355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Максим Стоялов » Стоялов Максим Викторович (СИ) » Текст книги (страница 49)
Стоялов Максим Викторович (СИ)
  • Текст добавлен: 22 сентября 2017, 20:30

Текст книги "Стоялов Максим Викторович (СИ)"


Автор книги: Максим Стоялов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 49 (всего у книги 89 страниц)

 1985 г. – стал чемпионом Европы по Кёкусинкай каратэ в тяжелом весе.

 1986 г. – занял 3-е место на Одиннадцатом чемпионате Великобритании по Кёкусинкай каратэ в тяжелом весе.

 1987 г. – занял 3-е место на чемпионате Европы по Кёкусинкай каратэ.

 1987 г. – стал вице-чемпионом Четвёртого чемпионата мира по Кёкусинкай каратэ.

 1989 г. – стал чемпионом Европы по Кёкусинкай каратэ в тяжелом весе во второй раз.

 1991 г. – занял 2-е место на чемпионате Европы по Кёкусинкай-каратэ в тяжелом весе.

 1991 г. – принял участие в Пятом чемпионате мира по Кёкусинкай каратэ (был нокаутирован бразильским каратистом Франциско Филио и не занял призовых мест – удар был произведен после удара гонга, но рефери засчитал поражение Энди[348] – почти то же самое произошло с Энди на Гран-При К-1 1998 года, когда в полуфинальном поединке в конце второго раунда Сэм Грэко свалил Хуга с ног крюком в голову после прозвучавшего удара гонга[349]).

 1992 г. – занял 1-е место на Кубке мира по Сэйдокайкан каратэ.

 1993 г. – занял 2-е место на Кубке мира по Сэйдокайкан каратэ.

 1996 г. – стал чемпионом Гран-при К-1.

 2000 г., 24 августа – Энди Хуг умер от лейкемии. Остались жена и сын.

Black Belt Magazine'

 2001 Honorary Award

Record

Kickboxing Record

38 Wins (22 (T)KO's, 16 decisions), 9 Losses, 1 Draw[показать]

Seidokaikan Karate record

10 Wins (2 (T)KO's, 8 Decisions), 1 Loss[показать]

Legend:

Win

Loss

Draw/No contest

Notes

∙ Knockout Kings (2000-2014). Box

Чемпион (9 кратный): Выигрывал престижный национальный турнир США "Золотые перчатки" – 2000 Легкий вес – 2000-2001 Средний вес – 2001-2003 Тяжелый вес – 2001-2014

Было: Сокращения:

 KO (knockout) – нокаут

 TKO (technical knockout) – технический нокаут

 RTD (retired) – отказ от продолжения боя

 UD (unanimous decision) – единогласное решение судей

 PTS (points) – победа по очкам

 NWS (newspaper decision) – газетное решение

 MD (majority decision) – раздельное решение: 2 судей победа, 1 ничья

 SD (split decision) – раздельное решение: 2 судей победа, 1 поражение

 DQ (disqualified) – дисквалификация

 TD (technical decision) – техническое решение судей

Статистика:

 Побед – 777

 Поражений – 10

 Нокаутов – 757

 Ничья – 1 (2014)

Последний бой 29 марта, ушел непобедимым чемпионом, по прозвищу Убийца. Побеждал таких знаменитых боксеров как Мухаммед Али, Кен Нортон, Робинсон, Шугар Рэй(крутой боксер), Джек Демпси (любимый боксер моего брата, Дениса), Рокки Марчиано, Леннокс Льюс, Майк Тайсон. Последние бои 29, все с победой и нокаутом.

Лучший бой, с одного удара уложил Мухаммеда Али, (2012). Чемпион. Макс Стоялов И Денис Стоялов (мой брат) (чемпион 2000-2014) 3-кратный.

Побеждал: Эрик Скотт Эш более известный под своим прозвищем "Баттербин" – американский боксёр-тяжеловес,кикбоксёр и боец смешанных единоборств. В качестве виртуального персонажа в отличительной одежде – боксёрских трусах цвета американского флага – появляется во многих современных подростковыхконсольных играх – боксёрских симуляторах, в частности – в знаменитой "Knockout Kings 2001", а также в мультфильмах "Гадкий я" и "Осьминоги". Сыграл самого себя в фильме "Чудаки".

Чемпион 2000-2015:

 IBO – Прошлыми и действующими чемпионами Международной боксерской организации (IBO) являются такие боксеры как Геннадий Головкин, Томас Хернс, Леннокс Льюис, Брайан Нильсен, Джеймс Тони, Владимир Кличко, Рой Джонс – младший, Джейффи Лейси, Флойд Мэйуэзер – младший, Рикки Хаттон, Мэнни Пакьяо, Антонио Тарвер, Жан – Паскаль, Бернард Хопкинс, Вик Дарчинян, Нонито Донер.

 IBF – IBF является самой дисциплинированной федерацией, ведя грамотную кадровую политику при составлении боксёрского рейтинга, регулярно проводя отборочные турниры из четырёх лучших претендентов на титул и организуя ежегодные обязательные защиты титула.

 WBC – Чемпионами мира по его версии были: Майк Тайсон, Мохаммед Али, Насим Хамед Ларри Холмс, Леннокс Льюис, Рой Джонс-младший, Флойд Мейвезер-младший, Рэй Леонард, Джордж Форман, Виталий Кличко, Джо Фрейзер, Роберто Дуран, Хулио Сесар Чавес, Оскар де ла Хойя, Олег Маскаев, Юрий Арбачаков.

В настоящее время чемпионом WBC на пенсии в категории супертяжеловесов является украинский боксёр Виталий Кличко (2004-2005, 2008 – 11 октября 2008 – 16 декабря 2013, пояс в настоящее время оставлен вакантным).

 WBA – На октябрь 2013 года:

Суперчемпионом в тяжёлом весе по версии WBA является Владимир Кличко. Регулярным чемпионом в тяжёлом весе по версии WBA является Владимир Кличко. Всемирная боксёрская ассоциация объявила о том, что суперчемпион в тяжёлом весе украинец Владимир Кличко обязан провести защиту своего титула в бою против "регулярного" чемпиона этой организации Александра Поветкина из России. 5 октября 2013 года в спорткомплексе "Олимпийский" состоялся поединок Владимир Кличко – Александр Поветкин, в котором выиграл Владимир Кличко.

 WBU – В своё время за титул WBU сражались такие легенды бокса, как Рикки Хаттон, Джордж Форман, Томас Хернс, Джеймс Тони, Джонни Нельсон и Микки Уорд.

 WBO – В 2012 году в поединке, который получил награды "Бой года" и "Нокаут года" по версии журнала The Ring, разыгрывался особый пояс "чемпиона десятилетия", который завоевал Хуан Мануэль Маркес, нокаутировав Мэнни Пакьяо.

Победил всех: Список лучших боксёров по версии журнала "Ринг"

Флойд Мэйуэзер Младший – лидер рейтинга

Рой Джонс возглавлял рейтинг с 1996 по 2003 год

Майк Тайсон был последним тяжеловесом, который возглавлял список.










∙ Бойцовский клуб (2013-2014) https://vk.com/fightclubgroup

Статистика

:

 Побед – 189

 Поражений – 10

 Нокаутов – 179

∙ Need for Speed: Most Wanted (2007-2008) Непобедимый дневной стритрейсер.

∙ Burnout Paradise: The Ultimate Box (2013) Непобедимый стритрейсер.

∙ Score International Baja 1000 (2008-2011)

Чемпион всех заездов.

Статистика:

 Побед – 599

 Поражений – 117

∙ Forza Horizon (1,2), Forza Motorsport (4,5)

∙ The Movies (2005-2014) Лучший киноактер и кинорежиссер, и кинокомпания по производству фильмов DENAMAX, снято около тысячу фильмов, и выиграно 17 виртуальных Оскаров. Лучший фильмы 2007 года Оборотень и лопата, Мальчик Носильщик (2005).

Другие игры:

 Grand Prix (серия игр)

 2000-2014 – Шашки чемпион школьные годы, победил все учеников, учителей, и после школы, последний раз играл со Светой на папином планшете.

 2004 – Fight Night 2004

 2005 – Fight Night Round 2

 2006 – Fight Night Round 3

 2007 – Need for Speed: ProStreet

 2009 – Fight Night Round 4

 2010-2015 – Мафия (игра) (лучший игрок 2014, победил сильнейших, опытных игроков)

 2011 – Fight Night Champion (и 2014)

 2013 – Need for Speed: Rivals (2014)

 2014 – Монополия (игра) – лучший игрок.

 2014 – Бильярд

О киберспорте: Да, от любого желающего добиться успеха в киберспорте требуется целый ряд качеств, идентичных таковым у спортсменов в классических дисциплинах. Упорство и вера в успех, талант и хладнокровие, развитое мышление и выносливость, умение работать над ошибками – список можно продолжать еще долго. А разница между обычными и киберспортсменами заключается лишь в названиях видов спорта, в которых они выступают. О читерстве: Выступает против читерство в сетевых играх – применение специально созданных или модифицированных программ или оборудования в сетевых играх для получения неоспоримого преимущества над другими игроками. В отличие от читерства в одиночных играх, представляет угрозу для игровых сообществ, и борьба с ним – важный аспект проектирования игр. Сильный резонанс во всем игровом сообществе проблема читерства получила во многом в силу небывалой распространённости одного на бесплатных серверах игры Counter-Strike. Признание: Россия стала первой страной в мире, которая признала киберспорт официальным видом спорта. Это произошло 25 июля 2001 года по распоряжению тогдашнего главы Госкомспорта России Рожкова Павла Алексеевича. После смены руководства и переименования Госкомспорта России в Федеральное агентство по физической культуре и спорту, а также в связи с последующим введением в действие Всероссийского реестра видов спорта (ВРВС), потребовалось повторить процедуру признания компьютерного спорта, что и произошло 12 марта 2004 г. по распоряжению главы Госкомспорта России Вячеслава Фетисова. Однако в июле 2006 г. киберспорт был исключен из Всероссийского реестра видов спорта вследствие того, что он не соответствовал критериям, необходимым для включения в этот реестр: развитие в более чем половине субъектов Российской Федерации и наличие зарегистрированного в установленном порядке общероссийского физкультурно-спортивного объединения.

Созидатель В М и адепт: Виртуальные миры предназначены для времяпровождения пользователей, и в сегодняшнем их виде в достаточной степени являются синонимом интерактивной 3D виртуальной среды.http://vk.com/topic-35198033_28067977 Мое звание: 1995 – Простые игроки (жарг. казуалы, англ. casual gamers) 2001 – Хардкор-геймеры (жарг. хардкорщики, англ. hardcore gamers) 2006-2009 – IRL "In Real Life" 2010 – Прогеймеры (англ. Pro-gamers) – профессиональные игроки, играющие за деньги. 2011 – Ретрогеймер (англ. Retrogamer) – игрок, предпочитающий играть в старые компьютерные, консольные или аркадные игры. 2012-2013 – Аватара – основной предпочитаемый идентификатор игроков в различных сообществах. Использование картинок пользователей является самым распространённым в онлайн-играх и среди киберспортсменов. 2013 – World of Tanks (рус. Мир танков) – компьютерная игра, клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студиейWargaming.net. Организатор: 2011 – Чемпионат по игре Counter-Strike (АО СМЕНА). "Контрудар" – культовая серия компьютерных игр в жанре командного шутера от первого лица, основанная на движке GoldSrc (модифицированный движок игры Quake), изначально появившаяся как модификация игры Half-Life.

Киберспорт в странах мира

США

В 2013 году киберспортивную дисциплину League of Legends признали настоящим видом спорта, а ее участников – настоящими спортсменами. Это упрощает въезд на территорию США игрокам из других стран посредством упрощенной системы получения визы.

СНГ

Существует ESL, в которой ежегодно разыгрывается больше миллиона долларов.

Одной из крупнейших киберспортивных организаций в России являлась Национальная Профессиональная Киберспортивная Лига (НПКЛ), которая была создана в 2004 году и занималась проведением соревнований по киберспорту среди профессиональных геймеров. НПКЛ впервые в России применила шоу-формат проведения матчей по киберспорту, создала один профессиональный киберспортивный клуб (уже закрытый) и запустила регулярный чемпионат, организованный по принципу крупнейших спортивных лиг и ассоциаций. В настоящее время лига прекратила свое существование.

Киберспортивные организации существуют в нескольких странах СНГ, включая Беларусь, Казахстан и Украину.

Одним из крупнейших турниров в странах СНГ являлся ASUS Open, проводящийся раз в квартал с 2003 года. Призовые фонды одни из самых больших среди чемпионатов СНГ – до 1 миллиона рублей. Отборочные игры WCG, победители которых отправляются на чемпионат World Cyber Games, также являются одним из престижных соревнований стран СНГ. На данный момент WCG прекратил свою деятельность. Устойчивую позицию с 2012 года среди киберфестивалей СНГ занял TechLabs cup. Москва, Минск, Киев и Алма-Аты – четыре города с 2010 года принимающие команду TechLabs для проведения фестиваля.

Также существуют различные некоммерческие турниры, например, RDL (Русская дуэльная лига по Quake II). Самой крупной в Европе индивидуальной лигой по Starcraft 2 является российский проект RSL – Russian Starcraft 2 League, организованный силами sc2tv.ru. Крупнейшей лигой по Counter Strike Source и Counter-Strike: Global Offensive, а так же Dota 2 на 2014 год является лига CSPL.

В конце 2015 года российский офис Riot Games анонсировал Континентальную лигу по League of Legends, заменив Star Ladder, ранее проводившим главную лигу по дисциплине. Помимо организации самой лиги, Riot Games планируют формировать "здоровую киберспортивную экосистему", выплачивая игрокам сопоставимые с заработной платой людей "традиционных видов заработка" денежные вознаграждения и выдавая субсидии командам на аренду игровых домов. Победитель Континентальной лиги представляет СНГ регион в отборочных (IWCI, IWCT) на международные турниры: Mid-Season Invitational и Чемпионат мира по League of Legends.

Самые влиятельные персоны в СНГ

В январе 2014 года сайт kanobu.ru опубликовал список "Самых влиятельных в игровой индустрии СНГ"[25][26]:

 Владимир Никольский операционный директор Mail.Ru Group

 Геворк Саркисян генеральный директор "Иннова"

 Сергей Орловский основатель и CEO Nival

 Николай Кацелапов сооснователь и совладелец Wargaming Public Co Ltd

 Сергей Клиш генеральный менеджер Playstation по России

 Сергей "Starix" Ищук основатель и ныне тренер команды Natus Vincere (Counter-Strike)

 Александр "ZeroGravity" Кохановский генеральный директор организации Natus Vincere

Индия

В отдаленных городах Индии отсутствует интернет и компьютеры, но в то же время в крупных городах проблемы с этим нет. Более десяти лет доминирующей дисциплиной был Counter-Strike 1.6 и регулярно участвовали в World Cyber Games Grand Final и Electronic Sports World Cup. Дебютным выступлением на мировой арене был WCG 2002, где команда TUI, проиграла все матчи, кстати, вместе с ними в группе были чемпионы того турнира M19. Двумя известнейшими командами являются ACID (участники WCG 2003, WCG 2004, WCG 2005) и Team ATE. Самые известные игроки: "r4iD" и "RiTz".

С появлением free-to-play MOBA-игр League of Legends и Dota 2 устаревшая CS 1.6 теряет свои позиции, надо заметить, что LoL является несколько более популярной игрой в этой стране, и турниров по ней проводится больше. Продвижением и популяризацией этих игр являются порталы frag-nation.in и afkgaming.com.

Мексика

Благодаря близости Мексики к США большинство геймеров используют консоли, а не компьютеры. Но среди геймеров, использующих компьютер, наиболее популярной дисциплиной является StarCraft II, которую поддерживают три организации: Team Quetzal, Team Neo Forze и xGamers. В дисциплине League of Legends их успехи; 4 место на WCG 2013.

Италия

Командные дисциплины в Италии слабы, например на WCG в Counter-Strike и Dota 2 дисциплинах Итальянские команды не выходят из группы. Зато, в индивидуальных дисциплинах они заработали одну медаль на ESWC и десяток на WCG.

В Италии популярна дисциплина StarCraft II, где доминируют три организации: Old School Clan, InFerno eSports и Team Redbyte Italia.

Испания

Первым в Испании футбольным клубом, создавшим собственную киберспортивную команду стала Валенсия. Об этом руководство испанского клуба рассказало на пресс-конференции, которая состоялась 7-го июня. Клуб собирается открыть киберспортивные подразделения по таким дисциплинам: Hearthstone, FIFA и Rocket League. В скором времени к ним присоединится состав по League of Legends.

Трансляция по телевидению

Киберспорт активно транслируют по спортивным каналам. В 2007 году на спортивном канале 7ТВ с подачи Национальной Профессиональной Киберспортивной Лиги прошла трансляция Counter-Strike: Source сезона Чемпионата России, где были показаны 32 матча Дивизиона А раз в неделю каждая игра.

В 2015 году Turner Broadcaster System заявили о намерении создания лиги по дисциплине Counter-Strike: Global Offensive, которая будет транслироваться на одноимённом канале на равне с другими передачами и будет иметь рекордный призовой фонд в размере 1.4$ млн. долларов (на один сезон). Также была организована активная рекламная кампания с участием игроков.

Киберспорт как один из видов спорта

В статье о становлении киберспорта на страницах официального сайта киберспортивной организации Team Empire доказывается, что киберспорт достиг признания одной из спортивных дисциплин, т. к. в дисциплинах есть давно устоявшиеся правила, используются интеллектуальные способности участников, проводятся обязательные подготовки и, наконец, межличностные отношения также являются устоявшимся фактом.

27 января на специальной конференции в Сеуле Корейская ассоциация электронных видов спорта (KeSPA) успешно продвинула киберспорт в ряды спортивных дисциплин второго уровня. Пока что речь идет о признании киберспорта только корейским комитетом, чтобы претендовать на что-то серьезное нужно признание самого МОК.

Критика

У электронных чемпионатов нет четкой организации: ежемесячно может проводится по одному мировому турниру, следовательно, в каждой дисциплине за год может появится более одного чемпиона мира.

Даже крупные чемпионаты могут задерживать выплаты призовых победителям. Например, ACON5 2005 не выплатил 5000 долларов немецкой команде defusekids по Counter-Strike, занявшей третье место. В ответ один из участников команды – Yannik Bindo – написала открытое письмо с описанием ситуации.

Ставки на киберспорт

Как на любой вид спорта, на киберспорт делают ставки миллионы людей. На сегодняшней день киберспорт находится на 8 месте по объему ставок среди всех видов спорта. Аналитики говорят, что в 2018 году киберспорт обгонит по популярности футбол, и выйдет на первое место. Но т.к. киберспорт это новое явление, не все букмекеры принимают на него ставки.

Проведение соревнований

Большие соревнования проводятся в специальных местах, где публика может наблюдать за игроками, сидящими за компьютерами, а ход поединка отслеживать на большом экране, куда транслируется изображения с экранов игроков. В Южной Корее из-за большого числа зрителей подобные соревнования проводят на стадионах. Менее масштабные соревнования проводятся в компьютерных клубах и интернет-кафе. Кроме того, существуют онлайн-соревнования, которые проводятся через сеть Интернет.

Призовые суммы

В 2016 году, на чемпионате мира The International 6 по Dota 2, призовой фонд которого составляет более $20.000.000, китайская команда The Wings Gaming заняла 1 место и забрала более $9.500.000.

В 2015 году, на чемпионате мира The International 5 по Dota 2, призовой фонд которого составляет более $18.000.000, американская команда Evil Geniuses выиграла более $6.500.000.

В 2014 году, на чемпионате мира The International 4 по Dota 2, с призовым фондом более $10,000,000, китайская команда NewBee выиграла $5,000,000.

В 2014 призовые чемпионата мира The International 4 по Dota 2 составят не менее $10,931,105. Из них 1.6 миллионов долларов предоставлены организаторами турнира – компанией Valve, а остальные собраны добровольной покупкой игроками внутриигрового предмета – компендиума.

В 2013 году SK Telecom1 выиграла около 1 000 000 долларов на 3 сезоне чемпионата мира на турнире RiotGames по игре League of Legends. Призовой фонд сезона составлял 2 050 000 долларов за сезон поделённый на 14 команд.

В 2013 году, на чемпионате мира The International 3 по Dota 2, c призовым фондом 2 874 407 долларов, команда The Alliance выиграла 1 437 203 долларов.

В 2012 году Taipei Assasins выиграли 1 000 000 долларов на 2 сезоне чемпионата мира по League of Legends. Призовой фонд сезона составлял 1,970,000 долларов.

В 2011 году выигрыш получила команда Na`Vi на турнире The International по Dota 2. На команду (5 человек) они получили 1 000 000 долларов.

Ранее на крупных соревнованиях призовой фонд достигал 1 000 000 долларов и более. Самый крупный выигрыш за историю киберспортивных соревнований выиграл Джонатан Венделл, выступающий под никнеймом "Fatal1ty". В финале соревнования по игре Painkiller в 2005 г. его выигрыш составил 150 000 долларов. Зарплаты корейских StarCraft-игроков составляют от 20 000 до 600 000 долларов в год. Призовые фонды крупных соревнований чаще всего спонсируют компании, связанные с производством комплектующих, периферии и ПО для компьютеров.

В 2002 российский игрок "uNkind" занял первое место на World Cyber Games по игре Quake III и уехал домой с суммой 20 000 долларов. Также в 2002 году на World Cyber Games Питерская команда по Counter-strike M19 заняла первое место и увезла с собой 40 000 долларов; Все в той же Quake III игрок "Cooller" занял первое место на Cyber[X]Gaming, проходившем в США Лас-Вегасе, и выиграл 20 000 долларов. В 2005 году игрок 3D.Androide выиграл серебряную медаль на соревнованиях по StarCraft, заработав 10 000 долларов. В 2006 году два российских игрока "USSRxAlan" и "USSRxMrRASER" заняли первое и второе место по NFS: Most Wanted, получив соответственно 15 000 и 8 000 долларов. В 2007 году "Logitech.Alan" (ex. "USSRxAlan") завоевал бронзовую медаль в дисциплине NFS: Carbon. 2008 год принес нам русский финал в Need For Speed и бронзу от Дмитрия Костина под никнеймом "Happy" в Warcraft 3.

Команды

Некоторые виды компьютерных игр, например Counter-Strike, созданы только для командного соревнования, другие же позволяют играть как в режиме "1х1", так и команда на команду.

Федерации и ассоциации

В мире существует несколько крупных ассоциаций и федераций киберспорта. Если ассоциации призваны для улучшения и защиты киберспорта с позиции игроков, стараясь повысить зарплаты, установить какие-то гарантии, то федерации напротив заинтересованы в интересах зрителей и соревновательной части. Именно последние устанавливают правила и зрелищность матча.

G7

В 2007 году Mousesports, Fnatic и SK gaming, образовали лигу G7 – ассоциацию крупнейших киберспортивных организаций. Мотивацией к этому послужила организация трансферов, сотрудничество с лигами и турнирами, и ведение рейтинга команд в разных дисциплинах. За время существование ассоциация бойкотировала (члены G7 не выступали на соревнованиях) CPL Winter 2007 и ESWC 2010 за невыплату за предыдущие турнирные сезоны.

WESA

13 мая 2016 года, мы сообщаем о создании Всемирной ассоциации киберспорта (World Esports Association – WESA). Новая организация является результатом совместных усилий ведущих профессиональных киберспортивных команд и крупнейшей киберспортивной компании мира – ESL. Подобно ассоциациям традиционных видов спорта, WESA – это открытая инклюзивная организация, целью которой является профессионализация киберспорта посредством внедрения практики представительства игроков (через агентов), стандартизованных норм и распределения доходов между командами. Работа WESA будет направлена на создание предсказуемых расписаний для фанов, игроков, организаторов и кастеров, а также на установление конструктивного диалога между всеми заинтересованными сторонами. Создание WESA – это заключительный этап в переговорном процессе, который длился больше года и включал множество команд и организаторов. Ассоциация придаст несколько хаотичной индустрии киберспорта необходимую форму. Турнир ESL Pro League по Counter-Strike: Global Offensive станет первым профессиональным киберспортивным соревнованием, которое пройдет по правилам WESA.

Восемь команд приняли участие в создании WESA. Это ряд наиболее известных в мире мультигейминговых брендов: Fnatic, Natus Vincere, EnVyUs, Virtus.Pro,Gamers2, Faze, mousesports, Ninjas in Pyjamas. В планах Ассоциации привлечь к процессу больше команд, поэтому на данный момент продолжаются переговоры с рядом организаций в Европе и Северной Америке.

National Electronic Sports Commission (NeSC)

23 марта 2013 года состоялось первое заседание National Electronic Sports Commission, целью которой стало создание профессиональной игровой среды с соответствующими правилами и обязанностями, справедливые как для крупных организаций, так и для более новых и молодых.

Fight Night

Fight Night – серия видеоигр в жанре "симулятор бокса", разрабатываемая EA Sports в качестве замены ранее существовавшей серии Knockout Kings. Первая игра, Fight Night 2004, была выпущена 5 апреля 2004 года для игровых приставок PlayStation 2, Xbox. Все игры серии традиционно получают хвалебные отзывы в игровой прессе.

Fight Night Round 4

Fight Night Round 4 – видеоигра компании EA Sports. Это очередная игра в серии Fight Night и сиквел Fight Night Round 3 вышедшего в 2006 году. Игра вышла 25 июня 2009 года в Северной Америке и 26 июня 2009 года в Европе для PlayStation 3 и Xbox 360. Игра с такими боксерами как Мохаммед Али и Майк Тайсон. В игре 48 лицензированных боксеров и новые режимы, такие как Legacy Mode.

Боксеры в игре

Супертяжелом

 Майк Тайсон

 Мохаммед Али

 Эдди Чемберс

 Джордж Форман

 Джо Фрейзер

 Леннокс Льюис

 Томми Моррисон

 Джеймс Тони

В полутяжелом весе

 Рой Джонс-младший

 Томаш Адамек

 Джо Кальзаге

 Энтони Мандайн

 Джермейн Тейлор

Средний

 Амин Асикайнен

 Марвин Хаглер

 Джейк Ламотта

 Карлос Монсон

 Серхио Мора

 Келли Павлик

 Кори Спинкс

 Шугар Рэй Робинсон

 Рональд Райт

 Артур Абрахам

Полусредний

 Мэнни Пакьяо

 Шейн Мозли

 Эмануэль Огастес

 Хулио Сесар Чавес

 Кермит Цинтрон

 Мигель Котто

 Вивиан Харрис

 Рикки Хаттон

 Томас Хернс

 Рэй Леонард

 Пол Малиньяджи

 Виктор Ортис

Лёгкие

 Марко Антонио Баррера

 Нэйт Кэмпбелл

 Диего Корралес

 Роберто Дуран

 Артуро Гатти

 Роберт Герреро

 Винни Паз

 Пернелл Уитакер

Лёгкий вес

 Юриоркис Гамбоа

 Эрик Моралес

Легчайший

 Билли Диб

 Фернандо Монтиель

Суперлёгкий

 Хорхе Арсе

 Нонито Донэр

Fight Night Champion видеоигра в жанре бокса разработанная EA Canada и опубликованная EA Sports. Это пятая игра в серии Fight Night которая вышла 1 марта 2011 года для Playstation 3 и Xbox 360. Игра была анонсирована 7 июля 2010 года в студии EA Sports. Игра делает резкий поворот в сторону, в отличие от своих предшественников. Настройки анимаций и повреждения игрока, которые "по-настоящему передают жестокость бокса".

Первая игра EA Sports в которой есть настоящий голливудский сюжет в чемпионском режиме. История повествует о карьере Андре Бишопа, талантливого молодого боксёра который вынужден преодолевать большие неудачи, в том числе тюремное заключение и коррумпированные бои. Чемпионский режим предназначен для передачи жестокости и тяготы спорта по боксу.

Версия IOS в игре была опубликована HB Studios.

Первая игра EA Sports которая имеет рейтинг М от ESRB в Северной Америке.iOS версия была выпущена немного позже консольных версий.

Боксёры

В Fight Night Champion более 50 боксёров в общей сложности в семи весовых категориях, что делает крупнейшим списком с боксёрами в серии. Существуют дополнительные бойцы доступные через загружаемый контент не в свободном доступе.

В тяжёлом

 Майк Тайсон

 Мохаммед Али

 Виталий Кличко

 Владимир Кличко

 Леннокс Льюис

 Крис Арреола

 Эдди Чемберс

 Джордж Форман

 Джо Фрейзер

 Дэвид Хэй

 Эвандер Холифилд

 Сонни Листон

 Томми Моррисон

 Баттербин (Эрик Эш)

 Джек Демпси (DLC)

 Джек Джонсон (DLC)

 Джо Луис (DLC)

 Рокки Марчиано (DLC)

 Флойд Паттерсон (DLC)

В полутяжёлом весе

 Джо Кальзаге

 Чэд Доусон

 Бернард Хопкинс

 Рой Джонс-младший

Средний

 Марвин Хаглер

 Джейк Ламотта

 Эрисланди Лара

 Рэй Леонард

 Питер Манфредо

 Энтони Мандайн

 Карлос Монсон

 Серхио Мора

 Келли Павлик

 Рэй Робинсон

 Джермейн Тейлор

 Фернандо Варгас

 Рональд Райт

 Дэниэл Джейкобс

 Томас Хернс (DLC)

 Бернард Хопкинс (DLC)

 Рой Джонс-младший (DLC)

Полусредний

 Эмануэль Огастес

 Тим Брэдли

 Хулио Сесар Чавес

 Мигель Анхель Котто

 Оскар Де Ла Хойя

 Рикки Хаттон

 Томас Хернс

 Кендалл Холт

 Заб Джуда

 Рэй Леонард

 Шейн Мозли

 Виктор Ортис

 Мэнни Пакьяо

 Роберто Дуран (DLC)

 Пернелл Уитакер (DLC)

Легкий

 Диего Корралес

 Роберто Дуран

 Роберт Герреро

 Джесси Джеймс Лейха

 Винни Паз

 Пернелл Уитакер

 Оскар Де Ла Хойя (DLC)

 Мэнни Пакьяо (DLC)

Полулегкий вес

 Билли Диб

 Юриоркис Гамбоа

 Кевин Келли

 Мэнни Пакьяо (DLC)

Легчайший

 Нонито Донэр

Knockout Kings 2001

Knockout Kings 2001 – видеоигра в жанре бокса разработанная EA Canada и опубликованная EA Sports.


Режимы игры

В игре есть несколько режимов, которых можно пройти. Матч, где можно провести бой между бойцами категорий, также можно играть созданными боксёрами. Выставочный матч, где можно провести бой между категориями, например, тяжеловес может сразиться с легковесом. Карьера, где создаёшь своего боксёра и дерёшься в своей категории. Также есть режим фантастических матчей, где можно провести бой легенд и по каким правилам бы он в те времена проходил, например бой Мохаммеда Али и Рокки Марчиано. Также можно почитать биографию боксёров в специальном режиме, но там нет биографии созданных боксёров.

Геймплей

Геймплей достаточно прост. Вам надо наносить удары по лицу и в корпус соперника, и избегать ударов в свою сторону, ведь даже шальной удар может решить исход боя. Есть несколько типов ударов: джеб,кросс, апперкот и хук. Такие же удары бьются и по корпусу. Также есть различные комбинации из четырёх ударов, всего в игре 8 комбинаций. Также у каждого боксёра есть коронные удары, которые выполняются двумя кнопками. Также есть запрещённые удары, такие как удар в пах, удар головой и удар локтем. Но лучше их не использовать если вы не хотите заработать дисквалификацию. Бой можно выиграть четырьмя способами: по очкам, нокаутом, дисквалификацией и техническим нокаутом. Технический нокаут может произойти если соперник упал за раунд 3 раза или бой будет остановлен из-за рассечения.

Сюжет

В главном режиме для игроков "карьера" нужно создать своего боксёра и вести его к титулу, встречаясь также со своим соперником из любительской карьеры. Если вы проиграли поединок, то вам предложат сразиться с оппонентом "для разминки". Когда вы наконец займёте первый номер, чтобы встретиться с чемпионом, то вам предстоит сразиться с предложенным боксёром за звание претендента на титул чемпиона мира. И только побив всех своих оппонентов вы уйдёте на заслуженный отдых.

Боксёры

В Knockout Kings 2001 множество боксёров в 3 весовых категориях плюс женский бокс.

В тяжёлом

 Мохаммед Али

 Фрэнк Бруно

 Баттербин (Эрик Эш)

 Джек Демпси

 Джо Фрейзер

 Майкл Грант

 Ларри Холмс

 Эвандер Холифилд

 Ингемар Йоханссон

 Леннокс Льюис

 Сонни Листон

 Джо Луис

 Рокки Марчиано

 Арчи Мур

 Кен Нортон

 Флойд Паттерсон

 Эрни Шейверс

 Дэвид Туа

В среднем

 Эктор Камачо

 Оба Карр

 Рубин Картер

 Хулио Сесар Чавес

 Оскар Де Ла Хойя

 Роберто Дуран

 Вернон Форрест

 Марвин Хаглер

 Джейк Ламотта

 Шугар Рэй Леонард

 Бронко Маккарт

 Шейн Мосли

 Айк Куарти

 Дэвид Рид


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю