355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Евгений Холодов » Вторая Жизнь (СИ) » Текст книги (страница 1)
Вторая Жизнь (СИ)
  • Текст добавлен: 30 апреля 2017, 09:33

Текст книги "Вторая Жизнь (СИ)"


Автор книги: Евгений Холодов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 12 страниц)

Альтрея. Вторая Жизнь.




   Полуденное виртуальное солнце вполне реально нагревало улицы Лагесты. Многочисленные игроки и НПС спешили по своим делам, и в этом потоке очень сложно было неторопливо прогуливаться, осматриваясь по сторонам.

   Второй по величине город Эрии не произвел на меня особого впечатления. Разгуливая по его опрятным, но узким улицам, постоянно виляющим между двухэтажными зданиями, я не раз терял направление, пока наконец не вышел к богатым кварталам. А уже здесь было, на что посмотреть. Широкие улицы, красивые дома дворян и состоятельных горожан, здания Гильдий... Эти кварталы занимали целую треть города. И значительная часть домов была доступна игрокам для покупки.

   Для любого игрока свой дом – это не просто крыша над головой, Личная Комната для хранения вещей и дополнительные баффы, которые автоматически накладываются при его посещении. В Альтрее недвижимость высокого класса – это еще и красивое жилище, которое в реальной жизни мало кто может себе позволить. Дом для многих игроков является своеобразным показателем его состоятельности. Иметь во владении замок могут позволить себе только кланлидеры, да и то не все, а жить в большом красивом доме или пригласить к себе друзей хочет каждый. Вот и тратят игроки значительную часть своих игровых и реальных заработков на покупку и содержание целых дворцов в престижных районах крупных городов. Рано или поздно и мне придется обзавестись постоянным жилищем, но не сейчас и не в Эрии.

   Я в очередной раз мысленно помянул недобрым словом человека, из-за которого я потерял все деньги и вещи, и из-за которого на мне теперь висел долг перед Гильдией Магов. Конечно, той тысячи золотых мне не хватило бы на приличный дом, но эти деньги могли бы принести мне большую пользу. Сейчас же у меня в кармане лежали четыре золотые монеты, а мне еще предстояли неотложные траты. Поэтому основным вопросом на ближайшее время становится финансовый.

   Моей экипировки хватит уровней на двадцать, да и после еще можно будет чувствовать себя вполне комфортно. За это время я должен успеть расплатиться с магами и скопить какую-нибудь сумму на новую экипировку. Но первым делом, конечно, долг. Никогда не любил одалживать деньги, а если уж это случалось, то делал все, чтобы расплатиться как можно скорее. И менять привычки я не собирался.

   Итак, главный вопрос: где мне взять денег, желательно быстро и много? Первое, что приходит мне в голову – это мобы. Фарм, фарм и еще раз фарм! Стабильный заработок, быстрый рост уровня, прокачка навыков... Но уже через пару дней непрерывного избиения мобов это надоест. Можно чередовать фарм с выполнением квестов. Интересно, прибыльно, а если повезет, то с одного задания можно получить опыта сразу на несколько уровней. Да и просто хочется уже наконец полноценно окунуться в мир Альтреи и ощутить то, чего я был лишен эти несколько недель: радости от побед и исследования мира, свободы идти куда захочется, да и просто общения с другими игроками.

   Еще я мог бы заняться ремеслом. Алхимия у меня уже прокачана вполне прилично. Хорошо еще, что рецепты, которые мне подарил Фелар, я выучил заранее, и они не были потеряны вместе с остальными моими вещами. Пока что не все из них я могу использовать, но это временно. Рецепты старого травника не уникальны, но на них можно неплохо заработать. Прокачивать другие ремесла сейчас бессмысленно: без покупки ресурсов на аукционе на это уйдет слишком много времени.

   Бывают и менее традиционные способы заработка в игре. Например, скупка и перепродажа вещей на аукционе. Но за десять лет существования Альтреи эта ниша оказалась занята, и заработать в ней стало очень сложно. Тут не помогут даже мои расширенные права на аукционе, позволяющие видеть статистику сделок и колебаний цен. Любой, кто всерьез занимается перепродажей вещей на аукционе, обязательно приобретает доступ к этой информации. К тому же, чтобы начать зарабатывать на этом, нужен хороший стартовый капитал, а в ближайшее время вряд ли он у меня появится.

   Еще у меня оставалась одна возможность, связанная с тем же сбоем игры, благодаря которому я попал в особый список людей с расширенными правами на аукционе. В отличие от других игроков, я могу видеть ники людей, выставляющих и приобретающих лоты, и эта информация ценна для многих топовых кланов. Никто бы не отказался узнать, что покупают и продают их враги или даже союзники. Не столько из любопытства, сколько в качестве информации к размышлению. Вражеский клан стал массово скупать зелья и ингредиенты для их производства? Значит, готовятся к большой войне, и нужно принять это к сведению. Лидер никому неизвестного клана, не входящего даже в первый десяток тысяч рейтинга, стал в больших количествах выставлять на продажу мифриловые слитки? Наверняка эти везунчики наткнулись где-то на мифриловое месторождение, надо бы разузнать об этом получше и прибрать шахту к рукам, все равно такому клану долго ее не удержать... Да, такая информация точно нашла бы своего покупателя. Но заниматься такими вещами я все же не рискну. Слишком велик шанс, что рано или поздно я привлеку к себе лишнее внимание игроков и администрации игры, и неизвестно, какими будут последствия. Николай предупреждал меня о том, что может существовать техническая возможность моего полного уничтожения в игре, да и мне самому думается так же. Поэтому светиться перед корпорацией мне никак нельзя. Пока что этой возможностью я пользоваться не буду, но в будущем может пригодиться.

   Был еще один способ заработать. Он подходил под прокачиваемые мною навыки, и я много раз пользовался им в других играх. Воровство. Но тут уже мне придется бороться со своими моральными ограничениями. Если раньше я смотрел на НПС, как на куски программного кода с реалистичной графикой и современным искином, то теперь мое отношение к ним стало меняться. В конце концов теперь, когда я окончательно отрезан от внешнего мира, я не так уж сильно отличаюсь от них. С другой стороны, всегда можно найти, кого ограбить, и при этом не обязательно залезать в дома обычных граждан. Можно найти, например, какого-нибудь нечестного торговца, или просто до неприличия богатого НПС, который буквально сам напрашивается, чтобы к нему заглянули с большими мешками для разного добра... Тут уж и моя совесть не будет сильно возражать.

   Думать о полноценной криминальной карьере еще рано, это показала моя ночная прогулка к одному из горожан в Орланде. Но в перспективе хороший вор, да еще и выполняющий квесты для Гильдии Воров, может очень неплохо зарабатывать.

   Возможность раздобыть денег в рейдах и походах в инстансы я так же временно отбросил. Для этого лучше иметь постоянную пати из проверенных людей, да и собственных реальных боевых возможностей я пока не знаю.

   Итак, решено! Пусть в ближайшее время меня ждет рутина фарма и выполнение простейших заданий, но сейчас я этому даже рад. Немного жизни среднестатистического игрока мне не помешает. Пора заняться более насущными делами. Мысленно создав примерный план действий, я тут же взялся за его осуществление.

   Первым делом я разыскал отделение Гильдии Рейнджеров, вступить в которую я обещал еще моему первому наставнику – Бранну. Нужное мне здание располагалось все в том же богатом квартале города.

   Рейнджеры – отличные стрелки и следопыты, в Альтрее они объединились в довольно оригинальное сообщество. В мире игры есть множество еще неисследованных территорий, и члены гильдии занимаются в основном разведкой таких земель, а так же охотой на различное зверье. После появления Измененных Земель – вотчин Лордов Разрушения, когда оттуда полезли всевозможные монстры, рейнджеры переключились на их истребление. Из коренных жителей этого мира только они осмеливаются подходить к самой границе, и лучших проводников по приграничным территориям не существует.

   Снаружи здание гильдии выглядело скромнее соседних домов. Простое трехэтажное строение без лишних украшений выделялось лишь искусно сделанной вывеской. Но зайдя внутрь и оглядевшись по сторонам, я поневоле замедлил шаг, а потом и вовсе остановился. Вестибюль гильдии был отделан деревом, а на стенах висели охотничьи трофеи. С потолка свисали вычурные кованые люстры с магическими светильниками. Красиво, стильно и немного неожиданно, учитывая невзрачность внешнего вида здания. Но не это привлекло мое внимание. Посреди вестибюля возвышалось трехметровое чучело какого-то монстра, которое я в первое мгновение принял за травоядного динозавра. Бестиарий Альтреи содержит множество мобов, но тварей из Измененных Земель сложно спутать с кем-либо другим даже человеку, никогда не сталкивавшемуся с ними. При всей фантазии разработчиков, они вряд ли смогли бы придумать что-то более странное, чем мобы из этих локаций.

   "Измененная корова" – гласила небольшая табличка на постаменте. Я окинул критическим взглядом покрытое пластинами брони и длинными шипами чудовище. Интересно, какой уровень имела эта зверушка при жизни? Вряд ли она убита игроками – в этом случае ее скорее всего утащили бы в качестве трофея в какой-нибудь клановый замок. Значит, или НПС постарались, или же она стояла здесь с самого запуска игры.

   Для некоторых игроков коллекционирование охотничьих трофеев и чучел экзотических животных стало настоящей страстью. С каждым годом возможностей для реальной охоты становится все меньше, и тут снова на помощь пришла виртуальность. Здесь можно охотиться на кого угодно, начиная от кроликов в ближайшей локации, заканчивая драконами где-нибудь на краю мира. Да и заморочек с трофеями гораздо меньше. По игровым законам тела убитых Бессмертными мобов и НПС через какое-то время исчезают сами по себе. Если прикоснуться к ним, то можно или ускорить этот процесс, или пожелать, чтобы тело сохранилось в виде охотничьего трофея – чучела, или, например, головы. Но это правило не распространяется на НПС, убитые ими мобы так и остаются в мире игры. Местные уже давно привыкли к подобным вещам, а вот некоторые игроки, выступающие за максимальный реализм, до сих пор протестовали против исчезновения тел убитых мобов. Впрочем, большинство игроков такая система устраивала. Разве психически здоровому человеку понравится игра, в которой ради лута придется постоянно копаться в чьих-то внутренностях, а доспехи и оружие придется снимать с трупов?

   Изредка в луте можно найти небольшую статуэтку, изображающую убитого моба. Они тоже пользуются определенным спросом и находят своего покупателя на аукционе, особенно те, что падают с боссов. Установленная в доме игрока, такая вещица может давать своему владельцу какой-нибудь бонус.

   – Впер-р-рвые в нашей гильдии? – чей-то голос оторвал меня от разглядывания внушительного трофея.

   – Да, впервые, – ответил я, и только после этого повернулся к говорившему. На меня смотрела пара больших желтых глаз с вертикальными зрачками.

   Кот, а точнее, кошка, наблюдала за мной, обнажив в улыбке внушительные клыки.

   – Нечасто арджаны появляются на этом континенте, – сказал я, и тоже стал с интересом разглядывать собеседницу.

   Все названия и описания рас и народов Альтреи запомнить сложно, но людей-кошек, живущих в тропических лесах на юге второго из известных континентов, я все же помнил. В каждом представителе этой расы зверолюдей легко узнавался какой-нибудь из видов крупных земных кошек. Стоявшая передо мной арджана была похожа на леопарда.

   – И еще р-р-реже незнакомцы не шар-р-рахаются от нас пр-р-и встр-р-рече, – с характерными для этой расы рычащими нотками и растягивая слова произнесла арджана. – Р-р-равир-р-ра.

   Я хотел было переспросить, что означало последнее слово, но тут вместо невыразительной надписи "Жительница Лагесты" над кошкой появилась другая – "Р'равира". Любят арджаны рычащие слова, и имена у них соответствующие.

   – Меня зовут Лисандр, – представился я в ответ.

   – Хор-р-рошее имя, – оценила звучание Р'равира. – Что пр-р-ривело тебя сюда?

   – Я хочу вступить в гильдию и обучиться всему, что должен знать хороший рейнджер. Хочу совершенствоваться во владении луком и кинжалами.

   – К нам приходят многие, но не всем удается быть полезными, – сказала арджана. – Пойдем, я отведу тебя к тому, кто у нас занимается новичками. Он р-р-решит, годишься ли ты на что-нибудь.

   Р'равира махнула рукой в сторону лестницы, приглашая следовать за ней, и повела меня куда-то на второй этаж. Она без стука вошла в одну из дверей, за которой слышался чей-то раздраженный голос: "Нет, я не могу дать тебе другого задания. Как я могу сделать тебя одним из нас, если ты даже не в состоянии справиться с парой вепрей?!"

   В комнате было двое: сурового вида мужик-НПС сидел за столом, скрестив руки, а перед ним стоял игрок двадцать восьмого уровня. Посмотрев на его ник, я усмехнулся. Имя "Люмпен" ему подходило идеально. Он даже не потрудился закрыть в свойствах персонажа возможность просматривать информацию об экипировке. То ли совсем зеленый новичок, то ли просто не посчитал нужным что-то скрывать. А вещи он явно подбирал, какие только мог: что-то из тяжелой брони, что-то – из легкой, а его перчатки и вовсе предназначались для мага и имели бонус к интеллекту. Из оружия у него были дубина на пятнадцатый уровень и плохонький лук на двадцатый. Вот уж действительно люмпен! И сейчас этот игрок с растерянным выражением лица стоял перед НПС и не знал, что сказать. Похоже, действительно новичок.

   – Волдэн, это к тебе. Тоже хочет в гильдию, – сказала Р'равира, кивнув в мою сторону.

   Хозяин кабинета перевел взгляд на меня и стал еще мрачнее:

   – Еще один? – он оценивающим взором пробежался по моей одежде и лицо его немного разгладилось. – А, впрочем, тут не все так плохо. Почему ты решил, что тебе подойдет Гильдия Рейнджеров?

   – Сразу же после перерождения я встретил человека по имени Бранн. Он многому меня обучил. Когда я сказал ему, что из оружия мне больше всего нравится лук, он сразу же посоветовал мне отправиться сюда. К сожалению, его рекомендательное письмо погибло в одной из битв.

   – Ах, Бранн. Что ж, ему зачтется, если ты докажешь, что ты достоин быть рейнджером. С рекомендациями или без, но сначала мне нужно тебя проверить. Я дам тебе то же задание, что и ему, – он посмотрел на Люмпена. – К югу от Лагесты есть дубовая роща, в которой живут вепри. Убей пять взрослых вепрей и принеси мне их хвосты. Сделаешь это – и можешь считать себя одним из нас.

   Вы получили задание «Экзамен для рейнджера». Добудьте 5 хвостов взрослых вепрей для Гильдии Рейнджеров и принесите их Волдэну.

   Банальное задание в стиле «пойди-убей». Думаю, и уровень мобов не будет слишком высоким. Первым делом мне нужно получить классы, а это проще всего сделать в гильдиях. Так что, прямо сейчас я и займусь этим квестом.

   – Постараюсь сделать это как можно скорее.

   – Вот это правильный настрой! Идите, я вас больше не задерживаю. Обоих, – он с нажимом произнес последнее слово, выразительно посмотрев на Люмпена.

   Я решил больше не напрягать рейнджеров своим присутствием, вежливо попрощался и вышел из кабинета. Но не успел я еще даже спуститься на первый этаж, как сзади до меня донесся крик:

   – Лисандр! Подожди!

   Я обернулся и увидел догоняющего меня Люмпена.

   – Подожди минуту, – повторил он. – Ты ведь прямо сейчас пойдешь убивать вепрей, да?

   – Не прямо сейчас, но до вечера я собираюсь закрыть этот квест, – ответил я, уже понимая, к чему он завел этот разговор.

   – Отлично! Слушай, я могу сэкономить тебе время и отвести прямо к этому месту. Для тебя с твоим уровнем убить вепря – вообще не проблема, они там все тридцать пятые.

   – А взамен?..

   – Пять хвостов для квеста! Времени сэкономишь больше, чем потеряешь, гарантирую!

   – Сам, выходит, не справляешься?

   – Нет, не получается. Пробовал уже. Уровень маловат, да и оружие плохое.

   – Слушай, зачем вообще тебе эти рейнджеры? Класс получить ты пока что не сможешь, сложных заданий тебе не дадут, а если даже и дадут – ты ведь не будешь каждый раз просить кого-то о помощи?

   Игрок энергично помотал головой:

   – Нет, но мне обязательно нужна репутация с рейнджерами и доступ в их магазины со скидкой. Я читал на форуме, что у них есть мелкие курьерские поручения, которые может выполнить вообще любой, даже из города выходить не придется. У меня уже все просчитано. К пятидесятому я накоплю денег и наберу репутацию, у меня будет отличная скидка у гильдейских торговцев. Тогда я сразу возьму класс и оденусь в репутационный сет. Но для этого мне нужно, чтобы они приняли меня к себе уже сейчас. Поможешь?

   Все это Люмпен буквально выпалил на одном дыхании. Неслабо же его припекло! Похоже, у него уже давно составлен какой-то план развития персонажа. Вот только у меня тоже есть свой план, и посторонние в него никак не вписываются.

   С другой стороны, мне нужно общение с живыми людьми. Мне нужны связи, нужны друзья. Если у меня впереди неизвестно сколько лет жизни в этом мире, то невозможно угадать, какое из знакомств может пригодиться. И, кто знает, быть может, вот этот нелепый персонаж в похожем на котелок ржавом шлеме и варварских меховых штанах, через пять лет превратится в игровую легенду?..

   – Ладно, пойдем вдвоем, – сказал я, приняв решение. – Но, прежде чем выходить из города, мне нужно зайти еще в пару мест. Встретимся через час у южных ворот. Не опаздывай, ждать не буду.

   – Обязательно приду! Спасибо!

   Люмпен тут же унесся по своим делам, оставив меня одного. Не удивлюсь, если он сразу же побежал к южным воротам, чтобы случайно меня не упустить.

   Этот час я потратил с пользой. В оружейном магазине я купил несколько колчанов стрел, а в алхимической лавке – зелья, восстанавливающие ману и здоровье. Алхимик, покупающий зелья... Сапожник без сапог, классика жанра. Чуть позже, когда разберусь с самыми насущными делами, продолжу заниматься алхимией и создам приличный запас зелий для себя. В итоге, в кармане у меня осталась лишь пара золотых и несколько серебряных монет, а так же четкое осознание того, что эту ситуацию нужно срочно исправлять.

   К южным воротам я вышел на десять минут раньше назначенного срока, но Люмпен уже дожидался меня на месте, нетерпеливо вглядываясь в толпу. Ну точно: ждал здесь все это время. Я не успел еще дойти до него, а он уже отправил мне приглашение вступить в группу. Принимаю приглашение, но уже начинаю жалеть о том, что решил взять его с собой. Не люблю я вот таких излишне активных людей. Они умудряются создавать вокруг себя хаос даже там, где его в принципе не может быть.

   По дороге мой новый знакомый болтал без умолку, восхищаясь почти всем, что он видел вокруг, и постоянно задавая мне вопросы об Альтрее. Было заметно, что его эйфория, охватывающая игроков первые недели после попадания в игру с полным погружением, еще не развеялась. Наверняка, как только исполнилось восемнадцать – так сразу же и нырнул в вирткапсулу. Нынешняя молодежь так и делает. Вместо того, чтобы праздновать совершеннолетие с друзьями, они в этот день торопятся окунуться в виртуальные миры...

   До нужной нам дубовой рощи мы добрались минут за пятнадцать. Еще немного времени понадобилось, чтобы отыскать там вепрей. Мы крадучись подобрались к границе агро зоны ближайшего зверя, и я вызвал его свойства:


Вепрь.



Уровень: 35.



Жизненная энергия: 890890.



   Вот и наш клиент! Скрытность у меня прокачана достаточно хорошо для таких мобов, но атаковать буду с максимального расстояния. Я взял в руки лук и стал перебирать свои активные умения для дальнего боя.

   Прицельный выстрел. Наносит 130 % от базового урона оружием при вероятности поразить цель 150 % от вашей базовой точности. Время применения: 3 сек. Стоимость использования: 10 маны. Минимальный уровень персонажа: 5. Можно использовать с любым дальнобойным и метательным оружием. Уровень умения: 5.

   Мощный выстрел. Наносит 145 % от базового урона оружием. Время применения: 1 сек. Стоимость использования: 20 маны. Минимальный уровень персонажа: 10. Можно использовать только с луками. Уровень умения: 5.

   Ранящая стрела. Наносит 140 % от базового урона оружием. На 30 секунд накладывает на цель эффект Кровотечение, наносящий 30 урона каждые 5 секунд. Время применения: 1 сек. Стоимость использования: 35 маны. Минимальный уровень персонажа: 30. Можно использовать с любым дальнобойным и метательным оружием. Уровень умения: 5.

   Выстрел в сердце. Наносит 205 % от базового урона оружием. Время применения: 1 сек. Стоимость использования: 40 маны. Минимальный уровень персонажа: 50. Можно использовать с любым дальнобойным и метательным оружием. Уровень умения: 2.

   Всего четыре умения, да и те не докачаны до максимального, десятого уровня... Впрочем, все не так уж плохо. Обычно бывает хуже, и за примером далеко ходить не нужно – вот он, живой пример, замер рядом со мной и сопит, напряженно всматриваясь вдаль. Как у него обстоят дела с умениями – я даже представить себе боюсь.

   Во время пребывания в Орланде у меня не было возможности испытать скилы в бою, так что, для меня наступил момент истины. Я взял в руки лук и стрелу, автоматически считывая их свойства:

   Ясеневый лук. Качество: редкое. Урон: 170-220. Бонус к Ловкости +25. Бонус к Силе +10. Прочность: 150150. Минимальный уровень персонажа: 50.

   Стрела со стальным наконечником. Урон: 50-70. Прочность 77. Минимальный уровень персонажа: 50.

   По моим прикидкам, на каждого моба мне понадобится максимум три выстрела, даже если не использовать скилы. Базовый урон у меня хороший, к этому стоит добавить приличный бонус от Ловкости, которая у меня неплохо раскачана, да и разница в уровнях – это всегда дополнительный урон и шанс критического удара. А еще стоит учесть Удачу, которая влияет почти на все, в том числе и на повышение минимального урона от оружия. В дополнение к этому, я нахожусь в режиме скрытности, и моб, прогуливающийся на расстоянии пятидесяти метров, нас не замечает. Это дает мне удвоение урона от первой атаки и повышенный шанс крита. Ладно, сейчас увидим все на практике.


Вы применили умение "Выстрел в сердце"!



Критический удар!



Вы получаете опыт!



   Крит этого умения, да еще из скрытности – это более чем восьмикратный урон моего обычного выстрела! Не удивительно, что бедный вепрь сложился после одной стрелы.

   – Круто! – глаза моего компаньона светятся восторгом. – Я же говорил, для тебя что пять, что десять вепрей – дело нескольких минут! Зато вдвоем веселее!

   – Да уж, – отвечаю ему нейтральным голосом и иду забирать лут, глядя, как тело моба наливается бело-фиолетовым светом и постепенно растворяется в воздухе. На земле осталась лежать пара предметов:


Хвост вепря.



Рулька вепря.



   Квестовый предмет и ингредиент для поваров.

   – Забирай трофеи, – говорю я своему сопартийцу. – Убиваем десять мобов, я забираю пять хвостов, остальной лут – твой.

   Я говорю это не в приступе благодушия, а просто потому, что цена этого лута – несколько медяков, и чтобы что-то на нем заработать, нужно насобирать много таких предметов. Судя по реакции моего компаньона – он доволен и этим. А я буду зарабатывать чуть позже, на мобах посерьезнее.

   Для сбора десяти квестовых предметов, нам понадобилось всего минут пять. Из режима скрытности мобы ложились с одной-двух стрел даже без использования скилов. По лицу Люмпена было заметно, что он с удовольствием задержался бы в этой локации подольше, но вслух он ничего не сказал, чем немного улучшил мое мнение о нем.

   Нигде не задерживаясь, мы направились прямиком в Гильдию Рейнджеров.

   Волдэн, выдавший нам квест всего два часа назад, сильно удивился, увидев нас снова через такой короткий срок.

   – Что ж, мое поручение вы выполняли вдвоем, но это не имеет значения. Главное – ваше желание присоединиться к гильдии, подтвержденное действием, – сказал он, когда мы продемонстрировали ему наши трофеи. – Добро пожаловать в Гильдию Рейнджеров!


Задание «Экзамен для рейнджера» завершено!



Вы получаете опыт!



Вы присоединились к Гильдии Рейнджеров!



Ваша репутация с Гильдией Рейнджеров увеличилась на 3000. Текущий уровень репутации: Знакомый 0/7000. Следующий уровень репутации: Друг.


   Со вступлением в гильдию уровень репутации автоматически выправился с нейтральной на положительную, а это уже открывает некоторые перспективы. Часто игроки присоединяются к любым попавшимся на их пути фракциям, чтобы получить минимальные бонусы, и на этом останавливаются. Но мне рейнджеры действительно нужны. Как и Люмпену. Он так и вовсе светился от счастья, а взятие еще одного уровня только улучшило его настроение. Я увидел в интерфейсе пати, как цифра его текущего уровня сменилась с «28» на «29».

   – С этого момента вы получаете скидку на приобретение товаров у торговцев гильдии, а так же возможность тренироваться у наших наставников. Правда, это не бесплатно. Чем больше вы сделаете для нашей организации, тем больше возможностей откроется перед вами. Все ясно?

   – Ясно! – мы с сопартийцем ответили хором.

   – Но первым делом вы должны прочесть вот это, – Волдэн передал нам две книги, которые он взял из стопки. Я отметил, что все книги в ней были одинаковыми. – Здесь вы найдете информацию об истории гильдии, ее устройстве и нынешнем руководстве. Особенно рекомендую почитать раздел, посвященный правилам. За нарушение некоторых правил вам грозит изгнание из гильдии, а вступить в нее повторно будет намного сложнее, чем в первый раз. Да, и не забудьте после вернуть книгу. Воровство у собратьев – это тяжкое преступление, об этом там тоже написано.

   – Вернем сразу же, как только прочитаем! – горячо заверил Люмпен, которого явно не радовала перспектива вылететь из гильдии из-за книги.

   – Хорошо. Так же каждый из вас получает Знак Гильдии – специальный медальон, который при необходимости можно предъявить, чтобы подтвердить вашу принадлежность к нашей организации. Чем дороже материал, из которого сделан знак – тем бОльший авторитет в гильдии имеет его владелец. Как видите, ваши знаки пока что медные, но я надеюсь, что это ненадолго.

   Я взял из рук Волдэна круглый медальон с рельефным изображением лука и колчана со стрелами:


Медный Знак Гильдии Рейнджеров.



Качество: обычное.



При получении предмет привязывается к персонажу! Невозможно выбросить, передать, потерять или уничтожить.



Пока вы носите этот медальон, все члены Гильдии Рейнджеров видят в вас своего союзника.



Внимание, в случае вашего выхода или изгнания из фракции, предмет будет уничтожен!



   Его я решил подвесить на шнурок рядом с Дланью Создателя. Хитрый замок медальона тут же защелкнулся, и теперь вряд ли что-либо сможет сорвать его с моей шеи.

   – Так же каждому из вас на первое время понадобится куратор, – продолжил НПС. – Он даст вам несколько простых заданий, чтобы узнать, на что вы годитесь. Лисандр, твоим куратором станет Р'равира, ты ей чем-то понравился. Пойди, разыщи ее. Люмпен, ты пока останься здесь, мне нужно подумать, куда тебя определить.

   – Удачи, – сказал я своему компаньону, затем попрощался с Волдэном и вышел из комнаты, распустив пати.


Игрок Люмпен хочет добавить вас в список друзей. ПринятьОтказаться.


   Почему-то я нисколько не удивился этому сообщению и сразу же принял предложение. Раз уж я решил обрастать знакомствами, то нужно с чего-то начинать. Одиночке во многом проще. Он свободнее, у него меньше «болевых точек», на которые можно надавить в случае чего, и меньшее количество вещей привязывает его к какому-то месту. Но можно быть одиночкой, и при этом иметь множество хороших знакомых, у которых можно попросить помощи в трудную минуту.

   Я хотел было остановить какого-то рейнджера, идущего мне на встречу и расспросить его, где можно найти Р'равиру, но в этот момент прямо передо мной материализовалась сама арджана. Она появилась из ниоткуда в одно мгновение, и мне стоило большого труда не отпрыгнуть в сторону от неожиданности.

   – Убит, – сказала она, легонько ткнув меня в грудь острым когтем и довольно мурлыкнула.

   – Впечатляет, – честно признал я.

   Если бы она хотела меня убить, то ей даже не потребовалось бы доставать из ножен свои кинжалы, ей достаточно было полоснуть мне по горлу когтями. Арджаны – известные мастера безоружного боя. Вернее, сама природа вручила им отличное оружие – острые когти. В их родных джунглях они нужны кошкам в основном для того, чтобы лазать по деревьям, но в качестве оружия арджаны применяют их с не меньшей ловкостью. А то, что продемонстрировала мне Р'равира – это уже не обычная Скрытность, которую при желании может прокачать любой. Это – инвиз, самая настоящая невидимость, особое магическое умение, присущее только стелс-классам. Она может стать для меня отличным наставником, и теперь мне нужно постараться завоевать ее доверие.

   – А ты молодец. Даже не дер-р-рнулся. Хладнокр-р-ровие – это важное качество для р-р-рейнджера, – похвалила меня Р'равира. – Когда ты ушел, я так и сказала Волдэну, что уже сегодня ты станешь одним из нас.

   – Чем мне придется заниматься в гильдии, куратор? – поинтересовался я, решив не тратить время на пустые разговоры.

   – Поначалу не слишком интер-р-ресными вещами. В ближайших лесах всегда есть, на кого поохотиться. Если сумеешь доказать, что ты чего-то стоишь, я дам тебе более важное задание.

   – Первое поручение было довольно простым. Я мог бы заняться чем-то посерьезнее.

   Несколько секунд арджана оценивающе рассматривала меня, склонив на бок голову. И куда вдруг подевалась ее несерьезность? На несколько мгновений вместо игривой кошки предо мной предстал матерый зверь, с интересом рассматривающий несмышленого котенка, вдруг возомнившего себя взрослым.

   – Нет, – мягко возразила Р'равира, снова становясь прежней. – Не так быстр-р-ро. Сейчас у меня есть для тебя обычное задание. В глубине той дубовой р-р-рощи, где ты сегодня был, есть поляна. Сходи туда и пр-р-ринеси мне цветов гор-р-рицвета. Его ты ни с чем не спутаешь. Сделаешь – может быть и поговор-р-рим.

   Вы получили задание «Огненные цветы». Добудьте 50 цветков растения горицвет и принесите их Р'равире из Гильдии Рейнджеров.

   – Постараюсь вернуться до ночи, – заверил я арджану. – Но перед этим у меня есть просьба. Я пришел в гильдию для того, чтобы совершенствоваться во владении луком и кинжалами, но для этого мне нужна специализация.

   – Тебе нужна Книга, – понимающе кивнула Р'равира. – Она у нас есть, и ты можешь ею воспользоваться. Нашу библиотеку ты найдешь в подвальном этаже. Еще что-нибудь?


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю