355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Дмитрий Дибенко » Картежник: Реабилитация (СИ) » Текст книги (страница 4)
Картежник: Реабилитация (СИ)
  • Текст добавлен: 5 сентября 2017, 20:30

Текст книги "Картежник: Реабилитация (СИ)"


Автор книги: Дмитрий Дибенко



сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 15 страниц)

Глава 7

Что такое боль? Боль – это небо. Ласковое небо над головой. Ну точнее кроны деревьев, сквозь которые небо проглядывало очень маленькими частями. Но мне хватало и этого, чтобы абстрагироваться от своих криков. Пытали меня уже около вечности, ну или пять минут, судя по часам, показывающим точное время.

Моя сестра, странным образом, не усмехалась и не ехидничала как раньше. Сейчас она просто смотрела на меня, очень грустным взглядом. Такого я за ней раньше не замечал.

Это было очень едкое и ехидное существо, которое и дня не могло прожить, без того чтобы не подколоть окружающих. Что от этого им становилось как минимум не по себе, ее это мало волновало. Прибить ее не хотел разве что Будда, и наверно даже он, пару раз бы дал ей леща.

Познакомились мы в пятнадцать лет, мои пятнадцать. Ей тогда уже было семнадцать и такая мелочь как я, ее мало интересовала. Да и мне было пофигу, сестра и сестра. Общей у нас был только отец, который не очень-то и много принимал участия в наших жизнях.

В общем около года она покрутилась у нас, а потом пропала, появившись только через семь лет, на дележку наследства. Были суды, очень много судов, за которые я смог узнать ее ближе и возненавидеть. На все попытки отобрать у меня мое, она потратила денег раза в два больше чем стоило само наследство. А если учесть, что даже в самом извращённом варианте событий, ей ничего бы не досталось. То все ее действия были непонятными и не несли за собой никакой логики. Хотя денег у нее было предостаточно, и она практически ничего не потеряла. Может она так развлекалась?

Мне было все равно, и я лишь облегченно вздохнул, когда судья выдал ей запрет на приближение ко мне. Больше я ее не видел до этого момента. Не очень хорошего момента, надо сказать. Лучше уж таскаться по судам, чем валяться на мокрой земле и корчиться от боли.

– Я все еще жду, что в тебе проснется голос разума, – вздохнула она.

Я тоже вздохнул, точнее вдохнул воздуха в грудь для новой порции криков. Хотя я заметил, что кричать тут можно и без воздуха, практически не останавливаясь. Одно мне было непонятно. Если уровень моей сестрицы был за двухсотый, то какого хрена меня эта пытка не убивает? Или это особый разведывательный отряд, который таскает с собой и такие инструменты?

– Не понимаю, что тебе нужно, – сказал я и с трудом поднялся в сидячее положение. – Я уже все сказал и работать на тебя не буду.

– Скажи, – она как будто подобралась и в ее взгляде зажглась до этого невиданная мной серьёзность.  – Ты ненавидишь меня?

Ненавижу? Хм. Раньше я мог такое сказать. Да что там ненавидеть, я хотел ее медленно прокрутить через мясорубку. Потом она ушла, и вся ненависть сошла на нет. И сейчас пытаемый ее людьми, я не чувствовал никакой ненависти. Не к ней, ни к тому, кто меня пытал. Всего лишь игровой момент, не более. Будь я по нормальному в игре, вся эта пытка принесла бы мне легкий дискомфорт, не более.

Да, они делают это все осознанно, понимая насколько мне больно. Но реальность жестока, а тут еще и игра, где разрешено все. На войне как на войне. И если уж ты стал воином, то не дай ненависти или страху затуманить твой разум, иначе ты проиграешь. А вот проигрывать я ей не собирался. Никогда, не в одном из миров.

– Нет, – качну ля головой. – Ты мне безразлична.

– Хорошо, – кивнула она. – Тогда продолжим.

Мне, теперь уже в плече, впилось раскаленное жало и боль опять затопила все мое тело. Выйду, и засужу этих козлов, придумавшим врубить нам ощущения почти на полную. Вроде как долгое пребывание в виртуале, без ощущений скажется на нашем здоровье. А такая боль не скажется? Ну офигеть.

Внезапно боль прекратилась, а вокруг начался бой. Секунду назад все было спокойно, а через незначительный промежуток времени, который не каждый человек заметит, уже вовсю шла драка.

Сначала, прямо из воздуха стали появляться люди и буквально кидать заклинания во все стороны. Потом еще и еще, но те уже целенаправленно прикрывали первых и после прибытия третье волны, кинулись на моих пленителей. Ну а я что? Я решил пока не шевелится и повалятся на травке, так шанс словить шальное заклинание на много меньше, чем если я побегу по полю боя.

Сестра и ее команда не растерялись и дали отпор, да так что нападавшим пришлось слегка отступить. От заклинаний и других атак, затрепетал сам воздух, а возможно это сама реальность выражала протест против такого.

Четвертая волна, прибывшая порталами, решила исход схватки. Точнее моя сестра крикнула команду отступать, но предварительно глянула на меня и подмигнув, кинула в меня кинжал. Вот секунду назад он был у нее в руке, а вот я уже читаю сухие строчки о моей смерти.

Поздравляем! Вы погибли в первый раз и теряете один уровень.

Потеря уровней происходит только во враждебных локациях, в остальных вы сохраняете за собой уровни, но имеете шанс потерять свою экипировку.

Шанс потери экипировки: обычная 90%, необычная 60%, редкая 30%, эпическая 10%, легендарная 0.75%.

Вы возродились.

Возрождение происходит в течение минуты после смерти, если на вас не действовали дополнительные эффекты, мешающие или ускоряющие возрождение.

– Жив? – ко мне подошёл человек, который встречал нас еще в самом начале. – Хотя, о чем это я. Судя по лицу тебя что-то удивило?

– Твой уровень, – кивнул я.

– Да, девятый, больше мне и не надо, – улыбнулся я. – Я не воин и занимаюсь совсем другим, слежу за замком и все такое. Еще тебя должно удивлять возрождение рядом с замком. До двадцатого уровня вы все привязаны к нему, после уже будете возрождаться в той локации, в которой погибли. А теперь бегом в замок, докладывать нашей короле...тьфу, главе клана.

С чего бы такая шуточка-оговорочка. Вроде бы я не замечал за нашей главой, никаких королевских замашек. Ладно, пес с ними, пойду жаловаться и требовать компенсации. Молодые эльфийки и золото, мне хватит.

Пока добирался до кабинета главы, пару раз споткнулся и чуть не расшиб себе лоб об пол. Но после утренних тренировок, я смог удержать равновесие и не упасть. Хотя после пыток, моя координация стала слегка хуже, как мне кажется.

– Выглядишь не важно, – сказала Лирика. – Чаю?

Я с трудом подавил рвотный позыв, мысли о еде вызывали лишь жуткое отвращение.

– Ты не понял, я не про еду, а про чай, он не еда, – вздохнула она. – Садись уже и пей чай, после таких пыток помогает. Ты не единственный, кто играет с полными ощущениями. Да практически весь мой клан, как и многие другие. Это дает очень много преимуществ в бою, ты буквально кожей ощущаешь атаки противника и просыпается некое предчувствие.

Чай оказался на удивление вкусным и расслабляющим. Только после этого я понял, насколько я был напряжен. Ткни меня пальцем в бок, и я бы порвался на тысячу мелких клочков.

– Теперь рассказывай, что произошло или еще чаю?

– Нет, спасибо, – отказался я и начал свой рассказ.

Рассказывать то было особо нечего, но она задавала уточняющие вопросы, так что я полчаса потратил на весь рассказ и судя по всему успел его пересказать несколько раз из-за ее вопросов. Так мастерски выпытывать информацию, это талант.

– И ведь не соврала зараза, – скривилась Лирика. – Мы молодой клан и компенсируем это набором и прокачкой новичков. А эти гады сидят на вершине и к ним все сами бегут, а они спокойно выбирают кого взять к себе, а кому дать пинка. Паразиты мира игры, живущие только для себя. Хотя так делают практически все. Зачем тратить ресурсы на новичков, когда можно взять все готовенькое. Ладно, не важно. Главное я поняла и оценила.

Ваш новый ранг в клане “Лесные гепарды” – Тень.

Подробнее о ваших привилегиях, вы можете узнать у главы клана.

– Это хоть и самое низкое звание, но это уже старший член клана, так что поздравляю, – улыбнулась она. – В старших членах, практически нет никого, кто бы не попал в такую ситуацию как ты. Ну а теперь у меня для тебя две новости, плохие и хорошие, с какой начать? Да ладно, я шучу, все они плохие.

И она стала рассказывать. Наша фракция ютилась на небольшом клочке леса в несколько тысяч километров, зажатых между гор, где более или менее, обжитым была небольшая полоска леса. Все остальные леса были наполнены монстрами и другой опасностью. Вроде бы типичная ситуации любой игры. Безопасная локация для начальной прокачки и более опасная где уже опытный игроки, начинают свой путь к вершине.

Но проблема была в том, что на юге, за горами, был расположен “пустынный союз” и он был далеко не мирного к нам отношения. Постоянные стычки с засыланием к нам отрядов карателей, были обычной практикой. Единственное что их сдерживало, это трудность к нам добраться. Скалы и непроходимые леса, пока что служили сдерживающим фактором и они не могли заслать сюда целую армию, но мелкие отряды, который мы встретили недавно, вполне были в их стиле.

Но это не все. На севере был “степной союз”. Чуть более дружелюбная фракция на словах, а на деле еще большие любители партизанской войны. Эти вообще смогли разбить постоянный лагерь в нашем лесу, в самой непроходимой и враждебной его части и почти год строили оттуда подлянки. Хорошо, что для выживания в таких условиях, им пришлось засылать сюда самых сильнейших своих игроков и лес постепенно их выматывал.

– Также у нас есть враги и внутри фракции, не всем нравится поголовный набор новичков в клан, – вздохнула она. – Раньше они шатались по локациям и качались, продавая им за бесценок ингредиенты и выполняя практически бесплатно задания. А сейчас все тянутся к нам. Теперь нам либо закрывать набор, чтобы обстановка слегка разрядилась, либо ждать диверсий. А светлый король не простит войны внутри фракции, не одному из кланов. Поэтому будут провокации в нашу сторону, пока мы первыми не начнем войну и после этого нас просто изгонят из фракции.

– А мне к чему это знать?

– Ты старший член клана, это не пустой звук и должен быть в курсе всего происходящего вокруг нас, хотя бы в общих деталях.

– Понятно, – кивнул я. – А что насчет привилегий?

– Все вы сразу о привилегиях, – улыбнулась она. – Пока не много. Чуть больше очков клана и золота за добычу, вот и все.

– Не густо, – хмыкнул я. – Ладно, я это и так для галочки спросил. Больше всего меня волнует моя прокачка и как вы узнали где я нахожусь.

– Узнали легко, Оркоглав так орал, что мы услышали его даже без кристалла связи, – улыбнулась она. – А дальше дело техники, собрать народ и атаковать их. Портальные метки у нас стоят по всему лесу. Хоть какое-то преимущество от состояния в этой фракции. Хоть это и не дёшево и требует постоянного обновления, но это того стоит. А твоя прокачка продолжится после нашего разговора, времени еще меньше и нужно удвоить усилия. На этом пока все. Ах да, вот держи, кристалл связи.


Кристалл связи. (клановый, необычный)

Контакты: Лирика огня.

Описание: служит для связи на дальние расстояния. Чем лучше его качество, тем больше расстояние, на которое он может связаться.

– Теперь точно все, твоя команда ждет тебя во дворе.

Я кивнул ей на прощанье и пошёл к своей команде, которые поведут меня дорогой приключений. И куда она меня заведет, мне неизвестно. Но я очень надеюсь, что это больше не повторится.

Чувствовал я себя снова бодро, может не как с утра, но намного лучше, чем после пыток. Чай волшебный что ли?

Еще я не сразу заметил, что коридоры замка стали светлее и как-то больше. На много светлее. Это что, все из-за моего нового звания? Забавный эффект, но мне нравится. Теперь даже самые темные коридоры, были светло освещены, и я не боялся споткнутся на какой-нибудь торчащей ступеньки.

Еще мне повезло, и я не потерял не одного предмета из моей и так скудной экипировки. Так что не пришлось канючить новые вещи для себя.

– Наконец-то явился, – проворчал Орк. – Пошли уже, вагонище блин.

Мы опять взялись за портал и переместились, но судя по всему уже в другую часть леса. Где и продолжили истребление монстров. Претензий ко мне никаких не было, хотя возможно они и не собирались мне их высказывать, но потом я случайно сломаю себе пару раз голову об землю.

– Он хоть и ворчит, но очень доволен, – шепнул мне друид. – Эти гады нам не первый раз дорожку переходят. А сейчас хоть двоих забрали.

– Двоих?

– Двоих, – кивнул он. – Для таких как они, вернуть целый уровень будет сложно.

Я кивнул, принимая к сведению. Видимо я не успел дожить до этого момента или просто не заметил.

Тут мимо моего лица просвистел комок грязи и ударился в дерево, оставляя на нем приличную вмятину.

P.S. Спасибо всем читателям, особенно за нажатие кнопочки "Мне нравится".

Глава 8

– Пятнадцатый уровень, весьма неплохо, – сказал человек-маг.

На самом деле его класс был чернокнижник, но я по какой-то привычке, всех кто использовал заклинания, называл магами. Все никак не могу от не избавиться, но ладно, пусть будет чернокнижник. Так вот, он обошёл меня вокруг, рассматривая со всех сторон, как породистую лошадь.

– Зубы показать? – спросил я.

Он улыбнулся и сам показал мне два ряда, острейших зубов, торчащих во все стороны.

– Твои все равно не лучше моих, – сказал он и сверкнул улыбкой еще раз. – Ладно, бой!

Запуск тренировочного боя.

3

2

1

БОЙ!

Благо реакция у меня была уже получше, так что я смог отреагировать на это достаточно неплохо. Ну как по мне неплохо, а так кто его знает, реального опыта у меня слишком мало.

Уклоняюсь от дымного копья, пролетевшего в сантиметрах от меня, попутно запечатываю его копию себе в карту. Теперь у меня есть чем защищаться, но обратно я его не кидаю. Теперь активная карта у меня в левой руке, а в правой держу пустую заготовку. Тут главное скорость реакции и не пропустить заклинание.

Мне либо повезло, а возможно система делает поблажки для моего класса, но я успел поймать и следующее заклинание. Это оказался призыв какой-то твари, которая состояла из того же дыма, что и копье ранее. Формы и очертания ее постоянно менялись, перетекая из одной в другую, так что в глазах начинало рябить.

Она что-то рыкнула, вздохнула и от нее по полу ко мне потянулось куча дымных жгутов. Вот от них было труднее уклониться, пришлось тупо убежать в другой конец зала, где она меня уже не доставала и сделать уже свой призыв. Я мельком глянул описание.

Карта “Дымный демон”.

Качество: обычное.

Очков хода для активации: 9

Описание: вы призываете дымного демона, который сражается на вашей стороне в течении 90 секунд.

Мой демон вылез и сразу бросился в атаку, призвав такие же дымные жгуты, которыми и атаковал другого демона и его щупы. Получился какой-то бой каракатиц, которые хлещут друг друга до потери сознания.

– Ну я в принципе понял, – хмыкнул чернокнижник.

Тренировочный бой окончен.

Вы проиграли.

Какого?! За одно мгновение мое здоровье скакнуло вниз и сейчас показывала одну единицу из восьмисот единиц. Я в непонимании поглядел на табличку, информирующую о моем проигрыше и перевел взгляд на своего противника.

– А ты что думал? – он развел руки в удивлении. – Я лучший среди двадцатых уровней и не пропустил не одного турнира за четыре года. Так что меня не просто так отправили тебя тренировать, это будет даже интересно. Еще не разу не сталкивался с подобным классом. Теперь расскажи о нем подробней.

Вздохнув я начал рассказ, грустно поглядываю на полоску здоровья, которая постепенно восстанавливалась и к концу рассказа я уже был полностью здоров.

– Вся проблема в твоем арсенале, он слишком маленький и бой нормально ты не можешь вести. Но в этом и преимущество. Комбинируя атаки несколько классов, можно такое провернуть, о-го-го. Я даже тебе слегка завидую, но не на столько чтобы менять класс. Ладно, бой!

Теперь он уже просто использовал заклинания, а я их запечатывал в карты. Постепенно понимая, какая пропасть лежит между мной и любым другим классом. Чего только у него не было. Защита, призывы, подлые атаки и атаки в лоб, после которых уже не встают.

И первый же бой с таким арсеналом, я бездарно слил. Решил атаковать прежде чем поставлю защиту, но не повезло и вот новая надпись оповещает о том, что я неопытный новичок.

– Понял в чем твоя ошибка? – улыбнулся он. – Главное не количество заклинаний, а умение их применять. Тактика и стратегия, ну и так далее.

Дальше пошли пространные рассказы о философии боя и вполне конкретные советы по применению заклинаний. Все это перемежалось постоянными дуэлями, на которых я неизменно выходил проигравшим. Это был монстр, об которого разбивалась любая моя тактика и это начинало выводить меня из себя. Из-за этого я почти выиграл и проиграл последний бой.

Почти выиграл, потому что неожиданно закидал его кучей заклинаний сразу, пока у меня не кончились очки хода, но он выдержал эту атаку и тут уже мне настал конец. Очки хода не успели восстановиться, и я словил леща от милой суккубы, которая с ленцой подошла ко мне и огрела по лицу ладонью. Я не любитель такого и удар мне не пришёлся по вкусу, особенно если учесть мои ощущения.

– Вот! Наконец-то ты нашёл сильную сторону, – от радости он слегка подпрыгнул и шлепнул суккубу по попке, после чего она развеялась. – Но почему ты дальше не продолжил и не защищался?

– Очки хода кончились, – скривился я и потер щеку.

– Вот, теперь думай, как сохранить такой темп боя, удержать защиту и восстановить твою энергию, точнее очки хода и атаковать дальше в таком темпе.

– Докататься до двадцатого и обзавестись нормальной экипировкой? У меня от нее зависит количество очков хода и их восстановление, а на двадцатом вроде открываются ветки талантов?

– Да, – кивнул он. – Какие у тебя там таланты будут неизвестно, но в любом случае это лучше, чем ничего. Экипировку лучше подбирать уже на двадцатом уровне, когда уже будем знать о талантах и будем нормально готовиться к турниру. А теперь продолжим, бой!

Воздух зарябил от заклинаний, а две наши суккубы стояли между этой вакханалией и хлестали друг друга плетками, громко стоная. Делать зеркальный призыв было плохой идей и теперь они отвлекали меня и не давали сосредоточится. Хорошо, что на них еще одежда была приличная, но с каждым ударом ее становилось все меньше.

Я старался использовать как можно более дешёвые заклинания, тратя сильные на защиту. Эта тактика помогла мне продержаться целых пять минут, после чего меня окутало едкое облако дыма и стоило его вдохнуть, как здоровье резко пошло на убыль.

Очередной проигрыш и новая дуэль где мы опять стали пополнять мой арсенал. Прошлым вечером я поленился и завалился сразу спать. Сил не на что ни осталось и делать новые карты я не испытывал никакого желания.

Новый день и новые развлечения. Сначала меня гонял один учитель, посылая в меня все больше и больше заклинаний. Многие из них он уже специально пускал мимо, иначе мне сразу пришёл конец, остальные на его выбор я должен был пытаться ловить.

После этой пытки, за меня взялся другой учитель, который являлся одним из лучших турнирных бойцов. Может показаться что меня обхаживают как королеву, но это была их работа. Они и других новичков тренировали, но меня в индивидуальном порядке, в этом и все отличие.

Занятие мы закончили в течении пары часов, после чего я отправился заканчивать прокачку. Еще пять уровней, и я буду свободен. Относительно свободен. Возможно мое обучение после этого будет длится целый день и прокачку я буду вспоминать как отдых на пляже.

Когда я вышел во двор, моей группы еще не было, поэтому я смог спокойно оглядеться вокруг. Двор по сути был пуст и ничего особенного здесь не было. Видимо он служил лишь для сбора войск и не для чего больше. И если с трех сторон были каменные стены, уходящие ввысь, на которых не было не одного стражника, хотя те могли и должны были находится в там, как мне кажется. Так вот, с четвертой стороны возвышалась громада замка-крепости, который своими очертаниями был похож на ворона, делающего взмах крыльями.

Такой же черный и величественный. В центре торчала громадина главной башни, царапающей небеса в вышине. По бокам располагались башни поменьше, от чего и создавалось такое ощущение – машущей крыльями птицы.

– Лови группу и портал, – сказал Орк, появившийся из воздуха несколькими метрами правее и прервав тем самым мою созерцание величественного строения.

Очередной перенос и мимо меня пролетает комок грязи, врезаясь в дерево. Но я уже не обращаю на это внимание, еще в прошлый раз поняв, что это совершенно безобидные существа, которые лишь предупреждают чтобы к ним не лезли. Хотя никто и не собирался лезть в их болото, в здравом уме уж точно. А я надеюсь, что с разумом у меня пока что в порядке.

Что до существа, то это был болотный дух, который походил на ожившую кучу грязи с руками, отдаленно напоминавшими человеческие. Они кидали грязью, в проходящих мимо путников и никогда не попадали. А чтобы их убить, нужно было прожарить болото до основания, что никто делать не собирался. Вот и ходили под таким обстрелом спокойно. Благо кидались они не часто, поэтому это можно было и стерпеть.

Сейчас меня качали на небольших ключах суши, которые отделяли одно болото от другого. Живность тут была чуть ниже уровнями, по сравнению с теми где мы убили босса паучиху, но тут ее было намного больше и была она слегка странновата. Олень с ластами вместо копыт, который пробежал мимо нас и нырнул в болотную пучину, был тому ярким примером.

Вся жизнь тут крутилась вокруг этих болот, перескакивая из одного в другое. Даже птицы свивали свои гнезда на болоте, делая из них этакие подводные лодки. Вот эти самые подводные гнезда в виде шаров, периодически всплывали на поверхность и катились в другое болото. Перекати-гнезда или перекати-болото? Очень важный вопрос и я бы подумал над ним, если бы из болота не вылез гигантский спрут и не перегородил нам дорогу.

Видимо Орк оставил тут всю группу, и чтобы не мотать ее туда-сюда, сам отправился за мной. Прошлый раз таких монстров мы встречали всего пару раз и либо возвращались обратно, либо ждали пока он сам не переползет и не освободит дорогу. Проблема в том, что помимо прочего, во время этих путешествий, пока он валялся на дороге, по нем пробегала и другая живность, мигрирую по опасному хищнику и находясь под его защитой.

Орк только шипел что-то насчёт того, что сколько ингредиентов пропадает и сюда бы ударную группу. Вроде как это был достаточно редкий гость, а мы таких встретили несколько раз подряд и вот сегодня опять. Он даже связывался с главой клана и просил поддержку, но она ему отказала и сказала качать меня спокойно без приключений.

Десять минут путь свободен, на этот раз он переполз очень быстро, и мы быстро объединились с остальной группой и продолжили прокачку. Монстры разлетались на части не оставляя от себя даже добычи, но принося ценный опыт. Все это продлилось до глубокой ночи, так что я в очередной раз добрался до своей комнаты еле волоча ногами.

Утрирую конечно, но усталость в виртуале чувствовалась. В сон клонило непреодолимо, и я тупо завалился спать, даже не став разбираться на уставшую голову, что там мне преподнесла система на двадцатом уровне.

Проснулся я на удивлении поздно, аж в восемь часов утра и поплелся в тренировочный зал. Сегодняшняя тренировка была назначена на девять часов, так что у меня оставалось время для того чтобы разобраться с моим персонажем.

Имя: Силвар

Уровень: 20

Раса: Человек.

Класс: Мастер карт.

Фракция: Лесной союз.

Союз: Лотосы черного дня.

Клан: Лесные гепарды.

Опыт: 12/1280

Здоровье: 970

Очки хода: 44 (+5 в минуту)

Ловкость: 29

Сила: 29

Выносливость: 29

Очки характеристик: 19

Очки навыков: 4

Все характеристики подросли, что и не удивительно. Больше всего меня порадовала прибавка к восстановлению очков хода, но я бы не отказался от еще большего количества. Пока что это было моим самым слабым местом. И если карты я мог наделать, то в бою без очков хода, будет мне плохо.

Но все это пока не важно, главное ветки талантов, которые открылись мне во всей красе в появившемся новом меню. Было их аж целых три.

Умелый картежник – влияло на все что было связанно с использованием карт. К этому относилось запечатывание в карты заклинаний и их использование. Тут были таланты как усиливающие заклинания, так и позволяющие получать сразу несколько карт за раз. Самым вкусным было умение в конце ветки, которое позволяло запечатывать способности игрока любого уровня, но подгоняло их под мой уровень.

Создатель карт – как видно из названия, оно влияло на все что было связано с созданием карт. Скорость создания, создание нескольких карт сразу, трата меньшего количества ингредиентов и так далее. Самый крутой талант в этой ветке, давал каждый день одну карту случайного качества. На втором уровне таланта, она давал уже две карты. Одна из которых была пустой, а другая с каким-либо умением. Можно было таким образом получить легендарное умение.

Творец карт – позволяло комбинировать карты и из нескольких, делать лишь одну карту со случайными умениями из остальных. Усиливать и придавать абсолютно новые свойства. В конце концов я мог в день создать десять карт любого качества, выбирая из всех когда-либо приобретённых умений. Главное, чтобы были материалы для этого. Из обычной карты я смогу сделать только обычную.

Все таланты были вкусными, хотелось изучить их все и радоваться жизни. Вот только была парочка загвоздок. Если я начну качать одну выбранную ветку, то остальные будут закрыты пока я не вложу в эту ветку десять очков. А в какую сторону идти, я не мог решить, поэтому лучше дождусь своих учителей, и они пусть решают это. А пока я вложу лишь одно очко, в талант от которого отходили все остальные ветки и без него я их не мог качать.

Назывался он просто “Картежник”.

Картежник.

+10% ко всем способностям связанными с вашим классом.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю