Текст книги "Острова Раздора - Подземелье кобольдов (СИ)"
Автор книги: Фарат Краудара
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 12 (всего у книги 15 страниц)
Глава 12. БАРУК КАЗАД! ДЕ! РЕ-НУР!
Глава двенадцатая. БАРУК КАЗАД! ДЕ! РЕ-НУР!
Неожиданно события понеслись вскачь. Кобольд пронзительно завизжал, метя прямо в гнома. Понимая, к чему это приведет, гном в миг активировал какое-то умение. Его тело окуталось полупрозрачным пузырем. Звуковая волна буквально прокатилась от твари к гному и.. разбилась о защиту нашего танка.
«Поехали!» – пронеслось в голове. Я начал действовать, сразу активируя две стрелы и следом отправляя «заморозку».
«Вы нанесли урон: 340».
«Вы нанесли урон: 340».
«Глубинный кобольд заморожен на 5 секунд».
«Вы нанесли урон: 340».
Кобольд замер без движения. На его спине тут же материализовался Пустота, с пылающими овеществленной тьмой кинжалами. Клинки в миг вонзились глубоко в стык между «шлемом» на голове твари и броней. Гном, хорошенько раскрутив палицу, что есть дури втемяшил её в броню. Тут же выяснилась одна из важных проблем… заморозка не позволяла гному разрушать броню твари. Да, ледышки откалывались, но это были именно ледышки. То есть мы никак не помогали Пустоте добавить «дырок» в броне твари, чтобы нашему сину было проще.
«Ай-ай-ай…» – пронеслась мысль.
Спустя ещё секунду тварь вышла из заморозки. Танк в миг ушел в сторону, а Пустота перенесся куда-то за пределы нашего взгляда. Вовремя! Тварь рухнула на пол и выпустила во все стороны град шипов! И их было куда больше, чем имелось на броне твари. Что за появление из «ниоткуда»?! Так не честно!
Шипы глубоко вонзились в камень, тут же осыпаясь прахом и оставляя после себя небольшие кратеры.
«Интересно, из чего они?» – мелькнула мысль. Уж больно хорошо они пробивают камень…
Подставься Дым хоть под один из снарядов… Нет уж, лучше не думать.
Я помотал головой, отсекая посторонние мысли. Не время!
Следующий запл камней также удалось избежать: я укрылся под ледяным щитом, – хотя шипы всё равно пролетели мимо, так как тварь больше метила в танка – а гном совершил рывок, уходя в сторону.
Заметив неудачу, тварь хрипло зарычала. Голова чудища повернулась в сторону танка. Миг... Тело кобольда сократилось, толкая тушу вперед. А «рывок»-то у гнома в откате…
Дело спас Пустота, проявившись возле гнома и тут же исчезнув вместе с ним самим. Босс с оглушительным «шмяк» приземлился на то место, где только что стоял Дымоход. В голову монстру тут же прилетела сосулька – привет от меня.
«Вы нанесли урон: 340».
Не успел враг среагировать, как перед ним появился гном и тут же втемяшил пылающий красным пламенем удар палицей в грудь, проламывая камень и глубоко входя в плоть. Возникший на спине – снова! – кобольда Пустота опять всадил клинки в шею монстра. Я развернул «ауру холода» и выпустил ещё одну «стрелу».
«Вы нанесли урон: 113»
«Вы нанесли урон: 340»
Е-балл начал попеременно выпускать волшбу. В дело даже пошла его новая абилка – «благодать». Золотой луч выстреливал из посоха. Сталкиваясь с Дымоходом, окутывал его желтым целебным сиянием.
Кобольд тем временем не стоял на месте. Он начал атаковать… когтями. Неистово размахивая, наотмашь разрубая пространство, он силился достать до гнома, неотвратимо надвигаясь на него мясной тушей и вынуждая танка попеременно отступать. На Пустоту и уж тем более нас он не обращал никакого внимания.
Гному… тому было несладко. Если ударов когтей ему ещё удавалось избегать, то всплесков слизи, срывающихся с лап, а также плевков – не всегда. «Рывок» у него имел перезарядку, в отличие от перемещений-телепортов нашего убийцы. Если бы не наш эльф – гном бы уже отправился на перерождение.
Так долго продолжаться не могло. Босс припер гнома к стенке. Резво бросившись в сторону, Дымоход скачками понесся прочь, тогда как Пустота… возник перед боссом. Следующий удар когтями вспорол пространство, где только что стоял убийца. Клинок убийцы полоснул по кисти твари. Второй кинжал в миг прошелся вдоль предплечья, вспарывая плоть. Тварь замахнулась второй лапой…
Убийца принял удар когтей на кинжал.
«Что за?!..» – ошарашенно подумал я, на секунду даже забыв о выпуске в противника очередной ледяной стрелы.
Хищно оскалившись, вампир разразился градом ударов. Каждое его движение слилось в единое полотно, уподобив рогу машине. Возможно прозвучит клишированно – «машина смерти». Любая машина – есть плод человеческого гения, а значит априори сотворена с изьяном. Движения Пустоты не имели изъянов. Каждый удар был точно выверен. Клинки попеременно входили в плоть твари – шея, недавно образованный разлом в каменной броне, конечности, открытый живот, пах, морда…
За каких-то пару секунд все открытые участки тела с передней части босса были покрыты кровью.
Оглушительно взревев, тварь отшатнулась от убийцы и схватилась за морду, вскинув голову к потолку. Пустота тут же растворился в пространстве, так и не получив даже единицы урона.
Вовремя! Видимо поняв, что совладать с таким противником не выйдет – я и не знал, что вампир так умеет! – босс неожиданно что-то сделал и его тут же заволокло облаком густого ядовито-зеленого тумана. Облако начало распространяться. На всякий случай мы с хиллером отбежали подальше.
В голове метнулась мысль о моей бесполезности. Ну выпускаю я сосульки. Вроде бы даже попадаю. А толку?! Я попадаю по броне – в отличие от убийцы, который бил прямо в уязвимую плоть. Это практически не наносит урона!!
После сражения с Видавшим свет, мой взгляд на игру как-то… Изменился. Стоило хоть раз сыграть «на износ» и вот уже снова хочется испытывать удовольствие от схватки. Мне кажется, я теперь начинаю понимаю почему некоторым воинам нравится постоянно сражаться.
Коротко рыкнув, я неожиданно для себя сделал несколько шагов вперед. Против собственной воли, действуя на интуиции, я призвал Холод. Лёд прокатился по венам, достиг сердца… Миг… Удар сердца… Сердце, словно для того и предназначено, начало гнать кровь по телу. Глаза заволокло голубой пеленой, но этого я уже не видел, полностью отдаваясь Льду.
Пальцы сплелись в незнакомую фигуру. Поток мелких ледяных частиц в миг снес туман в сторону, обнажая пустое пространство. Кобольда не было. Переведя взгляд в другой конец зала, я наткнулся на босса.
Вскинув посох, я резко выдохнул и… ледяное копье, слепящее белоснежным сиянием, устремилось к замершему без движения боссу, регенерировавшему свое здоровье. Схватка снова начала наращивать обороты.
Должно быть я заагрил его на себя, потому что тварь завизжала и споро поползла ко мне.
«Ну-ну…» – усмехнулся я холодно.
Щелчок пальцами. Тело твари сковало льдом.
«Глубинный кобольд заморожен на 10 секунд».
«Вы нанесли урон: 681».
Щелчок пальцами. Вокруг меня в воздух взметаются ледяные сосульки… Нет! Ледяные копья! Пять, десять… Нет! Десятки ледяных копий с руку длиной выростали вокруг меня, образуя эдакое облако!
Щелчок пальцами. Ледяная корка, сковавшая тварь, с хрустом распадается на мириады частиц.
Щелчок пальцами. Облако ледяных копий устремилось вперед, пулеметной очередью дробя врага. Копья атаковали мощно. Да, большая часть урона проходила в броню монстра, не нанося вещественного дамага, однако цель была не в нанесении урона. Копья атаковали по броне монстра. Копья вонзались не в ледяную статую, откалывая ледяные кусочки, а напрямую в камень. И откалывали они куски камня.
Надо ли говорить, что спустя пару секунд от брони босса остались жалкие раздробленные куски?
Взревев, босс активировал шипы, направив их на меня.
«Ледяной щит».
Приняв все шипы на «щит», я деактивировал его и снова возвел вокруг себя десятки ледяных игл – такое название мне нравится больше.
«Залп!» – пронеслось холодное удовлетворение.
Вот теперь урон был. Да ещё какой!
«Вы нанесли урон: 2554».
«Вы нанесли урон: 2554».
«Вы нанесли урон: 2554».
«Вы нанесли урон: 2554».
«Вы нанесли урон: 2554».
«Вы нанесли урон: 2554».
«Вы нанесли урон: 2554».
«Вы нанесли урон: 2554».
«Вы нанесли урон: 2554».
«Вы нанесли урон: 2554».
«Вы нанесли урон: 2554».
«Вы нанесли урон: 2554».
«Вы нанесли урон: 2554».
Иглы практически беспрепятственно входили в тварь, нанизая её, словно иголки подушечку!
Я приготовился сформировать что-то похлеще игл, чтобы добить тварь…
Внезапно мир мигнул. Какофония звуков ворвалась в уши. Перед глазами всё закрутилось. Пространство начало неотвратимо расплываться. Голова раскалывалась.
«Что происходит…»
Не успел я додумать предложение, как волна исцеляющей магии словно отрубила все негативные эффекты. Я с удобством схватился за посох – я думал я его выкинул!
В этот же момент танк с силой врезался в продолжающую ползти в мою сторону тварь, переагривая на себя.
– ВТОРАЯ ФАЗА!! – неожиданно во всю мощь своих легких заорал прист.
Не успел я испугаться, как Танк и сам лекарь сделали свои ходы. Танк внезапно влил в себя пузырек с зельем, после чего палица в его руках исчезла, сменившись… топором! Сразу же исчез и щит. Второй топор! По площади разнесся боевой клич гномов:
– БАРУК КАЗАД! ДУ! РЕ-НУР!
Тело боевого коротышки в миг заволокло белым сиянием, тут же опавшим, однако оставившим после себя уже иного гнома. Закованный в полный латный доспех, сплошь покрытый руническими черточками, гном был похож не просто на какого-то там воина-рыцаря – а именно к этому классу он принадлежал. Теперь это был настоящий Подгорный Воитель!
Не успел я оценить метаморфозы, как коротышка бросился на врага, начав неистово кромсать его топорами. Какие там когти, слизь и слюна! Куда им! Всё это безвредно стекало к латным сапогам воителя, который безжалостно кромсал плоть твари!
Рядом со мной что-то вспыхнуло. Я бросил взгляд в ту сторону и тут же зажмурился. Проморгавшись… чертыхнулся. Там, где раньше стоял эльф, теперь стоял Он. Полубог-получеловек. Высшее существо, полыхающее белоснежным пламенем. Обнаженный воитель с двумя белоснежными перистыми крыльями за спиной. В руках он сжимал двуручный клеймор.
Однако, всё прошло не так гладко, как я думал сейчас будет. Тварь неожиданно ловко извернулась и всей своей тушей буквально протаранила гнома, откидывая на несколько десятков метров и ещё столько же проволочив по полу, почти к самой лестнице! В ангела босс вообще запулил ядовито-зеленым шаром, вынудив нашего лекаря уклоняться. Из камня полезли шипы, пронизая каждый метр доступного пространства! И область шипов всё увеличивалась, норовя достичь точки, где нахожусь я. И если гном и лекарь пережить вероятно смогут, за счёт своих убер-форм, то вот я…
Всё решилось внезапно. Перед боссом возник Пустота. Выбросив руку вперед, он глубоко вонзил её в плоть твари. Следующим движением вампир извлек наружу ещё трепыхающееся сердце кобольда. Босс ещё секунду стоял, словно, не веря в произошедшее. Ещё секунду. И ещё одну.
Туша нашего врага начала медленно заваливаться на бок. Это не было эпично или что-то вроде того... Просто мясная туша и просто начала заваливаться на бок.
Вторая фаза прошла как-то… Быстро!..
«Ох. Ре. Неть!» – молвила шизофрения.
«Солидарен!» – молвил я в ответ.
Грудь начало распирать от безудержного истерического смеха. Не выдержав, я рухнул на камень и забился в конвульсиях. Смех беспрестанно вырывался из горла вместе с накопившимся напряжением, переживаниями, страхом, эмоциями… Всё выходило вместе со смехом, оставляя после себя лишь облегчение.
Закончил я только спустя добрых минут пять. Сопартийцы давно уже собрались рядышком. Никто не осуждал меня. Все выложились на полную. Гном молча лежал на усыпанном каменной крошкой полу.
– Ну нахрен этого кобольда… – на одном дыхании бросил танк.
Усевшись по-турецки, вампир кивнул его словам и положил руки себе на колени.
– Да… Не зря мы баффались, – протянул Е-балл, вставший по правую руку от меня. Свет от него перестал исходить – «слияние со светом» закончилось.
Эльф кинул взгляд на Дымохода. Я даже не заметил, что произошло с броней гнома и также перевел глаза на молчавшего танка.
Доспехи у него выглядели… Паршиво. Их прочность уже подходила к концу – не удивительно, его избивали все, кто только мог. Правый наплечник вскрыт, как консервная банка и никак не восстанавливался, что говорило о низком запасе прочности – иначе визуально он был бы целым. На блестящей кирасе куча вмятин и имелась пара дыр. Правый наруч больше напоминал кусок искореженного металла и держался на одном кожаном ремне. Хотя скорее на добром слове, ибо порванный кусок кожи не может плотно удерживать металлический наруч.
Лежащий рядом с гномом башенный щит выглядел так, будто по нему непрерывно стучали молотом. До этого он выдерживал удары и не таких противников, но только сейчас сдался под напором глубинного кобольда! Сочувствую Дыму. Сколько же денег ему придется выложить за починку всего этого добра?
– М-да… Сочувствую тебе, Дым, – протянул я.
– Ой да заткнитесь вы хоть на минутку… Дайте мне отдохнуть, – возмущенно бросил гном и перевернулся на правый бок.
Мы с пати-лидером усмехнулись. Покой бородача нарушать не будем. Вместо этого обернулись к останкам кобольда. Точнее к луту, который тот нам оставил. Как сам босс успел раствориться я не заметил. Ну и хорошо. Нечего фобию будить.
На месте смерти глубинного кобольда лежало двенадцать темно-синих бревен магического дерева, судя по переливу энергии в истинном зрении, и черный драгоценный камень, в центре которого вертикально отскакивал свет.
«Брусок Слакта. Материал. Тип: Редкий. х12».
«Сапфир «Кошачий глаз» (больш.) Материал. Тип: Мифический»
«А вот это уже хороший улов!» – облизнулся я мысленно.
Материалы для будущих шмоток гораздо ценнее, нежели сами вещички. Потому что из них – материалов – можно будет самому изготовить то, что тебе надо. Это шикарный лут!
Из тех же бревен Слакта изготавливаются древки для посохов, насквозь пропитанные магической силой. Из-за этого свойства усиливается и мощь выпускаемых заклинаний. А если мастер-изготовитель опытен, то артефакт будет уменьшать затраты маны на использование заклинаний! И еще можно создать масштабирующуюся вещичку. Все зависит от мастерства ремесленника.
Про «Кошачий глаз» вообще не хочется ничего добавлять – это настоящая редкость! Сапфиры идеально подходили для магов льда. Помимо этого, они имели еще какие-то свойства, но меня это уже не волнует. К тому же, этот камушек большой! Значит и хранит в себе большое магических частиц и способен пропускать больше силы – как, например, мой сапфир в правом браслете. От него я и получил «щит холода». Ох… «Кошачий глаз» мне бы точно пригодился для какого-нибудь будущего ожерелья… Придется молиться всем богам рандома, дабы мне достался этот самоцвет.
– Дымоход, а ты точно дележку лута хочешь пропустить? Как жаль…– с наигранной грустью вздохнул Пустота и шмыгнул носом. – Нам же больше достанется.
Эти слова гном не пропустил мимо ушей. Он тут же поднялся, будто бы не уставал вовсе, и одарил нас недовольным взглядом.
– Ты не попутал ничего, Пустота? Я за любой дроп здесь! – выкрикнул гном и ударил себя кулаком по груди.
Мы засмеялись, довольные реакцией Дымохода. Я бы удивился, если бы танк отказался от дележки. Ведь как же. Он самый первый сбегается на звук выпавшей вещички.
– О, тут даже Слакт есть, – рассмотрев выпавший материал, прокомментировал гном. – Лут хороший.
– Это… Ребят, – застенчиво обратился к нам вампир. – А можно я возьму «Кошачий глаз»? Я очень хочу его себе взять для своей будущей короны. Как раз сейчас драгоценные камни на него коплю, а этот подошел бы…
Мы замолчали и наше веселое настроение мигом пропало, сменившись задумчивостью. Я вместе с гномом взглянул на Е-балла, так как он являлся главным. В первую очередь принимать решение пати-лидеру. Конечно, мне тоже хотелось бы этот камушек себе забрать, но… Раз Пустота хочет взять его себе – я не против. Вампир и так многое делает для нас, нередко выручая наши задницы. Его награда в виде «кошачьего глаза» вполне будет заслуженной.
Мне даже кажется, будь на его месте другой син, так мы бы все равно не справились. Криворуких полно – ситуация как с танками.
Да, жаба внутри меня хотела рандомного распределения, а в идеале чтобы этот предмет достался мне.
– Я не думаю, что кто-то будет против, – оглядев каждого из нас, заявил эльф.
– Бери-бери, – махнул рукой гном. Вот же щедрый. Ну оно логично – гному такой камень и не нужен!
Пустота взглянул на меня, ожидая и моего подтверждения.
– Бери. Е-балл мои мысли озвучил, – улыбнулся я.
– Хорошо… Тогда разделите между собой бревна, раз уж я камень возьму.
– Так ты не стес…
Эльф шикнул на танка, как кошка. Пати-лидер не хотел спорить с решением вампира. Это могло… «плохо» кончиться. Все мы знаем, как Пустота любит возвращать долги и помогать – стократно!
Когда Пустота отказывается от лута – это оно и значит. И его не убедить в обратном ни под каким предлогом. Если же попытаться переспорить или настоять, то син сделает только… «хуже». Вампир будет чувствовать себя должником и за полученную вещь «вернет» деньги или «расплатится» чем-нибудь другим. В десятикратном объеме. Попытаешься отвертеться от его «возврата» – получишь еще больше. От этого становится стыдно. Поэтому подобные решения вампира никто и никогда не пытался оспаривать. Только Дым, похоже, забыл эту черту клыкастого.
– Ладно… Дымоход, Сайас, забирайте по четыре бревна себе, – махнул рукой Е-балл. Вампир ухмыльнулся. – Потом идите отдыхать. Скажу так, у нас немного времени осталось. Поэтому через десять минут выходим или, как только сообщите, что готовы.
– А сколько…
– Меньше двух часов, – зная, что я скажу, ответил пати-лидер. – Поэтому давайте разбирайтесь быстрее. У нас может опять выйти дохрена времени на одни поиски босса.
Подойдя к дропу, я забрал свою долю слакта и не стал никуда отходить, в отличие от товарищей. Каждый уже разошелся по своим углам. Мне хотелось по скорее разобраться со своими характеристиками.
Я быстро открыл консоль и выпучил глаза от количества выданных уровней.
«С повышением! Уровень: 40! Доступно 5 очков для распределения и 1 очко способностей!»
«С повышением! Уровень 41! Доступно 10 очков для распределения и 1 очко способностей!»
«С повышением! Уровень 42! Доступно 15 очков для распределения и 1 очко способностей!»
«С повышением! Уровень 43! Доступно 20 очков для распределения и 1 очко способностей!»
Глава 13. Ну и мерзость
Глава тринадцатая. Ну и мерзость
А это по какому поводу такой праздник щедрости от системы?! Это за что аж четыре уровня накинуло? Три, я бы понял еще за что – босс сложный. Но чтобы НАСТОЛЬКО система оценила наши труды… Удивительно!
Полоска опыта теперь находилась на нуле процентов – видимо дали опыта аккурат так, что мне хватило в притык! Однако, самое главное – мне наконец-то дали одно очко способности! Теперь я могу «добить» глубинку!
Кинув доступные очки характеристик в интеллект, я залез в список способностей и быстро нашел описание нужного улучшенного заклинания.
«Глубокая заморозка (максимально)» – замораживает выбранную цель на 15 секунд и уменьшает урон по жертве магией льда на 40%, если не сработало сопротивление. Также жертва получает урон в размере (5*интеллект) единиц в секунду.
Перезарядка: 30 секунд.
Затраты маны: 300 ед».
Эх… Я до последнего надеялся, что на максимальном уровне будет отсутствовать уменьшение урона по цели. В любом случае, имелся другой хороший плюс: заморозка теперь длится аж пятнадцать секунд, что не могло не радовать. Такого значения раньше я добиться не мог вообще! Максимум, мог усилить заклинания на двадцать пять процентов посохом и навыком «магии холода». А на повышение затрат маны как-то плевать хотелось. Все равно я быстро регенерировал ману или пользовался зельями.
Стоило только прокачать на максимум «Глубокую заморозку», как система подкинула еще одну способность – особенность игры, когда при прокачке какой-либо абилки на максимум выдается новая. Это уже интересно.
«Ледяные оковы» – ледяные цепи окутывают жертву, обездвиживая ее на 4 секунды и нанося (1*(интеллект+уровень)) единиц урона в секунду. Накладывает эффект обморожения.
Перезарядка: 40 секунд.
Затраты маны: 200.
О-хо-хо. Еще одно заклинание на контроль! Правда обездвиживание не равно заморозка, но всё же! Скоро я приближусь к той отметке, когда смогу бесконечно держать одну жертву на месте. К тому же, у этих «ледяных оков» имеется уже знакомый мне эффект обморожения. Этот же эффект навешивали «ледяные стрелы» и, если на цели будет висеть три стака этого дебаффа, то противник заморозится примерно на секунду. Цели с более высоким сопротивлением, после выхода, нельзя будет повторно заморозить в течение сорока секунд, в том числе глубинкой. Эффект от трех стаков обморожения будет давать лишь замедление на девяносто процентов – как в случае с любым, в общем-то, боссом.
К слову, ведь из-за прокаченной глубинки теперь урон по любой замороженной цели будет снижаться всего на сорок процентов! А вот эффект обморожения уже был привязан к «ледяным стрелам».
Интересно, а что будет если я их прокачаю на максимум? Как изменится этот эффект обморожения? А какая новая способность будет? Может, град ледяных сосулек или ледяной дождь, а может еще что поинтереснее? У меня было много вопросов. Ответы на них получу только после прокачки «ледяных стрел».
Теперь время разобраться с навыками… Может, у них тоже что-то повысилось.
Сайас. Уровень 43:
Класс: Адепт стихии.
Урон: 150-165 (22-22).
Здоровье: 7890/7890.
Мана: 8710/8710.
Защита: 200.
Характеристики:
Сила: 11.
Ловкость: 11.
Интеллект: 249.
Выносливость: 113.
Нераспределенные очки: 0.
Критический урон: +0%.
Умения:
Ледяная стрела: 4.
Аура холода: 1.
Глубокая заморозка: 5.
Ледяные оковы: 1.
Глубины разума: 1.
Сосредоточенность духа: 1.
Сила знания: 1.
Ледяная вьюга: 1.
Ледяная глыба: 1.
Слияние с холодом: 1.
Пассивные навыки:
Владение посохом: 38.
Владение мечом: 8.
Ночное зрение: 21.
Мастерство плетений: 44.
Магия холода: 45.
Сопротивление к магии:
Сопротивление к магии огня: -20%.
Сопротивление к магии воды: +16%.
Сопротивление к магии льда: 34%.
Сопротивление к магии воздуха: 0%.
Сопротивление к магии природы: 4%.
Сопротивление к магии света: 6%.
Сопротивление к магии смерти: 0%.
Сопротивление к магии тьмы: 3%.
Сопротивление к магии крови: 6%.
Сопротивление к магии разума: 0%.
Ну выносливость как обычно – повысилась от ботинок за счёт повышения уровня. Даже не заметил этого. Касаемо же остального… Как я и думал – повысилось ещё кое-что. «Магия холода» прокачалась и надпись горела оранжевым, привлекая внимание. Помимо нее, прокачались «Мастерство плетений и «Владение посохом» по единичке. Что-то у меня крайне быстро развивался навык холода. Похоже, что слияние сильно этому способствует. Ну да не важно. Важно другое. Сейчас же я могу выбрать плюшку за повышение умения! Ух, чего томить!
Я кликнул по мигающей надписи и передо мной выскочило системное окно.
«Выберите одну из предложенных способностей»
«Мастерство холода (1)» (пассивная) – усиливает способности магии льда на 20%».
«Мощь льда (1)» – при использовании, следующая ваша способность льда используется дважды. Эффекты этих способностей будут суммированы. Относится лишь к базовым умениям.
Перезарядка: 10 минут.
Затраты маны: использованная способность*2»
«Ледяной доспех (1)» – повышает показатель физической защиты выбранной цели на (10*уровень) на следующие 60 секунд. Эффект можно развеять.
Перезарядка: 20 минут.
Затраты маны: 400».
Я смотрел на это, приподняв брови от недоумения. Эти навыки… Это шутка? Мне предлагают выбор без выбора?
«Ледяной доспех» – кто его вообще возьмет, будучи боевым магом? Мне лично это заклинание точно не нужно. Да и «Щита холода» от браслетов хватает. Я его правда почти не применяю… Но в этом и проблема – доспех тоже будет лежать без дела.
«Мастерство холода» – хорошая способность. Она будет давать ощутимую прибавку к урону, моя глубинка будет длиться еще дольше.
«Мощь льда» – прекрасное умение, позволяющее запустить сразу двойную ледяную стрелу, а затем можно сразу третью и противник сразу перейдет в заморозку. Сильно экономит время. А если я прокачаю свою «стрелу» и смогу делать залп стрел? Тогда будет двойной залп? Уф!
Только вот жаль, что способности высшего порядка нельзя использовать дважды. Ну да, с такой перезарядкой только и мечтать о таком. Но почему бы и нет?! Эх, что-то я слишком много хочу.
Пока я находился в своих размышлениях, не заметил, как привал подошел к концу. Как обычно увлекся. Поцокав языком, я щелкнул по «мощи льда». Пусть будет. Пригодится.
Е-балл отдал команду на сбор. Пати-лидер стоял в отдалении у стены среди обломков кристаллов и поваленных грибов. В свободной от посоха руке держал толстую веревку. Это место он выбрал явно неслучайно, да и веревка тоже не просто так.
«Нам наверх забираться придется?» – подумал я, бросив взгляд вверх.
Нам и вправду нужно было подниматься. Только как я не заметил этого прохода раньше? Возможно, он сформировался после убийства босса. Обычно именно так и происходит.
Над Е-баллом, на высоте где-то пятнадцати метров, виднелась дыра около пяти метров в диаметре. Проход, ведущий к последнему боссу. Мне даже не верится, что наш поход в подземелье подходит к концу. Слишком долго тут пробыли.
– Пустота, возьми веревку, – протягивая ее вампиру, принялся объяснять Е-балл, – и крепко привяжи к чему-нибудь, а потом уже скинь ее конец нам. Понял?
Пустота кивнул. Убрав клинки в ножны, взял протянутую веревку.
Вампир обратился в форму тумана и плавно перетек наверх, где «всосался» в проход и исчез. Со своего места я его уже не видел. Спустя где-то минуту с лишним к нам упала веревка. Эльф поймал ее и пару раз дернул, проверяя надежность закрепления.
– Дымоход, взбирайся первым. Мы за тобой, – Е-балл шмыгнул носом.
– Ох, как я не люблю по таким штукам лазить… – Подойдя к импровизированному канату, прокряхтел гном.
Крепко вцепившись в него, танк тяжело начал взбираться.
Мы с эльфом наблюдали за тем, как давался подъем танку. Давался он с трудом. Дым еле-еле перебирал руками и ногами, подтягиваясь вверх кое-как. Наш танк кряхтел и грузно дышал, стараясь не рухнуть. Лететь было не то чтобы далеко… но падать вниз, да ещё и в броне, да ещё и с десятка метров... Ничего приятного, мягко говоря. И никакая прокачанные «сила», а также навык ношения доспехов, в данной ситуации Дымоходу не помогали. Возможно гном ещё не восстановился после сражения – босс сильно вымотал всех нас.
Однако у гнома все-таки получилось взобраться. Пустота помог ему подняться на выступ и они оба скрылись из виду.
– Ну-с, наша очередь, – глядя наверх, бросил Е-балл. – Полезем вдвоем. Могли бы сразу за Дымом, но я опасался, что он упадет и потащит нас. По канату забирался раньше?
– Да, было дело. В детстве ходил на спортивную секцию по дзюдо, там постоянно такое практиковали и не только, – пожал я плечами. – Навыки сохранились.
– А ну отлично, – слегка улыбнулся пати-лидер. – В любом случае, не забывай, что мы в игре. В игре все проще. Иди первым, я за тобой.
Подойдя к веревке, я закинул посох за спину, дабы не мешался. Он надежно закрепился с помощью магии. Обычно я этим не пользуюсь и предпочитаю держать свой артефакт в руках. Так чувствую себя безопаснее.
Глубоко вздохнув, я крепко вцепился в веревку. Подергал, чтобы убедиться в надежности – хотя, казалось бы, тяжесть гнома давно должна была убедить меня, но вот же загадки подсознания. Пока сам не убедишься – не поверишь…
Я медленно пополз вверх, не торопясь. Спешка была ни к чему. Да и разбиться из-за торопливости не хотелось.
Подъем и правда давался легче, чем в жизни. Мое тело будто делало все за меня, а лишнее напряжение только мешало продвижению наверх. Нужно было расслабиться и отдать волю Игре, что я и сделал. Подъем стал только быстрее.
Как только я преодолел первые пять метров, импровизированный канат внезапно раскачался. Похоже, Е-балл тоже начал взбираться. Смотреть вниз я не хотел – не за чем.
Достигнув каменного выступа, я положил на него одну руку. Гном тут же подхватил меня и помог взобраться. Он подтянул меня к себе и сразу поставил на ноги, отведя на пару метров от края. Пустота сидел возле валуна, к которому привязал веревку.
Кстати, отсюда открывался хороший вид на зал глубинного кобольда. Любопытно как выглядели последствия нашего сражения. Развернувшись лицом к пещере мертвой бестии, я осмотрел его жилище.
При первом обозрении, еще до боя, эта пещера поражала красотой. Освещающие пространство кристаллы, росшие отовсюду, дополняющие их синие грибовидные деревья – или, наоборот, наросты дополняли грибы, кто его разберет.
Сейчас всё это было разрушено. Осколки кристаллов устилали пол, вместе с перетертыми в труху грибами – кое-где от последних вообще остались лишь обломки ножек! Большие, деревоподобные, грибы пережили сражение лучше, но далеко не все. Несколько «грибо-деревьев» поломанными и искуроченными стволами вповалку лежали друг на друге, совсем как лес после суровой бури.
«Ну и ну…» – протянул я мысленно. Благо, это только наша версия подземелья. Следующие пришедшие сюда игроки такого не увидят. И мы, если захотим повторно пройти этот данж, тоже не увидим. Эта пещера будет как новенькая и только очередной бой испортит ее. Такая себе «временная петля», можно сказать.
Пока я осматривал руины, к нам поднялся эльф. Гном, также как ранее мне, помог ему взобраться. Поблагодарив, пати-лидер отряхнулся и тут же скомандовал построение. Пустота поинтересовался что делать с веревкой, но на это хиллер лишь отмахнулся. Видимо, она нам больше не пригодится.
Я повернулся к остальным и, вставая в строй, всмотрелся в широкий темный проход, слабо освещаемый зеленым люминесцирующим мхом. Очередные кишкообразные пещеры. В отличие от предыдущих, они слегка освещались. Однако, этого было мало. Все равно окружающее пространство было плохо видно. Также думал и Е-балл. Он активировал свет на навершии посоха. После этого мы отправились вперед.
Пока мы двигались вперед, эльф писал нам в чате про босса. Эти «кишки» должны быть последними на нашем пути. Далее будет финальный бой, чему обрадовался Дымоход. Похождения в этой дыре ему надоели.
Пати-лидер поспешил унять его радость, ибо сюрпризы на этом не заканчиваются. Это был один из опаснейших уровней, ибо это самые глубины подземелья, в которых обитала тварь пострашнее яробольдов и драуков. Он говорил про Поверженного. Если мы его встретим, то это будет очередной бой с мини-боссом, только куда более сложный. Сложнее чем с парой драуков или яробольдов вместе взятыми.
Поверженный – это разумный кобольд, по совместительству бывший стражник Короля. Ростом около трех метров. Закован в тяжелые доспехи. Как оружие он использовал огромный двуручный меч. Главное – он умел им пользоваться. И когда эльф говорил под «умел пользоваться» – это значит кобольд не был идиотом и впрямь умел махать мечом.







