355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Файнд Энсвер » LEVELUP (СИ) » Текст книги (страница 1)
LEVELUP (СИ)
  • Текст добавлен: 10 марта 2021, 09:30

Текст книги "LEVELUP (СИ)"


Автор книги: Файнд Энсвер



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 15 страниц)

LEVELUP

Глава 1. Начало игры

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ СМЕРТНЫЕ В МОЮ ПОСЛЕДНЮЮ ИГРУ!

ДОЛГИЕ ВРЕМЕНА Я УЧИЛ ВАС ОХОТИТСЯ И СОБИРАТЬ, КОПАТЬ И САЖАТЬ, ОБЪЕДИНЯТЬСЯ И УПРАВЛЯТЬ, ОТКРЫВАТЬ И СОЗДАВАТЬ.

ТЕПЕРЬ ПРИШЛА ПОРА МОЕМУ ПОСЛЕДНЕМУ УРОКУ.

УРОК «ВЫЖИВАНИЕ»

ДА НАЧНЁТСЯ ИГРА!!!

Именно такое сообщение всплыло у меня в голове, когда я сидел на диване в своей комнате и читал "Искусство войны". И я бы и дальше продолжил сидеть и читать, если бы не одно НО. У меня на коленях появился деревянный прямоугольный брусок и всплыла надпись перед глазами:

Крушитель голов. Стартовое оружие 1-го уровня. Урон 4–5. Прочность 10/10.

Сначала я засмеялся из-за названия, а после из-за мысли об шизофрении. Послышался шум в коридоре, я отложил книгу и стал наблюдать. Из коридора появился мой брат с пустыми глазами, свисающей головой немного в бок и очень медленной походкой. Мой взгляд поднялся выше головы, прямо на надпись:

Зомби 1-го уровня. Обладает навыком «Заражение». Медленный.

Мысль про зомби апокалипсис сразу же заняла у меня первое место. Кровь застыла в жилах, появился ком горле. Ммм адреналинчик, значит я не полностью бездушная тварь. Поняв, что он направляется на меня, я схватил стул и попытался прижать его к шкафу. Брат был почти 2 м ростом и весил больше центнера. Прижать не получилось, но сдвинуть в бок, чтобы он упал вышло хорошо. Он замычал и стал ко мне ползти. Я бросил спинку стула ему на голову и схватил свой крушитель.

– Прощай брат.

Я посильнее замахнулся и сделал удар, но от этого в его голове появилась лишь небольшая вмятина. <Интересно, это я такой сильный или у всех зомби кости изначально начинают разлагаться?>. Сделал шаг назад, перехватил свой крушитель и попытался нанести удар в тоже место. Попытка удалась и я кажется пробил череп. Но зомби продолжал махать руками и я нанёс ещё один удар. Его маторика остановилась, а на нём появилась маленькая книга в чёрной обложке.

Когда я её поднял над ней появилась надпись, но не обращая на неё внимания убрал её в карман шорт. Я всегда мечтал о суперспособностях, но заметив зомби брата, вспомнил, что дома ещё был папа и бабушка. Шорох в коридоре без криков подтвердил мои опасения. На шум в коридор вышла бабушка с такими же симптомами, как и у брата.

Зомби 1-го уровня. Обладает навыком «Заражение». Очень медленный.

Ясно. Взяв стул с поверженного брата я бросил его ей в ноги. Бабушка имела рост полторашки и вес не более 60 кг. Она упала прямо на стул, головой в мою сторону. Я не стал прощаться и нанёс два удара, после которых она обмякла.

Получен уровень, доступно 2 характеристики.

Увидев уведомление перед глазами получил резкий заряд эйфории, чем то похожий на оргазм. Значит вот про что игра. Разберусь позже, когда зачищу все комнаты.

Коридор был достаточно узкий, и решив не рисковать, поставил стул на ножки и оперевшись ногой перепрыгнул труп. Из зала разносились небольшое рычание. Заглянув за дверь я увидел, как отец машет руками, лёжа на кровати с накинутым одеялом. <По крайней мере выглядит забавно>.

Зомби 1-го уровня. Обладает навыком «Заражение». Очень медленный.

Папа у меня был не ходячим, так что можно сказать что мне повезло. После бабушки я чувствовал какую-то усталость, но решил закончить начатое. Папа в попытке меня схватить упал на пол и я нанёс два удара. На его спине появилась маленькая белая коробка с маленьким красным бантиком. <Ооо, ещё и лут есть, да ещё и в праздничной обёртке. Хехе>.

Забрав коробку и проигнорировав надпись, решил просмотреть всю квартиру на случай, если зомби ещё и спавнятся. При осмотре кухни, ванной и туалета никого не обнаружил. Даже блевать не хотелось, когда смотрел на трупы по всей квартире.

Вернулся обратно в свою комнату, сел на диван и начал осматривать лутецкий:

Книга навыков «Телепортация» 3-го уровня. При использовании расходует 2MP и перемещает владельца в пределах поля зрения. Максимальное расстояние зависит от показателя Интеллекта (10 м – 1 инт). Каждые 100 м расходуется дополнительно 2MP.

Дополнительный навык: Точка возврата. Перемещает владельца в установленную точку. Количество – 1 точка.

Сложно передать радость, так как я всегда, когда представлял у себя способности, думал что телепортация самая шикарная. Перемещение моментальное, можно увидеть мир за день. Однако, мечтать рано, нужно во всём разобраться. Мысленно произнёс "Изучить" и книга превратилась в облако тьмы и впиталась мне в голову. После изучения были ощущения, будто я всю жизнь умел пользоваться этим навыком, как своими собственными пальцами.

Что там в коробочке:

Белая шкатулка. При раскрытии есть шанс выпадения предмета 1–2 уровня.

Сразу вскрыл шкатулку и мне на руки, будто из шляпы фокусника выпало кольцо:

Кольцо Разрушения +3 Интеллекта. Предмет 2-го уровня. При использовании выпускает сгусток энергии. Перезарядка 24 часа.

Сильная штучка, однако не сказано как с него стрелять. Через кольцо наводиться или мысленно указывать цель? Разберёмся.

Так как есть повышение уровня, распределение двух характеристик и используемый интеллект в навыках, также должно быть и табло с моими характеристиками.

– Статус! – решил пафосно выкрикнуть, но думаю, что можно обойтись мысленной командой.

Уровень 2 Доступно 2 очка характеристик

Раса – человек

Класс – отсутствует

Сила – 10

Ловкость – 11

Интеллект – 16

Живучесть – 8

Выносливость – 7/12

Навыки 1 из 3:

Навык «Телепортация» 3-го уровня. При использовании расходует 2MP и перемещает владельца в пределах поля зрения. Максимальное расстояние зависит от показателя Интеллекта (10 м – 1 инт). Каждые 100 м расходуется дополнительно 2MP.

Дополнительный навык: Точка возврата. Перемещает владельца в установленную точку. Количество – 1 точка.

Воу, я оказывается умный, не зря столько книжек прочитал. То что ловкость и выносливость повышена это скорее всего из-за того, что я с детства на турнике подтягивался, да и вообще имел результаты по физической подготовки выше среднего. Видимо выносливости 7/12 потому что, я много "битой" махал. 3 зомби – минус 5 выносливости это многовато, но простим на первый раз моей неопытности и криворукости.

Скорее всего характеристики имеют следующие особенности:

Сила это прямое количество HP и урон от ударов.

Ловкость это скорость передвижения и скорость атаки. Мб скорость реакции.

Интеллект это количество MP(мана пул) и общие умственные возможности.

Живучесть это сопротивление урону и скорость регенерации.

Выносливость это количество SP(стамина пул).

Так как я пока что расходую только выносливость, буду вкладывать в неё. Также одел кольцо на указательный палец правой руки.

<Статус> – произнёс мысленно я.

Уровень 2

Раса – человек

Класс – отсутствует

Сила – 10

Ловкость – 11

Интеллект – 19 (16)

Живучесть – 8

Выносливость – 8/14

Навыки 1 из 3:

Опа, значит выносливость восстанавливается при отдыхе, мысленно поставил галочку. Кстати меня смущает раса. Я всегда думал что отличаюсь от других людей и как минимум бог. ОБЛОМ…

Из изначального оповещения об начале игры сделал вывод, что для выживания необходимо постоянно развиваться и становиться сильнее. Не люблю принцип сильный всегда прав, но здесь придётся согласиться. Без прокачки не выжить.

Почувствовал голод, сходил на кухню сделал пару бутербродов. После перекуса начал экспериментировать с навыком.

Для начала нужно удостовериться что значит "в пределах поля зрения". Залез на спинку дивана, посмотрел влево на шкаф, возле которого лежал труп зомби. <Если захочу здесь остаться, придётся прибраться>. Прыгнул с дивана и не коснувшись пола телепортировался в намеченную точку. Оказавшись рядом с трупом не почувствовал инерции от прыжка. <Может причина в недостаточной высоте?>. Залез обратно на спинку дивана, посмотрел на тоже место возле зомби, повернулся спиной и прыгнул используя телепортацию. Не получилось. Зашёл на кухню, попытался телепортировать от туда. Не получилось.

Значит в пределах поля зрения это напрямую связано с видимостью глаз, включая переферию. То есть 180 градусов это предел. Немного пожалел, что у меня не косоглазие.

Теперь проверим точку возврата. Сел на диван и мысленно установил точку возврата. Увидел, что над диваном парила тускло видимая синяя точка с белыми нитями, вектор которых был направлен в разные стороны(висп из доты).<Надеюсь, только я это вижу>. Пришёл на кухню и активировал возврат. Телепортировался в точку над диваном, встав на его седушку. За установку точки MP не сняли, а вот за активацию возврата 2MP и сама точка пропала.

Возможно минус в том, что поза установки точки не имеет значение, но за бесплатную установку респект.

Посмотрел статус, интеллекта было 15/19. С нынешним интеллектом хватит на 8 прыжков в пределах 100 м, не густо, но всё равно это потрясно. Я почти владыка пространства на минималках.

Последнее что решил проверить, это телепортацию с грузом.

Установил точку возврата в зале, взял за ногу труп зомби в коридоре и использовал возврат. Появился на точке вместе с зомбаком в руке и рюкзаком на спине. ШИКАРНО. Посмотрел статус, интеллекта было 11/19, выносливости 7/14. Попробовал тоже самое на зомби в своей комнате. Неудача.

Если брать в расчёт, то что я вешаю 70 кг, бабушку смог телепортировать, а брата нет, значит телепортировать могу предметы в пределах моего веса. Это даёт дополнительные возможности. Если бы не было зомби апокалипсиса, а эта способность у меня присутствовала, я бы занимался транспортировкой мешков с цементом до машины.

А как восстанавливается интеллект? Мне нужна порешать уравнения? Не, фигня. Попробую помедитировать, как раз выносливость восстановлю.

Спустя 30 мин интеллект 17/19, выносливость 10/14. Хмм, 5 мин – 1MP, 10 мин – 1SP. Восстановление приемлемо, но постоянно вызывать статус и искать глазами нужные характеристики бесит. Попробовал представить в нижнем правом углу полоску HP, MP и SP, не получилось. Придётся терпеть.

Зашёл в зал, поставил точку и посмотрел в окно. Напротив стоял 5-этажный дом, возле подъездов которого ошивалась парочка зомби. Ненавижу зиму, но она может сыграть на руку, если зомби замедляются.

Сходил на кухню сделал ещё парочку бутербродов и пока ел планировал, что делать дальше.

Скорее всего процентов 90 планеты было превращено в зомби, отопление без поддержки из вне будет ещё примерно 2 недели, интернет проработает где-то также. Если найду симку со спутниковым интернетом, может быть на год-два хватит.

Во избежание просмотра всеобщего хаоса решил пока что не заходить в сеть, подожду пока появятся первые группы выживших и образуют лагерь. Если есть игровые предметы, значит и должен быть магазин по их закупке. Но валют я никаких с зомби пока что не находил, и вряд ли найду, так что актуален будет только обмен.

Вывод. Нужно развиваться, собрать как можно больше предметов и поднять уровень на максимум, если он есть.

Просидев в размышлениях за кухонным столом где-то час, набросал в голове план действий, за это время полностью восстановилось MP и SP. Решено, пора на ОХОТУ.

Глава 2. Зимний охотник

2. Зимний охотник

Посмотрел в приложении на телефоне погоду, показывало -20 градусов. Надел термобельё, спортивные штаны, свитер, парку. Прихватив рюкзак и взяв крушитель в руки, зашёл в зал и наметил цель. Зомби в лице какого-то бездомного шёл к краю L-образного дома, расположенного справа от меня. Прикинул расстояние с учётом высоты дома, с 9-го этажа, где я сейчас нахожусь до зомби примерно 50–60 м. Я уже хотел телепортироваться, как вдруг услышал позади себя:

– МЯУУУ. – в сопровождении хлюпающих звуков.

Повернувшись увидел как кот, живший у меня дома пил кровь из пробойны в голове зомби. Вспомнив, что зомби может инфицировать не стал мяться и ждать, пока кот станет вампиром или кем похуже, сделал два шага и нанёс удар в голову.

– Прощай кошак, ты был прикольный.

Это был первый раз, когда я убил живое существо. Чувствую ли я себя сейчас скверно? Неа. Не сделай я это, вернувшись уставшим с охоты, обнаружил бы дома зомбированного кота. И там бы мой вопрос выживания можно было бы закрыть.

Обидно, что шкала опыта не отображается в цифрах. Получаю ли я опыт за убийство живых существ или нет? Поживём увидим.

Вернулся обратно к окну. Мой, наверняка, вонючий будущий друг на миг уже прошёл 7 метров и был на половине пути к подъезду L-образного дома. Не став медлить, я телепортировался ему за спину и нанёс удар в висок, повалив его на бок. Сделал контрольный удар в висок и он затих.

Лута не было и я направился к следующему зомбаку. По левую сторону дороги были расположены машины и, во избежание неприятных стычек, пошёл по провой стороне. Зомби в метрах 10 от меня не слышал моего приближения, пока я не наступил в сугроб, хрустнув снегом. Я заранее замахнулся своим крушителем, телепортировался за спину зомби и ударил по голове.

Так на третьем зомби мне выпала белая шкатулка, которую я убрал в карман и на направился детский городок. На городке стоял зомби-шкет, и рядом ходила зомби женского пола. Наводя на них взгляд идентификация показывало, что это всё зомби 1-го уровня. Телепортировался за спину мамки и за два удара покончил с ней. Шкет на городке завидев меня упал с лестницы, добить его не составило проблем и я почувствовал эйфорию:

Получен уровень, доступно 2 характеристики.

Видимо каждый последующий уровень получить в два раза сложнее, предыдущего. Выносливости осталось 9 пунктов, а когда закинул два полученных стало 11/16. Получается очень выгодно вкладывать в выносливость, когда она заканчивается.

Отправился во второй двор зачищать его. Зайдя за угол дома, увидел, что 5 зомби едят кого-то у подъезда. Телепортировавшись на козырёк дома, я поднял жестяную банку и побил ей об угол козырька. Зомби поднялись на звук и стали толпиться у входа в подъезд. Оперевшись рукой на угол, держа в правой крушитель, начал бить зомби сверху по голове. Зомби падали за три удара и избавившись от трёх из них, я спрыгнул вниз и добил двух оставшихся, уже без телепортации. Подняв выпавшую шкатулку, я подошёл к трупу, которого грызли зомби. Мужчина на вид лет 40, лежал с лицом полным страха и отчаяния, в руке у него был абсолютно целый и чистый крушитель.<Не всем быть войнами>. Убрав целый крушитель в рюкзак, я залез обратно на козырёк и стал вскрывать шкатулки.

Байкерские перчатки +2 Силы. Предмет 1-го уровня. Прочность 10/10.

Ковбойские сапоги +2 Ловкости. Предмет 1-го уровня. Прочность 10/10.

Видимо в игре есть свои понятия о моде. Сапоги выглядели громоздко, но надев их, они ужались и стали как раз. Перчатки точно так же. Появилось чувство, будто я стал сильнее и быстрее, но глядя на выносливость 5/16 и интеллект 9/19 стало не очень.

Начало тянуть в сон. Использовал возврат, потратил ещё 2 выносливости на то, чтобы выбросить трупы зомби из дома с окна и собирался пообедать, так как голод уже чувствовался сильный. В холодильнике со вчерашнего дня осталось три порции болоньезе с пастой, я буквально набросился на пищу, опустошил кастрюлю и хлебом собрал остатки с бортиков. Наевшись я удивился своему новому аппетиту<Это прибавка выносливости или силы так увеличивает объём потребляемых калорий?>. Посмотрел на часы, время было 2 часа дня, решил поспать два часа и отправиться обратно. Установив будильник, лёг на диван и отправился в царство Морфея.

Проснулся по будильнику, и сразу же посмотрел статус:

Уровень 3

Раса – человек

Класс – отсутствует

Сила – 12 (10)

Ловкость – 13 (11)

Интеллект – 19 (16)

Живучесть – 8

Выносливость – 15/16

Наверное, чтобы восстановить выносливость полностью нужен стандартный сон (4–8 часов) или последние пункты восстанавливаются значительно медленнее.

Окей, на улице потемнеет только через час, так что нужно успеть как можно больше нафармить до темноты. Использовал телепорт на дорогу и направился во второй двор.

Двор имеет П-образную форму, в самом дворе никого не было, а вот у продуктового магазина в 70 метрах от меня, прямо на въезде во двор находилось около 20 зомби. Все они были достаточно активны и хотели попасть в магазин.<Видимо, пока я спал некоторые личности проявили смелость выйти наружу и запастись продуктами>.

Я залез на тот же козырёк, поднял стеклянную бутылку и бросил в иномарку, недалеко от себя. Думал частями их привлекать к козырьку и зачищать. Сработала сигнализация и все зомби направились на звук. И каково было моё удивление узреть, как из всех щелей повылезали зомби, кто-то долбился в окна машин, кто-то вылетел из окна. Улица буквально заполнилась нечистью. Теперь их было около 50 и все они окружили машину в 10 метрах от меня.

Поняв, что мой план не сработал, я начал разбрасывать бутылки в разные стороны, чтобы зомби разделились. Зомби начали медленно расползаться на звук битого стекла.

Так я телепортировался к группе из 3 зомби и расправился с ними за 6 ударов. Крушитель потрескался на пятом ударе и на шестом развалился на части<Получается 16 зомби и один кот это 10 прочности>. Почувствовал эйфорию и оповещение об повышении уровня. Также из последнего зомби выпала шкатулка серого цвета:

Серая шкатулка 1-го уровня. При раскрытии выпадает одноразовый предмет.

Подняв шкатулку, я обратно телепортировался на козырёк и вскрыл её:

Пилюля здоровья. При употреблении восстанавливает 5 выносливости в течении 5 минут.

Найс!! Использую во время перерыва, чтобы не возвращаться домой.

Распределил 1 характеристику в силу и 1 в выносливость. Выбрал самую маленькую группу зомби из 4 штук и отправился к ним. Такими темпами я зачистил две малые группы зомби, получив с них 2 серых шкатулку, вернулся на козырёк.

Выносливости осталось 4/17, интеллекта 5/19. Закинулся пилюлей, на вкус была как прессованный горький шоколад. Пока ждал отката вскрыл шкатулки.

Пилюля духа. При употреблении увеличивает скорость восстановления интеллекта в течении 10 минут.

Камень духа. Способен сохранить и передать MP. Уничтожается при применение.

С камнем всё понятно, аналог батарейки, а вот к пилюле сразу появился вопрос: Она увеличивает скорость восстановления MP во время медитации или вообще?. Пофиг, я уже понял, что эта игра слишком хардкорная и в ней нужно до всего дойти самому. Закинулся пилюлей, чтобы проверить. Попав в рот, пилюля сразу растворилась, оставив приятный привкус мяты. Далее просто сидел и созерцал всё вокруг. Заметил, что некоторые зомби приобрели зеленоватый оттенок кожи, скорее всего это те, кто кого-то съел. Из этого следует, что зомби тоже развиваются, не зря над ними написан уровень.

По истечению десяти минут выносливость 10/17, интеллект 9/19. Если взять мои мысли за основу, то получается, что пилюля духа увеличивает скорость восстановления интеллекта в два раза при ограниченном движении.

Думаю ещё одну группу и можно домой.

Дабы не тратить MP спустился с козырька, обошёл скопление зомби, отошёл от них метров на 20 и кинул в ближайшего снежок. Зомби повернулся, отошёл от машины и завис на 10 секунд, услышав как шумят его собратья позади, вернулся в стойло. Достав новенький крушитель из рюкзака, начал бросать в зомби снежки. Как только один отходил, я бросал ещё один снежок рядом с ним, так один приблизился ко мне на 7 м и направился прямо на меня.<Или я громко осматривался вокруг, или их диапазон на живой организм равен 7 м >.

Так я начал зачищать их по одному, а то и по два. На 7 зомби новенькую крушитель перестал существовать, я получил уровень и выпала белая шкатулка. Шкатулку убрал в карман и распределил по очку в силу и выносливость. Взял в руки жестяную банку из под пива, бросил в неё горсть камней. С помощью этой импровизированной погремушки я отвлёк всех зомби от машины и повёл по дороге. В планах было оставить их напротив дома, чтобы после восстановления зачистить их до полной темноты. Но планы на то планы, чтобы всегда был запасной. С погремушкой в руках я подошёл к выбранному месту напротив дома как вдруг:

– Беги, я помогу!!! – раздался крик из окна.

После крика в толпе зомби образовался огненный туман, который увеличился до размеров холодильника эпохи СССР и взорвался. Когда увидел этот туман, я сразу ретировался метров на 20 вдоль дороги. Толпу из 13 зомби мне на ужин не суждено было зачистить. Радиус полёта зомби фекалий, состоящих из разорванных частей тела составил 15 м. В эпицентра снег окрасился в тёмно-красный цвет и аккуратно лежало 2 белых и 2 серых шкатулки.

Я бы соврал, если бы сказал что не испугался, но моя реакция на момент взрыва радует. Посмотрел на открытое окно на 7-ом этаже, там никого не было кроме ветра, который задувал штору. Подняв шкатулки я решил посмотреть на своего спасителя и телепортировался в окно. Чуть не сбив люстру, я узрел светлую женщину лет 30 без сознания и маленькую девочку с чёрными волосами, которая смотрела на меня карими глазами полного страха.

– Не волнуйся, твоя мама меня спасла, так что я с миром. – сказал я девочке, и как можно искренне улыбнулся.

– Дядя что с моей мамой? Почему она резко заснула?

– Подождём когда она проснётся и спросим.

<Странно, что не видно надписей как над зомби. Может быть это какой-то особый навык?>

На все остальные её фразы я просто молчал. Девочка немного успокоилась и со слезами на глазах сидела возле девушки, не издавая звуков. Я же, в это время закрыл окно, сел на диван и тоже старался не двигаться, чтобы началось восстановление. Спустя 15 минут девушка очнулась и увидев меня растерянно произнесла:

– С вами всё хорошо? Как вы сюда пропали?

– Это мой навык, я в порядке. Скажите лучше как так получилось, что после взрыва вы потеряли сознание? – задав вопрос, я уже догадывался об ответе.

– Когда я вас увидела, использовала свой навык "Вспышка" на орде зомби, которые гнались за вами.

<Угу, гнались, чуть за жопу не укусили>

– А можно по подробнее про ваш навык?

Девушка немного смутилась от такой наглости, но ответила:

– Навык «Вспышка» 2-го уровня. Расходует 12 MP и создаёт взрыв в выбранной точке.

Расстояние использования зависит от показателя Интеллекта. Время создания – 3 секунды.

<В умелых руках серьёзный навык, но в начале слишком одноразовый>

– Понятно. Раз с вами всё хорошо, то я пошёл. Это ваше. – я бросил ей серую шкатулку и направился к окну.

– Стойте! Там же опасно. – выкрикнула девушка.

– Я знаю, поэтому и иду туда. – сказал я, открыл окно для вида и использовал возврат.

Я конечно циничен и асоциален, но чувство справедливости у меня присутствует. Именно поэтому четверть от выигрыша я отдал ей. Опыт она скорее всего уже получила и если не глупа, поймёт что надо делать.

Устроившись в кресле, я стал вскрывать награбленное:

Кольцо бодрости +2 Выносливости. Предмет 1-го уровня.

Байкерские перчатки +2 Силы. Предмет 1-го уровня. Прочность 10/10.

Кольцо духа +2 Интеллекта. Предмет 1-го уровня.

Из серой шкатулки выпала пилюля здоровья. Перчатки убрал в рюкзак, пилюлю в карман, кольца надел на правую руку и вызвал статус:

Уровень 5

Раса – человек

Класс – отсутствует

Сила – 14 (12)

Ловкость – 13 (11)

Интеллект – 7/21 (16)

Живучесть – 8

Выносливость – 7/20 (18)

За пол дня неплохо постарался. Жалко что больше нет оружия, но думаю что с его поиском не будет проблем.

На улице начало темнеть, я сходил помыться, сделал пару бутербродов и лёг спать. Будильник решил не устанавливать, проверю влияет ли выносливость на восстановление организма.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю