Текст книги "Магия прорывается (ЛП)"
Автор книги: Илона Эндрюс
сообщить о нарушении
Текущая страница: 19 (всего у книги 25 страниц)
Глава 28
Глава 28:
Светлана опыта сама хоть и не получила, но попросила взаймы у Ольги и Дарьи. Те не отказали, так что девушка восстановила нового питомца слешера и тут же призвала его. Как и в случае с виверной, тварь получилась далеко не первого уровня, но и за двадцатый как крылатая ящерица он не перевалил. Тринадцатый уровень, если быть точным, и в характеристиках не имелось ничего выше десятки. Однако это не расстроило девушку. Лучница оказалась полностью уверена в том, что сумеет прокачать питомца как надо и статы дело наживное. В любом случае лучше простой не карточной собаки.
Склонен был с ней согласиться, но одно дело, когда у твоего пета на первом уровне нет основных характеристик ниже десятки и совсем другое, когда на тринадцатом все ниже нее. Да и с дополнительными характеристиками у этого существа была почти беда. Хотя единственный имевшийся дополнительный атрибут был вроде бы ничего. Мертвая регенерация – она позволяла восстанавливаться за счет поглощённой плоти трупов, если повреждения не достигли критической массы. Ну, то есть если питомца в карту не свернуло, он мог отхилиться пожирая трупы монстров. Или союзников, если таковые будут и хозяин окажется достаточно не щепетилен в этом плане.
Не забыла Светлана и про призываемого питомца скелета. Благо и на это ей опыт одолжили. Без затей использовала умение на валявшемся неподалёку трупе оборотня и получила соответствующего бойца с клыками и когтями. Можно было позвать к отряду ещё и чужика. Тогда бы у нас имелась в наличии целая свора способная порвать нескольких мобов без нашего вмешательства, но уж больно хорошо чужик качался в одиночку. Рядом с нами же он будет получать лишь крошки со стола нанимателей. Да и Светкины оболтусы ему больше мешали бы, чем помогали. У них у двоих по сумме характеристик число выходило меньше, чем у моего ксеноморфа.
Вдобавок без навыков на дрессировку и при относительно невысоком инстинкте (всего пятерка), пока не получивший имя слешер, управлялся не очень хорошо. В основном он хорошо понимал только команду «Убей». Однако улететь черт знает, куда, как Ольгина виверна, он не мог и Светка в любой момент, могла превратить его в карту в своей руке. На расстоянии до двухсот метров это получалось легко, а вот дальше через раз. Сами предельную дистанцию работы нормально не проверяли, но со слов Гнеша если расстояние между владельцем и питомцем будет примерно 250 метров или больше, то свернуть его в карту не выйдет гарантированно. Управлять при наличии прокачанных навыков можно, а вот в карту свернуть нет. Если только он сам не свернется при получении критических ран.
Я для эксперимента попробовал свернуть в пластинку Алика. Ожидаемо ничего не вышло. Пет находился даже не в метрах, а в паре километров от меня, если по прямой. Однако верный миньон отреагировал на мое желание и показал мне, что если надо он готов прийти на нужное расстояние и свернуться в карту, но ему бы этого не хотелось. Чужик хотел бегать и резвиться. Хотел убивать. Обещал, что будет делать это еще усерднее, если я не буду превращать его в пластинку. Можно было понять его желание и посчитать это желание еще одним признаком наличия развитого не игрового, а натурального интеллекта.
Скинувшие большую часть свободного опыта подруге на лечение слешера и призыв скелета, Дарья и Ольга сильно не усилились. Первая просто получила карту про запас, а сама подняла уровень до девятого. Что за карта ей досталась, я не поинтересовался. Было не до того. Мне самому, кстати, досталась редкое Второе дыхание. Такое у меня уже стояло в очереди на изучение, так что полученную карту я передал супруге, чтобы не тратила ресурсы на необычное Второе дыхание, что я дал ей ранее. Жена же на остатки своей доли подготовила к подъему Телосложение и Выносливость. Как встанем на ночлег, добавит по единичке опыта и поднимет атрибуты на новый уровень. Из карт ей досталось какое-то небольшое ускорение. Не имба, но вполне может пригодиться в бою и жизни.
Еще я не забыл глянуть в люк, где до этого находилась мембрана входа в подземелье, и увидел, что ее нет. Внизу находился самый обычный колодец с трубами и парой ржавых вентилей. Пришельцы оказались полностью правы, и этот данж, в отличие от двух прошлых, оказался одноразовым. Ну и пусть. Не сказать, чтобы мне хотелось в него вернуться. Вот в данж с хищниками и чужими можно сходить, чтобы добыть еще оружия хищников. Правда, думаю, рядом с ним кремлевские менты скоро целый блокпост выставят. Такой, что при всем желании не пролезешь. Они об этом подземелье не знают только пока, но информация обязательно дойдет. Хотя может, не откажут союзникам и возьмут в группу на прохождение. Или вещи на что-нибудь обменяют. Я бы уж нашел что-нибудь хорошее, чтобы обменять на броню с умением на невидимость.
– Двигаем дальше? – спросила супруга, призывая джип и с улыбкой любуясь обновленной машиной со стороны.
– Нет. Нужно место для отдыха. Где-то прямо здесь. Как скоро стемнеет? – несколько удивил нас ответом и задал свой вопрос Гнеш.
– Скоро. Буквально час – полтора, – ответил Константин.
– Сколько будет темно? – поинтересовался черный.
– Темно будет часов до четырёх – половины пятого. То есть порядка шести часов, – это уже влез я.
– Приемлемо. Семи часов местного времени хватит, чтобы хозяин восстановил силы. Устраиваемся на отдых. Этот дом подойдёт? – чёрный ткнул пальцем в ближайшую двухэтажку, которая была ничем не хуже, но и точно не лучше соседних.
– Гуталин, тут трупаниной воняет на всю округу, что не продышишь. Может, лучше за город рванем? – предложила Дарья.
– В принципе к темноте мы можем быть за городом. А утром с первыми лучами дернем обратно, и как только расцветает, будем в центре, – пожал плечами я, и уставился на пришельцев, ожидая их вердикта.
Наниматели быстренько посовещались, но не дали добра на оставления города. Вонь им тоже особо не нравилась, но инопланетяне могли с ней мириться. Они считали, что нечего тратить лишнее время на катанину за город и обратно. Однако в городе реально нечем было дышать. Запах бойни в перемешку с запахом скотомогильника. В местах с особенно густым смрадом я не раз жалел об отсутствии противогаза.
В общем, мы стали спорить и по итогу пришли к компромиссу. Отправились в частный сектор, что был, в принципе, совсем недалеко и где воняло все же поменьше из-за меньшей концентрации трупов на единицу площади. Можно было отправиться к нам домой, что тоже было недалеко, но мы выбрали здание побогаче с серьезным участком и высоким каменным забором. Собственно это было основной причиной выбора. Высокий забор мог защитить от многих чудищ, а большая площадь участка давала возможность подышать относительно чистым воздухом. Трупов на территории не имелось, и запах разложения приносило только из вне.
До апокалипсиса в этом доме жил не последний бизнесмен нашего городка. Ему было, что прятать от людей за высоким забором. Но теперь кто тут жил уже не имело особого значения. Бизнесмена уже наверняка не было на этом свете. Как оказалось, дом подвергся разграблению, но сильного бардака в нем не навели. Были места для грабежа и поинтереснее, несмотря на богатство интерьера и высоту забора. Бизнесмен оказался более или менее законопослушным. У владельца дома просто никогда не имелось собственного оружия, и вооруженную охрану он не держал. Не имелось и еще чего-то еще столь же ценного в текущие времена. Деньги и побрякушки никому не нужны. Ну, разве что еда, которую и вынесли. И хорошо, что вынесли. Пустой холодильник не вонял. А голод нам и без здешних деликатесов не грозил. У нас в машине имелся некоторый запас провианта, да и прошвырнуться по соседним домам, чтобы набрать продуктов длительного хранения, если что было не в тягость.
Последнее оказалось даже предпочтительнее. Собственные запасы провизии могли еще пригодиться, когда ее негде будет взять. К тому же вовремя этого процесса нас не сопровождали питавшиеся из собственных запасов пришельцы. Оказывается, у Дрефа имелось что-то вроде пространственного кармана или инвентаря. Там он много чего хранил, но суть не в этом. Мы прошвырнулись по ближайшим домам и в процессе сбора консервов и круп прибили несколько ослабленных монстров. Они сидели взаперти, отчего и ослабели. Где три единицы силы. Где семь. На фоне получаемого от инопланетян это, разумеется, показалось сущей мелочью, но опыт есть опыт. Как всем известно: Курочка по зернышку клюет.
Пока женщины колдовали над ужином, а Дреф шарахался по территории участка с микро садиком и беседкой, я вернул своему мотоциклу естественный облик и провел апгрейд. Сначала использовал карту Ховербайк. Облегчение веса решил применить во вторую очередь, чтобы оно подействовало на всю конструкцию. Карта превратила железного коня в нечто футуристическое и однозначно летающее, но колеса не пропали. Это было ожидаемо, но я все равно испытал небольшое облегчение. Ведь заявлено, что долго моя крошка летать не сможет. Быстро кончится топливо.
Удлинив мотоцикл на добрых полметра позади заднего колеса, появился блок из двух хвостовых сопл. В парковочном положении они были направленны вниз, но мне показалось, что с их помощь можно не только летать. Если использовать эти сопла на земле, то можно повернуть их назад и попробовать разогнать ими мотоцикл. Скорость должна получиться просто заоблачная. Это на тот случай, если я вдруг вздумаю разбиться или за мной будет гнаться какая-нибудь уж совсем несусветная непобедимая и высокоскоростная краказябра.
Еще два сопла появились по бокам на некоем подобии подкрылков в передней части Хонды. Они сделали мотоцикл на два метра шире. Добавились новые органы управления транспортом, с которыми еще предстояло разобраться. Мотоцикл однозначно стал тяжелее минимум в полтора раза, но внешне это никак не сказалось. Видимо амортизаторы, и некоторые другие элементы с изменением конструкции по умолчанию усилились. Но это не точно. У меня там после тюнинга и так много что не родное стояло. Так что возможно не сказалось бы увеличение веса даже вдвое. Да и неважно это поскольку после второго апгрейда мотоцикл по факту станет весить меньше, чем весил до того, как научился летать.
Разумеется, мне стало интересно, что это за сопла добавились к моему железному коню. Но разглядывая, я ничего особо не понял, а разбирать данный, наверняка сложный, механизм не рискнул. Еще не соберу его потом. Или соберу, так что все взорвется. Нет. Разумеется, ясно, что компрессор втягивает воздух и направляет его в камеру сгорания. Туда же поступает топливо. Все смешивается. Ну и так далее. Но это все на словах и чисто в теории. Возможно, там вообще все устроено не так как я себе представляю. Я же по большому счету об этом знаю только какие-то поверхностные вещи, полученные в основном из случайно встреченных в интернете роликов. В мотоциклах понимаю почти все. Но в турбореактивных двигателях определенно не специалист.
Потом мы с Гнешем наконец-то поторговали. Он ждал этого с момента как мы вошли в дом и аж притопывал от предвкушения как облапошит земного дикаря в моем лице. Барыга, что еще скажешь. Дарья так ничего себе из мусорных улучшений и не выбрала. Ей дали необычное Второе дыхание и у нее имелась какая-то карта, полученная от нанимателей, так что ей было, куда тратить опыт, если он появится. В общем, я с чистой совестью продал пришельцам почти все. Оставил только карты, которыми уже заполнили бронежилеты. Как я понял у них там, на внешних рынках, цена карты отталкивалась от суммы опыта необходимого, чтобы ее залить. За самую простую и никчемную обычного класса полтинник, а если карта обычная, но интересная то уже дороже. Может дойти и до сотни и даже до полутора сотен. Соответственно так же и с картами выше классом. Необычная от сотни, редкая от двух сотен и так далее.
Однако у нас за такую цену никто наши пластинки брать не собирался. По десятке за обычную карту не глядя и на этом все. За необычную так и быть полтинник. Грабёж? Согласен грабеж, но когда это мы попадем на внешние рынки? Не через два дня это точно. Скорее через недели или и вовсе через месяцы. К тому же и там цену будут сбивать. Не так жёстко, но все равно за полтинник это скорее купить на рынке, а вот продать барыге пусть и немного, но определенно дешевле. Скажем за сорок пять или даже сорок. К тому же это надо найти такого барыгу, что возьмет десятки и даже сотни Хвостов, Рогов и Копыт. Разве что обращаться к тем, кто чистит карты, чтобы записывать на них новые умения. Им все равно, что брать. Но это все только размышления на будущее, поскольку опыт нужен уже сейчас. Нужно качать умения, характеристики и уровни. Мусор же этот снова накопится, как только вернемся к самостоятельно прокачке. В общем, как бы жаба не душила, пришлось соглашаться с предложенной ценой.
Наторговали на 840 жизненной силы. Разумеется, продал только действительно ненужное. Дреф передал причитающееся нам тремя частями. Каждому его долю. По-хорошему Светке нужно было давать меньше, поскольку серьезное количества мусорных пластин мы заработали без нее. Они были нашей с Ольгой долей в добыче, взятой со Степановичем. И Степановичу нужно было сколько-то выделить с последнего фарма с ним. Однако эти мелочи я высчитывать не собирался. Компенсирую потом нашему интеллигенту картой или опытом просто примерно. Без подсчетов.
Чтобы получить свою долю слил весь запас и получил Горящий град 750/800. Вот обидно будет, если его сейчас потерять. Хотя сам я его даже под угрозой жизни не отдам. Снимут только с мертвого тела, а умирать куда обиднее, чем потерять карту. Даже легендарную. Да и не снимут с тела тоже. Разве что кто-то появится прямо сейчас. Чуть позже мне мой верный помощник поможет добрать необходимый опыт. Он уже двадцатый, так что можно притормозить его рост. Сольет часть опыта мне, а остальное пойдет на прокачку его характеристик. На двадцатке Алик может накопить до тысячи свободного опыта и этого пока хватит с запасом.
Между делом, наконец, взглянул на легендарное оружие супруги.
Боевая подруга.
Оружие Кровавой жатвы.
Класс: легендарное.
Описание: огнестрельное гладкоствольное оружие, встречающееся в некоторых мирах Кровавой жатвы. Может стрелять патронами 12 калибра. Позволяет при убийстве им получать на 80% больше очков жизненной силы. Имеет два магазина. Один магазин на восемь патронов. Второй на шестнадцать. Пока оружие свернуто в карту в магазинах, поочередно в каждом восстанавливается по патрону раз в 5 минут.
Оружие получило активное умение Выстрел повышенной мощности – Раз в 3 минуты вы можете активировать соответствующую руну, и следующий выстрел будет произведен с вдвое увеличенными показателями, как оружия, так и патрона.
Оружие получило активное умение Игнорирование щитов – Раз в 15 минут вы можете активировать соответствующую руну, и следующий выстрел проигнорирует кинетические щиты или иную не физическую защиту. Не действует на умения связанные с потерей предметами материальности.
Оружие получило активное умение Парализующий выстрел – Раз в 10 минут вы можете активировать соответствующую руну, и следующий выстрел в случае попадания в любую часть тела парализует жертву на три минуты. Действует, даже если не пробьет естественную защиту цели.
Оружие получило пассивное умение Игнорирование брони – любой выстрел из этого оружия имеет 50 процентный шанс полностью игнорировать любую броню или физический щит.
Оружие получило пассивное-активное умение Привязка (Привязано к жнецу Хе l ь g а ) – Если владелец утерял привязанное оружие, он может вернуть его, несмотря на расстояние. Требует свободной жизненной силы. Количество затраченной жизненной силы зависит от расстояния.
Добавлена карта модификации – Увеличение магазина. Емкость пулевого магазина увеличена до 16 патронов.
Добавлена карта модификации – Общее улучшение оружия. Редкость оружие повышена, добавлено три активных умения, добавлено два пассивных умения, повышен процент получаемых очков жизненной силы. Появилась возможность добавить вашему оружию имя собственное.
Пропало упоминание Сайги как источника происхождения оружия. Осталось только имя собственное. Хотя родоначальник в оружии еще угадывался. Правда теперь это была картина великого живописца рядом с дрянной фотографией – если сравнивать легендарку с оригиналом. И ведь не сказать, чтобы появились какие-то украшательства. Просто пластик заменило какое-то странное дерево или кость. Металл стал выглядеть благороднее. Не в том смысле, что полуавтомат сделался золотым. Все осталось вороненой сталью, но выглядело иначе.
На 80 процентов опыта больше – это уже серьезнее, чем внешний вид. Там, где я получу десять жизненной силы, моя супруга возьмет восемнадцать. Вместо ста будет, уже сто восемьдесят. Если честно даже зависть немножко гложет. Совсем чуть-чуть.
Время восстановления патрона сократилось до пяти минут. Если еще чуть круче, то это будет просто чит код на бесконечные патроны. А еще сверху Игнорирование щитов, Парализация, Игнорирование брони. Вообще чудо, а не пушка. Мне однозначно нужно такое же улучшение хотя бы для моего автомата. Ну, может быть, ещё достану. Хотя не факт, что при улучшении класса выпадут именно эти абилки. Со слов пришельцев выходило, что оно добавляет ему по большей части случайные умения. Чтобы гарантированно добавить конкретное умение необходимо найти карту именно его и добавляющую на оружие.
Глава 29
Глава 29:
Взглянул и на револьвер Блохина, но только на уже превращенный из карты в оружие и в его руках, так что свойств не видел. Но этот Джеймс Бонд отечественного разлива признал, что это оружие получило карту улучшения легендарного класса еще в первые дни. Я такой револьвер раньше видел только в интернете. Вороненные ствол и рамка. Коричневые накладки на рукоятке. Открытый курок. Ствол напротив нижней каморы барабана, а над ним ЛЦУ, который выглядит как ствол. Этого вполне хватило, чтобы опознать пятизарядный револьвер ОЦ – 38 «Ворчун» стреляющий специальными малошумными патронами. И до этого было понятно, что перед нами совсем не простой товарищ, но ствол окончательно подтвердил, что перед нами или ФСБшник или кто-то из сходной конторы. У простых вояк таких стволов никогда не имелось. Потому и окрестил его про себя отечественным Бондом.
Задался вопросом, почему этот человек выбрал короткоствол, а не скажем автомат или ПП? Похоже, Жатва застала его именно с этим оружием на руках. А Ворчун, не то оружие, которое носят для самозащиты. Такое вооружение нужно только для тихого убийства. Перед нами вполне мог быть какой-то правительственный киллер. Это только возможно, а не точно. А возможно, что у меня в голове родился бред, навеянный голливудскими фильмами про шпионов. Вообще не уверен в существовании подобных людей на службе нашего или любого другого правительства, но вполне его допускаю. И отчего-то мысль, что рядом находится такой человек в сложившихся условиях не пугала, а даже наоборот успокаивала. Он же ведь на нашей стороне? Или это только до поры?
Остаток вечера все слушали Гнеша. Константин довольно умело тянул из него информацию по всем интересным ему темам. Пришелец не противился, но без специалиста мы бы сами так точно не сумели. Я тоже прислушивался, а сам вполглаза наблюдал за округой через чужика. Алик бродил, вокруг вычищая монстров, чтобы никто нас не беспокоил ночью. Близко к дому он пока не подходил, но все в группе знали, что мое чудовище поблизости. Я сам сказал об этом, чтобы не выставлять на ночь дозор. Ксеноморф с дозором справится гораздо лучше человека и в случае чего оповестит меня, не приближаясь. Тем более во сне чужой нуждается мало. Если не поспит трое, а то и четверо суток ничего страшного с ним не случится. Правда и дремать это существо может сутки и даже двое – трое напролет, если вокруг все спокойно и ему нечем заняться.
Дреф через раба добавил к моим словам, что и сам может неплохо подежурить за всех, так что определять на почасовую вахту отдельных людей точно не надо. Будет аж двое дозорных. Оказывается, шестилап мог отдыхать наподобие того, как это делают дельфины. То есть полушария мозга этого вида пришельцев отдыхали по очереди. Пару часов одно, а потом пару часов другое. Он не мог в этом состоянии вести активные действия: бегать прыгать скакать, но и не спал в полном смысле этого. В это время существа его вида обычно лежали или сидели, думая о всяком разном одним полушарием, или делая, что-то требующее самого минимума движений. В случае малейшей опасности вторая половина мозга легко просыпалась. А заснуть обоими полушариями мозга наш Железный дровосек попросту не мог. Это не было предусмотрено его природой, так что сдается мне, что этот вид пришельцев сформировался в очень веселых условиях. Ни ночью толком не поспишь, ни днем. Постоянная готовность.
Среди прочего наш разведчик вытянул из пришельца информацию о том, что конкретно представляет собой рабская карта. Работала она почти так же как карта питомца, только избивать будущего раба до полусмерти или предварительно дрессировать оказалось совсем не обязательно. Достаточно было просто добиться от него добровольного согласия на рабство. Однако этот вариант не являлся единственным. Подходило и старое, но не доброе насилие. Если существо было присмерти и не отвечало отказом, то Жатва соглашалась за него, чтобы оно не погибло, и разумный становился узником карты. В этой системе имелась логика, ведь раб определенно приносил Жатве больше чем мертвец, но так на неволю можно было обречь любого. Главное найти способ запиннать его до требуемого состояния.
Ослушаться хозяина карты раб не мог, даже если бы захотел. Не потому что сидеть в карте скучно. Для разумного помещенного в пластину не существует ничего вокруг. Он ставится на паузу и само пребывание в карте для него длилось мгновение, сколько бы времени снаружи не прошло. Просто существовали определенные функции по наказанию. Например, нарастающая боль за невыполнение приказа. Крепкий и своевольный разумный с сильной волей мог какое-то время терпеть. Однако когда тебя даже не пытают, а просто без перерыва все тело болит, долго не выдержишь. Тем более боль с каждой минутой становиться все сильнее. Это надо быть истинным мазохистом, но и тогда не факт, что продержишься долго.
С собой покончить довольно сложно, ведь Жатва свернет тебя в карту при критических повреждениях автоматически, а хозяин залечит раны пока ты в карте опытом. Это если он захочет это делать. Правда, вроде как существовал какой-то вид, что умел умерщвлять себя силой мысли и делал это гарантированно. Их в рабство не брали. Не было смысла, поскольку они тут же кончали с собой. Если и были исключения то столь редкие, что об их игнорировали и предпочитали не тратить зря карты. Они после такого гарантированно разрушались. Однако этот вид, если не был выдуманным, что подозревал сам Гнеш, а не мы, то был единственным исключением, которое, как всем известно, только подтверждает правило.
Еще имелась возможность просто взять и очистить карту для помещения в нее нового раба. Старый невольник при этом просто погибал. Отпустить его на волю можно было, только разрушив карту, что иногда делали, но это иногда было крайне редким. В случае же очищения карты невольника попросту стирало точно ластиком карандашную черту. Однако при этом имелся пятидесятипроцентный шанс потерять и саму пластинку. И, разумеется, ее следовало заново заливать опытом для повторного применения. Собственно поэтому не дешевые рабские карты на абы ком не использовали. Чему примером стал наш источник знаний.
История самого Гнеша была довольно печальной, но не самой трагичной. Когда черного захватили в неволю, его мир только несколько месяцев как был включен в Жатву. Так получилось, что прокачался он не сильно и умений имел мало, но умудрялся выживать в одиночку, хотя это становилось все сложнее. Спасали знания следопыта и охотника, а именно таковым он и был до прихода конца света в его мир. До Жатвы он жил охотой и рыбалкой. Нелюдимым, если тут применимо такое слово не был, но в больших массах разумных предпочитал, не находится. Выходил из леса к поселениям на несколько дней, менял добытые с помощью силков и оружия шкурки зверей, на патроны, соль, спички и прочее, платил за ночь другую любви продажной женщине и уходил в одну из своих берлог.
Жатва многое поменяла, но он как-то справлялся, пока его не приметили в один из приходов в общину выживших. Пришлые из внешних миров работорговцы знали, кого ловить и без сомнений им на него указали. Гнеш не знал кто, да и не имело это значения. Торговцы живым товаром выследили его у хижины. Черный не почуял засады и попался. Он пробовал сопротивляться, но только кого-то ранил, что при наличии целителя в группе только озлобило ловцов из-за траты опыта на лечение. В итоге его разоружили, избили, но предсмертного состояния не доводили. Просто показали карту и обрисовали ситуацию. Им как раз нужен был именно хороший следопыт и охотник умевший устраивать ловушки на зверей. Понимая, что итог будет один, Гнеш согласился с предложением сам.
Зная, что разговоры будут продолжаться до поздней ночи забрал Светлану с Дарьей, чтобы провести с ними инструктаж по обращению с огнестрельным оружием. Оказалось, что последняя вполне способна самостоятельно разобрать, а главное правильно после этого собрать автомат Калашникова. Стрелять на месте ночёвки я ей не дал, чтобы никого не привлечь громким шумом, но уже видел, как она стреляла из МЦ, и верил в том, что она умеет это делать и из автомата на слово. Выяснять откуда такие познания пока не стал. Может потом как-нибудь.
С Петровцевой так быстро не вышло. Лучница хоть уже и использовала обрез, но делала это из рук вон плохо. Я вообще подмывал передать это оружие Дарье, но все же счел лишним. Однако из-за этого решения пришлось поэтапно объяснять, как разряжать и заряжать огнестрел переломного типа, потратить некоторое время на тренировки без стрельбы, а после объяснять еще и что делать с ПМом. С объемом знаний лучницы без практики стрельбы по мишеням, хотя бы самой минимальной, было никак не обойтись, но с этим пришлось повременить. Монстров привлекать к месту нашего ночлега по-прежнему не хотелось. Можно привлечь столько, что поспать нормально не дадут. Никакой чужой не отгонит.
Перед сном я все же встретился с аллейном. Он ещё подрос, но совсем немного. Размеры питомца вышли на максимум, предусмотренный его видом. Сам я таких тонкостей не знал, но Алик мне поведал, что сможет подрасти ещё, только если пройдет перерождение в преторианца. Для этого ему нужно было стать еще сильнее (поднять уровень и характеристики), собрать запас жизненной силы и получить моё разрешение. Меня пока не сильно прельщала такая перспектива. Делать из питомца хорошо заметного гиганта ростом в три с половиной, а то скорее четыре метра, я не хотел. Тем более у него еще и способности поменяться должны будут. Меня же вполне устраивали текущие габариты и способности. Но времени, чтобы подумать ещё было вполне достаточно, так что возможно изменю решение.
Панцирь ксеноморфа мне пришлось осматривать с фонариком, чтобы понять какие с ним случились внешние изменения. Уже давно полностью стемнело, а Адаптивное зрение хоть и позволяло видеть в темноте, но не передавало полной цветовой гаммы. Было впечатление, что я смотрю через какой-то особенно продвинутый, но все равно ворующий цвета ночной прицел. Однако маленького фонаря мне вполне хватило, чтобы все рассмотреть в самых мельчайших подробностях. Будь в эту ночь туч на небе поменьше или находись луна в иной фазе, то, скорее всего, вообще бы без фонарика обошелся.
После применения последнего изменения панцирь приобрёл металлический блеск, хотя и оставался черным. Теперь он выглядел не как черная кожа, а словно отполированный вороненый металл. Можно сказать, что мое чудовище теперь сделано из металла и не сильно погрешить против истины. В характеристиках же Металлизация выразилась постоянной тридцатипроцентной прибавкой к Естественной броне. При текущем ее значении в шесть единиц это было, мягко говоря, маловато. Конечно, главное оружие моего питомца незаметность и внезапные атаки, но ведь не всегда будет выходить именно так. Обязательно найдутся такие противники, к которым он не сможет подкрасться незаметно при всем желании. Кто-то со сверх чутким слухом или обонянием. Так что со временем обязательно нужно поднять Естественную броню хотя бы до двенадцати, а лучше пятнадцати, чтобы с учетом Металлизации получить прочность шкуры как у виверны. Тогда Алика уже легкой стрелковкой так просто не возьмут. По крайней мере, хочется в это верить. Стрелковка-то тоже улучшается, да так что только будь здоров.
Перебрал принесенные моим двухметровым малышом карты. В этот раз Жатва пожадничала или просто не повезло. Несмотря на полтора десятка карт ничего путного. Несколько хвостов. При желании я бы уже весь ими от макушки до пят оброс. Несколько карт Шерсти. Ну и так далее. Из приметного разве что еще одно Второе дыхание. Необычного качества. Разве что Светке его отдать, а то у остальных уже есть.
Но в жизни бывают и не такие неудачи, так что я не расстроился и продолжил заниматься делами. Передал питомцу карты с Горящим градом, Вторым дыханием, Прочными костями и Окном статуса. У него хватило свободного опыта, чтобы залить все сразу, чем я и воспользовался, чтобы чуть позже все изучить. Можно было бы дать ему еще что-то с собой, чтобы к утру залил, но этого я делать не стал. Нужно было еще эти умения и улучшения переварить.
К изучению умений приступил, когда вернулся в ту комнату, где мы ночевали вдвоем с женой. Она уже разобралась с увеличением характеристик и спала, не сняв снаряжения и Боевой формы. Похоже, заразилась от меня вирусом скаредности и экономила свободный опыт. Ну да ладно. Ядовитая составляющая ее защиты мне все равно не навредит, если я ее кожу лизать не буду или не стану тереться об нее глазами. Не стал беспокоить супругу и улёгся на пол. Мне показалось, что такие манипуляции, что я собирался сделать, лучше проводить именно так.
Начал со Второго дыхания и Прочных костей. Несмотря на Улучшенную нервную систему и десятку в выносливости, что со слов инопланетян тоже должно положительно влиять, пришлось туго. Лёгкие и сердце были готовы разорваться. Кости словно сверлили без наркоза прямо до костного мозга. Палку что я благоразумно сунул в рот, изгрыз, словно заправский бобёр. Когда все кончилось, даже засомневался продолжать мне или лучше оставить на потом еще не освоенные пластинки. Однако взял себя в руки и все же принялся за оставшиеся карты. С ними прошло куда легче. Несколько щелчков и какое-то копошение в мозгах, и чисто жатвенные умения появились в моем меню. Точнее Горящий град в характеристиках в разделе Умения, а Окно статуса обзавелось отдельной иконкой как до этого Доступ к характеристикам и Закрытый чат. Этим я все больше напоминал себе игровой аватар. Не без оснований.







