Текст книги "Музыка Мёртвого Моря (СИ)"
Автор книги: Кио Райт
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 38 страниц)
Кио Райт
ДА-1. Музыка Мёртвого Моря
Пролог
Говорят, новичкам везёт. Или так говорят о дураках? Я был уже далеко не новичок, и вряд ли когда-нибудь вступлю в ряды последних. Впрочем, какая разница. Полагаться на удачу совершенно не мой стиль, в любой момент даже тщательно проработанный план может пойти под откос.
Прятаться в пожухлой листве невысокого дерева и рассуждать о чём-либо – не лучшая идея. Тем более, это уже не первая моя попытка. И не вторая. И даже не тридцатая. Искушаю ли я судьбу? Нет, разумеется. Просто ожидаю удобного случая. Ведь сегодня я всего лишь наёмник, которому заказали убийство читера, обошедшего систему и админский контроль. Затаившийся на ветке и готовый оборвать жизнь его персонажа, когда тот будет возвращаться с рейда через эту локацию. Вот только…
Что здесь могло пойти… «так»?
Потеряв равновесие и выронив при этом кинжал, я, нелепо взмахнув руками, рухнул на землю прямо перед моей будущей жертвой.
Критическая неудача!
Дебаф: перелом правой руки
– 150 hp
Игрок с ником Эльмир зловеще усмехнулся. Ещё бы! Одиночка, низкий уровень, в безлюдной локации. Лёгкая добыча. Тем более, что его чит-код позволяет убивать, не получая при этом метку.
Я успел только перевернуться на живот и потянуться левой рукой к кинжалу, когда Эльмир молниеносно извлёк из кобуры плазмоган и направил мне в лицо. Приехали, товарищи.
– Ну ты и нуб, чудило! – фыркнул игрок, нажимая на спусковой крючок. С замиранием сердца я зажмурился…
Далее последовали вспышка света и громкий хлопок. Ударная волна отбросила меня на пару метров.
– 270 hp
Я тихо ругнулся. С оставшимися очками меня даже мелкий моб завалит, не говоря уж о хорошо прокачанном высокоуровневом персе! Кстати, где он? Я неуверенно приподнялся и повертел головой.
Эльмир обнаружился под тем самым деревом, что я облюбовал для засады. Мигающая жёлтым полоса здоровья показывала, что он в отключке. Приятное открытие! Не теряя времени, я бросился к кинжалу и занёс его над обездвиженным телом.
Передо мной тотчас возникло окошко с предупреждением системы:
Внимание! Вы собираетесь лишить жизни данного персонажа! Это серьёзное преступление, назад дороги не будет. Вы уверены, что хотите продолжить?
Ещё бы я не был уверен! Проигнорировав сообщение, я с силой вонзил лезвие в грудь Эльмира.
– Ничего личного, чел, – хмыкнул я. – Тебе просили передать, что ты подвёл этот сервер.
Полоска жизней мигнула красным и исчезла. Эльмир, наградив меня напоследок убийственным взглядом, рассыпался на мириады сияющих пикселей. И тут же над миром пронёсся траурный звон:
Герой Эльмир Блэкхаос покинул нас навеки. Почтим его минутой скорби!
Ну вот и всё. Задание выполнено на попытке номер сорок два…
Говорят, новичкам везёт. Однако позвольте представиться: Джейс по прозвищу Апокалипсис, и я самый неудачливый игрок на всём сервере.
Глава 1
С этого начинались многие эпичные истории, и моя не стала исключением. Попав под сокращение штата в аудиторской фирме, я впервые за долгое время оказался сам по себе. Однако, в отличие от других, меня это совершенно не выбило из колеи. Напротив, появилось много свободного времени, чтобы просмотреть тонну вакансий, разослать свои резюме и ждать ответа. Аудитор моего стажа и уровня не может никого не заинтересовать! Вернее, такая вероятность есть, но она составляет всего три десятых процента.
Так что по поводу работы я не парился. Даже если дела пойдут худо, сбережений должно хватить мне на пару лет, а если экономить, то и на все три-четыре.
Проблема выползла оттуда, откуда я её не ждал. Что мне делать всё то время, пока нет работы?!
Интересно, чем занимаются мои сверстники? Посмотрим. Не вылезая из капсулы полного погружения, я перенаправил сессию на свой аккаунт социальной сети.
Персонаж – или, точнее, аватар – был точной копией меня. А место, где я загрузился, до мелочей повторяло мою собственную комнату. Как давно я здесь не был, и ничего не изменилось. Хотя, нет. Вон тот рекламный плакат на полстены – нечто новенькое. Долбанные маркетологи!
Продолжая про себя чертыхаться, я вышел из комнаты и тут же очутился в маленьком светлом помещении с ресепшеном. Стоящая за стойкой женщина мило мне улыбнулась. Мне интересно, я один вижу фальшь в улыбках виртуального интеллекта? Аха, ты и еще семь миллиардов пользователей.
– Добрый день! – пропела она. – Сегодня специально для Вас есть скидки на приобретение ви-ай-попугайчика! Этот чудесный питомец будет…
– Не интересует, – перебил я. – Мне по делу. Сообщения для Петра Александровича и… кхм… Пусси Котеньки. Блин. Нужно не забыть помыть рот с мылом…
– Занести в ежедневник? Включить напоминание? Найти в ближайшем магазине товар «мыло»?
– Заткнись. В общем, сообщения…
– Письменные или устные?
– Устные. За то, что им придётся услышать мой голос, извинюсь отдельно. И письменно.
– Прошу, вот листы для текста.
– Я сказал устно!!!
– Ошибка. Неверный формат… Поправка. Корректировка. Приношу извинения за ожидание. Можете записать голосовое сообщение после сигнала.
Дождавшись гудка, я изысканно выругался. И только после этого, успокоившись, заговорил:
– Здорово, ребят. Сколько лет, сколько зим! Меня тут с работы уволили, представляете? Хм… Да, это удивительно, но предсказуемо. А как сами? Чем занимаетесь в свободное время? И это, Катюха, смени уже имя на нормальное! Конец записи.
Прозвучал ещё один сигнал, и я вздохнул с облегчением. Коротко попрощавшись с ВИ социальной сети я, наконец покинул капсулу полного погружения. Нужно немного перекусить и привести себя в порядок. Уж очень не люблю я соцсети, после них как помоями облитый.
Петька и Катюха были моими одноклассниками, с которыми я до сих пор поддерживал хорошие приятельские отношения. Даже ходили пару раз вместе на вирт-выступление нашей любимой группы. Насколько мне известно, они оба безработные. И, возможно, им удастся пролить свет на то, чем наша скромная братия занимается в трудовые будни.
Ответ от ребят пришёл практически сразу. Прослушав сообщение через порт-комм, я слегка расстроился. Товарищи звали меня на светские посиделки в вирт-баре. Или, если я не любитель – то в реале. Нет, ребята, я совсем не любитель. Уж лучше книжку почитаю. Мою любимую. Называется «Финансовое законодательство».
Помню, когда был совсем ещё мальчишкой, Дед в шутку называл меня «Кампутером» за мою любовь к точным наукам и вычислениям. И был прав, разумеется. Стоп, как я об этом сразу не подумал?! Мне однозначно нужно наведаться к Деду! Сколько же я его не видел? Два месяца, пять дней и одиннадцать часов, если быть точным. Нет, если быть абсолютно точным, то к этому времени стоит добавить сорок девять минут и… Что-то меня занесло. Нужно прекращать; Деду это не нравится. Я бросил взгляд на открытую капсулу. Да ну, не, нафиг! Лучше аэрокаром доберусь!
Деда открыл дверь моментально, будто стоял перед ней и ждал моего звонка. Удивительно, как он умудряется быть настолько бодрым в свои восемьдесят семь? Дедуля был в видавших виды рваных джинсах и под стать им потёртой чёрной футболке со странной красной надписью «Apust». Где он находит в наши дни рвущиеся материалы, для меня до сих пор загадка. Седые волосы были любовно собраны и уложены в редкий ирокез. А из глубины квартиры доносились приглушённые басы рока годов эдак девяностых. Классика. Деда в своём репертуаре.
– Привет, внyчек, – улыбнулся он во все свои тридцать два зубных протеза. – Хошь пожрать?
– Хочу, – искренне обрадовался я. Несмотря на свою худощавость, покушать я очень даже любил.
– А не-ечего, – ещё шире улыбнулся Дед. – Бабку ждём, она в магазин ушла.
– О как. Теперь понятно, чего ты под дверью караулишь, – хмыкнул я, проходя в гостиную. Несмотря на свой почтенный возраст, дедуля тоже очень любил покушать.
Квартира моих прародителей была довольно большой, но из-за обилия всякого хлама в ней было тесновато. Вот, например, зачем Деду эта коробка системного блока? Такие уже лет тридцать не выпускают. Или та этажерка, заставленная бумажными книгами? Ох, да у него и мотоцикл в доме стоит! Нет, ну что за пережитки прошлого?
Но хотя бы капсулы полного погружения есть, сияющие, новёхонькие, последней модели. Последней модели?!
– Деда, – позвал я. – А вирт-капсулы вам с Бабулей зачем?
– Как зачем?! – поперхнулся тот. – Сейчас без неё никак! Или ты думаешь, мы для вирта совсем дряхлечки?
Дедуля ехидненько посмеялся в усы. Я покраснел от неловкости.
– Я не об этом. Просто смотрю, у вас капсулы четвёртого поколения. Это, во-первых, недёшево, а во-вторых какой в них смысл? Чтобы работать и общаться через соц-платформы с лихвой хватит и капсул второго поколения.
Теперь Дед смотрел на меня, как на умалишённого.
– Внучек, ты здоров? – заботливо осведомился он. – А как же онлайн-игры?
– Не знаю, не пробовал, – фыркнул я. Дедуля закатил глаза к потолку.
– Всё работаешь, да? – наконец, сказал он. Видно было, что ему тяжело сдержаться и не начать меня «троллить». – Возьми хоть отпуск на недельку. Да и попробуй побегать в какой-нибудь игрушке. Это же надо – иметь возможность полного погружения и не пользоваться им для того, для чего его, собственно, и изобрели!
– В отпуске я, Деда. Причём в бессрочном, – пробормотал я, наблюдая, как медленно меняет расцветку лицо родственника.
– Что, уволили?
– Сократили.
– Козлы! – в сердцах воскликнул Дед, стукнув кулаком по ладони. Впрочем, он был скорее обрадован этим фактом. А потому спустя секунду снова принялся меня искушать:
– Внучек, а давай вместе побегаем? Есть игра одна, уж очень моему сердцу близкая. Даже если тебе не по вкусу придётся, хоть пару вечерков скоротаем. Как дед с внуком, а? Или не пару, там как уж пойдёт. Время в игре махом пролетает, даже оглянуться не успеваешь. Заходишь на часок, и тут – бам! Вечер, спать пора…
Я уже не слушал. Дедуля, сам того не подозревая, подсказал мне неплохой выход.
– Почему бы и нет, – воодушевленно согласился я. А уж если в сей замечательной игре есть где применить мои вычислительные навыки, то выход будет даже приятным!
– Ну… а… что… О! Да? – Деда, похоже, слегка завис, не ожидая от меня столь быстрого положительного ответа. И некоторое время он провел, загадочно приподнимая то одну, то другую бровь в тяжком мыслительном процессе.
– Скажи хоть, как называется, – зевнул я. – Приду домой, почитаю гайды. Да поставлю в капсулу на инсталляцию.
– Да чего там вычитывать! – моментально очнулся дедуля. – Там всё и нубу понятно будет! А то знаю я тебя… Пока все не прочтешь, не успокоишься! Давай, жду тебя сегодня же вечером. Игра называется "Deadlands: forgotten heroes", серверов всего три, мы, соответственно, на русском. Пройди в начальной локе основные квесты, их всего пять, и выходи в мир. Пять! Запомнил? Не трать время на остальные, это бессмысленно.
Запомнить-то я запомнил. Вот только пообещать ничего не мог: вариантов развития событий я видел великое множество!
– А Бабуля тоже в неё играет? – невинно поинтересовался я, меняя тему.
– Нет, – внезапно посуровел Дед. – Она со своими ельфами шуры-мурится! Видишь ли, топовая лучница на сервере! Недавно была в рейде на "красных", так там…
От лавины словоизвержения меня спасла как раз-таки Бабуля, которая, войдя, принялась громко шуршать пакетами с продуктами. Дедуля притих и прислушался.
– Замечательно! У нас сегодня будет лазанья! – оповестил он.
– Ты это по звукам понял? – удивился я.
– Да ну, брось! Я тебе чё, котэ? – фыркнул Дед. – Бабка вчера обещала.
Я мысленно закатил глаза. Этот жаргон когда-нибудь сведет меня с ума.
Гостил я до самого вечера. Стоически вытерпев непрекращающиеся речи Дедули и неиссякаемый поток еды от Бабули, я, еле встав из-за стола, поспешил откланяться.
Аэрокар неспешно вёз меня на автопилоте по пустынной магистрали. Я даже успел немного вздремнуть. Наконец, машина остановилась у подъезда; внезапно прозвучавший оповестительный сигнал заставил меня нервно подскочить. Передав автопилоту координаты парковки, я поднялся в свою квартиру. Что делать? Устанавливать игру и читать гайды или с нечистой совестью завалиться спать?
Любопытство на сей раз победило. Заварив себе крепкий кофе, я со вздохом опустился перед компьютером. Забираться в капсулу прямо сейчас смысла не было: вся домашняя техника синхронизирована между собой, и управлять ею можно даже через порт-комм.
Игра отыскалась сразу же, стоило мне ввести в поисковой строке четыре первые буквы. Скачивание и установка бесплатные. Хорошо. А вот игровая сессия требует постоянные ежемесячные взносы. Плохо. Ну да ладно, я же не собираюсь провести в этой игре остаток жизни!
Запустив на капсуле процесс инсталляции, я пощёлкал по ссылкам, ведущим на игровые форумы. И попутно написал сообщение Деду. Деда ответил не сразу, однако ответ поверг меня в шок.
«Чего ты паришься, Внук? В Дэдлэнде возможен обмен игровой валюты на настоящую, и заработать там не очень и сложно. Уж точно не сложнее твоего клятого аудиторства! Или ты думаешь, что мы с бабкой капсулы на пенсию купили?»
Далее выстроились в ряд улыбающиеся смайлики. Я почесал затылок и крепко задумался. Игра, которую я пока в глаза не видел, интриговала меня всё больше и больше.
До завершения инсталляции я безостановочно поглощал всю информацию по Дэдлэнду, до которой только мог дотянуться. Было просто, потому что каждый последующий «прошаренный» игрок тупо копировал текст предыдущего. Забытый кофе одиноко стыл на столе.
Наконец, мелодичный звоночек из капсулы намекнул, что установка завершена. Теперь требовалось произвести первый вход, чтобы синхронизироваться со своим игровым персонажем. Эдакая калибровка системы. Можно, в принципе, и подождать до утра… Но у меня уже чесались зубы в предвкушении! Будет ли это эпичный провал или эпичная победа – неважно. Для меня победа уже в том, что я решился на что-то новое.
Ну, Дэдлэнд, покажи, что ты такое!
Глава 2
Погружение в вирт-пространство происходит не сразу. Сперва капсула считывает физические показатели, и только потом подтверждает вход. Сознание зависает где-то на границе между сном и явью, и ты чувствуешь, будто паришь в невесомости отдельно от тела. Такое состояние длится всего две секунды, и именно оно называется погружением. А потом разом наваливаются все чувства, ты делаешь глубокий вдох и ступаешь на твёрдый пол. Окружающий мир – светлое трёхмерное пространство. А вокруг тебя плавно покачиваются разнообразные двери, покрытые соответствующими надписями и картинками. Деда почему-то называет это место рабочим столом, хотя лично я не вижу здесь никакой логики. Зато отсюда можно запросто попасть в любое другое, войдя в нужную дверь.
Дверь, ведущая в «Deadlands», отыскалась сразу же. Она не была похожа на прочие, пестрящие яркостью кислотных тонов. На потрескавшейся древесине был неаккуратно нарисован скалящийся собачий череп; краска рисунка выцвела и местами облупилась. Я уверенно направился к двери и, потянув за потёртую ручку, вошёл.
Мир вокруг подёрнулся пиксельным туманом. Зазвучала негромкая волнующая мелодия, и меня буквально затянуло в водоворот яркого света.
– Приветствуем Вас! – произнёс виртуальный интеллект мягким женским голосом, а на белом фоне всплыли объёмные кнопки меню. – Вы вошли в игру Deadlands: forgotten heroes. Пожалуйста, выберите один из вариантов.
Я не раздумывая нажал «Играть».
Теперь водоворотов не было. Мне показали пятиминутную заставку об истории этого мира; разумеется, я уже видел её на одном из форумов.
Мёртвые земли родились в результате ядерной катастрофы, и теперь их обитатели вынуждены выживать в адских условиях, конфликтуя как с мутировавшей живностью, так и друг с другом. Банально. Я видел не один фильм с подобным сюжетом. Однако, как утверждают создатели, прелесть состоит в том, что игрок сам решает, какими будут Мёртвые земли. Окей, давайте посмотрим, смогу ли я на что-нибудь повлиять. Хотя, если верить форумам, решают в основном или некие «донатеры», готовые заплатить приличные деньги за крутые шмотки, либо игроки, практически не вылезающие из виртуала.
Ага, вот и редактор для создания персонажа. Редактор стандартный, представляющий из себя маленькую комнату с зеркалом во весь рост. Можно оставить свой аватар, который по умолчанию предоставляет капсула, а можно сотворить неповторимый оригинальный образ. Есть ли смысл заморачиваться? Из зеркала на меня глянул высокий темноволосый парень с очень задумчивым лицом.
Нет. Идём дальше.
Имя. Ну конечно! В играх не принято ставить своё реальное имя, зато всяких Пусси Котенек – хоть пруд пруди. Проще всего для меня, разумеется, поставить понятную только мне цифровую комбинацию. Вот только Дед не простит. Хм… Дайте подумать.
В детстве у меня был любимый фильм: "Джейсон против". Помню, как мы с ребятами забавлялись, разглядывая афишу. На ней, если ее коснуться, отрезанная голова в хоккейной маске говорила глухим надтреснутым голосом: «Люди делятся на о-о-о-чень много частей!»
Фильм был про парня, который любил числа. Он считал всё, что считалось, умножал всё, что умножалось, и делил всё, что… не делилось. И однажды он решил посчитать, на сколько аккуратных частей можно разделить человеческое тело.
Обычный ужастик про маньяка-убийцу, далеко не из лучших. Но при полном погружении давалась возможность выбрать дополнительные опции – стать жертвой Джейсона, или даже самому стать Джейсоном! Разумеется, самое зрелищное – это когда он начинает резать тебя. Кусок за куском, начиная с ног. А самый шик достигался при включении ощущалки капсулы на максимум. Можно было прочувствовать, как бензопила разрезает твою плоть, а ты бьешься от ужаса, и сердце тоннами перекачивает адреналин.
Я смотрел этот фильм бесчисленное количество раз, но так ни разу не решился включить ощущалку. Так же, как никогда не включал ее и на том моменте, когда Джейсоном становился я сам. И резал тела всем, что есть на столе – от скальпеля до бензопилы.
Сейчас мне не понять, что я такого находил в нем. Кровь и кишки, подумаешь, невидаль. Но вот персонаж был харизматичным – этакий хладнокровный исследователь. С красивой улыбкой и ледяным взглядом. Что, если мне взять для персонажа его имя?
Я дотронулся пальцем до поля с мигающим курсором; тут же под руками услужливо проявилась клавиатура. «Джейсон» – ввёл я. Поле мигнуло красным и выдало предупреждение о том, что все возможные комбинации с этим ником уже заняты.
– Чёрт! – ругнулся я и стёр последнюю букву. Система какое-то время думала, прежде чем вынести мне новый вердикт: «Родители в этом мире больше не называют так своих детей». Я застыл с открытым ртом, разом позабыв все матерные выражения. Она что, издевается?!
Скрипнув зубами, удалил ещё одну букву. Поле моргнуло зелёным. Однако, не успел я насладиться триумфом разума над ВИ, как передо мной высветилось новое окошко.
«Введите, пожалуйста, второе имя Вашего персонажа»
Точно, издевается.
– Константин, – фыркнул я, набирая на клавиатуре своё реальное имя. – Сдачи не надо.
Ну, неужели, это всё? Меня пустят поиграть? Сейчас?
О, нет, только не ещё одна заставка…
На этот раз мне показали небольшое поселение. Тонкие деревянные дома, крыши из листов проржавевшего металла. Люди в одежде едва ли не доисторического периода. И весь мир наполнен таким странным желтоватым светом, словно пропитан сепией. Вроде ничего страшного, но у меня по коже отчего-то поползли мурашки.
Слишком атмосферно. Слишком реалистично.
А потом на поселение обрушилась песчаная буря. И с ней пришли они. Люди, облачённые в тусклую ржавую броню, с пушками наперевес. Буря закончилась, и после неё не осталось живых…
Детский плач. Одинокий детский плач над руинами. Странник, закутанный в тряпки, словно мумия. Он находит ребёнка и уносит с собой…
Я вскочил на кровати, захлёбываясь частым дыханием. Понятно, то, что я видел, было сном моего персонажа. А эта потрёпанная комнатушка с единственной койкой – место, где оказываются все игроки-новички.
Не успел я подумать, чем мне следует заняться, как в комнату вбежала девчушка лет семи, сорвав загораживающее проход покрывало.
– Джейс! Ты уже встал? Тебя наш Староста ищет!
Разблокирован сюжет: «Путь наверх»
Получено задание: «Отыскать Старосту»
Награда за выполнение: «Старые ботинки поселенца», 100 exp, 20 кр.
Вот и начало основной линейки квестов. Конечно же, я прочитал гайды по их прохождению. Сейчас мне нужно пойти за девочкой, и у очередного НПС получить новые инструкции.
Определённых шаблонов фраз не существовало, так что я просто решил вести себя как обычно.
– Привет, – я поднял руку в приветственном жесте. – Отведёшь меня к нему?
– Да! – просияла она. – Следуй за мной!
Из комнаты мы попали в тёмную тесную прихожую, а после внезапно очутились в длинном коридоре. По одну его сторону находились пронумерованные палаты, с другой на улицу выходили огромные окна. Из уцелевших окон лился яркий свет, остальные были заколочены кусками дверей и бывших скамеек. Это же больница, я прав?
Даже не больница, а целый больничный комплекс. Очутившись на улице, я некоторое время постоял, озираясь. Мрачно темнели оконными проёмами частично развалившиеся пятиэтажные корпуса. Между ними пробегали асфальтовые дорожки, еле различимые в разросшихся кустарниках и деревьях. Территорию огораживали зелёные насаждения и высокий забор с колючей проволокой.
По пути нам встречались люди. Некоторые были одеты в то же рваньё, в котором был и я. А некоторые – судя по всему охранники – имели камуфляжную форму и с хмурым видом сжимали в руках бластеры.
Были и игроки. Их выдавали сияющие одухотворённые физиономии и то, как деловито они пробегали мимо меня. Один даже помахал мне рукой и широко улыбнулся. Я присмотрелся и увидел над его головой ник: «Теодор Победитель». И уровень персонажа, у него был третий. Я помахал в ответ. Теодор гордо приосанился и умчался по направлению к самому дальнему зданию. Наверняка считает себя крутым по сравнению со мной. Хотя, возможно, ему всего лет двенадцать; именно с этого возраста разрешается вход в Мёртвые земли.
Девочка-НПС привела меня к двухэтажному зданию, которое скрывалось в гуще парковых деревьев. У входа стояли двое вооружённых тяжёлыми плазменными винтовками охранника, рядом с ними прогуливались огромные псы смешанной породы. Неизвестно, какую роль выполнял этот корпус до катастрофы, зато сейчас был чем-то вроде «командного штаба».
– Милые пёсики, – пробормотал я, косясь на зверюг. Таких в наше время нечасто увидишь, люди предпочитают заводить миниатюрных карманных питомцев.
– Нравятся? – девочка остановилась и почесала доверчиво потянувшуюся к ней слюнявую морду за ухом.
– Думаю, да. Можно погладить?
– Конечно! Они только чужих кусают.
Своим я себя не чувствовал. Однако всё же протянул руку, чтобы коснуться мокрого чёрного носа ближайшего пса.
Навык укрощения: + 0,02 ед. Вероятность получить животное-фамильяра: +0,01 %.
Ничего себе, плюшек подвалило! Не сильно полезно, но даже десятичные дроби лучше круглого нуля. Ну-ка, а если еще раз? Я чуть смелее потрепал собаку по холке. Оповещений не выскочило. В стартовых гайдах на эту тему не было никакой информации, так что я продолжил эксперимент и погладил другого пса. Снова ничего.
Девочка терпеливо ожидала меня у двери. Когда я, наконец, оторвался от тискания мохнатых зверюг, она призывно помахала мне рукой и скрылась внутри здания. Я поспешил следом.
Староста нашёлся на втором этаже в просторной комнате, оборудованной под рабочий кабинет. У левой стены стояли два книжных шкафа, у правой – стол с набором инструментов. На потолке одиноко висела тусклая старинная лампочка. А сам Староста сидел за столом в дальнем конце комнаты и сосредоточенно вглядывался в монитор компьютера.
Девчушка влетела в кабинет и громко объявила:
– Папка! Джейс пришёл, как ты и просил!
Папка (а он точно НПС?) вздрогнул и чуть не упал со стула. Потом заметил меня, и его лицо прояснилось.
– Молодец, дочурка! – Староста посадил девочку к себе на колени и обратился ко мне:
– Джейс, хорошо, что ты здесь. У меня есть для тебя важные вести! Мы потеряли связь с нашим доктором, который уходил за ингредиентами для вакцины в Кротовью Нору. Тамошний староста клянётся, что у них он не появлялся. Я думаю, что отправиться на поиски необходимо именно тебе… ну… ты знаешь, почему. Потому что именно он спас тебя из разорённого городка.
Я мгновенно представил себе кадры из начальной заставки. И, почему-то, сразу же проникся состраданием. Вхожу в роль?
– Таниса, подай Джейсу обувь из сундука, – обратился Староста к дочке. – Ходить ему придётся много, а в своих обмотках ноги в кровь собьёт.
Бойкая девчушка соскочила с отцовских колен и подбежала к сундуку, который прятался от меня за верстаком.
– И вот ещё, прикупи себе чего-нибудь в дорогу, – с этими словами НПС высыпал передо мной на стол ровно двадцать гладких металлических кругляшей. Заинтересовавшись, я поднял один и повертел в руке. Кругляш был похож на монеты сорокалетней давности, однако никакого номинала или маркировок не имел.
– Что это? – спросил я.
– Кружочки, – сказал Староста.
– Да, я вижу. Но что это такое?
– Фигура такая. Геометрию помнишь?
Дальше выспрашивать я не решился. Всё-таки в школе я больше всего любил алгебру. Собрал в горсть кружочки, сунул в карман, потом принял от сияющей Танисы свою будущую обувь.
Задание «Отыскать Старосту» выполнено!
Получена награда: «Старые ботинки поселенца»
+100 exp
+20 кр
Ботинки, а точнее солдатские берцы, были потёртые и частично рваные. Когда я коснулся их, выскочило небольшое окошко с информацией.
Предмет: «Старые ботинки поселенца»
Назначение: обувь
Скорость перемещения: +7 %
Атака ногой: 1–4
Прочность: 11/20
– Итак, с чего мне начать поиски доктора? – осведомился я. И тем самым запустил второй этап основной сюжетной линии.
«Путь наверх»
Получено задание: «Разузнать о докторе»
Награда за выполнение: «Бейсбольная бита», + 150 exp, + 35 кр
Ставки повышаются, хорошо. Тем более, что я выбрал самый выгодный вариант из описанных в гайдах. Этот же самый квест можно было получить на выходе из корпуса, где я бы столкнулся с ассистентом доктора, либо же у охранника.
– Зайди в медицинский корпус, найди его лабораторию и почитай материалы. Возможно, доктор оставил какие-то заметки о том, куда бы он мог пойти кроме Кротовьей Норы, – ответил Староста.
– Хорошо, – кивнул я ему. И, махнув на прощание девочке, быстрым шагом покинул кабинет.
На улице я снова погладил собаку, в тайной надежде получить ещё бонусов. Увы, надежда не оправдалась. Вздохнув, я неторопливо зашагал по аллейке, вспоминая расположение корпусов на карте с форума. И тут меня негромко окликнул один из охранников.
– Эй, салага! Вижу, тебе псинки приглянулись. Можешь мне с ними помочь? Не бойся, надолго не задержу.
Я медленно обернулся. Слово «салага» прозвучало довольно обидно.
– Ну, допустим. Чего нужно?
– Прогуляйся по парку с собачкой. А то она прямо здесь свои дела сделает, мне этого не надо.
Второй охранник всем своим видом выражал полную солидарность.
– Да не вопрос, – пожал я плечами. – А она меня слушаться будет?
– Будет, – пообещал НПС.
Разблокирован сюжет: «Друг животных»
Получен скрытый квест: «Выгул собаки»
Награда за выполнение: + 30 exp, навык укрощения +0,05, вероятность получения животного-фамильяра +0,02 %
Хороший сюжет. В этой игре спутники-фамильяры, боевые питомцы и ездовые маунты ценятся очень высоко. И получить их довольно трудно. Теперь понятно, почему на форумах нет упоминаний об этом скрытом квесте. Людям не свойственно делиться чем-то, что может сделать их уникальными.
– Гарм, ко мне! – крикнул охранник. Один из псов тут же коротко гавкнул и подбежал к хозяину. Тот нацепил на ошейник собаки поводок и протянул его мне.
– Не задерживайся. Иначе он проголодается и решит перекусить тобой.
Во взглянувших на меня глубоких чёрных собачьих глазах я увидел подтверждение слов охранника.
– Ладно… Гарм. Пойдём, прогуляемся, – я взял поводок.
– И не давай ему гоняться за мутабелками! – крикнули мне вслед.
– Учту, – буркнул я себе под нос.