Текст книги "Воплощение Похоти (СИ)"
Автор книги: Игорь Некрасов
Жанры:
Бояръ-Аниме
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 18 страниц)
– Ах… господин…
Отлипнув от соска, я схватил её сиськи и начал грубо их сжимать. Член продолжал стоять, и я начал двигаться. Каждый раз на каждое моё действие она реагировала активно и страстно. Стонала, сжимала стенки влагалища, прикусывала губки и смотрела на меня заворожённым взглядом.
Я продолжал её трахать, руки уже успел переместить на талию что позволяло мне вдалбливать член что есть силы. Кончил только минут через десять, после того как мы поменялись местами, и даже не планировал останавливаться.
Чёрт возьми! Я хочу ещё!
Раньше, стоило мне разок вздрочнуть как силы покидали, а сейчас, как только я кончаю, словно становлюсь только сильнее! Ох! Может дело в том, что я Инкуб, а она Суккуб? Мы можем трахаться бесконечно?
Перестав думать о всякой ерунде, я продолжил её трахать. Начал целовать, облизывать шею и снова кончил. Последний толчком и последняя струя спермы, выпушенная в девушку, заставили меня остановится. Я посмотрел на Балию. Она тяжело дышала и казалось, была ослаблена.
– Господин… это невероятно. Аххх, мне очень хорошо, но если мы так продолжим, то я могу и умереть…
Что она сказала? Умрёт? Да, ну? Похоже я ошибся в том, что это может длиться бесконечно…
Я отлип от Балии и её горячего и потного тела, вытащил член и из её похотливой дырочки полилась сперма. Много спермы…
– Отдыхай. – произнёс я и прижавшись к спинке кровати полез обратно в систему.
Но еще раз, пожелав, посмотреть на красивую и хорошо оттраханную девушку, я мазнул взглядом по её телу и тут у меня появилась возможность провести оценку.
Эмм… окей? Оценка!
* * *
Оценка: Имя – Балия. ур 4. Демон-суккуб.
Суккуб с низшей родословной и посредственными характеристиками. Однако даже так этот демон будет для вас серьезным противником.
Для победы следует использовать малый интеллект противника и заклинания сковывания и замедления.
А для полноценного умерщвления необходимо уничтожить сердце суккуба, но так как вам неизвестны необходимые заклинания будет логично не портить отношения с данным демоном.
* * *
А-а? Это ещё что за оценка такая? Я рассчитывал немного на другое, например, увидеть её статы и прочее. И к тому же… почему она сильнее меня? Разве не я тут босс?
Желая в этом разобраться, я отыскал в системе вкладку «подчинённые». Но перед этим меня заинтересовала вкладка « Владения – 1 ур». так что, я нажал сначала на неё.
Как выяснилось подземелье, имело всего один вход в дальнейшем ведущий через сеть запутанных тоннелей к тронному залу, который был одновременно и сокровищницей. И уже дальше находились три комнаты, моя, Балии и Саты, а между ними, то есть комнатами я как раз и появился. Видимо скелетов которых оживила Сата у себя, я и встретил в коридорах между комнатами.
Теперь перейдем к вкладке «подчинённые».
На данный момент там были две должности, первая называлась «главный страж подземелья», и эта должность принадлежала Балии. Затем шла должность «генерала армии», и она принадлежала Сате. Далее шла информация про мою армию, состоявшую только из нежити, которых к слову осталось всего сорок пять единиц из возможных двух сотен.
Чёрт! А Сата ведь занимает важную должность! А я такое устроил… прикончил двенадцать скелетов! Это же была одна пятая всей моей армии на данный момент!
Ещё и Балия говорила, что мы с трудом отбились от последнего нападения на подземелье.
Об этом стоит подумать.
Кто вообще нападает на подземелье? Авантюристы? Приключенцы? Какие-нибудь герои? А так как я демон и хозяин подземелья, то значит они все мои естественные враги.
Нужно узнать больше, так как видимо от этого зависит моя жизнь.
Я взглянул на Балию.
Жалеть, что я тут трахался, хотя умнее было бы не тратить драгоценное время, я не стану. Всё-таки секс был потрясающий! И особенно для меня, парня, что был девственником всю свою жизнь.
– Ох… господин, – подала голос Балия, – вы меня прям иссушили.
Хм? Иссушил? Да я тебя наоборот наполнил! Хе-хе…
Но это странно. Я чувствую себя так хорошо, почему же она выглядит такой вымотанной? Если вспомнить, то в оценке было написано «демон с низшей родословной». Её родословная хуже моей? Но почему? Разве инкуб и суккуб – это не одно и тоже по своей сути?
Нужно посмотреть, может у меня есть какие-нибудь навыки что ответят на эти вопросы.
Окно навыков.
«Расовые навыки».
Сердце демона.
Тело демона может быть прочным как камень или дряхлым словно гнилое дерево. Однако пока сердце демона не будет уничтожено, он сможет регенерировать или получить возможность перерождения.
Демонический взгляд.
Глаза всех демонов имеют одинаковый красный оттенок. При использовании демонического взгляда на любом, кто не является демоном, существует вероятность вызвать иллюзию самых страшных кошмаров.
Кровь демона.
Кровь демона горяча и имеет пагубное воздействие на организм при попадании на кожу или внутрь любого, кто не является демоном.
«Классовые навыки».
Соблазнение.
Вы – Инкуб, вам подвластны чужие сердца существ с низким интеллектом и слабой сопротивляемости к влиянию. Используйте свою силу при помощи взгляда, слов и прикосновения.
Похотливый монстр.
Инкуб прирожденный любовник, он способен не только сдержать свою похоть и продлить процесс соития, но и по его окончанию восстановить свою мужскую силу за счёт украденной энергии партнёра. Однако частыми любовниками инкубов становятся суккубы, и энергию по окончанию получает тот, кто выше по иерархии в родословной демонов.
Вот оно! Вот почему Балия теперь без сил… Видимо я украл всю её энергию! Нужно быть осторожным в будущем!
Метаморфоза.
Инкуб способен принимать облик обратный облику демона. Выбор расы для метаморфозы на данный момент – человеческая раса. Изменение расы на иную, будет доступно при поедании сердце представился новой расы.
Чёрт… неужели мой предшественник сожрал человеческое сердце? Ужасно…
Но если забыть про это, то навык выглядит действительно крутым! И получается, что сейчас я использую эту самую метаморфозу? Сколько маны нужно для обратного обращения?
Требуемая мана для использования Метаморфозы – 1000 ед.
Целая тысяча? Ого-о.… у меня сейчас в наличии всего две. Пускай я и хочу посмотреть на себя в облике инкуба, но оставим это на потом.
Контроль эрекции.
Вы способны кончить в любой момент на ваш выбор, но при условии, что вам хватает выносливости отдалять семяизвержение.
Контроль рождаемости.
Вы способны напитать сперму в яичках манной. Сделав это непосредственно перед семяизвержением позволит вам избежать беременности вашего партнёра.
Чёрт! Я ведь не использовал этот контроль рождаемости! А накончал я будь здоров… но, наверное, не стоит сейчас говорить об этом Балии? Иначе точно попадусь на вранье…
Тем более вдруг Балия вообще не может иметь детей? Или так как она суккуб может тоже способна на этот контроль рождаемости?
Да, пожалуй, пока об этом стоит умолчать…
Естественный контрацептив! Или… (Трахай всё что движется, а что не движется – двигай и трахай!)
Так как вы Инкуб – само олицетворение секса, вам не страшны любые болезни, передаваемые половым путём.
О! Это радует! В сексе меня всегда беспокоили именно болячки и то что нельзя безнаказанно кончать внутрь. А с моими расовыми навыками об этом можно не беспокоится!
А что касаемо в целом всех навыков, некоторые выглядят действительно неплохо, но большинство можно использовать только для соблазнения и непосредственно во время самого соития. Может дальше будут навыки поинтереснее?
– Господин Срам, – прозвучал голос Балии, – вы еще не закончили?
– Мм? Что? – спросил я, отвлёкшись от системы и посмотрел на девушку. Её красивая грудь, стройная фигура и пышная попка, сразу же заставили меня возбудиться.
Я уже снова захотел в неё вставить!
– Охх… простите если отвлекла вас. Я лишь хотела сказать, что это было потрясающе. – она мило улыбнулась пока вставала с кровати. – Я приму душ, вы не хотите со мной?
В этот момент Балия подняла руку на уровне плеч и в следующее мгновение около неё появилась сфера небольшого размера. Она напомнила мне чёрную дыру, и не только своим цветом, но и тем что вращалась без остановки и как будто желала засосать в себя все что находилось в комнате. Но в следующее мгновение Балия спокойно сунула в эту дыру руку и достала оттуда маленький квадратный предмет.
– Аква-вала-флора! – произнесла она и предмет воспарил над её головой, а после квадратик синего цвета начал окружать себя облаком, из которого впоследствии полил дождь. – Вы идёте?
Я кивнул и покинул кровать с удивлением на лице.
Чёрт! Она же использовала инвентарь! Так ведь? Но как?
Я подошёл и встал под проливной дождь, капли которого падали на моё тело и имели идеальную температуру. Приятная влага и приятная девушка стоявшая полностью голой передо мной заставили член снова встать. Я прижался к Балии и ощутив член своей попкой она обернулась в пол оборота головы и сказала:
– Господин, я немного восстановилась, но боюсь меня хватит всего на один раз.
– Э-этого… достаточно. – произнёс я и положил руки на её стройную талию, после чего ещё сильнее прижался к её попке.
Охх! Перемещение в другой мир – это лучшее что со мной когда-либо случалось!
Глава 3
Покинув спальню Балии, я направился в тронный зал, и по пути пробовал повторить тот её недавний трюк с инвентарём, поднимая руку вверх каждый раз мысленно произнося один вариантов.
Сфера! Черная дыра! Кладовка!
Чёрт! Как вызвать эту хрень? Почему не получается?
Измерение! Сумка! Карман…
Стоп! Чем это я занимаюсь? Наверняка про инвентарь и про то как его вызвать, написано в навыках! Во всяком случае должно быть написано!
Та-а-ак! Что там у нас было дальше?
Войдя в систему управления подземельем, я пролистал список навыков до места, на котором остановился.
«Навыки хозяина подземелья».
Оценивающий взор.
Оценка проводится при помощи интеллекта и основывается на том, какими знаниями вы обладаете, что именно видите перед собой, а также до чего способны догадаться. Оценка собирает воедино всю информацию из каждого уголка вашей памяти, и выдаёт в коротком тексте состоящим из нескольких предложений.
Эээ… не особо понял, но штука должна быть полезной.
Потусторонний карман.
Вы способны открыть портал в другое измерение, которое может служить для вас складом или инвентарем.
Не рекомендуется помещать в карман живых существ.
Вот оно! Но перед использованием этого кармана, прочтем и остальное чтобы ничего не упустить.
Власть хозяина.
Как единственный хозяин подземелья, вы властвуете над всем что находится в подземелье. Для использования всех возможностей подземелья, необходимо занять трон подземелья.
Ясно, похоже, не восседая на этом троне, я особо больше узнать и не смогу…
Что там дальше?
«Приобретенные навыки».
Владение мечом – 1 ур.
Владение щитом – 1 ур.
Ха? И всё? И почему тут только, то… что я использовал недавно? И в описание каждого написано унизительное – Ваше владение данным оружием или предметом нельзя назвать даже базовым, вам предстоит пройти долгий путь обучения, прежде чем вас можно будет назвать хотя-бы новичком.
Ну в целом понятно. Видимо список приобретенных навыком будет бесконечно пополняться. Только не ясно… почему он был пуст до того, как я появился? Мой предшественник вообще ничего не делал? Или это подземелье и все в нем присутствующие появились недавно?
Так, ну ладно! Открыть потусторонний карман!
Перед глазами появилась чёрная сфера, и я обрадовался и остановился, после чего громко произнес:
– О-о! Получилось! Наконец-то! Ой…
Мне стало неловко из-за своего поведения, но оглядевшись я никого не увидел, ни Балию, ни Сату, только скелет-мечник смотрел на меня как на идиота. Хотя вряд ли он на самом деле на меня так смотрел, скорее всего мне просто показалось.
Вернёмся к инвентарю, а точнее к потустороннему карману. И как только карман открылся я почувствовал, что все что в нём находится будто лежит передо мной. Каждая вещь была на своем месте, и я знал, что стоит сунуть руку в этот карман, как я смогу вытащить именно то, что мне нужно.
Первым я вытащил меч. Отличный меч!
Включая рукоятку, его длина была около метра. Лезвие было изогнутым, с односторонней заточкой и полностью черным словно матовым. Гарда была минималистичной и простой, почти не защищая руку. К тому же он был сбалансированный и приятно лежал в руке.
Хммм? Немного похож на саблю. В общем! Мне нравится! И, сразу видно качественную работу! Не чета той ржавой хрени, которой я орудовал ранее!
– Эй! Скелет-мечник! Завидуешь?
Скелет смотрел на меня и не двигался.
– Эээ… ладно, забудь.
Лучше, посмотрим на эту красоту повнимательнее.
Название: Меч демона похоти Ур 7.
Описание. Могущественный артефакт полученный вами благодаря родословной. Связан с вашей душой и привязан к вам как к своему владельцу. Его нельзя передать, продать или потерять. Меч развивается вместе с вами и чем сильнее станете вы, тем острее и могущественнее станет ваше оружие.
Вот как! Именно поэтому меч того же что и я уровня? Интересно, а какие у него характеристики? Или способности?
Характеристики.
Урон+ 180
Сила+ 3
Ловкость+ 5
Хм? Это много?
Я глянул на костлявого, и сделав пару шагов отобрал его оружие.
– Дайка сюда. Поглядим…
Название: Ржавый меч.
Урон+ 40
И всё? Тут даже характеристики дополнительные отсутствуют. И почему снова ржавый? Надо бы найти своим скелетам оружие и в целом экипировку получше…
– Держи обратно. – сказал я, подкидывая меч в сторону бедного скелета.
Вовремя среагировать он не успел, из-за чего получил мечом прямо в грудь и тот застрял в рёбрах.
– Ой-й…
Ну, лучше, вернёмся к мечу демона похоти, пока я ещё чего-нибудь не натворил.
Отвернувшись, я продолжил изучение меча, а скелет в этот момент суетливо старался вытащить меч, застрявший между его костей.
Способности.
Усиление и контроль похоти.
Во время сражения ваша похоть и желания, а также и ваших врагов будут возрастать в геометрической прогрессии. Подобный эффект вызовет потерю бдительности у врага, и в скором времени заставит его упасть на колени, и умолять об удовлетворении своих желаний. Так как вас это тоже касается, будьте бдительны, иначе каждое ваше сражение может закончиться не хилой групповушкой.
Хм…
И насколько это сильная способность? Вообще не ясно…
Зато урон у меча, имеет целых 180 единиц, а моё хп. – 1700, но это, наверное, много так как я босс подземелья. А вот сколько у скелета?
Оценка!
* * *
Скелет-пехотинец ур 1. Слабая нежить, вооруженная мечом.
Имеет низкие характеристики и уязвима к большинству вида атак. Особенно уязвима к святой магии.
Имеет небольшое сопротивление к стрелковому и колющему урону. Полностью неуязвима к проклятиям и ядам.
Этот скелет – слабый противник, которого вы сможете легко уничтожить.
* * *
Окей.
Довольно познавательно, но снова нет детальной информации с характеристиками и способностями. Видимо дело в самой оценке, способность работает не совсем так как я себе представлял.
Интересно сколько у него хитпоинтов? Вальну ли я его с одного удара? И какие статы, например, у тех авантюристов что сюда забредают. Раз я здешний босс, то у них явно должно быть поменьше чем у меня, раз так в пять… не меньше, иначе бы мне давно порвали жопу на британский флаг.
Еще мне интересно какие характеристики у посоха Саты, и каким вообще оружием сражается Балия…
Эх… сколько всего предстоит узнать! Ну это успеется.
Какие там ещё есть способности у клинка? А и всё? Хотя нет, тут есть…
Способность заблокирована.
Способность заблокирована.
Способность заблокирована.
И так… меч имеет ещё восемь заблокированных способностей, но как их раскрыть?
Нажав на первую заблокированную, открылось окошко.
Способность заблокирована.
Требование для разблокировки: Используя усиление и контроль похоти, заставьте ваших врагов забыть о своих планах и устроить групповушку. Совратите четырех или более гуманоидных существ (обязательно чтобы половина была противоположного пола) и заставьте их совокупляться до потери сознания.
Ну и ну! Мне придется заниматься подобным? Это обязательно? Эх…
Если хочу разблокировать новые способности, то да, но только вот тут даже нет намёка что за способность откроется. Вдруг хрень какая-то? А следующие по порядку способности не дают вообще каких-либо подсказок, и только выходит окно с пояснениями, что я сначала должен открыть предыдущую способность из списка.
Ладно, что там ещё есть в кармане? И, пожалуй, буду называть его просто инвентарём для своего же удобства.
В инвентаре помимо меча, был щит треугольной формы, нагрудник и ещё такой же квадрат, как и использовала Балия. Ну типо переносной душ. И на этом все.
Почему тут больше ничего нет? Может вместимость не особо большая?
Название: Щит демона похоти. Ур 7.
Описание у него было практически идентичное что и у меча, щит тоже получен благодаря родословной и также был связан и развивался вместе со мной. Форму щит имел треугольную, и был черный как сама ночь, а материал по всей видимости железо или что-то вроде.
Защита – 80.
Показатель защиты полностью игнорирует урон на тоже значение.
Ого! А вот это сильно! Если у противника урон будет меньше 80, то я буду легко отбивать удары? Класс!
Способности.
Упрямец.
Пока обе ваши ноги находятся на земле вы получаете сопротивление к отбрасыванию. При наличии у врага силы, в количестве равной 50 или больше, способность перестаёт работать.
Интересно… значит я могу блокировать удары существ сильнее меня раза в три? И тут также есть заблокированные способности. И их тоже восемь.
Чтобы разблокировать первую способность, я должен заблокировать одну сотню ударов щитом от нападающих на подземелье.
0/100 заблокировано.
А? Ноль? Почему так? Мой предшественник не любил пользоваться щитом?
Хм, ну если нападут слабенькие враги, то я легко выполню это задание, правда… как слабаки доберутся до меня мимо всех скелетов… Да и потом мне ведь придётся сражаться… и убивать в конце концов. Чёрт, я не умею и не делал ни того ни другого…
Ладно, будем разбираться с проблемами по мере их поступления.
Что там с нагрудником?
Название: Нагрудник демона похоти. Ур 7.
Описание такое же, как и у щита и меча. А выглядел нагрудник довольно обычно, закрывал полностью грудную клетку и немного живот. Наплечников на нем не было.
Защита — 50.
Сила + 2.
Способность.
Отражение магии.
Раз в десять минут может отразить одно заклинание от врага, который не выше вас уровнем.
И тут тоже количество заблокированных способностей равнялось восьми и, чтобы разблокировать первую, мне нужно было отразить десять заклинаний.
0/10 отражено.
– Ээ?
Да почему всё по нулям? Может с магами не повезло? Или он его не надевал ни разу?
Так, с предметами инвентаря я разобрался, но мне на ум пришла одна идея…
Хм. – глянул на скелета, и подошёл к нему поближе, помог ему вынуть меч из рёбер и открыл инвентарь позади него. Затем толкнул скелета в черную дыру, и он исчез. – А теперь проверим! О! Я чувствую, что в инвентаре появился скелет! А теперь достанем обратно… – заново открыв инвентарь, но уже в горизонтальном положении из него вывалились кости образовав кучку. – Эм… он сдох?
Я резко огляделся, и спрятал кости обратно в инвентарь.
– Надеюсь этого никто не видел…
Чёрт, в описании потустороннего кармана же было указано не засовывать в него живых существ, но скелет же не живой… Так какого хрена он перестал двигаться? Может то, что заставляет его двигаться при помещении в карман, было уничтожено?
Ну, будем знать…
И мне ещё интересно, что будет с по настоящему живым существом, помести я его в инвентарь? Это мы как-нибудь выясним, а пока пора бы отыскать трон.
Добраться до тронного зала оказалось довольно легко благодаря карте подземелья, которую я мог вызвать в любой момент.
Сам тронный зал был самым просторным помещением во всём подземелье. Высоченные потолки высотой примерно в десять метров, ширина зала достигала где-то сто квадратных метров и имела овальную форму. По середине стоял трон на небольшой возвышенности, а по бокам от него находились огромные жаровни с пылающем пламенем. И помимо жаровен служащих источником света, весь периметр также был забит сотней факелов на стенах.
Сам трон выглядел довольно удручающе и ничуть не величественно. Обычный стул со спинкой из серого камня, на котором кто-то постелил кусок ткани чтобы было теплее сидеть. Вокруг к слову должны были лежать сокровища, но я заметил лишь несколько комплектов кожаной брони, рванной одежды, поломанных стрел и ржавеющего оружия.
А вот золото, драгоценности и прочее… тут всего этого не наблюдалось. Хотя нет, я отыскал среди мусора небольшого размера сундук из дерева, в котором и лежало на самом дне кучка золотых и серебряных монет. И еще несколько украшений: пару колец, подвязок на шею и медальонов.
Не густо. – подумал я и направился к трону, стоило мне только на него усесться, как я будто подключился к сердцу подземелья. Мои ощущения вышли на новый уровень, и я будто чувствовал все подземелье и каждого кто в нем находится. К этому было тяжело привыкнуть, так что мне потребовалось некоторое время.
Освоившись, и немного покопавшись в системе управления я узнал о возможностях улучшения самого подземелья, комнат, а также дополнительных постройках.
Но об этом позже, так как ничего из этого мне в ближайшем будущем не светило.
А вот возможность улучшить скелетов, меня сильно заинтересовала.
Эволюция монстров? Мне нравится! Я в своё время любил стратегии!
Всего было два типа развития – это дальний бой и ближний. А после уже скелету присваивалось звание по типу: лучник, маг или пехотинец. Это в зависимости от полученного оружия и души… павшего война.
Ясно… так значит, чтобы улучшать своих скелетов я должен убивать? В принципе ожидаемо конечно, но все равно как-то не по себе.
Сейчас из 42 скелетов, 35 были пехотинцами, 6 лучниками и всего 1 магом. А те, кого я уничтожил, наверное, были просто скелетами. Так как Сата сказала, что только что их оживила и возможно даже не успела улучшить, от чего они и были настолько слабыми.
Далее я узнал, что душа павшего война нужна для того, чтобы скелет перенял часть опыта убитого, и мог стать по настоящему опасным противником. Хотя их характеристики все равно не дотягивали даже до моих.
К слову сев на трон я смог наконец то видеть характеристики, но только у армии. А вот у Саты и Балии не мог так как требовалось повысить уровень подземелья до второго.
У скелетов они выглядели примерно одинаково, но с разбросом в одну две характеристики.
Страж: Скелет
Уровень: 1
ХП: 150/150
МП: 0/0
Сила: 6
Ловкость: 5
Интеллект: 1
При эволюции, для которой нужна душа павшего война к их характеристикам добавлялось от 5 до 8 единиц атрибута в зависимости от полученного класса. То есть пехоте – сила, лучникам – ловкость, а магам – интеллект и количество маны в районе 100 единиц.
Выглядят они на самом деле жалко, но раз это лишь первый уровень развития из длинной цепочки эволюции нежити, то в дальнейшем мне есть куда расти.
А если обобщить, то моя задача собрать сильную армию и защищать подземелье от авантюристов. Улучшать подземелье и делать из него неприступную крепость, ибо если падёт моя армия, то доберутся и до меня.
А жить я хочу, тем более в новом мире, где может быть столько всего интересного! И особенно когда познал вкус удовольствия от секса! Уф, как вспомню что у меня тут под боком есть сексуальная красотка, тем более готовая на всё, так снова возбуждаюсь!
Но для начала, я должен найти способ увеличить количество скелетов, чтобы обеспечить себе безопасность, иначе не видать мне киски Балии как своих ушей.
Хм… Сата наверняка знает, как увеличить армию, но это, наверное, и я должен знать…
Надо бы подумать, как невзначай завести об этом разговор.
Продолжая копаться в системе, я узнал, что есть такая вещь как власть хозяина подземелья. Власть – это главный ресурс подземелья и ее можно использовать для расширения подземелья, привлечения новых войск или нового генерала.
Саму власть можно получить благодаря обмену золота, серебра, оружия, доспехов и вообще, чего угодно. Проблема была в обменном курсе и чрезмерно большой стоимости. Например, расширение подземелья стоит 5000 очков власти, а один золотой можно обменять на 10 очков власти, серебряный же всего на 1. Простое оружие, можно обменять на 0.1, а человеческую душу на 100 очков власти.
В тоже время вызов новых войск (в данный момент мне были доступны войска только одного типа, и это нежить) стоил 500 единиц, за один призыв. А учитывая, что у меня в данный момент всего было 567.92 очков власти, то и вызвать я мог лишь одного несчастного скелета.
Поэтому вероятно, что создавать скелетов проще без использования власти. Но в этом нужно убедиться, а для этого придется поговорить с некромантом.
Покинув трон, я направился в комнату Саты, вошёл и удивился как сильно она отличается от комнаты Балии.
Тут по-прежнему была мебель включая шкаф и кровать, но помимо этого тут был полнейший беспорядок. Кругом лежали кости и причём не только людские, но ещё и каких-то животных. Виднелась засохшая кровь, куски плоти, оторванные пальцы лежали в сторонке будто их кто-то собрал веником. Посередине комнаты стоял массивный стол с человеческими костями, а вот хозяйки всего этого я не видел.
– Сата, ты здесь?
Ответа не последовало, так что я продолжил осматриваться ещё несколько минут, пока дверь в комнату не открылась.
– Господин, Срам?
Я чертыхнулся про себя, как только услышал это имя, но старался не подавать виду и обратился к некроманту с вопросом.
– Ты не занята? Я хотел бы поговорить.
– Э? Нет, господин. – она замотала своим черепом, пока подходила ближе к столу отстукивая кончиком посоха по полу. – Что вы хотели? Рассказать о своей стратегии?
А точно, нужно же будет придумать что-нибудь. Вообще какая сможет быть стратегия по защите подземелья? Тут сеть тоннелей и, а.… черт пока ничего в голову не приходит, лучше подумаю об этом позже.
– О стратегии поговорим в другой раз, Сата. Сейчас я.… хотел… – я серьёзно задумался, пока подбирал слова. – У нас мало ресурсов, а нам нужно увеличить армию. Сколько солдат ты ещё сможешь поднять, имея те ресурсы что есть?
– Хмм… ну, наверное, только десять, так как последние двенадцать были сильно повреждены… – она посмотрела на меня своими пустыми глазницами, после чего отвернулась. – И мне вот приходится собирать их по частям.
Эх, этот камень явно в мой огород…
Ох… и кстати, я ведь успел прикончить ещё одного скелета, пока экспериментировал с инвентарём, в котором теперь и лежат его кости. Надеюсь Сата об этом не узнала и никогда не узнает…
Пока я думал о своём, Сата подошла к столу и открыла потусторонний карман. Из него прямо на пол вывалились кости, она наклонилась и взяла несколько, после чего положила их на стол, и с задумчивым видом произнесла:
– Вроде… подходят. – вздохнув, она резко повернулась и уставилась на меня. – Господин, у нас есть души мертвых, но к сожалению, нет костей для создания тел в которые их можно вселить. Это меня тревожит… За пару дней я успею поднять на ноги ещё десяток скелетов, но не больше. – Сата вернула взгляд к костям на столе, и немного подумав продолжила. – Нам особо нечего обменивать на власть, с которой вы могли бы призвать солдат. Если обменяем, то что осталось, то сможем призвать ещё парочку, но если в следующий раз авантюристы нанесут столько же урона подземелью, то мы останемся совсем без защиты. Я думаю, что единственный вариант – это обмануть, ограбить или похитить людей из ближайшей деревни. Однако я помню, что вам не нравится подобные идеи…
А? Что⁈ Что за ужас она мне предлагает?
Если учесть, то что я сильнее одного скелета, а Балия сильнее меня, то разве мы не можем справиться с авантюристами, не полагаясь на нежить? Или тут во время нападения включается какой-то особый режим?
Чёрт, хоть её предложение и отвратительно, но выбора у меня может и не быть. Стоит хотя бы её выслушать, чтобы учесть все варианты.
– Нет, я пересмотрел свой взгляд на подобные предложения, так что продолжай.
– Правда? – спросила Сата, а когда получила в ответ кивок, то продолжила с пугающе довольным голосом. – В таком случае мы можем напасть на ближайшую деревню, до открытия подземелья. Если вырезать всех жителей, то у нас появится армия с полсотни низших зомби. Отличное пушечное мясо, которое будет прикрывать лучников и нашего единственного мага.
Хм… если отбросить человечность, то это звучит как отличная идея…
Но… вырезать деревни? Это не для меня! На такой шаг я не готов пойти! Во всяком случае пока что…
– Однако, проблема в том, что такой поступок не останется без внимания. – задумчиво произнесла Сата, потирая свой подбородок костлявой рукой. – Возможно, один или два раза нам и повезет, но потом авантюристы заметят это и в следующий раз придут большим числом в подземелье, и возможно даже решат его полностью зачистить.
Вот как! Может сейчас моё подземелье для них словно тренировочный полигон? Где они получают опыт, а поможет и ресурсы какие? Хотя особых богатств тут и нет…
И она сказала полностью зачистят? Это же значит, что меня убьют, раз я и есть хозяин подземелья?
Хм…
Может задания щита не выполнено потому что меня вовсе не видели, и я не участвовал в сражениях? В таком случае она права, первая же группа авантюристов увидит зомби и сложит два и два. А потом припрется какая-нибудь королевская армия или авантюрист высокого ранга и убьет меня. Нужно побольше узнать о происходящем в не подземелья, раз уж я могу его покидать как выяснилось.
Я посмотрел на Сату и решительно произнёс:
– В таком случае, составь список того что тебе нужно для увеличения армии и усиления скелетов.
– Список? – удивилась она, после чего спокойно произнесла. – Нужны кости и души, а также мана. И в целом всё господин Срам. Будь у меня зелья маны, и все остальные ресурсы то я смогла бы поднимать по сотне скелетов в час.
Вот как! Так она сильный некромант? Какие же у неё характеристики? Жаль, что я не могу их увидеть, но стоит хотя бы провести оценку.
Оценка!
* * *
Имя Сата. Ур 6. Некромант.
Низший некромант, способный на призыв слабейшей нежити, а именно скелетов и зомби.
Сата имеет хороший запас маны и ей известны заклинания замедления и проклятий. У неё низкая защита и маленький запас хитпоинтов.
Если подобного мага застать врасплох, то его легко удастся победить в ближнем бою или одним сильным заклинанием.
* * *
Хм. Ясно. Она низший некромант, а я-то думал…
Наверное, ей также присуще слабые и сильные стороны, как и у обычных скелетов. Она же тоже нежить как я понимаю? Хм… скорее всего…
– Я понял… попробую что-нибудь сделать.








