Текст книги "Золотой Орк 2 (СИ)"
Автор книги: Илья Зубец
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 17 страниц)
Лют.
Знаете, я пожалел. Зачем, зачем я спасался от этого потопа, если в случае чего мог спокойно умереть и возродиться? Ох уж эти инстинкты… Ну и ладно, пассивки – они в Аурусе пассивки, так что может и пригодятся. Пускай будут…
Надо признать, рыцарь выжил. Как и Тумонис, впрочем. Думаю, личу вообще трудно задохнуться или замерзнуть. Как-никак, он уже мертв и ждать от него острой реакции на произошедшее было бы странно. Ну подумаешь, полили ледяной водичкой… А вот рыцарю пришлось несладко. Яркое раньше пламя сейчас угасло настолько, что было еле видно. Однако он не терял боевого настроя, пытаясь подняться на ноги и обрушить на нас свою ярость. Глядя на эту «черепаху», ворочающуюся на спине, мне даже немного его жалко стало. Правда, стоило только наклониться, чтобы помочь, это чудище безмозглое взвыло так, что я чуть не оглох.
–Он сказал, что оторвет нам руки и засунет их в… кхм… -Тумонис притворно кашлянул в сухой кулак, -В общем, будет больно.
–Слушай, жестяныч, -Вздохнул я, снова наклоняясь к рыцарю, -Будешь еще брыкаться – и Тумонис опять что-нибудь наколдует. Мы же оба этого не хотим, верно?
Импровизированная черепаха на мгновение замерла, что-то обдумывая, но через секунду вынужденно кивнула. Как ни странно, но даже у такого чуда, как огненный рыцарь, есть чувство самосохранения… И тем более странно, что говорить он со мной нормально не может, но все прекрасно понимает… Протянув руки, я подхватил рыцаря под мышки и с легкостью поднял на ноги. Он ненамного тяжелее моего топора… Получил, правда, парочку ожогов, но это ерунда. Зато была одна радостная новость: число монстров уменьшилось. Видимо, заклинание Тумониса отправило немало монстров на тот свет…
6832 монстров осталось…
Можно, конечно, попросить этого ненормального лича еще разок что-нибудь сколдовать… Например, огненное. Но, боюсь, я еще не готов заживо жариться в духовке… Ллос всех задери, ну почему я все время встречаюсь с чудиками… Хотя, подобное притягивает подобное…
–В общем так, господа. –Сказал я, привлекая внимание, -Предлагаю пока что держаться вместе.
–Идея хороша, друг мой! –Воскликнул Тумонис, ударив посохом о камень.
–Хыр… -Кивнул рыцарь, с опаской сверкая огненными глазами в сторону лича.
–Вот и хорошо… -Сказал я, отсылая этим двоим приглашения в группу.
Группы. Довольно занятная штука. Мы как-то с Наядой попробовали создать группу. В принципе, ничего особо интересного не произошло. Просто стало видно уровень жизней и маны союзника где-то на уровне восприятия, с самого края поля зрения. «Дружественный огонь», правда, так и остается опасностью, но я на это и не надеялся. На форумах так же пишут, что есть множество различных пассивок у разных классов, которые что-то добавляют к групповому режиму. Например, возможность примерно знать местоположение ближайших товарищей или еще какие-нибудь фишки… Я не особо внимательно изучал этот вопрос, каюсь. Слишком привык драться в одиночку.
Честно говоря, я преследовал одну цель, создавая эту группу: проверить, как на это отреагируют НПСы. Рыцарь особого интереса не проявил, молча приняв приглашение, а вот Тумонис…
–Какая интересная магия, друг мой… -Протянул Тумонис, поглядывая в мою сторону, -Ты не говорил, что владеешь подобными способностями.
–Да какая ж это магия, сухарь? –Удивился я, -В местах, где я был ранее, этой фишкой многие пользуются.
–Многие, говоришь… -Лич осторожно ткнул пальцем в кнопку «принять», -И что такое «фишка»?
–Ну да, смотри… -Я открыл окно персонажа и сделал его доступным для просмотра, -Тут информация обо мне написана.
Архилич какое-то время разглядывал высветившееся окно, водя по нему рукой. Его губы слабо шевелились, а в глазах то и дело мелькали озорные искры.
–Не знаю такого языка. –Подытожил он в конце концов, -Что тут написано?
Я достал бумажку и карандаш и быстро переписал содержимое окна с информацией на листок. Потом передал исписанный кусок бумаги Тумонису и быстро пояснил ему, что к чему соотносится. Знаете, довольно интересно смотреть за тем, как НПС вдруг заинтересовался чем-то, что его интересовать не должно было в принципе. Вон, рыцарю вообще все побоку… Стоит себе, опершись на глефу, скучает, разглядывает окрестности, горит… Все как обычно.
–Ага, интересно… -Архилич задумчиво провел костлявыми пальцами по подбородку, -Очень интересно…
Я тоже заинтересовался. Окна, которые обращены напрямую к личу, как, например, запрос о вступлении в группу, переводился на местный язык, понятный Тумонису. А вот та информация, что изначально предназначена для моих глаз, почему-то на русском. Видимо, какие-то алгоритмы системы вступают в силу… В общем довольно занятно прослеживать такие закономерности.
–А я так могу? –Спросил Тумонис, поворачивая свою обтянутую пергаментной кожей черепушку ко мне.
–Не знаю. Попробуй. –Я пожал плечами.
–И… как?
–Ну, просто пожелай. –Я ненадолго задумался, -У меня так работает.
Лич нахмурился, о чем-то задумавшись. Его огоньки в глазницах немного потухли. Это он так задумался? Хм… А я-то думал, как он закрывает глаза при полном отсутствии век… А оказывается, он просто «тушит» свои гляделки. Еще одна тайна мира разгадана! На повестке дня остались только цель и причина нашего тут пребывания. Под «тут» я имею в виду вообще этот мир, а не данную местность в частности… Конечно, я периодически задумывался над этим вопросом. Думаю, каждый из игроков над этим задумывался. Однако, не имея никаких оснований для постройки стройной версии ничего утверждать не буду. Так что пока я просто откладываю этот вопрос в долгий ящик, до лучших времен. А сейчас мне есть чем заняться…
–Ну как, работает? –Спросил я.
–Не совсем понимаю, как это должно происходить. –Ответил Тумонис.
–Да, это трудно объяснить… -Вздохнул я, -Просто представь такое же окошко, как я тебе показал, но только с твоей информацией. И попробуй призвать его.
–Ну… Сейчас попробую…
Лич слегка нахмурился, поднапрягся, и… чуть не упал, отскочив от чего-то так быстро, что я даже начала движения не заметил.
–Ух ты! Появилось, друг мой! Работает! –Воскликнул он спустя пару секунд и зарылся в невидимое для меня окно настроек.
Ну, видеть-то я его видел, но содержимое для меня не отображалось. Просто серый еле заметный прямоугольник. Можно в настройках сделать так, чтобы другие игроки даже этого не видели. У меня, например, так и сделано. Нечего перед посторонними людьми показывать, что я тоже имею отношение к игровой системе, а не просто очередной НПС. Хотя я и не особо скрываюсь… Но до этого момента у меня были некоторые сомнения в целесообразности моей выборочной демаскировки. Однако все-таки обычные НПС тоже могут пользоваться системой в своих интересах. Нет, это и до моего эксперимента было понятно, так как торговцы НПСы спокойно реагируют на некоторые торговые окна, с помощью которых взаимодействуют с игроками и друг другом. Но полноценное использование тех же фишек, то и игроками… Такого еще не было.
–Покажешь? –Спросил я, походя ближе.
–А… как?
В общем, ближайшие полчаса я учил Тумониса основам обращения с интерфейсом. Рыцарь в это время отдыхал, бродя по округе и размахивая глефой. Иногда он пинал мелкие камушки, иногда глядел куда-то в сторону горизонта, но попыток напасть не предпринимал. Что, впрочем, уже неплохо… Мало-помалу, день подошел к концу. Солнце быстро опускалось за горизонт, а меня начало клонить в сон. Поэтому я, используя рыцаря вместо костра, поджарил себе парочку кусков мяса, поужинал и завалился спать. Лич все так же продолжал копаться в новом для себя интерфейсе, а наш уютный «костер» молчаливым истуканом стоял на страже, иногда что-то пыхтя себе под нос. Если, у него вообще есть нос, конечно… Интересно, что же у него там под забралом… Так, представляя, что же откроется моему взору, если я заставлю снять жестяныча шлем, я и уснул…
-Так, жестяныч, можешь убить эту тварь! –Воскликнул я, воинственно потрясая кулаком.
Рыцарь обрадованно взревел и бросился в атаку. Тот еще берсерк… В общем, головешке вообще без разницы, кого «глушить». Мочит всех подряд. Ну, на нас теперь не агрится – и то ладно. И да, мы теперь охотимся на монстров группой. Как ни странно, эффективность не повысилась. Думаю, это потому, что у нас типичная «команда мечты». Ну посудите сами: каноничный безмозглый громила (жестяныч), человек, который вообще не понимает, что происходит (Тумонис), и, собственно, человек делающий девяносто процентов всей работы (отсутствует). Вы ведь на секунду подумали, что я тот парень, вкалывающий больше всех, так? В общем, я пока просто наблюдал, как ведут себя мои компаньоны в стрессовой ситуации. С рыцарем все понятно. Ломится вперед, пытается выпотрошить противника… С Тумонисом все сложнее. Он либо молчит и не рыпается, либо наоборот начинает действовать, но от этого становится только хуже. Мои подозрения полностью оправдались – лич абсолютно не умеет сдерживаться. Он всего себя вкладывает в каждое заклинание. Например, я его для проверки один раз попросил наколдовать теплый ветерок… Поднявшийся ураган горячего воздуха нас чуть не «обнулил»… В общем, теперь я пользовался им лишь как подставкой для прохладительных напитков для нас с рыцарем. Хотя жестяныч по понятным причинам воду не употребляет…
Гигантский ящер, передвигающийся на двух лапах, громко шипя надул свой зоб и окатил нашего берсерка какой-то густой жидкостью прямо изо рта. Рыцарь сразу же «сдулся». В смысле погрустнел и побрел куда-то в сторонку, неразборчиво что-то бормоча на своем безбожно устаревшем языке. Около его статусного окна висела иконка какого-то дебаффа, но я разбираться не стал: и так понятно, что наш танк вне игры. А мне казался таким опасным… Ящер же принялся одухотворенно грызть меланхолично настроенного жестяныча, при этом совершенно не обращая внимания на его «горячесть». Я вздохнул… Что ж, придется самому разгребать это де… эту кучу, короче… Я сделал несколько шагов, с места срываясь в бег и, разворачиваясь на триста шестьдесят градусов, призвал секиру в самом конце движения. Ну и тут же отпустил ее, соответственно. Бешено вращаясь в воздухе, топор просвистел над землей и напрочь отрубил обе опорные лапы у этого динозавроподобного монстра… Ну а вы как хотели? Девяносто килограмм острого железа, между прочим. Опасная мельница получается… Оббежав практически обездвиженного противника, я подобрал свое оружие и принялся за привычное уже дело – рубку. Мяса, в данном случае. Убить обездвиженного противника несложно, даже если он раз в пять превосходит тебя по размерам.
По крайней мере, практика показывает, что это утверждение верно. Кстати, во время таких монотонных упражнений прекрасно росла Выносливость. И, пока зверь еще был живой, Сила. В общем, свою долю кача я получил. Плюс пару уровней поднял. И стал в итоге двадцать четвертым уровнем! Уже лучше, чем в начале… Учитывая, что монстры в этой локации были сплошь начиная с сотого уровня… То, что я выживаю здесь хоть какое-то время – уже чудо. Хотя я всегда знал, что я крут… В любом случае, мясом мы запаслись… Прежде, чем встретили ту самую тварь, которая испортила нам все веселье. Радуясь столь удачно пополнившемуся запасу провизии я не сразу заметил изменившейся атмосферы. Понимаете, даже во время этого недавнего сражения где-то вдалеке свистели птички, завывал ветер, орали другие монстры… И все эти звуки в одно мгновение стихли. Я бы, наверное, и не заметил до самого конца, но Тумонис (молодчинка эдакая!) забеспокоился:
–Друг мой, тебе не кажется, что стало неестественно тихо? –Заметил лич, оглядываясь.
Я выпрямился и последовал его примеру. Рыцарь же продолжил «тупить» в первое попавшееся на пути дерево. Он все так же продолжал плестись куда-то вдаль, но, встретив первое попавшееся препятствие не смог его преодолеть. Все действительно как-то слишком тихо… Но тишина продлилась недолго: откуда-то издалека, из-за пределов видимости прилетела ярко светящаяся дуга. Я не успел среагировать. Но мне повезло: нацеленная изначально в меня, яркая полоса сильно изогнулась в метре от моей груди и, дрогнув на мгновение, резко впилась в рыцаря. Секунда времени, еще одна яркая вспышка и жестяныч осыпался грудой пепла… Я тупо поглядел на того, кто только что был моим товарищем, пускай даже и временным, потом перевел взгляд в ту сторону, откуда прилетел выстрел и, пару раз моргнув, бросился к Тумонису. Подхватив лича, я перекинул его через плечо, и бросился бежать в обратном направлении. И только в этот момент донесся ужасный грохот, как от недалеко ударившей молнии. Я поморщился. Что-то странно это: молния же, по сути, ударила прямо здесь. Так какого черта такая задержка со звуком?! Ладно, неважно. Я, кстати, так никогда не бегал.
Просто представьте существо, которое с одной тычки обнулило другое существо, у которого было десять тысяч жизней… А у жестяныча, кстати, столько и было. Сейчас же его иконка, до того находившаяся где-то на краю восприятия почернела: верный признак смерти. Прости, жестяныч, ты погиб смертью храбрых. Обещаю, твоя смерть не будет напрасной!
–Тумонис! Что это было? –Спросил я на бегу, перескакивая через поваленный древесный ствол и оббегая естественные препятствия, возникающие на пути.
–Молния, друг мой. –Ответил лич, болтаясь безвольной куклой у меня на плече. Главное – посох не выронил.
–А кто ее пустил?
–Судя по звуку: штормовой зверь, известный в южных морях как Лимбгхерн.
–В морях? А что он тут-то забыл?
–Так я не говорил, что он морской зверь. Просто дышит под водой и периодически топит корабли… Но и по суше он передвигается бодро, друг мой. –Пояснил Тумонис, пытаясь в своем положении пожать плечами, -Своими молниями эти звери оглушают или убивают свою добычу, а потом пожирают ее.
–Круто конечно, сухарь, но как нам его замочить? –Спросил я, останавливаясь и ставя Тумониса.
Мы к тому моменту пробежали уже несколько километров, так что я решил слегка отдохнуть. Передвижение по пересеченной местности с такой скоростью – тяжелое занятие, особенно если на тебе висит лишний груз. И это я не про Тумониса. Это я про свою сумку. В ней столько хлама…
–За всю историю нет ни одного упоминания, чтобы Лимбгхерна хоть кто-нибудь убил. –На этот раз удачно пожал плечами архилич, -Хотя, возможно если попробовать…
Что нужно попробовать я не узнал. Еще один росчерк молнии угодил в словоохотливого лича. Тот точно так же, как и жестяныч до этого, превратился в кучку пепла… Ну ничего себе меткость у этой тварюшки. Бьет откуда-то из-за горизонта… Я стоял, ошалело хлопая глазами, и смотрел на останки своего товарища. У него же целый миллион хитпоинтов был. Это ж какой лютый урон у того Лимбгхерна?! В общем, додумать я не успел: следующая молния прилетела по мою душу…
Понятное дело, этим все не закончилось. Я ж бессмертный, в конце концов. Вот только расслабиться мне не давали. Я возрождался и в ближайшие десять минут уходил на перерождение. Молнии… Только на первые десять раз я ничего не чувствовал. А после у меня появилась вот такая штучка:
Громоотвод (пассивная) ур. 1/99
Вы так часто получаете урон от электричества, что ваша природная сопротивляемость увеличенна на 1%!
Причем сама по себе появилась. И вот с этого момента я начал мучиться перед смертью, так как эти молнии перестали убивать меня моментально. Собственно, у этого события две стороны. Одна хорошая: это эксплойт. То есть, уязвимость в игровой системе, на которой можно неплохо прокачать определенный навык. Но с другой… Страдать в агонии бессчетное количество раз… И врагу не пожелаешь. К удару электричеством нельзя привыкнуть. Уж поверьте. С каждым разом все труднее и труднее его терпеть. Отчасти это потому, что уже знаешь, что тебя ждет… Нет, не подумайте, начать поднимать сопротивление какой-либо стихии в обыкновенной локации было бы практически невозможно. Ллос как-то объяснял, почему. Но, допустим, нашелся бы определенный упрямец и решился бы взяться за такую прокачку. Думаю, сильно бы он не развился. Потому, что чтобы росла сопротивляемость выше десятого уровня, нужно испытывать на своем организме такой ток, который, думаю, выдает только атомная электростанция… Уж не знаю, как выглядит эта тварь, но она выдавала именно такой заряд… Моя сопротивляемость электричеству росла как на дрожжах, одновременно продлевая время моей агонии. И хочется, и колется…
Но я не унывал. Причиной этому было уменьшающееся количество монстров. Они умирали с колоссальной скоростью. Думаю, этот загадочный электрический монстр старается. За неделю по моему объективному времени количество необходимых для умерщвления монстров снизилось на тысячу. Учитывая, как у меня сбивается времяощущение после каждой смерти и неизвестный промежуток возрождения в данной божественной локации… Я потерял счет времени, если честно. Но мне ничего больше не оставалось, кроме как терпеть и ждать. Ждать, когда я уже смогу не обращать внимания на это чертово электричество… Счетчик смертей потихонечку тикал в сторону увеличения…
Уровень умения «Громоотвод» повышен!
Громоотвод (пассивное) ур. 99/99
Вы так часто получаете урон от электричества, что ваша природная сопротивляемость увеличенна на 100%!
Вы первый игрок, получивший этот навык!
Умение «Громоотвод» заменено на «Идеальный Громоотвод»!
Вы абсолютно неуязвимы для атак электричеством.
Получен новый вектор развития: «Гром и Молнии»!
Я довольно фыркнул и поднялся на ноги. Последние три очка этого умения я получил, ни разу не погибнув. Просто этой твари, которую я так и не видел, приходилось периодически «перезаряжаться». Либо отвлекаться на другие цели, уж не знаю. У меня было время подлатать себя. Конечно же, болевые ощущения никуда не исчезли. Все было бы слишком радужно, если бы было так… Но теперь удар электричеством для меня похож на… Ну, скажем, на случайный разряд статического электричества. Неприятно, но терпимо.
А вот последняя строчка в системном сообщении меня заинтриговала. Что за вектор развития такой? Впервые слышу… Зарывшись в форумы и отмахиваясь от надоедливых молний я быстро прошерстил игровую сеть на наличие подобной информации. Понятное дело, не нашел. Ладненько, спросим у того, кто знает… Так, где там моя абилка… Ага, вот:
Телепорт в чертоги Ллоса (активируемая). Ур.1/1 (макс.)
Время применения – Мгновенно.
Время восстановления – 24ч.
Приобрел в какой-то момент за красивые глазки. Конечно, Ллос в итоге возвращает меня на то место, откуда я к нему прыгнул, так что телепортацией это можно назвать с натяжкой. Я же в любом случае вернусь туда, откуда исчез… Сосредоточившись, я использовал умение и… Оказался в знакомых до боли чертогах бога войны.
–Ух ты! –Удивился Ллос, -Я и забыл, что у тебя есть такая способность…
Хозяин этого места сидел на широкой кровати и спешно прикрывал свое причинное место одеялом. Да, а он тут все мебелью обставил… Окончательно обжился, я смотрю. Вот что вера животворящая делает! И кстати… За спиной бога войны под одеялом кто-то подозрительно завозился, бормоча что-то во сне. Из-за широкой спины Ллоса я не мог разглядеть, кто именно, но голос был женский. У него появилась пассия? Неожиданно. Но что поделаешь… Меня его грязные секретики не интересуют…
–Ллос, ты вообще офигел таких убер-монстров в этом куполе собирать? –Первым делом возмутился я, садясь на первый попавшийся стул.
–Ты как с богом разговариваешь? –Возмутился бог войны.
–Подраться хочешь? –Спросил я, приподняв бровь.
–Да ну… -Немного стушевался он, -Что ты сразу драться? Толку никакого, а сил и времени много тратится…
–Кому как. –Я пожал плечами, -Мне толк был.
–А мне нет. –Отрезал бог и со вздохом встал с кровати.
–Слушай, прикрой свой баклажан, ради Ллоса… А, ну ради себя, то есть… -Поморщился я.
Бог войны поспешно обмотался какой-то простыней, взятой с прикроватной тумбочки.
–В любом случае, ты о чем вообще толкуешь? –Спросил Ллос, присаживаясь на стул напротив моего, -Я имею в виду начало разговора.
–Я говорил про Лимб… Либгх… Титьки Тиамат, язык сломаешь, пока выговоришь! Про Лимбгхерна! –Еле выговорил я, усиленно разминая челюсть, которую я чуть не свернул, пытаясь произнести непроизносимое…
–Про кого?
–Не заставляй меня повторять это… -С легким нажимом посоветовал я.
–Но я действительно не знаю, о ком ты говоришь. –Усмехнулся Ллос.
Фигура на кровати немного шевельнулась и из-под одеяла появилось заспанное лицо Эрвиэль, богини красоты. Я немного удивился. Совсем чуть-чуть. В любом случае, я не стал заострять внимание на этом моменте… А вот Эрвиэль обратила на меня внимание:
–Лимбгхерн – это грозовое чудовище из южных морей. –Пояснила она вслух, -Характерен тем, что выпускает во врага заряд электричества. Из-за силы атаки смертные его называют «убийца богов». Собственно, на одном из мертвых диалектов слово «Лимбгхерн» и означает богоубийца…
Произнеся это, ушастая богиня опять закопалась в одеяло и тут же засопела оттуда. Вот же здоровый сон у человека… Точнее, у эльфа…
–Ага… -Кивнул Ллос и повернулся ко мне, -И насколько сильно он бьет?
–Одного монстра с миллионом хитпоинтов вынес с одного выстрела, -Пожал плечами я.
–Да, как-то многовато… -Кивнул Ллос, -Не по уровню тварюшка… Но я ее туда и не закидывал… Эрви, твоих рук дело?
Богиня красоты что-то невнятно буркнула из под одеяла. Но и я, и бог войны все поняли. Нет, это была не она… Тогда, остается только…
–Прежде чем вы не начали строить ложные предположения, я сразу скажу – нет, это не я. –Произнесла Тиамат, появляясь у меня за спиной и кладя мне руки на плечи.
Я на секунду ощутил ее ледяное дыхание возле своего уха:
–Мой маленький клыкастый протеже, пожалуйста, не упоминай больше мою грудь в подобных выражениях… -Прошептала она и снова выпрямилась.
–Просто смирись. –Посоветовал я, на мгновение оборачиваясь, -У тебя сил не хватит заставить меня перестать так делать...
Богиня хаоса лишь усмехнулась. Прикольная она. По крайней мере, с каждым разом меня все больше и больше забавляет общение с ней. Как бы это сказать, я нахожу все больше плюсов, и перестаю замечать большинство минусов… Главная демоница немного сжала руками мои плечи. Совсем легонько. Так, чтобы кости затрещали…
–Если не мы все – то кто? –Удивился Ллос, -И кстати, хватит приходить сюда, как к себе домой. Это вас двоих касается!
Не знаю, как Тиамат, но я это требование проигнорировал. Ничего не знаю. Нечего тут всякий разврат устраивать. И не надо мне под нос тыкать, что это, мол, твой дом…
–Да никто его не призывал… -Вздохнула Тиамат, также пропустив мимо ушей Ллосово порицание, -Это существо изначально было на той местности, просто спало под снегом. Как, Лют, и твой знакомый лич. Он тоже что-то искал в тех краях, когда Ллос оградил территорию.
–А, так он там случайно оказался? –Удивился я, -То-то он был слишком дружелюбным…
–«Был»? Он и сейчас такой. –Пожала плечами Тиамат, -Что, кстати, для существа его возраста весьма не специфично.
–Стоп. Он же помер?
–Нет. Ну, точнее помер, конечно… -Попыталась пояснить рогатая богиня, -Но ему уже не впервой попадать в загробный мир. Так что сильно не переживай – этот надоедливый скелет еще вернется. Но сейчас мы говорим об этом электрическом монстре.
Все ненадолго замолчали. Пальцы Тиамат начали потихоньку переминать мои косточки на плечах. Малоприятный процесс…
–А какого он, кстати, уровня? –Спросил я наконец.
–Около двухсот сорокового. –Пожала плечами Тиамат.
Я присвистнул. Как-то встречался с игроком максимального на этот момент уровня. Жакерт его звали. Так вот, у него был сто пятьдесят пятый уровень, насколько помню. То есть, игроков выше этого уровня на тот момент не было. Монстр двести сорокового уровня… Как минимум рейдовый босс для таких монстров-игроков. Неудивительно, что он бьет, как сумасшедший…
–Ладно, я уберу его… -Вздохнул Ллос, поднимаясь на ноги.
–Да не надо уж. –Остановил я его жестом, -Сам справлюсь.
–Так… Какого рожна ты тогда сюда приперся?! –Воскликнул Ллос.
–А… Да я узнать хотел, что такое «вектор развития». –Ответил я, на секунду кусая заигравшуюся богиню хаоса за палец.
Та рефлекторно отдернула руки. Разве что не взвизгнула от неожиданности…
–Вектор развития? –Ллос ненадолго выпал в прострацию, -Ты уже получил вектор развития?
–Ну да, иначе бы меня здесь не было… -Кивнул я.
–Открывай окно навыков! –Потребовал бог войны.
Я не стал пререкаться и молча выполнил его указание. Открыв нужное окно, я сделал его видимым для всех и показал его Ллосу. Хотя и сам уже догадался, почему он так всполошился. Среди навыков появилась совершенно новая ветка развития: электрическая магия! Она была выделена бледно голубым, почти белым цветом. Так что догадайся я открыть эту панель самостоятельно: и сам бы обнаружил новинку.
–Быстрый же ты… -Протянул Ллос, -Хотя я ожидал, что первый вектор будет наподобие «Двуручное оружие» или что-то наподобие…
–Так что это такое? –Спросил я, с интересом пролистывая новые навыки, которые можно было открыть.
–Ну… -Ллос на секунду задумался, -Пойдем-ка прогуляемся…
Он неожиданно положил мне руку на плечо, и мы тут же оказались в какой-то незнакомой местности. Двух богинь рядом не оказалось. И где мы оказались?
–К чему такая секретность?
–Потому что этот разговор касается только Потрошителей.
–О как. –Хмыкнул я, -Ну давай, выкладывай.
–Ты, наверное, уже заметил, что навыки «потрошительства» сами по себе не несут в себе серьезной практической пользы?
Что, правда? А мне казалось, что все они без исключения полезны… Чем-то… Хотя, если вспомнить… Кровавая Стрела почти не ранит. Кровавое Копье трудно использовать в реально бою. А все остальные навыки и не дамажат вовсе… Либо пассивки, либо как кровавый туман – рассчитаны на поддержку…
–Ну, конечно заметил. –Кивнул я с важным видом.
–Так вот. Сила Потрошителя в том, что он может находить новые пути для собственного усиления. Так называемые «векторы развития». Например, со временем, я уверен, ты получишь способности, как-то связанные с топорами. Потому что пользуешься топорами. Собственно, там ты и увидишь разнообразные навыки, связанные с боевыми приемами.
Ах вот оно что… То есть, чем бы ты ни занимался, будучи Потрошителем, но рано или поздно у тебя появится такой «Вектор»… Я имею в виду боевые навыки конечно. Вроде боя на мечах или рукопашного боя… Довольно забавно. Но не может быть такой плюшки без каких-либо минусов.
–Так, а что мешает стать машиной для убийств? –Спросил я, -У которой будут различные навыки во всех сферах?
–Ну, для начала количество очков навыков. Но это вопрос времени и развития. –Пожал плечами Ллос, -А во-вторых ограничения по сфере использования.
–В смысле?
–Ну, например. У тебя есть вектор «Гром и Молния», верно? Вот захочешь ты, например, стать молниеносным Потрошителем и выберешь этот вектор… И знаешь, что обнаружишь? Что у тебя снова появились характеристики Интеллект и Мудрость. Так как для использования молний придется тратить ману, которой у тебя нет.
–А Кровь пропадет?
–Нет, куда ж она денется? Ты же Потрошитель. –Отмахнулся Ллос, -Проблема в том, что тебе придется прокачивать интеллект и Мудрость, если ты захочешь получить хоть какой-то достойный урон от молний. И не сможешь уделять достаточно внимания силе и выносливости, например.
–Ага… -Я на несколько секунд задумался.
А потом на меня снизошло озарение… Будто я постиг одну из тайн мира. А точнее один из эксплойтов…
–Отправляй меня обратно, в «мясорубку», и побыстрее. –Произнес я, поворачиваясь к богу.
–Ты чего вдруг.
–Давай-давай, не трать мое и свое время! –Поторопил я, нетерпеливо переминаясь с ноги на ногу.
–Ну хорошо… -Задумчиво ответил Ллос, а через секунду я уже оказался в «Мясорубке»
Наконец-то я понял, как именно мне надо качаться! Ибо орки всегда находят обходные пути!
Первым делом я, понятное дело, отправился на поиски приснопамятного Лимбгхерна… И знаете, что? Эта тварь бесследно смылась в неизвестном направлении! А я так мечтал убить, а потом съесть это чудище… Думаю, немногие могут похвастаться таким обедом… Пришлось довольствоваться обычным мясом столетней гидры, которую я встретил по дороге. Поднял, кстати, еще два уровня. Честно говоря, битва с этой многоголовой зверюгой не отличалась особой сложностью. Ну, я же неуязвим к ядам в конце концов, а от шести зубастых пастей увернуться было не так уж и сложно. Ну, если учесть, что у самого грозного противника в моей жизни тоже было шесть рук, вооруженных опасными клинками… Да еще он и действовал ими на совершенно иной скорости… В общем, проблем не возникло.
Объясню, что я придумал. Вектор развития, полученный благодаря стараниям Лимбгхерна, все же надо брать. Ллос, конечно будет против, потому что считает, что необходимо прокачивать физические навыки, но тут есть два момента, которые стоит учитывать. Я сейчас нахожусь в месте, где можно по максимуму делать упор на развитие персонажа. Повышение до двадцать шестого уже это доказывает. Постепенно повышаются и характеристики, так что беспокоиться об их прокачке пока не стоит. Например, у меня здорово поднимаются Сила и Выносливость, а также периодически Ловкость. Следовательно, особого смысла в прокачке этих характеристик пока нет, раз они и сами поднимаются. Поэтому мне сейчас необходимо сделать упор на развитие своих физических характеристик, но не за счет получаемых «свободных» очков характеристик за уровни, а за счет засчитываемых системой удачных действий… Подытожим. Первое: делать упор в распределении «свободных» очков характеристик в физические навыки не стоит. Второе: нужно по максимуму выжать из этой локации все, что только можно. Третье: как только закончу с этой локацией – займусь прокачкой более… магических навыков, так как по физической силе проседаний и так не будет. Вот что я думаю. Примерно такого плана действий я и решил придерживаться в ближайшее время…
-Да не дергайся ты… -Прокряхтел я, удерживая в захвате за шею тролля.
Тот пытался сбить меня, размахивая своими широкими лапами, падал на спину, придавливая меня, но хватки я не ослаблял. Я его и так уже битых десять минут душу – не хочу начинать заново. Зато поднял десятку силы в процессе подобной деятельности. Удушить тролля – трудная задача. Наверное, проблема в том, что у них слишком толстая шея… Да еще и два позвоночника. Как бы странно это не звучало, но это правда. Хотя, после того, как я сломал один из них у этого бедолаги дело пошло получше. И вот тролль уже потихонечку затихает… Я напоследок поднажал, чтобы уж точно убедиться в смерти столь живучего противника. Где-то в глубине вражьей шеи хрустнул и второй позвоночник. Тролль сразу обмяк. Я выдохнул. И слегка расслабился. Последний тролль побежден. А их тут десяток было. Топор застрял в одном из этих здоровяков. И то я умудрился поднять свое оружие вместе с тушей противника пару раз… Эх… Думаю, с троллями у меня отношения не заладились с самого начала.