355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Хаха Лунг » Девять залов смерти. Секреты мастерства ниндзя » Текст книги (страница 6)
Девять залов смерти. Секреты мастерства ниндзя
  • Текст добавлен: 7 октября 2016, 14:42

Текст книги "Девять залов смерти. Секреты мастерства ниндзя"


Автор книги: Хаха Лунг


   

Спорт


сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 10 страниц)

ТРИ СТОЙКИ

От того, как вы стоите – расслабив ноги или согнув их в коленях, перенеся вес полностью на одну ногу или равномерно распределяя нагрузку, – зависит находящийся в вашем распоряжении ассортимент движений.

Несмотря на все эти фантастические «звериные» стойки, демонстрируемые нам в боевиках, анатомия человеческого тела допускает всего три стойки, которые различаются между собой по типу распределения веса.

Передняя стойка (также «стойка для нападения»). 70 % веса противника приходятся на его ведущую (находящуюся впереди) ногу, 30 % – на его отставленную (находящуюся позади) ногу.

Находясь в этой стойке, ваш противник может наносить удары только задней ногой.

Задняя стойка (также «защитная стойка»). 70 % веса противника приходятся на его отставленную назад ногу, 30 % – на ведущую ногу.

В этой стойке он может действовать только ведущей ногой.

Равномерная стойка (также «лошадиная стойка»). Вес противника распределен равномерно, он не может наносить удары никакой ногой, пока тем или иным способом не перераспределит свой вес (перейдя в переднюю или заднюю стойку).



54. Три стойки

A. Задняя стойка (иначе «защитная стойка»)

B. Равномерная стойка (иначе «лошадиная стойка»)

C. Передняя стойка (иначе «стойка для нападения»)

Всегда атакуйте «занятую» ногу противника, то есть ту, на которую приходится основная нагрузка.

Опытный боец всегда ждет, когда противник примет «лошадиную стойку» (с равномерным распределением нагрузки), где его возможности для контратаки будут ограничены.

Атаковать можно и тогда, когда противник находится в «передней стойке», то есть когда его ведущая нога не представляет для вас угрозы.

ДЕСЯТЬ НАПРАВЛЕНИЙ

На первый взгляд кажется, что люди имеют неограниченный выбор направлений движения.

Если бы это было правдой, мы были бы не в состоянии предсказать, в каком направлении будет двигаться наш противник во время боя.


55. Десять направлений движения

К счастью, и во время борьбы, и в повседневной деятельности люди совершают движения всего в десяти направлениях, соответствующих восьми направлениям на компасе плюс приседание с нырянием «вниз» и подпрыгивание «вверх» для ухода от атаки на низком уровне (например, удара ногой) или для преодоления препятствия.

В ситуации боя мы, таким образом, располагаем следующими вариантами: движение вперед (прямо или по диагонали), отступание назад (прямо или по диагонали), перемещение из стороны в сторону, приседание или ныряние во избежание лобового удара и, наконец, подпрыгивание и перепрыгивание через то, что угрожает нашим ногам (это может быть чужая ударяющая нога или палка).

Если у вас создалось впечатление, что ваш выбор ограничен – а это так! – не расстраивайтесь. У вашего противника выбор не богаче.

При минимуме тренировки и максимуме внимания ученику ниндзя (то есть вам) сравнительно несложно определить – по стойке, положению рук и т. д. – в каком из десяти направлений будет осуществлено очерёдное движение противника.

А с помощью практики вы сможете угадывать направление его предстоящего прыжка еще до того, как он сам осознает это направление!

Ученики ниндзя приобретают такую способность, когда начинают отдавать себе отчет в своих собственных переходах из одной стойки в другую, особенно в своих инстинктивных защитных движениях(см. «Блокировка»).

ТРИ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ

В случае лобовой атаки воин ниндзя не столько «дает обратный ход», сколько «перемещает» свой «профиль тела» (силуэт) в сторону от «линии огня» посредством одного из следующих движений:

Перемещение по диагонали (иначе «перемещение копьем»).

Передвиньтесь вперед под левым или правым углом к атакующей руке или ноге.

Одновременно с перемещением по диагонали задержите атакующую руку противника блоком «поперек тела», а другой рукой нанесите удар по «центральной линии» (по середине тела) противника.


 56. Перемещение по диагонали

A. Блокируя удар, наносимый правой рукой противника…

B.…переместитесь вперед по диагонали в сторону от атакующей руки.

Перемещение на пятку (иначе «перемещение по-китайски).

Не двигаясь с места, перенесите свой вес на ту ногу, которая находится дальше от противника, и одновременно поставьте свою ведущую ногу на пятку, чтобы уйти от удара.

Дополните данное перемещение блоком поперек тела и ответным ударом по середине тела противника.


57. Перемещение по-китайски (иначе «перемещение на пятку»)

A. Блокируйте руку противника, наносящую удар, ладонями обеих рук…

B.…и, перенеся 80 % своего веса на ту ногу, которая находится на одной стороне с атакующей рукой противника, снимите нагрузку с другой ноги и переместитесь в сторону от удара.

Равномерное перемещение (иначе «перемещение на лошадиный манер»).

Двигаясь назад и в сторону от атакующей руки или ноги противника, приподнимите свою ведущую ногу и поставьте ее назад, приняв таким образом «лошадиную стойку».

Примечание: Это движение наполовину сокращает «профиль тела», что делает вас более трудной мишенью для удара.

Во время «приземления» ваши ноги не должны быть прямыми, как палки, они должны работать как пружины. Оттолкнувшись ногами-«пружинами» от земли, набросьтесь на противника с уничтожающей контратакой.


58. Перемещение на лошадиный манер (иначе «равномерное перемещение»)

Когда противник наносит вам удар кулаком или ногой, ретируйтесь с «линии огня», отведя ногу по окружности назад, чтобы оказаться лицом к противнику в стойке боком вперед.

«ШАГ ПОЛУМЕСЯЦЕМ»

Когда ниндзя нападает или отражает нападение в переднем или заднем направлении, неопытному глазу может показаться, что он движется вперед или назад по прямой. На самом деле ниндзя всегда делает шаг «полумесяцем», описывая ведущей ногой небольшую дугу перед другой ногой, прежде чем поставить ее вперед и вниз и занять жесткую стойку.

Примечание: В способе «хода полумесяцем» скрывается прием «серпа», когда ваша движущаяся нога, двигаясь по дуге, наносит удар по ногам противника.


59. «Шаг полумесяцем»

«ПЕРЕСЕЧЕНИЕ»

Когда оба противника стоят друг против друга, держа оба плеча вровень, и при этом их «центральные линии» расположены на одном уровне, это называется «коробкой».

В этой позиции ваш противник может легко достать вас своим «оружием» (например, руками и ногами).


60. «Коробка»

Бойцы стоят друг против друга в одинаковых позах; плечи, торс и бедра одного расположены прямо напротив плеч, торса и бедер другого. В этой позиции противник может использовать против вас все свое «оружие» (руки и ноги).

Тем не менее, если вы примете стойку боком (одна нога выставлена вперед, один бок повернут в сторону противника), ваш «профиль тела» фактически «срежется» наполовину, в результате чего сократится количество мишеней, по которым сможет наносить удары противник.


61. Выход из «коробки»

Сделав шаг назад или каким-либо иным образом сместив одно плечо относительно другого, вы уменьшите количество мишеней на своем теле (см. также рис. 56–58)

Двигайтесь в сторону противника, одновременно «складывая» (поднимая) свою ведущую ногу для защиты паха и нижней части тела от оборонительных ударов противника.

Как только вы примете эту позу с приподнятой ногой, вам останется только «расправить» ведущую ногу и нанести ею удар (например, «удар серпом»).


62. «Пересечение I»

A. Если вы «в коробке» с противником: пересеките своим телом «линию атаки», поднимая ногу и сгибая ее в колене.

B. Находясь в этой позиции, вы можете свободно нанести удар ногой (например, «раундхаус») или «горизонтальный удар коленом», либо опустить ногу на землю по другую сторону «линии атаки», установив ее в более выгодную позицию для контратаки (см. рис. 63).

«Пересечение» можно также выполнить посредством «перемещения на лошадиный манер», отступив назад и приняв «лошадиную стойку».


63. «Пересечение II»

«Пересечь» центральную «линию атаки» можно также посредством перемещения назад «на лошадиный манер» (см. рис. 58)

«ЧЕРЕЗ ШТАКЕТНИК»

Вариант «пересечения»: поднять и повернуть заднюю/отставленную ногу на 180° с последующим нанесением удара «тыльной стороной кулака» и/или удара ногой наружу («серпом»).

На первый взгляд этот прием может показаться чисто «киношным», но на самом деле проделать его так же просто, как «перескочить» через штакетник высотой в полметра.




64. Атака «через штакетник»

A. Поворачиваясь на ведущей ноге, приподнимите и согните другую ногу в колене (как бы для преодоления расположенного на пути невысокого препятствия).

B. Как только согнутая в колене нога «перемахнет» через воображаемый «штакетник», расправьте ее для нанесения «удара серпом».

C. Вместо того, чтобы наносить удар, опустите ногу на землю «по ту сторону штакетника». Не забывайте всегда приземляться вместе с рукой!

D. Данный метод движения можно также использовать для удара «тыльной стороной кулака».

«Под АРКОЙ»

Еще один «метод движения», служащий для перемещения в «более безопасную» позицию с целью перехода в контратаку, называется «под аркой».

Выполнение этого маневра помещает нас в удобную позицию для нанесения ударов по различным мишеням на (отныне) незащищенной центральной линии противника.


НАЦЕЛЕННОСТЬ

Освоив доступные «орудия» и «технику», переходим на следующий уровень тренировки в Первом Зале: «Нацеленность».

Мы уже приобрели взрывную ударную силу, следуя формуле «Форма + Скорость = Сила» (см. «Развитие ударной скорости и силы»).

«Нацеленность» заключается не только в том, чтобы научиться концентрированно и яростно поражать выбранные мишени (цели) на теле противника

«Нацеленность» – это наша способность реагировать мгновенно, правильно и не раздумывая. Опытные мастера часто описывают этот эффект как опыт «пребывания вне тела», когда человек как бы видит себя в бою со стороны.

При «нацеленности» ваша ударная рука, нога или другая часть тела в буквальном смысле слова «бросается» вперед по собственной воле, чтобы поразить нужную мишень на теле противника для достижения максимального эффекта.

При «нацеленности» вы «наблюдаете» за тем, как ваше средство защиты/нападения мгновенно «отскакивает» от тела противника.

Но вместо того, чтобы сразу после контакта убраться назад (как это делает рука европейского боксера), ваша блокирующая/атакующая рука или нога, «отскочив» от тела противника, тут же «прыгает» вперед, как если бы она отскочила от батута, и контратакует уязвимые мишени одним плавным, текучим движением.

Текучее движение, «поток», увеличивает силу.

«Нацеленность» имеет три составляющих: выбор цели, сосредоточенность на цели и поражение цели.

В приобретении «нацеленности» нам помогут две вещи: принцип отскакивания и принцип обрушивания.

ПРИНЦИП ОТСКАКИВАНИЯ (ОТСКОК)

Лучшей иллюстрацией «отскока» служит принцип действия нунчаков. Все те зрелищные вращательные движения, которые нам демонстрируют мастера с нунчаками, на самом деле являются «отскоками».

Нанеся удар одним концом, нунчаки мгновенно «отскакивают» от пораженной мишени – слишком быстро, чтобы нунчакист успел задержать их движение. Нунчакисту следует дождаться, пока отскочивший конец нунчаков не совершит движение вверх или вниз по дуге и не попадет в ладонь другой руки, чтобы затем продолжить бой, не отводя и не останавливая свое оружие.

Такой же «отскок», или «принцип отскакивания», лежит в основе обращения с другими видами боевого оружия, такими как короткие палки дзё или длинный шест бо (см. «Второй Зал: Бой с применением деревянного оружия»).


65. Отскакивание нунчаков

A. Поразив объект (например, ключицу)…

B. …нунчаки отскакивают…

C. …позволяя нунчакисту ухватить их…

D. …чтобы задать им нужное направление для следующего удара (а не для того, чтобы остановить и привести их в ход заново).

По аналогии с вышеописанным, вместо того чтобы отводить/возвращать руку в прежнюю позицию после нанесения удара, либо после ненанесения удара (когда он был блокирован или каким-либо образом отклонен), – не убирайте руку.

Пусть она «сама» отскочит от блокирующей руки противника и с лёту атакует следующую доступную мишень.

Попробуйте мысленно представить себе (визуализировать), как ваша рука отскакивает от блокирующей руки противника, а затем огибает ее на лету, подобно тому, как бурный поток огибает стоящую на его пути каменную глыбу.

Например, видя, что его начальный «удар тыльной стороной кулака» блокирован, ниндзя дает кулаку отскочить от блокирующей руки и трансформирует предыдущий удар в «удар змеи».


66. Отскок «удар змеи»

A. Нанеся по виску противника хлесткий «удар тыльной стороной кулака»…

B.…дайте кулаку отскочить и, используя полученный момент силы, совершите кулаком движение вверх по дуге и нанесите «удар змеи» двумя костяшками.

Лучшее упражнение для развития техники отскока – традиционное упражнение школы Кан-рю ё-тэ, «четыре руки».



67. Удар «ё-тэ»

Удар, направленный вниз, с поражением нижней части живота ударом «китайский кулак» (см. рис. 17)

К этой «базовой» схеме «четыре руки» мы вернемся во Втором и Третьем Залах.

ПРИНЦИП ОБРУШИВАНИЯ

Второе, что необходимо усвоить для достижения «нацеленности», – это «принцип обрушивания».



68. Принцип обрушивания

Нанеся удар противнику, не отводите руку и/или ногу, но «обрушьте» на противника серию сокрушительных ударов с использованием различных частей тела и приемов.

A. Кисть-копье втыкается

B. Кулак врезается

C. Запястье («голова журавля») бьет наотмашь

D. Предплечье обрушивается

E. Локоть («короткое крыло») врубается

F. Плечо ударяет

G. Голова стукает

Н. Зубы вгрызаются

I. Ступня описывает дугу

J. Колено пинает

К. Голень выводит из равновесия

L. Бедро летит вперед

Вступив в контакт с противником – например, нанеся ему мощный удар кистью руки, – не отводите руку, но «обрушьтесь» на противника, используя любое количество самых разнообразных ударов: удар запястьем, удар предплечьем, удар локтем и т. д.

«Принцип обрушивания» также действует при нанесении ударов ногами (см. рис. 13).

Принципы отскакивания и обрушивания, будучи весьма реальными физическими приемами и тактиками, несут в себе, как и все вещи в царстве синоби, глубокий философский смысл, а именно: ниндзя всегда должен быть гибким в мысленном «отскакивании» и не «шарахаться» от жизни, но «обрушиваться» в жизнь, бросая вызов и вступая в конфликт; это лучшая возможность проверить, на что способен наш «сверкающий металл» – как холодный металл мечей в наших ножнах, так и горячий металл доблести в наших сердцах.

Специальное примечание:

Освоив – или, по крайней мере, пережив! – безоружный бой в Первом Зале, мы переходим к Залам со Второго по Пятый, где познакомимся с правилами применения великого множества оружия, доступного ниндзя – как для защиты, так и для нападения.

Несмотря на достигнутые успехи, вы, вероятно, по-прежнему испытываете некоторую робость. И неудивительно – ведь ниндзя славятся (и внушают страх!) своим фантастическим арсеналом боевых средств, своим мастерским владением традиционными видами оружия и применением импровизированного «подручного оружия», включая свою «магическую» способность делать его буквально «из воздуха».

Не волнуйтесь. Волнение – самая изнуряющая из эмоций.

Ознакомившись с мишенями и освоив основные удары и методы движения, преподаваемые в Первом Зале, вы уже знаете, как пользоваться оружием ниндзя.

Поэтому в следующих, ориентированных на оружие залах вы будете учиться тому, как находить сходства и концентрироваться на сходствах между уже освоенными вами безоружными движениями и теми приемами и тактиками использования оружия, которыми вы должны овладеть, чтобы «пережить» тренировку в «вооруженных» залах.

Карандаш остается карандашом лишь до тех пор, пока вы не решите использовать его как нож!


ПЁ, «Великий алмаз», наделяет ищущего качеством сконцентрированности и открывает ему вход во

ВТОРОЙ ЗАЛ: Бой с применением деревянного оружия



ВВЕДЕНИЕ: БОЙ С ПРИМЕНЕНИЕМ ДЕРЕВЯННОГО ОРУЖИЯ

Деревянное оружие – один из самых древних типов оружия, использовавшихся древним человеком для устрашения своих менее развитых собратьев.

Выживал наиболее изобретательный.

Даже самая увесистая дубинка в руках неандертальца – ничто перед старым добрым «товарищем маузером» в кобуре неторопливого техасского шерифа.

Зная этот принцип, ниндзя синоби использовали все традиционные виды деревянного оружия своего времени, одновременно прилагая все усилия к усовершенствованию испытанных стандартов.

Будучи мастерами безоружного боя, ниндзя рано поняли, что секрет владения любым оружием состоит в том, чтобы постоянно помнить: оружие есть лишь продолжение человеческого тела.

Оружие как таковое выполняет три основные задачи.

• Оружие расширяет радиус нашего действия, позволяя поражать врага с расстояния; начиная от коротких боевых палок, увеличивающих радиус нашего действия на несколько десятков сантиметров, до средневековых луков в человеческий рост и вплоть до современной снайперской винтовки (а снаряд с дистанционным управлением – еще лучше!) с дальнобойностью в десятки, сотни метров.

• Оружие увеличивает нашу убойную силу. Например, любой небольшой предмет (зажигалка, камушек), крепко зажатый в ладони, увеличивает убойную силу нашего кулака.

Оружие наводит на людей страх! Внезапное появление оружия, хотя бы даже перочинного ножика, разом меняет атмосферу боя, в том числе и цвет лица трусоватого противника, особенно если он видит оружие впервые в жизни.

Люди, никогда не державшие в руках оружие, зачастую испытывают к нему гораздо больше уважения (выражающегося, как правило, в страхе), нежели оно того заслуживает.

Если на вас напали, достаточно поднять с земли булыжник или консервную банку, чтобы уличный грабитель (если он сам не вооружен) сделал ноги (подробнее о таком «подручном оружии» см.: «Пятый Зал: Специальная боевая тренировка»).

Самый острый нож в руках труса – блеф. Самый тупой карандаш в руках обученного головореза – знак к тому, что вам пора читать молитву.

Человек делает оружие, а не оружие человека.

Правило ниндзя: сражайся с человеком, а не с оружием.

* * *

Ниндзя использовали несколько видов деревянного оружия, каждый из которых удовлетворял трем вышеописанным критериям.


САН-ДЗЁ, ТРИ ПАЛКИ

Синоби умели обращаться с простым деревянным оружием несметного количества разновидностей, а также с оружием в виде деревянных рукояток с лезвиями, цепями и другими неприятными сюрпризами.

Три основных боевых деревянных орудия ниндзя – это явора (умещающаяся в ладонь), короткая палка дзё (длиной от кончиков пальце в до локтя) и шест бо (в идеале длиной от пола до подбородка, хотя некоторые школы предпочитают бо высотой до лба и даже выше).

ЯВАРА (ИНАЧЕ КОБУТОН)

Будучи около двенадцати сантиметров в длину, явара не только увеличивает убойную силу кулака при нанесении удара. Ее концы, слегка выступающие за пределы сжатой ладони, могут использоваться непосредственно для нанесения ударов, таких как, например, ё-тэ (см. рис. 67).

Современные «явары» продаются в виде удобных брелоков для ключей.

Некоторые модели газовых баллончиков выпускаются в таких размерах, чтобы их можно было одновременно использовать в качестве явары.


69. «Сан-дзё», три палки

A. Шест бо должен доходить до подбородка.

B. Палка дзё имеет длину от ладони до локтя.

C. Концы явары должны слегка выступать за пределы ладони (см. рис. 70)


70а. Удар яварой (ё-тэ II)

Используя прием ё-тэ, изображенный на рисунке 67, нанесите удар вперед и вниз, целясь в солнечное сплетение и/или живот противника.


70б.

Дав яваре отскочить после первого удара, нанесите ею удар по виску противника. Для этого сделайте движение рукой сперва по направлению к себе (поперек своей «центральной линии»), а затем вверх и от себя в направлении его виска.

В СПО любой предмет соответствующей длины (карандаш, ручка и т. п.) может быть использован в качестве «подручной» явары.

ПАЛКА ДЗЁ

Школы боя с использованием коротких палок встречаются во всех мировых культурах, от английской фехтовальной палки с рукояткой до филиппинской эскримы и вьетнамской шошгай (Лунг, 2003:179).

Любую прочную короткую палку (длиной с курительную трубку и т. п.) можно использовать для блокировки ударов рукой и ногой и/или для усиления блокирующей руки.

Палки дзё можно также использовать для поражения одной и той же мишени тем же способом, что и в безоружном бою.

Например, уже знакомый вам прием с отскоком ё-тэ (рис. 67) можно легко приспособить к применению с палкой дзё.

ШЕСТ БО

Те или иные формы боя с шестом встречаются во всех античных культурах. Первоначально в качестве боевых шестов использовались длинные палки с заостренным и закаленным в огне концом.

Позднее стали применяться кремниевые, а затем и железные наконечники.

В качестве простейшего варианта для блокировки и отражения атаки можно использовать любой прочный отрезок палки, доски или трубы.

Кроме того, шест бо можно использовать для нанесения множественных ударов по одной и той же мишени, как в случае безоружного боя.

Ниндзя часто прятали в свои на первый взгляд безобидные дорожные посохи (разумеется, полые) различное оружие.


ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ДЕРЕВЯННОЕ ОРУЖИЕ

До сих пор ведутся споры, не был ли пистолет, с помощью которого знаменитый грабитель банков Джон Диллинджер бежал из тюрьмы города Краун-Пойнт (штат Индиана) и который выглядел совсем как настоящий, – не был ли он на самом деле вырезан из куска мыла или дерева.

В любом случае побег Диллинджера удался.

Зато мы знаем наверняка, что, помимо сан-дзё, ниндзя разработали множество других видов деревянного оружия.



71. Палка дзё усиливает руку

A. Применив палку дзё для усиления (например, при выполнении «верхнего блока»)…

B.…переходите в контратаку этой же палкой.


72. Атака палкой дзё

Любой прочный отрезок палки (трубы и т. п.) можно использовать:

A. В качестве дубинки.

B. Для нанесения лобового удара по центральной части тела.

C. Для выведения противника из равновесия и сбивания его с ног.


73. Блок «железная стена из шеста бо»

A. Сделайте «передний блок», выставив шест бо вперед.

B. Блокируйте удары рукой на высоком уровне и/или удары ногой на низком уровне перемещением шеста бо вверх и вниз.

C. Путем поворачивания шеста бо блокируйте боковые атаки справа и слева.


74. Оборонительная/наступательная реакция (без оружия)

Отразите удар противника «блоком ладонью вверх»


75. Оборонительная/наступательная реакция (с применением шеста бо)

A. С помощью шеста бо отведите руку противника вниз и внутрь.

B. Отведя руку противника, нанесите ему удар шестом по лицу.

C. Отскочив от лица противника, шест бо «перепрыгивает» через его голову и ударяет ему в основание черепа (первый и второй шейные позвонки).

D. После того как шест отскочит от основания черепа противника, опишите шестом дугу сверху вниз и ударьте им по ногам противника сзади.


 76. Содержимое «дорожного посоха» ниндзя

A. «Всесильная цепь» манрики.

B. Стрела-пика (приводится в движение пружиной или порохом).

C. Складной серп кама.

D. Калатропы и другие тонки (см. стр. 168) для подсекания ног преследователей.

E. Различные лезвия.

F. Духовое ружье.

G. Нунчаки и китайская боевая палка из трех секций.

Тонфа была изобретена в Окинаве и принята на вооружение японскими ниндзя, часто прятавшими в тонфы убийственные клинки.

• Духовые ружья, стреляющие дротиками с отравленными наконечниками.

• Деревянные ножны для меча, часто применявшиеся в качестве духовых ружей, а также для удушения часовых.

Помимо своей функции «усилителя» приемов безоружного боя, деревянное оружие может также служить множеству других целей.


77. Дополнительное деревянное оружие ниндзя

A. Ножны, используемые в качестве духового ружья.

B. Панцирь (для защиты живота, предплечий, голеней и т. д.).

C. Тонфа (окинавский вариант боевой палки дзё).

Панцирь для усиления и защиты предплечий.

Носился под одеждой.

ДЛЯ ИНФОРМАЦИИ: Самурайские панцири, как правило, делались из дерева.

* * *

Ловушки; например, ловушки пунджи, приобретшие печальную славу благодаря вьетконговцам.

См. также «Четвертый Зал: Гибкое и натяжное оружие» («Использование деревянного оружия») и «Пятый Зал» («Специальное оружие»).


78. Деревянные ловушки


СА, «Чистый ветер», наделяет ищущего качеством целительности открывает ему вход в

    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю