412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Фарат Краудара » Острова Раздора - Подземелье кобольдов (СИ) » Текст книги (страница 2)
Острова Раздора - Подземелье кобольдов (СИ)
  • Текст добавлен: 26 июня 2025, 16:49

Текст книги "Острова Раздора - Подземелье кобольдов (СИ)"


Автор книги: Фарат Краудара



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 15 страниц)

– Если что-то случилось, не бойся сказать. Оздоравливающих пинков мигом подгоним, – засмеялся син – так назывался класс «убийца» на игровом сленге.

Стресс и страх, после этой фразы, как рукой сняло. Пустота знал, что в такие моменты сказать, чтобы вернуть в нужное расположение духа. Прям психолог!

Каменные врата с душераздирающим скрежетом медленно отворились, попутно сгребая с пола грязь и опавшую листву. Внутри открывшегося нашим глазам помещения загорелись древние факелы, закрепленные на стальных напольных стойках, установленных в углах зала. Я выдохнул. Зрелище открылось не самое притязательное.

Серые стены поместья покрыты паутиной трещин. Местами находились обильно зачерненные копотью кратеры, оставленные чем-то вроде огненных шаров. Если присмотреться, на стенах можно заметить вырезанные якобы-охранные символы. Они напоминали магические, какие чертил я или другие маги при создании некоторых заклинаний, но не имели никакого практичного смысла. С высоких потолков одинокими металлическими змеями свисали цепи. Когда-то они крепко удерживали люстры, однако сейчас последних не было. Ветер то и дело проносился под потолком, заставляя проржавевшие звенья жалобно звенеть, навевая перед воображением призраков, закованных в кандалы. По полу расстилался темно-красных оттенков ковер, покрытый многолетним слоем грязи и пыли. На вид тканевая дорожка будто бы прошла не один штурм: прожжены дыры от какой-то неведомой магии или алхимической смеси; вдоль краев вырезаны куски ткани и вытянуты толстые нитки, будто десяток человек пытался расплести ковер неведомо зачем. Или это они так решили поглумиться над владельцем поместья – черт его знает на самом деле.

Когда-то величественный зал, в который мы вошли, оканчивался широким проходом во внутренние помещения замка. Все тот же ковер истрепанной тропой следовал дальше, как бы олицетворявшей некую Тропу Судьбы, полную бед и страданий, жестокости и не самых приятных моментов. Судя по всему, он вел во все внутренние помещения, если вовсе не проходил через весь (!) замок.

«Внимание! Вы входите в «Подземелье Кобольдов»! Время прохождения подземелья ограничено!»

«Таймер запущен!»

«5:59:59»

Ну и ну… Сколько предупреждений на квадратный метр…

Я быстро закрыл уведомления и встал за танком, аккурат по левую руку от Е-балла. Убедившись, что все в сборе, Дымоход извлек из инвентаря прямоугольный башенный щит почти в полный свой рост. Отличительной особенностью щита был желто-оранжевый орёл на угольно-черной поверхности щита и металлический умбон по центру. Выставив его перед собой, он двинулся вперед, во внутренние помещения, держа палицу наготове. Камень в навершии посоха эльфа мерно засиял золотым светом, освещая наш путь. Полезное заклинание. Жестом, хиллер велел идти следом за танком.

– На врага сразу не лезьте. Сайас, если на нас вдруг неожиданно нападут – морозь, – приказал хиллер.

Я слабозаметно кивнул, показывая, что принял его слова к сведению.

Широкие коридоры замка заставляли нервы шалить, а уши чутко прислушиваться к малейшим шорохам. Замок чем-то напоминал поместья из хоррор-игр – жуткая атмсофера. Редкие дуновения ветра тихим свистом доносились до слуха, пробирая до костей. Воображение тут же дорисовывало несчастные души, сейчас мечущиеся по коридорам в поисках заблудших путников.

Подсознательно я начал ожидать «скримера» или какого-то внезапного врага. Разработчики любили создавать максимально реалистичные заброшенные владения, делая их совсем жуткими. В дополнение, они не прочь были поиздеваться над игроками с помощью резких звуков или нападающих со спины противников. На форуме можно встретить очень много таких историй от игроков, сопровождавшихся описанием того, как они в капсуле наложили в штаны. У некоторых функция автоматической чистки отсутствовала, поэтому «счастливчикам» – или просто сэкономившим на капсуле – приходилось довольствоваться после игрового процесса неприятными запахами и небольшой уборкой. Ну или большой…

– …Не витай в облаках, Сай, – толкнул меня в локоть Е-балл, заставив вздрогнуть от неожиданности. Слишком уж я в мысли ушел. – Осматривай стены на предмет подозрительного, на вроде ловушек или лута. Истинное видение не забудь подключить.

Произнеся слово-ключ, я переключился на магическое зрение – одна из скрытых способностей, о которой я узнал из форума. Краски мира моментально изменились. Стали бледными. Вокруг начали витать скопления ярких точек-светлячков различных цветов, хоть и преобладал насыщенно-синий. Это магия. Вернее, ее частицы. Мир глазами магов выглядел воистину красиво, но порой смотреть на это было невыносимо из-за обилия энергии. Особенно, после мощных заклинаний или боя чародеев, когда концентрация энергии на квадратный метр зашкаливала. Со временем привыкаешь, но с большим трудом.

Я вглядывался в каждый уголок стен разрушенного замка и осматривал каждую подозрительную, на первый взгляд, мелочь, вроде небольшой дырки в стене, в которой могли поселиться крысы. Всматривался также в ковры. Под ними тоже могло что-то находиться. Истинное зрение позволило бы разглядеть под тусклым полотном какую-нибудь полость или скрытый механизм. В том числе и ловушку. Разработчики любили прятать вещи в самых непредсказуемых и иногда очень логичных местах. Правители замков предпочитали создавать схроны в тех же стенах, либо размещать где-то под напольными плитами, скрывая оные ковром. Разработчики пытались сделать «так как в реальности». Отчасти у них это получалось.

Дымоход внезапно остановился, из-за этого и мы вместе с ним. Гном обернулся к нам и жестами указал на проход вдали коридора. Пати-лидер распальцевал ему идти тише и осторожнее, как и всем нам. Мы кивнули и аккуратно двинулись в сторону указанного танком прохода.

Чатом мы обычно не пользовались, ибо во время написания сообщения можно упустить перед глазами врага или он сам на тебя выскочит. В такой ситуации вовремя среагировать не получится просто физически. Поэтому мы привыкли общаться в подземельях с помощью жестов. Вспоминается , как эльф когда-то в приказном порядке заставил меня выучить условные знаки руками и даже сам язык жестов… Потребовалось на все заучивание мне около недели. И то – даже сейчас понимаю не все.

Осторожно приблизившись к проходу, мы остановились. Дымоход обернулся к Е-баллу. Последний коротким жестом скомандовал двигаться внутрь обнаруженного помещения – а это было именно оно. Пожав плечами, гном аккуратно двинулся внутрь. Замерев на пороге, он несколько секунд осматривал помещение. Затем обернулся и коротко отпальцевал. Из того, что я понял, выходило, что внутри имелся всего один противник.

Глава 2. Что-то пошло не по плану...

Глава вторая. Что-то пошло не по плану...

Задумавшись, пати-лидер написал в чат группы план ведения боя. Языком жестов объяснять такое было тяжеловато.

[Е-балл]: «Дымоход, забегай туда и привлекай внимание этой твари. Сайас, сразу беги с ним и морозь кто бы там ни был».

[ЧищуДымоход]: «Там кислотный слизняк».

[Е-балл]: «Ну тем более значит бегите вдвоем. Его одного убить-то делов».

Гном поднял на меня взгляд. Я коротко кивнул, подтверждая готовность. Дымоход выставил щит перед собой и в следующее мгновение его доспехи блеснули белоснежным сиянием – он использовал какую-то способность, усиливающую его параметры защиты. Резко выдохнув, как перед стопарем, гном бросился внутрь помещения. Я устремился следом.

Стоило только переступить порог комнаты, как в ноздри ударил едкий кислотный запах. Его источник расположился на самом видном месте.

Оставляя после себя дымящиеся полосы на полу, прямо по центру зала ползала желеобразная субстанция болотного цвета. Ростом сей субстрат доходил мне приблизительно до пояса. Внутри ожившего куска желе находились на половину разъеденные кости каких-то животных… а может не только их. Поверхность слизня источала клубы пара, от которых и исходила отвратительная вонь.

Почувствовав пришедших гостей, или скорее услышав, учитывая грохот, создаваемый танком, Слизень развернулся в сторону бегущего к нему Дымохода, после чего усердно начал ползти к нему. С трудом преодолевая метры разделяющего их расстояния, оставляя на полу полоску дымящейся слизи, он… не сказать, что двигался быстро. Я хмыкнул, начиная кастовать замораживающее умение. Гному оставались считанные секунды до столкновения.

В следующий миг я выпустил из навершия посоха дымчато-голубой сгусток энергии, являющийся «Глубокой заморозкой». Он устремился по прямой в указанную цель. Снаряд моментально достиг кислотника. Стоило заклятью только столкнуться с врагом, как оно растеклось по телу слизня, окутав его голубой коркой льда. Слизень замер, ледяной скульптурой остановившись на том месте, где его настигло умение. Через удар сердца палица танка обрушилась на заледеневшего противника. В стороны брызнули осколки льда.

За спиной раздался невнятный выкрик пати-лидера – видимо они решили присоединиться к избиению врага. Вслед за приказом эльфа, справа появился Пустота, уже окутавший себя «Плащом Теней», увеличивающим его ловкость и скрытность в полтора раза. Размытым силуэтом он моментально достиг замороженной жертвы. Клинки в его руках полыхали фиолетовым пламенем. Не медля, рога всадил их в ледяную скульптуру. Заметив резко спустившееся здоровье ддшера, хиллер выпустил из посоха живительный свет. Стремительно преодолев расстояние до Пустоты, заклинание восполнило его полоску здоровья буквально на глазах.

Почувствовав опасность, я рефлекторно двинул головой в сторону, уклоняясь от осколка льда. Вот аккуратнее Дымоход палицей хреначить не может!

Одной «Глубокой заморозки» хватило, чтобы отряд успел разделаться с кислотником, порвать его на части.

– Что-то вы быстро его убили. Мне даже делать ничего не нужно было, – озвучил я мысли.

– Клинки Пустоты ему половину здоровья вынесли, что ты еще хотел? – усмехнулся Дымоход и подмигнул. – Мог бы и побольше маны потратить, еще бы меньше времени вышло.

– Просто так расходовать не хочу. Она дальше еще может пригодится, – пожал я плечами.

– За скупость платишь дважды, не забывай, Сай, – добавил Пустота, возвращаясь в походную колонну. – Лишний раз не экономь ни на чем. Я слизня в последнюю секунду заморозки убил. Была вероятность того, что он на меня заагрится и убьет. Дымоход тоже решил сэкономить.

– Ты за меня не переживай, я-то знаю, когда агр использовать надо, – ввяз в намечающуюся ссору Дымоход. – Я в голове высчитывал сколько заморозка длится и под ее конец уже использовал бы. Поэтому не беспокойся.

– Как знаешь, – тихо бросил син, пожав плечами.

Закончив разговор, мы покинули комнату и двинулись дальше по разрушенным коридорам замка. По пути еще встретилась четверка одиночных слизней. Они быстро умерли под градом атак.

Я принял совет Пустоты к сведению и теперь вливал урон по кислотникам вместе с остальными, не жалея маны. Слова сопартийца сильно запали в душу. Я умел признавать ошибки и анализировать их.

Банки на ману мне пока еще не пригодились. На слизней уходило не так много энергии. Около тысячи или полутора. Естественная регенерация быстро восстанавливала запас, особенно вне боя.

Наконец впереди показался резкий поворот в сторону – до этого, коридор лишь плавно изгибался. Не доходя метров двадцати до оного, Дымоход поднял палицу. Это означало, что нам нужно остановиться. Убедившись, что мы стоим на месте, он прошел дальше и осторожно проверил, кто мог скрываться за углом – заглянул. Разведав обстановку, гном обернулся к нам с широко открытыми глазами. Видимо кого-то увидел. Он медленно подошел к нам, буравя пати-лидера взглядом. Эльф лишь вопросительно поднял бровь и наклонил голову, ожидая слов от танка. Приблизившись, Дымоход прошептал:

– Пятеро и кобольд чародей.

Е-балл понимающе кивнул и на носочках подобрался к углу коридора. Он заглянул за край стены, также, как это сделал ранее танк. Рассмотрев достаточно, жестом подозвал нас. Видимо хотел, чтобы мы с Пустотой тоже оценили ситуацию.

Я подошел к эльфу и, присев на корточки, выглянул в коридор.

Четверо кислотников бездумно бродили по одним им ведомым маршрутам. То и дело сталкиваясь со стенами, они пружинили, словно мячики, после чего, как ни в чем не бывало, разворачивались и двигались куда-то дальше – в обратную сторону или вдоль стены. Думаю, при желании, тут можно было пройти мимо них, если бы не кобольд. Он расположился в тридцати метрах от основной группы аморфных жидкостей. Усевшись по-турецки по центру коридора прямо в одном из кратеров, крысолюд задумчиво изучал ожившее кислотное желе, покорно стоящее на одном месте. Видимо этот слизень отделился от остальных и его приметил себе кобольд. Крысомордый в белоснежной мантии то и дело извлекал из воздуха старинный папирус и стило, тут же записывая на древний свиток какие-то, одному ему известные, данные…

Я взглянул на высветившуюся табличку над кобольдом.

Кобольд Чародей. Уровень: 37. Здоровье: 11400/11400.

Десять тысяч здоровья, к тому же маг… Думаю, выбьем легко. По колдунам всегда большефизического урона проходит из-за отсутствия у них нормальной защиты от подобных атак, однако к магическому у них имелось больше сопротивления нежели у простых мобов. К счастью – не ко всем элементам.

Опершись о посох, я поднялся с корточек и отошел назад, дабы лишний раз не привлекать внимания кислотников и самого кобольда. Мало ли тому же чародею захочется посмотреть в нашу сторону. Он сразу завопит и натравит на нас всех слизней. Остальные повторили мое действие и подошли уже ко мне.

Е-балл глубоко выдохнул и начал растолковывать план действий, которого нам придется придерживаться в этом бою.

– Пуст, с помощью ауры агри кислотников по одному. Главное аккуратно, не задень ей остальных. Целую группу Дымоход не сможет вывести – ему броню срежут, потом сожрут и не подавятся, – он говорил о том, что кислота мобов разъедала броню, снижая показатель защиты. – Чародея бьем в последнюю очередь. Если он заагрится – приоритет на него. С Сайасом берите и пинайте.

Пустота кивнул и тут же активировал «Ауру тьмы». Его тело начало источать густую черную мглу, саму тьму, которая в секунды заволокла окружающее пространство метров на десять точно. Тьма чернильными клубами плавно оседала на землю стелилась по каменной плитке. Впрочем, находясь в абсолютной черноте мы всё равно всё видели, так как аура была у игрока, входящего в отряд – условности игры, однако! Удерживая в одной руке кинжал, вампир поднял её на уровень груди, отдавая приказ собственной ауре.

Повинуясь команде заклинателя, густое облако начало расширяться, медленно заполняя пространство ещё дальше. Тьма медленно поползла за поворот, прямо в коридор, где находились враги. Рога оскалился от напряжения, а на лбу выступили капли пота. Видимо ему с трудом удавалось так контролировать ауру. Он делал с ней что-то особенное? Ведь достаточно было мысленный приказ отдать для увеличения радиуса густой тьмы, не прилагая лишних усилий. Похоже, он пробовал что-то новое для себя.

Я затаил дыхание, ожидая гостей. Пустота ведь еще мог ошибиться и заагрить двух, а то и больше, слизней. Лишних пришельцев не хотелось видеть никому.

Время текло тягуче-медленно, словно кто-то играл нашими нервами. Точнее моими. Напряженно сжимая посох, я неподвижно стоял и смотрел в одну точку. Туда, откуда должен был появиться кислотный слизень. А может слизни. Сердце набатом стучало в груди, норовя выскочить наружу – очередной элемент реализма, когда в стрессовых ситуациях учащалось сердцебиение.

Паранойя начала играть с моим воображением, то и дело подкидывая отвратительные картины.

Например, как кислотник тягуче медленно, словно смакуя, – хотя, думаю, безмозглой жиже абсолютно все равно – переваривал еще живого меня.

Как он медленно растворял мою плоть, оголяя белоснежные кости. Затем скелет начинал сереть, обнажая костный мозг, а потом слизняк приступал к самому вкусному – к деликатесу из органов.

Слизь шипящими каплями падала на мягкие внутренности, превращая их в питательную кашу. Затем, словно этого было мало, неугомонный слизень скользил внутрь грудной клетки, будто в норку, и своим слизистым телом полностью покрывал внутренние органы.

Самое жестокое заключалось в том, что я – то бишь жертва слизня – был еще жив. Я чувствовал все, но не мог ничего предпринять, парализованный парами, выделяемыми телом желейной сволочи.

Затем скользкое, даже склизкое, желе начинало прокладывать себе тоннели в моем теле, увеличиваясь в размерах и заполняя все полости. Покрытый слизью оживший кусок плоти буквально копошился в теплом, пока еще живом организме, совсем как трупные черви в полуразложившемся мясе.

Я помотал головой, отгоняя фантазии. Однако, страх быть съеденным заживо меня не покинул. Не имело никакого значения, что это была игра. Она слишком уж реалистичная и боль тут лишь слегка притупленная. Поэтому, находясь в кислотном слизне, вполне можно испытать весь букет ощущений, сопоставимый со сгоранием заживо… Я читал истории про то, как людей обливали кислотой и что они испытывали, поэтому того же себе и другим не пожелаю.

Я перевел взгляд на остальных, дабы хоть как-то унять волнение. Все остальные были спокойны – паники у них не имелось. Только готовность к бою. Оно и не удивительно. Я был единственным параноиком в группе.

Пустота немного расслабился и опустил руку.

– Один ползет, – тихо оповестил нас син.

Облако тьмы тут же начало развеиваться, выполнив свою задачу. По той же стратегии рога заагрит и следующих кислотников. Позже. Сейчас аура только тратила ману.

Услышав слова Пустоты, Дымоход среагировал моментально. Танк поднял щит и выдвинулся вперед, готовый принять врага.

Через тройку секунд из-за угла послышалось чавкающие и булькающие звуки. Слизень был уже близко.

В следующее мгновение желейная масса выползла на видимое пространство и, обнаружив обидчика, устремилась к Пустоте – ведь именно син нанес урон мобу. Игровые условности – кто нанес урон, тот и становится целью. Скорость передвижения ожившего желейника была не такой уж и высокой, сравнимой с легким шагом простого человека. При желании можно спокойно убежать. Или даже уйти.

Преодолев пару метров, кислотник остановился и вытянулся в сторону роги. Внутри желейной плоти тут же сформировался какой-то ярко-зеленый комок.

«Он собирается плюнуть!» – догадался я.

Не позволю!

Вытянув навершие посоха в направлении слизня, я выпустил «глубокую заморозку». Дымчатый снаряд за пол секунды преодолел разделяющее расстояние – между нами был всего десяток метров – и, врезавшись в кислотную тварь, превратил аморфорную субстанцию в ледяное произведение искусства. Не на долго, но этого хватит.

Дождавшись моего контроля, Дымоход быстро подбежал к слизню и принялся орудовать палицей, сосредоточенно выбивая куски льда из заледеневшей плоти твари. Пустота тут же появился подле кислотника, буквально соткался из черной дымки, после чего заработал клинками, начав выбивать осколки льда из скульптуры.

Вслед за товарищами, я начал осыпать местного обитателя «ледяными стрелами». Хоть они и наносили пониженный урон по жертве заморозки, но он был хоть каким-то, каждая капля может сыграть решающую роль.

Кислотник буквально ничего не мог нам противопоставить. Заморозка длилась слишком долго. Для него.

Вампир последний раз взмахнул клинками и следующим движением окончательно расколол скульптуру на две части, тем самым покончив с тварью подземелья.

– Дожидаемся отката «Глубокой заморозки» у Сайаса и дальше продолжаем, – приказал Е-балл.

Мы дружно кивнули, прекрасно понимая, что врага под станом намного лучше убивать, нежели двигающегося и умеющего дать сдачи.

Таким же методом мы разделались еще с двумя слизнями. Кобольд чародей никак на нас не реагировал, будто ничего и не происходило. Видимо он был слишком увлечен изучением кислотной твари. Крысомордые довольно любопытные и все необычное предпочитали тщательно изучать, особенно блестящее и светящееся.

Пустота в очередной раз раскинул «Ауру тьмы», дабы заагрить еще одного слизня. Последнего одиночку. Следующее сражение уже будет с кобольдом чародеем и его изучаемой тварью… Такое себе драться против двоих, один из которых вовсе заклинатель!

Неожиданно убийца опустил руку и перехватил оружие поудобнее. Определенно что-то пошло не так!

– Сюда все идут! – тихо выдохнул Пустота. Было видно, что он раздражен

– Да твою! – возмутился Дымоход и загородил себя щитом, готовясь к бою. – На нас с Е-баллом слизни!

«Ну кто бы сомневался, что что-то может пойти не по плану…» – мысленно пробормотал я.

Через пару секунд из-за поворота коридора появилось два слизня, тут же поползших в сторону вампира. Мгновением позже за ними появился и сам кобольд чародей. Увидев нас, он не медлил – тут же выпустил огненный шар в мою сторону. А я ведь этой твари ничего не сделал! Чем более развиты мобы в этой игре, тем они более разумны. Он просто выбрал цель, которая может ему серьёзно мешать. Меня.

Испугавшись, я инстинктивно высвободил в направлении сгустка пламени «ледяную стрелу». Две стихии встретились и, стоило им только коснуться друг друга, взорвались, оставив после себя быстро испаряющиеся облако пара.

Вот это я выдал! Даже не думал, что так можно! Система оценила мои трюки.

«Смекалка» +1. Текущее значение: 12».

В следующий миг, Дымоход сблизился с кислотниками с помощью «рывка» – умение, позволяющее за секунду преодолеть примерно десяток метров и оглушить цель при столкновении. Однако, станить танк никого не стал. Вместо этого он оказался между двумя слизнями и издал крик. Это была провокация, ну или же «агр» на игровом сленге. Однако радиус этой способности был не большой, несмотря на то, что звук разносился по всей комнате.

Суть провокации в том, чтобы заставить монстров атаковать только цель, применившую «агр», игнорируя всех остальных противников. В это время, пока танк сдерживает удары, весь отряд должен сфокусироваться на занятом противнике и вывести его из боя. Цель хиллера – лечить танка, который удерживал врага на себе, не позволяя тому сагриться на сопартийцев.

Агр не зацепил кобольда чародея. Вероятно, танк не особо-то и планировал принимать удар сразу от троих.

Я быстро отошел к правой стене комнаты и выпустил «глубокую заморозку» во вражеского мага, уже успевшего создать очередной огненный шар и готового выпустить оный. Следующим заклинанием полетела «ледяная стрела».

«Кобольд Чародей заморожен на 15 секунд».

«Вы нанесли урон: 638», – меньше дамага из-за «Глубокой заморозки».

Похоже у кобольда было пониженное сопротивление к магии холода, раз он оледенел аж на пятнадцать секунд и столько урона получил. Тем лучше. Расправимся с ним быстрее.

Воспользовавшись моим станом, Пустота в мгновение оказался возле жертвы и пустил в ход клинки. Впрочем, не подставляясь под выпускаемые мной ледяные стрелы.

Краем глаза я взглянул на Дымохода, чтобы оценить ситуацию. Картина его боя изменилась. Слизни, поняв, что обычные атаки не несут успеха, преобразились – вытянули из своей желейной плоти некие… «ложноножки». Щупальца, если понятнее. Извивающиеся отростки что есть дури хлестали броню гнома, прожигая в местах попадания и нанося повышенный (!) урон по здоровью!

Наш танк выживал как мог. Матерясь сквозь зубы, проклиная всё что можно на свете, он отмахивался от извивающихся щупалец, бьющих его одновременно с нескольких сторон. Хиллер то и дело восполнял полоску его здоровья, не давая, как говорится, «отъехать».

Какие-то удары гном блокировал щитом, какие-то отбивал палицей. Однако большую часть он все-таки пропускал – сложно сражаться с гибкими щупальцами, атакующими со всех сторон.

В некоторых местах доспех нашего танка уже был прожжен насквозь, демонстрируя незащищенную плоть. На открытые участки кожи то и дело попадала кислота. От попаданий в такие вот уязвимые точки гном громко орал. Я заметил, как на коже образовывались волдыри, а плоть начинала стекать жижей, подобной слизи желейных тварей.

Впрочем, попеременно-применяемое исцеление хиллера восполняло полоску здоровья воина, а заодно и восстанавливало плоть и кожные покровы. ХП Дымохода то и дело скакало из красной зоны в зеленую, как сумасшедшее. Если бы не хиллер, от гнома уже ничего не осталось.

Нужно поскорее разобраться с чародеем и идти на помощь танку. Не думаю, что он долго продержится. В идеале помочь ему прямо сейчас хоть чем-нибудь…

Точно! Есть кое-что на примете.

В голову пришла дельная мысль и проскочило воспоминание об одном полезном заклинании. Чего ж я его сразу не использовал? Оно должно облегчить сражение Дымоходу и пати-лидеру.

Я махнул свободной от посоха рукой, активировав «Ауру холода». В тот же миг вокруг меня моментально сформировался поток ярко-голубых снежинок, источающих ледяную магию. Они моментально окутали все доступное моему взгляду пространство. В коридоре заметно похолодало – к такому я был привычен, поэтому не уделял слишком много внимания этому эффекту.

В считанные секунды образовавшийся буран облепил кислотников и кобольда частицами льда, который сразу начал сковывать движения противников. И если кобольду, и без того замороженному, на это было как-то всё равно, то вот кислотникам… Вначале, движения щупалец желейников стали значительно медленнее. Каждый удар сердца замедлял их всё больше и больше. Так длилось несколько секунд, в субъективном восприятии помноженных на вечность, пока враги не превратились в несколько ледяных скульптур.

Ситуация с кобольдом выглядела немного иначе – дебафф льда, висевший под полоской его здоровья, обновился до пятнадцати секунд, а таймер вовсе замер.

«Таймер будет стоять, пока действует аура! Она как бы питает заморозку!» – восхитился я придумкой админов, которые, естественно, не сказали о неких фишках умений. Ну а зачем писать всю информацию игрокам? Напишем немного и всё. Вон, о том, что аура холода вовсе замораживает нафиг тоже нет ни слова. Однако, это факт. Либо, что вероятнее, просто враги слабые, вот их и заморозило. Наверное, у тех ещё и уязвимость ко льду. Будь враги сильнее, умение бы действовало согласно описанию – максимум замедлило бы. Уж слишком моя аура слабовата для того, чтобы замораживать врагов полностью. Вот на старших уровнях – да. Там уже заморозка тотальная чуть ли не от каждого умения!

Я обратил внимание на то, что у кислотников таймер обледенения замер на отметке шесть секунд.

В логах замелькал урон, наносимый аурой.

«Вы нанесли урон: 213», – это от «Ауры холода» по кобольду.

«Вы нанесли урон: 154».

«Вы нанесли урон: 154», – это уже по слизням.

Только сама аура тратила слишком много маны, поэтому я не особо ее любил подключать… Использовал это заклинание в основном для замедления самих противников, ибо урона от волшбы было, мягко говоря, мало… Ну разве сто восемьдесят девять единиц в секунду – это урон? Я в этот же промежуток времени «ледяными стрелами» больше наношу.

Убедившись, что аура работает, как швейцарские часы, и Дымоходу стало значительно проще, я вернулся осыпать кобольда сосульками. С ним еще не покончено и он до сих пор представлял угрозу. За время действия контроля – моего «контролирующего умения», так сказать – мы должны его убить, благо с этим никаких проблем не было. У него оставалось меньше половины здоровья

Син окутал клинки фиолетовым пламенем и ударом сверху вниз разбил скульптуру крысомордого на несколько крупных кусков, тем самым оборвав его жизнь. Ну неужели. Минус один.

Я тут же сменил цель, переведя взгляд и фокус заклинаний на ближайшего кислотника. Выпустил ледышку. Пустота устремился к новым жертвам, попутно крикнув Е-баллу, дабы он восстановил недостающее здоровье. «Клинки тени» забирали пятьдесят процентов его ХП и двадцать пять процентов маны, поэтому дважды за раз рога их не мог использовать. Из-за этого сину требовалось постоянное лечение эльфа. Конечно у него был вампиризм от умений, но он действовал… слабовато, мягко говоря. Магическую энергию Пустота восстанавливал обычным методом – с помощью зелий прямо во время боя.

Заметив подмогу, целитель ухмыльнулся. Вытянув в сторону вампира навершие посоха, выпустил в него исцеляющий свет. Син тут же оказался возле ближайшего слизня, которого я как раз и атаковал. В этот же момент поток изумрудных частиц по спирали прилетел в Пустоту. Стоило только целебному потоку коснуться черного силуэта вампира, как последнего окутала зеленая пленка энергии. Вспыхнув на долю секунды, исчезла.

Мы все накинулись на одного слизняка, – кроме Е-балла, он же лекарь, а не демедж диллер. Дымоход с оскалом наносил удары по статуе кислотника. От его палицы оставались небольшие ямки. Он будто бы наносил удары киркой по крепкому льду, норовя выкопать – выдолбить? – спрятанное «золото». Именно такая ассоциация у меня проскочила.

Пустота с бешеной скоростью кромсал жертву, откалывая от скульптуры мелкие куски льда. Это напоминало работу скульптора-психа или бормашины. Гул от ударов, нанесенных на огромной скорости, стоял соответствующий. Во все стороны сыпалась ледяная крошка.

В отличие от товарищей, я не сражался с таким остервенением. Спокойно, без каких-либо эмоций на лице, не прикладывая лишних усилий, выпускал «ледяные стрелы». Сосульки, в отличие от спеллов сопартийцев, наносили небольшой урон и выбивали несколько осколков – а возможно это распадались сами сосульки. Из-за двух мешающих тел товарищей и с десяти метров расстояния толком не поймешь, что именно происходило.

В-общем-с, мы взяли желейную плоть в «фокус» и собирались поступить со следующей также – тем более, что это будет последняя жертва.

Фокус – тактический прием, заключающийся в концентрировании силы двух и более игроков на одной цели. Таким образом гораздо легче расправиться с несколькими врагами, нежели каждый член группы будет сражаться со своим противником. К тому же – так быстрее. «Фокусом» пользовалась каждая адекватная группа игроков.

Клинки вампира вспыхнули фиолетовым пламенем и в следующее мгновение раскололи статую кислотника на две части. С одним покончено.

Мы в этот же момент сменили свое внимание на последнюю цель, находящуюся в обледенении. Аура здесь многое сделала.

«Вы получили…»

Не сейчас!

Быстрым мысленным приказом я отключил любые уведомления. Только мешаться будут, да и то, только по приказу Е-балла можно в оповещениях разбираться. Ибо если каждый будет с собой разбираться и лазить где-то в панели, то так нам придется ждать этого «разбиратора». Можно конечно оставить его там, где он остановился, но тогда мы лишимся одного члена группы. Поэтому имелась такая небольшая строгость в нашей группе, которую установил эльф – он всегда в нашей компании являлся пати-лидером.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю