412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Иоанн Тассади » Картежник 1(СИ) » Текст книги (страница 3)
Картежник 1(СИ)
  • Текст добавлен: 29 марта 2017, 06:30

Текст книги "Картежник 1(СИ)"


Автор книги: Иоанн Тассади



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 3 страниц)

Внимание! Если вы вернетесь в свое родное тело до снятия Печати Слуги и смены социального статуса Слуга духа, дополнительная часть задания Епитимия будет провалена! .


Мать моя женщина... хочу побиться головой об стену. О, да она как раз тут и есть.

Получен урон – 3

Получен урон – 2

Получен урон – 3.

Нету слов цензурных для описания ситуации. Ну погоди, ушастая скотина, я тебя достану! Ты меня заживо монстриков, с которых я лут взять не могу, жрать будешь!!!

Внимание! Конфликт личностных настроек. Усиление психотипа «Кронпринц Артас»..

И меня опять вырубило.

Пришел в себя я посреди какой-то незнакомой комнаты, валяясь на полу. Все бары были полны, опять мои 100 хп на месте. Видимо с получением 33 ур. мои характеристики вернулись на свои места. А как быть с новыми ох? Надо будет обмозковать. Или в самый интересный момент вылезет системка от ушастой скотины, и обьяснит все.

От созерцания таракана 1 уровня, который бегал по моему носу, меня отвлек чувствительный пинок по ребрам. Подняв глаза, я увидел слащавую рожу эльфа, который молча поднял меня и положил на какую-то кучу, которая сразу начала менять форму и затягивать меня в себя. И да, обязательный пункт – я уже проснулся под бесконечной Парализацией. Так что смотрел в одну точку и молчал. Но одна вещь, именно на которую я смотрел, стоила всего перечисленного. А именно стол, за которым сидел этот эльф. Так, где карта... на сем произведении геймдизайнеров было черным-черно, ни пятнышка. Так, я не понял, на карте же должно все отмечаться! Видимо, я что-то не знаю.

– Бесполезно, можешь не пытаться. Хоть ты и игнорируешь любое ментальное проявление Печати, но другие эффекты работают на ура. И система твоего персонажа тоже полностью мне подчиняется. Не знаю почему, но ты не можешь уйти к себе домой. Так что просто сиди и не рыпайся.

Какая интересная информация. Прям вижу, как из возможности контролировать игрока ботом торчат уши одного знакомого. Хотя, зная общечеловеческую тенденцию ко всему плохому, возможно, игрок-раб под полным ментальным контролем это одна из причин такой популярности игрулек. Уже в моем времени гейм индустрия была просто огромной, боюсь себе представить, что творится сейчас.

Тем временем эксперимент начался. Не знаю, что он должен был из себя представлять, я просто сидел под параличем, эльф что-то записывал, и иногда посматривал на меня. Так продолжалось час. Потом эльф вдруг резко подорвался, и с перекошенным лицом бросился в конец комнаты, который я не видел. А меня страшно потянуло в сон. Хм, никакая системка не выскакивает. Видимо это я сам спать хочу. А почему нет? С этими дурацкими опытами спал только раз – как попал в игру. Хррр...

Проснулся я опять от пинка. Это уже прям традиция какая. Зглянув назад (отметив краем сознания что паралич спал) я увидел еще одну рожу эльфа, и эта рожа мне очень не понравилась. Если Илиэль и её спутник были как бы типичными высокомерными представителями перворожденных, которые свое отношение к окружающим на показ не очень выставляли, то у эльфа, который стоял передо мной, буквально все кричало о невероятном презрении, которое он испытывал ко всему окружающему. Выражение лица, одежда, разрез глаз и даже прическа – прямо и без любых отговорок говорило – ты ничтожество! Возможно, была и еще какая-то аура, но я ее не чувствовал.

Повернув голову, я увидел Илиэль и ее спутника, над которым была надпись, которую я ранее не видел:

Дух-хранитель Аэтроэль. Внекатегорийная сущность.

Ареал ответственности – особый регион Растиния. .

Повернул голову обратно. И увидел следующее:

Верховный дух-хранитель Растинии.

Внекатегорийная сущность. .

– Вот значит чем вы тут занимаетесь. Вместо того, чтобы исполнять обязанности духов-хранителей, поддерживать уровень магии, следить за божественным фоном вы тут морлоков препарируете?! Всё, я принял решение. Властью, данной мне Малым сонмом богов я...

Так, нужно вмешаться. Велиан, я очень надеюсь, ты всё предусмотрел.

– Эй, дядя, я не просто морлок! Я особенный! – давай, высокомерная скотина, отвлекись на меня. – И готов это доказать, Джафа!

Упс, я кажись ляпнул что-то не то. При упоминании своего имени Джафа сделал шаг назад, очень сильно побледнел и потянулся к сердцу. Илиэль и Аэтроэль явственно скривились, и все трое остроухих недобро уставились на меня. После секундной паузы Джафа вынул из-за пазухи небольшое зеркальце и направил на меня.

– Отвечай, откуда тебе известно мое настоящее имя.

Сначала ничего не произошло, только зеркальце всё темнело и темнело. В конце концов, получилась чёрная дырень, в какую меня и затянуло.

После нескольких переворотов в полной темноте, я вылетел на свет Божий и вмазался головой в камень. Интересно, парализацию с меня кто-то снимет? После минуты лежания парализация сама спала, я встал и начал осматриваться. Вокруг был очень красивый сад в японском стиле. Цветущие сакуры, небольшой пруд с маленьким ручейком, деревья бонсай в горшках, и еще огромное количество очень ярких растений, названия которых я не знал. Вымощенные камнем дорожки, тонкие тропинки, небольшие статуи идолов. Никакой ограды, вокруг только горы, три строения со специфической японской крышей, бумажными стенками, множеством циновок и фонариков. И очень красивая беседка, которая находилась на краю обрыва в конце сада. В беседке явно кто-то был. Думаю, именно туда мне стоит идти.

Я поднялся. Уххх, находится в своем теле да еще прямом положении так приятно... С удовольствием сделав пару кувырков, отжиманий и приседаний я пошел к беседке, которая была полностью в европейском стиле. Из металлических тонких прутьев, невесомая и очень красивая, будто собранная воедино магией. Возможно, так оно и есть. В беседке стоял стол, два плетенных кресла, в одном из каких сидела красивая японка, лет на 30, одетая в розовую юкату с поясом – бантом. Черные короткие волосы прической каре, правильное лицо и карие глаза. На вид – ничего необычного, но каждый взгляд в сторону этой женщины отзывался сильной головной болью. Ой непростая эта дама. Предмет моих мыслей тем временем пила чай, смотрела за горизонт, и не обращала на меня внимание. Возле второго кресла я увидел чашку с горячим чаем. Сев в кресло, взяв в руки чашку, я тоже стал попивать чаек и смотреть вдаль. Этот сад – изумительное место, так спокойно я себя не чувствовал уже очень давно.

Допив напиток, я поставил чашку на стол и повернулся. Хозяйка сада сделала это сразу за мной, и легонько поклонилась:

– Здравствуй, бессмертный! Мое имя Цинзицино Конами, зови меня Конами. Я – высший дух, временами подрабатываю мировой сплетницей. То зеркало, которое наставил на тебя Джафа, является ключом, через который моя сила может действовать. И при желании могут выступать порталом в это место. Те разумные, которые смогли меня заинтересовать, попадают сюда и проходят небольшое испытание. В зависимости от результатов они получают награду, уходят ни с чем или еще что. Я тебя поздравляю, ты очень меня заинтересовал! Такая полная и ничем не обоснованная ментальная защита бывает только у богов. И я очень хочу узнать всю историю, которая сопутствовала получению столь ценного свойства. – Женщина положила на стол очень красивый, явно зачарованный кинжал, – А это будет твоей наградой за правдивую историю.

Ну-ну, посмотрим что за железяка такая. Взяв в руки кинжал, я с удивлением увидел вместо красивого оружия кусок заточенного лезвия. Ммм, это моя ментальная защита походу работает. Нужно будет узнать о ее свойствах побольше. Положив псевдокинжал на стол, я задумался. То, что про Велиана нужно молчать, очевидно. Но и отсидеться с умным видом не получиться.

– Эта история не только моя, я не могу тебе ее рассказать. Тем более она еще не закончена. Не знаю как ты, а мне не нравится читать книги кусками, поэтому давай сделаем так: я завершу свое дело, из-за которого у меня появилась такая ментальная защита, и с удовольствием расскажу тебе всё. От самого начала до самого конца.

После этих слов Конами немного задумалась.

– Я чувствую, что ты говоришь правду. Хорошо, давай сделаем так. Но в качестве компенсации, ты должен будешь помочь мне по первому зову, безвозмездно.

– Эээ, не сказать что я особо в восторге, сколько раз мне придется это делать?

– Три это точно, возможно больше.

– Слушай, если ты дух и сплетница, то должна знать много интересного. Можно я задам тебе три вопроса, ты на них максимально полно ответишь, и мы будем считать что это плата за твои просьбы? Я ведь ничего не просил за свою историю. А кинжал мне не нужен.

Японка явно задумалась. Опять она повернулась лицом к горизонту и в ее руке непонятно как появилась чашка горячего чая. Интересно, а где её системки? Возле Конами, чашки и вообще любого предмета исчезло обязательное описание, которое вызывается мысленным кликом. И мой внутриигровой интерфейс пропал, будто я в настоящем саду и пью настоящий чай. Явно сидящая напротив меня особа ручку приложила, нужно будет как-то осторожно об этом спросить. Вообще, кто такие духи? В многих играх духи – это некромантские существа, вид привидений. Еще духи – основной инструмент шамана, но в этом мире это явно не всё. Обязательно спрошу и об этом.

– Хорошо. – Конаме легонько улыбнулась, – Спрашивай, но только общую информацию. Никаких кладов, сетовых артефактов, скрытых навыков и подобного.

Эх, а жаль. Я уже размечтался.

– Не очень и хотелось. Расскажи мне о магии, духах и богах.

Японка опять задумалась. После пятой минуты молчания я не выдержал.

– Неужели это так сложно? Я вроде не сказал ничего необычного.

– Дело не в этом, просто мне придется рассказывать либо всё, либо ничего. Хорошо, я попробую сказать тебе что-то, что будет полезно именно тебе.

Этот мир условно разделен на фракции света и тьмы, и основой всего является война. Причем не война светлых с темными, а всех со всеми. Нужно заметить, что слово "свет" не является синонимом слов "созидание" и "любовь", как и "тьма" не равносильна "разрушению" или "ненависти". Каждый разумный Великого Мира сражается, хоть и не всегда с оружием в руках. Кто за деньги, кто за власть, кто за будущее своих детей. И принадлежность к свету или тьме весьма условна. Я расскажу тебе свою теорию, и большинство со мной не согласятся, но всё же. Я думаю что свет и тьма для разумных изначально выступали как оружие, возможно еще в какой-то роли и никак между собой не конфликтовали, только потом под чьим-то влиянием свет стали позиционировать как Изначальный и Всесжигающий, в честь которого жгли ведьм, темных, некромантов и прочих. То же с тьмой. Я очень плотно занималась этим вопросом, и могу с уверенностью сказать что 18-20 тысяч лет назад паладин света мог спокойно завести семью с чернокнижницей, а каждый некромант мог записаться послушником любого монастыря. И наоборот. Никакой ненависти, никаких войн по этому поводу. Все войны и конфликты, упоминания которых я нашла, носили либо политический, либо какой другой окрас, но никак не идеологический. Возникает вопрос, почему так было и почему всё изменилось? Существует много теорий, и одна из них мне очень нравится. Так называемая теория общего стержня, в которой идется об якобы Создателе всего сущего, существе с немыслимым разумом, который не дано постигнуть разумным. В те времена Создателя считали единственным Богом, Демиургом, Началом. Он создал всё из небытия, создал землю, моря и океаны, свет и тьму, живых существ. Наделил некоторых разумом. Больше мне ничего неизвестно ни о Создателе, ни об Его вероучении, но именно это служило тем стержнем, который удерживал всех вместе. Но потом что-то случилось, я не знаю что, и постепенно всё стало таким, каким можно видеть сейчас. Откуда-то появились новые боги, начались идеологические войны и так далее.

В пользу этой теории говорят несколько вещей. Во-первых, существа, которых чаще всего называют Вестниками. Это высокие люди, не знаю какого пола, но ближе к мужчинам, которые обладают невероятными способностями к маги и военному искусству. У всех Вестников есть крылья за спиной, сияющий нимб и огненный меч – именно такое описание я прочла. Больше всего эти существа похожи на ангелов, воплощений света. Но это не они. Вестники не имеют принадлежности к любой стороне, я смогла найти достоверную информацию о шести появлениях этих существ, и ничего общего разумные, к которым явились Вестники, не имели. Так же существовало изображение Вестника, сделанное на стене пещеры Ледяного кряжа. Эта группа гор расположена на Северном материке, практически на полюсе. Сразу после обнаружения все боги прекратили локальные конфликты и вместе, единственный известный мне случай полного объединения, уничтожили полматерика. И потом снова начали рвать друг другу глотки. Можно сделать точный вывод, что эти Вестники неприятны всем богам, вне зависимости от принадлежности. И последний аргумент. Однажды я пригласила сюда одного из вас, бессмертных. Он был человеком, довольно старым, что редкость среди бессмертных, и, как бы это сказать, странный даже для бессмертного. Не маг, не воин, не мог уйти в свой мир. Когда я его нашла, он рассказывал какому-то местному эльфу про смирение и безвозмездную помощь, и эльф, представитель самого гордого народа этого мира, внимал его словам как маленький ребенок! Старик так же расспрашивал меня об этом Создателе и Вестниках. А через 2-3 дня он просто исчез. Всмысле вообще, ни тела, ни души, ни духа. Он не появился на Суде всех богов, не попал в царство Хель, не поднялся в виде нежити. А такого быть не может по законам этого мира. И недалеко от места, где состоялся наш разговор, я нашла это.

Конаме протянула руку, и я увидел простые деревянные четки. Взяв их, я ощутил легкое покалывание и тепло. Японка продолжила:

– На этот предмет не влияет никакая магия, его невозможно разрушить, и видеть его могут только высшие духи или бессмертные. Опираясь на всё вышесказанное я думаю, что к нему пришел Вестник забрал из этого мира. Ты можешь сказать, что это за предмет и что он значит?

– Это так называемые четки, предмет религиозного назначения, с помощью них считают молитвы. Никакой материальной ценности эти четки не имеют. Можно я их себе возьму? Взамен на еще одну безвозмездную помощь с моей стороны.

– Три безвозмездных помощи, это не обсуждается, – я рассеяно кивнул, перебирая теплое дерево руками, – позволь, я продолжу свой рассказ. Как я уже говорила, на сегодняшний день в мире идет перманентная война всех со всеми, и при желании ты сможешь найти много интересных историй – про легендарные сокровища и сетовые артефакты, скрытые навыки, классы, расы и вообще про что угодно. Но важнее другое. За всё прошедшее время не раз случались конфликты богов, которые иногда перерастали в громадные катаклизмы для всего живого. Самый сильный из них случился 12 тысяч лет назад, когда половину планеты трясли сильнейшие землетрясения, а вторую смывали огромные цунами. Тогда неизвестно откуда появился аналог черной дыры, в какую все боги и провалились. Подробнее об этом не знает никто, хоть я и искала где только смогла. Вследствие этого все боги потеряли 99,99% своих воплощений, и перестали вести войны. Но так же перестали существовать такие классы как жрец, паладин, монах и так далее, так как божественной энергии не хватало ни на что. Выход нашли в следующем. Каждый бог потерял всех личных посвященных, и все боги разбились на 2 пантеона: светлый и темный. То же стало с классами, завязанными на божественной энергии – только свет, или только тьма. Все ветки развития, все умения и навыки – всё стало единым для всех. Исключения составляют те немногие случаи, когда боги сами даруют своему последователю принадлежность. Что происходит довольно редко, так кака требования для этого очень велики.

– Подожди, а какие вообще функции несут боги? Зачем они, в чем смысл?

– А в том и изюминка, что особого смысла нету. В теории как? Каждый разумный после смерти попадает на Суд всех богов, где решается его судьба – или в Забвение, или в Рай. Его личность и душа стают едины, а сила его духа распределяется между богами в соответствии с верой. На практике же постоянные пихания ногами под столом, буквально раздирание духа каждого разумного между богами, и полный бардак. Никому не говори об этом, настоящее положение вещей знают очень немногие, – я кивнул. – в общем, слишком много вопросов и почти никаких ответов. Я честно пытаюсь понять, какое место во всей этой системе занимают простые обыватели – крестьяне, рабочие, ремесленники. И не понимаю. Получается, что все разумные просто пища для богов? Но это просто не может быть, в этом нет смысла. Должно быть что-то еще!

Я могу тебе сказать, что все неигровые персонажи – это и есть души, которые сидят тут вместо Ада, но не буду. Да, если этот факт положить в основу, то всё вышесказанное легко складывается в стройную систему. Ад от безысходности, да? Тотальное отчаяние и полная бессмысленость существования.

– Короче, оставим эту неприятную тему, основной смысл ты понял. Тот старик, чьи четки у тебя в руках, назвал Великий мир Ветхим заветом. Ты можешь сказать, что это значит?

– Он имел ввиду отчаяние. Полное, беспросветное, из которого нет выхода.

– Да, похоже.

Теперь про богов. Не смотря на очень большую нелюбовь богов друг ко другу, внутри пантеона запрещены распри. Это обусловлено всё той же враждой света и тьмы, и выражается в запрете силой переманивать разумных от одного бога до другого внутри пантеона, а так же запрет на прямое вмешательство при поклонению разумного богам другого пантеона. Основное правило – каждый разумный сам решает кому молиться, всё только добровольно. Запрет на внутрипантеонные войны и столкновения, при возникновении конфликта адепты должны либо сами всё решить либо боги вмешиваются напрямую. Не спрашивай, откуда такие полезные правила появились, я не знаю.

Теперь про конфликты пантеонов. Запрет на прямое вмешательство почти абсолютный, кроме исключительных случаев типа угрозы уничтожения материка. Иногда случаются божественные поединки, как последний довод. Так же запрещены бессистемные убийства. Убивать рядовых верующих строжайше запрещено, только тех, кто является либо представителем божественного класса, а это паладин, монах и жрец со стороны света; некромант, чернокнижник и рыцарь смерти со стороны тьмы. Или тех, кто посвятил себя только одному богу. Причем и первых и вторых только в нескольких случаях:

1. При возникновении божественного конфликта, когда служители того или другого бога объявляют временный махач. Как разновидность – божественные поединки.

2. На землях и в местах с отсутствующим божественным фоном, там можно творить вообще что угодно.

3. Когда официальное лицо какого-то поселения просит помощи.

Правда, есть нюанс – бессмертные. Они могут резаться друг с другом как хотят, когда хотят и где хотят. На них влияют только юридические законы, если, к примеру, конфликт случился в населенном пункте. То же с местными, если какой-то чернокнижник-бессмертный ритуально убьет светлого паладина-местного и сможет спрятать все концы в воду, то ничего не случиться. Но если попался на горячем или тебя нашли ищейки, то получишь по первое число. Очень уж местные не любят бессмертных за их бессмертие. Механизм поимки и наказания давно и четко отработан, не думай что бессмертные могут творить что хотят.

– А какая официальная картина?

– Есть светлые боги, которые иногда легонько жгут всех подряд, но вообще они добряки и хотят только справедливости. Есть темные боги, которые тоже иногда устраивают гектакомбы, а на самом деле все они немного таинственные и истинные философы. Ну и есть еще Великое Равновесие, во имя которого и существуют боги. Вкратце всё.

– То есть существует еще и какое-то Равновесие. Можешь рассказать подробнее об этом? И сразу о богах.

– Бессмертный, то, о чем ты спросил, можно либо узнать в любом храме любого бога, либо это уже скрытая информация, которая необходима для получения задания. Так что сам узнаешь.

Теперь ликбез по духам. Для начала вступление.

Каждый разумный обладает телом, душой и духом. Что такое тело понятно, душа – это бессмертное начало, природа которого если кому и известна, то только богам. Никаких действий смертные и бессмертные с ней совершать не могут, она просто есть, неизвестно откуда приходит и куда девается после смерти. Если захочешь узнать подробнее, сам потом поищешь информацию, она в свободном доступе, но не имеет особой ценности. И, наконец, дух. В отличие от души про дух точно известно, что он является как бы нематериальным воплощением разума и личности разумного. Причем природа развития, способы контакта с мозгом и многое другое тоже неизвестно. Пока разумный жив, его тело, душа и дух неделимы. Только вследствие долгих специфических тренировок человек сможет покидать свое тело разумом, фактически получая временную клиническую смерть. По официальной версии видимым воплощением духа есть магическая аура, которая присуща всем живым существам, но это ни доказано ни опровергнуто. В общем, дух живого разумного тоже весьма интересная штука, но не это важно. Важнее то, что стает с духом после смерти тела. А стает с ним следующее. Он попадает на Суд всех богов, и дальше душа в Рай или Забвение, а дух разбирают себе боги.

– Погодь, можно уточнение? Что стает с личностью после смерти, ты же говорила, что дух это и есть личность? И неужели у богов нет других способов накопить силы, кроме как рвать на части духи мертвых?

– На первый вопрос я ответ не знаю, на второй отвечу. Дело в том, что важен не сам дух, а его наполнение. Тут как у классика, "ты был взвешен и найден легким". На Суде дух тоже как бы взвешивают, подробнее мне неизвестно. Наполнение являет собой все поступки человека, все его мысли, эмоции, поступки, слова – всё. И именно на Суде боги делят это наполнение, получая силу. Но ведь для получения хорошего духа после смерти нужно прожить соответствующую жизнь, верно? Нужно чтобы человек имел веру, жертвовал богам по мере сил и возможностей, делал соответствующие идеологии поступки. Эти три вещи и служат источником энергии для богов до смерти разумного. Причем энергия идет изначально на чистые свет и тьму, и только оттуда делится по отдельным сущностям.

Продолжим. Если душа попадает в Рай, там она находит покой. Больше точной информации нет, только домыслы. А вот если в Забвение, то возможны варианты.

С этого момента слово дух не означает третью часть любого разумного, а уже самостоятельное существо, у которого нет тела. Такое понимание слова "дух" чаще всего и используется. Но всё по порядку.

Существуют разные способы появления духов. Самый простой – это когда кусок личности вот того умершего, который попал в Забвение, попало в царство Хель и, соответственно, в нематериальную сферу мира. Это тупое, злое существо, не имеющее личности, которое может лишь рыскать в поисках негативных эмоций. Набравшись некоторого количества темной энергии, дух эволюционирует и уже получает возможность обретать форму и самому влиять на живых. Ну и так далее, пока такое существо не превратиться в баньши, высшую нежить. Некроманты, шаманы (до определенного этапа) и рыцари смерти могут использовать этих духов как инструмент – оружие, шпионов, батарейки или как в голову взбредет. Так же такие духи служат основой любой нежити. Неважно что ваяет повелитель мертвых – скелет, зомби или высший вампир, сначала призываются такие духи, подчиняются, преобразуются в нужную форму и вселяются в мертвое тело. Единственная цель такого духа – темная энергия, или в виде эмоций, или в виде крови. Лучше всего с уничтожением таких созданий справляются монахи, поскольку бьют не физическую оболочку, а управляющий элемент.

– Я думал, что боги не любят нежить, это типа плохо влияет на них и забирает силу.

– В теории да, но на самом деле богам плевать. Досадная помеха, которая почти ничего не значит. Всёравно духи, что попали в Забвение, никакой пользы для богов не несут, а так перепуанные верующие побежат в храмы и будут слезно умолять боженьку избавить их от страшных немертвых и сыпать горы золота на алтари. Так что всё относительно.

Вот, об этих некромантских духах всё. Теперь следующая категория, духи природы. Это изначально нейтральные существа, которые существовали всегда. Неизвестно, когда, кем и зачем они были созданы, или эти духи пришли откуда-то, или как-то сами появились. Живут в отдельных слоях реальности, которые иногда соприкасаются с нашим миром. Научно этот феномен называется Планом. План Огня, Воды или еще чего. Они не вмешиваются в разборки богов, а боги не лезут к ним. Имеют интеллект, который зависит от степени развития. В основном с такими духами имеют дело шаманы. Так же могут становиться духами – хранителями по найму.

Третья категория духов – умершие, которые не попали ни в Рай, ни в Забвение по решению богов. Возможности и формы таких духов невероятно вариативны, сами боги ставят перед ними задачу, как и корректируют личность. Это может быть призрак девушки, который просит найти её могилу, или дух – хранитель, которому приказали защищать местность, или магическая книга, в которую вселяется дух и передает свои знания.

Ну и четвертая, последняя категория, высшие духи. Высшим духом может стать любое разумное существо, вне зависимости от чего-либо. Мертвый, живой, здоровый, больной, маленький, большой, нежить, эльф или дракон – без разницы. Берут просто существо и бац – он высший дух. Никакой памяти о прошлом, никаких воспоминаний, но в то же время ты ощущаешь себя как опытный и поживший человек. Никаких целей в жизни, если такое существование можно назвать жизнью. Единственное что остается – делать хоть что-то, ведь высшие духи имеют очень хорошие способности почти для всего. Нельзя только становится живым, влезать в социум и влиять на разумных сверх определенногозначения. Ходишь себе по миру, постепенно растешь неизвестно как.

– В каком смысле?

– В самом прямом. Высшие духи не развивают свои способности, они их получают с самого начала и неизвестно для чего. Вот я, откуда-то прекрасно знаю как проводить поисковые работы в археологии, как быстро расшифровывать разные символы, как отличать правду от лжи, получила из ниоткуда приличные знания по артефакторике и сама получила возможность клепать неплохие вещи типа того же Зеркала правды.

– А зачем ты тогда раздала эти зеркала в пользование?

– Даже высшие духи не могут творить предметы из ничего, вот и приходится подрабатывать. Я говорила, до определенного значения каждый дух может взаимодействовать с миром материальным.

– А как к вам боги относятся?

– Боги не могут на нас влиять, как и мы на них. Поэтому просто не пересекаемся.

– Тоесть, если подвести черту, в Великом Мире есть группа разумных созданий, называемых высшими духами, которые не имеют никакой цели?

– Именно так. Извини, но больше я не могу рассказать.

– Спасибо хоть за это. Осталась магия, хоть про нее ты можешь мне сказать что-то полезное?

– Я ведь говорила, только общие факты. Тем более я тут гору скрытой информации тебе вывалила, всё остальное ты сам вполне сможешь узнать сам.

– Считай, что я раскаялся в своем невежестве. На чем мы остановились?

– На магии. Существует 9 основных направлений: 4 элементальных, таких как огонь, земля, вода, воздух; свет, тьма, смерть, жизнь и изначальная магия. Именно они становят основу всего магического искусства. Что касается элементальной магии, то ответвления тут могут быть самые разные – лава, туман, лёд. Для владения такими комбинированными заклинаниями маг должен обладать определенным уровнем знаний и навыков нужных изначальных школ и специальным умением Магический комбинатор. Свет и тьма являются профильными школами паладина/жреца и чернокнижника. Свет не очень хорош против всего кроме тьмы, а тьма хороша со всеми кроме света. Смерть и жизнь – всё ясно. В смерть входит некромантия, которая позволяет управлять мертвыми. В жизнь входят природа и химерология, которые позволяют оперировать растениями и животными, а так же оборотничество, которое позволяет модифицировать уже свое собственное тело. Изначальная магия являет собой чистую энергию, которую направляет маг. Так же есть неклассические школы, которые получились от симбиоза изначальной магии и еще чего-то: магия крови, менталистика, руническая магия, магия духа, а так же фишки света и тьмы – святая магия и магия пустоты. И отдельно стоящая магия хаоса, управлять которой могут только демоны или демонопоклонники. Всё.

– Эй, чего так мало?

– Я не имею права говорить тебе подробности о том, что можно узнать самостоятельно. Во всяком случае, без надлежащей подготовки с твоей стороны или как награду могу рассказать. Зато я рассказала довольно много того, что не узнаешь никакими способами.

Итак, с тебя 20 безвозмездных заданий, из которых:..

– Что?!

– Три – за ответы; три – за четки; шесть – за предоставленную информацию сверх нужного; десять – за решение твоей проблемы с Джафой. Всё, голубчик, гуляй, когда нужно будет, позову.

Не успел я выразить свое нецензурное мнение по этому поводу, как под моим седалищем возникла пустота и я провалился вниз. Секунда невесомости – и я опять в теле морлока, валяюсь на боку посреди лаборатории, наверное. Как только я пришел в себя, меня кто-то схватил поперек туловища и бросил в яму, которой я раньше не видел. Короткий миг полета, минус 30 хитов и мое бренное тельце лежит в очередной клетке.

– Эй, морлок! Сможешь доказать свою особенность, и я подумаю, стоит ли тебя убивать. И не буду ничего делать с твоими попечителями.

Это он про моих мучителей?

Получено задание – Пан или пропал!

Тип – уникальное

Победите создание Джафы и докажите что Илиэль и Аэтроэль не маются ерундой.

Если вы не выполните это задание, вы не сможете попасть в Великое подземелье нежити. .


Вы заключили устный контракт с высшим духом Цинзицино Конами, ваша часть – 20 бесплатных услуг. Осталось 20/20. Информация занесена во вкладку «Задания»..

А четки где? А, вот, во вкладке инвентаря с пометкой «недоступно». Видимо, в другом теле остались. Ну ладно, кого бить надо?


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю