355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Дмитрий Дибенко » Третий парадокс(СИ) » Текст книги (страница 2)
Третий парадокс(СИ)
  • Текст добавлен: 28 апреля 2017, 23:00

Текст книги "Третий парадокс(СИ)"


Автор книги: Дмитрий Дибенко



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 8 страниц)

Друиды имели множество специализации внутри класса. Могли превращаться во множество зверей. Тут то все и понимали, что друиды бывают разные. Как и их формы. Хочешь быть гепардом? Пожалуйста, добро пожаловать к наставнику в саванне. Месяц под палящим солнце, много терпения. И ты милый котик, разрывающий всех своими мощными лапами.

Вообще, облики друида, это только для бойцов ближнего боя. Хочешь стать непобедимым бойцом? Собирай облики, обучайся пока тебя не станет тошнить от всего этого. Да, есть универсальные облики. На все случаи жизни. Но специально для каждой ситуации, какой-то облик дает большее преимущество чем универсальный.

Кем еще можно стать? Некоей альтернативой мага, вместо стихий использующего силу природы. У ног врагов внезапно вырастают корни деревьев с ядовитыми шипами. Наслать рой диких пчел или заставить крота вырыть яму под врагом.

Целители. Самая популярная среди друидов специализация. Друид вместо мага? Зачем, если есть маг, швыряй заклятья и не парься. А уж быть в форме зверя 90% игрового времени, не каждый сможет.

Конечно есть любители и ценители класса и его специализации. Люди, достигшие вершин, те кто пошел на рерол ради клана. И те, кто отыгрывает свою роль. Последние могли часами, заниматься с виду невероятной фигней. Потом оказывалось что он не просто так медитировал целый день над маленьким кустиком. У него был невероятно прокачано заклинание ускорения роста. После чего этот маленький кустик, разросся в непроходимый лес.

Итак, обучение. Что тут скажешь? Меня тоже не плохо подставили. Я мог быть только зверем. Сомнительная перспектива, вылизывать себе всякие места. Причем это не шутка или сарказм. Действительно есть такая способность, называется "Зализать раны". Восстанавливает какое-то количество жизни, останавливает кровотечение. Но вылизывать себя? Увольте.

– Тебя укусил оборотень. Друид, который потерял контроль над собой. Дал зверю взять верх, над разумом, – смотря на меня как на экспонат музея, говорил учитель. – Будь ты обычным человеком, ты бы просто умер от потери крови. Укусы такого оборотня не заживают просто так. А уж инициировать могут только единиц. И то не из расы людей.

Без должного обучения итог таких как я печален. Если не заметить проснувшийся дар оборотня, который может быть врожденным или передаётся через укус. То рано или поздно, происходило превращается в безумного оборотня. Обликом человека терялся навсегда, друид полностью погружался в свои инстинкты хищника. Навсегда оставаясь животным.

Вот что ждало меня впереди. Но тут случайно подвернулся учитель друидов. Которого срочно вызвал староста деревни. Так как в округе появился зверь, убивший троих людей и сожравший всех кур. Сам наставник, был из высших оборотней. Сколько у него было обликов, он и сам сбился со счета. Лучшего наставника мне не найти.

Первый шаг он трудный самый. Как и второй и двадцать второй. Самое первое мое умение, "превращение в пантеру". Учив его и использовав, я превратился в пантеру (неожиданно да?). Вот тут-то и началось все веселье. Сделав первый шаг и запутавшись в лапах, я уткнулся мордой в землю. Учится ходить было трудно, постоянная путаница в лапах, другой угол обзора и центр тяжести. Потом бег и снова мордой в землю, ходьба от бега тоже отличается. Так прошло два дня обучения.

Да я выходил в реал. Там ждал небольшой сюрприз, татуировка аватара бога проявилась и в реальности. Что в принципе невозможно, капсула никак не может навредит. Тем более создать детализированную татуировку. Заодно заглянул в зал славы, где отображались все игроки, достигшие чего-то особенного в игре. Там был и мой ник, Кираниум – Первый друид расы людей.

А вот Астории и Миральда там не было, как и любой информации о Клане Белых Сов. Похоже мое появление прошло, переписало историю. Или она еще пишется и все можно изменить?

Как все сложно, я не силен в таких науках. А уж в парадоксах времени и подавно.

В игру я вошёл все в той же локации для друидов, наставник поглядел на меня с укором.

– У тебя осталось слишком мало времени чтобы научится владеть собой. Если не постараешься, то зверь возьмёт верх над тобой.

Дальше пошло обучение техник боя в облики зверя. В моем случае пантерой, но для каждой формы свои особенности. Которые приходится узнавать самому.

В конце обучения меня ждала полоса препятствий. В облике пантеры нужно было протий как можно дальше по ней. Соответственно, чем дальше, тем сложнее. Но и награда по окончанию, будет больше. Я мог развернутся и уйти, таким образом завершив обучение. Потеряв награду и уважения учителя. Или чего похуже. Впрочем, было и самому интересно, как далеко я пройду.

К слову о награде за прохождения подземелья.

Ошейник серого.

Классовый предмет.

Свойства предмета будут доступны после обучения.

Прыжок, еще прыжок. И вот я стою на дне оврага по которому журчит небольшая река. С лева и права вздымается отвесный берег. Быстро пробираюсь по краю, стараясь держатся в тени. Вот и первый противник, большая змея пытается впиться мне прямо в бок. Изворачиваюсь и полосую ее когтями.

Первый километр, на меня нападала всякая лесная живность. Пару раз оцарапали бок, ничего серьезного. А вот потом мне путь преградили три воина. В простой кожаной броне, один с копьем, два других с одноручными мечами без щитов.

стелющийся прыжок, пропускаю мимо себя копье резко выпрыгивая вонзаюсь в горло воину. Двое других обходят по бокам и бьют в спину. Один из мечей обжигает бок болью, перед глазами плывет сообщение:

Вы изучили новое пассивное умение. Стальной хвост.

Ваш хвост покрывается стальной шерстью и может отражать некоторые атаки, направленные вам в спину.

Прыгаю на левую стену и резко оттолкнувшись от нее, бросаюсь на двух оставшихся. Один из воинов держится за неестественно вывернутую руку, меч валяется с ним рядом. Он становится легкой добычей, как и второй оставшийся. Слишком медленные движения.

Дальше больше. На меня кидали сети, пытались заарканить. Прыгая с места на место и уворачиваясь от их атак, я достигал их и разрывал на части. Но не все так гладко, все чаще и чаще меня стали задевать. Полоска жизни, неукротимо ползла в ноль.

Последней каплей стала пятерка воинов, у двоих из которых были арбалеты. От первого болта увернулся на каких-то звериных инстинктах, а вот второй влетел мне точно в лоб. Вспышка света и я стою перед наставником.

– Не плохо, но и хвалить не за что. Мог бы продержатся и дольше, – строго глянул учитель. – Раз в месяц, можешь приходить сюда и пытаться пройти полосу до конца, чем дальше пройдешь, тем больше особых умений получишь. По типу твоего стального хвоста. Кроме как тут, их больше нигде не выучить. Так что развивайся, а сейчас уходи. Большой мир ждет тебя.

Вспышка портала и вот я стою уже на перекрёстке дорог в какой-то степи.

Вы изучили талант: Крадущейся в тенях

Вы изучили талант: Шерсть, вот мой доспех!

Вы изучили талант: Звериный взгляд

Вы изучили талант: Мощный удар лапой

Вы изучили талант: Быстрый бег


Глава 3


В вашу карту добавлена следующая точка:

Перекрёсток Мосс-грав. В случае использования свитка портала, вы сможете попасть сюда без штрафа на местность.

Жуткая штука – этот штраф на местность. При использовании свитка или маговского портала, в любую местность, не являющуюся населенным пунктом. То есть выйти ты мог в любом месте, в радиусе пары километров. Говорят, что на бета тесте, можно было появится вмороженным в скалу. Неприятные ощущения.

Перекрестки, были подобием населенного пункта, для улучшения навигации в мире. Иногда рядом с перекрестком, стояли таверны. Где можно было купить всякие необходимые в походе вещи, получить пару квестов. Личная комната в таких тавернах было доступна, но с ограничениями. Можно переночевать либо оставить свои вещи, но забрать ничего из нее нельзя.

Прохладный ветер обдувал меня. Хорошо быть шерстистым, в человеческом облике я бы уже околел. На мне была вся та же, мешковатая одежда. Подбегаю к указателю стоящему на обочине дороге и превращаюсь в человека. Брр, действительно прохладно. Вот зачем в игре постоянная смена времен года? Итак, самый близкий населённый пункт. Хм, целых два. Город Хэйвилан и сторожевой пост "Выбитый клык".

Тут нужно делать выбор. Город, много квестов, можно найти пати на прокачку и изучить профессии. Сторожевой пост, мало игроков, мало квестов. Но если повезет и пост будут атаковать, то можно очень хорошо прокачаться. Был бы туда хоть один квест, я бы соблазнился. А так, пожалуй, откажусь. Превращаюсь обратно в пантеру, время пребывание в облике не ограничено. Что очень меня радует.

Так, что у нас в инвентаре.

Ошейник Серого. Для отображения свойств предмета, экипируйте его.

Кликаем во всплывающей подсказке: Экипировать.

Ошейник Серого.

+15% скорость передвижения, в звериной форме.

+7% естественная броня.

+2.5% атаки в облике зверя

+20% защита от погодных условий

[Параметр скрыт] (Открывается на 20 уровне)

[Параметр скрыт] (Открывается на 35 уровне)

[Параметр скрыт] (Открывается на 40 уровне)

+25 ловкость [+1 За уровень]

+25 выносливость [+1 За уровень]

+25 интеллект [+1 За уровень]

+25 сила [+1 За уровень]

+25 дух [+1 За уровень]

Хотите выбрать основную характеристику? [+3 За уровень]

При отказе, очки характеристик будут распределятся случайным образом. Но не больше чем +2.

Имбовая вещь? Да и нет. Уровня до тридцать пятого, после чего можно найти вещь и получше. Но не факт, что на сороковом ты найдешь лучше. Выбираю +3 к ловкости. Основная характеристика, как никак. Прибавляет уклонение, скорость атаки, вероятность критического удара и увеличивает мне урон. С выносливостью все понятно, плюс к жизни. Интеллект помогает более точно перемещаться с помощью свитков. Сила добавляет броню. Ну а дух, ускоряет перезарядку моих умений. Что там у меня с ними кстати.

Крадущейся в тенях. Пассивное умение.

25% вероятность что вас не заметят в лесу и темное время суток

Шерсть, вот мой доспех! Пассивное умение.

5% брони, за счет шерсти (не действует на бесшерстные формы)

Звериный взгляд. Пассивное умение

10% дальность обзора в облике зверя

Мощный удар лапой. Активное умение.

При ударе противника лапами, вы также наносите 24-50 дополнительного физического урона.

Время перезарядки 60 секунд.

Быстрый бег. Пассивное умение.

5% скорости передвижения в облике зверя.

Все очень хорошо. Побежали в город. Всего пять километров. Теперь главная проблема, первый человек-друид. Топ кланы, постоянно мониторят все достижения доски славы. Вывод? На меня уже идет охота.

Вот тут и возникает небольшая проблемка. Первый представитель расы, получивший ранее недоступный класс или же открывший его. Получает большие бонусы от своего владыки. Например, прокачка в закрытой локации, предназначенной только для НПЦ. Плюс пятьдесят уровней за пару дней.

Дело в том, что НПЦ в игре не брались из неоткуда. Убитая стража в городе, не возрождалась на том же самом месте. Появлялись же он ив своей локации, потерявшие все уровни и доспехи. И начинали свою прокачку с нуля. Но чтобы эта прокачка не занимала много времени, а города не стояли без защиты. В этих локациях действует огромнейшая прибавка к получаемому опыту.

Простому игроку туда не попасть, а вот такому как я, очень даже. Ну и конечно, уникальный подарок из хранилища Владыки. За заслуги перед расой людей. Есть одно маленькое, НО. Пока я не добрался до города, где, обратившись к любому стражу, меня отправят сразу в главный город людей. Любой из людей, кто станет друидом, сможет получить бонусы вместо меня. Кроме прокачки и подарка, Владыка мог выполнить одну просьбу игрока.

А мог и не выполнить, тут уж все зависит, от того насколько ты ему понравился. Величина просьбы тоже имеет значение, собственный город во владение вряд ли получишь. Насколько я знаю, несколько игроков получили свой собственный замок и земли, после чего вступали в топовые кланы. На этом мои сведения и ограничивались.

Вроде бы все просто, выйди из игры да посмотри в хрониках. Вот только никто не рассказывал о своих похождения настолько подробно. Кто-то привирал, кто-то не договаривал. Так что, достать достоверную информации, практически невозможно.

Все это время я бежал легкой рысью в сторону города. Вариантов ровно два, слить всю информацию клану, который заплатит больше. Либо получить награду самому. Ровно через месяц, наставники друидов, появятся во всех стартовых локациях людей.

Со своим одиннадцатым уровне, я далеко не убегу. В форме зверя, не видно мою расу. Не выходить из формы никогда? До первой смерти, в точке возрождения, я появлюсь человеком. Сопоставить ник убитого и возродившегося, не составит труда. Плюсы помощи топ клану, можно получить неплохую поддержку в случае чего. Минусы, информация о моей миссии может всплыть наружу. Вряд ли кто-то мне поверит, но могут решить, что у меня какой-то легендарный квест.

Решено, хапаем награду себе. У меня преимущество, где появится первый друид-человек, неизвестно. Хотя какой информацией могут обладать другие игроки я не знаю. Возможно через пять минут передо мной приземлится грифон с каким-нибудь высокоуровневым игроком и даст мне по голове здоровенным молотом.

Бежалось мне легко, но немного стремно. Из-за чего я постоянно поглядывал на небо. С бонусом к зрению, я пару раз замечал подозрительные точки в небе. Может мне казалось, но все же я предпочел полежать несколько минут в густой траве. Как оказалось, навык маскировки мог сработать и тут.

Но все обошлось, до города добежал без происшествий. Оставалось каких-то сто метров до ворот и тут меня схватили за хвост и приподняли в воздух. И знаете, что? Никогда не трогайте хвост своих питомцев! А уж тем более, не делайте такое что сделали со мной. Тапки ваши по утру, точно будут мокрые, если ничего похоже.

– Киса, киса, – слышу над собой грубый мужской голос. – Попался котик.

Из моего горла вырывается лишь шипение. Превратится в человека? Не уверен, какое место окажется в руке воина. Да и иконка умения, серая. Превратится не удастся.

– Джеки, не будь грубияном и отпусти нашего друга. Котик, ты ведь будешь вести себя хорошо? Мы просто хотим с тобой поговорить, – женский голос откуда-то с боку, верчу головой, миловидное существо женского пола.

Утвердительно рычу и отпущенный падаю на четыре лапы.

– Еще раз привет. Прости моего друга, что взять с воина?

Оцениваю ситуацию. Джекичанчанчан, Человек Воин, уровень 146. Клан – Мокрая ворона. Союз – Радужные дети. Двухметровая детина, с лицом, покрытым шрамами настолько что черты лица кажутся смазанными. В ржавых латах и с рукояткой двуручного меча за спиной. Чисто случайно я знал, что за латы на воине, так называемый "Ржавый Доспех". Любое оружие, коснувшиеся его, покрывалось ржавчиной и теряло свою прочность при каждом ударе. Очень неплохой сет для воина.

Анелика Величавая, Человек Маг, уровень 113. Клан – Мокрая ворона. Союз – Радужные дети. В руках посох, с камнем накопителем на конце, Вся остальная одежда скрыта серым плащом. Довольно красивое лицо, с большущими фиолетовыми глазами.

Кажись попался, хотя нет. Точно попался. Оставался вариант спровоцировать их, но сомневаюсь, что меня убьют. Скорее всего, также за хвост вывезут в чисто поле, к точке возрождения и дадут по голове, вот тем мечем. Убей они меня у города, я бы спокойно в нем возродился. И тогда ребята, сильно обломались бы. Но не судьба. Превращаюсь в человека. Прикинутся нубом или нет?

– Так вот ты какой, первый друид людей, – оглядела меня магичка. – У нас к тебе деловое предложение. Еще раз прости моего неотёсанного друга, он понял, как плохо поступил и раскаивается.

Магичка взгляну на воина таким взглядом, что он выше ее по уровням, залепетал что-то бессвязно извиняющееся. Явно главная, а воин в довесок, грубой силой.

– Я не нуб и в курсе. Какие ваши условия?

– Хм, это все упрощает. На рерол пошёл? Ладно, не мое дело. Нам нужна прокачка на пятьдесят уровней. Ты можешь их передать кому угодно.

Не знал, чего не знал того не знал. Если так, то это самый лучший подарок высокоуровневому игроку. Каждый новый уровень все трудней и трудней. По сути я ничего не теряю.

– Какие условия? – больше и сказать то нечего.

– Прокачка в клановой локации на те пятьдесят уровней которые ты отдашь. Лучшие крафтовые вещи на твой 61 уровень. Помощь в прокачке любой одной профессии до уровня "Мастер". Десять тысяч золота и уникальный пет из нашего питомника, – на одном дыхание выпалила магичка.

– Фух, ну так что? Лучше никто не предложит, мы тебя просто никому не отдадим, – обезоруживающе улыбнулась она.

Ну да, по сути, я сейчас вещь, которую покупают. Но, я вещь, которая может менять свою цену. Мне нужна информация и клан может ее дать или попытаться найти. Минус в том, что они и сами заинтересуются ей.

– Уровни не нужны, вещи и золото тоже. Полная прокачка двух профессий до уровня "Гранд мастер"

– Слыш ты, а корону императора тебе не достать?

Тычок в плече, от которого я впечатываюсь лицом в землю и теряю половину своей жизни. Вот кто мог меня отправить на перерождения, достаточно было только послать куда подальше. Явный неадекват.

Сверху что-то просвистело и по ушам ударил звук корежащегося железа. Через секунду моя жизнь снова была полной. А меня за шкирку, как котенка, поставили на ноги. Магичка стояла рядом со мной и была в бешенстве. Воин валялся метрах в пятидесяти, с практически пустой полоской жизни. Воин, чистый боец против физовиков. То есть тех, кто наносит физический урон, и более слабая магичка отправила его передохнуть.

– Как он меня достал, его то и в клане держат из-за брата. Если не такая ситуация, я бы его и не взяла с собой.

– Я могу забыть этот маленький инцидент. Полный набор предметов, на мой уровень и все в порядке.

– Эх. Хорошо, по всем пунктам. Договор?

– Пиши, у меня нет ничего с собой.

– Да уж, я бы очень удивилась если бы было. Вон и тяжелая артиллерия прибыла.

В нескольких метрах от нас, приземлилась какая-то зелёная тварь с туловищем китайского дракона, мордой жабы и крыльями огромной вороны. Как эта тварь вообще летала, не понятно. С нее спрыгнул мужчина в кожаных доспехах и подошёл к нам.

Бесполезная Бесполезность. Человек Охотник. Уровень 351. Клан – Мокрая ворона. Союз – Радужные дети.

Да уж, когда он возьмет уровень 400, то получит аудиенцию у Императора. Я мог бы рассказать пару баек, как император выдает суперлегендарные вещи такому игроку. Но это всего лишь выдумки множества игроков, что там будет на самом деле мало кому известно.

– Добрый день Кираниум. Добрый день Анелика, – улыбнулся нам охотник, типичный красавчик. Русые волосы до плеч, мужественное и волевое лицо. Голубые глаза, смотрящие прямо в душу. А вот губы – это нечто. Часть губы вырвана и оголяет пару зубов. Говорить ему это явно не мешало, но выглядело немного шокирующе.

Магичка тем временем разложила небольшой письменный столик и стул. Достала пергамент и ручку, начала составлять договор. От меня сейчас ничего не требовалось, поэтому я сел на землю и стал любоваться небом. Так себе занятие, серы тучи нависали над миром. Готовые вот-вот разродится ливня. Вспышка молнии и раскат грома. Гроза близко. Хотя магу, это не будет помехой. Защитный купол и погода нас не побеспокоит.

Так мы и сидели следующие пятнадцать минут, охотник пялится в небеса, я туда же. Магичка строчит договор. Идиллия.

– Готова господа, остались только ваши подписи.

Иду смотреть договор, все стандартно. Я получаю "Гранд мастера" в двух выбранных профессиях и вещи на мой текущий уровень. Охотник Бесполезная Бесполезность, получает пятьдесят уровней. Гарантом выступает клан "Мокрая ворона".

Тут надо сказать, что контракт должен быть понят любому и не позволять себе двояких трактовок, либо других скрытых пунктов. Само по себе это строго каралось и любой спор решался в пользу пострадавшей стороны. Конечно же, можно составить договор и выставить себя пострадавшим. В таком случае, откат прилетит еще сильнее. Но я все равно прочитал его и только убедившись в его правильности, подписал. Охотник сделал тоже самое.

– Ну вот и все, пошли к владыке? Анелика, портал пожалуйста в Астраним. И моего братца потом подлечи и в замок его.

Арка портала открылась перед нами, и я первым шагнул туда. Ну что сказать, главный город людей впечатлял. Как и любая другая столица. Появились мы на главной портальной площадке, ежеминутно тут открывались десятки порталов из которых выходили сотни игроков. Рядом находилась площадка отправки, любой игрок за умеренную цену мог переместится куда надо. Вся площадка была огороже стеной. Четыре входа караулила стража, с пятеркой боевых магов. Мало ли кто прибудет порталом. Использовать стационарные заклинания и ловушки, которые раскурочат всю площадку, против пары нарушителей не очень эффективно.

Игрок Бесполезная Бесполезность, приглашает вас в группу.

Принимаю, в углу интерфейса появляется его иконка. Количество жизни страшно смотреть, на меня сразу накладывается несколько благотворных аур.

– В общем подходишь к стражнику и просишь переместить нас к владыке. После того как он похвалит тебя и зайдет речь о наградах, говоришь, что я очень тебе помог в твоем достижение и хочешь отдать мне ее часть. Понял?

– Угу, пошли.

Подходим к выходу, воины смотрят с подозрением. Работа у них такая на всех смотреть, ну а вдруг потенциальный преступник занервничает и сдастся властям? Маг читает какое-то заклинание на нас, вспышка и немного удивлённое лицо мага.

– Добро пожаловать Представитель, Владыка ожидает вас, – маг поклонился мне и рядом открылся очередной портал. – Прошу в портал.

– Этот охотник со мной, это возможно?

– Конечно, вы можете взять гостя с собой во дворец.

Заходим в портал, ну что тут сказать. Пестро и пафосно, хотя какой-то вкус тут прослеживается. Очень похоже, что тут нету не одной вещи сделанной людьми. Картины в портальном зале изображают подземные баталии дворфов против нежити. Светильники оттуда же, используется повсеместно дворфами в своих подземных жилищах. Странно что еще стража не дворфы, а простые люди.

По пути к владыке мы прошли по десяти залам, каждый из которых был в стиле какой-то одной расы. Кроме коридоров, которые были в классическом стиле людей. Стены в них были расписаны изображениями, всех значимых событий в людской истории. Складывалось ощущение, что если ходить по ним в какой-то последовательности, то можно увидеть всю историю. От первого человека до наших дней. Займу ли я тут место?

Тронный зал, был большим помещение без лишних изысков. Темно золотистые стены, черный мрамор пола с золотыми прожилками. Никаких окон, только потолок сияющий мягким солнечным светом. Трон владыки стоял не небольшом возвышение, сделанный из иссиня-черного камня с серебреными вкраплениями. Он казался куском звёздной ночи, неизвестно как выдранной с неба.

Владыка был Воином. В простом одеянии, в котором обычно ходят мастера мечники. Руки в шрамах от различных ран. Волосы его были седы, а лицо было типичных, коих тысячи в имперской пехоте.

Владыка человечества, уровень 682.

– Приветствую тебя, первый друид человечества! – Голос владыки разнесся по всему залу. – Ты первый, но не последний. Я хочу помочь тебе в возвышении, прямишь ли ты этот дар?

– Позволено, ли мне будет отдать его, моему другу и соратнику. Присутствующему здесь охотнику, который помог мне в нелегком пути становления друидом? – Вот это я завернул, аш в горле пересохло.

– Дело твое, даровано будет твоему другу. Прими же еще один дар от меня лично.

Получен предмет. Когти мягкой поступи.

– Также хочу спросить тебя, кого ты выберешь в спутники как Представитель расы людей? Это может быть любой из твоих соратников по оружию.

Внимание, вы официально являетесь Представителем расы людей в Верховном Круге Друидов.

Через месяц состоится инициация первых наставников друидов у расы людей.

Вы и только вы, должны выбрать первых наставников.

Вы и выбранный спутник, становитесь членами Верховного круга.

Повторный выбор, состоится через год.

Все это время вы должны присутствовать на официальных собраниях Верховного круга как представители расы людей.

ВНИМАНИЕ! Время на выбор ограничено. У вас есть ровно одна минута чтобы сделать выбор. Выбранный спутник должен быть, с которым вы хотя бы раз состояли в группе. Выбранный спутник может быть НПЦ, если вы хотя бы раз состояли с ним в группе. Время на выбор одна минута. По истечении времени, ваш спутник будет выбран случайным образом.

Появился таймер отсчета. Глянул на охотника, он победно улыбнулся мне. Он что думает, что в нубятнике, я не разу не состоял в пати? Хотя такой вариант очень распространен, игроки соло пробегают первую локацию не разу не побывав в пати. Похоже действительно решили мной сыграть в темную. Хотя может плохо думаю о людях? Сейчас и проверим.

– Игрок Астория будет моим спутником.

Таймер исчез. Текли секунды, одна, другая, пятая.

Игрок Астория приняла возложенные на себя обязанности.

Вам дарован титул Барон. (Подробнее о привилегиях и обязанностях)

Лицо охотника слегка перекосило. Похоже кинуть меня хотели. Не припомню не одного титулованного владыкой игрока. Если и Астории дали титул, то точно кидалы. Я мог спокойно требовать прокачку до любого уровня и самые лучшие вещи. Жадность не довела до добра.

– Хорошо, я одобряю. Также за твои заслуги я могу выполнить одну твою просьбу. Но знай меру друид.

Владыка так поглядел на меня, что просить что-то сразу расхотелось.

– Позволено ли мне будет озвучить свою просьбу без лишних ушей. Думаю, моему другу пора.

Вы отправили запрос на добавление в друзья игрока Бесполезная Бесполезность.

Охотник глянул на меня злобным взглядом. Ну а что ты хочешь дорогой, решил кинуть кого-то, будь готов быть кинутым сам.

Игрок Бесполезная Бесполезность, подтвердил вашу заявку в друзья.

Игрок Бесполезная Бесполезность, покидает группу.

Поклонившись владыке, он развернулся и пошёл на выход.

– Теперь мы одни, в чем заключается твоя просьба Друид?

– Всегда мечтал о домике в горах. Тем более, Барон без земли.

– Хитрый друид. Подсказал кто или сам догадался? – С улыбкой глянул на меня владыка. – Дарую.

Внимание! Вы ступили во владения земельного надела.

На вашу карту добавлен маркер ваших владений.

Чем богаче ваши владения, тем больше налог вы платите в казну Владыки.

Налог на данный момент 0% от прибыли надела.

– А теперь ступай, жду тебя и твоего спутника через месяц. Надеюсь выглядеть ты будешь приличней чем сейчас. Воину все равно что надето на его соратника, но Верховный круг не оценит. Не подведи меня и не забывай, что в первую очередь ты человек, а потом уже друид.

Поклонившись владыке, я покинул тронный зал. Путь до портальной площадки пролетел быстро, и вот я снова стою у входа на городскую портальную площадку. Нужно отдохнуть, шесть часов в игре. А потом уже заняться вытрясанием, выполнения условий договора, из моих "друзей". И разговором с Асторией.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю