Текст книги "Игра на выживание. Том 3 (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Мальцев
Жанры:
Боевое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 13 (всего у книги 15 страниц)
Глава 18
Здание аукциона не было слишком огромным, но при этом выделялось своей красотой. Если большинство строений в городе было построено в утилитарном стиле, то это на их фоне смотрелось настоящим дворцом. Я даже невольно залюбовался.
Народу вокруг толпилось просто тьма. Я старался оглядываться по сторонам, чтобы примерно понять, насколько сильны иномирные игроки. Однако, уровней выше двадцатого я не видел из-за ограничения навыка, но их было не так уж и много. Где-то пятая часть встреченных мной разумных могла похвастаться высоким уровнем. В основном же вокруг щеголяли игроки уровней двенадцатых – восемнадцатых.
Раньше я как-то не считал, сколько вообще нужно ИБ на прокачку, потому что было не до этого, а вот недавно задумался. Сразу стало понятно, что выше двадцатого подниматься дорого, и далеко не каждый может себе это позволить, что уж говорить про тридцать плюс.
Как мне кажется, основная проблема заключается в том, что для всего в мире Игры нужны ИБ. Как для прокачки, так и для банальной покупки продуктов и прочих необходимых для жизни вещей. По-настоящему хороший заработок можно получить только на опасных миссиях, а их брать хотят далеко не все. Очень многих устраивает их размеренная жизнь.
Для меня подобное было удивительным. Я не понимал, как можно в какой-то момент остановиться, когда у тебя столько возможностей? Это в моём старом мире имелась куча искусственных ограничений, и для того, чтобы чего-то в жизни добиться, нужно либо быть гением, либо просто родиться в правильной семье.
Система же всем даёт одинаковые возможности, ну почти. Вероятно, у детей главы какого-нибудь крупного клана всё же имеются преимущества, но они не критичны. Я даже не знаю, что теперь должно произойти, чтобы я сейчас решил остановиться в развитии, как игрока, и просто жить обычной жизнью.
За этими размышлениями я наконец добрался до входа в Аукционный дом, где меня встретила улыбчивая девушка-менеджер, что удивительно, человеческой расы. Вообще, людей в чистом виде, так сказать, в вольном городе встречалось не так уж и много. Было тут немало тех, кто похож на нас и отличается какой-нибудь совершенно незначительной деталью, как Кассиопея, например. Но вот прямо так, чтобы система писала «раса: человек», я видел редко.
Девушка эта проводила меня в отдельную кабинку довольно скромных размеров, где имелся стул, стол и большой интерактивный экран. Пользование данной комнатушкой стоило 5 ИБ в час, и их тут были сотни. Как объяснила девчонка, иначе на аукцион не попасть. Разве что, купить навык за «скромные» 10000 ИБ. Он даёт возможность дистанционного просмотра лотов, даже их покупки, но чтобы забрать товар или выставить свой, всё равно надо приходить сюда. Поэтому я не видел в навыке практически никакого смысла, во всяком случае, за такие деньги.
Поскольку мне уже успели примелькаться местные лавки с их скудным ассортиментом, я уже даже и не ожидал ничего хорошего от аукциона, а зря, как оказалось. Стоило мне погрузиться в ассортимент, как я выпал в небольшой осадок: миллионы, если не миллиарды выставленных на продажу лотов.
У меня сразу глаза разбежались, потому что модераторский магазин даже рядом не валялся по количеству продаваемых позиций. Разбирался я долго, несколько часов, но всё же более-менее освоился и совершенно не пожалел, что пришёл сюда. Здесь продавалось всё. В наших терминалах, которые игроки с Земли посещали после миссий, ассортимент был куда меньше, но вот цены сильно отличались уже в обратную сторону.
Для начала я решил посмотреть на легендарные навыки, но, к сожалению, мне не удалось. Их в продаже не было вообще. Имелась тут история торгов, и я заглянул туда. Мне было важно понять порядок цен, поэтому я надеялся отыскать что-либо легендарное хотя бы в истории.
Мне повезло, ну, относительно… Информация о прошедших торгах хранилась 10 лет, и за это время на аукционе были проданы всего-навсего двенадцать легендарок. Десять из них были катализаторами, и торговался каждый из них в районе миллиарда ИБ! Офигеть… Вот это цены! И кто может себе такое позволить? Разве что очень богатый клан.
Оставшимися двумя лотами были меч и сапоги с просто великолепными характеристиками и дополнительными умениями, вот только цена… Меч ушёл за тринадцать с хвостиком миллиардов, причём за него активно торговались аж одиннадцать претендентов, а сапоги – ещё дороже, почти за пятнадцать.
Теперь я наконец-то смог осознать всю бездну цен, которая лежит между эпическим и легендарным рангом, и ценность последнего. Задание с ретрансляторами на Луркерии сразу заиграло новыми красками, и мне жутко захотелось вернуться туда поскорее.
Эпиков продавалось полно, вот только если в нашем терминале они стоили в пределах тысячи ИБ, пусть и были в единичном экземпляре, то тут цены начинались с десятков тысяч, и это за самые сомнительные. Нормальные продавались от сотни. Теперь я понял, почему покупки из терминала нельзя было передавать. Купит новый игрок себе эпический навык, передать его не сможет, а сам далеко не факт, что проживёт вообще хоть сколько-то, опыта ведь нет.
Спасибо системе, что дала нам такие поблажки, потому что с местными ценами, а я так понимаю, что они были распространены на всю вселенную, у меня бы сейчас в арсенале не было вообще ничего более-менее стоящего.
Вот, к примеру, мой пространственный браслет. Эпический я в своё время урвал, по-моему, за 5000 ИБ, а второй вообще выиграл в лотерею, можно, сказать. На аукционе такие же стоили в районе семидесяти пяти тысяч. Были и необычного или редкого ранга, с маленькой вместимостью, вот они продавались, начиная с десятки.
Примерно разобравшись с ценами на вещи и навыки, я решил, что покупать ничего не собираюсь, впрочем, мне и не на что было, чего уж там. Это раньше мне казалось, что я весьма богат по меркам системы, оказалось, что вовсе нет.
Настала очередь ресурсов. Вот тут я даже решил записывать, чтобы не забыть. Анализировать рынок пришлось довольно долго, хоть позиций было выставлено не так уж и много. Вернее, не так. Лотов было навалом, как, впрочем, и видов полезных… Наверное, веществ, да, так будет правильнее.
Только вот большую часть составляли всяческие травки, корешки, внутренности монстров. Они на данный момент меня мало интересовали. Моей задачей было разобраться, за что вообще я собираюсь бороться. Стоит ли овчинка выделки? Поэтому я сосредоточился на металлах, драгоценных камнях и прочих полезных ископаемых.
В первую очередь окончательно удостоверился в том, что нефть и её производные не слишком котируются. Я изначально подозревал, что дело обстоит именно так, теперь полностью утвердился в этом мнении. В вольном городе, например, нефтепродукты вообще не использовались, отсюда я и подумал, что в развитых мирах скорее всего дело обстоит точно так же.
Нефтепродукты всё же торговались на аукционе, и это была не наша, классическая нефть, а изменённая системой. Но стоили они крайне дёшево, во всяком случае, мне так показалось. Да и, судя по динамике прошедших торгов, желающих их приобрести было не так уж и много. Поэтому нефтепродукты я сразу отметил для себя, как потенциально неинтересные.
С металлами дело обстояло иначе. Классическая сталь, хоть и продавалась, но тоже не котировались. Из неё могли получиться изделия только обычного ранга, не больше, а они почти ничего не стоили. Максимум – десяток-другой ИБ, что равносильно убийству одного довольно слабого монстра.
А вот системные металлы, которые изначально отсутствовали на Земле – совсем другое дело! Адамантит, мифрил, орихалк – три самых основных системных металла, из которых умельцы изготавливали всё: начиная от банального оружия, заканчивая огромными механизмами. Они уже стоили серьёзных денег, особенно мифрил. За его килограммовый слиток давали от трёхсот ИБ, но на аукционе торговались исключительно гораздо большие партии, от ста килограммов. Серьёзные деньги! Очень серьёзные!
Особняком стояли маголит и порталит – два самых редких металла. Первый был нужен для того, чтобы придать изделиям особые свойства и дополнительные характеристики. Его добавляли к другим металлам в небольших количествах. Второй же использовался для изготовления пространственных браслетов и непосредственно порталов. В последних он также добавлялся в качестве примесей. Цены на оба колебались в районе 10000 ИБ за килограмм.
Ещё одной отдельной строкой шёл энергон. Но это был не совсем металл, скорее металлический порошок, ну или пыль, песок, в описании к лотам шли разные варианты. Вот он как раз использовался повсеместно в качестве магического топлива. Стоил прилично, хоть и не слишком дорого. Однако, как я понял, его надо много и всем.
Существовало ещё огромное количество системных металлов, но они уже были далеко не так популярны. Использовались, как я понял, в технически сложных приборах, тех же планшетах, на которых смотрели трансляции, к примеру. Всё как у нас, на Земле.
Эти металлы меня интересовали, но не слишком. В новом для Игры мире, по идее, должна быть куча ресурсов, соответственно, имеет смысл сосредоточиться на дорогих и популярных. Редкие тоже не стоит совсем уж сбрасывать со счетов, но на них не получится заработать так же хорошо.
С драгоценными камнями ситуация была не менее интересной. Разнообразие их было велико, и использовались они в основном в артефактах, ну и, конечно же, системной бижутерии. Кольца, серьги, ожерелья, которые давали дополнительные характеристики и свойства, нужны были всем и каждому, поэтому спрос был огромным. Предложение же за ним, как я понял, не очень поспевало.
Так что стоит тоже обратить внимание. Только тут посложнее будет с добычей. Если, как я понял, системные металлы теоретически можно добывать и земным оборудованием, то камням нужна огранка, очистка и что там ещё. И для этих процессов должно использовать исключительно системные инструменты, которые тоже стоят немалых денег. Короче говоря, записал, пометку сделал, к сведению принял.
После изучения раздела с ресурсами снова залез в раздел экипировки, чтобы взглянуть на по-настоящему хорошие и дорогие вещи. Что могу сказать? Мои шмотки – это, мягко говоря, мусор. Кроме лука, плаща и Кольца победителя. В этом плане мне ещё расти и расти, правда, пока меня данный момент не сильно напрягает. Всё-таки я редко вступаю в рукопашную схватку, а под удары вообще стараюсь не подставляться.
Добрался наконец до раздела артефактов, в котором в первую очередь хотел посмотреть цены на фигуры судьбы и фигуры древних божеств. Первые нашлись в продаже в довольно большом количестве – несколько сот штук. Цена варьировалась в диапазоне двухсот – двухсот пятидесяти тысяч баллов. Как я и думал, миллион у меня уже в кармане, даже не один.
Только если я не хочу задерживаться в Элестосе надолго, а я не хочу, мне придётся немного демпинговать при продаже. Фигуры покупались, но не слишком быстро. Впрочем, это не проблема, заработаю ещё, я не жадный. Вопрос только в том, нужно ли мне сейчас продавать их? Интуиция подсказывает, что да, на Землю я пока всё равно не собираюсь, у меня телепорт не откатился.
«Так ладно, а что по улучшенным фигурам?» – подумал я, нашёл их и выпал в глубокий осадок. Если начальные фигуры имели редкий ранг, то фигуры древних божеств шли с припиской «вне ранга». За прошедшие десять лет продавались на аукционе они всего лишь три раза, в каждый из которых развернулась нешуточная борьба.
В итоге, конечная сумма их продажи поразила меня по полной программе. Самая дешёвая ушла за восемьдесят миллионов! Вот это я понимаю! Мне во второй раз за день резко захотелось вернуться на Луркерию.
Я решил ещё немного покопаться в категории «вне ранга» и нашёл там один лот, который заставил захлебнуться слюной.
Кристалл поднятия уровня, вне ранга.
Повышает уровень игрока на 1.
Вот такое простое описание, но как много в нём всего! Получается, уровень можно повышать не только за ИБ, существуют и другие способы, как минимум один. Вот бы найти где-то такие камушки!
За десять лет на аукционе продавался всего один такой, и торги закончились на сумме пятьсот шестнадцать миллионов. Пожалуй, без комментариев.
Ещё одна вещь, которая меня сильно заинтересовала в данной категории, заставила реально задуматься о немедленной продаже нескольких фигур.
Пространственное жилище, вне ранга.
Судя по описанию продавца, а это была некая корпорация «Космос», данная штука представляла из себя палатку, которая внутри была гораздо просторнее, чем снаружи. Работала она по принципу браслетов, только с некоторыми отличиями. Если из браслетов можно было доставать предметы в любое время, то с палаткой так не получится. Её сначала надо установить, и только потом можно что-то перемещать туда-обратно.
По сути, получался эдакий переносной домик, который в сложенном виде представлял из себя небольшой куб, спокойно убирающийся в браслет. «Комфорт в любом месте» – так звучал рекламный слоган этой штуки, и я сильно загорелся идеей заиметь такую и взять с собой на Луркерию.
Самая дешёвая палатка стоила 200 000 ИБ. Внутри она являлась комнаткой размером в десять квадратных метров, имелся санузел и маленькая кухонька, кровать, шкаф, ну и всё, по сути. Но и это уже немало!
Я вспомнил пещеры, в которых жили луркеры, не слишком чистую речушку, в которой приходилось отмываться после сражений с демонами, и лёгким движением руки выставил на продажу пять фигур с начальной ценой в сто пятьдесят тысяч и возможностью быстрого выкупа по сто девяносто.
Как ни крути, а комфорт я люблю и экономить на нём не собираюсь. Ну а пять штук я сразу выставил по причине того, что палатки были разные, и самая дешёвая меня не слишком привлекла, в отличие от других.
Пока читал их описание, фигуры уже выкупили, причём все сразу и один и тот же покупатель. Ну и прекрасно! В итоге, выбор мой пал на двухкомнатную палатку с отдельной кухней и ванной комнатой, общей площадью 50 квадратов. Стоила эта прелесть 630 000 ИБ. Дорого, но если можно жить не в сырой пещере, а в самом настоящем комфорте, то я готов заплатить большую цену.
Кроме того, как я понял, пространство внутри палатки можно было забить чем угодно, и оно оставалось там даже в сложенном виде. То есть я мог взять с собой дополнительно очень много продуктов для луркеров. Осталось только найти где-нибудь здесь недорогой магазин, всё-таки продукты в вольном городе стоили намного дороже, чем на Земле. Там они, по системным меркам, обходились практически бесплатно. Но, поскольку вернуться домой я пока не могу, придётся покупать что-то здесь. Впрочем, луркеры неприхотливы в еде и рады вообще всему, к тому же именно они добыли для меня фигуры, надо отплатить им добром.
Выкупив свою новую прелесть, я посмотрел на часы и понял, что просидел на аукционе целых шесть часов. Проголодался и устал, а за окном уже практически ночь. Пора бы и честь знать.
Покупки, совершëнные на аукционе, можно было забрать в специальном помещении этого же здания. Так я и поступил. Улыбчивая девушка, работавшая здесь, любезно предложила вызвать мне такси, я согласился, потому что самому ловить повозку было лень. И вскоре я уже оказался в гостинице.
День выдался насыщенный, особенно в плане новой информации, поэтому я сразу же завалился спать. Ребят не было, они написали, что скоро придут, так что я не волновался. Завтра я планировал доделать оставшиеся дела и отправиться на Луркерию. Отдохнули немножко, и хватит. Пора поработать в усиленном режиме.
Глава 19
Ребят я не дождался, уснул. Слишком устал почему-то. Даже в сражениях с демонами так не выматывался, как за изучением биржевых сводок, да уж… Утром проснулся первым, все ещё витали в мире грёз, а я, совершив обязательный моцион, поспешил закончить дела в вольном городе.
Не скажу, что мне здесь сильно понравилось, но, впрочем, неплохо. Жить здесь при необходимости я бы смог. И это только первый ярус, который является самым отсталым, как мне рассказала Кассиопея. Дальше должно быть интереснее, только сейчас туда соваться у меня нет ни времени, ни желания.
Но всё же посмотреть, что за задания дают на диких ярусах мне было интересно. Об этом я узнал у девочки-менеджера в аукционном доме. Пока ждал такси, как-то случайно тема поднялась.
Речь здесь идёт о той самой репутации, о которой я уже неоднократно слышал. Оказывается, чтобы попасть на другие этажи, нужно её заработать на диких ярусах, выполняя задания, убивая монстров и очищая территорию.
Идти туда я пока не собирался в любом случае, на Луркерии в данный момент выгоднее, но информация лишней явно не будет. Возможно, когда-то нам с ребятами придётся туда отправиться. Особенно, если я всерьёз решил создать клан. Как я понял, именно в этих местах существует призрачная возможность обнаружить свободную клановую цитадель. Территории диких ярусов до сих пор не исследованы до конца, особенно в этом городе, который, оказывается, считается самым новым из всех.
Первым делом я направился в гильдию разведчиков. Передавать им информацию о Луркерии я пока не собирался, но хотел зарегистрироваться, да и просто посмотреть, что это такое. Здание гильдии находилось довольно далеко от центра, поэтому добираться пришлось на метро. Я как раз хотел посмотреть, как оно тут реализовано.
Оказалось, что вполне обычно, если не считать того, что вместо электропоездов тут ездили составы на магической тяге, или как это на самом деле называется? Ну и вместо эскалаторов использовались телепортационные платформы. Зашёл на земле – вышел под землёй. Почему было не использовать телепорты внутри города, мне не совсем понятно, но, видимо, в этом есть какой-то смысл.
Народу здесь, конечно, перемещалось немерено. Билет стоил 1 ОДБ, что тоже стало для меня сюрпризом. ОДБ – одна десятая балла, вот прямо так. Такая валюта использовалась в вольном городе в качестве разменной, потому как ИБ всё-таки ценились гораздо выше, чем некоторые бытовые услуги и товары.
Представляли они собой небольшие пластиковые полоски, их можно было поменять на входе в метро и во многих других местах города. На эти ОДБ, кстати, как я выяснил немного позже, покупались самые обыкновенные продукты в продовольственных магазинах. Это только на портальной площади шоколадка могла стоить 70 ИБ, а в обычных магазинах цены были вполне приемлемые.
Здание гильдии внешне ничем особенным не выделялось: самая обыкновенная двухэтажка без каких-либо изысков. Внутрь меня пропустили без проблем, кажется, вообще никому до меня дела не было. Никаких приветливых красавиц, как на том же аукционе, тут не имелось, просто абсолютно пустой коридор. Из посетителей тоже я один, похоже местечко не слишком популярное.
Походил какое-то время, позаглядывал в кабинеты – никого… Когда уже собирался уходить, со второго этажа внезапно спустился какой-то мужичок и чуть не подпрыгнул от неожиданности, заметив меня.
– Ой, вы что-то хотели? – поинтересовался он как-то взволнованно, видать, посетители сюда приходят действительно редко.
– Здравствуйте, да, хотел бы зарегистрироваться в гильдии и узнать, что у вас тут к чему вообще, – я внимательно посмотрел на собеседника. Уровень его не отображался, значит, он являлся довольно сильным игроком, несмотря на слегка нелепый вид.
– Вы получили статус разведчика? – в его голосе послышалось явное удивление, – надо же! Добро пожаловать, брат! – он резко преобразился и стал источать максимальное дружелюбие. – Прошу, следуйте за мной, я всё вам расскажу и покажу.
– Хорошо, веди… Брат… – какое интересное обращение, попахивает какой-то сектой…
Мы поднялись на второй этаж, где Престон, так звали игрока, подвёл меня к какому-то прибору, очень похожему на обыкновенный компьютер.
– Приложи руку вот сюда, – он указал на выемку в виде пятерни на столе, я сделал так, как он сказал. – Всё, готово! – мужик расплылся в довольной улыбке, – добро пожаловать в гильдию разведчиков, Брод! Я очень рад приветствовать нового брата! Так мы называем друг друга. Не удивляйся так, у нас очень тесное и крепкое сообщество. Разведчики всегда стоят друг за друга горой! Мы, можно сказать, настоящая семья!
– Извини, Престон, за мой скепсис, – выражение моего лица всё ещё оставалось довольно озадаченным, – но почему у вас тут так пусто?
– А, это, – он лишь махнул рукой, – дело в том, что нас мало, очень. Титул разведчика выдаёт только система, никак иначе его получить нельзя, а делает она это не слишком охотно. Причём для того, чтобы его получить, нужно совершить что-то экстраординарное, попасть в какое-то закрытое, малоизведанное место. Поэтому, хоть нас и мало, но каждый член гильдии является сильным и, не побоюсь этого слова, уникальным игроком!
– Понятно, а где все? – я всё ещё не въехал, почему тут совсем никого нет, – Понимаю, что игроков в гильдии немного, но не один же.
– Ну так! Разведчики – люди крайне занятые. Все на заданиях, – пояснил Престон, – сам должен знать, миссии у нас бывают крайне долгими, да и братья наши в основном не хотят сидеть на одном месте, просто так разведчиками не становятся.
– Понял, принял, – ну, в принципе, логично, почему нет? – Тогда расскажи, пожалуйста, что вообще даёт членство в гильдии? Может, я зря вообще пришёл?
– Нет, что ты, брат! – мой собеседник чуть не подпрыгнул от возмущения, – пойдём в мой кабинет, угощу тебя своей особенной настоечкой, небольшой приветственный фуршет, так сказать.
– Ладно, пошли, – пить с утра настоечку я не горел желанием, тем более у меня имелись ещё планы, но, чувствую, информацию из этого странного персонажа по-другому не вытянуть.
Кабинет Престона оказался на удивление просторным, чистым и довольно богато отделанным. Он достал из серванта хрустальный на вид кувшин, пару рюмок, и разлил по ним жидкость рубинового цвета. В качестве запивки шёл какой-то компот или что-то вроде.
– Гильдия разведчиков приветствует нового брата! – высокопарно выпалил Престон и залпом опрокинул в себя содержимое рюмки. Кажется, выпить он не дурак.
Я принюхался к жидкости, отторжения аромат не вызвал, так что я пожал плечами и тоже выпил.
– А недурно! – не удержался я от похвалы, потому что это было действительно вкусно. Что-то слабоалкогольное с очень ярким ягодным вкусом.
Внимание! Ваши характеристики временно повышены. Сила +2, ловкость +1, дух +2.
Время действия – 12 часов.
– Ух, ничего себе! Вот это настоечка! – не сдержал я эмоций от увиденного сообщения.
– Удивлён? То-то же! – Престону моя реакция явно понравилась. – Сам нашёл рецепт в одном не слишком дружелюбном мире, такую больше никто не делает! По 5000 ИБ за бутылку влёт уходит на аукционе.
– Не знал, что такие штуки вообще существуют, – нормальный такой бафф, если подумать, как за три уровня, пусть и временно. Я бы не отказался иметь бутылочку-другую в пространственном браслете.
– Что, захотелось себе бутылочку? – Престон усмехнулся, глядя на моё замешательство. Он мысли что ли читает? – Держи, дарю! – он поставил перед собой две бутылки, – в честь вступления в гильдию. Уже больше трёх месяцев новичков не было, я совсем тут заскучал.
– Спасибо, – я не стал отказываться от подарка и убрал бутылки в хранилище, – не думал, что статус разведчика такой редкий. Тогда я тебя, вероятно, обрадую: я не один такой, есть ещё мой товарищ, он пока в гостинице отсыпается, я ему отпишусь, чтобы тоже к тебе сегодня зашёл.
– Оу! – Престон неверяще вытращил глаза! – Вот это новости! Два новых брата за один день! Да это просто праздник какой-то!
– Слушай, а чего ты так радуешься? – для меня его поведение всё ещё казалось очень странным, – Неужели настолько радеешь за расширение гильдии?
– Хех, не без этого, конечно, – он скептически хмыкнул, продолжив радостно улыбаться, – но дело ещё в том, что я, как смотритель, получаю неплохие бонусы за новых членов гильдии, которые вступают в неё во время моего дежурства. Ты думаешь, я здесь просто так что ли сижу?
– И что, весомые бонусы? – действительно, чего это я?
– Вполне, – Престон уверенно кивнул, – думаешь, много разведчиков согласится постоянно сидеть в городе за просто так? Поэтому Игра меня и поощряет. Ладно, формальности соблюдены, теперь можешь спрашивать, что тебя интересует?
– Слушай, Престон, а для чего вообще нужна гильдия? Что мне даст членство в ней?
– Тут всё просто: поддержку и возможность отличного заработка, – ответил он без какого-либо промедления. – Как я уже сказал, нас мало, очень, и Игра не спешит раздавать статус разведчика кому попало, поэтому у нас есть негласный кодекс, согласно которому разведчики стоят друг за друга горой. Стоит одному кинуть клич о помощи, как к нему обязательно придут другие. Это касается не только разведывательных миссий, но и прочих моментов. У каждого из нас есть кланы, близкие. Против них, конечно, никто не пойдёт, но во всех остальных случаях помощь непременно будет. Поэтому мы и считаем себя братством, а не просто гильдией.
– Это звучит очень даже хорошо, – надо же, вот уж не подумал бы, что в мире Игры существует подобная взаимовыручка.
– Кроме того, теперь у тебя появился доступ к активным миссиям разведки, а это совершенно другие заработки, нежели на обычных заданиях, – Престон продолжил рассказ, – миссий не так много, конечно, но они периодически появляются. Кстати, у тебя ведь есть задание, ты же не просто так пришёл?
– Э-э-эм, – я не нашёлся сразу, что ответить.
– Да ладно, не думай, что самый умный, – кажется, меня раскусили на раз-два, – мы все через это проходили, и я прекрасно понимаю, что существует куча причин, почему ты пока не хотел бы делиться своей миссией. Сливки не хочется отдавать другим, но никто и не заставляет. Ты можешь сдать задание сейчас, а система предложит тебе обнародовать его в гильдии через какое-то время. Она всё давно уже сама предусмотрела. Тут все так делают. Награду получишь сейчас, миссия уйдёт в базу, но мы увидим её только тогда, когда сам разрешишь, ну, в определённых рамках, конечно. Игра сама строго следит за соблюдением своих правил. Вон, – он указал на какой-то неизвестный мне агрегат в углу кабинета, – подойди, сам во всём удостоверься.
Я не спешил полностью доверять новому «брату», но всё же подошёл к аппарату, против воли меня всё равно вряд ли заставят что-то сделать. Приложил руку, и в интерфейсе появилось сообщение:
Внимание! Желаете сдать миссию разведчика?
Да/Нет
Вы можете выбрать срок, через который миссии в найденном вами мире станут доступны другим членам гильдии. Максимальное время задержки – три месяца.
Всё так, как и говорил Престон. Что ж, хорошо, три месяца мне должно хватить, а дальше будет видно, существует ведь немаленькая вероятность наткнуться на Луркерии на что-то, с чем мы с Мголо и Пако сами не справимся, в таком случае помощь нам не помешает. Да и за три месяца я должен заработать достаточно ИБ. Кроме того, планета большая, и если на неё придёт какое-то количество разведчиков, думаю, места всем хватит, их же мало, если верить моему новому знакомому. Так что я подтвердил выполнение задания, выбрав максимальных срок.
– Ух ты! – возглас Престона отвлёк меня от размышлений, – Ничего себе! Вот это жирный ты кусок отхватил. Давно я не видел, чтобы система так расщедрилась, видать, ты нашёл что-то очень эксклюзивное. Никак, обнаружил мир, принадлежащий демонам, Рою или нежити? – он пристально уставился на меня, но я лишь развёл руками. – Понимаю, можешь не отвечать, это я так… Ладно, что хочешь в качестве награды?
– А какие есть варианты? У меня написано «на усмотрение гильдии», – вспомнил я формулировку, которая была в задании.
– Так, давай поясню кое-что, – он включил подобие компьютера на своём столе и махнул мне рукой, мол, подходи. Я подошёл. – Вот смотри, у каждого разведчика имеются очки заслуг, которые он получает за различные достижения, вот это твои, – Престон ткнул пальцем в экран, где отображалось моё системное имя и цифра 2050 напротив него. – Их можно тратить в магазине гильдии, поверь, его ассортимент может тебя очень приятно удивить. Вот, держи, – он достал из ящика какой-то чип, – это навык, даёт доступ к магазину и заданиям гильдии, изучи. Также открывает возможность коммуникации с другими разведчиками.
Внимание! Внесены изменения в интерфейс! Получен доступ к разделу гильдии разведчиков.
Вот так скромно отреагировала система на изучение нового навыка, или что это такое было? Какой-то апгрейд? С таким я ещё не сталкивался.
– Сиди, изучай, – Престон указал мне на удобный с виду диван, – а я пока пойду перекурю, надо нервишки успокоить, слишком уж ты меня взбудоражил, брат.
Смотритель ушёл на улицу, а я погрузился в новый раздел интерфейса. Во-первых, тут имелся полный список всех разведчиков в Игре с возможностью написать каждому отдельно или создать чат для нескольких. Всего здесь присутствовало 8418 имён.
И всё? Так мало? И это на всю вселенную⁈ Теперь я понимаю, почему в здании пусто. Удивительно! Это сколько же система платит Престону, чтобы он согласился сидеть в городе на постоянной основе? Да уж, не думал, что я получил такой эксклюзив. Да ладно я, а вот Сэму нереально повезло применить свой навык и пройти следом за мной. Что ж, это нам очень даже на руку. Что у нас дальше?
А дальше шёл список доступных сейчас миссий, вернее, миров, в которые можно было свободно переместиться, задания же выдавались по прибытии. На некоторых названиях висел замочек, к которому шло пояснение. Либо нет свободных вакансий, либо временно отсутствует доступ, что бы это ни значило.
Доступных миров для перехода на данный момент было шесть, не считая мою Луркерию, к которой шла приписка: «Личный доступ. До внесения в общий список 91 день». Ага, значит, не обманули, это просто прекрасно! К каждому миру шло краткое описание, например:
Мир Доздрос.
Разведано – 67% территории.
Под контролем Игры – 42% территории.
Терраформирование завершено на 36%.
Преобладающая раса – Ньори.
Захватчик – Рой.
Доступно миссий – 6.
Доступно точек для высадки – 3.
Довольно исчерпывающая информация, которая примерно позволяет решить, стоит ли туда соваться. В принципе, многое понятно, не ясно только, что за Рой такой. А Престон говорил ещё и про нежить. Где бы почитать об этих ребятах?
Оказалось, всё просто. Раздел с информацией обнаружился быстро, и я погрузился в её изучение. Итак, на данный момент у Игры существуют три самых явных врага: Демоны, Рой и Нежить. И если про первых мне было известно, то вот про остальных я читал с интересом.
Рой – насекомоподобные существа с общим разумом. До сих пор неизвестно, кто стоит во главе его на самом верху, но на отдельных планетах руководят матки или королевы, которые неустанно производят потомство. Очень опасное потомство, надо сказать. Насекомыми эти ребята являются чисто условно, внешне очень похожи на всяких жучков-паучков. Плодятся с огромной скоростью, жрут любую органику, короче, враги очень неприятные. Имеют целую кучу разных видов и форм. Отдельной припиской указано, что не имеют ничего общего с игроками-инсектицидами.








