Текст книги "LEVELUP (СИ)"
Автор книги: Файнд Энсвер
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 15 (всего у книги 15 страниц)
Глава 29. Мюсли
Хоть я и убиквист по жизни, но если сравнивать мою основную базу и берлогу бандитов, то это мой – дом милый дом. В каком-то смысле я рад, что с ним ничего не произошло, даже если меня не было здесь чуть больше одного дня.
Чую теперь нужно будет заново создавать план на дальнейшее существование, с учётом всех нюансов.
Итак, что мы имеем на данный момент? Есть куча игровых предметов для продажи, но нету масштабной точки сбыта. Нажил много врагов, которые, если постараются, найдут меня достаточно быстро. Заметно усилился и познал шестую характеристику, что может частично изменить мой намеченный путь изначально. Ну и последнее, изменение мира повышается с каждым днём, а что именно оно меняет, нужно разобраться. Начнём по порядку.
Да, у меня есть полицейский участок, куда я могу слить большую часть награбленного, но появляется закономерный вопрос: А смогут ли они мне соразмерно заплатить? В прошлый раз я обменялся не особо выгодно для себя в материальном плане, только для того, чтобы они могли мне доверять чуть больше остальных. Обращение для спасения из бункера это только подтвердило. Теперь эти замаринованные шашлыки можно жарить и поглощать. Как именно и когда их пожарить и поглотить я не знаю, но то что у меня теперь есть "связи" это хорошо. Чем больше от меня будет зависеть народу, тем больше я с них поимею, ничего не потеряв. На данный момент, в мире, правит закон джунглей или же право сильного. И любая просьба, связанная с защитой слабого позволит мне получить информацию, усилиться за счёт опыта и может быть, получить что-то ещё. Нужно лишь не прогадать с ценой, чтобы получить больше выгоды.
Для решения проблемы с лишним игровым снаряжением у меня есть два вариант:
1) Попытаться улучшить единственную имеющуюся точку сбыта. Сделать перманентный, либо переменный вклад в развитие полицейского участка, чтобы получать с них процент в виде того, что мне будет необходимо.
Плюсы: точка подготовлена к работе; имеется большая вероятность того, что меня там не кинут, пока я не начну переступать черту.
Минусы: может получится так, что я буду от их вклада зависеть, а в мире сильных это не приветствуется; нет альтернативных рынков вложения, из-за чего есть высокий риск потерять всё сразу.
2) Найти новые рынки сбыта. Развивать всех одинаково, либо давать всем столько, сколько позволяет их собственный потенциал.
Плюсы: буду иметь некую подушку безопасности в лице других аналогичных рынках сбыта; появиться шанс манипулировать из-за кулис, для получения лучшей прибыли;
Минусы: сложность в создании; если начну строить из себя серого кардинала, могу быстро упасть с вершины из-за знатоков по лучше меня.
Вывод: оба варианта имеют место быть, так как оба по своему хороши.
Тогда нет смысла загадывать наперёд, лучше пользоваться тем, что имею сейчас. Продам полицейскому участку товар по адекватной цене. Узнаю у них другие лагери выживших, либо найду сам на обратном пути. Продам им остальное.
Чем дольше у меня хранится снаряжение без пользователя, тем выше риск того, что оно станет никому не нужно. Потеря вымышленной прибыли меня не расстроит, но пока есть возможность совершить выгодный для себя обмен, я его совершу.
Что делать с Карлом? Забить хер.
Карлу я навредил, но попытки меня уничтожить выльются в копеечку, которой у него сейчас нет. Благодаря бандюкам, я познал что сейчас практически все лагеря выживших столкнулись с желающими их защитить. В Буране, таких группировок, которые будут предлагать "крышу", как кишечной палочки в пруду. Тот, кто не захочет им платить, станет местом для фарма. И я очень сильно сомневаюсь, что к Карлу ещё никто не приходил. А ещё больше я сомневаюсь, что бывших телохранитель решит встать под чью-то защиту, выплачивая дань. Так что сейчас от него проблем можно не ожидать.
Что с бандюками? Чтобы они меня смогли быстро найти, им нужны мозги, которых я там не увидел. Может быть я сейчас и считаю врага глупея себя, но то что там большинство идиотов, которыми управляет эгоцентрик, сомнений нет. Лютый на меня сейчас сильно зол, но информации о мне у него не от кого брать. Штыря грохнули во время побоища, а Гора я сам завалил. Всё что у него на меня есть, это то, что ему рассказали во время моего прихода. Там скорее всего моя вымышленная история бытия, мои способности и "рекомендации" от двух нынешних мертвецов по типу: "Нормальный чел, можно работать…" или "Мутноват с-ка, но дрессировка всё раскроет…". На данный момент, все их бандитские каналы по поиску нужной информации заблокированы апокалипсисом и интернет отключили два дня назад. Так что чтобы меня найти нужно искать по всему городу, ориентируясь на те места, где меня видели. Добавим сюда мою способность к телепортации и получим, что я могу быть везде и поймать меня сложно. Захотят ли они так запариваться, чтобы отомстить за "корешей"? Не факт, но вероятность такая есть, так что к ним нужно будет наведаться и сделать что-нибудь неприятное.
Знание про потенциальную энергия, в корне может поменять моё дальнейшее развитие. Возможность неограниченно использовать любой из навыков стоит того, чтобы вкладывать все последующие свободные очки характеристик туда. Таким образом я ещё и смогу увеличить максимальное расстояние телепортации и перезарядку разрядов. Но об этом стоит подумать получше и не загадывать наперёд, пока у меня этой характеристики нет.
На поле боя, сейчас, я очень мобилен, имею дистанционные атаки и усиление. Дальнейшее увеличение первых пяти характеристик не принесёт мне должного результата. Вкладывать очки в Силу и Ловкость? Находчивое использование всплеска может их усилить и без дополнительных вложений. Живучесть? Благодаря клыку у меня есть мотивация его улучшать, что в свою очередь будет постоянно повышать эту характеристику. Выносливость и Интеллект? Можно считать их моими основными параметрами, но они сейчас и так высоки. Когда моя выносливость поднялась до 25 единиц, она стала очень быстро восстанавливаться и теперь не мешает мне, как это было в самом начале. С интеллектом сложнее, ведь от него зависит вся моя мобильность. Использование зелий и снаряжения могут заменить недостаточность интеллекта и остальных характеристик, но тогда это будет не моя сила, а сила моего снаряжения. И когда зелья закончатся, либо шмотки сломаются, моя боеспособность понизится, что приведёт к моей скоротечной кончине. Тогда получается, что нужно вкладывать в Потенциальную энергия, которую мне только предстоит открыть? Надеяться на то, что игра будет соблюдать свои правила и ничего не изменится? Вздор. Если игра закончится или резко пропадёт, исчезнет всё, включая навыки, шмотки и вложенные характеристики. Нет смысла размышлять о том, что будет лучше, если я не могу знать наверняка, что произойдёт в итоге.
Давай размышлять по факту. Увеличение интеллекта позволит дальше перемещаться за раз, но это можно обойти путём повторного использования. Количество MP напрямую влияет на моё возможное расстояние, при телепортации. Но и также я смогу всё это получить, если буду улучшать потенциальную энергию. Чем её больше, тем больше расстояния за 1 очко интеллекта. Плюс к этому идёт повышение скорости перезарядки разряда. Как ни посмотри, а потенциальная энергия гораздо профитней, так как касается всех навыков сразу. Но и про остальные характеристики нельзя забывать, ведь без них нельзя будет использовать навыки. Гребаный бесконечный круг. В итоге я пришёл к тому, на чём остановился. Пока этот вопрос остаётся открытым и будет изменён только тогда, когда я увижу мир после 20 уровня.
Последнее – изменение мира на 16 %. Что в мире поменялось? Зомби развиваются, появляются новые виды, растут деревья с плодами, повышающие характеристики и наконец меняются сами люди. С фауной более менее понятно. Зомби будут продолжать развиваться вместе с людьми за место под солнцем и мягкой подушкой под жопой…
Вполне возможно, что появятся новые расы, но тогда это будет не игра, а какой-то между расовое соревнование с победой в виде права на существование в мире, где раньше жила одна из рас. Звучит странно и даже обидно. Тогда это всё какая-то подготовка? К войне? Или это всё для развлечения того, кто это придумал? Недостаточно информации. Пока что это просто игра, которая наделяет мир и его обитателей магическими свойствами.
Если по фауне есть только догадки, то и с флорой вообще тупик. Фруктовые деревья, по факту, меняют только самих обитателей. Не просто так же повышает интеллект именно кокос. Любое животное, населяющее эту планету на данный момент не догадается, что кокос съедобен. Исключением могут быть приматы, но тут тоже недостаточно информации. Конечно есть вероятность, что у рейнджера начальный интеллект из-за поглощения фруктов, но остатков скорлупы в лесу я не наблюдал, так что эту возможность можно не рассматривать. Фрукты сделаны для усиления людей. Это похоже на некий баланс в мире, где зомбаков гораздо больше. Остановимся на этом, но опять же, эти размышления бессмысленны без достаточного количества информации. Необходимо изучить природу вокруг, чтобы понять что делать с вариантами на подобие "терраформирования" и тд.
Глава 30. Перестройка
Ладно, хватит разглагольствовать. Пора приняться за работу. В связи с тем, что количество приобретаемых мной товаров в последнее время сильно увеличилось, пора бы создать тайник для его хранения. Конечно, вряд ли, кто-то решит досконально обыскивать подвал, но перестраховаться надо. Начнём с места.
В доме? Точно нет. Подвал? В качестве резервного места или же сделать что-то вроде лже-тайника. Улица с большим количеством точек для хранения лута? Запарно. Да и высок шанс быть замеченным какими-нибудь сторонними наблюдателями. Тогда что? По-моему, на территорий базы и под землёй – это лучший выбор. Если всё сделать красиво и качественно, то найти его сможет только кто-нибудь в рентгеном и то вряд ли. Так и поступим, главное чтобы на базе была лопата. Зашёл на склад, всё есть, приступаем к труду.
Выбрав земельную площадь недалеко от вертолётной площадки, начал копать куб 3х3х3, преждевременно сняв декоративный дёрн. Конечно сезон для рытья окопа не тот, но думаю с моей силой проблем не возникнет. Да и с начала апокалипсиса наступило потепление, снег практически везде растаял. Интересно, с чем это связано?
Ну, вроде всё. Посмотрел на часы, начал копать в час дня, закончил в три. Неплохо. Ещё и не устал. Мог бы подрабатывать в шахте.
Поставил точку возврата в яме. Сложил в пакеты для бочек весь лут, оставив немного для обмена. Вышло 2 пакета, один с оружием, другой с бронёй. При помощи телепортации погрузил всё в яму. Теперь крыша.
Используя доски со склада, закрыл земляную коробку и покрыл сверху какой-то плёнкой, найденной там же. Вдруг игровое снаряжение подвержено реакции окисления. А так, ни одна капля не попадёт внутрь сверху. Закидал сверху землёй и постелил обратно дёрн. Дело сделано, шанс обнаружения из вне – минимален. Исключения – определённые навыки.
Попробовал использовать возврат в тайник. Темнота. Ну, думаю фонарика для освещения хватит. Добавив немного химических источников света в виде палочек, обустройство закончено. Теперь можно и идти торговаться.
Взяв книгу, руны силы, нагрудник, 6 колец бодрости, 3 духа, 2 браслета силы, 2 наплечника бодрости и поножи скорости, залез на купол для прыжка. <В лесу есть что-то интересное. Нужно сходить проверить>. Оставив товар на крыше, телепортировался в лес.
<Теперь направо и вдоль тропинки>. <Место силы находится у большого красного дуба, нужно поторпиться>. Телепортировался 6 раз по 30 метров, для того чтобы не идти пешком. <По-моему я делаю что-то странное>. <У красного дуба я всё пойму, нужно спешить>.
<Кто это там стоит? Это выглядит опасно!> <Это хранители дуба, они помогут приобрести силу> <Когда это я успел узнать про хранителей?> <Ахх точно, в начале апокалипсиса что-то говорилось про хранителей>. Хорошо, что я обычно, когда что-то забываю, начинаю как бы отматывать время до момента, пока не приду к забытому. Вот первая встреча с бронированным, вот я зачищаю зомби с козырька. Вот я телепортировался на улицу. Вот момент, когда началась игра. <Так, стоп. Тут ничего про хранителей не говориться. Тогда откуда эти мысли?> <Нужно бросить своё оружие, а то хранители могут напасть> <Понятно. Значит какой-то навык. Плюс, что он не может читать мысли, иначе бы не продолжал нести чушь> <Я подошёл слишком близко, через 10 метров они могут напасть, если я не выброшу своё оружие> <В принципе, я ничего не потеряю, если немного не подыграю>. Достал кинжал из ножен и бросил в траву. Нужно найти этого колдуна.
Так ну посмотрим. Стоит пять человек в белых робах с оружием в руках. Сектанты? Кто же ещё так будет одеваться. Как смогли меня найти? Неужели телепортация под контролем была ошибочна?
Парень по середине в одной руке держит малый кинжал, второй рукой постоянно что-то ломает и лезет в сумку. Камни духи? Значит MP уже на пределе. Непонятно, как он смог меня от сюда обнаружить, но думаю скоро я это узнаю. До них идти не больше 10 метров. <Нужно лечь на землю и довериться хранителям>. Связать меня хотят? А как же поклон? Или, может ещё землю поцеловать, дабы отдать дань уважения? Хотя, так даже лучше. Главное чтобы они все были в радиусе 5 метров от меня.
Лег на землю, руки положил под себя, "хранители" меня начали окружать. У одного в руках наручники, у второго верёвка. Двое встали по бокам. Труп – а именно так теперь звучит для меня имя того, кто захотел мною управлять стоит передо мной. Думаю пора их немного напугать.
<Кольцо страха. Активация> – треск.
– Аааааааааа. Изыди демон.
– Аргх… Уберите её от меня.
– Что они здесь делают????
На меня, тогда, страх действовал секунды 2–3, дальше я смог взять себя в руки. Значит нужно их ликвидировать за эти мгновения. Хорошо что клык всегда со мной, в надёжном внутреннем кармане.
Из положения лёжа пускаю разряд в трупа передо мной. Телепортируюсь к челу с дубиной в руках и втыкаю кинжал в бок. <Должен вырубиться от шока. Почки – они такие>. Телепортируюсь к парню, который кричал что-то про демона. Оружие бросил, держится руками за голову. Оттягиваю его за голову назад и вонзаю клык в область сердца. Нет, всё таки клыком орудовать не удобно. Не могу резко его вытащить, пока он хоть немного крови не впитает, теряя драгоценные миллисекунды. Двое успели оклематься.
– Морозь его… морозь.
Почувствовав вокруг себя холод, резко телепортировался назад. На моём прошлом месте образовался снег. Заморозил частицы жидкости в воздухе? Если может делать это с большого расстояния, то придётся сбежать.
– Я тебя покараю!!! – крикнул ледяной, у которого начали вылезать руки и ноги из тела. Дополнительные конечности? Почти шива. Четыре ноги, четыре руки. Теперь понятно, для чего у него так много оружие на поясе.
Телепортируюсь ледяной шиве за спину и использую разряд.
– Барьер! – выкрикнул второй и вокруг шивы образовалась полусфера, которая развеяла разряд.
<А для себя защиту приготовил?>
Телепортируюсь к крикуну за спину и пытаюсь вонзить клык в горло. Клык, будто бы встретил невидимую стену и отпружинил обратно. Что же с вами всё так сложно, а?
Телепортируюсь к месту, где сбросил кинжал. Пока поднимал и возвращался обратно, священники успели сгруппироваться. Ледяной спереди, крикун сзади. Вокруг них барьерная пелена, которую не пробить. Подожду и поиздеваюсь, вдруг подставятся.
– И надолго вас хватит?
– Не разговаривай со мной, отродье. – сказал ледяной.
– Хрмф(посмеялся). Я может быть тебя огорчу, но у тебя четыре руки и ноги.
– На всё воля божья! – поддержал товарища крикун.
– Поэтому вы, словно крысы, прячетесь поджав лапки, а не пытаетесь сражаться с дьявольским отродьем?
– Не сработают твои чары, не дорос ты до дьявола!
– Повтори мне это, когда я утоплю вашего контролёра и изнасилую ваших детей.
– Не тягаться тебе с силой господней нашего покровителя.
– Замолчи! – крикнул на него ледяной.
– А ещё я буду отрезать по 5 см от ваших жён и скармливать эту испорченную плоть своим псам-трупоедам.
– …
Уже почти. Видно, что слова его задели, особенно про покровителя. Жаль, что не удалось спровоцировать ледяного, такой кремень словами не пробить. Скорее всего придётся ещё и устраивать представление с трупами, лежащими вокруг них. Наглядно вырву язык, отрежу пару пальцев, бросая их в барьер. Должно сработать. Но для начала, финальный аккорд.
– Хотя нет, так слишком просто. Сначала промою вашим детям мозги. Заставлю их насиловать своих матерей. После посажу их на кол, выбью все зубу, вырву ногти и снизу поселю зомби-пауков, которые будут медленно, по кусочку, поедать ваших близких. Естественно всё это сделаю прямо в церкви, заранее положив на пол иконы. А ваш покровитель всё это время будет сидеть в луже говна и мочи, с высунутым языком и пожирать лобную долю мозга, которую я выну из его черепа с помощью навыка хирургии.
– Аргх….Тварь!!!!! – ледяной, всё это время стоявший неподвижно, резко ударил ладонями в землю.
Как только земля вокруг них покрылась ледяной каргой, морозная волна двинулась дальше, в мгновение достигнув моих ног. <Похоже, можно будет обойтись без представления>
<Телепортация><Кольцо Земли. Активация>
Телепортировавшись назад, выбрал область под ногами священников. Земля под их ногами начала трястись, создавая небольшие бугры и ломая ледяной каток. В момент, когда между ними вылез первый холм, пелена барьера начала трястись, постоянно расширяясь и смещаясь в сторону крикуна, который начал падать. Настало моё время.
Телепортируюсь внутрь расширенного барьера под спину крикуна, подставляя клык. Как только его голова насаживается на любителя крови, телепортируюсь с его телом за территорию ледяного побоища.
Запас крови: 2312/10000
Хотя бы этого до конца выпил. Хах. Я, прям, стал мыслить как вампир. Нужно ещё человек 18 иссушить, чтобы открыть новую способность, а там посмотрим. Может и вправду, стану вампиром. А чё? По-моему это прикольно.
<Телепортация>
Нифига он шустрый. Во время землетрясения поймал баланс, опираясь на четыре ноги. Создал на ногах что-то вроде коньков и покатился к месту, откуда я телепортировался. А ещё вокруг него стало не вооруженным глазом видно ледяную ауру. И что-то мне подсказывает, что к нему близко не подойти. Если, конечно, я не захочу поменять агрегатное состояние.
Нет. Так не пойдёт. Телепортация на 10 метров – не вариант. На четырёх ногах он за секунду по меня добегает. Нужно менять тактику.
Телепортируюсь на ветку дерева. Ледяной потерял меня из виду. Поняв, что у меня появился момент неожиданности, он увеличил ледяную ауру вокруг себя ещё на 2 метра. Ну, я думаю он понимает, что всё равно со мной ему не сравниться. Если только в скорости, за счёт ног.
Достаю пистолет, снимаю предохранитель. Ловлю момент, когда он резко оборачивается и телепортируюсь сзади.
Бах. Бах. Бах.
Его лицо немного сморщилось, но кажется, что пули его не ранили. Что это я так туплю, он же их заморозил и они разлетелись, столкнувшись с препятствием в виде его тела. У него там что ли почти абсолютный ноль? Как у него тело выдерживает такую температуру, это же антинаучно. Ах да, это же игра.
Телепортируюсь обратно на дерево, убираю пистолет и телепортируюсь напротив кельвина. Он сразу делает рывок вправо, прикрываясь за деревом. Телепортируюсь за дерево. Ледяной укрывается за стволом. Телепортируюсь ещё раз – всё повторяется. Мы так и будем в кошки-мышки играть? Надоел! Ловлю момент, когда он начинает забегать за дерево и пускаю разряд в ствол. Ледяной выбежал из укрытия, с дымящейся лысиной. Ну хоть какой-то прогресс.
Создаю разряд, не направляя. Ледяной ловит приманку и начинает уклоняться, направляясь к ближайшему дереву. Телепортируюсь перед ним и пускаю разряд. В момент, когда разряд достигает его тела, одежда сжигается, а на коже образуется ледяное покрытие, которые блокирует большую часть урона. В итоге я его опять подпалил, но не пробил. Значит разряд тоже не подойдёт.
Ледяной, после того, как выдержал прямое попадание, показал зубы и с выкриком – Такова кара божья! – побежал на меня.
<Телепортация>
Что делать? Его аура меня близко не подпускает. Двигается он быстрее. Любые термические атаки не работают. Варианты: играть на выносливость или что-то другое. И если первый вариант не актуален, так как я не знаю его лимитов, то вот второй можно попробовать. Какая у льда слабость, кроме жара? Хрупкость! Нужно просто в него что-то бросить. А лучше много и со всех сторон.
С дерева оглядываюсь на наличие тяжёлых объектов. Ветка не подойдёт. Можно попробовать вырвать пень, но тоже какой-то бред. Вдруг это муравейник. Муравьёв то жалко. Вон вижу камень, вон ещё один. Ооо, а там вообще булыжник с голову. Сейчас будет в гандбол играть. Телепортируюсь за припасами.
Пока бегал и собирал камни, ледяной, почувствовав своё превосходство, повалил 2 дерева, когда я на них сидел, чтобы убрать камни по карманам. То есть мне людей убивать нельзя, а ему можно? Ещё и природу портит. Фанатики…
Думаю, что 20 штук хватит. 3 булыжника, 7 средних покорителей дачных стёкол и мелочёвка по 150 карат. А то он, тоже не сидел на месте и делал, что-то вроде щита из куска замёрзшей древесины.
Телепортируюсь перед ним и начинаю обстрел, стараясь попадать в открытые части тела. Похоже моя идея не так и плоха. Минус пара пальцев на третей руке, которая держала щит. Теперь можно и среднечков запускать.
Лишив его ещё 13 пальцев, начал обстрел со спины. Последний средний камень угодил в затылок, выбив кучу осколков льда. Ледяного начало штормить, он начал запинаться и делать непредсказуемые движения, исполняя пьяный танец. Это даже хорошо, значит сотрясение мозга или что-то в этом роде.
Первым большим камнем лишил его ноги, вторым промазал, третим попал в спину, повалив на землю. А ты чё думал? 5-ти килограммовые камни со всплеском это очень сильный аргумент против любой скульптуры!….
– Выдохся? – сказал я ледяному, который лежал на месте и не мог пошевелиться.
Последним камнем сломал позвоночник? Или он притворяется? В любом случае лучше не подходить, чтобы не было, как с зомбиершом в конце. А то знаю я эти ультимейты-суициды, когда не можешь признать поражение. Подождём, я не тороплюсь.
Через 15 минут до меня окончательно дошло, что он умер. Тело неподвижно, глаза не двигаются. Покидав несколько камней, я в этом только сильнее убедился. А почему он весь льдом до сих пор покрыт? Решил умереть с честью? Или это что-то вроде мины? Подняв большой камень, сбросил его с дерева ему в голову, заранее телепортировавшись подальше. Бдыщьььь. Ох и не зря я это сделал. Разворотил 1 ар земли вокруг, превратив всё в снег и ещё ледяная шрапнель, которая пробила несколько рядом стоящих деревьев насквозь. Жуууууууть. Зато +0,4 живучести за остальных. У этого, скорее всего, был такой же уровень, что и у меня. Может быть чуть ниже, но противник был достойный. Это повод задуматься над тем, что делать с тем, у кого сильная атака и оборона. Боюсь, что не всегда получится избегать атак с помощью телепортации. Это конечно чит, но только для эскейпа.
Вернувшись к разбросанным кускам льда, где я сделал землетрясение, нашёл трупы всех мною убитых.
Кольцо Варда. Предмет 2-го уровня. Позволяет создать дополнительного наблюдателя с минимальным радиусом обзора. Количество использований 13/20.
Кольцо Изменения. Предмет 2-го уровня. Позволяет менять форму барьера.
Что за наблюдатель? Нужно попробовать. Надев кольцо, использовал его, указав на небо. В небе появилась мало заметная чёрная точка, через кольцо прошла дрожь, которая достигла моих глаз и перед ними появилось изображение леса в круглой рамке. О, я даже могу его поворачивать, круто. Так вот что это такое. Видео камера. Теперь понятно, как он смог мне внушать не видя меня. Оставляю вместо потерянного кольца страха.
В общем добыча очень привлекательна: 14 колец духа, три из которых с руной интеллекта, 5 колец бодрости, поножи, ботинки, наплечники, виденное мною оружие и капюшон.
Накидка духа +2 Интеллекта. Предмет 1-го уровня. Прочность 15/15.
Не зря говорят, что священники зажрались. Согласен целиком и полностью. Помимо кучи игрового снаряжения у них было куча золотых украшений из цепей, печаток и крестов. Откуда такая любовь к роскоши, когда решил посвятить свою жизнь аскетизму? Так и знал, что мир окружают одни справедливоборцы и снобы. Буржуи.
Уровень 17
Раса – человек (Изменение мира 16 %)
Класс – А |104 |
Сила – 32 (22)
Ловкость – 32 (15)
Интеллект – 74 (31)
Живучесть – 15,4
Выносливость – 38 (25)
(********) – откроется после достижения носителем 3-х характеристик по 25 единиц.
Навыки 4 из 4:
Навык «Телепортация» 4-го уровня. При использовании расходует 2MP и перемещает владельца в пределах поля зрения. Максимальное расстояние зависит от показателя Интеллекта (20 м – 1 инт). Каждые 100 м расходуется дополнительно 2MP.
Дополнительный навык: Точка возврата. Перемещает владельца в установленную точку. Количество – 2 точки.
Навыков «Дополнительная характеристика» 1-го уровня. Пассивный навык. Случайным образом добавляет +1 характеристику при получении уровня.
Навык «Разряд» 3-го уровня. При использовании расходует 3 MP и выпускает снаряд из чистой энергии. Число зарядов – 5. Время восстановления заряда – 20 минут.
Навык «Всплеск» 2-го уровня. Создаёт в выбранной точке тела энергетический импульс. Каждое использование расходует 1 MP и 1 SP. Мощность импульса зависит от показателя Выносливости.
Снаряжение:
Диадема мудрости +5 Интеллекта. Предмет 3-го уровня. При ношении уменьшает траты MP на все навыки на 10 %. Прочность 50/50
Кольцо Разрушения +6 Интеллекта. Предмет 2-го уровня. При использовании выпускает сгусток энергии. Использована руна интеллекта. Перезарядка 24 часа.
Кольцо Варда. Предмет 2-го уровня. Позволяет создать дополнительного наблюдателя с минимальным радиусом обзора. Количество использований 12/20.
Кольцо Земли +3 Интеллекта. Предмет 2-го уровня. При использовании изменяет рельф в выбранной области. Перезарядка 24 часа.
Ожерелье духа +3 Интеллекта +6 Выносливости. Предмет 2-го уровня. Использована руна выносливости.
Кольцо бодрости +2 Выносливости +3 Ловкости. Предмет 1-го уровня. Использована руна ловкости.
Кольцо духа +2 Интеллекта +3 Живучести. Предмет 1-го уровня. Использована руна живучести.
х4 Кольцо духа +5 Интеллекта. Предмет 1-го уровня. Использована руна интеллекта.
Кольцо духа +2 Интеллекта. Предмет 1-го уровня.
Перчатки шока +3 Силы. Предмет 2-го уровня. Наносят дополнительный урон электричеством. Прочность 7/30.
Плащ ветра +3 Ловкости. Предмет 2-го уровня. Увеличивает скорость передвижения на 15 %.
Наплечники бодрости +2 Выносливости. Предмет 1-го уровня. Прочность 12/12
Ботинки скорости +4 Ловкости +3 Выносливости. Предмет 2-го уровня. Использована руна выносливости. Прочность 30/30
х2 Браслет мощи +2 Силы. Предмет 1-го уровня. Прочность 10/10
Пояс мощи +3 Силы. Предмет 1-го уровня. Прочность 20/20
Острый кинжал укрепления. Предмет 2-го уровня. Использован камень дополнения и камень восстановления. Урон 10–12. Прочность 35/50
Кровосос. Предмет 3-го уровня. Улучшается при поглощении крови.
Дополнительный эффект: чувствует ауру живых существ.
Запас крови: 2312/10000
Поножи скорости +7 Ловкости. Предмет 2-го уровня. Использована руна ловкости. Прочность 40/40
Накидка духа +2 Интеллекта. Предмет 1-го уровня. Прочность 15/15.
Намекаю на продолжение.