355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Дмитрий Серебряков » Битва за Гиран (СИ) » Текст книги (страница 5)
Битва за Гиран (СИ)
  • Текст добавлен: 15 ноября 2021, 07:31

Текст книги "Битва за Гиран (СИ)"


Автор книги: Дмитрий Серебряков


Соавторы: A. N.
сообщить о нарушении

Текущая страница: 5 (всего у книги 15 страниц) [доступный отрывок для чтения: 6 страниц]

– Хорошо, – тотчас улыбнулся Джордж с неимоверным облегчением на лице. – Это приемлемо. По нашим подсчётам до того, как ближайшая армия врага достигнет Гирана, ещё, как минимум, дней десять. Однако медлить тоже нельзя. К этому моменту в городе нужно собрать все возможные силы и максимальное количество воинов.

– Мы понимаем. И обещаем сделать для этого всё возможное, – произнёс Андрей.

На это Джордж ничего не сказал, однако в его глазах читалась искренняя благодарность. Закончив говорить, мы с парнем отправились нагонять наших. По дороге Андрей расспросил меня о полученных достижениях, чтобы составить в голове полную картинку наших боевых возможностей. Когда же я переслала ему свои статы, и он удовлетворённо кивнул, я попросила парня сделать тоже самое. Ничего не сказав, Андрей кинул мне свои характеристики и, посмотрев их, я так и застыла.

Лишь на пару уровней они уступали моим. Более того, «эльфов» в достижения Андрею дало на двенадцать уровней больше, чем мне (ну да оно и неудивительно – маги ведь были эльфами). Вот только мне засчитывались все враги, убитые Синаром и Финником, у Андрея же подобного бонуса не было. Получается, он перебил такое же количество местных, как и мы втроём… А нет, система напомнила о том, что уровень достижения присваивается в зависимости от сложности. Другими словами, может Андрей перебил и меньше врагов, чем мы, однако его противники были куда серьёзнее и опаснее. Действительно, впечатляет. Андрей тем временем наблюдал за моей реакцией и довольно улыбался. Кажется, ему польстили моё искреннее удивление и широко открытые глаза.

Вернувшись в гостиницу, мы сразу направились в ресторан, чтобы переговорить с остальными. Как выяснилось, не ошиблись, предположив, что драконы с Эльнарой будут именно там. Недалеко от них Ли как раз высчитывала, сколько монет ей придётся отдать за очередной банкет фамильяров, пока Лёха засыпал прямо на стуле в ожидании нашего возвращения. Ну да его можно понять: он ведь сегодня ночью ещё и дежурил. Я же, накормив Финника, присоединилась ко всем за общим столом.

Первым делом Андрей захотел узнать о достижениях Ли и Лёхи. Второй без проблем разослал всем свои статы, достижения в которых процентов на сорок уступали нашим с Андреем. Тем не менее прокачать четыре базовые духовные характеристики и взять нужное умение он смог, а это главное. Ли же тотчас переспросила, с чего вдруг она должна кому-то что-то показывать, однако когда её попросила я, «чисто ради любопытства», быстро сменила гнев на милость и согласилась. Правда, отправила статы она мне одной. За счёт Лаэль достижения у подруги превосходили их же у Лёхи и не сильно от моих отличались. В общем, смею надеяться, при следующей нашей встрече с демонами мы, по крайней мере, не будем грушами для битья.

Затем я пересказала всем разговор с Джорджем и подробно описала то задание, которое он попросил нас выполнить. Так как возражений не было, Андрей предложил сразу решить, кто и когда отправится на данную миссию. В этот раз лететь без «сокрытия» было слишком опасно, поэтому кандидатуру Андрея я вычеркнула из списка претендентов ещё в самом начале. Он спорить не стал. Подумав, Андрей отметил, что в любом случае без меня и Ли разведка не будет возможна. Поскольку кристаллы связи вышли из строя, только мы и сможем управлять драконами с помощью эмоциональной связи. Более того, он даже придумал способ, с помощью которого мы сможем общаться между собой и не терять друг друга из виду из-за сокрытия.

Суть идеи заключалась в том, что я полечу на Лаэль, а Ли – на Синаре. Так подруга будет чувствовать своего фамильяра, а я своего, и в случае чего-то непредвиденного, мы сможем скоординировать наши действия даже под сокрытием. К тому же, я очень удачно подняла себе «Наблюдательность» – благодаря этому можно лететь без дополнительной разведчицы за спиной. Подруге же Андрей предложил взять с собой Аниту, однако Ли заявила, что в этом нет никакой необходимости и быстро подняла «Наблюдательность» до сотни, потратив на это последние свободные очки. По тому, как быстро Ли это сделала, у меня в голове мельком проскочила мысль, что она просто не хочет, дабы кто-то мешал нашему с ней совместному и, смею предположить, довольно длительному заданию, однако разумеется, комментировать это я никак не стала.

В итоге сошлись на том, что сейчас все отправятся отдыхать, несмотря на дневное время суток, ну а в путь наш небольшой отряд разведки выдвинется поздней ночью, чтобы не тратить зря времени. Своего Финника я поручила заботам Андрея, заметив, что кормить его надо минимум три раза в день. Финник, предчувствуя неладное, жалобно скулил и тёрся о мою руку, однако я действительно не видела особого смысла в том, чтобы брать фамильяра и таскать туда-сюда в рюкзаке. Андрей, кстати, хотел на всякий случай отправить с нами ещё и Эльнару, однако тут я резко возразила. Против эльфийки я, конечно, ничего не имела, однако как-то не хотелось целыми днями выслушивать причитания за своей спиной «о скуке». Ну а в том, что нам будет скучно, я даже не сомневалась.

За завтрашний день нам предстояло облететь все пять городов, переговорить с их главами, рассказать о ситуации, и убедиться, что те объявили об общем сборе, после чего долго водить колонны союзников из каждого города к Гирану по очереди. Да работы будет много… И что-то подсказывало, что за время, которое мне предстояло просидеть в седле Лаэль, поговорка «отсидеть заднее место» в отношении меня перестанет быть поговоркой.

* * *

Доведя до Гирана последнюю колонну из города под названием Итако, мы с Ли и драконами побрели к гостинице на ватных ногах. Пару раз у меня возникало желание завалиться спать просто на лавочке, но каким-то чудом я его всё-таки пересиливала. В итоге до гостиницы дошла просто никакая. Кроме долгого отдыха мне тогда в жизни больше ничего не хотелось.

Когда мы вошли в холл, была уже половина первого ночи. Лаэль и Синар лишь махнули нам на прощание и поплелись к себе наверх. Ли, в отличие от них, всё-таки нашла в себе силы пожелать мне «спокойной ночи», однако сразу после этого точно так же направилась к мягкой удобной кровати. Я же, поднимаясь по лестнице в наш номер с Андреем, только и думала о том, как не отключиться ещё по пути.

Последние шесть дней мы с Ли и драконами в Гиране практически не были: только спать возвращались (если, конечно, те пять-шесть часов, когда я просто отрубалась, можно назвать «сном»). Остальное время мы проводили в небе, мотаясь от города к городу. Хорошо хоть они были относительно близко по отношению к Гирану – самый далёкий всего в двух часах лёту. Благодаря этому мы, по крайней мере, могли спать в тёплых постельках, а не на голой земле среди полей и равнин.

Так вот. В первый день, как и планировалось, мы облетели все пять союзных городов и передали им слова Джорджа. Благодаря тому, что глава «Сияния» сообщил своим союзникам о драконах сразу после того, как мы впервые объявились в Гиране – можно было летать свободно и без страха быть сбитыми. В каждом городе нас с подругой встречали чуть ли не как героев. Казалось, ещё немного, и командование кланов так и кинется нас всех обнимать. Хотя с какой-то стороны это неудивительно: похоже, когда пропала связь, все погрузились в панику и совершенно не знали, что им теперь делать. Глава клана «Чеширы» – молодая девушка лет двадцати – так и сказала: «До вашего появления я думала, что мы обречены». После первого облёта мы с Ли отправились в Гиран отдыхать, пока в каждом городе началась бурная подготовка по перемещению и защите жителей. Хотя, в принципе, особенно готовиться им было не нужно: в здешнем мире при переезде не требовались десятки коробок и чемоданов.

Начиная со следующего дня мы с подругой сопровождали другие кланы на пути в Гиран. Каждый день – по городу. Как я и предполагала, работа оказалась до ужаса скучной: сидишь себе весь день на драконе, смотришь на землю, болтаешь ногами и лишь иногда приземляешься, чтобы подкрепиться и слегка отдохнуть. И так круглыми сутками! Кажется, за эти пару дней я выучила просто весь ассортимент в магазине и все предложения на аукционе – больше заняться было и нечем. Вдвойне обидно, что за всё это время ни одной стычки с местными так и не произошло. Нет, оно, конечно, хорошо, что все смогли добраться до Гирана целыми и невредимыми, однако в итоге наше с Ли сопровождение, в каком-то смысле, оказалось абсолютно бессмысленным.

Ли, кстати, страдая от скуки не меньше меня, на четвёртый день высказала одному из глав всё, что думала о недальновидности местных руководителей. Вот почему нельзя было собрать все силы в Гиране, когда проблем со связью ещё не было, а войско противника находилось очень и очень далеко? Конечно, из-за этого в Гиране было бы не протолкнуться – ну да и что с того? Игрокам ни о воде, ни о еде думать не нужно, а временные неудобства можно и потерпеть.

На это молодая девушка Сьюзен – глава «Чеширов», о которой я уже упоминала, – ответила, что таковым был изначальный план Джорджа. Он надеялся, что враги, не зная об их союзе, разделят свои войска и поведут их в разные стороны. Тем временем жители переправились бы в Гиран тайными заранее продуманными маршрутами. Они, конечно, были в несколько раз длиннее, чем прямые, по которым мы двигались сейчас, однако и безопаснее – риск встретиться с местными там был практически минимальным. Вот только то, что связь прервалась, спутало все карты, и теперь кланы были вынуждены переправлять людей в Гиран так быстро, как только возможно. Более того, если бы не мы, предоставившие им возможность поддерживать связь друг с другом с помощью драконов, они бы вообще не знали, что делать.

Как бы там ни было, главное, что несмотря на все сложности и ноющие пятые точки, мы с Ли всё-таки смогли обеспечить жителям других городов безопасную транспортировку. В Гиране жизнь теперь кипела полным ходом, так как новых людей нужно было обеспечить временным жильём и хотя бы минимальным комфортом. Ну да это уже не мои проблемы, пускай с этим разбирается местная мэрия. Я же хотела просто спать.

Войдя в комнату, обнаружила, что Андрей ещё бодрствовал. Видимо, ждал меня или просто о чём-то думал. Обняв его, а затем и быстро поцеловав, я умостила голову на подушку. Финник тотчас пристроился рядом со мной. Что-то рассказывать парню сил уже не было (да и, в принципе, о чём тут рассказывать? изо дня в день одно и то же). Поэтому я была искренне благодарна ему за то, что он ничего у меня и не спрашивал, а просто прижал к себе и обнял. Так тепло. Вдруг в голове мелькнула мысль о том, что из-за моих полётов у нас уже давно не было близости и надо бы это исправить. Однако не сейчас. Сейчас я хотела лишь спать.

Глава 5

Андрей

Андрей Смирнов.

Общие параметры:

Раса: Человек.

Возраст: 185 дней.

Пол: Мужской.

Титул: Безумный мясник.

Клан: Вечная сакура.

Профессия: Отсутствует.

Специальность: Воин Бога.

Уровень: 202.

До следующего уровня 302 250/203 000 000.

Здоровье: 2303/2303.

Мана: 1990/1990.

Выносливость: 2280/2280.

Сопротивление магии: 23,7 %

Сопротивление физическим атакам: 23,7 %

Сопротивление ядам: 22.8 %

Основные характеристики:

Сила:230 – *218 (136)*

Ловкость:78 – *71 (43)*

Интеллект:60 – *55(50)*

Дух:197 – *179(114)*

Стойкость:228 – *207 (156)*

Свободных очков: 0.

Вторичные характеристики: Мощность критического урона 100 (46)ур.(макс.) Шанс критического урона 100 (7)ур.(макс.) Распознавание 5ур. Укрепление тела 100 (64)ур.(макс.) Владение тяжелыми доспехами 100ур.(макс.) Владение оружием цеп 21ур. Владение щитом 100ур. (макс.) Владение мечом 100 ур.(макс.) Наблюдательность 100 (40) (макс.)ур. Следопыт 100 ур. (макс) Тихий шаг 100 (5) (макс.) ур. Ускорение 100 (7)ур.(макс.) Энергия Ки 100 (макс.) ур. Управление Ки 100 (макс.) ур. Слияние энергий 100 (макс.) ур. Духовный доспех 100 (макс.) ур. Сфера познания 100 (макс.) ур. Предвиденье 100 (макс.) ур. Ментальная защита 100 (макс.) ур. Уклонение 75 ур.

Свободных очков: 0.

Умения игрока: Молитва веры 4ур. Благословение веры 4ур. Длань благословения 4ур. Цепь захвата 4ур. Таран щитом 4ур. Божественное усиление 4ур. Лезвие веры 4 ур. Клинок энергии Ки 19 ур. Столб пламени 10 ур. Магические корни 10ур. Иллюзия 5ур. Очищение тела 30 ур. Очищение разума 30ур. Свет восстановления 10 ур. Мгновенное исцеление 10ур. Свет исцеления 10ур. Дыхание жизни 100 ур. (макс). Телепорт 20 ур. Полет 10 ур.

Свободных очков: 0.

Умения предметов: Благословение защиты сознания – 100 % (уникальное).

Достижения игрока: Убийца темных эльфов 2 ур. Убийца гномов 37 ур. Убийца орков 60 ур. Убийца легендарного Кракена. Убийца эльфов 50 уровень. Убийца вампиров 35 ур. Убийца оборотней 47 ур. Убийца демонов 21 ур.

Эффекты: Шанс нанести критический урон – 100 %. Защита от магии огня 2.6 %. Урон в ближнем бою увеличен на 4 %. Сопротивление урону увеличено на 4 %. Урон физическими умениями увеличен на 3 %. Стоимость физических умений снижена на 2 %. Сопротивление магии разума – 100 %. Урон магией увеличен на 2 % Основные характеристики были увеличены на 10 %. (Сумма уникального достижения и титула). Защита от ментальной магии – 100 %

Клановые эффекты: Уровень жизни повышен на 1 %, Шанс на удачное выпадение вещей из монстров увеличен на 1.5 %. Уровень маны повышен на 1 %.

Проснувшись в шесть утра, я лежал с открытыми глазами и просто смотрел в потолок. Подниматься желания не было, рядом уютно умостилась Вета, как всегда закинув половину своего тела на меня. Спать не хотелось, а значит, появилось время всё хорошо обдумать и проанализировать ситуацию.

На автомате ещё раз просмотрел статы, которые за прошедшую неделю ни капли не изменились. Тем не менее, меня до сих пор смущал мой собственный выбор в некоторых вторичных характеристиках. После того, как Вета оказалась в гостях у эльфийки, я не оставил без внимания тот факт, что оказывается, магия разума и ментальная магия – два разных направления, от которых нужно защищаться по-разному. Так что добавление “Ментальной защиты” было вполне логичным, как и все шесть основных направлений развития духовной силы.

А вот дальше начинались вопросы. Повысить “Тихий шаг” до сотки – это, скорее всего, правильное решение. А вот увеличение “Следопыта” до ста, вместо “Уклонения” казалось мне не совсем хорошим выбором. Хотя с другой стороны, “Следопыт” позволит мне быстрее обнаружить как разведчиков противника, так и замаскированных демонов или, по крайней мере, их следы.

Что же касаемо умения “Клинка энергии Ки”, то здесь ситуация пока что нерадостная. Слишком много он требовал по затратам, особенно для меня, с учётом всех моих усилений. По моим расчётам выходило, что если я буду использовать усиления и при этом ещё и Клинок Ки, то тогда, несмотря на банки, моя мана покажет дно уже через минуту боя. Единственным решением этой проблемы стала закупка новых банок, которые появились у нас в магазине после того, как мы изучили четыре основные вторичные характеристики в направлении духовной силы. Назывались эти банки “Полное восстановление маны” и стоили двадцать золотых штука.

Несмотря на свою сумасшедшую стоимость, лично для меня это стало единственным выходом из ситуации. Дело в том, что под усилениями серьёзно возрастал мой показатель маны и восстановить его банками по 1000 маны теоретически можно, однако для этого нужно время. Ну а в бою у меня не будет для этого нескольких минут. К тому же, пока я буду её восстанавливать, время действия умения нельзя будет поставить на паузу, да и вряд ли противник станет ждать, пока я полностью подготовлюсь к сражению. Соответственно, выпив одну баночку полного восстановления в начале боя, я получал существенное преимущество за счёт того, что мог использовать все свои умения, не опасаясь перерасхода. Всё-таки двенадцать тысяч маны на старте после всех моих усилений существенно отличались от двух тысяч. К сожалению, мои умения увеличивали границы параметров, но количество хп, выносливости и маны оставалось таким же, как и было до усилений.

Учитывая все эти обстоятельства, для идеального проведения боя мне нужно на старте сразу бахнуть три банки по двадцать голды, одну на ману и ещё две на хп и выносливость. Таким образом, первые пару минут боя мне никакие демоны страшны не будут. Вот только в таком случае просыпался тот самый демон, который есть не только в виртуальном мире, но и в реальном тоже, под названием “жаба”. К моему горю, эта страшная зверюга задушит меня ещё до того, как я начну подобный бой. И это понятно, ведь в нашей ситуации голду брать просто неоткуда. Нынешние же запасы откровенно показывали дыру в кармане. На данный момент у всего нашего отряда осталось в наличии всего порядка ста пятидесяти голды, то есть около сорока на брата. И с таким финансовым раскладом даже наше супер крутое увеличение силы вряд ли принесёт победу в битве против демонов. Как ни крутись, но всё опять упиралось в банальные финансы.

Да, мы конечно же молодцы и совершили невозможное, буквально за сутки многократно увеличив силу каждого из отряда. Вот только стоимость этого спонтанного роста полностью разорила нашу финансовую состоятельность. Иногда мне казалось, что весь этот виртуальный мир – это игра не о сражениях, битвах и росте уровней, а игра о людях, которые лучше всего умеют считать, добывать и тратить деньги. Не удивлюсь, если когда-нибудь встречу бывшего клерка, который путём правильной траты денег уже прокачал себе трёхсотый уровень. Это, конечно, вряд ли, но кто его знает, этот безумный мир.

И вот я подошёл к главной проблеме, которая тревожила меня всю неделю: где достать деньги? Конечно, я подымал этот вопрос на совете кланов, но всё, что кланы могли выделить моему отряду на бои с демонами – это максимум двести-триста голды на каждого. Конечно, тысяча двести голды – это приличная сумма, но по моим расчётам, если я хочу победить в битве с демонами, мне этой суммы хватит на один бой, так как практически всем придётся использовать новые банки. По-другому мы выжить не сможем. В данном случае, это банальная математика. В моём отряде семь бойцов, а это сто сорок голды каждые десять секунд боя. На этом урок математики можно заканчивать: всех наших денег хватит на полторы минуты подобного боя.

Но были и радостные новости, которые относились к нашим фамильярам. Совсем неожиданно для нас всех проявилась новая информация о неких дополнительных бонусах при получении определённых уровней достижения убийцы кого бы то ни было. И бонусы эти касались наших фамильяров. При получении пятидесятого уровня достижения игрок мог взять любое умение, доступное до сотого уровня включительно, и передать его фамильяру. Более того, умение фамильяра первого уровня, взятое таким способом, по своим характеристикам равнялось четвертому уровню умения игрока. Но были и минусы. Главный минус заключался в том, что выбрав это умение из списка и передав его фамильяру, игрок уже никогда не сможет его изучить. То есть оно навсегда останется у фамильяра, исчезнув из списка доступных умений игрока.

Если же достижение по убийству какой бы то ни было расы достигнет сотого уровня, то можно будет взять умение фамильяру из списка игрока сто пятидесятого уровня, и так по нарастающей. С учётом того, что умения хилера у Эльнары уже все есть, недолго думая, я добавил так необходимые и недостающие нам бафы, а именно увеличение здоровья и маны на сорок процентов в течение сорока минут. В отличие от меня, Вета решила передать Синару “Большое восстановление” и баф на защиту от физических атак. Ли же взяла просто исцеление, так как достижение выше пятидесятого уровня у неё было только одно.

Ко всему прочему, с нами произошло ещё одно необычное событие после использования нового умения энергии Ки. По какой-то пока что необъяснимой причине, цвет энергии Ки был почти у каждого разный. У Веты при активации когти начинали светиться зелёным светом, как у Чжана. В то же время у Ли и Лёхи оружие светилось насыщенным синим цветом. У меня же вообще необычным – фиолетовым.

Причём если других в отряде цвета не сильно заботили, то Лёха возмущался почти четыре дня такой глобальной несправедливости. Мол, у меня цвет, как у магистра Винду, у Веты так вообще, как у самого магистра Йоды, и только он, как лох, с обычным синим цветом. Нужно было видеть, каким убийственным взглядом на него смотрела в эти моменты Ли, у которой цвет был таким же, как у него (то есть “лоховским” синим), во время наших экспериментов с новым умением. Но зарождающуюся драку и конфликт между этими двумя в очередной раз разрулила Вета. Она просто объяснила, что на данный момент во всём виртуальном мире есть всего два меча синего цвета, два меча зелёного, только один фиолетового, и множество красных у демонов. Так что, как ни крути, но каждый цвет уникален.

Собственно это воспоминание в очередной раз заставило меня болезненно поморщиться. Как бы я ни старался, однако загадка мечей демонов так и не была решена. Точнее, теоретически я понимал, что скорее всего демоны каким-то образом смогли достичь сотого уровня владения энергетическим клинком Ки. Но тут возникал вопрос. Если мы на сотом уровне сможем выводить на физический уровень энергию в виде меча прямо из руки, то тогда зачем демонам нужна эта рукоятка? И пока что ответа на этот вопрос у меня не было.

Было одно единственное предположение, которое заключалось в том, что эта рукоятка являлась неким усилителем или же, возможно, проводником для более насыщенного концентрирования духовной энергии в форме клинка. В таком случае это объясняло, почему мы не можем активировать эти рукоятки. Всё дело в том, что мы владеем духовной энергией с помощью системы, тогда как демоны с помощью собственного контроля и многолетнего обучения. Однако возможен и тот вариант, в котором прав Лёха, а не я. То есть у нас духовная энергия имеет один спектр заряда, а у демонов абсолютно другой. Или же, возможно, отличается частота этой самой духовной энергии. Вот только все эти предположения проверить возможности нет, и вряд ли появится.

Поправив одеяло на Вете, я умостился чуть удобнее, стараясь при этом её не разбудить. Хотя, учитывая состояние Веты ночью, когда она вернулась, её сейчас и танк не разбудит. Но рисковать не хотелось, пусть выспится. А я пока обдумаю проблему остальных игроков, находящихся в Гиране. Точнее, не одну проблему, а целую кучу дурно пахнущих проблем, которые Джордж со своими советниками пытался решить последний месяц, но так ничего и не добился.

Заключались эти проблемы в нескольких главных вопросах. Первый, это полное отсутствие информации о способе блокировки связи и артефактов в определённой зоне покрытия противников, а также противодействия ему. Например, я считал, что блокировку по всей зоне игроков включили сейчас не для того, чтобы лишить глав городов связи между собой, а для того, чтобы помешать ещё одной попытке минирования дороги вроде той, которую осуществил мой отряд. Более того, я проверил, любой артефакт, попадавший в зону “демонов”, переставал работать. Каким образом противник добился такого серьезного воздействия на огромную площадь, никто не знал. Также было непонятно, почему внутри городов все артефакты продолжали работать, как и прежде.

Второй вопрос из кучки дерьма касался исчезновения игроков, покинувших город. Опять никакой информации по этому поводу не было. Просто разведчики, гонцы, небольшие, а иногда и крупные отряды без вести пропадали в лесах или горах. Кто и каким образом ликвидировал этих игроков – информации не было. Были только предположения в сторону замеченных отрядов эльфийских рейнджеров, бегающих по местным лесам. Джордж, как и его советники, считали, что именно эти эльфы с помощью магии находили беглецов и тех, кто решил спрятаться в лесах, после чего убивали. Хотя учитывая ритуалы, возможно, брали в плен.

Меня такой вариант ответа не устраивал по причине слишком многих мелких несовпадений и несостыковок в данной версии. Если отряды находили эльфы, то почему нет ни одного выжившего? Не может быть, чтобы местные рейнджеры были настолько круты, чтобы ликвидировать целый отряд, не позволив никому сбежать. Кроме того, не понятно, куда девались следы этих схваток. И в данном случае я уже сам вместе с Эльнарой и Лёхой, пока Вета летала над лесами, прогулялся по пути одного из таких пропавших отрядов. С учётом уровня моих “Следопыта” и “Наблюдательности” прочитать весь их путь для меня не составило проблемы. Тем удивительнее было обнаружить через пять часов поисков полную пропажу отряда. То есть не осталось ни следов схватки, ни частей одежды, ни сломанных веток, да даже трава не была примята. Просто создалось впечатление, что отряд шёл, и в какой-то момент просто исчез или же взлетел в воздух. Притом не с помощью каких бы то ни было артефактов, а в буквальном смысле этого слова. Явно ощущается участие демонов в этих исчезновениях. По-другому объяснить не выйдет при всём желании.

Третий вопрос оказался довольно банальным и легко объяснимым. Заключался он в моём недоумении насчёт того, почему практически все местные игроки не имели достижений по убийству представителей других рас. Ответ мне сообщил Джордж. Оказывается, у нашего врага есть амулеты, которые позволяли увидеть того, кто обладал данными достижениями, и поэтому именно этого человека другие расы пытались убить в первую очередь. Собственно, когда я напряг свою память и вспомнил во всех подробностях битву за Аден, то и сам осознал, что видел подобные стремления противника во время битвы. В том числе, когда они всем скопом пытались убить меня одного.

Четвёртый вопрос касался тактики всех игроков данного региона. Меня беспокоило, почему, имея такое огромное население, нельзя было объединиться в одну большую армию и разгромить противника? Ответ опять-таки мне дал Джордж. Чем больше группа игроков, собранная в одном месте, тем быстрее туда перемещались орды противника для того, чтобы нанести упреждающий удар. Одна из зон, которая попыталась осуществить сбор всех игроков в одном месте, была уничтожена не за месяц, как все остальные, а всего за неделю. Получалось, что демоны могли применять свои удары массового поражения не только по городам, но и по любой точке местности. По-другому объяснить такую быструю расправу над огромным количеством игроков не выйдет при всём желании. Именно опасение получить некие таинственные удары от демонов и служило основным поводом споров между главами гильдий.

С умилением посмотрев на мило сопящую носиком Вету, мне пришлось, преодолев себя, начать её будить. Как бы мне ни хотелось дать ей ещё отдохнуть, но к сожалению, такой возможности у нас нет. За ту неделю, пока Вета и Ли летали по окрестностям, были уничтожены практически все оставшиеся города игроков. На данный момент кроме Гирана и пяти покинутых городов соседей осталось ещё семь городов, не уничтоженных противником. Если мы не начнём оказывать давление на демонов, эти города проживут недолго. Соответственно, противник намного быстрее достигнет Гирана.

– Доброе утро, милый, – довольно протянула Вета, улыбнулась и прижалась ко мне ещё сильнее, явно не собираясь вставать.

– И тебе доброе утро, лисёнок, – поцеловав девушку, произнёс я, после чего всё-таки отстранился. – Увы, но времени у нас нет…

Сев на кровати, я вкратце пересказал Вете текущую ситуацию, а также мои размышления на этот счёт. В конце добавил, что по всем моим логическим выкладкам и выводам совета кланов примерно часа через три-четыре должна начаться очередная атака демонов на один из ближайших городов, лететь до которого около часа. Так что заниматься личными делами у нас нет времени, если, конечно, мы хотим попытаться спасти город от атаки демонов.

– В таком случае, нам нужно поторопиться, – ответила Вета, вставая на ноги. – С остальными ты уже говорил?

– Лёха и Эльнара в курсе, а вы вчетвером только ночью прилетели, так что вам просто физически не успел рассказать.

– Угу, – кивнула головой Вета. – Тогда, думаю, лучше мне “обрадовать” Ли прямо сейчас. Уверена, она и драконы всё ещё отсыпаются после этой адской недели. Только вот… – Вета присела рядом и пронзительно взглянула мне в глаза. – Думаешь, в этот раз всё будет по-другому? Мне отчего-то не по себе…

– Я не знаю, – нахмурившись и посмотрев в сторону, произнёс я. – У нас есть вроде как все возможности для того, чтобы победить демонов. Даже вон совет кланов выделил деньги на это дело. Но как будет обстоять дело в реальном бою – не попробовав, не узнаем.

– Кстати, о совете кланов. У них наверняка должно быть хоть несколько артефактов телепорта. Кланы ведь достаточно большие. Может обратиться к ним с просьбой выделить нам один? На случай, если придётся быстро отступать.

– Попросить, конечно, можно. И я даже уверен, что нам дадут не один, не два, а все артефакты телепорта, только толку от них ноль. Как только мы покинем километровую зону вокруг города – все артефакты перестанут работать.

– Ясно. А я думала, это касается лишь артефактов связи, – тяжело вздохнула Вета в ответ, после чего грустно улыбнулась. – Ну, надеюсь, нам убегать не понадобится. Да и если что, Синар и Лаэль с нами. Ладно, пойду я тогда их будить. А то драконам ведь ещё и подкрепиться нужно перед полётом.

Проводив взглядом Вету, которая, применив очищение, сразу надела свой доспех и умчалась из комнаты, я снарядил свой и задумчиво уставился в окно. Желания спускаться и лететь отрядом на эту непростую и явно опасную миссию у меня не было. Наоборот, было сильное желание собрать всех, сесть на драконов и свалить отсюда подальше. Эти демоны и их силы меня конкретно пугали.

Когда спустился вниз, все собрались в ресторане. Лёха держался бодрячком и уже схватился за гитару, Ли всё ещё клевала носом, и они вместе с Ветой пили кофе в дальнем конце ресторана, о чём-то негромко переговариваясь. Драконы мощно штурмовали запасы еды местного ресторана, пока Эльнара переводила взгляд с тортика на пирожное, явно не в силах решить, чем же именно ей закончить свой завтрак. После того, как я махнул всем в знак приветствия и напомнил, что времени на долгие сборы, к сожалению, у нас нет, подсел к драконам, чтобы, пока те едят, не терять время зря и объяснить им, куда именно нам предстоит отправиться.

Спустя полчаса все уже взбодрились и собрались в саду гостиницы. Драконы приняли свою истинную форму, и мы расселись по нашей обычной схеме. Из-за перевеса они не могли использовать сокрытие, поэтому мы сразу поднялись на максимальную высоту, чтобы с земли быть почти незаметными. Как и предполагал, лететь нам пришлось совсем недолго, и уже через какой-то час наш отряд незаметно опустился на небольшой холм недалеко от города с китайским названием Дунтай.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю