355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Григорий Первый » Бандиты поневоле. Globalnet-2 (СИ) » Текст книги (страница 3)
Бандиты поневоле. Globalnet-2 (СИ)
  • Текст добавлен: 21 ноября 2017, 21:30

Текст книги "Бандиты поневоле. Globalnet-2 (СИ)"


Автор книги: Григорий Первый



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 4 страниц)

– Заморозка с использованием кристалла! – вновь никакой реакции и никакого сообщения.

Воин начал застегивать на моих руках оковы.

Я попыталась вызвать меню... ой!! А что это – меню погашено, оно видится серым.

Кнопка жизни погашена – серая.

И КНОПКА "ВЫХОД" СЕРАЯ НЕРАБОЧАЯ! А как такое может быть? Глюк в игре?

Воин заметил мое удивление, ухмыльнулся и сказал:

– Мы хакеры. Мы вскрыли коды игры и заменили эти коды на твоей капсуле. Теперь ты в рабстве у нас – а если ослушаешься, капсула сделает тебе смертельный укол и ты умрешь от остановки сердца!

Да быть такого не может! Врут гады!

– Вы пожалеете еще! Мой папа купит вас с потрохами и самих сделает рабами!

Я подергала оковы – крепкие. Но что, черт побери, делать? Ждать, пока сработает таймер – в каждый капсуле есть таймер, чтобы игрок не забывал хотя бы раз в сутки выходить из капсулы – но это же очень долго!

Внезапно свет померк. Вообще всё исчезло. Появилась красная надпись

АВАРИЙНЫЙ ВЫХОД

И начался обратный отсчет -

9

8

7

6

5

4

3

2

1

0

Капсула открылась, и я выскочила из игровой капсулы... почти в объятия Руслана...

Атака 2. Артемий. Гном Барбирон

Хорошо, мой уровень стал 31. – подумал Артемий.

Задача выполняется... но и работать на говнюков тоже надо.

Тренькнула почта – пришло задание.

Вообще-то, как ни странно, Артём почувствовал удивительное спокойствие.

А именно – ленив он был от природы, что-то думать... находить решения... изобретать пути для достижения цели – ему было тупо лень.

А тут вдруг – упало прямо с неба! И уровни растут, и деньги... тоже. Артем пока не задумывался, как он будет выводить деньги из игры – тоже лень, авось со временем они сами как-нибудь выведутся. И Артем купит... второй! Мощный ноутбук! О-о!

А вот компьютеры Артем любит. Прямо-таки как иной автовладелец, гладит ноутбук по блестящей крышечке.

Запускает игрушку и радуется, убивая всех подряд.

Нет, в сетевые игры Артем никогда не играл – там трудно жульничать. А вот просто в игры – с удовольствием: поставил жульнический режим бога, как это называется чит бога – его никто не может убить, а он с ленцой ходит по игре и всех убивает!

Серьезный Сэм, всякие Кваки, Думы, Анреалы и так далее – на каждую игру хакеры давно придумали жульнические читы.

Так, куда нужно выдвигаться? Ага, Поле Древней Битвы Короля Эзопа... отлично, щелкаем пальцами, машем свитком перемещения и перемещаемся.

Гном Барбирон появился на опушке невысокого холма. Вокруг была странная низенькая фиолетовая растительность, кустарник с остроносыми листиками, висели низкие тучи и даже слегка моросил дождик. Дождик? Уй. Давно в игре не видел дождика, – подумал Артем.

На опушке появилась его команда – маг 20 уровня, эльф Оль-Сериколь, воин-мечник гном Бруст, эльф лучник 55 уровня Данкер, монах 47 уровня Акслепий.

Все понурые, монах подозрительно злой и нахохлившийся. Нет, Артемий в общих чертах понял, как идет вербовка – хакеры подменяют коды в капсуле, и у игрока пропадает кнопка "Выход"... Ну и что? – думал Артем. Это, что ли, повод переживать? Ну и поиграем за Агров, что за проблема, чего переживать? Но игроки, завербованные его хозяевами, почему-то сильно переживали...

– Итак, – начал он инструктаж, – накидываем невидимость и тихо-мирно-спокойно подвигаемся за квестовой группой. Не стрелять, если вдруг невидимость спадет – не метаться, файерболами не пулять, выдать заготовленную легенду.

Агры-участники группы закивали головами.

– Угу, – промычал монах.

Оль-Сериколь прочитала заклинание, и участники группы стали невидимыми.

На месте появилась ожидаемая группа игроков-квестодержателей. Их было семеро, во главе с человеком-магом Ординантом, уровень 48.

Ординант огляделся... даже включил тайное зрение. И вполне мог бы увидеть агров, но те по приказу Барбирона спрятались в овраге, в ямке под корнями дерева Похо, а дерево это препятствует тайному зрению.

Оставшись доволен, Ординант произнес заклинание и из ближайшего дерева вышла дриада.

– Что тебе надобно, старче? – спросила она.

– Надобно мне две слезы каменной лягушки, – согласно квесту произнес Ординант.

– Чтобы увидеть каменную лягушку, надо принести сок дерева Похо и смочить этим соком корни этого Баодуба – и дриада показала на толстое, в пять охватов, дерево, из которого она и вышла.

– Ведомо мне это, ведомо, – ответствовал Ординант, и, похлопав по множеству кармашков, вынул склянку с пробкой. Он передал эту склянку дриаде, та подошла к дереву и вылила ее на корни...

– Путь открыт, странники, – сказала она и скрылась в дереве.

Корни Баодуба затрещали и раздвинулись, образовав проход вниз.

Игроки пошли вслед Ординанту, осторожно спускаясь по пологому полу в подземелье.

Барбирон махнул рукой – типа, теперь наш через. Строго через 50 секунд после входа Ординанта в проход осторожно зашли агры. Еще через 20 секунд корни опять сдвинулись, и прохода не стало.

Ординант вышел на подземный перекресток, по всем четырем сторонам которого чадили яркие факелы.

– Трум! – сказал он и приготовил заклинания атаки.

С трех сторон возникли и понеслись к квестовой группе волколаки. Но Ординант создал щит, волколаки стукались об него, выли и дохли, поражаемые стрелами лучниц.

Через пять минут всё было кончено, Ординант снял щит, она из лучниц сделала шаг и... провалилась куда-то далеко...

– Я же сказал – не прыгать вперед меня! – недовольно воскликнул Ординант. В группе стало на 1 участника меньше.

Ординант запустил поисковое заклинание, обнаружил три ловушки – в одном месте на голову проходящего игрока должен был упасть огромный камень, в другом – из стены прохода вылететь стрела, в третьем – из-под земли взлетал мощный факел.

В первом случае ловушку надо было перепрыгнуть, во втором – опуститься на четвереньки и проползти, в третьем – взлететь.

– А как мы будет взлетать? – шепотом спросила Барбирона Оль-Сериколь.

– Чш, – приложил палец к губам Барбирон.

Один из участников группы, пролетая над последней ловушкой, уронил очки... с земли тотчас же взвился огромный факел, Ординант бросил бафы лечения, но не успел – очки жизни таяли по 10 за 1 секунду и игрок умер.

Ординант разразился проклятиями и стал ругать игроков за халатность.

– Этак они подохнут раньше нужного времени, – пробормотал Данкер.

Тем не менее, дальше игроки квеста пошли более упорядоченно – видимо, ругань Ординанта возымела своё действие.

В следующем зале группа построила круговой щит, и вышедшие из стены скелеты не смогли ничего сделать, пока маг их не развеял. Дальше шли очень осторожно, потому что на полу то и дело выскакивали из щелей плюли, но лучники держали стрелы наготове, а маг-целитель вовремя отлечивал тех, кто зазевался.

В конце тоннеля их ждал босс первого уровня – толстая жаба с приличной броней.

Маг опять создал непробиваемый круг и методично стал обстреливать жабу заклинаниями.

Агры тихо остановились метрах в 100 позади и ждали, когда наконец босс будет побежден.

– Может помочь как-нибудь? – тихо спросил Акслепий. – А то сейчас будет респаун, и вокруг нас вновь появятся убитые игроками плюли...

– Тихо, ждем еще 10 минут... – ответил Барбирон.

Маг же Ординант действительно берег свитки – видимо, группа была небогатая – и жизнь босса уровня падала очень медленно.

В конце концов Барбирону это надоело – действительно, скоро мог начаться респаун – и он сказал:

– Только тихо... и чтобы игроки ничего не заподозрили...

Монах пожал плечами и что-то пробормотал – помолился.

В результате после обычной стрелы лучницы прошел крит – монстр потерял сразу 50% жизни. Игроки обрадовались, стали обстреливать жабу еще более активно – прошел второй крит и жаба подохла.

В зале открылись тайники, игроки начали выгребать полученный лут и содержимое тайников.

– Вау! – вскричала одна из девушек. – А тут Ожерелье золотой лягушки!

– Коготь Совы! – вскричала другая лучница. – Ура!

Чудесно, подумал Барбирон, уже польза есть.

Пограбив пещеру, игроки начали искать проход на следующий уровень.

Ординант открыл свой пейджер и стал читать:

– На форуме пишут, что нужно подвинуть этот рычажочек...

– Что значит этот?

– Ну вот так написали... ищем все незаметный рычажочек.

Игроки разбрелись по залу, внимательно осматривая неровную, бугристую поверхность стен и внутренности тайников.

Прошло 10 минут. Барбирон стал терять терпение.

– А-а! Нашла! – вскричала лучница и нажала в самом деле какой-то рычажок.

Открылись дополнительные проходы – пять штук – и из них посыпались волколаки...

Гадство!!! Волколаки бросились и на агров!

– Тихо отходим, – велел своим Барбирон, включив щит Целомудрия – игроки были настолько заняты, что Барбирон понадеялся – их не увидят.

Барбирон активировал артефакт дополнительной невидимости, артефакт левитации и живенько поплыл к дурацкому рычажку.

Пара лучниц отвлеклась на секунду и удивленно уставилась на волколаков, бросающихся... на пустоту.

Но тут на них насели следующие волколаки, и им стало не до разглядывания чудес.

Невидимый Барбирон подплыл ко второму рычажку повыше первого и повернул его. Волколаки исчезли.

– Уф-ф... – вытел пот со лба Ординант. – Не надо сразу трогать найденное! Надо было посоветоваться – у меня же и чертеж есть, как должен выглядеть нужный рычажок! Хорошо, что у этих волколаков такой маленький таймаут...

"Да, как же, таймаут", – усмехнулся Барбирон, всё еще невидимый плывя по воздуху обратно к своим.

– Ищем дальше.

Недалёкие игроки вновь опустились на карачки и стали ползать вдоль стен.

"Тупые уроды!" – мысленно взвыл Барбирон. Ну понятно же должно быть уже, что рычажок не на уровне пуза, а где-то высоко! Два раза уже облазили все стены – скоро и время кончится и данж закроется!

Наконец Ординант и сам сообразил это.

– Ищем повыше, – скомандовал он.

Игроки выпрямились и... стали точно так же медленно обходить стены.

Барбирон мысленно выругался и высветил направленным лучом рычажок под самым потолком.

– О! – воскликнула одна из лучниц. – А вон там что-то засветилось!

Ординант взлетел и приблизился к рычажку. Барбирон убрал луч. Ординант наконец рассмотрел рычажок со всех сторон и осторожно повернул его.

Пол зала начал медленно опускаться.

– Включаем левитацию и незаметно спускаемся невдалеке от игроков, – тихо приказал Барбирон своим аграм.

Игроки попали на второй уровень.

= = =

Игрок Алая Росинка, эльф, лучница, 34 уровень.

Надо же, какой интересный данж! С Ординантом всегда интересно. Правда, он иногда перебарщивает с жесткостью поведения, ведет себя как настоящий командир, которому нельзя прекословить. Но зато находит интересные данжи, интересные приключения.

Вот недавно прокатились верхом на Ужасе, летящем на крыльях ночи! Отличная птичка, такие виражи, что дух захватывает!

Вот и здесь – всё очень непросто, но данж скрытый – плюшки обещают быть очень вкусными!

Только не надо так по-дурацки подставляться, как Эльза 349 – сказал Ординант, не идти вперед него – значит не идти... ловушки тут тоже будь здоров какие мощные...

Мы опустились на второй уровень. Ординант велел стоять и оглядываться. И верно – на втором уровне монстры обычно посильнее, чем на первом.

Точно! Вон на стене появляется лицо!

Лицо древнего высохшего некроманта, которое появилось на стене, произнесло скрипучим голосом:

– А кого это тут принесло по мою душу? А убью-ка я вас всех разом...

– Ом мани они ром! – выкрикнул Ординант

– О как! – удивился некромант. – даже пароль знает. Тогда слушай загадку: тела не имеет – но плюет, жизни не имеет – но живет, роста не имеет – но растет! Что это? Тридцать секунд вам на отгадку...

–Ой, вот это да!

Мы собрались в кружок.

– Это сам некромант! – выпалила самая молодая из нас лучница.

– Да не, он никуда не растет, – усомнился гном-воин.

– Это волколак! Призрачный! – вокликнул маг-целитель.

– Время вышло, – проскрипел некромант.

Ординант слегка призадумался, а потом сказал:

– Призрачный волколак!

– Ответ неверный! – выговорило лицо на стене и исчезло... зато за стенами начал раздаваться какой-то скрежет... стены начали дрожать и шевелиться... все насторожились и выставили щиты в сторону стен.

Внезапно с потолка молча нам на головы рухнули чаппы – это такие мягкие уроды, вроде летающих медуз – сядут на голову и за минуту выпьют весь мозг...

У меня был шлем, но и он сразу начал таять:

Системное сообщение: защита шлема падает на 1% в секунду. Осталось 39% защиты... 38% защиты... 37% защиты...

Я активировала защитный кулон специально против чаппа – античап.

Чапп взвыл... стал истончаться... и исчез. Но не у всех было так же хорошо – двое наших исчезли, оставив после себя коконы с оружием.

– Подобрать всё ценное от погибших соратников, – распорядился Ординант. – Потом отдадим.

= = =

Барбирон ругался на чем свет стоит. Дебил! Идиот! Дегенерат! Не мог в форуме прочесть, что ответ на загадку – именно сам некромант! Молодая девушка же правильно отгадала!

А ведь по описанию, второй раз некромант не появится.

Надо срочно что-то делать.

Барбирон послал запрос своим хозяевам, вернее хакеру сопровождения.

Через минуту хакер прислал ответ:

– Решение есть – нужно, чтобы пол снова поднялся – а потом обратно опустился. И некромант появится снова и задаст свою загадку.

Только как об этом сказать игрокам?

Хм, думай, Артем, думай, – сказал сам себе Артем и тут же нашел решение – вот такие ситуации он любил – находить неожиданные, не проторенные пути решения загадок.

Нужно просто... самому поднять пол.

Артем, сохраняя невидимость, поднялся под потолок и повернул рычажок обратно.

Пол со скрежетом стал медленно подниматься.

– Это что? – с недоумением спросила Алая Росинка. – Нас просят выйти вон?

Ординант задумался.

– Мы попробуем вновь повернуть тот рычажок, – наконец сообразил он. – А вдруг сработает повторно!

Пол поднялся, Ординант, используя заклинание левитации, вновь подлетел к рычажку и повернул его обратно.

И пол снова стал спускаться!

Всё повторилось – только теперь на вопрос некроманта Ординант сразу сказал:

– А это вы и есть!

– Кхе-кхе-кхе-кхе, – засмеялся некромант, – эт вы точно угадали! Так вот вам мой плевок! – и плюнул. Прямо в глаза Ординанту. Два защитных щита среднего уровня разлетелись как расколотые грецкие орехи. Его жизнь стала уменьшаться по 10% в секунду.

И вновь понадобилось нестандартное решение – если Ординант умрет, квест провалится и никто ничего не получит.

Барбирон тихонько подкинул к потолку Баф-аптечку, думая: "Что-то дорого нам обходится этот идиот"

Баф-аптечка упала на голову Ординанта якобы с потолка, и он – слава всем белым мышам – успел ее подхватить и использовать.

Затем возвел новые щиты.

Только он закончил их возводить, как некромант плюнул еще раз!

Щиты опять оказались пробиты, и жизнь Ординанта стала падать...

Барбирон, скрипя зубами, не выходя из невидимости, кинул ему на голову еще баф-аптечку.

Затем активировал артефакт "Проткни всё".

Ординант вылечился, некромант сдох... по крайней мере пропало лицо на стене.

Стена со скрежетом раздвинулась... и открылся проход в следующий зал.

Игроки бросились внутрь... опять не послушали Ординанта – и половина игроков взлетела вверх, проткнутая выскочившими из пола острыми шипами длиной два метра!

– Я же сказал – осторожно! – взвыл Ординант, но часть его команды так и померла, оставив свои коконы.

В середине зала появился босс второго уровня – большой варан. Варан плюнул... мимо! Наконец-то игроки оказались готовы и увернулись от плевков!

Тут Ординант стал обстреливать варана разными боевыми заклинаниями:

– Ледяная стрела!

– Огненная стрела!

– Большой файербол!

– Бич страдальцев Ориона!

Варан визжал и терял проценты жизни.

Пять оставшихся игроков, стоящих лицом к варану, не заметили, как к их спинам тихонько подкрались вараны помельче и сразу все набросились, поедая.

В живых остался один Ординант. Наконец, бросив последнее заклинание -

– Бич крапивы! – он ухлопал босса, и тот с долгим протяжным воем медленно завалился на спину.

Ординант выходнул – Ффух... – и сел на пол... и тут ему на голову внезапно и в полной тишине свалилось толстенное бревно.

Ой! А он не умер! У него еще 2 процента жизни осталось! Он пошевелился, и вслед первому туда же грохнулось второе и третье бревна!

Ну вот. Теперь от Ординанта тоже остался кокон, Барбирон свистнул своим -

– Можно снимать невидимость и спокойно грабить коконы игроков и квестовый лут, включая тайники. Чисто сработано! Мы даже не получили от системы звания Агр! – обрадованно воскликнул он.

Радость эта имела вполне конкретную причину – его хозяева конечно выдали ему зелье Антиагр, выпив которое, игрок моментально терял красный значок АГР над головой, но предупредили – каждое сэкономленное зелье означает плюс 1000 игровых золотых на его счет.

Атака 3. Юлия. Вольф Хыррр'Ым, детективное агенство Хыррр'Ым и племянники

Ну что ж, пора приниматься за работу племяннику!

Это – непись. То есть неигровой персонаж. Пусть сидит, принимает заказы...

Оставив непися за себя в приемной детективного агенства, я вновь переместилась на место действия. Интуиция мне подсказывала, что тут что-то нечисто.

Активировав кулон Невидимости и на всякий случай еще укрепив его Кристаллом, я появилась в овраге за полянкой, где находились агры.

Осторожно вылезла, стараясь не шуметь, взлетела и приблизилась к аграм на 5 метров.

Магадын сидел на валуне и лениво рассматривал какой-то кулон.

– Можно... я оставлю этот кулон себе? – несмело спросила Леониколь.

Хм, странно. Странная для арга неуверенность в себе. Аргы – обычно просто наглые люди. Второй вид агров – неуверенные в себе дети без царя в голове, которые так реализуют свои комплексы.

Но в данном случае Леониколь – девушка взрослая. Что-то не сходится. Либо она должна быть наглая, либо она не должна быть агром.

– Нет, – после паузы небрежно сказал Магадын. – Жирно с тебя.

И Леониколь смолчала.

Хм... а может, это просто такой тип женщины? Есть же такие – им непременно нужен властный тип, которому они с радостью подчиняются (тьфу, подумала я, какая гадость).

Но гном Фафнир рассказывал, что по крайней мере с ним Леониколь общалась весьма раскованно.

Ладно, все равно время есть – понаблюдаем.

– Значит так, – безоговорочным тоном сказал Магадын. – Сейчас у всех свободное время. Аграми не работать, не светиться зря, просто отдыхаем как душе угодно. Через два часа собираемся в точке Икс, координаты скидываю вам на карты... – последовала пауза, видимо все смотрели на скидываемые координаты в своих картах.

– Всё, я пошел.

– У меня... – таким же придушенным тоном начала Леониколь.

– А мне насрать, что там у тебя, – грубо оборвал Магадын и исчез в телепорте.

М-да. Я чего-то не понимаю. А раз не понимаю – надо наблюдать дальше.

Переместиться вместе с Магадыном не вышло – простенькое заклинание слежения было оборвано мощным защитным контуром. Хм, а вот странно, если это рядовой игрок... хотя... маг 164 уровня – уже не рядовой игрок. Наверно, многим перешел дорогу своим грубым поведением. Тогда наличие такой мощной защиты понятно... Опять обращаться к Ашоту? Неохота, он не одобрит не игровые методы, да и пока за Магадыном ничего преступного не обнаружено.

Но... чтобы обнаружить – надо же последить!

Ладно, воспользуемся доступными средствами – а именно, последим за Леониколь. Вначале я думала просто поговорить с ней, спросить, чего это она гнома бросила. Но судя по ситуации, такого разговора не получится – она просто пошлет меня подальше.

Леониколь активировала телепорт... так-так, а вот это телепорт простой, к нему можно прицепиться... я переместилась вместе с Леониколь в Сайонтвилл. Ага, знакомое место – Легендарное кафе.

Леониколь вошла, кивнув стоящему на входе гному-охраннику. Так, значит, ее тут знают. Ну, невидимой пройти не удастся – накидываю личину Человек, Воин-лучник, круглая ушастая рожа, кожаная куртка... заплатив 100 золотых, прохожу.

Кафе защищено от прослушивания. Ваш артефакт «Курилка» деактивирован.

Ух ты. А как же я подслушивать буду? Перебираю артефакты в сумке: Дальний слух... только для открытых пространств, Ухо совы – только до уровня подслушиваемого 65, а уровень Леониколь выше, вот это наверно – Общая крыша, уровень 100. Усиливаю действие Кристаллом, добавляю Кольцом Архимага Невидимость для контрольных систем кафе... послушаем.

Леониколь села за столик, за котором сидело два эльфа.

– Привет, Ронаэль, – сказала она.

Ба, знакомые всё лица! Я ж его знаю!

– Привет, – буркнул Ронаэль.

– Что грустный?

– Так и ты не веселая сегодня.

– Это да. Надоел мне проклятый Магадын до чертиков...

– Ну так бросай нахрен.

– Бросишь его, как же... он же в реале меня знает.

Оп-па, вот так поворот! Но это всё равно не имеет отношения к моей основной задаче...

– Бросай. Запри дверь и не открывай – не будет же он ломать!

– А черт его знает, с него станется, что будет. Так, что у нас интересненького?

– Я продал карту Заброшенных земель Лангедрона двум фраерам. И сказал, чтобы данж открылся, нужно быть строго в 3 часа дня в начале пути, и успеть строго в 6 часов дня попасть на выход из данжа.

– А что там есть хорошего?

– Ну как. Победителям босса второго уровня выпадает рандомно – или одна из вещей эпического сета Короли Западных земель, или Посох ушедшего мага Вершителя, или кристалл Усиль заклинание в 10 раз, или веточка сельдерея.

– Что? Какая-такая веточка?

– А вот не понимаю. Перерыл весь форум – никто не знает, что за веточка. Вполне возможно, что-то новое – разработчики же не спят, если каждый день не придумывать новый квест – все пройдут всё известное и умрут со скуки... то есть убегут в другие игры.

– Случайно, не скрытый квест какой?

– А вполне возможно. Вот выкради – и попробуй!

– Не факт, что получится: если квест выдается в момент получения веточки, даже если я прихлопну игрока на выходе – квест на меня не перейдет.

– А это да, такое вполне вероятно.

– Да не вероятно, а факт. Квест украсть нельзя.

Ронаэль пожал плечами.

– Но да, остальные плюшки весьма существенны, за ними стоит поохотиться. Сетовый предмет можно отлично продать. – Леониколь доела свой салат и встала.

– Скоро шесть, пойду пограблю... – сказала она.

Следующее перемещение отправило нас – Леониколь и меня невидимую – к оврагу, вокруг которого росли веселые оранжевые кусты. На кустах висели красненькие ягодки с надписью "Съешь меня"

Ну да, съешь – и козленочком станешь... известная шутка разработчиков.

Леониколь встала сбоку норы, из которой должны были выйти игроки. При условии, конечно, что они победят босса второго уровня. Она наложила на арбалет пять стрел... ого, какие мощные заклинания наложены на стрелы – урой всех 66 уровня, змеиный яд 58 уровня, антищит 81 уровня.

Послышался шорох, из норы полезли игроки.

Первая появившаяся девушка отряхнулась от пыли и сказала:

– Ух, как хорошо выйти на солнышко после глухих и грязных пещер!

Леониколь подождала, пока вылезут все, игроков было пятеро, и сделала шаг в их сторону.

– А это кто? – спросила девушка-игрок.

– А я Агр, – спокойно сказала Леониколь и... включила красную надпись Агр над головой.

Вот этот фокус! Я видела системное состояние Леониколь – система пока не считала ее Агром, но надпись появились!

Хотя – а что здесь сложного? Система позволяет вешать над головой не только ник, а любую картинку. Нарисовала на картинке слово Агр, похожее на системное, и вуаля...

Но игроки переполошились – вскинули мечи, маг начал читать заклинание и поднял палец с файерболом...

– Бросайте лут на землю, и я, может быть, вас не убью, – наглым голосом, растягивая слова, сказала Леониколь.

Маг кинул фаейрбол – он разбился о щит Леониколь.

Тут Леониколь выпустила свои стрелы – ого, а они еще и менять траекторию могут – и поразила всех игроков.

Системное сообщение. Игрок Батыр 697 совершил нападение на игрока Леониколь. Игрок Батыр призается Агром, игрок Леониколь получает возможность убить игрока Батыра без признания Агром.

Вот хитрющая девка. Игроки увидели надпись Агр – и решили, что она уже нападает. А надпись была ложной картинкой, а не системным сообщением! Нарушение? Хм... скорее нет, прокол разработчиков. Надо потом сказать Ашоту, чтобы система запрещала вешать над головой обманные картинки Агр.

В результате Агром оказался признан системой нападающий маг. К тому же, поскольку он был в группе, Леониколь смога убить всю группу, не становясь Агром.

Леониколь подошла к коконам, оставшимся от игроков, и собрала их вещи и их лут, вынесенный их данжа.

– Вау, а тут даже не только Нагрудник из сета Короли Западных земель, а еще и Великая Баф-аптечка! – вскричала она радостно. Вот гадюка.

Леониколь порылась в коконах, кое-что оставила – видимо, обнаглела настолько, что забирала только самые ценные вещи, которые можно продать на аукционе, и стала смотреть свой пейджер.

– Так...– пробормотала она. – К Хорошеньким холмам я не успеваю... Подземелье Великого Демонического Ящера уже игроками покинуто... Воскрешение Царевны-лягушки – а ты черт, игроки не победили, остались все дохлые в данже... Ну что ж, пойду на большую дорогу пограблю... – и с этими словами Леониколь телепортировалась на Главный дорожный тракт между Сайонтвиллем и Древопиллем.

Я переместилась вслед за ней.

Трактт был пуст. Леониколь посмотрела на кусок пергамента – что за пергамент? О, Зоркий глаз – неплохая штука, позволяет видеть происходящее на примерно километр вокруг. Ой, как бы она меня на этом пергаменте не увидела...

Я вновь временно усилила невидимость Кольцом Архимага.

Леониколь кого-то нашла, хмыкнула, потянула себя за мочку уха – видимо, размышляла.

– А не слишком ли силен этот маг? – рассеянно спросила она сама себя. – А, от неожиданного нападения не уйдет, – легкомысленно махнула рукой и пошла к повороту.

Положила на землю какой-то артефакт... повесила на соседнее с поворотом толстое дерево, похоже Баодуб, еще артефакт...

Встав за деревом, десять минут ждала, пока повозка с тремя игроками приблизится.

Но маг в повозке – ник Блестящий Алгол, маг боевой, уровень 96 – сумел разглядеть, вернее ему мощное охранное заклинание подсказало – на дороге опасность. Кулбрулей встал, телега остановилась. Маг сошел на землю.

Тут артефакт сработал – раздался взрыв. Мага и телегу окутало защитное облако, и они не пострадали.

– Ух ты, – воскликнул маг. – Партизаны!

– Какие в пенёк партизаны, – раздался с телеги голос лучницы Магдалины, уровень 104. – Здесь тебе не Куба, это скорее всего Аргы.

– А, то есть террористы, – разочарованно протянул маг, оглядываясь.

Я думала, Леониколь сбежит. Но она тянула – видимо, прикидывала, стоит связываться с магом 96 уровня и лучницей 102 уровня, при условии, что ловушка на дороге не сработала, или нет.

И опоздала.

Маг бросил сеть – Леониколь попала в сеть. Сработал защитный артефакт, сеть прогорела и образовалась дырка – но маг ее увидел.

– А, госпожа, Агр, добро пожаловать на бой! – радостно вскричал он.

И тут Леониколь дала промашку. Видимо, она подумала, что бросание сети системой будет расценено как нападение. Но, видимо, сеть была не смертельная – например информационная – и система не сочла действия мага нападением.

Леониколь вскинула арбалет и спустила три стрелы.

Маг создал защитный купол... и тут сработал второй артефакт – корни дерева взорвались и оно моментально ухнуло на телегу. В жизни так не бывает – огромное дерево имеет большую инерцию и валится полминуты... а тут УХ и дерево уже на телеге!

Третий участник группы – вольф Мартышка, менестрель, уровень 32 – тут же дал дуба. То есть умер.

–А-а-ах ты гадина!! -оскорбленно взревел маг. – Ну держись!

Над головой Леониколь загорелся красный значок Агр.

Магдалина вскинула свой лук... ого-го, он какой-то совсем огромный!

Натянула стрелу...

Маг кинул заклинание, Леониколь кинула пару артефактов – но тут она просчиталась. Она думала, что маг начнет строить защиту – а защита и так у него было мощная и кинутые артефакты рассыпались разноцветными вспышками-иголками.

Зато заклинание мага на секунду обездвижило Леониколь, и тут Магдалина спустила стрелу.

Стрела проткнула Леониколь и ее жизнь стала убывать по 10 единиц в секунду.

Леониколь полезла в сумку за Баф-аптечкой, но маг снова бросил мощное заклинание неподвижности. У Леониколь тоже была защита, так что заклинание остановило ее только на 5 секунд. Леониколь достала... малую Баф-аптечку.

А вот это зря! Глупая – жадная. Надо было в такой ситуации использовать найденную Великую Баф-аптечку – может быть, сумела бы убежать. То есть успела.

Но малая – это только 100 единиц жизни.

– Магдалина, пять стрел сразу! – крикнул маг и снова выпустил заклинание недвижимости.

Жизнь Леониколь после Баф-аптечки стала равна 100, но маг обездвижил ее, и Магдалина послушно выпустила пять стрел одну за другой.

Жизнь Леониколь быстро опустилась к 0, и ник погас... остался кокон.

Вот так и надо агру!

Но мне Блестящий Алгол сейчас неинтересен – угробил агра и молодец, так аграм и надо, но мне Леониколь нужна... А простой артефакт слежения перестал работать после того, как Леониколь ушла на перерождение.

Вот черт, снова придется ее искать... Но – надо.

Я телепортировалась к свою резиденцию, детективное агенство.

Вольф Кочерыжка, уровень 24, игровой племянник, вскочил и радостно крикнул:

– Тетушка!

– Клиенты были? – строго спросила я.

– Да нет, – отвел глаза Кочерыжка.

– А кто был?

– Да были... просто посмотрели прайсы на услуги, порасспрашивали и... ушли.

– Кто именно?

– Два человека, воин и чиновник, и один эльф.

– Понятно.

Я села за свой игровой компьютер и включила программу слежения.

Ага, вот она – Леониколь.

Я активировала телепорт и встряла в самый разгар непристойной сцены.

Я, разумеется, была под невидимостью. Переместилась я во двор какого-то дешевого трактира. Во дворе находились Бжыж, Магадын и Леониколь. Магадын... просто лупил Леониколь!

Лупил и орал:

– Дебилка недоношенная! Сколько раз говорил – не нападай на магов сильнее себя! Вообще не действуй в одиночку – нафига мы тогда группа! Сколько ты сосудов Антиагр потеряла, когда пошла на перерождение? А знаешь, сколько они стоят?!

Леониколь молчала и пыталась закрыться от него руками.

Магадын наконец устал и сказал:

– Это тебе так не пройдет! Сегодня я зайду и отлуплю тебя в реале, ибо в игре боли нет и тебе пофиг, что я тебя тут мутузю!

Бжыж пожал плечами:

– А оно надо, босс?

– Надо, Бжыж – серьезно ответил Магадын. – Ибо эта дура нас всех подставит – вот теперь маг побежит в игровую администрацию и спросит – а нафига разрешено делать зелье Антиагр?

– Так это же строго по правилам игры, – удивился Бжыж.

– Создано – по правилам. То есть по игровым законам физики игрового мира. Ну так и в реале можно по законам физики реала создать например бомбу. И что – полиция не арестует, если сосед скажет – а вон тот человек сделал бомбу?


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю