Текст книги "Картежник: Реабилитация (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Дибенко
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 15 страниц)
Глава 3
Персонаж Ликса предлагает вам присоединиться к группе “лесная прогулка №37”.
Вы присоединились к группе “лесная прогулка №37”.
На интерфейсе появилось еще десять имен и полосок жизней других игроков. Судя по иконкам ролей, с хилом действительное было напряжено, и он присутствовал тут в единственном экземпляре.
Знакомство с моим отрядом прошло быстро. Ликса сказала, что я новый участник их группы, мне кивнули, я кивнул в ответ. Все имена и так видно, а больше в игре и не надо. Кстати не все тут были из моего клана, некоторые игроки были из клана “Вальтрейские рыцари”. Судя по одному названию союза, это были наши союзники, которым помогали в прокачке.
– Аль, займись новеньким и попробуйте скопировать твои заклинания, он все объяснит, – сказала глава группы.
– Привет, что мне делать? – спросила подошедшая ко мне эльфийка.
У нее был класс “природный целитель” и десятый уровень.
– Хм, попробуй полечить меня каким-нибудь своим заклинанием?
– Это ты у меня спрашиваешь? – улыбнулась она. – Ну ладно.
Она взмахнула рукой в моем направлении, и система сообщила о том, что на меня воздействовали исцеляющим заклинанием.
– Эмм, а ты не могла бы предупредить в следующий раз? – попросил ее я, так как не успел активировать навык.
– Ох, ладно, давай на счет три, – вздохнула она. – Давай на счет три. Раз, два, три!
На этот раз я успел активировать навык, предварительно достав колоду карт из инвентаря. Одна из карт вылетела из колоды и зависла у меня над головой, через секунду вокруг нее, прямо в воздухе начертались какие-то линии и символы, сияющие различными цветами. Стандартная анимация, но красиво блин.
Карта “прилив жизненных сил” создана. (Прогресс 0.1%)
Карта “прилив жизненных сил” добавлена в колоду. (Конфликтность 0%)
– Красиво, – сказала эльфийка с труднопроизносимым именем Альнулькия.
– Угу, – кивнул я и достал карту из колоды, чтобы ее рассмотреть.
На карте появился рисунок молодого дерева и цифра два.
Карта “прилив жизненных сил”.
Качество: обычное.
Очков хода для активации: 2
Описание: мгновенно восстанавливает вам или выбранному союзнику 20 единиц здоровья и еще 20 единиц в течении 20 секунд после применения.
– Ну как, получилось? – к нам подошла Ликса, наблюдавшая за нами все это время, впрочем, как и все остальные члены отряда.
– Угу, – я протянул ей карту.
Высветилось сообщение о том, что я желаю или нет передать эту карту. Так что просто так ее у меня не отнять. Толку для меня сейчас ноль от этого, но все же приятно знать об этом.
– Хм, пятьдесят маны для активации, а ты сколько потратила на заклинание? – спросила она хилершу.
– Столько же, – кивнула она.
– Значит это одинаково. Джрах, подойди сюда.
К нам подошёл приземистый воин, больше всего похожий на гнома, настолько он был широк в плечах.
– Сколько требует ярости для активации, – спросила она, передав воину карту.
– Двадцать, – ответил он, рассмотрев карту. – О и в слот активных умений можно засунуть.
Карта тут же исчезла у него из рук.
– Ладно, оставь у себя, – хмыкнула Ликса. – Сколько ты еще можешь карт создать?
– Девяносто девять, на больше материалы не выдали, – развел я руками.
– Тоже не плохо пока, в общем ваша задача, понаделать максимальное количество карт для отряда. Все по дороге, выходить уже давно пора. Ну чего встали, все на выход!
Последнее она крикнула уже всему отряду, и мы направились к воротам из крепости.
Вся растительность перед крепостью была тщательно вырублена, выкорчевана и выжжена. В некоторых местах виднелись места выгоревшей почвы. Хотя возможно тут отражали какую-то атаку, но уж слишком мало следов.
Метров через пятьсот от крепости, заканчивалось открытое пространство и вставала лесная стена. Уверен, что растущие там гиганты, могли посоревноваться в прочности с крепостной стеной и еще неизвестно кто победит. Чем ближе мы подходили, тем отчетливее становилось видно, что между гигантских деревьев, растут более маленькие.
На глаз я определил, что гигантские деревья были больше пятидесяти метров в высоту, а те, которые росли между ними, не превышали и десяти.
– Эй не отвлекайся блин, – толкнула меня в бок Аль чего-то там, буду называть ее тоже Аль. – Между прочим это заклинание жрет много маны, и она еще восстановится должна. Ох уж эти новички.
– Прости, прости, – примирительно поднял руки я. – Действительно отвлекся слегка, больше такого не повторится.
– Надеюсь, на счет три, – сказала она, глянув на меня суровым взглядом.
Получилось это у нее плохо, но я скорчил извиняющее лицо, и она улыбнулась в ответ.
Карта “прочная кора” создана. (Прогресс 0.1%)
Карта “ прочная кора” добавлена в колоду. (Конфликтность 0%)
Сейчас она накладывала на меня более сильные и разнообразные заклинания. В первый раз было самое слабое, в виде эксперимента. Честно говоря, не знаю, как у них тут с восстановлением маны.
Карта “прочная кора”
Качество: редкое.
Очков хода для активации: 7
Описание: накладывает на вас или союзника прочную кору дерева, поглощающую 20% урона в течении 10 секунд.
– Ты это, полегче с редкими заклинаниями, да и с необычными тоже, – сказал я, удивленно рассматривая новую карту. – Шанс поместить необычное заклинание в карту семьдесят процентов, а редкое пятьдесят. Ну не смотри так на меня, забыл сказать, да и не думал, что на таком уровне есть редкие заклинания. Больше я ничего не забыл, точно.
– Ладно, оправдан, – вздохнула она. – Редкие все равно нужны, хотя оно у меня только одно. Давай дальше.
Так мы и шли к лесу. Я пополнял коллекцию карт, вслушивался в разговоры других игроков и периодически получал тычки от Аль. Отвлекаться я не перестал, но теперь она чувствовала это каким-то особым чутьем и давала мне пинка.
Судя по разговорам, в лесу нам нужно сделать дневную норму. В нее входила как разведка, так и сбор трофеев. Мне кажется разведка даже важнее, потому что игровой мир постоянно меняется и где вчера было логово медведей, завтра уже буду сидеть алчущие плоть духи. Даже для высокоуровневого игрока это может стать помехой. Как минимум замедлят его ход, какой-нибудь пакостной ловушкой.
Кстати, редкая карта, даже на ощупь отличалась от обычной. Она была более массивной и тяжёлой, да и выглядела качественнее.
На создание одной карты уходило около двух минут из-за каких-то внутренних перезарядок умений у целителей. По итогу я обзавёлся целыми семью картами поддержки. Из которых четыре отвечали за исцеление и отличались механикой действия. Например, одна карта исцеляет сразу и много здоровья. Другая исцеляет среднее количество здоровья сразу и еще столько же, но постепенно в течении определённого промежутка времени. Ну а третья, все время и постепенно восполняет здоровье. Две карты были защитными, та которая редка и еще одна обычная, больше тянущая на атакующую, так как не поглощала урон, а отправляла обратно на врага некоторое его количество обратно. Ну и последняя, снимала случайные негативные эффекты с игрока.
– Много сделал? – спросила Ликса не дойдя до леса с десяток метров.
– Почти шестьдесят, – ответил я, задумчиво вертя в руках колоду, которая ощутимо потяжелела.
– Давай мне готовые карты, себе несколько тоже оставь и продолжайте до конца.
Я кивнул и отдал ей карты, оставив себе по паре штук исцеляющих. Ликса раздала карты другим членам отряда, и мы двинулись дальше в путь. Лес встретил нас шелестом листьев и звуками различной живности. В основном это были конечно же птицы, которые пели и стрекотали на различный манер. Все они прятались в густых кронах деревьев, так что их было трудно поймать взглядом. Мимо нас проскочил какой-то совсем ошалевший зверек, который умудрился врезаться в ноги нескольких игроков и с писком отскакивать от них, после чего бежать в совершенно противоположною сторону.
Было видно, что группа уже опытная и каждый игрок занимал какое-то свое место, в определенном построении. Мы с Аль оказались в центре отряда, как самые бесполезные бойцы. Я бы и не против побыть полезным, но боевых умений у меня сейчас нет. Сомневаюсь, что Ликса оценит, если я вместо исцеляющих карт, начну делать боевые, попутно отвлекая других членов отряда.
Сам лес был не то чтобы густым, но иногда встречались непроходимые заросли, в которых кто-то заботливый прорубил дорогу. Как таковых тропинок не было, но глава отряда шагала уверено и практически не глядя по сторонам.
– Кабан! – выкрикнула Ликса.
Через секунду кусты перед ней затрещали и через них проломилось чудовище. Кабан был около метра в холке и двадцатого уровня. В это же мгновение, воин шедший чуть позади Ликсы, сорвался на бег и со всего размаха засадил кабану по морде своим мечем, который в момент удара превратился в молот.
Похоже кабан был оглушён, а рядом с его полоской жизни появилась икона оглушения. Другие игроки тоже не стояли без дела и на кабана посыпался град ударов и заклинаний, от чего его полоска здоровья резко уменьшилась.
Воин, оглушивший кабана так и стоял рядом и никак его не атаковал, но стоило кабану дернулся, как он снова замахнулся на него и оглушил его. За пару минут, здоровенный хряк был полностью нейтрализован и два игрока приступили к его разделке. Их руки двигались также механически, как и мои, когда я создавал карты. Похоже это какой-то навык разделки.
Кстати за убитого кабана, мне упала сотня опыта, так что еще один такой хряк и я стану вторым уровнем. Интересно здесь есть какие-нибудь специализации или таланты для персонажа? И вообще, как мне осваивать новые навыки? Одни вопросы и ответов нету.
– Двигаемся дальше, – сказала Ликса, и мы пошли прямо по просеке, которую оставил кабан.
Стоило пройти заросли, как мы вышли на поляну где паслись маленькие кабанчики. Я встретился взглядом с Аль и увидел в ее глазах вселенскую грусть. Ее причины стали мне понятны, после того как все тот же воин, оглушивший кабана, стал методично ловить и резать мелких поросят. Ловить – это громко сказано. Они даже не убегали не сопротивлялись.
– Завтра уже в другом месте появятся эти самые поросята с их злой мамой, – сказала Аль. – Но все равно жалко.
Она вздохнула и отвернулась.
– Продолжим?
– Угу, – еще один печальный вздох. – На три.
Моя коллекция карт продолжила свое пополнение.
Карта “Природное вдохновение” улучшена до необычной.
Открыт новый навык “Искусный картежник”.
Искусный картежник. (пассивный)
Требования: карта обычного качества или выше.
Описание: случайным образом, вы можете создать карту более высокого качества чем запечатываемое в него свойство.
Навыки сами будут появляться дальше или это не закономерность, а просто одно из случайных свойств класса. Как же я хочу выход в интернет и почитать информацию, хотя так тоже интересно.
Через час у меня кончились все карты. К этому времени на меня перестали обращать внимания, хотя до этого нет, нет да косились на анимацию создания карты. Не спорю, она была довольно красочной и сверкающей. Я и сам перестал обращать внимание на каждого убитого встречного монстра. По сути смирившись со своей участью балласта в группе. Хотелось показать свою полезность не только созданием карт, но и превращением монстров в фарш.
Хотя монстры не блистали разнообразием и какими-то особыми свойствами. Волки, медведи, лисы и другая лесная живность известная по обычному миру, практически всем. Пара лучников, периодически постреливали по птицам, но большинство стрел уходило в никуда.
– Тут других монстров не водится что ли? – спросил я Аль.
– Водятся, но слава богам, наткнуться на них в этой части леса практически невозможно, – ответил мне за нее маг слева от меня. – Тут ведь нубятник и сильных монстров нету. Самые сильные это кабан, которого мы видели и мать медведица. Вот она самая опасная, из-за густого меха на нее не действует физическое оглушение и приходится побегать сначала от нее, а потом еще раз от нее, но уже с подготовленной местностью.
– Угу, она меня один раз загрызла, не самые приятные ощущения, – ответила Аль и слегка дернула плечами.
Маг скорчил рожу, как будто пытался не рассмеяться, но переборол себя и вот его лицо уже было спокойным. Минут через пять он шепнул мне, что от нее специально не отгоняли медведя, чтобы посмотреть сколько новичок продержится, а заодно делали ставки на это. Правда пока она была на перерождении, все получили по шапке от главы отряда.
Привал мы сделали через шесть часов нашего героического шествия по истреблению всего что шевелится в лесу. Меня все же не обделили вниманием и забили мой инвентарь различными тушками разделанных животных. Как я понял, к концу дня, нам нужно сдать некое количество на склад, за что мы получим деньги или очки клана, за которые можно покупать предметы внутри клана.
На привале мне выдали набор для разведения огня и сказали учится разводить огонь. Минут пятнадцать я мучился с этим, в то время как у остальных, костер загорался чуть ли не от одного взгляда. Хотя у магов так и было, щелкнул пальцами вот тебе и огонь.
Открыт новый навык “разведение огня”.
Разведение огня. (пассивный/активный)
Требования: набор для разведения огня (все что хорошо или не очень, но горит)
Описание: вы можете разводить огонь, главное не забывайте про пожарную безопасность.
Активный: разведение огня в нормальных условиях
Пассивный: 1% шанс развести огонь при сырой погоде, 1% шанс развести огонь при ветреной погоде.
– Силвар, ты это не подумай, что я тебя пугаю, – сказал давешний маг. – Но ты это, беги!
– Чего? – я обернулся и посмотрел туда, куда он пялился секунду назад.
Мать медведица.
Уровень: 29
Тип: босс местности.
Она вполне добродушно посмотрела на меня, как на кусок шашлыка и утробно заревела мне прямо в лицо.
Глава 4
Не знаю, как у меня получилось так извернуться, но я бежал чуть ли не впереди всего отряда. Медвежий рык остался где-то позади, а я спешил вперед и меня вела дорога приключений. Желательно подальше от этого места. Как можно дальше.
– Стоять все! – выкрикнула Ликса. – Развернулись и бьем босса! Охотники ловушки вокруг! Кого я назову, тот исцеляет танка картой! В бой!
Уф, я остановился и оглядел разворачивающуюся баталию. Босса сагрил один из воинов, в руках которого сейчас был щит и меч. Сейчас ему было плоховато, медведица лупила его лапами и пыталась укусить своей пастью, которую я смог разглядеть во всех подробностях. Видимо меня и спас этот танк, спровоцировав атаковать себя.
Аль изо всех сил пыталась его исцелять, но атаки босса были слишком сильны, и его полоска жизни прыгала туда-сюда, но больше все же в сторону уменьшения. Остальные игроки уже подбегали к босу и начали обрушивать град ударов на него. Первыми в бой вступили маги, которым ненужно было подбегать к боссу в плотную. В шерсть медведицы ударило несколько ледяных сосулек и один огненный шар.
После этого уже подключились классы ближнего боя и насели на медведицу со всех сторон. Туша у нее была здоровой и места хватило всем. Игроки, чьи уровни были выше, чаще атаковали своими умениями, подсвеченными различной анимацией. У разбойника, например, клинки в момент удара вспыхивали ядовитой дымкой, которая перекидывалась на медведицу, видимо отравляя ее.
Но здоровье босса, уменьшалось крайне медленно, несмотря на все усилия наших наносителей урона. Еще пара минут и наш танк уйдет на гарантийный ремонт к праотцам.
– Сил, исцеление на танка! – выкрикнула Ликса.
Это мне что ли? Чертова случайна генерация имени, никак не привыкну. В принципе других игроков с похожим именем не было, так что я активировал карту из слота быстрого доступа. В моей руке появилась карта и засияла приятным зеленым светом, а воздухе рядом с ней, закружилось несколько символов непонятного языка.
Подсказка: вы первый раз активировали карту категории исцеление. Для исцеления выбранного союзника, резко вытяните руку с картой в сторону союзника. Для самоисцеления, приложите ее к себе.
Резко выбрасываю руку вперед, в сторону танка, пафосно зажав ее между пальцами. Нужно было еще позу погероичней выбрать, но не успел.
-6 очков хода.
Карта “Природное вдохновение” использована.
Джохар +198 очков здоровья (критический)
Танку похорошело, но не сильно, пришлось использовать все оставшиеся карты, чтобы привести его в порядок. Увидев, что здоровье танка в порядке, Аль плюхнулась на землю и стала медитировать, видимо восстанавливать ману. Вокруг нее закружилось несколько шаров зеленого и синего цвета.
– У меня все! – крикнул я Ликсе.
– Поняла! – кивнула она. – Джохар, кайти босса на ловушки!
– Есть! – радостно выкрикнул танк и вырвал щит из пасти медведицы, которой это совсем не понравилось, и она встала на дыбы.
Игроки вокруг нее бросились в рассыпную, видимо уже зная, что будет дальше. А дальше медведица со всей силы опустилась лапами на землю, да так что вокруг нее она вспучилась и через секунду взорвалась, разлетаясь комьями вокруг. Один из таких комков задел меня и мое итак хлипкое здоровье пошатнулось. Поэтому я счел за лучшее, отбежать еще дальше.
На месте удара, образовалась небольшая воронка, из которой выскочила медведица и бросилась в след танку, а через секунду ее уже окутывала сеть из расставленных охотниками ловушек. Пока она была занята сетью, другие игроки усиленно пытались отправить ее в медвежий загробный мир. Постепенно они выбили из нее половину здоровья, после чего она взъярилась и порвала сеть на клочки.
Танк снова взял ее на себя и другие игроки периодически, по команде исцеляли его моими картами.
Я взял в руки кинжал и задумчиво посмотрел на него. Можно конечно попробовать помахать им, но боюсь, меня или зашибут свои же, или медведица таки потопчет мое бренно тело. Лучше наблюдать и запоминать тактики.
Минут через пятнадцать, медведица все же соизволила испустить дух и тяжело рухнула на землю всем весом своей туши.
Мать медведица была побеждена вашей группой.
Получена награда за первое убийство босса.
Кисть из медвежьей шерсти +1
А вот и добыча подвалила, а я практически ничего и не сделал для победы. Так, что у там за кисть.
Кисть из медвежьей шерсти
Качество: необычное.
Описание: хорошая кисть для создания новых творений, используется как дополнение к набору художника.
Шанс создать карту качеством выше на один уровень 5%.
Довольно неплохо, если учесть какое количество карт я создаю, так что шанс получить некоторое количество лучших карт, это очень хорошо.
– Добычу разделать, – сказала Ликса. – А теперь скажите мне, кто из часовых проморгал целого босса? Все? И куда позвольте спросить, вы лупились?
– Мы это...в карты играли, – сказал один разбойник.
– Даже не буду спрашивать, как вы умудрились это сделать, – вздохнула она. – За находчивость ставлю всем вам пять, ну а за все остальное вы лишаетесь сегодня добычи. Вопросы?
Лица всех причастных к этому, сразу погрустнели, настолько, что одна девушка тихо разрыдалась. Видимо это довольно суровое наказание. Скорее всего это связано с дневной нормой добычи и за это по головке не погладят.
На разделку туши медведя ушло сорок минут, за которые все смогли отдохнуть и нормально перекусить. Хоть голода и не было, но при долгом пребывании в виртуале, рекомендовалось питаться также, как и в реальности. Какие-то там процессы в организме могут атрофироваться или что-то такое. Самое забавное, что мне это грозит меньше, чем обычным игрокам. Из-за специального подключения к капсуле, я могу совсем не есть. Но видя, как на огне поджаривается сочный кусок медвежатины, у меня рот наполнился слюной. Пожалуй, сегодня не буду отказываться от такой трапезы.
В этот день больше ничего такого не произошло. Разведчики бдили и о каждом мобе мы узнавали еще за сотню метров до него.
Мой инвентарь забили до отказа и мне оставалось лишь наслаждаться красивейшими пейзажами леса и не пытаться столь явно зевать.
Внезапно лес кончился, и мы вышли на берег широкой реки. До другого берега было метров двести и лес на той стороне выглядел более мрачно чем у нас.
– Эх, поскорее бы прокачаться, – мечтательно вздохнул кто-то рядом. – Вот там настоящие приключения начинаются.
– Тебе тут мало приключений? Наприключались уже сегодня с твоими идеями.
– Ну да, а я тебя заставлял садится играть.
– Назад, – сказала Ликса.
С этими боссами я совсем забыл про свои уровни, которые медленно, но поднимались.
Имя: Силвар
Уровень: 4
Раса: Человек.
Класс: Мастер карт.
Фракция: Лесной союз.
Союз: Лотосы черного дня.
Клан: Лесные гепарды.
Опыт: 43/225
Здоровье: 205
Очки хода: 23 (+1 в минуту)
Ловкость: 16
Сила: 16
Выносливость: 16
Очки характеристик: 3
Очки навыков: 0
Ничего примечательного, стандартный персонаж в начале своего пути. По одному очку характеристик за уровень не так уж и много, но если к этому прибавить то что они сами растут с моим уровнем, то вполне неплохо. Очки навыков нужны были для повышения уровня умений персонажа. Давались они каждые пять уровней и с ними можно было неплохо прокачать любое умение без каких-либо затрат.
Из леса мы возвращались слегка другим маршрутом, по дроге выбивая еще трофеев, для тех, у кого еще осталось место в сумках. Ближе к вечеру мы вышли обратно к крепости. Вместе с нами еще несколько групп шли назад.
Всей толпой мы спустились в хранилище и стали сдавать все наши трофеи. Судя по унылому лицу банкира, он был нам не очень рад. Да и кому понравится сидеть и считать кучу трофеев, в которые входили различные части животных. По окончанию подсчета и сортировки, которая заняла от силы минут десять, передо мной выскочила табличка.
Выберите одну из наград:
25 золотых.
150 очков клана.
С ценами у меня туго и спросить не у кого, но вроде как все старались брать очки клана за них было проще всего купить нормальное снаряжение. Поэтому беру их.
– На сегодня все, – сказала Ликса. – Все можете быть свободны. Силвар зайди к главе клана.
Ну вот, чего ей надо, если она сказала мне качаться. Я настолько ей понравился, и она по мне соскучилась? Угу, щаззз. Ничего хорошего можно не ожидать. Еще и путь нужно вспомнить и не заблудится в этих коридорах.
Вроде сюда? Я постучал в дверь и дождавшись приглашения вошёл.
Глава клана сидела за столом, но уже не так вальяжно, как прошлый раз. Сейчас напротив нее сидел мужчина в легких доспехах, а рядом с ним стоял здоровый арбалет, почти в половину моего роста.
Познакомься, – сказала Лирика. – Это мой зам, Вэльт.
Он кивнул мне, я кивнул в ответ, вот и все знакомство. Куда мне до него.
– Присаживайся, – она указала на еще одно кресло. – У нас к тебе дело. Не удивляйся, твои возможности и кое-какая информация по твоему классу, открыли нам некоторые возможности. Все в теории конечно и что будет на практике нам неизвестно, но попробовать стоит.
– Давай покороче, – сказал Вэльт, слегка хриплым голосом. – Через неделю состоится ежегодный турнир в главном городе Лесного союза. Организует его глава нашей фракции и призы там соответствующие. За победу можешь просить очень многое. Например, кусок легендарного сета или дом в этом городе, что даст тебе множество привилегий.
– Давай покороче, – усмехнулась Лирика. – Так вот, последние несколько лет побеждает один и тот же клан во всех пвп состязаниях. Их маги раскатывают всех и с легкостью побеждают любого. Проблема в том, что на той арене нельзя посмотреть в логах, какое заклинание было использовано против тебя. Уже догадываешься что от тебя нужно?
– Вы хотите, чтобы я спер в бою это заклинание?
– В точку, – кивнул Вэльт. – После этого мы сможем узнать, что это за заклинание и найти против него защиту.
– Но если оно легендарное, а судя по силе оно легендарное, то я вряд ли смогу его поймать, у меня еще нету нужных карт, – посмотрел я на главу. – Да и боец из меня так себе, опыта нет, как и уровня.
– Там на несколько уровней своя категория бойцов, тебе останется покачаться до двадцатого уровня и сможешь участвовать. Насчет карт не беспокойся, возможно у тебя уже на двадцатом будут заготовки под легендарные умения, но мы подстраховались и смогли купить уже готовые заготовки, – Вэльт указал на стопку отливающих синевой табличек, лежащих на столе. – Нужно только твое согласие, всю остальную подготовку мы берем на себя. И не переживай, даже если ничего не получится, мы тебя ни в чем не будем винить. Ну а если получится, то у тебя будет множество приятных бонусов и вообще в масле будешь кататься.
– Одни плюсы и никаких минусов? – хмыкнул я. – Подозрительно.
– Ну это все же игра, а не жизнь, – сказала Лирика. – Пусть тебе тут жить несколько лет.
– Согласен, – кивнул я.
– Вот и хорошо, – улыбнулась она. – Иди на склад и возьми все что тебе там выдадут. Твоя прокачка начнется завтра, время у нас еще есть. Сегодня займись созданием карт.
– Понял.
– Ну все, можешь быть свободен, – Вэльт указал мне пальцем на дверь.
Ну я и испарился из кабинета на первой космической, подальше от глаз начальства. Клан конечно хорошо, но если я вдруг выберусь живым отсюда, то точно не буду никуда вступать.
Я опять спустился на склад и получил расходники. Бумаги, чернил и наборов художника мне выдали столько, что я полностью забивал ими инвентарь и перетаскивал себе в комнату. В комнате тоже произошли изменения, добавилась пара сундуков для хранения вещей на сто ячеек. Так что мне было куда положить свои вещи и на пятый заход, я перенес все оставшиеся ингредиенты.
Теперь самое сложное. Создать такую кучу карт и не уснуть, это будет героический подвиг и обо мне сложат баллады и статую в полный рост из чистейшего золота поставят.
Первый час пролетел незаметно, и я сам с собой спорил на то, какая созданная карта будет улучшенной. В общем из сотни карт, около шести получалось лучшего качества.
Второй час работы принес мне гостя, в виде Аль, которая легонько стукнула в дверь и вошла в комнату, даже не дождавшись приглашения.
– Фух, не ошиблась, привет, – она слегка улыбнулась.
Я себе чуть шею не свернул, попытавшись не отрываться от работы, посмотреть себе за спину.
– Привет, – кивнул я ей. – Проходи, садись. Угостить ничем не могу, если ты конечно не любишь бумагу или чернила.
– Не, – она кашлянула в кулак. – Просто зашла тебя проведать.
– С чего бы? – слегка скептично спросил я. – Мы вроде не так близки.
– Уху, но мне тут скучно и никого нормального нет, – грустно вздохнула она. – После похода все в реал уходят, а я тут по той же причине что и ты.
– Тоже решила поиграть?
– А? Нет, – она вздохнула. – Значит ты тут ради игры? А я нет. Я подсела на кое-какие вещества и меня насильно отправили сюда. В любом случае мне больше не с кем даже поболтать и, если ты против компании такой как я, то я сразу уйду, только скажи.
– Глупости не говори, я не против, – я попытался ободряюще ей улыбнуться, но шея мне это не позволила сделать. – Оставайся, я правда буду еще долго занят, но говорить мне это не мешает.