Текст книги "Магия прорывается (ЛП)"
Автор книги: Илона Эндрюс
сообщить о нарушении
Текущая страница: 17 (всего у книги 25 страниц)
Глава 25
Глава 25:
– Едем Гнеш, – ответил я черному. – Поехали, – велел жене. – А чего один-то к нам прилетел? – напрямик спросил у столичного гостя.
– Хватит с вас и меня одного, – решил уклониться от ответа он.
– То есть это совсем не потому, что таких гостей как наши и поближе к столице хватает? – показал свою догадливость я.
– И поэтому тоже. Больше десятка одиночек и мелких групп. Это только те, кого заметили. С кем-то удалось установить контакт, кто-то показал зубы и ушел, а кого-то пришлось ликвидировать, – на мою сообразительность Константин ответил своей откровенность и при этом оценил реакцию Гнеша, но тот и бровью не повёл на слова о ликвидации.
Я стал вынимать карты из карманов бронежилета и вкладывать на их места всякие Хвосты, Клыки и прочую Шерсть. Никого, не стесняясь, сразу принялся просматривать описание вынутых карт. Дело не в том, что я боялся продешевить. Продешевить я и не мог, раз и так, бесплатно (не вообще бесплатно, а без этой оплаты), пошел бы с пришельцами. Просто пластинки за нас уже залили опытом, и их можно было сразу изучить, а это может спасти жизнь, если умения действительно полезные.
Итак, первая карта.
Малая группа.
Умение Кровавой жатвы.
Класс: редкое.
Описание: позволяет носителю собирать группу до пяти разумных, что даёт возможность использовать групповые умения. При активации тратится свободная жизненная сила. При отсутствии свободной жизненной силы активация не возможна.
Наполненность: 200/200 жизненной силы.
Шедевральное описание. Просто гений логичности и лаконичности. Однако умение нужно учить. Дреф использовал что-то подобное, и это было весьма полезно. Без его умения мы со своими мелкими уровнями даже в данжи бы не смогли войти с ним, а он бы в свою очередь не смог использовать групповой бафф. Может прямо сейчас, и выучить, не откладывая в долгий ящик?
– Если что Дреф просил напомнить, что в договоре вас трое и нашим новым друзьям ни оплаты по договору, ни премий не светит, – отвлек меня наш чернокожий друг.
– Они на это и не рассчитывают. Дарья на испытательном сроке и, возможно, она с нами только до ближайшего безопасного места, а Константин сам заплатил за возможность пообщаться с вами, – решил, что в этом случае честность действительно лучшее оружие.
А, пожалуй, и впрямь не стану откладывать. Решился и изучил карту. В этот раз как будто маленький червячок шевельнулся где-то в затылке и все на этом кончилось. Тут же посмотрел, что открылось в характеристиках, если смотреть на умение через интерфейс. Пятьдесят жизненной силы за активацию и группа действует до роспуска лидером. Само описание осталось по-прежнему лаконичным. Похоже, действительно не посмотришь через такое умение, что у твоих товарищей по группе. Разве что в случае смерти оповещение придет. Что-то вроде «Жнец выбыл из группы». Возможно, даже что конкретно с ним случилось, не напишут.
Вторая карта.
Накаливание.
Умение Кровавой жатвы.
Класс: эпическое.
Описание: позволяет носителю при прикосновении нагревать предметы до высоких температур. При отсутствии свободной жизненной силы активация и поддержание умения не возможны.
Наполненность: 400/400 жизненной силы.
Не однозначное, но определенно интересное умение. Приберегу для себя как для бойца контактника. Им же можно разогреть и накалить противника или хотя бы доспех на нем. Или оружие. Дотронулся до меча врага и тот его выронил. К тому же опять присутствует огонь. У меня подбирается набор из умений связанных с огнем. Может в Жатве есть что-то, что усиливает урон от стихии? Какая-нибудь Магия огня? Или может Сродство с огненной стихией? Нужно поинтересоваться у Гнеша. Может быть, подскажет что-то интересное по этому поводу. Только не забыть бы.
Поглядывал через зеркало заднего вида на пассажиров сзади и поэтому заметил, что Константин забрал у Светы листок с вопросами, и они втроем уже начинают что-то обсуждать. Скорее всего, скоро там начнётся настоящий консилиум по вопросам Кровавой жатвы. Если Гнешу это не очень интересно, то наличие интереса компенсируют земляне. Вывернут черного пришельца как шкурку пушного зверька – мехом внутрь. Действительно пока не самое лучшее время, чтобы встревать со своими вопросами. Лучше подождать, когда накал ослабнет.
Что там у нас в следующем кармане? А тут у нас эпическое улучшение оружия. У меня есть при себе такое же не залитое опытом, но все равно отдавать не хочется. Да и нужно ли? У Светы легендарный лук, а остальное, по моему мнению, улучшать не стоит. Ольга может улучшить Сайгу и у нее для этого есть легендарное улучшение. Я же с одним улучшением не знал что апгрейдить, а теперь выбор стал проще. Можно поступить и рационально и так как хочется. Одно улучшение на автомат, как на самое эффективное оружие в дальнем бою, а второе на полэкс, как на любимое и пока лучшее мое оружие в ближнем бою. И это при том, что я отчасти осуждал того, кто засадил эпическое улучшение в бейсбольную биту. Вот такая нелогичность.
Всего у меня двенадцать карт на троих. Три я взял, и плюс мне пойдет один закрытый чат. То есть свою долю я выбрал. По хорошему, если будет еще что-то ну просто необходимое мне, то надо договариваться и менять карты на те, что у меня есть в запасах. А там тоже все нужное. Прямо дилемма как быть. Хоть просто отдавай все оставшиеся карты не глядя.
Стал смотреть дальше, что нам досталось.
Пространственный карман.
Умение Кровавой жатвы.
Класс: эпическое.
Описание: позволяет создавать пространственный карман для хранения предметов, доступ к которому может быть только у носителя. При активации кармана и манипуляций с предметами тратится свободная жизненная сила. При отсутствии свободной жизненной силы активация и манипуляции с предметами не возможны.
Наполненность: 400/400 жизненной силы.
Получается что-то наподобие игрового инвентаря. Сумки или рюкзака у персонажа нет, но при этом он где-то хранит кучу предметов. Хочется такую вещь себе, несмотря на необходимость постоянно тратить на нее опыт, но, пожалуй, оставлю девочкам. Пусть делят сами.
Закрытый чат.
Элемент интерфейса взаимодействия с Кровавой жатвой.
Класс: редкое.
Описание: позволяет писать сообщения отдельным лицам или группе лиц, если они находятся в радиусе менее 1,5 км от отправителя. При написании сообщения тратится жизненная сила. При отсутствии свободной жизненной силы написать сообщение невозможно. Невозможно написать сообщение, если вы не знаете жатвенное имя и уровень адресата или если у адресата нет аналогичного умения.
Наполненность: 200/200 жизненной силы.
Таких достал три штуки подряд. Тут же отдал по одной Свете и Оле. Сам изучил оставшуюся мне карту. В умениях ничего не появилось, но по моему желанию стала выскакивать иконка, благодаря которой я мог попасть в Закрытый чат. Пришлось принять окончательное решение на счет имени и вписать в соответствующую строку Мясник. Ожидал, что имя может быть занято, но либо это не играет роли, либо оно оказалось свободно.
– Света занято, – подтвердила вариант с незанятостью выбранного мной имени Петровцева.
– Ну, значит, какая-то Света прокачалась до десятки раньше, – сделала вывод Ольга и предложила. – Попробуй что-то другое.
– Уже. Теперь я Sвета. Первая буква английская, а остальные русские, – радостно заявила лучница.
– Ну, а я чуть позже с именем определюсь. Не за рулем. Попробую Хельгой назваться, – предупредила супруга, хотя карту это ей выучить не помешало.
Полез смотреть дальше.
Шёпот в ухо.
Умение Кровавой жатвы.
Класс: редкое.
Описание: если носитель видит человека, то он может прошептать, то, что хочет ему сказать и цель одна услышит прошептанное. При активации требуется свободная жизненная сила. При отсутствии свободной жизненной силы активация невозможна.
Наполненность: 200/200 жизненной силы.
Полезное умение. Можно что-то шепнуть что-то тому, кто не имеет Закрытого чата. Взять бы его тоже себе как лидеру группы, но надо что-то дать взамен, а нечего. Ладно, я им и так подарки от чужика дарю. Кому бита, кому что. Не обидятся. Тем более и дальше планирую дарить. Подберу что-то способное компенсировать.
– Девочки это умение полезно мне как лидеру нашей пати. Беру себе. Без обид. Потом компенсирую, – предупреди, изучил и полез дальше.
– А что там? – поинтересовалась Света.
Показал. Она молча вернула карту, и я тут же ее изучил.
Молния.
Умение Кровавой жатвы.
Класс: эпическое.
Описание: позволяет носителю из своей конечности ударить молнией в любую видимую им цель. При активации требуется свободная жизненная сила. При отсутствии свободной жизненной силы активация невозможна.
Наполненность: 400/400 жизненной силы.
И таких две штуки. Сразу одну Светке, а вторую жене. Чтобы сразу же выучили. Тогда и Пространственный карман тоже Свете, ведь остались только улучшения на транспорт, а у нее его попросту нет, так что ей эти карты пока не нужны.
Упрочнение корпуса.
Улучшение транспорта Кровавой жатвы.
Класс: редкое.
Описание: позволяет усилить корпус транспорта кровавой жатвы и сделать его прочнее без увеличения общего веса.
Наполненность: 200/200 жизненной силы.
Облегчение транспорта.
Улучшение транспорта Кровавой жатвы.
Класс: редкое.
Описание: позволяет облегчить общий вес транспорта кровавой жатвы без потери его прочностных характеристик.
Наполненность: 200/200 жизненной силы.
– Ольга это тебе, – передал супруге первое, а вот второе зажал для себя.
Скоро у меня появится летающий мотоцикл, и облегчить его вес будет совсем не лишним. Я же выиграю в этом на дальности полета, если ничего не путаю. Тем более джипу облегчать вес возможно вообще глупо. Мы им сбиваем монстров и тут тяжесть машины пусть и не главная, но не лишняя. Его пыталась утащить виверна и не сделала это только из-за веса. Раз нас возможно только из-за него же не опрокинуло при таране другой машиной.
– Так. Все выходим из машины, – моя благоверная остановила автомобиль посреди улицы, как только взглянула на карту.
– Что-то случилось? – спросила Дарья.
– Все нормально. Это ненадолго, – ответил за жену я и первым выбрался из Форчунера на проезжую часть и уже оттуда добавил. – Не сочти за издевательство или злую шутку. У меня довольно много улучшений, какие мы сами изучать не станем. Например, Волчий нюх и Хвосты. Если хочешь, то могу тебе их отдать бесплатно. Но как их залить это уже твое дело.
– Я взгляну что там у тебя, – ответила она не решив обидится на меня или все же оно того не стоит.
– Я бы тоже взглянул. Мы можем купить у вас не нужные карты, – вставил свое слово Гнеш.
– Как встанем вечером на привал, поторгуем, – ответил я, не имея ничего против, и прекрасно понимая, что нормальной цены он не даст.
Как только все выбрались наружу, Ольга приложила карту с улучшением к машине и активировала изменение. Буквально пара секунд и изменения, отчасти напоминавшие изменения моего Зверобоя, завершились. Времени прошло немного, но за него я тоже успел кое-что сделать. Превратил карту в полекс и применил к ней залитое улучшение оружия. Решил, что после заполню вторую и уже тогда улучшу АКС.
Внешний вид поменялся. Костяное древко приобрело пепельно-серый цвет. На нем появилось две руны. Одна копировала руну уже виденную мной на Волшебной палочке (бейсбольной бите), а вот вторая оказалась новой. Железные части оружия не изменили цвет полностью, словно их покрасили, но приобрели кроваво красный оттенок. Создалось впечатление, что металл впитал какое-то количество крови, и она проглядывает сквозь него.
Свернул оружие в карту и проверил, что стало с описанием.
Полекс младшего рыцаря скелета (Добавьте имя собственное).
Оружие Кровавой жатвы.
Класс: эпическое.
Описание: длиннодревковое комбинированное холодное оружие, встречающееся в некоторых мирах Кровавой жатвы. Позволяет при убийстве им получать на 50% больше очков жизненной силы. Благодаря материалам, из которых сделано, имеет повышенную прочность.
Оружие получило активное умение Усиленный удар – раз в 5 минут вы можете активировать соответствующую руну, и следующий ваш удар будет произведен с вдвое увеличенными физическими показателями.
Оружие получило активное умение Рывок – раз вминуту вы можете активировать соответствующую руну, и совершить мгновенное перемещение к врагу, на которого смотрите.
Добавлена карта модификации – Общее улучшение оружия. Редкость оружия повышена, добавлено 2 активных умения, повышен процент получаемых очков жизненной силы. Появилась возможность добавить вашему оружию имя собственное.
Кнопки Убить всех не появилось, но выпали прекрасные умения. Если я все правильно понимаю можно моментально переместиться к выбранному врагу и угостить его Усиленным ударом. Кстати на моем полэксе его можно активировать вдвое чаще, чем на Светкиной бите.
Видя мои манипуляции супруга, заодно улучшила свою Сайгу. Сделала она это быстро, и любоваться результатом не стала, а сунула продукт апгрейда в карман. Так что я толком изменений не рассмотрел ни на самом оружии, ни на карте, в которую оно превратилось. Но думаю, секрета от меня любимая делать не станет, так что потом рассмотрю, как следует. А сейчас вроде как ехать пора. Чем быстрее пришельцы доберутся до места, тем быстрее закончат. Нам же еще места под ночлег искать. Я же уже подустал, несмотря на прокачанные характеристики.
Дреф что-то рыкнул и метнулся к канализационному люку, расположенному прямо посередине проезжей части.
– Данж нашел? – поинтересовался я у Гнеша, понимая, что пару раз уже видел подобное поведение с примерно таким же рыком.
– Да, – подтвердил он мою догадку.
– Данж? – проявил заинтересованность товарищ из областной столицы.
– Вы у себя там таких не встречали? – удивился я.
– Не уверен. Нужно понять, о чем ты говоришь, – пожал он плечами.
– Ну, тут проще один раз показать, – решил я и обратился к Гнешу. – Ничего не изменилось. Мы бесплатно не пойдем. Условия те же с учетом двух новеньких. Придется и им тоже заплатить. Благодаря им монстров же больше будет? Правильно?
– Правильно. Пятьсот опыта и по редкой карте приемлемого качества каждому, – вспомнил он условия нашего прошлого похода в данж и одновременно подтвердил их.
– У вас каждый данж оплачивается отдельно? – уточнил Константин.
– Я имел неосторожность не включить их в первоначальный договор, – с искренней печалью вздохнул чернокожий пришелец.
– Про ремонт оружия, если он будет нужен, не забудь, – добавил я для порядка.
– Постарайтесь его не ломать, – новый столь же печальный вздох со стороны псевдоэльфа, переживавшего за хозяйские расходы как за свои собственные.
– У меня складывается впечатление, что эти данжи на каждом углу. Я конечно не против. Просто, часто попадаются, – высказалась Петровцева, воспользовавшись возникшей паузой.
– В этом прелесть молодых миров. Помимо постоянных данжей много случайных. Со временем случайных станет меньше. Разнообразие монстров тоже упадет и не в данжах, а везде, – поделился с нами своей мудростью черный пришелец.
Пока мы вели разговор, Ольга свернула машину в карту и присоединилась к нам. Дреф уже избавился от крышки люка, на полметра ниже которой находилась мембрана прохода в подземелье. Не вертикальная, наподобие двери, а горизонтальная, повторяющая форму колодца. В неё уводили крупные скобы лестницы. Не припомню, чтобы у нас встречались именно такие ступени, видел такие только в фильмах, но я и по канализациям обычно не лазаю. Разве что дома в септик пару раз заглядывал.
Шестилап рыкнул и кинул всем приглашение в группу. Три женщины, я, Блохин, Гнеш и сам Дреф. Это не считая питомцев, но они, наверное, в счет не идут. Однако все равно явно больше пяти существ. Значит, он собирал не Малую группу как могу теперь я. Ну, да и в сообщениях не было слова "малая". Значит просто группа. Хотя слово "группа" в сообщении с маленькой буквы, то есть не как название. Возможно все: и Большую группу и какой-нибудь Взвод или Жатвенный отряд, будут называть в таком сообщении точно так-же. Может на первый взгляд показаться незначительным, но такие вещи нужно подмечать на будущее.
Первым спустился в подземелье как всегда наш Железный дровосек. Я пошёл следом. Пелена спокойно пропустила меня вниз. Не понимаю, как это работает, ведь там время по сравнению с остальным миром почти не движется. По сути, должно случиться что-то плачевное если не на входе то на выходе, ведь мои половины движутся с разной скоростью. Чудеса на грани фантастики. Ну, главное что работает как надо и ладно. Мы же простые пользователи, а не великие ученые, чтобы постигать всю глубину любого процесса.
Пройдя через пелену, я казался в короткой квадратной шахте, которая выводила в тускло освещенный коридор. Шестилап уже спустился, и подо мной его видно не было. Поэтому я просто спрыгнул вниз и осмотрелся. Что-то мне этот коридор определённо напоминал, но я пока не мог понять что именно. То ли поселение колонистов, захваченное чужими из второго фильма, то ли какой-то космический корабль уже и не вспомню из какого конкретного фильма. А может и еще что-то.
Все в серых тонах. Тусклые лампочки на потолке через каждые пять метров. Между ними довольно большие вентиляционные решётки. Как раз чтобы Маклейн из Крепкого орешка пролез. Ну, или чудовище какое-нибудь. Тот же чужой к примеру. Металлические стены. Рифленые полы, напоминающие решётку ливневки, но все же без сквозных дыр. Впереди виднелись двери с панелями возле каждой. Некоторые из панелей оказались подсвечены синим, но часть не горела. Скорее всего, те двери, где не горят панели, не работают. Кое-где виднелись, потекли крови. То из-под двери, то просто посреди пола или на стене. Ясное дело, что Фея Крестная с подарками нас тут неждала.
Глава 26
Глава 26:
– Интересненько, – прокомментировала происходящее, спустившаяся следом за Светой и Ольгой, Дарья.
– И чего же нам тут ожидать? – спросил спускающийся сразу за ней Константин Блохин.
– Пока не понятно, – пожал я плечами и тут же добавил очевидное. – Но боковые двери и вентиляция повышенный источник опасности.
Наконец, собрались все. Отсутствовал только мой Алик, которого я вновь оставил наверху. Будь он рядом, то взял бы в данж, поскольку его существование больше не было даже секретом полишинеля, но чужик находился уже на подходе к центру города, и его пришлось бы какое-то время ждать. А так даже Светкин скелет клыкастого зомби и тот спустился в подземелье без проблем. И ума хватило лестницей воспользоваться, и мембрана его спокойно пропустила. Скелета мы и пустили вперед в качестве живого пробника, чтобы проверить, что нас ждёт в этом подземелье. Даже обычно рвущийся на амбразуру Дреф в этот раз не возражал. Видно тоже подустал. Не по роже видно. Ее под забралом не рассмотреть. Но по поведению очень заметно. Совсем не такой резкий, как был днем.
Как только скелет оказался под ближайшей вентиляционной решёткой, она рухнула ему на голову, словно только этого и ждала. Ее, несмотря на наличие каких-то винтов, с легкостью выдавило здешнее чудовище. Оно напоминало изуродованного ската с хоботом. Хобот не был гибким как у слона, а имел несколько суставов и жало на конце. Что-то наподобие той штуки, которой разумный жук из фильма Звездный десант пробивал головы и высасывал мозги пленников. Существо, расправив подобие крыльев, натянутых между телом и конечностями похожими на атрофировавшиеся человеческие руки, спикировало на нашу живую отмычку. Миньон Светланы замахал лапами, чтобы разорвать врага когтями и даже нанёс несколько ран, но агрессор не заметил повреждений. Хобот с силой ударил в череп скелета, и жало его пробило точно какой-нибудь средневековый клевец. Я ожидал, что после такого скелет мгновенно умрет, но он задергался точно в эпилептическом припадке и с ним стали происходить какие-то метаморфозы.
– Убейте их обоих! – закричала Петровцева, раньше прочих понявшая, в чем здесь дело и испугавшаяся возможно даже сильнее чем следовало.
Сомневаться и медлить, выжидая неведомо чего, в такие моменты глупо, так что делать этого мы не стали. Загрохало сразу пара стволов, шарахнула молния, и сама Света не ограничилась только криком, а не забыла пустить стрелу. Сделала она это скорее для проформы, а не потому что требовалось. Ее снаряд вошел в плоть ската, но тот его даже не заметил. Человек на занозу бы больше внимания обратил. Даже после нескольких выстрелов картечью и ружейными пулями в упор тела еще шевелились, и пришлось их практически разносить в клочья. Так чего говорить о стреле?
Спокойно, не стреляя, но с оружием в руках, стояли только Дреф и Константин. Первый наблюдал за нашими действиями с четырьмя клинками наготове. У последнего, несмотря на висевший за спиной автомат, в руках появился небольшой револьвер, который я рассмотреть, толком не успел. Однако даже этого хватило понять, что оружие не простое. Не жатвенный автомат чтобы разбираться со всякой мелочью не применяя револьвер. Ну и для внушительного вида и отвлечения внимания. Все думают, что у него оружие за спиной висит, а у него раз и револьвер в руке. Хотя в новом мире наличие карт должен учитывать каждый и можно подумать, что никто не купится, но уверен в обратном. Стереотипы и сила тупизны. Выживают не самые умные. Если что я и себя к самым умным не отношу.
– Это заразитель из Мёртвого космоса. Он убивает жертву и превращает ее в некроморфа, – постаралась пояснять Света всем, когда на полу остались только не подающие признаков жизни изуродованные останки.
– Что-то знакомое, – я только что в затылке не почесал, вспоминая о каком Мёртвом космосе, идёт речь.
– То есть он стал бы таким же? – решил уточнить Гнеш, похоже уловивший суть, несмотря на свое инопланетное происхождение.
– Наверное, – ответ Петровцевой не был уверенным.
– Похоже на заразителя, но мне кажется, что у настоящего были серьезные отличия, – Блохин уже успел убрать револьвер и теперь, видимо раздумывая закурить или нет, вертел в руках сигарету.
– Отличия вполне могут быть. Жатва часто не копирует все... – Гнеш не успел закончить свою мысль, поскольку стало не до разговоров.
Общее внимание привлекли пискнувшая рабочая панель управления дверью и сама отъехавшая в стену дверь. Из помещения вывалились три изуродованных человека. У них отсутствовали нижние челюсти, и вместо них болталось что-то непонятное. В животах имелись открытые полости, из которых торчали небольшие дополнительные руки. Верхние конечности тварей заканчивались костяными косами. Их названия я не помнил, но похожих, а то, может, и таких же тварей определённо где-то видел. Наверняка натыкался в интернете на картинки или ролики.
– Слешеры! Отстреливайте им конечности! – закричала Светка, но мы уже не могли стрелять, потому что Дреф ринулся вперёд и оказался на линии огня.
Впрочем, тварей это не спасло. Костяные косы не могли порезать броню нашего Железного дровосека, а вот его клинки вспарывали плоть и рубили кости без особого труда. Этим бы монстрам броню какую-нибудь отрастить и тогда бы, может, посопротивлялись чуть дольше, но брони не имелось. Шестилап же либо понял слова Светланы, либо ему успел черкануть пару строк в их чатике Гнеш. Он тут же стал расчленять слешеров, избавляя их как от конечностей, так и от голов. На Дрефа хотел спикировать из следующей решётки вентиляции заразитель. Он намеревался поддержать атаку собратьев, но ничего не вышло. Меткий выстрел, из маленького револьвера, сделанный Константином, просто разнес тварь на ошметки плоти. Стало окончательно ясно, что оружие совсем не простое. И звука практически не было слышно, словно стреляли с глушителем, а его не было. Но опять оружие исчезло сразу после уничтожения цели, и я не сумел рассмотреть, что там за чудо пушка.
Только успели разобраться с первой партией, как открылась ещё одна рабочая дверь. Вдобавок кто-то ломился со стороны комнаты в нерабочую дверь, находившуюся напротив. Соответственно мы не спешили продвигаться вперед и стояли готовые встретить монстров огнем, но шестилапу не мешали. Дреф убедился, что может вести себя как лиса в курятнике и не стал ждать. Он сам вломился в только открывшуюся дверь. По пути Железный дровосек одним взмахом разрубил почти пополам вывалившегося из очередной решётки вентиляции заразителя. Оказавшись в комнате, наш боец учинил настоящую расправу. Иначе это не назвать. В коридор только отсеченная конечность вылетела. Можно было ожидать и брызнувшую кровь, но ее с трупов монстров вытекало на редкость мало. Наверное, это было обусловлено приставкой некро к их общему названию. Жатва вряд ли делала их из настоящих трупов, но постаралась соответствовать.
Закончив с одними слешерами, наниматель выскочил в коридор и сам помог открыть нерабочую дверь запертым за ней существам. История с расчленением монстров повторилась один в один. Участие остальных свелось к тому, что Гнеш пару раз помог молнией хозяину. Он припалил оставленного без внимания изрубленного, но каким-то чудом еще живого монстра, выползшего из прошлого помещения, и зажарил едва чуть трепыхавшегося заразителя. Но этим дело и ограничилось.
Я позволил себе заглянуть в первую из открывшихся комнат, но ничего интересного ни для себя, ни для пришельцев не увидел. Какая-то койка. Откидной столик. Передо мной предстало что-то вроде одноместной каюты. Даже на сувениры взять нечего. Не обязательно жатвенное. Было бы неплохо найти какой-нибудь плазмаган. Ну, или что у них там, в будущем из Мёртвого космоса? Вообще, какого беса монстры в этой комнатенке компанией забыли? Сидели толпой и ждали нашего прихода? Хотя о чем это я? Это же не хорошая компьютерная игра, которая должна все обосновывать сюжетно. У нас тут сюжет создавали сценаристы халтурщики, а-то и вовсе недоделанная нейросеть.
Мы двинулись дальше, поскольку следующие двери оказались уже далековато и монстры из той части коридора не пожелали проявлять активность. Отошли буквально на несколько шагов и нас нагнал истошный женский визг. Любопытная Дарья не просто заглянула в самую первую каюту, а зашла в нее. Теперь она выскочила оттуда как ошпаренная и неслась к нам со всей доступной прытью. Не удивительно, ведь ее пытался настичь неведомо откуда взявшийся монстр. Мелкий, но от этого все равно не менее смертельно опасный.
Это оказался изуродованный младенец, отрастивший на спине щупальца с костяными наконечниками. Младенец шустро перебирал гипертрофированно мощными конечностями и хлестал пространство щупальцами, стараясь достать добычу. Он только чудом пока не пронзил ими нашу товарку, но это могло измениться в любую секунду. Ольга пыталась прицелиться, но почти всегда на линии огня находилась любопытная мутантка. Между остальными нашими товарищами и уже названными стоял еще и я, дополнительно перекрывая дорогу и возможность стрелять. Тем более в любой момент могла прийти опасность с фронта. В тылу нужно было действовать, не надеясь на остальных.
Поскольку прием с Рывком еще не был отработан, пришлось просто ринуться на встречу, чтобы встать между женщиной и тварью бронированной стеной. Гаденыш ударил сразу парой щупалец мне в грудь, да с такой силой, что меня шатнуло, однако этот удар лишь чуть попортил ткань на бронежилете. Я со своим ответом медлить не стал, а то еще додумается ткнуть в глаз. В итоге мы били практически одновременно. Полекс впечатался молотком в тварь и та, ударившись о стену, сползла на пол. Тут же последовал еще один мой удар. Я обрушил его сверху и буквально превратил тело монстра в фарш. Даже умений не понадобилось.
Настройки распределения жизненной силы в группе не предусматривает ее получения никем, кроме лидера группы. Жизненная сила получена лидером группы.
Случайно зацепил карту с опытом, но эффект был заранее известен.
– Был похож на люркера, – спокойно констатировал Блохин глядя на уже ни на что не похожие останки твари.
– На страхуилу он был похож, – выглянула из-за его спины Дарья, с помощью грубости справлявшаяся с пережитым испугом.
После этого Дреф заходил вообще в каждую комнату, чтобы на него выскочил люркер. Выскакивали, но далеко не всегда, а примерно в половине случаев. Зато не было ни одной вентиляционной решетки, из которой бы не выпал заразитель и комнаты, откуда не выскочила хотя бы пара слешеров. Но тем и лучше. Дреф успешно со всем справлялся. Всего пару раз, когда монстры выбегали сразу из нескольких комнат, и их становилось многовато, пришелец активировал свое ускорение и более ничего, но можно было обойтись и без этого. Просто наниматель не хотел долго возиться и посчитал, что патроны пока тратить рановато. У нас оставалось их не так много, как хотелось бы и стоило приберечь огнестрел на конец подземелья.
Вскоре стал слышен стук. Судя по равным интервалам между ударами и их частоте, било не живое существо, а какой-то механизм.
– Дверь, – сразу же предположила или скорее что-то вспомнила Светлана.
Действительно в конце коридора мы обнаружили дверь. Она как шальная открывалась и закрывалась сама по себе. Заклинило какой-то привод или сошли с ума электронные мозги.
– Мне кажется или её нужно было замедлить какой-то штуковиной как в игре? – поинтересовался Блохин, пока шестилап не мудрствуя лукаво курочил взбесившийся механизм.
– Точно. Стазис модуль. Его Айзек в первой части у точно такой же двери подбирает, – Петровцева только по лбу себя не хлопнула из-за того, что об этом догадалась не она сама.
– Мы что-то пропустили? – предположил или скорее уточнил Гнеш.
– Возможно. Как бы мы проскочили через дверь без Дрефа? Где-то должна быть штуковина из игры, из которой все это взято. Она называется стазис модуль и замедляет то, на что направлена, – Светлана в меру своих сил постаралась пояснить.
У меня были предложения, как пройти через дверь без мощи усиленного броней шестилапа и каких-либо модулей, но говорить, поэтому ничего не стал. Вдруг и правда, что-то проглядели. Дреф видимо решил так же и бросил курочить дверь. Все отправились искать названный модуль, но, разумеется, ничего так не нашли. Жатва не хотела облегчать нам жизнь в данже. А не плохо бы было получить такое устройство, даже если оно бы не было жатвенным. Конечно, у нас есть замедляющий жезл, но как сказала Света, стазис модуль замедляет куда сильнее, чем он. К тому же модуль вешается на запястье и не занимает рук. В общем, жаль, что не нашли, такую перспективную штуковину.
После того, как закончили с поисками несуществующего прибора и преодолели препятствие в виде двери, я счёл нужным испытать новые приемы. Заодно окончательно разобраться в том, стал ли нас понимать и второй пришелец, и поэтому обратился с просьбой напрямую к Дрефу. Тот подтвердил мои ожидания, то есть понял, о чем я говорю и отчетливо кивнул в знак согласия. Но тогда почему не говорит? Брезгует? Маловероятно. Скорей уж его глотка не приспособлена, чтобы говорить на нашем и любом другом людском языке. Он и с рабом своим говорит, рыча как натуральный зверь, а тот ему отвечает, на инопланетном, но на таком языке, который в теории доступен для человеческой гортани. Получается, Гнеш просто выучил Дрефский и наоборот. Так они понимают друг друга.







