Текст книги "Журнал "Компьютерра" №728"
Автор книги: Компьютерра Журнал
сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 9 страниц)
Да, этот мир успешен – посмотрите, сколько денег крутится в игровом бизнесе, – и, например, люди из IBM пытаются использовать идеи из этого мира, чтобы организовать работу офиса[2]. Но они должны быть очень осторожны в этом вопросе, поскольку правила игры очень сильно отличаются от правил обычной жизни, когда мы говорим о таких вещах, как опасность и риски.
При проектировании пользовательских интерфейсов есть еще одна проблема: «инертность» пользователей. Мы уже обсуждали ситуацию, возникшую вокруг нового интерфейса MS Office 2007 (см. статью Юрия Ревича в «КТ» #713), из-за непривычности которого многие пользователи готовы перейти даже на OpenOffice, чей дизайн ближе к «классическому» MS Office. Аарон вспомнил другой пример из своей жизни.
– Когда Apple выпустила OS X, я очень расстроился. Во-первых, новая система была медленной. Во-вторых, я обладал огромной властью над своим компьютером в последних версиях Mac OS 9, потому что прекрасно знал, что и как там делается. В OS X был новый подход и новый набор метафор, а многие приятные возможности из нее убрали. Люди часто испытывают подобный стресс от изменения метафор и ментальных моделей навигации. На своих занятиях я говорю: если вы хотите сделать что-то инновационное в дизайне, вам придется долго учить и убеждать своих пользователей. Я не могу судить, приложила ли Microsoft соответствующие усилия, но они должны были доказать, что овчинка стоит выделки. Мы когда-то участвовали в одной "революции" в дизайне и придумали технологию, которая позволяла какое-то время работать "по старинке" (в данном случае – с клавиатуры), но при этом иметь возможность видеть часть "нового мира" (виджеты, создаваемые на лету) и постепенно переходить из старого мира в новый. Такой подход позволяет показать людям, что новая вещь действительно лучше старой, и забыть о цене перехода.
От коммунальной информатики -к толкованию Талмуда
Актив
Собственная компания AM+A, более 150 исследовательских статей, авторство и соавторство 5 книг, приглашенные доклады на SIGCHI и SIGGRAPH, награды профессиональных ассоциаций и репутация мыслителя и визионера в области дизайна и человеко-машинного взаимодействия
Один из вопросов, над которыми размышляет Аарон, – как противодействовать информационному «потопу», дабы эффективно анализировать и визуализировать огромные массивы информации и быстро принимать на ее основе правильные решения.
– Есть разные области, в которых наличествует огромный интерес к этой теме: медицинская информатика, автомобильная информатика, коммунальная информатика. Например, в медицине огромный объем информации можно извлечь из рентгеновских снимков, анализов крови и т. д. Но как представить ее доктору, пациенту, семье пациента. Правильно истолковать ее могут только специалисты. Я тоже могу посмотреть на свой рентгеновский снимок или анализ крови, но пойму ли я, что они означают? Сейчас – нет. Однако правильное отображение информации может помочь мне понять мое собственное состояние, состояние моих родителей или детей.
В автомобильной информатике ситуация похожая: машины сейчас "умнее", чем когда-либо. Бортовой компьютер обладает доступом к данным, поступающим от множества сенсоров, следящих за состоянием машины. Практически то же самое происходит в космических шаттлах, и астронавты проходят специальное обучение, чтобы уметь понимать смысл этих данных, но пассажиры в машине и водитель не проходят такой тренировки. Водитель может не понимать, о чем ему стоит задуматься и что он сможет сделать, если что-то сломается и никого не будет рядом. Правильно визуализировать эту информацию здесь очень важно.
Я упоминал коммунальную информатику (community informatics). Это вот что такое. Представьте, что все москвичи получат доступ к информации о производстве и потреблении энергии, о переработке отходов, о потреблении пищевых продуктов – большая часть этих данных известна городским властям, но до недавнего времени они никогда не становились достоянием общественности, хотя именно общественности они и принадлежат. Сейчас мы должны иметь доступ к этой информации, и мы должны правильно ее понимать и принимать решения на ее основе. Не только мэр и сотрудники городской администрации, но и простые горожане. Предоставление такой информации поможет людям выбрать, за кого голосовать и как воспринимать разные проблемы, которые решаются (или не решаются) теми или иными политиками. Это поможет нам лучше управлять нашей жизнью, поможет уменьшать вредные выбросы, улучшать образование и т. д. Но эта область политически очень сложная и деликатная, и люди обычно не хотят делиться такой информацией – потому что если у вас есть информация, у вас есть власть.
Под конец беседы я попросил Аарона прокомментировать последние тенденции в образовании и, возможно, наметить путь к "Образованию 2.0":
– Люди все еще получают некоторые преимущества от физического нахождения в одном месте – в университете или в школе. Но мы видим, что университеты все больше конкурируют друг с другом, предоставляя онлайновый доступ к своим курсам и возможность общаться со своими преподавателями. Кто будет лидером этого процесса? Может быть, Google. Они могут объявить себя университетом – в данный момент они копируют книги из университетских библиотек – почему бы и нет?
Вырастает множество блогов и социальных групп, посвященных определенному предмету или преподавателю. Лекции, упражнения, комментарии бывших и нынешних студентов, других заинтересованных сторон. Все это создает растущую сеть, которая развивается как живой организм. Контент, вторичный контент, третичный контент. По правде говоря, в различных религиях – возможно, в исламе, отчасти в христианстве и, я точно знаю, в иудаизме – есть традиция изучения разных слоев контента. В иудейской традиции есть основной текст Талмуда, комментарии к основному тексту, затем комментарии к комментариям к основному тексту. Люди изучают все это, чтобы понять вселенную знаний. Талмуд в религиозном сообществе – это Google в возрасте нескольких тысяч лет. Мы сейчас создаем электронную версию такой системы, только "порог вхождения" здесь очень низкий, что опять возвращает нас к проблеме "информационного потопа" и необходимости "умной" фильтрации информации.
Есть еще один интересный момент. Как было устроено образование в античной Греции? Там просто были некоторые умные люди, вокруг которых собирались другие люди, желавшие их послушать. Это было что-то вроде блога. В некотором смысле, мы создаем средства взаимодействия и связи, возвращаясь к решениям, которые были очень важны и полезны две тысячи лет назад, – только с помощью других средств медиа.
Уроки Аарона Маркуса
Отрывок из автобиографической главы в книге «Educating Artists in a Digital Age». – UK: Intellect Publishing. Готовится к печати.
От рисования мультиков в детстве и колледже, от бар-мицвы и свадебного фотографа – до университетского профессора; от концептуального художника и художника компьютерной графики – до графического дизайнера; от корпоративного дизайнера – до информационного; от дизайна печатной продукции – до пользовательских интерфейсов. Дорога была неровной и ухабистой, со множеством непредвиденных поворотов. Возможно, из нее стоит извлечь какие-то уроки – приведу самые важные из них.
• Ожидайте неожиданного. В детстве я думал, что стану ученым и проживу жизнь в исследовательской лаборатории. В двенадцать-тринадцать лет я думал, что буду преподавателем в колледже. Я не мог и помыслить, что мне придется научиться бизнесу, чтобы организовать собственную дизайнерскую компанию, занимающуюся пользовательским интерфейсами и визуализацией информации. Таким образом, художественное и дизайнерское образование должно готовить студентов к восприятию новых идей, новых технологий, новых обстоятельств и новых аудиторий, пользовательских желаний и требований, а также давать некоторые практические навыки, чтобы помочь выжить в реальном мире.
• Помощь может прийти тогда, когда она наиболее нужна, из совершенно неожиданного источника. Если у вас множество интересов и вы общаетесь с множеством людей, в тот момент, когда вам это больше всего необходимо, происходит "нечто", что помогает решить, казалось бы, неразрешимые дилеммы и найти выход из сложных ситуаций. Этот подход вовсе не освобождает вас от необходимости прикладывать все усилия к тому, чтобы решать проблемы самостоятельно; но нужно быть готовым к новым неожиданным ситуациям.
• Одна из основных задач: помогать людям принимать разумные решения быстрее. Это стало слоганом нашей компании. Все мы можем использовать такую возможность. Решение этой задачи означает возможность понимать ситуацию достаточно хорошо, чтобы объяснять и убеждать других. Эффективный вербально-визуальный метод "рассказывания историй" становится ключевой задачей хорошего дизайна интерфейсов.
• Думайте о других культурах и других эпохах. Как другие люди воспринимали обстоятельства, в которых вы оказались? Как другие цивилизации реагировали на вызовы, которые стоят перед нами сейчас или встанут в скором времени? Как другие люди, живущие в других странах и принадлежащие к другим культурам, будут понимать их? Профессионалы получат огромную пользу от анализа многообразия людей и обществ.
• Думайте о вещах как о системах связанных частей. Пытайтесь найти закономерности в вещах и событиях. Практически невозможно понять и предсказать все структуры и процессы. Однако чем больше мы знаем, тем лучшие решения можем принимать.
• Изучайте горизонт, изучайте будущее. Конечно, вряд ли кто-то может предсказать будущее. Множество предсказаний оказались ложными. Я никогда не могу предсказать, откуда придет следующая важная новость. Поэтому я быстро прочитываю четыре газеты в день, около сорока профессиональных публикаций в месяц. Я сканирую будущее, как следопыт в джунглях, бросая взгляд повсюду в поисках знака перемен.
• Хорошо знайте основы. Твердо стойте на земле в своей области. Даже несмотря на то, что мне пришлось выучить множество новых техник, инструментов, предметов, дисциплин и технологий, я постоянно возвращаюсь к основам типографии, цвета, дизайна, анализа, которые изучил в высшей школе дизайна, а также к основам чтения, письма и исследовательским навыкам, которые получил в начальной школе и к которым возвращался во время всего дальнейшего обучения.
• Развивайте терминологию, которая может быстро, эффективно и успешно описать вашу работу. Вы не только будете использовать эти термины в своих объяснениях другим, но также будете использовать эти концепции как фильтры, чтобы понимать язык и работу других людей, понимать явления, с которыми вы сталкиваетесь.
• Не пренебрегайте коммуникациями, ориентированными на информацию и передачу знаний. Увы, этот тип коммуникаций не сильно популярен в мире. Например, в соответствии со статистикой, приводимой Эриком Шлоссером, автором книги "Fast Food Nation", в США половина маленьких детей испанского происхождения и треть маленьких афро-американцев уже страдают от ожирения и, в дальнейшем, от диабета, увеличивая нагрузку на систему здравоохранения, на самих себя и на общество в целом – потому что родители не предоставили им информацию об опасностях фаст-фудов и о том, как готовить вкусную и здоровую (и недорогую) пищу.
Редакция благодарит компанию Microsoft и учебный центр edu)itonline за помощь в организации интервью.
СОФТЕРРА: Софтерринки
Автор: Илья Шпаньков
Уроки живописи
ОС Windows
Адрес www.drawinghand.com/Sketch/DrawingHand.php
Версия 2008
Размер 6,95 Мбайт
Интерфейс английский
Цена $24,95
демонстрационная версия обладает функциональными ограничениями
Прикосновение к прекрасному всегда оставляет приятный след в душе, и вдвойне приятнее, когда для этого не нужны дополнительные затраты времени и сил: программа Drawing Hand устанавливается прямо на ваш компьютер и предлагает насладиться художественным творчеством, замаскированным под обычный хранитель экрана. Идея довольно проста: на пустом экране рука неизвестного художника рисует различные картины, начиная от «портретов» животных и заканчивая «классикой». После установки программы вам доступен только один рисунок, но на сайте разработчиков есть большая коллекция картинок, рассортированных по жанрам. Примечательно, что этому скринсейверу найдено и другое применение – в качестве учебного пособия по рисованию.
Полифонический поиск
ОС Windows
Адрес polyfinder.thecybershadow.net
Версия 1.2.0.123
Размер 524 Кбайт
Интерфейс многоязычный (русский поддерживается)
Цена бесплатно
Лицензия проприетарная (freeware)
Стремясь подчеркнуть свою индивидуальность, пользователи мобильных телефонов нередко подбирают уникальный набор мелодий и рингтонов. Помощь им может оказать небольшая утилита PolyFinder, позволяющая отыскивать полифонические мелодии в Интернете с ПК. Для ее работы не требуется запускать браузер: утилита самостоятельно использует все необходимые компоненты, присутствующие в системе. В данный момент PolyFinder способна находить коллекции мелодий форматов MIDI, WAV, MMF, MP3 и AMR, размещенных на специализированных сайтах, которых в списке чуть меньше десятка (все русскоязычные). Интерфейс утилиты очень прост, однако со своими обязанностями справляется неплохо, выводя в рабочее окно исчерпывающий список результатов поиска.
Охотник на диверсантов
ОС Windows
Адрес gmer.net/index.php
Версия 1.0.14.14205
Размер 683 Кбайт
Интерфейс многоязычный (русский не поддерживается)
Цена бесплатно
Лицензия проприетарная (freeware)
К одним из самых вредных видов софта можно отнести руткиты – скрытые от глаз миниатюрные программы, тайком пробирающиеся на компьютеры и выполняющие различные «спецзадания». Нередко «диверсантов» не замечают даже антивирусные приложения, поэтому имеет смысл взять на вооружение утилиту GMER, главная задача которой и заключается в обнаружении и уничтожении этих самых руткитов. Сканированию подвергаются все основные компоненты ОС, и в первую очередь под подозрение попадают все скрытые процессы, модули, сервисы, файлы, при этом проверяется практически все «железо», способное быть плацдармом для хитрых руткитов. Под зоркий глаз GMER попадают и сетевые подключения, работающие с использованием TCP/IP-протоколов.
Карманный словарик
ОС Windows
Адрес dicto.org.ru
Версия 2.1.5.2
Размер 2,8 Мбайт
Интерфейс многоязычный (русский поддерживается)
Цена бесплатно
Лицензия проприетарная (freeware)
Все, кто сталкивался с текстами на иностранных языках, отлично знакомы с программами-переводчиками или электронными словарями. Предлагаю оценить словарь Dicto, созданный группой российских энтузиастов. Авторам удалось совместить минимализм приложения с широкими возможностями по настройке интерфейса и средств управления; главная функция – поиск вариантов перевода из обширной словарной базы – нареканий тоже не вызывает. Авторы Dicto сделали ставку на Unicode и не прогадали: благодаря использованию этой кодировки стали доступны многочисленные словари для самых разных языков. Остается добавить, что программа может работать с различными приложениями, а также имеет функцию перевода текста во всплывающей подсказке.
Webология
Автор: Илья Шпаньков
Чат без границ
Адрес www.comcava.com
Интерфейс русский, английский
флэш-плагин не требуется
Неизвестно, глобализация тому виной или врожденная тяга к общению с заморскими собеседниками, но все чаще в чатах можно встретить выходцев из самых разных стран, пытающихся по мере знания чужого языка общаться на самые разные темы. И софтмейкеры чутко реагируют на сетевую моду, своевременно предлагая соответствующие сервисы. К одним из них относится Comcava. По сути, это обычный чат-сервис, но среди его услуг есть и автоматический перевод фраз собеседников на указанный пользователем язык. Отметим, что авторы ресурса не собираются останавливаться на достигнутом и обещают добавить механизм обучения переводчика: каждый пользователь сможет набирать фразы и давать им перевод, после чего этот вариант автоматически попадет в базу данных и станет доступен всем посетителям ресурса. Таким образом планируется достичь максимальной скорости и точности перевода.
Мультиблог
Адрес ooovee.ru
Интерфейс русский
требуется флэш-плагин
Обычным сервисом для ведения онлайновых дневников – блогов – сейчас уже никого не удивишь, поэтому разработчики ищут новые темы и ниши, способные привлечь пользователей, пресыщенных обилием предлагаемых вариантов. И одним из интересных начинаний является блог ooOVee, посвященный мультипликации. Здесь вы сможете узнать о последних мультяшных новинках, окунуться в историю этого вида киноискусства, а также порассуждать на темы, касающиеся мультипликации. Завсегдатаи другой блоговой системы – Хабрахабр – найдут в интерфейсе ooOVee знакомые черты: внешне сервисы почти не отличаются, за исключением некоторых деталей, свойственных онлайновым видеоархивам. В силу молодости ooOVee число пользователей едва превышает сотню, но со временем он обещает стать весьма популярным ресурсом.
Моя семья
Адрес www.myheritage.com
Интерфейс многоязычный (русский поддерживается)
требуется флэш-плагин
Говорят, без прошлого нет будущего, но многие ли знают своих предков хотя бы на три поколения назад? К сожалению, эта порой бесценная информация зачастую бесследно стирается из памяти потомков, нарушая связь времен. Впрочем, пока не поздно, можно воспользоваться услугами сервиса MyHeritage, позволяющего фиксировать все хитросплетения генеалогических древ. По функциональному наполнению этот портал не имеет себе равных, что подтверждает 21 млн. его подписчиков. Невозможно описать все тонкости сервиса, но из самых интересных можно назвать поиск людей по фотографии, инструмент для создания графической схемы генеалогического древа, а также средства генерации отчетов как по всему древу, так и по отдельным ветвям. Кириллица, увы, обрабатывается не всегда корректно, но в остальном MyHeritage служит отличным примером того, как нужно строить порталы подобной тематики.
Вся жизнь перед глазами
Адрес www.chirp.com
Интерфейс английский
пока существует только Windows-версия
В наш век технологического изобилия особое внимание привлекают красивые или необычные идеи, раскрывающие новые возможности, казалось бы, вдоль и поперек изученного ПО. Вот, к примеру, Chirp – на первый взгляд обычный хранитель экрана, гоняющий по экрану графические элементы, когда никто не работает за компьютером. Но не все так просто: в качестве объектов используются фотографии, размещенные в популярных онлайновых фотогалереях. Причем оригинальный алгоритм позволяет находить на подобных сервисах изображения, недавно помещенные в свои блоги вашими друзьями. То есть скринсейвер становится не только экранной заставкой, но и своего рода сигналом о том, что ваш знакомый разместил в Сети очередную порцию лучших мгновений своей жизни. При желании можно, не выходя из Chirp, оставить комментарий к любому изображению или перейти на страницу фотоархива.
Патентное бюро
Автор: Сергей Леонов
Складывающийся пульт дистанционного управления
Тайвань
Заявка на весьма забавный гибрид – авторы решили соединить корпус-раскладушку от мобильного телефона с пультом ДУ. В раскрытом состоянии эта штука должна по форме походить именно на параллелепипед пульта и выполнять его функции. Тем не менее от телефона решено взять не только принцип складывания корпуса, обозначено присутствие микрофона и динамика в комплекте со схемой пакетного кодирования/декодирования голоса – это позволит «пульту» выступать в роли телефонной трубки для VoIP (в качестве канала связи предусмотрен еще и беспроводной интерфейс).
Автомобильный дисплей
IBM
Как известно, в цивилизованных странах запрещено смотреть автомобильный телевизор или видеопроигрыватель в движении; мало того, устройства такого типа не могут попасть в продажу, если они не имеют соответствующих блокировок (в некоторых странах – предупреждающих сообщений, требующих подтверждения от пользователя и тем самым перекладывающих ответственность на него). Тем не менее попытки сделать удобный в пользовании и соблюдающий законодательство видеодисплей не прекращаются. В данном случае, однако, идея интереснее. Компания предлагает, во-первых, автоматизировать процесс включения/выключения дисплея по сигналу от датчика скорости или других устройств, а во-вторых, для случая приема эфирного телевещания, в период отключения записывать трансляцию на какой-то носитель, чтобы при следующей остановке запустить воспроизведение ровно с того места, на котором просмотр прервался. Кроме датчиков скорости и нажатия тормоза/акселератора устройство предлагается оснастить системой распознавания стоп-сигналов впередиидущей машины и цвета светофора.
Тест Тьюринга на основе изображений
Университет Джорджа Мэйсона, США
Повсеместно применяемые сегодня системы CAPTCHA (проверка «на робота») на основе искаженных алфавитно-цифровых символов во многих случаях вполне легко роботами обходятся, а слишком сильное искажение этих символов приводит к тому, что и люди порой не могут их распознать. В заявке предлагается использовать вместо алфавитно-цифровых символов рисунки, картинки или фотографии, искаженные разными способами. Анализировать, к примеру, искаженные фотографии на предмет того, изображено на них одно и то же лицо или нет, намного сложнее (учитывая, что лицо может даже быть снято с разным ракурсом). Однако, при взгляде на вторую из картинок, мне сразу вспоминается не тест Тьюринга, а тест на IQ (что, по сути, одно и то же, если отвлечься от уровня сложности).
Панорамный интерфейс
Microsoft
Современная географическая информация состоит не только из оцифрованных бумажных карт. В том же Google Maps вы уже можете посмотреть для многих мест фотографии, сделанные с интересующей вас точки, причем в разных направлениях. Нет сомнения, что в недалеком будущем как минимум для некоторых стран появятся полные и подробные трехмерные модели местности вместе со всеми деталями ландшафта. Между тем интерфейсы картографических приложений не блещут разнообразием, предлагая типичные на сегодня проекции «птичьего полета» и трехмерную с возможностью выбора угла обзора. Компания предлагает весьма интересный новый вариант – совмещение обычной плоской карты со сферическим панорамным обзором из выбранной точки. Такое отображение позволяет рассматривать окружающую обстановку в трехмерном виде одновременно во всех направлениях, не перегружая при этом интерфейс дополнительными окнами. Кроме собственно круглого панорамного окна предлагается отображать отдельно и вид «по направлению взгляда» – направление это может задаваться путем перемещения указателя в сторону выбранного для рассматривания объекта.
Виртуальный полицейский
Япония
Японской полиции, похоже, не хватает людей, раз появляются подобные заявки. Предлагаемое устройство представляет собой уличный видеофон, соединенный с сервером полиции. Если человек захочет сообщить о каком-либо нарушении или преступлении, ему нужно подойти к видеотерминалу, на котором появится анимированное изображение стража порядка. Виртуальный полицейский будет задавать вопросы, а ответы нужно набрать на тачскрине или произнести перед видеокамерой устройства. Живого человека на противоположной стороне не предполагается, система всего лишь должна автоматически создать запись в базе данных, хотя наличие кнопки экстренного вызова авторы все же предусмотрели.