Текст книги "Последняя надежда Антрумы (СИ)"
Автор книги: Георгий Смородинский
Жанр:
Киберпанк
сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 25 страниц) [доступный отрывок для чтения: 10 страниц]
Глава 8
Время неуклонно близилось к вечеру, небо над горами окрасилось в малиновый цвет, редкие пушистые облака осторожно плыли над изломанными снежными пиками. До тех гор отсюда километров двадцать как минимум. Здесь поблизости таких нет – пустошь окружают обломки невысоких скал, в которых волей концепт-художника появились удобные ровные дороги, по которым спокойно может пройти караван. Было бы глупо устраивать проход на территорию Антрумы где-то среди горных вершин. В играх важны удобство и атмосфера, да и ни к чему было плодить трудности для представителей рас, за которые и так почти никто не играл.
Проследовав по оставленному гномами ущелью, отряд выехал на широкую холмистую равнину и двинулся к Аварийскому проходу по широкой пыльной дороге. До спуска осталось километра четыре, но никого из недомерков не видно. Возможно, их армия стоит впереди за холмами, но, скорее всего, эти уроды уже успели свалить. Армию порталами перекинуть недолго, и я уже успел пожалеть, что приказал Итану тащить за собой трупы, но бросить их сейчас – будет намного глупее. Вот выберемся на холм, увидим проход и тогда…
Воспользовавшись появившимся временем, я подробно расспросил Итана об интересующих меня вещах и теперь молча «переваривал» услышанное. Ведь по всему выходило, что все не так плохо, как это могло показаться после разговора с Бьёрном, и будь у меня немного больше времени… Оказалось, что мои рыцари – это что-то вроде законсервированной армии и под началом каждого может ходить от двух до пяти сотен нежити в диапазоне от трёхсотого до четырехсотого уровней.
Все их бойцы остались лежать под стенами Каэр Толла, и теперь их нужно заново призывать, а поскольку призыв у рыцарей обнулился, сделать это будет очень непросто. Проблема в том, что для первого призыва нужен труп существа соответствующего уровня, а в Антруме не так-то много трехсотых мобов и НПС. Мы, конечно, поищем, время ещё есть, однако боюсь, что собрать всю армию не получится и до второго пришествия демонов Преисподней. Как бы то ни было, но по факту получается, что все бойцы моего отряда имеют опыт сражений с порождениями Мрака и их богами. «Совпадение? Не думаю», – как сказал бы один бессменный ведущий. Тьма прекрасно понимала, что меня ждёт, и отрядила в спутники именно этих ребят. Радует еще то, что смерть рыцарям не страшна. В случае гибели, каждый из них на год превращается в нежить, с небольшой заменой боевых навыков, но с полным сохранением памяти. Что такое год для тех, кто живет вечно? Жаль только, что летать их лошади могут недалеко и недолго. С выполнением каких-то условий эта способность через неделю откатится, но к тому времени я уже надеюсь быть под стенами Лууу.
Забавно также то, что полторы тысячи лет назад Хельстад был сохранен именно благодаря этим ребятам. Их отряд в то время был в два раза меньше, но это не помешало рыцарям вышвырнуть Тиарана за пределы кладбища. Хель, правда, не спасли, но их вины в этом нет. Вот ведь как оно все на самом деле переплелось… Все эти боги и их спутники… Кильфата, Вилл, Сетара… Сначала с ними пересекся Криан, теперь я… Создаётся впечатление, что мы оба накрепко увязли в каком-то глобальном квесте Системы, который продолжается до сих пор. Демон, кстати, что-то говорил о Создателе. Интересно, искин тут и правда как-то замешан, или это было сказано к слову?
Блин, и не спросить ведь уже. Притащить кучу богов и демонов для того, чтобы нагнуть зарвавшихся гномов – это легко, а как только доходит дело до объяснений, – извини, Крис, и иди на хрен. Сам ведь таким был месяц назад, но…Но подругу он себе отхватил, конечно, прикольную. Вот интересно, а Кильфата может родить? А Ллос? М-мать! Да куда меня постоянно несет?! Я усилием воли выгнал из головы улыбающихся богинь, выехал на холм и с чувством выругался. Гномы никуда не ушли…
Их армия выстроилась в линию, полностью преградив дорогу к проходу. Четыре легиона закованных в сталь недомерков, растянулись по равнине километра на два. Выверенные шеренги тысяч, разноцветные плюмажи гномьих родов, всадники на ящерах, золотистые из-за сверкающего на солнце мифрила, и штандарты королевской ставки позади строя прямо напротив прохода. С холма армия выглядела охренеть как эпично, но… Зачем это? Боги не предупредили их о возможных последствиях, или эти уроды пытаются взять меня на понт? Но какой в этом смысл?
Примерно в полутора километрах от холма, справа раскинулся огромный лагерь, напоминающий укрепленный форт Эрантийского Приграничья. Он тянулся примерно на полкилометра возле отвесной скалы, прикрытый с трех сторон высокими стенами из серого камня. Четыре ряда разноцветных армейских шатров, стальные прямоугольные ворота, с полсотни часовых и пять работающих мастерских. Эти ублюдки расположились тут основательно и, судя по всему, не собираются уходить. И что это, вообще, за цирк с построением?
– Кто-нибудь что-нибудь понимает? – кивнув на стоящие впереди легионы, поинтересовался я и, не снижая движения, направил лошадь с холма. – Может быть, гномам надоели их боги?
– Они хотят, чтобы ты объехал их строй, – спокойно пояснил едущий слева от меня Итан. – Атаковать не могут, но хотя бы унизить.
– Получается, гномы не собираются уходить? – с ненавистью, сквозь зубы процедил я. – Они же даже не начали разбирать лагерь.
– Им сказали пропустить тебя, – справа негромко пробасил Бьёрн и, кивнув в сторону прохода, добавил: – Нас они пропустят, но какой смысл уходить? Гномы оккупировали Антруму, надеясь, что Мрак сделает за них всю работу. Они будут стоять до конца, и Карт со своим корпусом вряд ли сможет что-то тут изменить. Брат не станет ссориться с союзниками. Его задача – не пропустить Мрак…
– Ясно, – кивнул я и, сдерживая стучащую в висках ненависть, достал меч и положил его на плечо. – Не уйдут, значит. Ну, посмотрим…
Эти твари хуже гиен, кружащих возле больного льва. Ждут, когда большая кошка подохнет. Падальщики, что с них взять… Уверены, в своей безнаказанности? Только они не берут в расчет, что у льва остались ещё зубы и когти!
– Идём на них! Тем же темпом! – скомандовал я и Прыжком вывел Юлю на пятнадцать метров веред. – Порядок не ломать! Атаковать только по команде!
Тридцать один человек против четырёх легионов? Ну да, только взять меня на понт не получится! Я не отверну – эти уроды сами загнали себя в ловушку, положив на чашу весов жизни своих никчемных богов. Хотят так? Я готов, но весы теперь можно уравновесить только позором.
Я скосил взгляд на бегущего рядом с лошадью Шона, врубил обе Ауры и, усмехнувшись, сорвал с головы капюшон. Доспехи на мне появятся только в бою, и плевать на солнце, пусть эти уроды видят мою довольную физиономию.
Ни с чем не сравнимое чувство – ехать вот так во главе небольшого отряда на армию. В кино под такое включили бы тревожную музыку, в цирке раздалась бы барабанная дробь. Впрочем, звуки шагов моей кобылы заменят и то и другое. Хель словно знала, кого мне нужно дарить…
Они поняли, что я не отверну, когда до первых шеренг оставалось чуть больше четверти километра. Стоящий перед строем легат что-то выкрикнул и медленно пошёл влево, освобождая дорогу. Тысячи за его спиной вздрогнули и униженно разошлись, освободив широкий пятидесятиметровый проход. Ну ничего, концерт еще только начинается!
Если бы взглядом можно было прожечь, мы бы превратились в пепел ещё на холме. Я ехал, окутанный черным пламенем Аур, мимо застывших шеренг, мимо тысяч красных полосок над головами, а Юлино цоканье, звучало для гномов похоронным набатом.
Понижение репутации с расой гномов. Гномы теперь Вас ненавидят!
Жрите, твари! Вы сами заказали этот концерт! Я не видел за забралами физиономий, но был уверен, что они перекошены. У всех… Спутниками богов становятся только великие герои Подгорного Королевства, и видеть их трупы понуро бредущими мимо строя и не иметь возможности покарать убийц… У любого нормального человека от такого напрочь снесло бы крышу, и гномы разорвали бы меня на куски, если бы только они могли…
Проход в Антруму был выполнен в виде гигантской эллиптической арки, шириной около тридцати метров и примерно столько же – высотой. Фронтальную поверхность свода и скалу, в которой он был вырублен, украшали потрескавшиеся барельефы гигантских пауков. Классика жанра, на самом деле, но у любого нормального человека, при виде таких произведений искусств, создастся стойкое ощущение, что черный тоннель за аркой ведет прямиком в ад. Впрочем, зная, что сейчас происходит в Антруме, это ощущение не будет далеким от истины.
Туда мне пока рано, нужно закончить начатое представление. Сто метров концентрированной ненависти коридора, и там, за легионами, стоит шатер короля. Не думаю, что Эйрик Объединитель пропустит этот позор, отсиживаясь за стенами из камлота[1]. В Арконе правители не прячутся за спины своих людей, ну а у меня как раз есть для него квест.
Я ехал в тишине мимо серебристых шеренг с высоко поднятой головой и улыбкой. Нет, я не радовался этому унижению недомерков, не злорадствовал, тут другое. Гораздо и гораздо сильнее… Мне еще ни разу в жизни не доводилось испытывать такого глубокого, всепоглощающего удовлетворения от происходящего. Я не боюсь этих тварей и, не расступись они, въехал бы в строй и забрал бы с собой тех, до кого дотянулся. Я не испытываю теплых чувств к своему народу, но я презираю гиен! Возможно, дроу на их месте поступили бы так же, но случилось то, что случилось. Их ненависть ко мне измеряется числами, но я ненавижу намного сильнее. Возможно, потому что я дроу? Не знаю, но… да и пофигу!
Коридор закончился и я, жестом остановив отряд, отключил обе Ауры и, повернув, направил лошадь к шатру короля. Эйрик Объединитель – могучий гном шестьсот пятого уровня – в серебристом доспехе с открытым лицом сидел верхом на огромном белом баране в окружении закованных в титан телохранителей и мрачно смотрел на приближающегося меня. Рыжеволосый, с отвисшими до подбородка усами и аккуратно подстриженной бородой, с невообразимо широкими плечами, в островерхом шлеме, он был похож на русского богатыря из того детского мультика. Не дожидаясь, когда я приближусь, Эйрик окрикнул дернувшихся телохранителей, выехал навстречу и, глядя в глаза, презрительно произнес:
– Ты что-то хотел попросить, красноглазый?
– Да, попросить, – кивнул я, крепко стиснув рукоять лежащего на плече меча, затем выпрямился в седле и, разделяя слова, громко, отчетливо произнес: – Я хочу попросить тебя король, чтобы ты забрал своих обезьян и проваливал с земли моего народа! У вас сутки! С теми гномами, кто останется, я поступлю так же как со спутниками ваших никчемных богов! Я подниму трупы, заставлю их трахнуть друг друга, а потом строем отправлю к тебе за подкреплением. – Я медленно обвел взглядом, застывшие морды телохранителей, посмотрел в глаза королю и, отказавшись от задания, кинул на землю квестовый молоток. – Это тебе подарок! Не помню, откуда он у меня, но мне этот хлам не нужен. Прощай, король, и помни мои слова!
Не дожидаясь ответа, я развернул лошадь и направил ее в сторону прохода.
Понижение репутации с королем Подгорного Королевства Эйриком Объединителем. Эйрик Объединитель вас ненавидит.
Понижение репутации с расой гномов. Гномы считают Вас Главным Врагом своего народа.
Повышение репутации с расой дроу. Дроу относятся к Вам неприязненно. [Старший Дом Кладд – почтение; Старший Дом Алеан – почтение]
«Ну вот, все-таки их проняло… – устало подумал я и, махнув Итану, Прыжком переместился под арку, – главный враг целой расы… Дроу мне теперь должны выдать какую-нибудь медаль…»
Аварийский проход. Уровень локации: отсутствует. [Регенерация души: 0,11 %/час]
Вниманию игроков: В случае нахождения в локации: Аварийский проход более 60 минут, на Вас появится дебафф «Проклятие Аварийского спуска», вдвое снижающий все Ваши характеристики сроком на 24 часа.
Протяженный коридор тянулся вниз под углом в двадцать градусов строго по прямой и имел длину около пяти километров. Шершавый каменный пол в некоторых местах пересекали узкие трещины, где-то постоянно капала вода, роились возле стен насекомые. Тот самый «барьер», о котором предупреждал Бьёрн, мы миновали сразу – на въезде и, по словам Итана, никакого ущерба не понесли. Мои опасения относительно Заны не подтвердились. Девушка ехала в конце строя, о чем-то разговаривала с Райнеком, и, очевидно, не испытывала никаких неудобств. Не знаю, осталась ли разбойница по-прежнему проекцией Шеры, или богиню не пропустил барьер, но проверить это невозможно. Зана не знает, Итан ничего такого не чувствует, а мне по большому счету – пофигу. Когда будет нужно, Система выдернет Шеру из любой дыры и проведет через любые барьеры, так что особо переживать нечего. Даже если это не так, я все равно ничем помочь не могу. Пусть ждет, когда все закончится, а мы пока обойдемся без ее веселых пророчеств. Может быть, так оно будет лучше?
Как бы то ни было, я все-таки сюда дошел. Почти год, по моему внутреннему счетчику времени. Лимб, Хельстад, Приграничье, Вайдарра, Лабиринт Крета и даже Океан Мрака… Черт, где только не довелось побывать и подраться. Все-таки рекламные ролики разработчиков Мира Аркона не врали. Мне было интересно жить и играть, сейчас я могу сказать об этом с полной уверенностью. Пытки, потери и боль – уже не важны, я возвращаюсь домой – туда, где у меня нет дома, а этот коридор очень похож на финишную прямую. До ленточки еще далеко, и, возможно, все закончится не так, как хочу, но как-то оно все же закончится.
[1] Камлот – Плотная шерстяная ткань. В Арконе ее получают из шерсти горных козлов и баранов.
Глава 9
Я ехал впереди отряда, вдыхал забытый запах лишайников, задумчиво смотрел в глубину тоннеля и чувствовал себя астронавтом, совершающим варп-прыжок в пустоту. Не знаю, откуда это взялось, но скорее всего причиной тому – пеленанеизвестности, что сейчас прикрывает мою страну, а освещение коридора лишь усиливает это непонятное ощущение. Слишком уж много ненужного света… Зрение перестроилось за полминуты, и стены тоннеля засеребрились, словно рождественские гирлянды в магазинах подарков. Раньше за этим кто-то следил, удаляя с камней лишние источники света и наводя красоту, но сейчас проход явно заброшен. Когда Атма и Рейнард подвесили над отрядом фонари, это ощущение только усилилось.
А ведь когда-то тут было людно, и чтобы всякие недоумки не мешали движению караванов, разработчики придумали этот странный дебафф. В один из дней в каждом таком проходе появились уникальные рейдовые боссы, которые, умирая, вешали на тоннели проклятия. Там целая история про темного мага и проклятых им же учеников, которые по какой-то причине ненавидели гномов и дроу. Меня все эти приключения тогда не интересовали от слова «совсем», но помню: ивент был достаточно громкий. Сейчас игры закончились, но проклятие и не подумало исчезать. Может быть, этот барьер как-то с ним связан? Не знаю, но в любом случае нам оно никак не грозит. Этот коридор и пешком-то легко можно пройти минут за сорок, а уж на лошадях…
Главное, чтобы внизу не было засады. Раньше там стоял пост стражи Амобертана, но, с учетом последних событий, сейчас можно ожидать всякого. Спуск заканчивается просторным каменным залом, за которым произойдет смена локации, и в этом основная проблема. Из соседних локаций звуки и запахи доносятся на порядок слабее, и если нас кто-то встречает… Впрочем, если кто-то встречает – это его личные и очень большие проблемы. Не хотелось бы, конечно, поднимать лишний шум, но от нас это, увы, никак не зависит. Обходных путей тут, к сожалению, нет.
Не знаю уж, удачей или совпадением является то, что этот проход находится в землях, контролируемых дружественным мне Домом, но этим обязательно нужно воспользоваться. Уверен, что в столице Алеан непременно найдется тот, кто сможет построить мне портал до Халимы, ну а уж с Матерью Корнелией я как-нибудь договорюсь. С ней лично или с тем, кто в данный момент управляет столицей, никаких проблем в общении не возникнет, но это фигня.
Мне бы сейчас как-то разобраться с собой…
Странное, тянущее душу чувство… Как тогда, больше десяти лет назад. Словно я снова возвращаюсь домой. В пустоту… Поезд въезжает в Москву, люди в вагоне суетятся, достают вещи, на лицах ожидание и радость. В тот день я отправился на похороны прямо с вокзала. В морг не успевал, приехал сразу на кладбище. В армии я уже начинал думать, что становлюсь нормальным, но дед Семен выдал мне свой финальный квест, который я пройти так и не смог. Не получилось… Вот и сейчас я, как тот дембель, возвращаюсь и боюсь повторения. Все, как тогда… Я опять выжил, видел настоящую смерть, и вот он, казалось бы, финал, но…
– Хотела тебя спросить, Крис, – негромкий голос догнавшей меня разбойницы прозвучал, словно автоматная очередь.
Вздрогнув и, мгновенно стряхнув оцепенение, я поморщился и повернул голову:
– Что-то срочное?
– Скорее, важное, – пожала плечами девушка. – Но если я мешаю…
– Нет, не мешаешь. Спрашивай. – Окончательно придя в себя, я натянул на губы улыбку и вопросительно приподнял бровь. – Что-то с Шерой?
– Нет, со всеми нами. – Зана некоторое время смотрела перед собой, затем перевела на меня взгляд и добавила: – Ты уже знаешь, что мы будем делать, когда победим?
Девушка говорила серьезно, без тени усмешки, внимательно глядя в глаза. Так, словно от моего ответа зависело что-то важное. Для нее или…
– Ну… – я почесал щеку, сбитый с толку такой постановкой вопроса. Затем пожал плечами и усмехнулся. – Тебе не кажется, что сначала нужно все-таки победить?
– Победить для чего? – нахмурилась Зана. – Ради победы? Ты хочешь отомстить Ллос? Стать королем Антрумы? Вернуть старых богов? Что ты хочешь, Крис? И зачем нам победа, если не знать, что мы будем делать после нее? Для чего тогда побеждать?
Под напряженным взглядом разбойницы я смутился, опустил взгляд и тут меня по-настоящему накрыло. Черт! А ведь девчонка права! У меня ведь и правда нет никакой цели! Зачем? Почему? Для чего? Я привык думать игровыми заданиями и не загадывать наперёд, ведь после выполнения одного квеста Система подкинет другой…. А если он и правда последний? Разрушить статую, сбежать от всех в Винету и надеяться, что меня там как-то найдет Кильфата? И не просто найдет, а еще и… Такой себе, на самом деле, план действий. Ведь ключевое слово тут – «сбежать». Райнек был прав: если бегать всю жизнь – в какой-то момент окажешься на краю света и вокруг никого не останется! Но я же сейчас не один! Уменя есть они все, и этого нельзя забывать!
– А почему ты спрашиваешь? – не поднимая взгляда, осторожно поинтересовался я. – Ты же знаешь, что сущему плевать на наши желания. Какой смысл загадывать, если не знаешь, что ждет впереди.
– Сущему плевать, но мне интересно, что ты задумал, – девушка отвела взгляд и хмуро посмотрела перед собой. – Ты же постоянно молчишь. А ну как сбежишь куда-нибудь, когда все закончится? И что тогда делать нам?
Черт! А ведь, правда… Бьёрн вернется к себе в Вайдарру, но ни Райнек, ни Зана никуда не уйдут. Им просто некуда идти, как и мне, а значит, нужна цель и понимание того, чем мы займемся, когда все закончится. Ведь если бы тогда в поезде у меня была бы цель и хватило решимости, я бы не замкнулся в себе после похорон. Сашка Осипов, Тема, Пашка… У меня ведь оставалась куча армейских друзей, и если бы я не избегал с ними общения… Все ведь так просто, но… Но голову пеплом пусть посыпают неудачники. Я себя к таковым не отношу и обязан позаботиться об этих ребятах.
– Если я и сбегу, то совсем ненадолго, обещаю, – я улыбнулся и, чувствуя невероятное облегчение, добавил: – Чем бы все ни закончилось, и кем бы в итоге я ни стал, мы соберёмся и решим, что делать дальше. Без вас я никакого решения не приму.
– Да, Крис, – кивнула разбойница и снова перевела на меня взгляд. – Именно это я и хотела услышать. Спасибо…
– Погоди, – я сделал останавливающий жест, показывая, что разговор не закончен. – Скажи, что у тебя с формой?
– С формой чего? – Зана удивленно вскинула брови и, опустив голову, быстро оглядела ноги и грудь. – Что не так-то?
– С формой воргена, – сдерживая улыбку, пояснил я. – Того чудовища, в которое ты превращалась.
– А, ты об этом, – облегченно выдохнула разбойница. – С чудовищем все в порядке, я теперь спокойно его контролирую. Могу обернуться в любой момент и пробыть в таком виде сколь угодно долго. Это оказалось на удивление легко, даже не понимаю, почему раньше так не могла…
– Отлично, – с улыбкой покивал я, – на ближайшей стоянке поговорим о твоих новых возможностях, и ещё… – я поморщился, не зная как правильно задать интересующий меня вопрос. – Насчет Райнека…
– А что с ним не так? – с веселой улыбкой поинтересовалась разбойница. – Все вроде в порядке. Эрл учится ухаживать за благородными дамами.
– Ты о чем? – потеряв нить разговора, я оглянулся назад, затем удивленно посмотрел на разбойницу и тут заметил приставку «эрла» возле ее имени.
– Отцу пожаловали наследное дворянство, – видя выражение моего лица, с улыбкой пояснила девушка. – Я же говорила тебе, что он увёл нашу ватагу на службу графу Шали.
Охренеть! Главаря банды посвятили в эрантийские рыцари, и ему было достаточно официально объявить Зану дочерью, чтобы у неё над головой появилась приставка. И ведь никаких объяснений и доказательств не нужно. Система в таких вещах ошибиться не может.
– Поздравляю, – собрав в кучу разбежавшиеся мысли, но по-прежнему охреневая от происходящего, я кивнул и широко улыбнулся. – И хорошо, что вы с Райнеком помирились.
Зана, довольная произведённым эффектом, беззаботно пожала плечами и заявила:
– А мы и не ссорились, но он же сначала стал благородным, а потом еще и спас меня в Ниид Гаале! Кем бы я, по-твоему, себя чувствовала? Деревенской дурой, до которой снизошел эрл? А он бы еще потом думал, что я дала ему в благодарность?
– А сейчас ты сама благородная и тоже его спасла?
– Да, так и есть, – Зана с вызовом посмотрела мне в глаза, но смутилась и опустила взгляд. – Райнек нормальный парень, только дикий какой-то, такой же, как ты. Но ничего, поправим, вот прямо сейчас и займусь.
Девушка улыбнулась и, придержав поводья, отстала, а я еще некоторое время смотрел на бегущие впереди тени и думал о том, что понимать женщин, у меня, наверное, не получится никогда.
Нижняя площадка показалась через минуту после разговора с разбойницей. Стены и пол большого прямоугольного зала бархатным ковром покрывали лишайники, на которых не было заметно никаких следов пребывания разумных. Пусто было и в широком длинном коридоре, за которым начинались владения Старшего Дома Алеан, контролировавшего этот проход на поверхность. Сам спуск и все земли на поверхности всегда находились в управлении Совета, но там впереди обязательно кто-то есть! Даже если Совет приказал долго жить, Алеан обязан защищать свои земли! Возможно, я пытаюсь себя убедить, но репутация с домом сохранилась, а значит не все потеряно и мне не придется топать в Халиму своим ходом.
– Свет убрать! Всем выпить эликсиры! Общение только в канале! – я вскинул руку в останавливающем жесте, придержал лошадь, и в этот момент у меня в ушах грянула тревожная музыка, а перед глазами побежали ярко-красные строки:
Вы стали участником континентального события «Вторжение Мрака»! (4 дня; 11 часов; 18 минут до окончания)
Внимание, дроу! Сущность Океана Мрака вторглась в вашу страну, воплощаясь в Накопителе Главного Храмового Комплекса Ллос в Лууу. Возле городов Треугольника и столиц Домов появились Неприкаянные Посланники Мрака. Все города взяты в осаду! Темная энергия хлынула в Накопитель!
Задача:
Предотвращение воплощения Темного Пророка Дан-У и последующего захвата Антрумы Мраком.
Награда:
Пропорционально участию. Будет рассчитана для каждого участвующего в событии игрока по окончании континентального события «Вторжение Мрака»
Условие победы:
Деблокирование любым способом семи осажденных городов повлечет за собой разрушение накопителя и досрочное прекращение континентального события «Вторжение Мрака»
Условие сохранения территорий Антрумы:
Деблокирование любым способом любых пяти осажденных городов приведет к остановке притока темной энергии в Накопитель и невозможности воплощения Темного Пророка Дан-У.
Правила проведения континентального события:
Находящиеся в осаде города теряют защиту пропорционально (суммарная мощь осаждающих/суммарная мощь обороняющихся). Базовая потеря защиты города – 0,8333 % сутки.
При нулевой защите города войска осаждающих идут на приступ.
Город считается захваченным, если в нем не осталось ни одного живого защитника. При этом вся контролируемая этим городом территория считается захваченной Мраком.
Город считается деблокированным в том случае, если уничтожен командир армии осаждающих (Посланник Мрака).
Деблокирование любого города снижает приток темной энергии в накопитель на 20 % от общего количества энергии. Все Порождения Мрака и измененные получают на 20 % больше урона.
Захват любого города порождениями Мрака добавляет 50 % к базовому притоку энергии в Накопитель. Количество ХП Порождений Мрака и измененных увеличивается на 10 %.
Погибшие в сражениях (на незахваченных Мраком территориях) игроки и НПС становятся измененными и переходят на сторону противника.
Убитые на незахваченных Мраком территориях измененные оживают через шесть часов в одном из незахваченных городов (для НПС) или в стартовой зоне той локации, в которой они были убиты (для игроков) с потерей достигнутого прогресса.
Погибшие в сражениях (на захваченных Мраком территориях) игроки и НПС становятся измененными и переходят на сторону противника.
Убитые на захваченных Мраком территориях измененные поднимаются через сутки в столице захваченной территории.
Гибель Посланника Мрака во время осады влечет за собой гибель всех измененных в локации с последующим их освобождением.
Разрушение Накопителя влечет за собой гибель всех измененных в Антруме с последующим их освобождением.
В случае воплощения Темного Пророка Дан-У:
Территории городов, деблокированных во время континентального события, получат иммунитет к вторжениям любых порождений Мрака сроком на 500 лет.
Территории захваченных городов изменятся и получат иммунитет к любым вторжениям сроком на 500 лет.
Особые условия:
Портальное перемещение возможно только на незахваченных территориях или с одной незахваченной территории на другую.
Все порождения Мрака и измененные могут регенерировать ХП только на захваченных Мраком территориях (мгновенно при выходе из боя).
Накопитель прикрывает Антруму барьером непроходимым для Великих Сущностей Мира Аркона.
Богиня Подлости, Коварства и Извращенных желаний Ллос на время проведения континентального события «Вторжение Мрака» не может покинуть территорию своего Храмового Комплекса.
Администрация игры «Мир Аркона» желает успеха всем игрокам и кланам.
Сводка:
Лууу – 27,21 % защиты.
Города Треугольника:
Хим – захвачен Мраком,
Зул-Гиит – захвачен Мраком,
Кам-Араш – захвачен Мраком.
Столицы Домов:
Амобертан (Алеан) – 14,12 % защиты,
Кар-Агал (Кладд) – 5,74 % защиты,
Мгариатан (Медоран) – захвачена Мраком,
Зул-Акраш (Хоргар) – захвачен Мраком,
Дгорн (Шардан) – захвачен Мраком,
Хорта (Акри) – захвачена Мраком,
Гарган (Шейг) – захвачен Мраком,
Тирг (Расш) – захвачен Мраком,
Дарза (Кейд) – захвачена Мраком,
Гетт (Арто) – захвачен Мраком.
Увеличение притока Темной Энергии в накопитель – 550 %.
Увеличение ХП порождений Мрака и измененных – 110 %.
Ориентировочное время окончания континентального события «Вторжение Мрака» через 4 дня, 11 часов 16 минут.
– Что за дерьмо?! – охренев от такого потока свалившейся на голову информации, я поморщился и, со вздохом, посмотрел в чернеющий впереди проход. – Четыре с половиной дня… Они там в край охренели?! Еще же больше двух месяцев времени!
– Что-то случилось? – Итан натянул поводья и, остановившись рядом со мной, внимательно проследил за моим взглядом. – Засада?
– Сейчас… – я спешился, открыл меню, вывел перед глазами квест и… обреченно выматерился,
Завет Ушедших VI
Тип задания: артефакт, цепочка заданий.
На террасе центрального храма Лууу уничтожьте главный накопитель Мрака.
Награда: опыт; неизвестно.
Внимание! Задание ограничено по времени. Если Вы в течение 4 дней и 11 часов не уничтожите главный накопитель Мрака, Антруму окончательно затянет грязная Тьма, и задание будет считаться проваленным.
Сука! Цепочка квестов оказалась голимой подставой! Вот откуда мне было знать про этот гребаный ивент и про то, что время в задании может меняться?! Я обвел взглядом остановившийся отряд, сделал успокаивающий жест, затем вдумчиво перечитал системное сообщение и еще пару минут укладывал прочитанное в голове.
Значит Темный Пророк… И получается, что дроу могли сами остановить Мрак, но не сумели этого сделать и сейчас уже фактически просрали собственную страну. Потеряно одиннадцать городов, и из-за пятикратно увеличившегося притока энергии к накопителю, время ивента сократилось до четырех с половиной дней. Не нужно быть гением, чтобы понять, что уже через сутки с большой вероятностью падет Кар-Агал и времени останется совсем чуть… Интересно, Шера знала, что так оно все обернется? Пять тысяч лет назад она это знала, или за месяц до начала ивента? Уверен, он начался в тот момент, когда я получил последнее задание в цепочке. Впрочем, знала – не знала, какая в пень разница. Факт в том, что мне опять придется куда-то бежать, и по дороге как-то успеть заскочить к Источнику Тьмы.
Зул-Гиит захвачен, а Халима как раз на его территории и туда придется добираться своим ходом! Черт, ну почему все так сложно и через жопу?! Впрочем, все могло быть намного хуже и нужно радоваться, что я хотя бы успел.