущее настроение улетучилось. Ну и хорошо. – Нужно разобраться с тем местом. Не нравится мне оно.

– Мне тоже там не уютно, – занервничала Инки. – Давайте вернемся в гильдию и поговорим с Грефом или Деймосом. Они у нас самые сильные и точно что-то знают.

– Лучше просто написать ему и не париться, – сказала Анки и написала храмовнику на почту.

Через пару минут пришло сообщение, предписывающее всем нам возвращаться в гильдию. Деймос ответил, что всего не написать, и велел нам возвращаться обратно. Ну ладно, значит, надо вернуться.

– Тогда идем, – сказала Анки, и мы все пошли в сторону дороги, отдаляясь от того пугающего места.

И вдруг я перестал его чувствовать.

– Стойте! – я развернулся и побежал обратно, на ту самую небольшую полянку с телом быка. Добрался быстро, однако того самого безумия я больше не ощущал. Будто оно ушло, исчезло в никуда. – Его нет, – я постарался сконцентрироваться. – Ничего.

– Нужно возвращаться, Деймос все объяснит, – нервничала Инки, мои слова заставили ее бояться.

– Согласна.

– Да, – тихо ответил я.

Что случилось в следующий миг, я не понял. Как я это сделал, тоже не знаю. В себя я пришел в пяти метрах от того места, держа под руками обеих девушек. А в том месте моментально возрос поток безумия. Из земли вырвались какие-то копья, которые могли нас всех просто порвать на части. Нет, это не копья, это корни деревьев.

– ГООООМММ! – прозвучало на весь лес. Дерево рядом с нами ожило, оно попыталось дотянуться до нас ветками, но девчонки вырвались из моих рук, и мы отбежали. Вовремя. Дерево начало стремительно меняться. На нем появилось лицо, жутковатое лицо с острыми зубами, ветки лишились листвы и стали острыми когтями. – ГООООМ!

Безумный Энт.

Рейд-босс.

Уровень – 20.

Вид – Флорит.

Тип – Дендроид.

Вот только этого нам не хватало. Тут целый зараженный рейд-босс.

– Уходим! – закричала Анки, и спорить с ней не хотелось. Хоть погибать теперь не страшно, но кто знает, как оно нас убьет еще. Мы понеслись в противоположную от него сторону, но дорогу нам загородили вырвавшиеся из земли корни деревьев. – Попали.

Мы развернулись к боссу, который начал двигаться к нам. Он вырывал свои корни из земли, двигал их вперед, а затем снова втыкал в землю. Скорость у него была небольшой, но сам факт неотвратимого приближения нас не радовал.

– Вы какого уровня? Владеете огнем? – спросил я. Решать надо быстро.

– У нас двадцать седьмой уровень, я Небесный самурай, огнем не владею, только Ветром, – сказала Анки.

– Ниндзя листвы, тоже. Только Природа и Иллюзии.

– Бездна, на такого наши атаки могут не подействовать. Быстро пишите Деймосу, нам нужна хоть какая-то помощь. Убить вряд ли сможем, но задержать или ранить вполне. Врассыпную!

Мы разбежались. Я и Анки побежали в разные стороны. Я достал свиток с Огненной стрелой и выстрелил в Энта. Огонь ему, как и предполагалось, не понравился. У растительных мобов слабость перед огнем. Однако нового Дыхания дракона у меня нет, мои приемы могут не повредить такому защищенному противнику. Есть огненная бомба, но я не уверен, что она подействует, к тому же места не так много и нас тоже заденет. Крови у него нет, он достаточно защищенный и сильный. Самый неудобный для меня противник. Анки попыталась достать его Воздушными кулаками и Режущим ветром, однако урона это наносило мало. Катана – оружие режущее, а не рубящее, так что против этого не сработает. Разрезать дерево очень сложно. К Природным заклинаниям он невосприимчив, и Инки тоже ничего сделать не может. Мы попытались найти выход из оцепления деревьев, но корни тут же попытались нас схватить, едва мы приблизились.

Кольцо сжималось, и места для маневра становилось все меньше.

Мы старались атаковать Энта, но наши атаки приносили мало пользы. Огненные свитки у меня почти закончились, но поджечь ожившее дерево не получалось. Огонь ему вредил, но энт никак не загорался, резать ветки не получалось – он будто не замечал их удаления и отращивал новые. Он лечился очень быстро, питаясь силой земли.

Идея, как быть, у меня появилась, совершенно безумная: дать ему себя схватить и использовать свиток с Раскаленным доспехом. Хотя я не уверен, что мы справимся.

Я прыгнул вперед, потому что меня сзади чуть не схватил корень, Анки тоже уклонилась.

– Помогите! – услышал я крик Инки и помчался к ней. Один корень поймал девушку.

Хвост дракона!

Не помогло – он оказался прочнее, чем я думал, а вот моя поножь слабее, и просто развалилась от удара. Отлично, я остался без защиты. Черт.

Активировал Раскаленный доспех и вновь ударил Хвостом, но уже другой ногой. Корень отпустил девушку. Я подхватил ее, и мы отскочили от стены, однако места для атаки осталось очень мало – энт приближался. Свитков огня у меня не осталось, места для маневра тоже нет, наши атаки неэффективны, спрятаться не удастся. А использовать бомбу уже поздно. Черт, это я виноват, я сегодня страшно глупо поступаю.

Верно говорят, помощь приходит откуда не ждали. Все резко остановилось, корни перестали шевелиться. Не успели мы ничего понять, как половина энта упала перед нами. Мы с отвалившимися челюстями смотрели на все это.

За деревом стоял мастер. В руках он держал свой жуткий меч-тесак.

Мы смотрели на мастера, окаменев от удивления. Он одним ударом уничтожил рейд-босса, а это не каждому под силу. Уровень нашего мастера точно 100.

Он посмотрел на нас, убрал меч, развернулся и пошел туда, откуда пришел.

– Не задерживайтесь, – сказал он уходя. – Домой, как закончите.

Мы с девушками переглянулись. М-да, сказать нечего. Я попал в гильдию Лотос. Подлечившись, мы собрали лут и пошли в гильдию. Мастер давно ушел, а мы по пути уселись в телегу проезжающего селянина и поехали «домой».

Пока мы ехали, я решил написать в дневнике предсмертное послание, а то что-то в последнее время не было возможности.

74 лаир 980 год Века Бриза.

После непродолжительного пути я достиг острова Нену. Мастер Лотоса меня сильно невзлюбил и отправил на самоубийственное задание притащить голову убийцы Билла Глазодера. Я справился, но натерпелся много. Ох, брату я предъявлю счет за свои беды.

По пути познакомился с интересным лунари по имени Линк Ланк Ла. Веселый тип, журналист, с таким можно будет поработать в будущем.

Глазодер оказался лихией богини Дементии, но о ней я пока мало что знаю. В Лотос меня приняли, и в гильдии оказались весьма странные люди. Они неординарные и сложные, однако милые ребята. История гильдии весьма трагична, да и время сейчас сложное. Меня как новичка приняли, выдали вещи и отправили работать – добывать Безуминки. Там же мы с близняшками Инки и Анки попали в ловушку рейд-босса острова. Но нас спас мастер и сейчас ведет обратно в гильдию.

Не знаю, останусь ли жить, потому что мастер действительно страшен. Теперь я понимаю Армана. Пожелайте мне удачи или легкой кончины. Хе-хе.

Глава 17 Кошка

– Не ходи туда, там тебя ждут неприятности.

– Ну как же не ходить? Они же ждут!

«Котенок по имени Гав»

Дальнейшие два дня прошли для меня в постоянной беготне по острову. Гильдия пыталась прокачать меня как можно больше, и у них вроде получилось. За два дня я достиг девятого уровня и добрался до первой ступени остальных навыков.

Ну, все по порядку. Мы вернулись в гильдию, где нас прилично отчитали за то, что не вернулись тогда, когда было приказано. Я взял всю вину на себя – мол, почувствовал пропажу потока, и нас поймали в ловушку. Короче, мастер почти решился убить меня, а заодно и девушек за компанию.

Но больше всех досталось Грефу, за то что отправил нас на задание, не проинформировав и не поставив мастера в известность.

После того как нас отчитали и подлечили, нам рассказали что к чему. Безумие, которое поразило мобов, – это своего рода вирус, вызывающий сумасшествие. Мы вовремя успели убить всех зараженных и собрали Безуминки. Между прочим, Безуминка в энте была в три раза больше, чем обычная, а уж в Билле Безуминка была солидного размера.

Также нам рассказали о Дементии и вообще об эпохе Безумия. Скид насчитывает десять веков. Первый, Изначальный, начался именно с победы над Дементией, богиней безумия. По легенде мир был наполнен хаосом, и после того как Древние одолели безумную богиню, они подняли наши континенты в небеса. Так и образовались Высокие земли, а место, где остались разруха и безумие, назвали Низкие земли. Труп Дементии гниет где-то там внизу, а ее дух ищет способ вернуться. Именно она притянула из иного мира Арахнидов в пятый век Жужжания, когда была война с Арахнидами.

Она также выискивает себе аватаров и делает из них Лихий, чтобы они сеяли крупицы безумия в мире. Вот Билл и был таким рассадником, он же успел заразить Безумием рейд-босса Энта, сделав его в несколько раз сильнее. Вообще-то от моих огненных атак он как минимум должен был загореться, однако его едва опалило. Не повезло.

После этого мое задание по поиску остальных безуминок на острове продолжилось, и два дня я исследовал Нену в компании близняшек Крим – это фамилия Инки и Анки. После того как все было закончено, Греф взялся за мое обучение рукопашному бою, точнее, мое избиение, по-другому не назвать. Достать монаха 97-го уровня у меня никак не получалось. Греф не просто так один из сильнейших в гильдии и истинный мастер боевых искусств. Он начал выдавать мне задания на тренировки, чем помог неплохо прокачаться. Очень сильным я от них не стал, но прокачал навыки в достаточном количестве, да и знания кое-какие почерпнул.

Также удалось создать несколько новых свитков с заклинаниями. Моя идея с усилением руны Кха позволила создавать свитки с куда более сильными заклинаниями третьей ступени. Вот так мой запас пополнился несколькими свитками. Режущий ветер – поток воздуха, оставляющий режущие раны, четыре штуки. Штормовой поток, три свитка. Это заклинание сбивает с ног всех перед собой, если они не прошли проверку на Силу и Телосложение. Воздушная стена временно защищает от стрел и болтов. Кожа ветра – заклинание вроде Раскаленного доспеха, только режет атакующего. Еще я создал несколько воздушных кулаков, и свитки с магией природы: Омоложение, Захват корней и Гнев природы. Неплохой улов. Просить Деймоса о его заклинаниях я не стал – свет мне вреден, а аркан у него слабоват. Мастер помогать не стал, да я и просить боюсь, а Греф с магией не очень. Навык поднялся выше среднего, как и Свежевание.

Самое забавное, после того как мастер спас нас, он перестал смотреть на меня как на врага народа. Может, просто принял меня, не знаю, но теперь хоть говорил со мной при встрече. Думаю, для него я все же стал своим, пусть и новеньким Лепестком. Сложно, наверное, доверять новичкам после того, что случилось. Надеюсь, я его не подведу.

Очки я тоже распределил. 5 на Силу, 3 на Тело, 3 на Выносливость, 3 на Меткость, 3 на Мощь и 3 в Резерв.

Имя: Морроу Винд.

Раса: Дампир.

Класс – Багровый монах.

Уровень – 9. Опыт – 122/900.

Жизнь – 99. (+ 3) Энергия – 89. Мана – 57.

Сила – 26.

Телосложение – 16.

Выносливость – 16.

Меткость – 4.

Мощь магии – 8.

Резерв маны – 14.

Параметры

Сопротивляемость:

Света: –14,7 %.

Тьмы: 5 %.

Кровотечение: 6,2 %.

Ментал: 3,4 %.

Физическая: 2 %.

Огонь: 0,5%

Навыки:

Вампиризм: 17/1000

– Превращение: 1,7 %.

Магия крови: 103/1000

– Канал Жизни: 10,3 %.

Рукопашный бой: 151/1000

– Онемение: 15,1 %.

Акробатика: 122/1000

– Скорость передвижения: 12,2%

Атлетика: 103/1000

– Восстановление сил: 10,3 %.

Скрытность: 91/1000

– Неприметность: 9,1%

Ремесла 2/2:

Свежевание II ступень: 153/200

Руны II ступень: 164/200

Вот и хорошо.

Остается только достичь десятого уровня и изучить новые заклинания крови.

Сейчас я сидел перед мастером и ожидал его слов.

– Итак, – начал он. – Ты еще слишком слаб для серьезных заданий, так что я дам тебе кое-что попроще, заодно и несколько мелких дел выполнишь, – я только кивнул. – Вот это выполни.

Он кинул мне листовку с заданием. На небольшом листе была изображена полуразрушенная церковь.

Получено задание: Старая церковь.

Цель: Очистить заброшенную церковь на острове Алвар от призраков.

Награда: 3 золотые монеты. 100 опыта.

Штраф: «нет».

Описание: На острове Алвар последние дни творится какая– то чертовщина. Призраки Неупокоенных мертвых поднялись и пугают местных жителей.

Вот оно что. Хорошо, выполним. Интересно, а почему опыта так много дают? А, неважно.

– Будет сделано, мастер, – кивнул я.

– Все теперь ступай, – сказал мастер. – Ах, да. Вот, заслужил. И еще вместо того, что у тебя сломалось. Это для задания.

Он кинул мне плащ, точнее, накидку темно-зеленого цвета, три склянки с зельем серого цвета и пять бутылочек с переливающейся красно-желтой жидкостью. А также поножи и наручи из кости, точнее, не кости, а скорее, костных пластин черно-серого цвета.

Плащ странника.

Тип – Одежда.

Ранг – Зеленый.

Прочность – 40/40.

Защита – 0.

Защищает от прямых лучей солнца. + 0,4 к восстановлению вне боя жизни и энергии.

Какая милая вещь, и очень полезная, пока я в ней, смогу нормально восстанавливаться под лучами солнца.

Наручи из костей пыльного демона + 2.

Тип – Наручи бойца.

Ранг – Зеленый.

Защита – 6.

Прочность – 65/65 (ремонту не подлежит).

Вес – 0,5 кг. (– 0,2).

Увеличивают урон от рук на 5 %. Инкрустирование – Небольшой хрусталь. + 5 урона от духа в ближнем бою.

Ограничено – Рукопашный бой.

Поножи из костей пыльного демона + 2.

Тип – Поножи бойца.

Ранг – Зеленый.

Защита – 8.

Прочность – 50/50 (ремонту не подлежит).

Вес – 0,6 кг. (– 0,2 кг).

Увеличивают урон от ног на 5 %.

Инкрустирование – Небольшой хрусталь. + 5 урона от духа в ближнем бою.

Ограничено – Рукопашный бой.

Вот это мне нравится. Если мне придется сражаться с призраками, эти предметы дадут мне возможность их атаковать. Вес облегчен специально, с призраками, думаю, надо быстро справляться. Хрусталем инкрустировали, а это камень духов. А зелье мне выдали на случай подстраховки, если вдруг понадобится более сильное воздействие.

Настой эктоплазмы.

Тип – Тоник.

Срок годности: 1,5 месяца.

Эффект: Наполняет вас силой духа, давая возможность атаковать духов и гелиофобов.

+ 10 урона от духа в ближнем бою.

Время действия 10 минут. (3 шт.)

Зажигательная вода.

Тип – Смесь.

Срок годности: 3 месяца.

Эффект: Смесь возгорается при взаимодействии с кислородом и наносит слабый урон от огня. Имеется 10 % шанс поджечь цель. (5 шт.)

Вот это пригодится в бою с нежитью. Бутылочки я запечатал в свиток из-за их хрупкости, да и в поясе места не так много. Потом выну и уберу в пояс.

Поклонившись, я вышел из комнаты мастера. Нарядился в обновку, собрал свои свитки и, попрощавшись с Грефом и Деймосом, отправился в город. Меня провожали сестры, чтобы я в городе не окочурился.

По пути они рассказали мне о месте моего назначения. Алвар – это маленький островок, почти заброшенный, но он единственная остановка перед архипелагом Ориона – большой сетью островов, за которые сейчас идет битва между войсками Союза и Аркады. К счастью, боевые действия происходят вдали от мирных поселений.

Они выдали мне несколько обязательных к прочтению книг, о которых я, к своему стыду, даже не подумал. Это «Торговые дома» – книга, рассказывающая о власти в Независимых землях. «Краткая История Скидбладнира» под редакцией Кирпа Калена, историка, которого сжег Орден Рассвета – им не понравилась его трактовка некоторых событий. «Магия в магии», посвященная магическим наукам. И последнее, что мне подарили, – «Большой бестиарий Скидбладнира», где в общих чертах описаны разные существа. Бонуса после прочтения не получу, но хоть знать буду.

После теплых расставаний с сестрами и покупки билета я улетел на дирижабле в сторону острова Чайки, а оттуда уже можно добраться до Алвара.

Первым делом, когда мы отчалили, я купил газету. Даже две, еще и вчерашний выпуск, а то не было времени читать. Вчера ничего особенного не произошло, за исключением новой клановой разборки и очередного телодвижения в Союзе. Князь Чуура все же сдался и согласился пройти Закон Светоносного, так что военные действия пока приостановлены. Также было объявлено о смерти Глазодера.

Гибель безумца.

Вчера был убит знаменитый маньяк и убийца Уильям Боддикер, он же – Билл Глазодер. Известный преступник, вырывающий жертвам глаза, пал от руки воина гильдии Лотоса. Зашедший на их территорию убийца не сразу понял, что совершил страшную ошибку, и поплатился своей головой, которая уже предоставлена как доказательство смерти.

Страшнее всего было то, что Уильям Боддикер, бывший глава охраны Торгового дома Чайки, стал аватаром самой Дементии – Богини Безумия. Никто не знает, сколько бед мог принести Глазодер, но мы рады, что с ним наконец покончено.

Благодарим вас, Лотос.

Линк Ланк Ла.

Молодец пижон, я написал Линку с поздравлениями о статье. После этого приступил к свежему номеру. Так. Ох, ты е!

Побег некроманта!

Вчера ночью известный преступник и некромант Люций Монс сбежал из-под стражи Ордена Рассвета. Как это ему удалось, никто не знает. Сейчас ведется расследование. Мы постараемся выяснить подробности данного побега.

Просим всех проявлять максимум осторожности и внимательности. Монс очень сильный и безжалостный маг. Он не ведает пощады, не умеет прощать.

Если у вас появится хоть какая-то информация о местонахождении некроманта, сообщите в Орден Рассвета или стражу вашего города.

После побега Люция Монса был созван совет Жрецов, где обсуждался вопрос дальнейших действий.

Верховный жрец Гаскон Ватори заявил:

– Этот побег явственно указывает нам на беды, которые преследуют Нейтральные земли. Черная магия ведет наш мир к бездне. Нужно быть более жесткими с темными и запретить зло, что распространяется в Нейтральных землях. Либо они принимают веру Светоносного, либо становятся его врагами. Помяните мои слова, скоро тьма, что была в Веке Потемнения, вернется, и вновь захлестнет нас. Я призываю вас – не будьте слепы, не проявляйте снисхождения к темным!

Заявление было громким, однако нашлись возражения. Верховный жрец Мальком Вуун выразил свое мнение.

– Открыто восставать против темных глупо. Не стоит мести всех под одну гребенку, не все они такие. Многие сильные кланы и гильдии полны «темных», и им вряд ли понравится такое решение. Стоит хорошо подумать, прежде чем что-то решать. Нейтральные земли – это территория вольной веры, и попытки навязать свою могут закончиться войной с Торговыми домами. Это полностью парализует нашу торговлю в свободном небе.

Вопрос остается открытым, и никто пока не отступает. Мы будем следить за развитием событий.

Эд Мэрроу.

М-да. Что за криворукие придурки его охраняли? Идиоты, вот так взять и прошляпить известного преступника. Это позор. К тому же в статье прозрачный намек на того, кому вся шумиха выгодна, и похоже, начинается политическое противостояние.

Короче ясно, начинается новый виток политической борьбы. Монс наверняка уже смотался из Союза или залег на дно, но я более чем уверен, что он меня не простит. Думаю, стоит готовиться к новой встрече с некром.

Отложив газету, я взял первую книгу. Итак, история. Эта книга действительно большая, состоит из десяти глав – по одной на каждый век. Но лучше отложу ее до посадки во второй дирижабль, там больше времени будет, а пока возьмем «Торговые дома».

Все началось с окончанием Века Штормов. Война прекратилась, и мир погрузился в послевоенный период. Разруха, голод, нищета, мелкие дрязги. Не совсем мир, но и не война. Тогда-то и появилась Торговая гильдия «Звериный дом». Они быстро подмяли под себя всю торговлю и стали первыми межфракционными каналами связи. Через них торговали воинствующие стороны, и гильдия всегда придерживалась нейтралитета, а также сама торговала со всеми.

Можно сказать, своим существованием гильдия спасла мир от разорения и способствовала началу Века Бриза, а не Пустоты, как думали вначале.

Но вскоре гильдия распалась на множество Торговых домов. Они разделили торговые территории, и занимались исключительно своими делами, не мешая соседям или сотрудничая с ними. Хотя не все такие благородные – на своих территориях всегда устанавливают свои правила, часто не выгодные соседям.

Существуют Большие и Малые торговые дома. Большие занимают огромные территории или имеют широкий рынок сбыта. Они могут предоставлять заказчикам гарантии, можно сказать, это практически хозяева Нейтральных земель.

Торговый дом Носорога занимает западную территорию Континента Звезды и активно торгует с Аркадой Пепла. Торговый дом Льва владеет восточной частью Звезды и работает с Союзом Мироу. Дом Лебедя обитает на Континенте Силы и неплохо уживается со Святой землей. Дом Крысы – самый малочисленный и темный из всех. Их территория на Континенте Жара и занимаются они торговлей с пиратами и разнообразной незаконной деятельностью – могут достать все запрещенное и активно занимаются контрабандой наркотиков и провизией Гахаба. Дом Дракона – это, можно сказать, отдельный народ гномов. Они занимаются созданием воздушного транспорта – от лодок и дирижаблей до военных линкоров. Так занимаются инженерией и единственные создатели двигателей молящихся духов. Дом Феникса – это вотчина магов Островной академии. Их занятие – артефактория, чары, големы, химеры, короче, все связанное с магией. Никто больше не поставляет столько магического товара, сколько могут предложить они.

Это были Большие дома. Есть и Малые, которые занимаются торговлей на ничейной территории или работают на Большие. Вот, например, Дом Чайки – это малый дом, обслуживающий сеть островов между Северными и Восточными потоками. Ну и так далее. Чайка – небольшой дом, но весьма богатый и влиятельный.

Ну, вот все примерно в таком русле. Дальше идет подробное описание каждого дома и его история. К концу путешествия я пробежал по остальной информации глазами, не сильно вникая, потом буду уточнять.

После прибытия я был раздавлен окружающей «счастливой» обстановкой. Кое-как доковылял до касс и купил билет, транспорт через час. Усевшись на лавочку, там же, где сидел с Алисой, я постарался отстраниться от окружения. Отвлечься от потоков эмоций окружающих. Идея идти в город была сразу отброшена как суицидальная.

Я сидел и медитировал, старался отстраниться, но получалось откровенно слабо. Однако лучше, чем ничего. Кроме меня на платформе никого не было, и концентрироваться было не на ком.

И тут неожиданно пришел покой, эмоциональные потоки вокруг поутихли. Я невольно сконцентрировался на чьем-то одном, том, что был ближе всего, и отстранился от остальных. А этот поток был немного странным.

Открыв глаза, я увидел кошку. Да, простую серую кошку. Она уселась передо мной и долго смотрела на меня. Игра в гляделки. Я никак не мог понять, что я чувствую. Очень похоже на то, что я ощущал от животных ранее, но эта кошка показалась мне разумнее, чем другие. А нет, теперь вижу. Кошка не совсем обычная. У этой два хвоста. Бакенэко.

Бакенэко.

Вид – Екай.

Тип – Кошка.

Все. Больше ничего не написано. Это даже как-то странно. И главное, что она тут забыла? Кошка на миг исчезла, будто растворилась в воздухе, и появилась у меня на коленях. Потопталась немного, а затем улеглась спать. Я немного оторопел от такой наглости. Она меня не боится, и явно выбрала в качестве кровати. Ну, хорошо, кошатина, ты сама напросилась.

Я начал чесать ее за ушком, затем шею, гладил вдоль тела. Через минуту кошка разморилась и довольно урчала, лениво шевеля двумя хвостами. Забавная зверушка. Прямо как мой Злобынька. Он тоже ко мне вот так пришел. Я сидел на лавке и дох от местных потоков, а он пришел и уселся на меня. Когда концентрируюсь на животных, мне тоже становится легче, хотя их эмоции ощущаются несколько по-другому.

– Внимание! Прибывает дирижабль до острова Энгру с остановкой на острове Алвар! Просьба отойти от края платформы! – объявили в громкоговоритель.

Вот и мой транспорт. Дирижабль медленно приближался и вскоре остановился, выпуская пассажиров.

– Ну что, котик, – обратился я к животному. – Мне пора, спасибо за компанию.

Кошка нехотя встала и исчезла. Да уж, странное животное, но чувствую, мы еще встретимся. Стало опять неприятно, но, к счастью, я быстро сел в транспорт и стал ожидать отправки. Но тут вновь увидел знакомую кошку.

– Эй, ты чего? – удивился я. Она уселась на моих коленях. – Со мной хочешь? – та кивнула. Понимает меня. Интересное животное. – Но я не могу иметь фамильяров, – попытался я протестовать. На что она просто разлеглась и посмотрела с требованием чесать. Странное животное. Но, может, она теперь мое спасение, пока я не доберусь до Алисы. Ну да ладно, зверь явно не глупый, может и не просто так я с ним встретился. Может, это судьба.

Настроившись на кошку, я взял книжку по истории и принялся читать. Даже не заметил, как отчалили, но чтиво действительно оказалось увлекательным. А компания животного неплохо создавала уют. Автор не старался описать каждый момент и сыпать сложными словами, датами, все же это введение в историю. А у этого автора есть отдельные книги по каждому веку.

Итак, все началось с победы над Дементией и обретением Верхних земель. Первый век назвали Изначальный век. Век начала Верхних земель.

Следом идет век Лучей. Первые путешествия между островами, создание первых Облачных кораблей, и вообще, мирное время продолжается.

И вскоре конец мирному времени. Век Ненависти – жутковатое время пришествия магии и безумия магов, в результате которого появилась ужасная чума, уничтожившая все живое на Континенте Жара. Написано, что это стало результатом смерти мужа Дементии Асуруны, его тело так и осталось где-то на Континенте Жара и стало причиной чумы.

Затем после чумы пошел век войн и сражений, о нем осталось мало сведений, поэтому он был назван Забытым веком.

Пятый век, он же самый страшный из всех, Жужжащий век. Месть духа Дементии за смерть ее мужа, призыв из другого мира Арахнидов и тяжелая война с ними, которая чуть не привела к концу света. Проблемы не уходят из мира навсегда.

Век Клинков, время ослабления магии, великий Эфир был запечатан, маги стали намного слабее и попали под контроль сильных мира сего. Ужасное время для магов, на них смотрели как на прокаженных, а те мало что могли этому противопоставить. Но и этому приходит конец.

Век Потемнения, когда магия вернулась, и маги, направляемые своей ненавистью и обидой, жестоко отомстили за себя. Время еще более мрачное.

Век Светоруба. Время прихода новой религии – поклонения Светоносному. Открытая оппозиция магам и гонение темных. Серьезные волнения начались в мире Скида, и мир чуть не разделился на два лагеря. Но обошлось. И на полвека установился шаткий мир.

И вот мы подошли к Веку Штормов – самой страшной и кровопролитной войне из всех. Новейшие технологии гномов всем дали возможность летать и создавать огромные корабли. Выведены удивительные животные для воздушных боев. И терпение богов исчерпало себя. Они ударили Великим Потоком, который серьезно так прошелся по миру. После этого стало не до войн.

Ну и наш век. Век Бриза, самое мирное время за последние века. Мелкие стычки есть, боевые действия ведутся, но ничего масштабного или мирового. Так, по мелочи воюем и не лезем на большую сцену.

Вот это я понимаю. Теперь ясно, за что автора сожгли. Он не принимал сторону Ордена и даже описал немало их грешков. Думаю, из книги, посвященной именно восьмому веку, я узнаю много о грязных действиях Ордена, и вообще, думаю, стоит как-нибудь купить себе остальные книги.

Время еще было, и я решил, что поскольку мне придется сражаться с призраками, стоит о них почитать. Книги, подаренные Арманом, были рядом и одна по призракам у меня есть.

Так, призраки бывают двух видов. Первый – души умерших. Это души тех, кто по той или иной причине не мог покинуть этот мир и накопил достаточно энергии, чтобы воздействовать на живых – от воздействия страхом до реальных увечий. Постепенно дух накапливает некро-энергию и становится сильнее. А ее они накапливают, мучая, убивая или живя на мертвой земле.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю