412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Марк Амврелий » Ученик (СИ) » Текст книги (страница 6)
Ученик (СИ)
  • Текст добавлен: 14 февраля 2025, 19:36

Текст книги "Ученик (СИ)"


Автор книги: Марк Амврелий



сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 16 страниц)

Всего мной было выловлено пять саламандр. Я их поместил в котелок, вот только после того, как туда попала пятая, лава не то что оставалась жидкой, а стала испаряться, причём с огромной скоростью. Вытащив пятую, дополнил котелок и стал думать. Убивать её мне не хотелось. Для сурхов – она священна, мало ли как это обернётся? Ну, допустим, их гнев и изгнание я переживу, добью уровень и свалю, а если за убийство духа огня, на меня, как на мага этого самого огня падёт проклятие? Не, на такие эксперименты я не согласен, хотя один, на грани фола, проведу.

Пятую саламандру, я не вернул в естественную среду обитания и новую плошку не налил, а засунул саламандру в факел истинного пламени…

Моё действие тут же привело к любопытным результатам. Пламя факела в моменте разгорелось на добрый десяток метров, раскидав вокруг сноп искр. Так он погорел с пол минуты, вселяя в меня надежду, на то, что у меня будет гигантский пламенный меч, но затем огонь опал, возвращаясь в состояние обычного факела, вот только тот несколько изменился.

Первое, что бросалось в глаза – длина рукояти. Она стала высотой в добрые полтора метра. Следом за рукоятью изменилась чаша огня. Ранее раскрытая, она стала похожа на не до конца распустившийся бутон розы. Заглянув же внутрь, я увидел мирно дрейфующую в чаше ящерку, которая переливалась различными огоньками.

Что же, как говориться: «А события то всё чудастей и чудастей». Вот только всё это явно непросто так, так что пошёл в системки.

«Поздравляем! Вы создали новый личный предмет „Посох трёх огней“. Предмет личный, слияемый.»

Так, это прекрасно, но мне надо больше информации, а потому лезу в описание посоха.

'Посох трёх огней – личный, слияемый.

Предмет нельзя потерять, украсть, не выпадает при смерти.

Характеристики: Урон магией огня +5%.

Прочность 500/500.'

Термин слияемый мне доводилось встречать раньше, но только в описании плащей, так что в целом, не сильно обескуражен. Тут удивляет скорее то, что я смог подобный предмет собрать в стартовой локации. Но жаловаться на подобное я точно не стану!

Ради любопытства, перевернул факел… Точнее уже посох, но саламандра оттуда не выпала, а дрейфовала всё там же. Шикарно! Теперь осталось только кого-нибудь приложить им хорошенько, дабы узнать, что произойдёт, но видится мне, что всё будет нормально. Правда из описания ясно, что это всё-таки не древковое оружие, а то, что усиляет мага, так что махать им налево и направо не стоит, а вот что стоит – так это дальше развиваться как маг. А потому – открывается эпоха геноцида огненных ящериц, пора выбираться из этого уютного мирка и пробиваться к вершинам Олимпа огнём и… Огнём!

Глава 10

Сон, обязательная пробежка и комплекс упражнений на турниках в приятной компании, завтрак, и вот я уже стою на том же месте, где и вышел вчера.

Свой посох я пока убрал, нечего им светить, зато достал второй факел истинного пламени и поставив над ним руку, отправился осуществлять прежний план.

Первую ящерицу я нашёл буквально через пять минут похода. Спокойно к ней подойдя, ведь ей атаки не доставляли мне более никаких неприятных ощущений, и чувствовались словно небольшой толчок тёплой воды, навроде тех, что бывают от накатывающихся волн в море. Привычным жестом свернул шею и отправился дальше, походя закинув тушку в инвентарь. Всё это действо заняло пятнадцать секунд, за которые я даже не убирал факел истинного пламени, дабы не останавливать прокачку. Просто в моменте, когда мне понадобилась вторая рука – положил его рядом с собой. А дальше пошёл монотонный, бесконечно повторяющийся гринд.

Я уничтожал огненных ящериц десятками, затем сотнями. Мой инвентарь был загружен их тушками под завязку. Те же, что могли создать перевес отправлялись обратно в лаву. Может не очень экологично, и другой на моём месте носил бы тушки старейшине, но у меня была цель, и размениваться на круги туда – обратно, у меня не было абсолютно никакого желания.

Наконец, к шести часам вечера, я получил долгожданное сообщение.

«Вы получили 10 уровень. Свободных очков характеристик +6, итого – 70»

«Вы получили 10 уровень! Теперь вы можете покинуть стартовую локацию. Внимание! До момента покидания стартовой локации набор опыта приостановлен!»

Что же, я добился того, чего хотел, теперь же самое время линять отсюда. Учитывая, что меня не телепортировало куда-то – мне в ту самую пещеру, из которой я добыл себе факела, вот только сначала дойду до старейшины. Маловероятно, конечно, но есть шанс, что смогу у него добыть ещё какое-нибудь заклинание. А раз так… Оглядевшись вокруг, увидел несколько лежбищ ящериц, которых за кратчайший срок и прикончил. А затем использовал единственный доступный мне телепорт – сиганул в лаву. И тут же об этом пожалел.

Лава меня больше не жгла, я бы мог в ней купаться как в воде, вот только есть нюанс – её физические свойства. Я не мог выбраться из ловушки, в которую сам же прыгнул, увязнув в лаве. При этом погружался в неё всё глубже и глубже. Процесс этот затянулся, так что, смирившись с неизбежным, просто рухнул в лаву лицом вперёд. Вы когда-нибудь задыхались? А в лаве? Ощущение настолько мерзейшее, что словами не передать. Ты пытаешься вздохнуть, но тебе в нос попадает тягучая масса, грудь и спину сдавливает, не давая ей даже нормально раздуться, при этом выдавливая из тебя последние капли кислорода. Ты не можешь пошевелить ни рукой, ни ногой, пока наконец не наступает момент, когда твоё тело на рефлексах пытается найти воздух ртом, впуская в ротовую полость ту же вязкую массу. Ты ещё несколько секунд чувствуешь, как она течёт по пищеводу и трахеи, после чего твоё сознание гаснет. Тьма.

Возрождение на камне я воспринял как дар богов, просто минуту сидя на месте и дыша всем, чем только было можно. Больше ни за что, никогда я не прыгну в лаву. Это отвратительно. Лучше прокачать сопротивление жару с нуля, чем ещё раз оказаться там. Наконец встав, поковылял к дому старейшины. Если я не смогу после такого хоть что-то получить – это будет фиаско галактического масштаба.

Старейшина меня встретил радушно, но приглядевшись, как-то резко погрустнел.

– Я так понимаю, что это всё?

– Да. Я принёс небольшие подарки для поселения.

– От этого, как-то ещё грустнее. Знаешь, здесь появляется так мало достойных сурхов, что когда кто-то уходит, это прям… Утрата.

– Знаете, мне тоже грустно покидать селение, но знаете, всегда надо двигаться дальше. Я же понесу честь и достоинство сурхов по миру. Да и вы подумайте о том, надо ли вам оставаться здесь?

– Обещаю, что подумаю об этом. А сейчас, давай перейдём к приятной части. Жители благодарны за твою доброту и хотели бы пообщаться перед тем, как ты уйдёшь. Пошли со мной.

– Как скажете, только дайте я разгружу подарочки.

Малость подумав, я решил чуть отступить от первоначального плана и отдать всех ящериц. До выхода из локации достаточно далеко даже по прямой, так что я успею набить себе запас ящериц, благо сейчас для меня это не проблема. Старейшина посмотрел на эту кучку, которая неожиданно оказалась достаточно внушительной. Ещё бы! Не зря я силу тренировал и теперь этих тварей мог переносить порядка пятидесяти без перегруза, а ведь я-то шёл с ним! Сурахиль хмыкнул, взял три ящерицы, и мы покинули дом старейшины. Отправились недалеко, буквально через улицу, в соседнее строение. Но не успели мы даже постучать в дверь, как нам её открыла старушка.

– Проходить, не стойте на пороге.

Староста пропустил меня вперёд, сам зайдя последним и прикрывая дверь за собой. Я же поклонился очагу и хозяйке дома, после чего осмотрелся. Простой домик, мало чем отличающийся от дома старосты, разве что здесь использовали вулканический пепел как штукатурку, так что стены внутри были не чёрные, а тёмно-серые, но на этом всё различие и заканчивалось.

– Спасибо, милок, за твою доброту к нам. Я знаю, ты собираешься в путь, так что хотела бы тебя наградить. Я уже стара, имущества не имею, но имею знания…

С этими словами старушка подошла ко мне, потянула голову вниз, и как только смогла достать – поцеловала в лоб. После чего тут же выскочила системка.

«Вы изучили начальное атакующее заклинании стихии огня 'Пепельная нить». Скорость каста 0,2 секунды. Урон – 1–3. Расход маны – 50 за установку и 10 маны в минуту за удержание.

Описание: после недолгого каста, создаёт на выбранном месте тончайшую пепельную нить. В случае, если её заденет живое существо, владелец будет оповещён. Активно до тех пор, пока не будет порвана нить, не будет снято заклинание, либо не закончится мана. Максимальное количество нитей на текущем уровне прокачки заклинания – 3. Прогрессия заклинания 0/100%'

О подобных заклинаниях я слышал. По сути своей – это обычная сигналка. Даже нить не огненная, а пепельная, вот только есть приписка «атакующее заклинание». И это говорит лишь о том, что если поднять ранг заклинания, то откроется его следующая версия, что будет наносить уже не жалкие три единицы дамага.

Прочитав описание, я ещё раз поклонился старушке.

– Искренне вас благодарю.

– Ну что ты, это ведь моя благодарность, и она отнюдь не велика… Ладно, идите вы, знаю же, у молодости терпения нет, надо скорее жить!

Спорить я не стал, ещё раз поклонился и отправился к выходу. Старейшина чуть задержался, отдавая принесённых ящериц, после чего последовал за мной.

Мы посетили ещё пять домов. Везде меня благодарили, одаривали, но заклинаний, к сожалению, больше не было. Зато в инвентаре появились пара разномастных ножей, тарелок, чашек, и что самое удивительное – кожаные куртка, ботинки и штаны. Они были фактически бесполезными, так как не давали баффов, зато давали чуть защиты от физического урона, чуть защиты от холода, дождя и были полностью имунны к огню. Учитывая, что одежда на мне и так не горела, благо сопротивление магии огня и жару распространялись и на одежду – свойство бесполезное. Зато выглядели достаточно стильно, так что я с удовольствием их одел. После чего раскланялся со старейшиной, набрал себе воды и отправился в путь. Я и так здесь задержался слишком долго, надо наращивать темп своего развития, а значит – бежать.

Даже во время бега я держал в руке факел истинного пламени. Старался ухватиться так, чтобы раздуваемое при беге пламя припекало руку и плечевой сустав, даже куртку снял, оголяя торс. И пусть медленно, но третье сопротивление так же росло. Не забывал я и про свой будущий капитал, изничтожая всех попадающихся на пути огненных ящериц, что так же дало свой результат и к пещере я приблизился уже с максимально переносимым мной весом без перегруза – с двадцати четырьмя килограммами ящериц, за исключением веса котелков и новой утвари. Вес не впечатляющий, но я маг и с этим придётся мириться.

Пещерка оказалась интересной. Хотел бы я сказать, вот только кроме каменных стен, нескольких россыпей камней и тьмы – в ней ничего не было. Лишь пройдя метров пятьсот, я оказался в небольшом зале, где висел ещё один факел истинного пламени, да у самого выхода нашёл последний, четвёртый факел. Вот и всё приключение. Зато стоило мне шагнуть за мутную пелену, как тут же посыпались системки, но я их отложил на попозже, любуясь окружающим видом.

За моей спиной вверх уходил склон вулкана. Он слабо дымил, но я знал, что от вулканических процессов, там только сгоревшие задницы игроков, так что не боялся быть залитым лавой. А вот спереди и по бокам, располагался удивительной красоты лес. Огромные, уходящие в небеса сосны, под ногами ковёр из низкой травы и иголок, так что куда не наступи – везде было мягко и пружинисто, словно я шёл по матрасу.

Чистейший, прохладный воздух обжигал лёгкие. На улице стояла тёплая, летняя погода, но после плато сурхов, казалось, что я попал в зиму, из-за чего тут же по всему телу побежал озноб. Но куртка, и факел истинного пламени, что всё ещё качал мне сопротивление, несколько исправляли это дело.

Открыл карту, вот только ожидаемо ничего там не увидел. Ни куда идти, ни где я нахожусь. Лишь небольшая точка на карте мира, показывающая изученное мной пространство и всё. С этим я разберусь чуть позже, а пока, присел и принялся читать системки. Да и в характеристики было бы заглянуть неплохо, подводя итог своим трудам.

«Поздравляем, вы стартовали на начальной локации повышенной сложности и прошли её. Вы 43 игрок, что прошёл локацию „Плато сурхов“ Награда – расовое заклинание сурхов…»

Далее шёл огромный список, с заклинаниями, описаниями оных, так что я реально подзавис, стараясь выбрать лучшее. Например, была возможность разблокировать метеорит. Вот так вот, просто на десятом уровне раз, и у тебя метеорит. Ты его, конечно, не сможешь использовать, тебе манны не хватит, но сам факт! Метеорит мне был не нужен, хотя бы потому, что его можно было получить иным путём. Да, сложно, да, долго, но возможно. Тогда как тут были заклинания, которые были эксклюзивными. Или яйцо феникса – скилл известнейшего из магов. Он специализируется на огне, отрицая другие стихии и надо сказать, что ему даётся быть на высоте. Огромная боевая мощь этого игрока дала ему славу, в сети полно роликов, где он, получив смертельный урон, не улетал на респ, а превращался в огненный шар, что через несколько секунд взрывался, являя миру мага с полными столбами здоровья и манны. И после этого, противникам становится худо…

Мне нравился этот игрок. И пусть я не разделял его отношение к магии, однако он являлся идейным вдохновителем стези огня. Да и по большому счёту, моё отношение не имело никакого значения – он эффективен, а это главное.

Листая списки, пролистывая заклинание за заклинанием, я наконец нашёл то, что мне запало в душу. Рассматривал, конечно, и яйцо феникса, очень уж результативный скилл, но рассудил, что подобие – никогда не превзойдёт оригинал. Ученик – может. Подобие – нет. А потому подобрал именно то, что должно быть для меня самым подходящим.

«Вы желаете выбрать расовое заклинание сурхов „Единение со стихией огня“? учтите, выбор поменять невозможно! Да/Нет.»

Колебаний у меня более не было, так что я жму «Да».

«Вы обладатель трёх ипостасей огня. Выберите ту, что будет основой заклинания „Единение со стихией огня“. Доступные ипостаси: Огонь / Магический огонь / Истинное пламя.»

Вот этого в пояснении не было, впрочем, долго думать я не стал, выбрав истинное пламя. Будь у меня выбор больше, я бы может и подумал, например, неплохо бы смотрелся священный огонь, или его антипод – хаотический огонь. Но в данной ситуации, куда выгоднее выбрать то, к чему у большинства будет отсутствовать сопротивление.

«Вы изучили заклинание 'Единение со стихией истинного пламени». Расовое, легендарное.

Пассивное действие: Вкладывает, в любые заклинания огня частицу истинного пламени, усиляя их в зависимости от достигнутого единения. Текущее усиление: 21,18%.

Активное действие: Скорость каста – мгновенно. Расход маны – 10 000 на активацию и 1000 маны в секунду на поддержание заклинания.

Описание: вы впускаете в себя частицу истинного пламени, оно становится частью вас, а вы частью его. Увеличение урона любым из заклинаний огня усиливается истинным пламенем на 1000%.'

Ёпрст… Это сколько же мне придётся качаться, чтобы его просто активировать, не говоря уже об использовании, ведь предполагается, что ману надо ещё будет тратить на заклинания, которые ты используешь… Впрочем, если запустить метеорит с множителем урона десять, то есть ощущение, что оно того стоит. А если учесть, что усиление происходит истинным пламенем, на которое почти ни у кого нет резиста… Жуть как хорошо.

Но вот вопрос с пассивным усилением куда интересней. Двадцать один целых и восемнадцать сотых процентов, это не выглядит как случайный набор чисел, а коль так – лезу в меню характеристик.

Икер. Уровень – 10

Очки здоровья: 3400/3400

Энергия: 1600/1600

Мана: 20/20

Сила – 24

Ловкость – 32

Выносливость – 30

Телосложение – 34

Мудрость – 2

Интеллект – 1

Восприятие – 2

Свободные очки характеристик – 70

Резисты:

Холод – 0%

Жар – 100%

Кислота – 0%

Яд – 0%

Магия огня – 100%

Магия земли – 0%

Магия воды – 0%

Магия воздуха – 0%

Магия природы – 0%

Магия света – 0%

Магия тьмы – 0%

Магия жизни – 0%

Магия смерти – 0%

Физический урон – 0%

Истинное пламя – 21,18%

Ранг школы магии:

Огонь – Ученик 0/100%

Умения активные:

Искра пламени

Огненный щит

Пепельная нить

Единение со стихией истинного пламени

Умения пассивные:

Картограф второго ранга

Единение со стихией истинного пламени

Единение… Провести параллель между сопротивлением к огню и этим самым единением труда не составило. Вот любопытно – с одной стороны, сопротивление – это нечто противоборствующее, обратное тому, что оказывает воздействие. С другой стороны, тот же огонь сам себя не жжёт. И даже моё действие с факелом, над которым я и сейчас, разбираясь в сообщениях, держу руку, можно трактовать по-разному. С одной стороны – я вырабатываю иммунитет. С другой чем это не привыкание, не принятие в себя частицы стихии, единение?

В любом случае, способ усиления мне известен, и сейчас для меня стоит задача его использовать. Да, я и до этого занимался именно этим, но сейчас есть дополнительный стимул качать это самое сопротивление.

Я вынырнул из своих мыслей и огляделся. Пусть ещё не ночь, но это лес, и темнеет здесь гораздо раньше. Пробираться ночью по лесу смысла не было, мало того, что я никуда не дойду по темноте, так ещё и травмироваться можно. Можно было бы сказать, что есть вероятность заблудиться, но я и так понятия не имел где нахожусь, так что из всех моих задач – выбрать направление и следовать ему, никуда не сворачивая. По сути, у меня есть три направления, так как лезть через вулкан, или обходить его я смысла не видел никакого. Чуть подумав, выбрал направление левее от себя, там, как мне показалось, был чуть менее густой лес, а значит – должно быть светлее. А потому наметив себе ориентир, чтобы не начать петлять по лесу аки заяц, отправился на встречу новым приключениям.

Надеюсь, что долго мне петлять не придётся, так как я далеко не егерь, и выживать в лесу не научен. Да и всё развитие начнётся в городе, где я смогу наконец-то начать качать мудрость и интеллект, к тому же там задания, какие-то данжи, команды, в которые было бы неплохо вступить, и начать прокачиваться как маг. К тому же, стоит зарегистрироваться в гильдии магов, получить там свой плащ, может купить заклинаний, на вырученные с продажи тушек огненных ящериц деньги…

Так, строя планы, освещая себе факелом путь, я двигался в сторону огромной сосны, что была видна издалека. На землю стремительно опускалась ночь, и лишь свет дымящегося вулкана, далёких звёзд и одинокого факела развеивали тьму.

Глава 11

Пройти я смог не так далеко, порядка полутора километров, после чего лес начал неуловимо меняться. Деревья стали гуще, света ещё меньше, ориентир перестал быть виден. Я уже подумывал насчёт того, чтобы свернуть назад, как ситуация резко накалилась. Первым, что я услышал, был шорох. Вроде бы тихий, незаметный, но он словно бы исходил отовсюду. Затем треснула ветвь, я обернулся на звук, стараясь хоть что-то разглядеть, но лес словно замер, вокруг стояла полная тишина, которую лишь раз пытался прервать далёкий кузнечик, но быстро смолк, оборвав свою трель на высокой ноте.

Постояв так пяток секунд, так ничего и не увидев, стал уже разворачиваться, дабы идти дальше, но из темноты мелькнула тень, пара жёлтых глаз блеснула в свете факела и меня сбил с ног не слабых размеров волк, который тут же вцепился клыками в глотку. Секунда, и вот я уже зябко ёжусь у выхода из стартовой локации.

«Вы погибли! Все вещи, что не являются личными, были потеряны. Вы сможете подобрать их на месте смерти, если это не успеет сделать другой игрок. Штраф за смерть: −10% опыта, необходимого для поднятия следующего уровня.»

«Вы не можете оказаться в стартовой локации после того, как покинули её. До привязки у камня возрождения, вы будете появляться у выхода из локации.»

Я стоял в одной набедренной повязке, из всего имущества – лишь мой посох, что являлся личным предметом. Из-за штрафа на смерть, меня откатило до 9 уровня. Пусть там и не так много опыта надо для набора, но тем не менее не приятно.

Понимая, что дойти и забрать вещи по темноте у меня шансов никаких, вышел из игры. Надеюсь, что по этой глуши игроки не гуляют, остального я не боялся. Туман с лутом может лежать годами, до тех пор, пока его не соберут. Отосплюсь, а завтра посветлу, пойду соберу свои вещи, да слиняю в другую сторону, а то волки под сороковой уровень, явно не те противники, с которыми мне бы хотелось встречаться. А потому – выход.

Крышка капсулы открылась, а я осознал, насколько сильно устал. Будучи в игре, в постоянном напряжении и сосредоточии, держишь себя в тонусе. Но вот сейчас, в тёплой квартире, где никуда не надо бежать – понял, что моих сил хватит только на то, чтобы лечь спать.

Утром, проснувшись по будильнику, чувствовал себя уже иным человеком. Были силы, желание, и что самое страшное – был зверский голод. Залив в себя пару стаканов воды, отправился на зарядку. Привычные нагрузки, милая беседа с Аней, с которой мы после зарядки прошли ещё кружок чисто для общения друг с другом, после чего отправился домой.

Быстрый завтрак, душ, после чего десяток минут на обсохнуть, очень уж не хочется ложиться в капсулу мокрым. Пока обсыхал – забрался в интернет, в поисках карты со стартовой локацией сурхов и окружением оной цивилизацией, но, как и ранее не нашёл ничего интересного или полезного. А раз так – разберусь сам. Вход.

Стоило только оказаться в мире Девианта, как тут же продрог. Не имея какой-то обуви, штанов, куртки, находиться ранним утром в лесу, в котором только выпала роса – было холодно. Особенно, когда твоё тело привыкло к жаре, способной расплавить кожу, но не знало даже прохлады ветра в полдень. Зато потихоньку вверх пополз резист к холоду. Достав из инвентаря посох, дабы не останавливаться в прокачке сопротивления к истинному пламени, отправился на место своей последней смерти.

Любопытно, но, жар от пламени в руке, никак не спасал от холода, а уж когда я стал весь мокрый от росы, то Девиант меня обрадовал новым сообщением.

«Вы замёрзли! Скорость передвижения уменьшена на 15%.»

Учитывая, что я и так не мог двигаться шибко быстро, это прилично усложняло задачу. Но где наша не пропадала? Шаг за шагом, но я дошёл до места смерти. Судя по очертаниям тумана, волк мной не плохо так поужинал, но вещи были на месте, а это для меня было главным. Обсушившись, насколько это было возможно с помощью посоха и факела, одел ранее подаренную одежду и в моменте почувствовал себя самым счастливым человеком. А чтобы чувствовать себя ещё и живым, медленно, стараясь лишний раз не шуметь, постарался убраться из этого опасного места.

Как итог, полтора часа я убил на поход за вещами и возвращение обратно к выходу из локации. Но как оказалось, в этом был смысл. Сейчас, при свете дня, я видел, что из пещеры будто бы выходила грунтовая дорога. Она была небольшой, всего метра четыре в длину, но не имея ничего лучшего, можно было взять это направление как основное.

В этом направлении идти действительно было куда проще. Мне не встречались какие-то высокоуровневые противники, лишь зайцы, которые после первой же искры, выпущенной по ним, бежали без оглядки. Охотой это не назовёшь, зато прокачкой единственного боевого умения – вполне. Мне ведь сейчас, по сути, ничего, кроме нанесения урона и не нужно. Даже схватки бесполезны, так как я бы в них увяз, сражаясь с противником с помощью физической силы. Маны то у меня считай и нет, так что пришлось бы отмахиваться посохом. И ведь, даже если я одержу победу, мне придётся оставить тушку здесь, так, как мои инвентарь забит куда более ценными огненными ящерицами, а идти неизвестное расстояние с перегрузом – я не готов.

За прогулкой, а иначе это путешествие не назвать, пролетело около часа, за которые я успел дойти до дороги, и дела вовсе пошли в гору. Вдалеке, я смог разглядеть какой-то город, а это значит, что у меня будет точка отсчёта. Распродамся, засяду в библиотеку, вперемежку с выполнением квестов и всё будет вообще шикарно! Тем более, что большинство дорог являются условно безопасным местом, так как заклятия, наложенные на активно используемые тракты – отпугивают хищников. Убрав факел в инвентарь, чтобы не пугать возможных НПС и не привлекать внимание игроков, отправился навстречу своему счастью.

Настроение резко пошло вверх. Из-за хорошей дороги я заметно ускорился и уже мог разглядеть крепостные стены, когда внезапно меня что-то дёрнуло назад, после чего под рёбрами стало резко больно и липко. Я повернул голову и скосил глаза и увидел игрока пятнадцатого уровня. Одет он был в плащ рог, что в принципе было логично, учитывая, что я не видел его до самого момента удара. Над головой же пылал алый ник. Пытаясь как-то перетерпеть боль, постарался наладить диалог.

– Мужик, я только со стартовой локации, у меня даже плаща нет.

– Да мне как-то насрать.

Хммм. А ведь логично, даже возразить нечего. Особенно видя, как из кустов выходят ещё двое, с такими же алыми никами. Я судорожно пытался что-то придумать, но мозг отказывался генерировать идеи без наличия инструментов. Ну, допустим, я вытащу из инвентаря факел и ткнул его в лицо роге. У того, скорее всего, сопротивления не вкачены от слова совсем, этим мало кто утруждается, без имеющейся на то причины. Это больно, это долго, это сложно. Особенно, если ты без расовых бонусов.

– Ансир, кончай его уже, хватит болтать.

Ансир не подвёл своего товарища, засадив мне в почки свой кинжал ещё несколько раз, обнуляя здоровье. Мгновение, и вот я стою вновь у входа в пещеру.

«Вы погибли! Все вещи, что не являются личными, были потеряны. Вы сможете подобрать их на месте смерти, если это не успеет сделать другой игрок. Штраф за смерть: −10% опыта, необходимого для поднятия следующего уровня.»

Классный у меня старт! Аж душа радуется, танцует, собака, вокруг посоха, благо тот не выпал, и радуется.

Вот только моё видение, было скорее желаемым, чем действительным. По сути, за двое суток, я не продвинулся абсолютно, только помер два раза, потерял всё, что добыл в стартовой локации и теперь не имею ничего. Посох, набедренная повязка – вот и весь мой скарб.

Немного попсиховав, рассадив в процессе руку о сосну, начал думать критически. Первое, что мне следует сделать – это добраться тем же путём до дороги, после чего идти не по ней, а вдоль неё. По идее, там не должно быть высокоуровневых мобов, город, всё-таки располагается в близь стартовых локаций. Зато агров быть не должно. Сидеть в засаде в лесу, не самая лучшая идея, если вас, конечно, недостаточно для того, чтобы окружить город. Впрочем, огромному клану нет дела до шмоток новичков, так что здесь будут промышлять лишь одиночки и малые группы.

Дойти до дороги, попутно шугая зайцев труда не составило. Да, теперь у меня был пустой инвентарь, но зайца мне было не поймать, так что всё, что я мог делать по пути – шугать их, попутно прокачивая заклинание и магию стихии огня. Да, это тысячные доли процента, но ведь из этого и складывается полная сотня, уж кому, как не мне об этом знать.

Вернувшись в лес на сотню метров, я пошёл вдоль уже открытой карты. Вектор направления известен, и пусть я не видел ориентиров, зато мог отслеживать своё направление по карте, просто идя по тому же вектору.

Шли минуты, пролетали метры и километры, когда я, наконец, смог дойти до точки своей смерти. Немного подумав, решил-таки дойти до дороги и посмотреть, не осталось ли там что-нибудь от моего трупа. Не думаю, что та троица сидит на том же месте часами, так что счёл данное решение достаточно безопасным. В крайнем случае, потеряю ещё десяток процентов опыта до следующего уровня и начну всё по новой.

Удивительно, но туман моего тела всё ещё лежал на дороге, видать что-то не приглянулось дебилам. Рядом с телом валялся полу-разлитый горшок с лавой. Половина вытекла, но главное было на месте – бестелесные саламандры, что пытались в ней остаться. Что же, это дело поправимое.

Оглядевшись, дабы убедиться, что меня не видят, вернул горшок в вертикальное положение и принялся туда закидывать куски застывшей лавы, камни, песок, всё то, что попадалось под руку. Сдобрил это дело веточками и травой, позволяя саламандрам разжечь пламя, и переплавить всё это дело в естественную среду обитания, после чего оставив котелок переваривать новое содержимое, коснулся трупа. Одежды и тушек огненных ящериц не было, зато были факела и часть посуды. И вот в этот момент у меня на лице появилась улыбка. Да, я потерял золото, по моим меркам – целое состояние, но вот эти факела и горшок с саламандрами, как по мне, были самым ценным. Тем, что я вряд ли смогу когда-то восстановить. Или, по крайней мере, восстановить в ближайшем будущем. Собрав всё это в себя, убедился, что микросистема в горшке восстановлена, поспешил убраться с дороги в лес. Новых приключений мне не надо, так что лучше избежать ненужных пересуд и возможных агров. Так что, берём руки в ноги и вперёд, дальше, по тому же вектору в сторону города. А чтобы обезопасить себя ещё больше, даже отошёл от дороги метров на двести. Здесь лес редел, не хотелось бы, чтобы мою полуголую тушку было видно мелькающей меж деревьев.

Лес я прошёл без приключений. Видя, что между городом и лесом есть достаточно большое поле, приготовился к худшему. Подойдя к крайнему дереву, спрятался, и начал рассматривать диспозицию.

У ворот было достаточно много народа, так что можно быть уверенным, что там не убьют. Могут быть воришки, но они украдут разве что факел. Сомневаюсь, что хоть кто-то из них сможет взять котелок в руки. По дорогам, что расходились от города в разные стороны, шли пусть не толпы, но достаточно много народа, чтобы увидеть нападение на открытом поле. Да и засад здесь негде было делать, разве что рога может подкрасться, но звучит это как самоубийство.

Так что от деревьев рывок в сторону дороги, на случай, если рядом есть какая-то засада, что захотела бы меня схватить и утащить в лес. Но все мои опасения были тщетны. Никто не выбежал, не схватил меня за задницу и не утащил в лес. Так что пусть с третьей попытки, пусть голый, запыхавшийся, но я добрался до ближайшего города.

Отстояв небольшую очередь на вход, подошёл к стражнику.

– Кто таков? Куда путь держишь?

– Икер, странник. Ищу место, где можно честно заработать.

– А что голый то, странник?

– Ограбили по пути. Так что уж не судите по одёжке. К труду приучен, так что добывать себе пропитание стану честно.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю