355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Максим Паршиков » Век Магии! (СИ) » Текст книги (страница 21)
Век Магии! (СИ)
  • Текст добавлен: 21 сентября 2016, 18:44

Текст книги "Век Магии! (СИ)"


Автор книги: Максим Паршиков



сообщить о нарушении

Текущая страница: 21 (всего у книги 22 страниц)

– Спасибо за карты, – говорю я послу. – Сегодня же прикажу создать несколько копий, чтобы наши караваны могли идти к вам в города.

Ну, вот и все. С этим все решено, осталось еще пару дел. Немного, всего лишь несколько вагонных составов и маленькая деревянная тележка. Но кто эти вопросы будет решать кроме меня? Да никто, пожалуй.

И это совсем не, потому что я не верю никому, нет… Хотя к чему врать самому себе, именно поэтому я и не передаю дела тому же самому Каину, например.

15

Государственные дела отбросим. Нужно провести очередную серию мутаций. Тем более разобраться с прахом последней королевы дроу.

Первым делом я использовал части тем настоящего бога. Было сделано ровно пять мутаций, из пяти возможных. Да, и тут ограничения. С каждого бога, воплощенного бога и аватара можно было провести не больше пяти мутаций, но чаще всего больше двух не позволяли ограничения тела, т. к. в конфликт (странно звучит, по отношению к телу, но самое подходящее, тем не менее) вступали другие мутагены. Так например надо было четыре-пять мутаций вызвать с аватара бога льда, а так одна мутация с богом огня, одна с льда и все… Еще одна туда или сюда и предел достигнут! Тут же мне повезло, настоящих богов я не использовал, поэтому ограничений пока никаких не было.

Я получил уникальные пассивные возможности. Теперь мана восстанавливалась на 10 % быстрее, а все заклинания усиливались дополнительно на целые 15 %. Помимо этого, все мои союзники так же получали эти бонусы, но только в немного урезанном эффекте, в 2 раза. Но и это – очень много.

Третьей особенностью была способность одновременно создавать два заклинания. Причем эта способность могла развиваться, но, как и что для развития нужно – не знаю. Пожалуй, самое важное заключалось в умении чувствовать скопления знаний и магических вещей. На самом деле эта способность забавно выражалась. Берется карта и смотря на нее, появляются дополнительные ориентиры. По цветам, яркости, насыщенности, контрастности и тону цвета. Так, например, у книги каждой ступени был свой тон. Я мог видеть, где хранятся книги содержащие заклинания 17-й ступени! Видение касалось и спрятанных магических артефактов, очень редких, уникальных и мощных. Способность великолепная, правда, но конкретное место не указывается, так что еще поискать придется. Однако даже такой ориентир – большое подспорье в поисках.

Вместе с этим я знал, что вижу только четверть возможного. Остальное было сокрыто, но возможно будет открыто, так же, как и виденное мною, сейчас окажется внезапно сокрыто. Почему так? Видимо, чтобы способность не являлась уж совсем откровенным читом в игре, других версий у меня не было.

Последняя мутация принесла мне умение на пять минут, раз в сутки подключатся к божественному источнику манны и не тратить свою собственную ману. Фактически пять минут моя мана не тратилась – хорошая штука, жаль улучшить ее нельзя, чтобы подольше сделать.

Пришло время открыть урну с прахом. Было интересно, получится у меня провести мутацию с этим прахом или нет?

Открыв урну, аккуратно высыпаю ее содержимое на стол. Что-то звякнуло внутри. Не понял, а где прах? Праха то и не было. На столе лежало кольцо и браслет очень похожий на защитную часть амуниции, а не украшение.

Моя способность определять вещи смогла определить эти предметы. Сделаны были кольцо и браслет из одного и того же металла: темного проклятого. Соглашусь – странное название, но вот такое оно. Очень редкий металл, на самом деле. В чистом виде, как и в слитках, мне он пока не встречался. На него хорошо ложатся проклятия, таким образом, оружие становится смертоноснее и опаснее, а так же украшения из этого металла было отличной защитой от магии тьмы и проклятий.

Кольцо давало защиту к магии тьмы в 50 % и все остальным школам в 10 %, а так же добавляла силу заклинаниям тьмы на 15 %. Помимо этого повышалась такая характеристика, как: защита от магии на +100 и +50 к интеллекту и мудрости. Лично я этот навык старательно игнорировал. Ну, зачем мне он нужен, если есть щиты? Это воинам он нужен, а не магам. Кольцо заняло свое место, на руке с кольцом лидерства. Пришлось снять перстень сноровки – штука редкая, но не уникальная.

Браслет давал другие бонусы, а именно каждый удар нанесенным оружием создавал заклинание «слабость», а это 5-я ступень. Заклинание это действовало недолго 3 секунды, но и этого порой достаточно, особенно если врагов много и каждого зацепило. Тем более что удар не один, так что время будет немного больше, вот только эффект не суммировался, а жаль. Помимо этого, все благотворно влияющие заклинание, находящиеся на враге ослабевали, ровно на 3 секунды, вдвое. Уже отлично, особенно против богов, но и это не все. Был бонус к увеличению физического урона – 15 % + 50 к силе, ловкости, скорости.

Мощные бонусы. Даже не знаю, что лучше прах или эти артефакты. Но в любом случае – чувствую себя обманутым. Как так, брал прах, а получил артефакты. Конечно, я их сам буду носить, хотя браслет явно идеален для воина, да и кольцо ему хорошо, защита от магии на сотню больше все же!

Новые сообщения пришли. Пришлось отвлечься и почитать их. Посольство от эльфов, хоббитов – а эти-то, откуда вообще взялись? Феи, вампиры, оборотни, два королевство, одно из которых мне очень хорошо знакомо, вед именно там я начинал свой путь. Помимо этого меня хотят видеть лешие, русалки с тритонами, а еще дракон прилетел – что-то хочет зараза, и пожаловала десятка северных варваров.

– Да вы издеваетесь? – Воскликнул я, смотря все новые и новые посольства. Всем нужен был я, король с одним городом. Хотя это только пока.

Пришлось топать во дворец – принимать дорогих гостей, но квесты выполнять ради союзов не буду, надоело, хватит и гномов.

Первые шли эльфы.

Если вкратце, то хотели они торговать с нами, а так же не воевать: «таки моя не против» – говорю им в ответ, и они убираются довольные обратно в свои леса.

Хоббиты жаловались на троллей. Мать, у меня есть на территории поселение хоббитов, которых достают троллей. Не знаю смеяться или платать. Договорились, что беру их под свою руку – налог они караваном отсылают еженедельно, а я им даю на неделю десяток гвардейцев.

Леших я просто послал, лесом. Они жаловались на эльфов, прекрасно. Только один вопрос, причем тут мое королевское величество? Эльфийский лес не моя территория. Лешие – странный народец, считали, что король-сосед просто обязан пойти на ушастых войной. Не это меня рассмешило, а им мнение, что когда лешие получат территории, отвоеванные мною для них, то мы станем добрыми соседями. Да нафиг они мне нужны – соседи такие. Тем более с эльфами уже договор.

Феи просили разрешение торговать. Разрешение дано, а почему нет? Налог в казну и будьте любезны. Ссорится с ними, не было никакого резона, тем более что место, где они жила было не близким светом. Если быть конкретно – на границы этого королевства, пока я его еще не завоевал.

Встретился с Греем и Маркусом. Заключили добрый союз. Помимо этого, пользуясь своими отношениями с Маркусом – сманил его к себе жить. В подарок дал королевскую кузницу и покои во дворце. Но самое главное, почему он остался, мой меч «Триумф». Узнав про гномов и сотрудничество, он остался, в надежде вызнать их секреты. Удачи ему, может получиться что-то.

С Греем договорились о ставках торговли на территории наших королевств. Главное что мне удалось признать, так это переход всех гильдий убийц под двойную юрисдикцию. Фактически теперь два королевства защищало отделения гильдии, а это очень солидно, да и престижно, чего тут сказать.

С русалами и тритонами заключил торговые соглашения, ведь у меня был город-порт, а так же нами был подписан пакт о ненападении и свободном пересечении земель. Мне последнее было сильно выгодно, все же русалы и тритоны редко выбирались на берег, а вот водный путь теперь был почти свободный, только пираты и все.

Хорошо, что пока не было ни одного квеста, а то отказывать как-то неудобно, а выполнять его, лень, просто не охота время терять непонятно на что.

Второе королевство – сосед, их посольство прибыло, чтобы попытаться отжать у меня земельки. Я очень дипломатично объяснил политику королевства, мы нейтральны всем. Если их король пройдет Рубикон, нападет на нас, то все окрестные соседи дадут ему по зубам, потому что территория королевства является зоной свободной торговли. На самом деле все было немного не так, но расставив иначе акценты и напугав блокадой границ, мы подписали пакт о ненападении и свободной торговли. На территории больше никто не покушался.

Мне бы эти земли еще себе обратно отвоевать, а так все прошло чудесно.

Клан вампиров хотел переселиться на территорию королевства и заложить себе замок. С них я решил выжать по максимум. Вассалитет, вот что меня интересовало, все остальное было мне параллельно. Мы договорились, хотя и было потрачено примерно полчаса на переговоры и нахождение нужных доводов.

Земли вампиры получили неподалеку от столицы, так чтобы они могли прийти быстро на помощь, как столице, так и двум наиболее кишащим монстрами городов, а именно Город трех холмов и Дерой. Неподалеку от Сединхарда есть поселение хоббитов, если что – они помогут отбиться от пиратов. Они слабые воины, но отличные пращники и лучники. А если их вооружить алхимическими баллончиками с горящей смесью, при их меткости и дальности – пираты будут плакать! Соответственный договор подписан, а письмо Алехандро отослано. Потому я и дал десяток гвардейцев, в пока еще смутные времена, ведь столицу вот-вот атакуют.

Почти пять сотен вампиров приняли гражданство моего королевства. Я становился сильнее не по дням, а по часам.

Северные варвары хотели торговать, им нужно было оружие и доспехи – да легко. Золота у них много, можно дать. Договоры есть, а там видно будет. Главное чтобы не нападали, да и не в ущерб королевству шла торговля, а все остальное приложится.

Дракон прилетел просить выделить для его небольшого клана, который был изгнан с их места. Всего четырнадцать драконов, да четыре десятка яиц. Мне не жалко, я дал им горы, все равно под горами коротышки жила, а внешнюю часть никто не использовал. Взамен просил клятву вассала. Получив ее, мы распрощались, и дракон покинул королевство.

Как жаль что это разумные драконы и их так мало, можно было припрячь их для своих нужд, но это потом, когда популяция увеличится.

Облом вышел с орками. Они что-то невнятно требовали, громко с воплями. Даже переводчик не помог. Попросив их, удалится, добился только атаки на себя. Пришлось прикончить этих орков. Как потом стало ясно, это орки-полукровки. Чего они хотели – непонятно.

Другие орки были примерно такие же, как и полукровки, но эти хотя бы говорили нормально. Коган хотел новых территорий. Тут я впервые уступил территорию одному из кланов орков. За это они стали моими вассалами. По-другому никак, война, или переселение одного орочего клана, на мои земли. Хорошо, что вассалитет выбил, а то просто землю отдал бы и с концами.

Гоблины, живущие в болотах, жаловались на монстров. Жили они недалеко от города Дерой. Я отправил их к новому наместнику города, дав предварительное согласие на помощь. Селение гоблинов мне тоже лишним не будет!

Наконец этот день закончился. Жуть. Если это обычные будни короля, то не хочу им быть. Даже куча денек, статус и все прочие бонусы меня не интересует. Геморроя слишком много. Одна надежда, что скоро все прекратится, желающих видеть меня станет меньше. Иначе придется отдавать «корону» кому-то другому. Каину, например. Иначе качаться мне будет просто некогда.

Что там дальше по планам? Да какая разница. Надо выходить в реальность и тренироваться там.

Покинув игру, делаю, уже стандартную процедуру насыщения тела целительной энергией. Однако боль никуда не делась. Всегда непривычно терпеть ее, выходя из игры. Первым делом поднимаюсь к отцу. Пора серьезно поговорить и обсудить наши дела.

Подъем по лестнице дался мне нелегко. Одолев проем, и коридор, стучу в кабинет и, не дожидаясь ответа – вхожу.

– Отец, привет. Садовник-слоняра, салют.

– Заходи, сын. Ты что-то хотел? – спрашивает меня удивленный отец.

Удивление понятно, ведь слишком много времени в последнее время я проводил в игре, и это было понятным.

– Само собой. Думаю, мне стоит знать о наших планах подробнее, моей роли и вообще о ситуации в мире из уст человека реально влияющего на политику, и не только на нее.

– План прост. В данный момент подминается экономика нашей страны. Беспорядки хорошо прикрывают смену владельцев и без того скудного производства страны, поэтому скоро наступит новый этап, когда мне понадобятся ты и ребята со способностями, как у них кстати дела?

– У меня все прекрасно, но нужно больше тренироваться и экспериментировать – многое работает только в теории, и если хоть как-то работает. Остальные ребята развиваются. Насчет всплескову них тебе лучше знать.

– Верно, пока только трое активировались. Каин, Шакал и Лия.

– Каина знаю, Шакала и Лию ранее не выделял, присмотрюсь к ним.

– Не стоит, сказал Слон. Проверенные ребята, постарше тебя, но верные общему делу.

– Так что в мире-то творится?

– Мы как раз это и обсуждаем. Для начала последние новости о нашей семье. Мы заключили союз с японцами. Они нам людей, а мы им товар. Сделка выгодная, особенно учитывая дефицит преданных рядовых бойцов.

– Отец, ты же знаешь, мне это не особо интересно, – выдохнув, сказал я. Я действительно не очень любил смертоносное оружие. Слишком большая мощь таилась в ручных пусковых установках, ящиках с гранатами, пулеметах и больших снайперских винтовках. Пистолеты другое дело, особенно мне нравились кольты, не знаю почему. Автоматическое оружие – нет, не мое это. Не лежала душа к этим машинкам смерти.

– Знаю, но ты должен быть в курсе. Теперь другие новости. Твоего дядю мы вытащили из тюрьмы. Он засел у себя на даче под Красноярском, прибудет сюда с новой партией товара. Вместе с ним прибудут твои братья и кузены. Собираем всю семью в одном месте, на всякий пожарный. Новинка вооружения появилась! Поэтому он лично контролирует поставку, – ответил отец, на мой молчаливый вопрос.

Дядю мне хотелось увидеть поскорее, как не странно за последние годы он мне стал даже ближе чем родной отец. Вот такие помидоры…

– Все это прекрасно, а как дела с ордером на арест выписанный тебя?

– Дело разбили, все разрешилось благополучно, нас даже штурмовать не стали.

– Ну и славно, – расслабился я.

– Это далеко не все. Вернемся к японцам. Сегодня прибывает первые бойцы. Их встретят, и поселял в нашем доме – ты должен с ними познакомиться, как мой наследник. Вместе с ними будет важный заложник – гарант их верности, приглядись к нему, чтобы в случае чего не попасть впросак.

– Ладно, я буду готов, да и к «гостю» присмотрюсь. Это не очень сложно, тем более, сегодня у меня по плану тренировки.

– Теперь последние новости, Слон, рассказывай, – приказал отец.

– Перед тем, как ты нас побеспокоил, я рассказывал твоему отцу о последнем сообщении. Конкретно нашелся человек, который все подробно объяснил. Теперь понятно, что к чему, а так же чем вызваны последние беспокойства. Но чем рассказывать, я лучше покажу, – сказал Слон, доставая планшетник и включая ролик.

– Здравствуйте дамы и господа. Часть людей, наиболее информированных, меня прекрасно знает. Для тех, кто не в курсе мое имя Ло Кун и я являюсь одном из ведущих разработчиков шлемов-активаторов. Но перед тем, как я все расскажу – маленькое отступление:

– Наш мир погряз в грязи, разврате, узаконенной преступности. Власть денег заменила истинные чувства и эмоции. Поэтому мы, небольшая группа людей решили изменить мир. Для этого была придумана игра Век Магии и шлемы-активаторы, которые создают определенные волны на мозг, заставляя его вырабатывать энергию неизвестного нынешней науки типа. Но мы просчитались. Энергию выделял не мозг, а сама суть человека, душа если угодно. По нашим прогнозам осталось всего несколько дней, до момента, когда у значительной части человечества возникнет всплеск– активация души, когда часть энергии души будет поступать в мир. Это открывает человечеству поистине прекрасные возможности самосовершенствования, главное их вовремя понять.

– Казалось бы, что принесет эти изменения? Многие думают, что бред это все, но нет. Проснется магия, способности людей изменять реальность по своей воле. У кого-то способности будут небольшие, а кто-то будет способен двигать горы. Конечно, последних людей будет меньше, все же столь сильных способностей практически не будет.

– Зачем все это рассказываю? Самый главный вопрос, не так ли? Я призываю всех, у кого произойдет всплеск, а вы сразу это поймете, вступать в ряды Братства магии. Вместе мы изменим мир, сделаем его лучше! В данный момент Братство базируется на территории США, но вскоре и в других странах появятся наши отделения.

– Грядет новая эпоха, осталось только решить для себя, в каком мире вы хотите жить, в каких условиях будут расти ваши дети? Решайте, каждый для себя, и присоединяйтесь к нам. Думайте – советуйтесь с родными. Вместе мы сила!!!

Несколько минут мы сидели молча. Наконец, я не выдержал гнетущей тишины и сказал:

– Плохо.

– Очень, – нахмурившись, кивнул отец.

– Босс, что будем делать? – спросил Слон.

– Сегодня вечером встречаем гостей, а на рассвете захватываем власть. Разошли сообщения во все жизненно важные точки России – к власти приходит Император, пусть будут готовы. Нельзя допустить отток людей со способностями, тем более в непонятное Братство с неясными целями. Тем более нельзя допускать смуту в такие времена, не для того мы столько готовились.

– Сделаю босс, – сказал Слон. – Амулеты используем?

– Конечно. Фигуры должны быть защищенные чем-то кроме бронежилета, – говорит он погрузившись в себя.

– Не веришь в благие намерения людей? – спрашиваю отца.

– Ты сам веришь в это? Слишком все красиво, а как подсказывает мне опыт и практика, так не бывает, никогда, потому что жизнь – штука очень сложная.

– Я так понимаю, мои услуги на рассвете понадобятся?

– Да.

– Хорошо, тогда мне нужно испытать кое-что, а потом я готов.

– Иди… нам предстоит многое сделать.

Время пришло, вскоре все изменится, отчетливо понимал я. Не знаю, зачем отец полез в Императоры всея Руси? Хотя лукавлю, прекрасно это знаю. Он видел, как распадалась страна, как ее рвали на куски, будто дикие звери собственные люди и продавали клочки иностранцам. Все это было… И ему, как каждому человеку, которому близка родная земля, обидно и больно смотреть на крах того, что создавалось поколениями.

Кто бы мог подумать, что торговец смертью желает добра если не всем, то хотя бы своим. Тем страннее было видеть что «свои» – это не просто семья или группа людей, а целая страна. Посмотрим, что из этого получится, ведь зачастую благими намерениями устлана дорога в Ад.

Хотя о чем я, мною пройден ад, впереди целая жизнь и прожить ее нужно так, чтобы перед самим собой не было стыдно, за дарованный второй шанс!

16

Сегодня тот самый день. Момент, когда стоит рисковать. Даже используя всю технику безопасности, опасно создавать заклинания. Эффект непредсказуем.

Самые безопасные заклинания типа «ускорения», «текучести», «темного покрова» и остального были использованы в первую очередь. Все это было в основном улучшающие, дающие преимущества в бою эффекты. В реальности даже они работали иначе. «Ускорение» создавало вокруг меня ток воздуха. Каждое мое движение дублировалось воздухом. Так если я бегу, то намного легче и совсем немного быстрее, ведь мне в спину дует ветер. Конечно, никто не бегал, да и заклинание впервые разы накладывались на «испытателей» – людей, которые добровольно согласились на это, получая за это большие деньги. В любом случае «ускорение» было относительно полезным заклинанием.

«Текучесть» было не особо положительным заклинанием. Рефлексы улучшались, да, но и цена была, куда без этого. Платить приходилось обезвоживанием организма. Два-три раза не ощущались, а вот больше – испытатели не могли выдерживать, падали обезвоженные. Еще стоило учитывать сердце, и другие внутренние органы, которые могут отказать, если переусердствовать. Вот такое относительно улучшающее заклинание, и даже частично боевое.

«Светлое зеркало» вообще непонятно работало. Так и не понял, что оно дает или не дает? Видимых эффектов не приносит, а проверять боевые заклинания на живых людях мне не хотелось.

«Невидимость» – как такового невидимости не было, что-то вроде слияния с окружающей средой – да, но не более. Человеческий глаз, при достаточно резких движениях фиксировал изменения. Таким образом, заклинание хоть и требовало мало, для меня, маны, но было относительно бесполезным. Относительно потому что в сумерках эффект улучшался, а вот ночью, как и днем ухудшался. Еще один плюс – в инфракрасном зрении силуэт человека расплывается и если одеть что-то экранизирующее хоть немного тепло, можно стать невидимым для тепловых датчиков, кстати, датчики движения и лазеры, если двигаться медленно не реагировали на изменение окружающей среды.

«Физическое усиление» – штука хорошая, но нужно быть аккуратнее по одной простой причине – некоторые испытуемые, переусердствовав, растягивали себе связки, ломали кости, особенно на руках, нередки были вывихи и так далее. Большую роль играла тренированность тела, иначе повреждения во время действия неминуемы, микротравмы уж точно. Эффект был интересным, ведь чем сильнее человек изначально, тем лучше и сильнее действовало на него заклинание.

«Щит грязи» и другие щиты испытывались на манекенах. Так вот этот щит создавал что-то вроде грязевой полусферы. Водные заклинания легко проходили сквозь, так же как простенькие световые и темные заклинания. Зато огонь, воздух, земля – нужны были заклинания не меньше7-й ступени в количестве трех штук, чтобы пробить этот щит. Фактически идеальная защита против этих школ, из защит потребляющих мало энергии имеется в виду.

«Каменный щит» – самый обычный, как собственно и его самый лучший аналог высших ступеней «абсолютная каменная защита» держал заклинания школ огня, воды и воздуха хорошо, а вот света и тьмы не очень. Лучше всего, как не странно, против этого щита действовало «ледяное копье». Конечно «абсолютную каменную защиту» пришлось долго долбить, почти две минуты, но все равно, факт оставался фактом.

«Ледяное копье» – хорошее заклинание, но руку морозит очень сильно. Без перчаток глупо создавать. Даже пробовать не хочу.

Испытаны были самые сильные и новые заклинания: «астральная проекция», «тень мага» и «коса смерти». Хотя лучше бы последнее заклинание не испытывалось, ей богу – страшнее магии не видел! Даже находясь в центре магической бури, которую я сам и создал, мне так страшно не было, как тогда, но обо всем по порядку.

«Астральная проекция» работала совершенно иначе, чем в игре. Страшно было использовать ее, но я сделал это, пошел на риск и не прогадал! Я будто вышел из тела, как в игре. Но тут можно было, не боятся, что заклинание прервется, это нужно было делать по собственному желанию. Маны правда поддержание проекции требовало прорву. И чем быстрее двигалась проекция, тем больше маны требовалось. Летать – можно и летать, но моих запасов хватило бы минут на десять полетов.

Благодаря этому заклинания, я понял, откуда берется мана. Первое и самое главное – мое тело было накопителем маны. Мои большие запасы энергии обусловлены именно этим. Предполагаю что это из-за мутаций в игре, хотя почему они проявились в реальности – не понятно. У меня есть теория и это, кстати, вторая причина моего магического могущества. Моя суть или душа выделяет энергию, она развеивается в пространстве, частично сохраняясь внутри меня, частично в органах. Вырабатываю энергии я очень много. Излишки уходят в реальный мир, но находясь в игре моя воля принимает игровые законы, механику, что понятно. Часть этих магических излишек, не выходят на поверхность. Я внутренне полон энергией, органы переполнены и виртуальности играет моим разумом, заставляя поверить меня в то, что мое тело устроено иначе. Магия стремится выполнить это, изменяя меня.

Не изменился я полностью по одной простой причине – физические законы в игре совершенно отличаются от тех, что в реальности. Вполне возможно, что с полными мутациями существовать в реальном мире нельзя. Все же многие вещи в игре, в том числе магия, является плодом фантазий, и то, что часть эти фантазий перенеслись в реальный мир, не что иное, как чудо.

Мне кажется, что с заклинаниями такая же ситуация, что доказывает иную функциональность, и нерабочие модели некоторых чар.

Из этого следует вывод, что мое тело может изменяться, следуя моей воле – энергии то я выделяю кучу, как оказалось, но часть ее уходит на жизнедеятельность и дальнейшее изменение моих внутренних органов, вот как! В самом деле, если меняется, например сердце, то организм должен же как-то работать без него, хоть какое-то время, зачастую довольно продолжительное. Ведь изменения медленные.

Забавно получается. Все шрамы, все раны и все остальное, я нанес себе сам. Вернее моя магия нанесла мне эти временные увечья, после исцеляя их. Понятно теперь почему травма не вылечилась сама по себе. Просто энергия шла на другие нужды. Наверное, выделялась она постоянно, но не всегда ее было много, думаю, этот процесс шел с постепенным увеличением потока маны генерируемого моей сутью. Львиная доля этой энергии уходило на изучение заклинаний, потом началась перестройка тела. В общем, я сам виноват, что так долго лечусь. Сейчас, если не заходить в игру, то через пару недель, даже фантомной боли не останется. Ведь фактически мое тело здорово на все сто процентов, что подтверждает врач.

Так вот, «астральная проекция». Штука замечательная, так же как в игре позволяет ходить сквозь стены, на что требуется дополнительная энергия, подслушивать разговоры – нужно сконцентрироваться и «захотеть услышать», мана потребляться будет сильнее, но и слух проявится. В общем, уникальное заклинание, которое выпило из меня все соки. Пришлось ждать, пока мана накопится в сосуде – внутренней пустоте тела, как я это начал называть. На самом деле это не было пустотой, кости, мясо и так далее, но в истинном зрении это почти не было видно. Потом мана начала скапливаться в природных накопителях – сердце, голове, почках, селезенке, печени и других внутренних органов, даже, что странно в желудке, кишках и аппендиците (особенно там). Истинное зрение показывало, как увеличивалась яркость и наконец: проявились кости и другие ткани, которые так же могли содержать в себе небольшое количество энергии.

«Тень мага» действовала практически так же как в игре, только физический урон наносить не было возможности, и все заклинания требовали в два и большего, в зависимости от ступени, количества маны. Занятно, учитывая, что тень можно было сразить только магией, и я при этом получу только несколько мгновений боли во всем теле. Думаю цена, при определенных обстоятельствах вполне осуществимая. Поддержание тени требовало не очень много маны. Одна минута требовала маны, в основном, как для одного заклинания 14-й, за редким исключением, 13-й и 12-й ступени. Все же шторм, буря и другие массовые заклинания требовали довольно много маны, хоть и ступень не особо высокая.

Вот так и проходила тренировка, иногда прерываясь откровениями, как после «астральной проекции». Удивительно на самом деле, а сколько еще предстояло узнать о магии? Дух захватывает. Тренировка прекратилась, но на относительно короткий срок – кушать захотелось. Тем более мне нужно было выехать на природу, чтобы испытать другие массовые заклинания, например: «удавку», «коса смерти», «град» и так далее. Некоторые из заклинаний я даже в игре не использовал. Например «град». Смысл его использовать, если в помещении он не несет эффекта? Вертикально падают куски льда, как по игре, нанося при этом скромный и только физический урон. Еще ведь градины, не очень большие попасть должны в цель, и льду все равно кого атаковать, «своих» – союзников в смысле, или «чужих» – врагов.

Перекусив быстренько лично приготовленными бутербродами, выезжаем. Хорошо иметь своего водителя! Отвезут куда надо, привезут обратно, когда и откуда нужно. Правда, меня не отпустили одного, только с водителем – несколько машин сопровождения все же выделили, куда без этого? Время такое…

Стою в поле, окружил себя самым мощным щитом «абсолютной каменной защитой», но не ограничился ей, помня об уязвимости школы земли к школе льда. Еще накинул «огненный щит». Штука хорошая, но от манекена, после того как щит прекратил действовать остались только угольки, но воду, воздух, свет, тьму и особенно лед с грязью почти не пропускает. Уязвимость перед землей, которой пламя особо не наносит вреда, но я ведь не «землетрясение» испытывать буду. Его вообще испытывать смысла не вижу – город разрушать, нет никакого смысла.

«Град» прошел хорошо, как и его модификация «великий град». Обычный «град» вызывал куски льда, падающие с довольно большой скоростью сверху, но этот лед был похож на обычный град. Машины побьет, людей может и прибьет, но насмерть вряд ли, хотя если сильно повезет… «Великий град» действовал иначе. Лед был массивнее раза в два, а льдины имели острые края, не все и не везде, но в большинстве своем. Хорошая такая ледяная шрапнель. Кстати, почти не страшно было, сидя под «абсолютной каменной защитой».

Факт, находясь внутри защиты – видно, что творится снаружи, наблюдая внешнюю часть защиты – ничего не видно. Интересно, почему так? С огнем такая же ситуация. Кстати «огненный щит» наносил небольшие повреждения каменному щиту.

Опасная это штука – магия, в который раз убеждаюсь.

Пришло время испытать «сонм духов». Скажу честно, мне было страшно, на самом деле я был в ужасе, аж коленки тряслись. Но этого никто не видел и не увидит, так что можно признаться. Я навешал кучу щитов, начиная от самого мощного, кончая щитами первых ступеней, типа стихийных. Самый спич был создать их, таким образом, и в такой последовательности, чтобы они как можно меньше урона наносили друг другу, при этом, не конфликтуя с нижним и верхним слоем защиты. Так же учитывать нужно было одну вещь – не все щиты были с круговой обороной, а «сонм духов» был массовым заклинанием, атакующим со всех сторон.

Закономерный вопрос, а защита под ногами? Она тоже бывает, например, у «абсолютного каменного щита», на то он и абсолютный, как говорится. Но все же, надеюсь, меня не убьют духи, которые по идее должны мне служить.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю