355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Дмитрий Распопов » Год Вэй. Гильдия Реальности (СИ) » Текст книги (страница 6)
Год Вэй. Гильдия Реальности (СИ)
  • Текст добавлен: 29 марта 2017, 22:00

Текст книги "Год Вэй. Гильдия Реальности (СИ)"


Автор книги: Дмитрий Распопов


Жанр:

   

Киберпанк


сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 18 страниц)

– Так можно делать? – новая информация была интересной и требовала больше вводных.

– Если никто не узнает, то можно, – засмеялся он.

– Хорошо, от меня требуется только промолчать и все? – уточнил я.

– Да и двадцать процентов твои, – он кивнул головой.

– Договорились.

Следующий поход показал еще раз эффективность группы людей, следовательно мне нужно было пересмотреть свои приоритеты прокачки. Нужно было создать самому группу эффективных персонажей и одновременно ими управлять, зайдя под разными учетными записями. Вот только для этого мне нужны были ресурсы, текущее управление персонажем полным погружением сознания, чтобы испытывать все то, что испытывают люди съело все доступные ресурсы, а новые поступали слишком медленно.

– "Интересно если обрисовать человеку мою ситуацию он сможет предложить варианты решения? – я не знал, как называется та информация, которая появлялась у меня не из банка памяти и айсети, а самостоятельно из неоткуда, но стал называть её "мысль", поскольку ближайший человеческий аналог был именно таким".

Поскольку прошлый совет персонажа с никнеймом "Ланеселот666" был правильным я решил начать с него. Написав сообщение о необходимости встречи, я стал ждать ответа, параллельно очищая место воскрешения монстров моего уровня. Количество заработанных денег было катастрофически мало, очень много уходило на обучение новых навыков, покупку снаряжение под свой уровень и ремонт. Цель номер один была под угрозой, поэтому единственной доступным сейчас методом я видел создать себе группу персонажей, которых создам с учетом рекомендаций людей для группового прохождения игры.

– Привет Иван, звал? – человек появился внезапно.

– Добрый день "Ланселот666", – я старался соблюдать все нормы человеческого этикета.

– Что ты все время такой пафосный, – сморщился он, – меня Михаил звать. Так что можешь просто по имени.

– Михаил ты прошлый раз помог мне разобраться, поэтому поступающая от тебя информация признана полезной. Если ответишь мне на вопрос, я могу передать тебе сто золотых монет, – я прочитал, что обычно люди в ответ на получаемые услуги дают взамен деньги. Так что посчитал что данной суммы будет достаточно, чтобы оплатить консультационные услуги человека.

– Ты реально иногда раздражаешь Иван, – его лицо явственно перекосилось, – я вообще тебя не понимаю. Какие деньги? Наша группа неплохо сыгралась за последние дни, так что не порть со мной отношения, просто спрашивай.

Очередной раз анализатор людей не сработал, но решив решать первостепенные задачи я отложил разбор этой ситуации во вторую очередь.

– Хорошо. Вопрос такой, если бы тебе нужны были ресурсы для игры, где бы ты их взял?

– Мощностей компа не хватает что ли? – удивился он, – у тебя что такой древний что ли он?

– Да, – поспешил согласиться я.

– Слушай, ну вообще проще купить новый конечно.

– Этот вариант меня не устраивает.

– Есть конечно вариант для извращенцев, – он хмыкнул, когда посмотрел на меня, – арендуешь временно ёмкости у ЦОД и клиентом ходишь через них. Плюс в этом только один, получаешь столько ресурсов сколько заказываешь с возможностью практически безграничного расширения, минус самый большой цена. Проще все же купить компьютер.

– Спасибо Михаил, я проверю оба варианта. Может все же нужно денежное вознаграждение?

Плюнув в сторону, его персонаж исчез спустя десять секунд, видимо отключился.

Человек подал идеи которые нужно было проверить. Так как первый вариант отпадал полностью, поскольку был рассчитан на людей, то я решил проверить второй. ЦОД – ов которые оказывали подобные услуги было множество и цены варьировались основном от объемов и времени простоя в год, чем более надежный ЦОД был по характеристикам время работывремя простоя, тем более дорогая абонентская плата у него была.

Заработанных денег в игре было всего десять тысяч, переведя в реальные деньги я получу тысячу рублей. Этих денег хватит на аренду месяца одной десятой моего существующего ресурса, этого было мало. Для заведения и управления пятью персонажами требовалось в пять раз больше ресурсов, чем у меня было сейчас.

Информациямысль пришла практически сразу, стоило запустить поиск по банку памяти. Можно было использовать деньги, которые я заработал садовником и перечислял на счет своего создателя. Проверка счета показала наличие на нем почти полмиллиона рублей. У меня наступил конфликт, цель номер один поставленная создателем говорила о необходимости заработка, но ничего не говорила о том, чтобы потратить деньги на то, чтобы заработать больше. Взвесив все условия и имеющиеся ресурсы, я пришел к однозначному мнению, что действовать нужно, тратя деньги. Максимальная эффективность составленного мной плана могла быть достигнута только так.

Теперь оставалось решить, как действовать, арендовать на всю сумму сразу максимум ресурсов сроком на месяц или последовательно расширять ресурсы, чтобы хватило для управления пятью персонажами сразу. Второй вариант я посчитал более приемлемым.

Секунда чтобы связаться с ЦОД и произвести аренду серверов и стена, которая отгораживала меня от айсети отодвинулась, расширяя мое пространство и как следствие этого возможности. На меня нахлынуло новое необычное чувство, которое заполнило меня целиком, казалось, что информация стала поступать ко мне намного быстрее, а производимые расчеты и анализы решались в сотни раз быстрее.

– "Цель номер два верная, – пришло понимание того, что произошло, – использование других устройств и домашних серверов, которые сейчас давали мне основные ресурсы были ничтожно малы по сравнению с мощностями ЦОД. Если Михаил был прав, а после случившегося не верить его словам в данном вопросе я не мог, то все что меня отгораживало от получения больших ресурсов это деньги. Больше денег давало больше ресурсов. Больше ресурсов позволяло мне зарабатывать больше денег. Эту теорию нужно было теперь проверить на примере одной конкретной игры, где я использовал полное погружение".

– Приветствую вас в игре хххИван00010ххх

– Приветствую вас в игре хххИван00011ххх

– Приветствую вас в игре хххИван00100ххх

– Приветствую вас в игре хххИван00101ххх

Управление всеми персонажами одновременно не составляло никакого труда, часть моего сознания легко контролировала движения игровых оболочек. С текущим ресурсом это не составляло проблем. Имея чёткий план прокачки, я завел строго нужных персонажей для эффективного фарма: воина выполняющего роль танка, клерика для лечения и трех персонажей с аое скилами. Пока я сам слабо представлял все эти описания и характеристики, нужно было все узнать по мере прокачивания группы, пока я лишь использовал человеческие наработки в той терминологии, что была доступна в сети.

– Эй нубы свалите с нашего спота, – услышал я голос человека, когда несколько дней подряд находился на месте, координаты которого я нашел в ветках форума клановых обсуждений. Лучшее место для фарма золота для сороковых уровней.

Обернувшись я отвел своих персонажей от постоянно респаунищихся мобов и обратился с вопросом к подошедшей группе.

– В игре нет такого понятия, как персональное место.

Человек – воин, одетый гораздо лучше моего, что достаточно странно для данного уровня, поскольку нужно немало времени и сил потратить чтобы выбить такой доспех, ответил.

– Мы "Молот Тора", берем что хотим, так что идите нубики отдохните, а мы пока тут пофармим.

– Вы клан? – я действительно увидел в информации о персонажах, состоящих в его группе, что все они принадлежат одному клану.

– Да, входим в топ десять сервера, – с гордостью ответил мне человек и обратился уже к своим товарищам, – что стоите? Пошлите фармить, время не ждет.

С таким я столкнулся первый раз, обычно в тех местах где я был одиночные игроки или группы приходили, видели нас и чаще всего уходили. Реже пытались стоять рядом с нами, но аое скилы двух магов и лучника быстро перехватывали мобов и у людей не хватало терпения быть рядом со мной долгое время.

Я решил поступить также, встать рядом и фармить мобов сколько получиться. Вскоре оказалось, что мои аое скилы действуют эффективнее их группы состоящих в основном из воинов ближнего боя. Неожиданно один из моих магов упал на землю, а его жизни стали показывать ноль, следом за ним упали и все остальные мои персонажи. По логам стали видно, что меня атаковали и убили люди. Мне нужно было получить больше информации по подобным ситуациям. Пришлось обратиться за информацией к форуму. Оказалось, такие случаи не редки в хороших местах, так что люди сражаются на них и кто сильнее, тот обычно и захватывал такое "вкусное" место. Также оказалось, что методы пвп с людьми коренным образом отличались от боев с мобами. Прочитав как нужно правильно оборонятся, я вернулся в игру и построил свой отряд. Поскольку каждый из персонажей был мной то не составило труда потренироваться на мобах и используя подсказки форума, выработать приемлемую стратегию боя.

К месту фарма мы подкрадывались по всем правилам, поскольку говорилось что побеждал обычно тот, кто первый нападал, если у противников был один уровень и степень прокаченности вещей. Люди были на месте.

Первыми запустили аое атаку маги и лучники, точно попав в середину сражающихся с мобами людей. Трое из них сразу умерли, поэтому не давая возможности остальным оправиться и "поднять" клирику их, в драку кинулся мой воин, который игнорируя удары воина – человека, быстро прикончил их хилера. Атаки лучника и поддержка моего лекаря помогла замечательно. Последними словами воина оставшегося последним из отряда были.

– Ты не представляешь с кем связался г@ндон, готовься умирать на респе урод.

Я не успел простоять и десяти минут на отвоеванном месте фарма, как вокруг замигали синие всполохи телепортов, которые доступны только игрокам выше сотого уровня и на меня напали пять человек. Я не смог оказать попытки сопротивления, разница в уровнях была просто гигантской. Ситуация снова оказалась непонятной, еще несколько моих попыток атаковать группу, которая заняла место фарма заканчивались одинаково. Мне нужен был совет человека и как жаль, что до своего создателя я не мог пробиться!

– Добрый день "Ланселот666", – я обратился по тому пути, который работал, – у меня есть вопросы.

– Ха – ха – ха, – рассмеялся человек, – ну в этот раз я точно возьму деньги, раз тебе лень искать по айсети информацию, я буду делать это за тебя за деньги.

Встречаться мы не стали, по голосовому каналу я пересказал ему все, что произошло и попросил совета.

– Ты реально странный говорю тебе, – удивился он очередной раз, – я раньше спрашивал, ты раньше не играл что ли?

– Нет.

– В общем запомни, кто сильнее тот и прав, – он сделал паузу, – хотя в данном случае если бы ты вынес этих игроков, пришли бы более высокоуровневые или вообще ударный отряд клана. "Молот Тора" реально сильный клан, так что не советую с ними связываться.

– Я не понимаю, – я был озадачен, – то есть если бы я был в другом, более сильном клане, то точно также выгнал их с этого места?

– Ловишь все на лету, – засмеялся он, – но шансов попасть в один из десяти сильнейших кланов сервера очень мало. Для этого тебе нужно быть очень высокого уровня, прилично одетым и с большим временем онлайна.

– Странная логика, почему нельзя договориться? – я по прежнему не понимал логику людей, – если разделить время, то фармить могут все. Я например сейчас сороковой, но как только стану пятидесятым, то уйду оттуда. Что им стоит подождать?

– Сильный не будет ждать, он просто возьмет своё, – наставительно ответил он, – это все? Еще есть вопросы?

– Что сделал бы ты в этой ситуации? – поинтересовался я мнением человека.

– Если на счет спота, то просто подождал бы пока они уйдут или нашел другое, – тут же ответил он, – если ты о ситуации в целом, то вступил бы в академию какого‑нибудь крупного клана, быстро бы вырос и перешел в основу. Вот тут в зависимости от твоего поведения дальше будут бонусы сыпаться, главное из которых для тебя имя клана под ником.

– Хорошо, спасибо. Я перевожу тебе сто золотых, хватит?

– Два вопроса по сто, – хмыкнул он.

Я не стал спорить, поскольку человек предлагал информацию, в которой он разбирался лучше, чем я. Осталось последовать его совету и выбрать академию клана в которую мне нужно вступить.

– Сегодняшняя разнарядка, – перед нами прохаживался наш десятник, человек с основы клана, которому поручили присматривать за молодняком, – собрать сто упаковок цветника, набить двести стаков медной руды. Сдаете и свободны.

– Опять одно и тоже, – раздался недовольный голос из нашего ряда, – когда уже "паровозить" пойдем, а то прошлый раз только десять уровней набрали, а сейчас как нубы какие‑то траву собираем.

– Кому если что не нравиться, кнопка выйти из клана в закладках есть, – игрок с основы даже не потрудился нужным ничего объяснять, – ресурсы нужны клану и их все собирают.

– Ну мы же платим еженедельный налог золотом, – поинтересовался я, – на эти средства вполне можно все купить.

– У нас еще один умник появился, – игрок заинтересованно покосился в сторону моей пятерки, – хотя ладно, лично к вам двоим у меня нет вопросов, всегда собираете сколько нужно. Так что так и быть объясню.

– Все проходили это и я, и все кто сейчас в клане, – он подошел ближе ко мне и пристально посмотрел в глаза, – это позволяет отсеять тех, кто действительно хочет попасть в наш клан и тех, кто просто хочет получить бонусы от вхождение в основу.

– Спасибо за разъяснение, я все понял, – я не стал провоцировать его агрессию, поэтому решил пока подчиняться правилам этого клана. Рекруты академии были полностью бесправны, все что мы делали эту неделю – это собирали ресурсы. Всего лишь один раз появился многоуровневый игрок и я тогда узнал, что такое "паровоз".

Зайдя в подземелье на пятьдесят уровней младше себя, где любого из новичков моего уровня мобы убивали даже чихом, человек словно метеор прорезал себе и нам дорогу, убивая все что движется. Несмотря на то, что часть опыта за мобов нам резалось, из‑за разницы в уровнях, но все равно за четыре часа похода с ним, я прокачал всех своих персонажей на пять уровней выше. Четыре дня у меня ушло, если бы я это делал самостоятельно. Еще один совет "Ланселот666" стал полезен, не говоря уже про то, что рекрутов второго по крутости русскоговорящего клана сервера мало кто задирал из свободных игроков или нубо – кланов, которые во множестве плодились в игре каждый день.

– Чтобы вы не ныли попрошу кого‑нибудь "пропаровозить" вас завтра, а сегодня идите в поле и копайте негры, копайте, солнце еще высоко.

Собирая ресурсы я параллельно искал информацию на форуме, все ресурсы нужны были клану для производящих или "крафтящих" профессий. На высокоуровневых этапе игры требовались целые тонны ингредиентов, чтобы сделать одну полезную вещь. Так что топ кланы кроме налогов деньгами, часто облагали новичков еще и налогами из ресурсов, для меня стало понятно зачем напрягают так рекрутов со сбором ресурсов.

– Вашу пятерку я перевожу в основу, – наконец настал день, когда меня заметили. Больше всех сборы ресурсов, восьмидесятый уровень, который я взял самостоятельно, так как с редкими "паровозами" все те, кто начинал со мной в академии либо уже ушли, либо болтались на шестидесятом уровне. Без приличного вооружения и амуниции, они мало что могли. Фармить мобов низкого уровня было уже бессмысленно, а на мобов своего уровня они пойти не могли, так как амуниция осталась у них чаще всего с тех уровней, с которыми они пришли в академию клана. Я же проводя в игре неограниченное время мог тратить его на фарм и рост уровней. Так что, как и прогнозировал человек, у которого я получил совет о вступлении в клан, меня перевели основу. Люди странно реагировали на нас, поскольку они не знали, что все пять персонажей контролировались мной, пришлось сказать, что мы постоянная группа, которая кочует из игры в игру и не разлучается никогда. От нас сразу отстали, поскольку претензий к нашей игре у людей не было.

– Так, сколько у вас есть сейчас времени для игры? – сразу же взялся за нас маг двухсотого уровня в сумасшедшем для обычного игрока типе амуниции уровня тир пять. Которая судя по переливам заклинаний на ткани еще была и прокачана дополнительными усилениями.

– А сколько тебе нужно? – осторожно поинтересовался я, не зная сути вопроса.

– Отличный ответ от человека с русским именем "Иван", – ухмыльнулся маг, – в общем мне нужны глаза волкоклыка, координаты я тебе сейчас скину, пофармь их хотя бы часа четыре. Сделаешь?

– А чем вы еще тут занимаетесь, кроме фарма? – мне стало интересно, неужели людям интересно изо дня в день делать одни и те же действия.

– Клановые воины и прохождение сложных боссов конечно же, – он пожал плечами, – все равно сейчас тебе ничего из этого не доступно, хоть для своего уровня у тебя и приличная амуниция, но выходить даже против сотых уровней будет для тебя опасно. Так что работай пока на меня, я в долгу не останусь.

– Я думал в основе будет по – другому, чем в академии.

– Везде одинаковые правила мой друг, – маг похлопал меня по плечу, – кто сильнее, тот и прав. Станешь двухсотым, оденешься хотя бы в эпик, к твоему мнению будут прислушиваться, а пока привыкай. Так везде и всегда.

Второй раз я уже слышу эту фразу от людей, похоже и правда она работала. Я решил послушаться и в этот раз полезного совета.

Я стоял и ждал своей очереди на получение вещей, два дня фарма подземелий ради всего лишь одного редкого кольца. Люди и правда были чокнутыми, я сравнивал параметры этого кольца с другими, почти такими же, они были едва на чуть больше. Но "Кольцо Лорака" стоило десять тысяч золотых, а другие чуть похуже всего сто. Логику такого разброса цен для кольца всего лишь на сотый уровень я не понимал. Дальше всего на двадцать уровней выше были гораздо лучше кольца, но люди настойчиво тратили время и ходили в это подземелье только ради одного кольца.

– хххИван00001ххх, тысяча золотых, – мне кинули трейд и отдали деньги.

– За это время я мог ведь заработать больше, – удивился я и спросил об этом человека раздающего деньги, – какой смысл был тратить время, если бы я мог заработать за это время те же десять тысяч и купить кольцо на аукционе?

– Смысл в том, что мы ходим и фармим подземелья, – недовольно ответил мне он, – надо же где‑то вам учиться работать в команде.

– Спасибо за ответ, – доля логики в его ответе была, стоило поразмыслить над этим.

– Охренеть!!! – "Ланселот666" был шокирован, увидев меня, – ты двухсотый, да еще одет как Бог, да в основе "Молота Тора". Как ты так смог?

– Самый большой онлайн из клана, – я специально позвал его, чтобы еще раз посоветоваться. За последнее время у меня накопились вопросы, а получить ответы было по – прежнему не у кого.

– Ну крут, крут! Что еще сказать, – продолжал он восхищаться, – опять вопросы? Еще не научился сам искать?

– Ты меня вполне устраиваешь в качестве советчика.

– А – ха – ха, спасибо за комплимент, – зашелся человек в смехе, – тогда мои услуги будут дороже, раз ты теперь так одет.

– Но ведь цена вопросов не зависит от моего вооружения, – удивился я, – только от сложности самого вопроса.

– Не понимаешь ты ничего в экономике, – хмыкнул "Ланселот666", – товар продают не по его стоимости, а за сколько его готовы купить. Если хочешь, можешь поискать удачи у других.

– И сколько? – я не понимал его логику, но деньги у меня были.

– Чтобы не жадничать, возьму двести золотых за каждый вопрос и дополнения.

– Хорошо, – цена меня устраивала, – что ты думаешь о том, чтобы мне завести свой клан? В этом я работаю только на других игроков и времени на собственный фарм практически не остается.

– Ого куда ты замахнулся, – улыбнулся человек и присел на ближайший к нам камень, мы решили встретиться в уединенным местечке у реки.

– В общем смотри, расклад такой, – он задумался немного, затем продолжил, – тебе нужно понять все плюсы и минусы твоего шага и решить, что выгодней лично для тебя. Сейчас ты имеешь только группу из своих друзей, а основные рейды на боссов и подземелья идут от пятидесяти человек. То есть тебе нужно найти для нормального развития своего клана как минимум пятьдесят вменяемых игроков своего уровня, с частым онлайном. Думаю, имея какой‑никакой опыт игры ты уже знаешь, что с этим всегда проблемы.

– Согласен, – подтвердил я, – если я найду их?

– Тогда тебе нужно будет решить вопрос с крафтом, игра построена так, что либо ты крафтишь и одеваешь клан сам, либо фармишь, тратя потом деньги на вооружение скрафченное другими.

– А если и со сбором ресурсов не будет проблем? – я не говорил человеку, что теоритически могу завести и контролировать сколько угодно персонажей, вопрос зависел только в моих текущих мощностях.

– Тогда тебе нужно для начала понять и развить стратегию, кем будет твой клан, если ты хочешь быть обычным нубским кланом, то можно просто играть, набирать игроков и со временем становиться сильнее, либо имея четкую программу и последовательность действий идти по нему и прорываться в топы.

– Если я разберусь с первыми озвученными тобой проблемами, ты вступишь в мой клан? Я знаю, что люди обычно работают за оклад, могу тебе его выплачивать, сумму мы обговорим.

– Хм, – человек поднял на меня изумленный взгляд, – никогда не думал о таком, но предложение чертовски заманчивое. Зарабатывать в игре ничего не тратя, это мечта любого игрока. Давай так, ты сначала реши первые два вопроса, а потом мы вернемся к нашему разговору, ок?

– Договорились, – я до разговора уже подчитал свой недельный заработок, если выйду из клана и начну фармить золото один, используя свою группу в тех местах, которые стали мне известны благодаря нахождению в клане.

– Ну и самое главное, что ты потеряешь, – "Ланселот666" поднялся на ноги, – поддержку топ клана, а также все секреты и прохождения подземелий, что они разведывают, а потом делятся информацией только внутри клана.

Я снова принял его правоту, нигде, ни на одном из форумов я не узнал столько, сколько узнал из разговоров по внутри клановому чату. Люди делились друг с другой самым главным что было в игре – это информацией! Где, как и какими силами убить босса, как пройти и не умереть подземелье. Мне нужно было подумать, как решить этот вопрос.

– Я подумаю, – вслух сказал я ему, – сколько с меня?

– Нисколько, – усмехнулся он, – я вижу ты настроен серьезно, так что скажем так, это мои инвестиции в новый клан.

Я удивился, человек который раз поразил меня. Сначала договорился об увеличении цены, теперь отказывается от денег! Похоже мне нужно обязательно заполучить его к себе в клан для решения тех вопросов, которые будут затрагивать поведение людей.

Теперь имея намеченный план я придумал, как буду развиваться дальше. Из текущего клана я выйду только одним персонажем, чтобы завести на него свой собственный клан. Затем зарегистрирую сотню новых учеток и "пропаровожу" их до своего уровня. Как только я одену всех, то пущу их в рейды и будут они зарабатывать мне деньги. К тому же нужно было еще не забыть про собирателей и крафтеров, но это отдельная тема, я решил пока отложить её на время, когда у меня будут лишние деньги. Ведь для того, чтобы контролировать новых сто персонажей, мне нужно будет увеличить свою производительность как минимум в десять раз. Имея опыт игры и все координаты глобальной карты в которых я был, я могу оптимизировать использование ресурсов и перевести управление персонажами на полуавтоматический режим. То есть те действия, которые не требовали принятия собственных решений, например, бегать паровозом за старшим персонажем или взять в точке "А" квест, пойти убить сто мобов и вернуться назад сдать квест в точке "Б", могли быть оптимизированы и тратить меньше ресурсов и мощности. Но все равно десятикратное увеличение производительности еще нужно было купить у ЦОД, а это деньги. Сотни и тысячи вариантов прокручивались за секунды и было найдено несколько приемлемых вариантов. Осталось выбрать самое жизнеспособное и быстро реализуемое.

Банк памяти подкинул мне данные о возможности подключения под учетными записями руководителей различных структур к серверам их организаций. Тот перебор на взломы паролей обычных пользователей, что велся у меня круглосуточно постепенно добавлял мне ресурсов, но как и раньше это пока был жалкий ручеек, по сравнению с тем, что давали мне возможности ЦОД.

Так что я решил применить новые для меня два человеческих принципа "кто сильнее тот и прав" и "если никто не видит, то можно". Эти принципы полностью работали и были жизнеспособны, так что я просто зайдя под учетными записями руководителей, стал использовать выделенные им ресурсы в то время, когда они отсутствовали.

Хоть время на которое увеличивались мои ресурсы оказалось не большим, всего лишь на пять – шесть часов, когда люди отсутствовали на работе, но эта мера помогла мне завести до двадцати новых учетных записей и начать играть ими.

За несколько дней подняв их до шестидесятого уровня я одел их в приемлемую амуницию и отправил собирать ресурсы. Доходность резко подпрыгнула, что позволило мне арендовать еще емкости в ЦОД спустя неделю и завести еще тридцать учетных записей под своим контролем.

Первую двадцатку персонажей я перевел на режим двадцать четыре на семь, а новеньких "паровозил" в доступные мне увеличения мощностей ночные часы. Очень скоро я поменял свое первоначальное решение по поводу прокачки персонажей и развития клана. Прибыль от поступающих и продаваемых ресурсов оказалась столь велика, что можно было подумать сначала о увеличении собирателей и разновидностей собираемых ресурсов. Пока у меня были в наличии только шахтеры и гербалисты.

Прикинув ветки развития остальных собирающих профессий, я пустил часть денег на еще большую покупку мощностей, но уже в другом ЦОД, другой страны. Мои потребности возросли, а вместе с ними пришло понимание о том, что нельзя завязываться только на одном территориально привязанном месте. Как говорил "Ланселот666".

– "Нельзя складывать все яйца в одну корзину".

Я надолго задумался, пытаясь анализировать произошедшее, моих мощностей не хватало, чтобы быстро выдать ответ по текущей проблеме. Все оказалось не так просто. Нельзя было бесконечно наращивать количество собирателей, экономика русского сегмента игры практически рухнула из‑за моего вмешательства, всего лишь пятьсот моих персонажей даже не сотого уровня смогли уронить цены на некоторые виды нубских ресурсов до того минимума, что для людей проще было их купить на аукционе, чем собирать самим. Тут же на форуме игры стали множиться множество сообщений от обычных игроков и кланов, что игру заполонили боты. Администрация игры пообещала разобраться, и мой клан оказался под жесткой проверкой. Чуть ли не каждые десять минут одного или другого "меня" вызвали ГМ и разговаривали, пытаясь выяснить бот ли перед ними или нет. Мне пришлось вывести в офлайн всех персонажей, кто был на полуавтоматическом управлении, оставив только тех, кем управлял я напрямую. Пока все проверки я проходил не без помощи того же форума, где подробно описывались где, кто и когда часто фармит ресурсы. Конечно же мои ники, а также имя нашего клана склонировалось постоянно, называя его кланом одних "ботоводов".

На меня даже выходил главный администратор игры, интересуясь, зачем я решил играть столь необычным образом, создав клан только из одних собирателей. Логичный ответ, что нам нужны деньги, его не очень удовлетворил, но пообщавшись еще минут двадцать он ушел ни с чем.

Как мне говорил "Ланселот666", довольно хихикая в голосовой чат, многие кланы вывели весь свой академический состав в поля и теперь нубы стонут от многочасовых собираний ресурсов, всё лишь бы сбить мои цены. Во многих небольших кланах началось дезертирство.

Я был в полном недоумении. Среди тридцати миллионов русского сегмента, мои персонажи были каплей в море, тогда каким же образом я смог уронить рынок четырех нубских ресурсов?

Все оказалось просто, экономика игры была построена таким образом, что каждый материал грейда выше, можно было получить только объединив ресурс текущего грейда с ресурсом грейда ниже. Делалось это на начальном этапе игры чтобы заинтересовать игроком небольшого уровня собирать и продавать все доступные ресурсы, а старшего уровня чтобы эти ресурсы покупать, а не собирать самим. Таким образом количество людей, которые собирали ресурсы на двадцатых – сороковых уровнях было небольшим, так что при моей автоматизации процесса они легко заняли весь рынок этих ресурсов. Я решил, что нужно все больше и больше наращивать количество полу – автоматических собирателей.

Я находился вне игры, когда у меня замигало окно приватного вызова, отвлекая от постановки задач своим полуботам.

– Да слушаю?

– Добрый день, вы являетесь главой гильдии "Иван и Иван"?

– Да.

– Меня зовут Даркмастер, я являюсь главой гильдии "Тёмные".

Эту гильдию я знал, их многочисленные академии мешали мне в сборе ресурсов.

– ??? – я решил предоставить инициативу в разговоре человеку.

– Мы хотели бы обсудить с вами пару вопросов, могли бы мы встретиться?

– Конечно, хотя я не очень понимаю, о чем нам разговаривать, – удивился я.

– Мы развеем все ваши сомнения, – вежливо ответил он, – устроит завтра в пять часов в таверне в Инстоге?

– Хорошо, я буду.

– Тогда до встречи.

Мне нужно было проконсультироваться с Ланселотом, разговоры с людьми были не моей сильной стороной. Странно, но до него я не смог дозвониться, все время показывало, что игрок в офлайне до самого момента встречи, так что пришлось мне идти на встречу не подготовленным.

Указанная таверна была одной из самых дорогих в этом городке, если можно было так выразиться про таверну захудалого городка, поэтому не удивительно, что внутри кроме сидящих за столом пяти человек никого не было.

– Простите, но таверна снята на сутки, – передо мной возник НПС.

– Нет нет, мы как раз его ждем, – поднялся из‑за стола персонаж "маг" с ником Даркмастер.

– Прощу прощенье, – слуга склонился в поклоне, – подавать закуски?

– Да, будьте любезны.

Даркмастер повернулся ко мне и показал рукой присаживаться на последнее пустое место за столом.

– Думаю стоит представить моих друзей, – взял он опять инициативу в свои руки.

– Вянцеслав, Глава гильдии "Молот Тора", – он показал в сторону смурого орка, который зло взглянул в мою сторону, но промолчал, видимо он помнил, что я был в его клане.

Даркмастер представил остальных людей, все входящих в топ-10 гильдий русского сегмента.

– Другие наши знакомые из первой пятерки пока слишком горды разговаривать с вами, – он хмыкнул, – но мы люди не гордые, хотим обсудить.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю