Текст книги "Игра Мартина Ганна (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Шмокин
Жанры:
Детективная фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 12 страниц)
Глава 9
Я слышал о существовании физической окраины виртуального мира, иногда ее еще называли «горизонтом события даркнета», но никогда не был там. И честно говоря, всегда, был уверен в том, что это просто фантастическая выдумка, одна из сумасшедших легенд Диги Вавилона. Хотя, как можно говорить о фантастичности чего-либо в Виртуальном мире? Он сам по себе основан на фантастичности воображения человека. Но по крайней мере все факты говорили о недостижимости этого мифического пространства. И сейчас я поражен этим местом – это словно погружение в глубину кошмарной черной дыры, полной опасностей, ужасов, безнравственности и равнодушия вселенского бытия. В отличие от других миров, здесь гармония или порядок имеют условное и относительное значение. Это сущая энтропия – вечное движение от беспорядка к хаосу и обратно. Я вижу, как вокруг меня зарождаются структуры новых миров, спатиумов, нейросетей и тут же разрушаются на мелкие элементы, потом превращаясь в прах, который становился основой для новых циклов энтропии. Разрозненные куски кода, как обрывки веревки ловкого фокусника, собираются в реальном времени в цепочки, появляясь из пустого пространства подобно электронам, из и тут же распадаются. Иногда аннигиляция, наоборот, способствовала появлению устойчивых структур, они прорастали бесчисленными нитями, вытягиваясь в даль от центра, теряясь во мраке и в конце, я видел, как происходил процесс их индифферентности с инфопространством. Вокруг стоял нескончаемый грохот и треск, словно где-то во мраке постоянно рушились горные породы. Земля когда-то прошла через созидательный архейский период, когда разрушение земной коры тектоническими процессами и действия вулканов привели к формированию современного ландшафта земной поверхности. Здесь же проходил цифровой архейский период виртуальной Вселенной. Я чувствовал, трепет и страх. Как не парадоксально, но вся мощь виртуального мира находится именно на этой окраине, но она полна серости и зла. Я понимал, что здесь меня ждут угрозы и мне необходимо быть осторожным, принимать быстрые решения, чтобы не попасться на крючок опасных обитателей окраины. Если здесь и есть разумные существа, то правит ими беспощадное равнодушие ко всему.
Да я согласен с Уолшем – Искусственному Интеллекту, который стремится к тотальному контролю всего и вся, здесь не место. Но у меня возник вопрос, на который я никак не мог найти ответ. Каким образом потестарный альтиор Артур Кверитас имеет доступ сюда? Это никак не вяжется с его образом. Может быть это он выдает себя за того, кем он не является на самом деле? Допустим… Что совершенно точно доступ к физической окраине виртуального мира строго ограничен, и он открыт только для определенного, очень узкого круга посвященных. Для остальных он закрыт. Почему? Возможно, это реально существующая граница между виртуальным пространством и реальным миром. Нет не так… Это граница первоначальной природы реальности, где она соприкасается с ирреальностью. И эта область сокрыта так как существует опасность вмешательства в оба мира, нарушения законов и правил, что приведет к непредсказуемым катастрофическим последствиям – смешению двух миров, так как они физически действительны. Артур Кверитас намного больше, чем потестарный альтиор.
От смутных догадок у меня похолодело внутри. Но это только догадки.
Впрочем, какой смысл думать об этом, если он, на данный момент, единственный кто может мне помочь. Мне стоит вернуться к своим догадкам позже, поэтому я отмел лишние мысли и взял себя в руки. Итак, я теперь нахожусь, якобы, вне досягаемости Искусственного Интеллекта и его Департамента Контроля и Правок. Но теперь возник вполне закономерный вопрос, что я могу здесь сделать, чтобы продвинуться в своей миссии.
Я вытащил сосуд с водой. Что делать? Какой метод необходимо подобрать чтобы найти необходимую информацию? Если я оказался здесь, то ответ скорее всего лежит на поверхности. Неспроста Артур Кверитас привел меня именно сюда. Я осмотрелся вокруг, на структуры, которые кружились в бесконечном хороводе. Вопрос первый – могу ли я на них воздействовать? И вопрос второй, который вытекает из первого, если я могу на них воздействовать, что могу сделать из них? Окружающие структуры представляют простые примитивы. Они не имеют запрос на проблемную ситуацию, поэтому соединившись случайным образом сразу начинают разрушаются. Главная причина – не создаются системные связи. Они все существуют сами по себе, и не могут создать систему. Я могу воздействовать на них, изменяя их свойства, соединять и разъединять, тем самым подобрать необходимые комбинации для возникновения системных связей.
Что создавать? Об этом я не думал еще, но решение пришло само собой.
Медиум! Проводник! Он позволит получить доступ к информации, находящейся в виртуальном окружении или за его пределами. Как же я раньше не догадался, мне нужно средство познания мира. Я активировал необходимые имплантаты и начал сортировку и подборку окружающих структур. Через некоторое время моя структура стала устойчивой и не разрушалась. Еще несколько структур и из черноты на меня смотрело гигантское лицо, состоящее из миллионов частиц. Они постоянно пытались распасться, но системные связи удерживали их. Казалось, что лицо постоянно вибрирует, изменяет «ландшафт» и кривизну. Глаза, нос, скулы, лоб, губы мигрируют по поверхности. Но если присмотреться пристально, то все остается на своих местах.
«Да это Джин из лампы!», – засмеялся я про себя.
– Кто ты, – спросил я лицо.
– Я отшельник. Часть мира сего.
– Отшельник? Почему ты так себя назвал.
– Я могу существовать только здесь. Я отречен по воле твоей. Я душа и сердце этой бесконечной пустоты.
– Мне нужна помощь в получении метода, чтения информации.
Я поднял сосуд с водой. Частицы перестроились, меняя профиль и кривизну линий лица. Отшельник опустил свою огромную голову и внимательно посмотрел на источник информации.
– Я могу растянуть эту информацию в пространстве. Мне необходимо создать топологический объект, по типу простейшей неориентируемой односторонней поверхности с краем – обычная лента Мебиуса. Тысячи, десятки тысяч. Информация записана с помощью сферических эонов. Начиная от центра, она расширяется и потом исчезает, и начинается снова с небольшими изменениями. Воспоминания о будущем, вот что тебе нужно. Ты хочешь вернуться в прошлое, чтобы восстановить события, которые произойдут в будущем. Здесь очень много информации. Что конкретно ты хочешь знать?
– Я хочу знать все что связано с Мартином Ганном.
Структуры вокруг пришли в движение. Лицо Отшельника рассыпалось облаком частиц, а потом собралось словно сотканное из тонких приплетённых между собой лент Мебиуса – один гигантский эпически сложный узел. Ленты пришли в движения извиваясь, перекручиваясь, между собой, казалось, лицо переливалось от их движения, меняя монохромные градиенты с одной тональности на другую. Я вылил воду себе на ладонь. Она собралась один небольшим шариком величиной с кулак и повисла в паре сантиметров над поверхностью чуть подрагивая, как при нулевой гравитации. Я убрал руку и водяной шар, застыл в воздухе.
– Отдай мне, – сказал Отшельник.
Я легонько толкнул шар, и он поплыл в сторону исполинского лица. Его частицы снова распались и собрались. Один из глаз Отшельника закрыт, второй оказался на его щеке. Водяной шарик попал прямо в угол, в слезное место.
– Воспоминания – это слезы времени, – прокомментировал Отшельник, – пусть будет так…
Его лицо снова трансформировалось, приняв прежний вид.
– Смотри внимательно, – сказал он.
Ленты, из которых было соткано его лицо, начали двигаться еще быстрее, напоминая змеиный клубок. Местами они завязывались в отдельные узлы или поднимаясь волнами разной высоты и амплитуды, или наоборот перекручивались впадинами. Я смотрел, на первый взгляд, в беспорядочный хаос, но вскоре передо мной развернулась настоящая многослойная, причудливая картина, в которой миллионы образов проникая друг через друга и взаимодействуя, создали целую Вселенную, которую можно увидеть и понять одним взглядом. Квалиа… Я вспомнил это слово, произнесенное устами потестарного альтиора и еще раз, усомнился в том, кто он на самом деле. Все эти мысли неслись потоком, смешиваясь с тем, что я видел перед собой и видел в самом себе.
Я и Ченс Баллард.
– Это будет самая невероятная игра Ченс! Ты только представь, я создаю в своем мозге блэкспат #rungustay_al! и сам отправляюсь в него сам. Ты только представь, что это будет за игра! Что это будет за поединок! Полное безумие.
– Мда, такой замуты еще никто не делал.
Баллард развалившись на троне в зале пиров лениво потягивал из кубка, рога, украшенного золотом. Рядом у его ног две полуобнаженные девушки. Вокруг шумели его друзья и приятели из разных спатиумов.
– Но как это возможно? Я не представляю. Одно дело что кто-то из квесторов создает в своих мозгах сумасшедшие локации, и ты синхронизируешь его со своим. Здесь все ясно как как днем. Или команда сталкеров отправляется на прожарку в другое сознание. Черт, и здесь все понятно в одном сознании сходятся несколько, но в этом случае…
Он поставил кубок и оттолкнул одну слишком навязчивую девицу, наклонился ко мне.
– Ты сам и квестор и сталкер одновременно? Я правильно понимаю?
– Да.
Ченс Баллард задумался. После некоторых размышлений сказал.
– Неплохо, неплохо. Что-то в этом определенное есть… Но все равно я не могу представить себе этого.
– Это, как вывернутая сфера, – подсказал я, – парадокс, но вполне доказуемый и осуществимый. Для нас важно следовать принципу, что игра тип осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в ее результате, а в самом процессе.
Он удивленно уставился на меня. несколько секунд смотрел, явно что-то обдумывая.
– Ну нет! – засмеялся Баллард откидываясь на спинку трона, – итог тоже очень важен! Вспомни, когда ты мне притащил воду из источника Мимира? Разве этот итог не важен.
– Он важен для тебя, – парировал я, – так как ты получил выгоду, а для зрителей и зевак это не столь важно, потому что они не могут воспользоваться результатами.
– Ну хорошо черт побери, – продолжая громко смеяться сказал Баллард, – готовь проект геймплея, разогревай свои синоплойды и все что для этого нужно. Я подготовлю сервера и представлю все на рассмотрение Искусственного Интеллекта. Он в последнее время очень «щепетильно» относится ко всему, что касается репродуктивных транзлеитов и синоплойдов. Есть какое-то идиотское предположение, что синоплойды могут прорасти из реального мира в виртуальный. Хотя, по-моему, это сущая брехня.
Ченс Баллард встал.
– По рукам сталкер! – он плюнул на свою ладонь, – давай по старой традиции скрепим свой договор.
Мы пожали руки. Баллард, удерживая мою руку, пристально посмотрел мне в глаза.
– Сделка заключена. С этой секунды начинается прием ставок. Но ты должен помнить, что это блэкспат #rungustay_al! в реальном мире игра вне закона.
Он отпустил мою руку и громогласно объявил на весь зал пиров.
– А сейчас приглашаю всех на жертвоприношение. Обещаю зрелище будет великолепным. Бог Водан ждет свою долю! В честь мудреца и мага, знатока рун и сказаний, царя-жреца, волхва, и бога войны. Он победы, покровитель воинов, властелин Вальхаллы и повелитель воинственных дев валькирий.
Все его гости, по большей части такие же безумцы, как и он сам ответили дружными воплями одобрения. А у меня пробежали мурашки по спине, хотя я повидал, много участвуя в жестоких и кровавых блэкспатах #rungustay_al! но ненавидел его страсть к жертвоприношениям. Превозмогая, отвращение встал и поплелся вслед за ним, вместе с Нунцием, который все это время молча сидел за пиршественным столом и не проронив ни слова, слушал нас. Он придержал меня, взяв за локоть.
– Ты затеял самое безумное и опасное предприятие, – заметил Нунций, – друг мой, ты собираешься погрузиться в самые бездонные и черные глубины своего сознания. Что тебя там ждет? Ты знаешь?
– Все будет хорошо эльф, – похлопал я его по плечу, – это намного лучше, чем смотреть на жертвоприношения этого мерзавца Балларда.
– Ты мой друг, Мартин. Я в Диги Вавилоне уже скоро, как сотню лет, это так давно, чтобы суверенностью сказать тебе… Бросить вызов своему сознанию здесь, это самое опасное и безрассудное что можно придумать. Твое сознание создавая квесты для тебя тут же будет знать ответы. Тебе это ни о чем не говорит? Запустив игру и отключив идентичность, ты запустишь бесконечный процесс информационных рекурсий. Ты хоть понимаешь на что ты только что подписался? Бесконечность! Черт возьми, чем ты думал?
– Я все продумал Нунций! Все! Не забывай, что я не транзлеит такой, как вы. Мое тело, пронзенное миллионами синоплойдов сейчас в реальном мире. Я биологически живой. И стоит мне покинуть Диги Вавилон, вымышленный мир «всех грез, и снов всех душ», как я снова стану самим собой. Потому что я ре-а-лен.
Нунций остановился и схватил меня за плечи.
– Мартин, ты идиот! Разве ты еще не понял, что уже нет понятия, что реально, а что нет. Ты биологически живой! Ты хоть сам слышишь себя? Для меня ваш мир такой же нереальный, а мой который ты считаешь порождением человеческой фантазии для меня реальный. Весь вопрос «реальности» очень относительный и заключается лишь в том с какой ты стороны смотришь в зеркало, и в качестве кого ты находишься!
Он неожиданно размахнулся и ударил меня ладонью по щеке.
– Если у меня нет синоплойдов это не значит, что я нереальное существо! Теперь-то ты понимаешь?
– Нунций, поздно. Сделка заключена, – обижено ответил я, потирая щеку.
Мой друг повернулся и молча пошел вперед, через несколько шагов он исчез, растворившись в пространстве – обуреваемый яростью, что не свойственно транзлеитам эльфам, покинул спатиум Ченса Балларда, даже не попрощавшись. Я никогда еще не видел его таким расстроенным, и он зародил во мне самое серьезное сомнение.
Через три дня я написал геймплей. Я проработал некоторые нюансы, но работая над ним, осознал справедливость слов Нунция. До меня вдруг дошло, что игра в любой момент может выйти из-под контроля, стать совершенно непредсказуемой, перейти в сферу психических процессов разума, в отношении которых отсутствует контроль сознания. Причем «детонатором» могут послужить конфликт перцептивных и развитых синоплойдов, которые способны накапливатьнеосознаваемый опыт прошлого. Возникнет, как и говорил Нунций информационная рекурсия. Я твердо решил не отключать опцию идентичности, но не говорить об этом Ченсу Балларду. Это жульничество поможет мне в самый критичный момент вспомнить кто я и покинуть блэкспат. Но оставался еще один вопрос, как обмануть свое сознание? Как заставить его начать игру с самим собой? И как обмануть Ченса Балларда если он вдруг обнаружит мое жульничество? Он рассвирепеет и разорвет не только контракт, но я могу запросто попасть на одно из его жертвоприношений и не в качестве зрителя… Черт возьми, что же делать? И тут мне пришла простая, но изящная в своем великолепии идея, создать спящий эксплойт самого себя. В случае чего он может погибнуть за меня, а я останусь жив и Баллард не заметит этого и эксплойт заставит мой мозг начать игру с самим собой, приняв его за другое сознание. Я знал в реальном мире трех гениальных программеров дженигрумов, способных создать то, что мне нужно Пэрри Коктона, Ствиги, Тимону – моих друзей. Они не раз выручали нас с Нунцием. Пусть этот эксплойт называется Ri_ʞΔекарт.
Глава 10
Игра безумца…
– Оре, оре, ор-е-е… а вот и наш безумный игрок! – засмеялся Пэрри Коктон.
– Привет Мартин! – махнул мне рукой Ствиги.
Тимона молча подошла, обняла, и нежно чмокнула меня в щеку. Я рад видеть своих друзей, которые всегда помогали мне, делая работу, за которую не возьмется ни один члеловек в здравом уме. Безбашенные кодеры джинигрумы.
– Как дела ребята?
Ствиги, сделал раскрывающий жест рукой. И возникла голограмма с моим идентичным профилем. Она медленно вращалась над его ладонью вокруг своей оси. Мой голографический бюст с ответвлением различных сообщений, контекстных меню, справок. Похож, как две капли воды. Это не транзлеит, а самый настоящий оуфер, антропоморфный эксплойт, который позволено создавать только Искусственному Интеллекту. Невероятная работа! Они смогли создать оуфер теоретически способный синхронизироваться с моими синоплойдами. На такое еще никто не отважился.
– Познакомься, Ri_ʞΔекарт собственной персоной. Это наша лучшая работа. настоящий хэнд мэй. Что бы информация не утекла мы ее делали без помощников. Сам понимаешь, все что делается с помощью нейросети, GPT генераторов, CPG отладчиков, технологий AICG и прочих инструментов, то сразу становится известным Искусственному Интеллекту. А нам ведь это не надо? – сказал Пэрри Коктон.
– За такие дела с нас могут шкуру спустить, – сказал Ствиги закрывая ладонь, – Баллард озвереет, как бешенный пес, а Искусственный Интеллект, за создание нерегламентированного образа оуфера, равного своим «детям», испепелит нас, даже не выдав премии Шредингера. Но мы заложили в образ способность быть вне контроля Большого брата, он его попросту не увидит. В твоей игре его не отследить и не понять кто перед тобой на самом деле. Тимона, ты сделала ставки?
– А то, как же! Чтобы особо не светиться я сделала несколько ставок, чуть выше среднего. Но и этого будет достаточно, чтобы стать сказочными богачами.
Девушка шутливо потрепала меня по волосам.
– Ты принесешь нам кучу криптонов, наш золотой игрок. Идем я передам тебе коды активации. Поместишь их у себя, здесь.
Она легонько постучала пальцем мне по лбу.
– Спрячешь их в самую темную и закрытую часть своего сознания, – засмеялась она, – а теперь давай на кушетку пациент. Мы твоего Ri_ʞΔекарта «зальем» в твой мозг и синхронизируем с синоплойдами, чтобы исключить конфликт идентичности. И когда придет время он просто будет отделяться от твоего образа и самостоятельно действовать по ситуации в игре. Или не будет никак себя проявлять пока ты сам этого не захочешь. Скажем так это твоя вторая запасная душа.
Я прошел в лабораторию. И лег на специальное ложе. Тимона подключила ко мне протонный шлейф суперионного интерфейса.
– Немного терпения красавчик. Будет немного неприятно… Возможно жжение или покалывание.
Меня словно током ударило, тело напряглось и выгнулось как от столбняка. В глазах начало двоиться. Раскалённые синоплойды на какую-то долю секунды отозвались во мне нестерпимым жаром по всему организму. Но потом неприятные ощущения ушли, восстановилось дыхание, учащенный пульс пришел в норму.
– Еще чуть-чуть…, – погладила меня по руке Тимона, – и-и-и, все! Готово!
Он отсоединила шлейф. Взяла маленький фонарик и посветила им мне в глаза.
– Все нормально. Синоплойды в глазах в норме.
Потом переключила фонарик на сканер и провела им по всему моему телу.
– Ты ничего от нас не прячешь, – усмехнулась она, потом, провела еще раз, – и здесь все стабильно. Возбуждение синоплойдов соответствует норме. Все пациент одевайтесь, осмотр окончен.
Я сел.
– Я ничего не чувствую, – удивленно сказал я, – совсем ничего…
– Так и должно быть, – ответил Пэрри Коктон, – именно так, ты ничего не должен чувствовать. В тебе нерегламентированный оуфер бро. Ты сам в себе… Если бы ты его ощущал, то, как только ты войдешь в игру, его мгновенно обнаружат и идентифицируют. В этом случае тебе и нам сразу каюк. Запомни оуфер Ri_ʞΔекарт в тебе имеет свойства «спящего эксплойта», но он будет развиваться и самообучаться по мере прохождения игры и получать весь твой опыт точно так же, как и ты. Он нужен тебе для самых критических ситуаций именно тогда ты его сможешь активировать. Он будет помогать тебя респаунить, когда тебя прикончит какой-нибудь непобедимый босс или нанесет сильное повреждение. А когда ты выйдешь из игры он самоуничтожится, не оставив следа. Понятно? Раньше, такие поступки презрительно называли читерство. Не совсем, конечно, то, что сделали мы читерство, но кое-что отдаленно напоминает. Но знаешь, я горжусь нашей работой – это, твою мать, шедевр. Пользуйся бро, и озолоти нас, потому что мы любим денежки.
– Это все хорошо… Но тут есть одно препятствие.
– Это ты о чем?! – хором завопили мои друзья.
– Ребят все нормально. Только Нунций считает, что, сражаясь в блэкспате со своим сознанием, я неизбежно попаду в информационную рекурсию, в петлю времени, некую игровую цикличность, из которой не смогу выбраться. А если Ri_ʞΔекарт будет точная копия меня, то он ничем в этом вопросе мне не поможет.
После некоторой паузы Пэрри Коктон сказал.
– Да, вполне возможно, он и прав. Что сажаешь Ствиги?
Тот после некоторых молчаливых размышлений ответил.
– Скажу, что скорее всего так и случиться.
– А что мы можем сделать?
– Мы можем отправить ему гид от имени Искусственного Интеллекта, чтобы никто не заподозрил, который в определенный момент, его и вытащит из игры. Мы закинем его в игру, когда станет ясно, что информационная рекурсия приняла свойства цикличности.
– Да вы совсем свихнулись! Это все равно, что предложить Искусственному Интеллекту сожрать код с вирусом.
Тимона побледнела и сделав несколько нервных шагов по лаборатории, плюхнулась в кресло.
– Вы хоть понимаете, во что лезете?!
– Мы уже влезли, – спокойно парировал Ствиги, – создав псевдооуфера Ri_ʞΔекарта. Как еще глубже можно влезть?
Пэрри Коктон их остановил.
– Спокойно. Никто ничего не узнает. Об этом будут знать лишь четыре человека в этой комнате, как и о Ri_ʞΔекарте знают тоже только четыре человека. В самой игре будет лишь Мартин и никого больше, поэтому, когда все закончится никто не сможет ничего узнать.
Трансляция начала игры шла на весь Диги Вавилон. Многие из реального мира перешли в состояние репродуктивного транзлеита и поселились в своих спатиумах, чтобы увидеть необычную игру, как мое сознание будет состязаться с самим собой, выступая в качестве квестора и сталкера одновременно. Букмекерские конторы в один миг «распухли» от количества ставок, которые превысили все возможные ожидания – их едва успевали регистрировать. Спатиум Ченса Балларда на какой-то миг стал соперником Диги Вавилона, по своей значимости и важности. На Земле в реальном мире велись нелегальные трансляции с космических станций. И у меня уже появились последователи, которые заявили, что они вслед за мной попробуют повторить мой опыт. Жалкие подражатели. Но Искусственный Интеллект отнесся ко всей затее очень настороженно, хотя и выдал Ченсу Балларду необходимое разрешение, с кучей всевозможных оговорок.
Так как на Земле блэкспаты #rungustay_al! находились вне закона, мое сознание после активации синоплойдов, перенесли на сервера космических станций, на которые запрет из-за пакта «О полной свободе и неприкосновенности интересов личности в космическом пространстве» не распространялся и уже там с помощью специальных процедур происходил процесс синхронизации сознания квестора и сталкера. После чего в Диги Вавилоне создавался блэкспат #rungustay_al! для игры и туда же переносился аутентичный пул сознания квестора и начиналась игра.
– Ты готов? – спросил Ченс Баллард.
– Да.
Букмекер и геймселлер Диги Вавилона Ченс Баллард одетые в сверкающие золотом одежды объявил. Он любил весь этот театральный пафос.
– Впервые мы начинаем игру. Которая войдет в историю нашего Великого города. И войдет в историю человечества. Начинается эпический поединок нашего выдающегося #gone_all сталкера Мартина Ганна со своим сознанием. Мы увидим на что способен разум человека, когда ему придется соперничать с самим собой. Я верю, что Мартин, своей игрой, доставит нам самое невероятное удовольствие от созерцания этого захватывающего зрелища. Ты мой брат, ты настоящий лакер и ты останешься живым и невредимым. Я верю в тебя. Но если тебе суждено погибнуть самое почетное место в Вальхалле твое.
Баллард поднял руку и опустил ее на символическую кнопку, обозначающую «старт».
*****
Я снова здесь.
Но что это? Дверь?
Я открываю ее… За ней другая. Я открываю еще одну дверь и за ней еще одна дверь. Я открываю их и открываю…
Стоп! Я должен остановится.
Что происходит? За каждой новой дверью находится новая дверь. Если я буду каждый раз открывать ее, то все равно за ней будет дверь, а если я не открою, то останется та же дверь, но тогда ничего не изменится. Хорошо предположим, что я откажусь от мысли открывать дверь снова и снова. Тогда для меня не откроется вход. А нет входа значит и нет выхода.
Стоп! Заткнись!
Зачем тысячи этих глупых мыслей? Для чего они нужны? Бройды! Да это бройды. Они создают тысячи мыслей и приводят к отвлечению от основной миссии. Я помню, как в детстве пытался избавиться от навящивых мыслей, во время каких-то по-настоящему важных дел. Но в голову лезли тысячи мыслей, отвлекающих меня. Я назвал их бройды. Почему назвал? Я не знаю. просто мне показалось что они похожи на бройдов. А как выглядят бройды? Небольшие шары с тысчами тонких как волосы щупалец. Они проникают в мозг человека и присоединяются к синапсам нейронов. Их главная задача с помощью генерации мыслей приводить в заблуждение. А какое заблуждение? От чего они меня отвлекают?
Стоп!
Черт возьми я не могу избавиться от бройдов. Как же я раньше избавлялся от них? Я научился отличать настоящие события от ложных. Настоящее событие открыть дверь, но если я открываю дверь, то там новая дверь. Тогда какой в этом смысл? Что из этого настоящее? Бройды мои первые микромонстры.
Снова пошел по кругу. Проклятье! Я пытаюсь найти ассоциативный образ входа в игру. Но мне он не нужен. Зачем мне вообще дверь в игре? Я уже в ней. Дверь передо мной пропала.
Игра Мир безумца.
Локация № 1. Хаос безумца (уровень адаптации).
Я в детстве боялся, что в какой-то момент мои ноги могут оторваться от земли и меня начнет носить над ее поверхностью из-за потери гравитации. Да я боялся, что у Земли в один прекрасный момент исчезнет гравитация и мы, ничем не удерживаемые, будем, кувыркаясь лететь кто куда в разные стороны…
Стоило мне об этом подумать, как мои ноги тут же оторвались от поверхности я, вращаясь, как кошка в самолете с искусственной гравитацией, полетел в пространстве неизвестного помещения похожего на огромную лабораторию. Мимо меня начали проноситься различные предметы столы, стеклянные колбы с кислотой, железные заостренные прутья, ножи, стулья, камни, обрезки труб, поворотные платформы, животные, кубы, шары и другое бесчисленное число предметов и объектов – каждый из которых мог меня убить и только каким-то чудом, я еще остался жив.
Да я ведь сам создал эту игру!
Мое сознание знает в каком направлении полетит тот или иной предмет, поэтому я и жив. Но стоило мне только подумать об этом, как я получил чувствительный удар по голове и едва не потерял сознание. Мимо меня пролетел увесистый шар для боулинга, со следами моей крови. Черт, как же больно! Но я никогда не был в боулинге, хотя часто представлял, как красуясь перед прекрасной девушкой разбегаюсь и швыряю шар по дорожке, сшибая все кегли. Но вместо кеглей шар вышиб из меня тысячи искр из глаз, и я получил кровавую ссадину.
«Навык: стабилизация гравитации и магнитных полей – 0 %».
Вот оно что. Я должен прокачать этот навык, для того чтобы выбраться из этой локации. А пока что я изо всех сил уворачиваюсь, от летящих со всех направлений предметов, каждый из которых, несет мне смерть и увечья. Один из вариантов решения задачи создать устройство, влияющее на гравитационные поля. Итак, что я должен сделать? Гравитация – это сила взаимодействия между объектами, которая зависит от их массы, расстояния между ними и константы Гравитации. Первым делом, я создам устройство, уравновешивающее массы объектов в пространстве.
«Навык стабилизация гравитации и магнитных полей – 20 %».
Отлично! Я на верном пути. Добавим опцию распределения расстояния между объектами.
«Навык стабилизация гравитации и магнитных полей – 40 %».
И еще одна опция – соответствие форм при распределении массы неоднородных объектов. Я добавил регулятор.
«Навык стабилизация гравитации и магнитных полей – 60 %».
Отлично! Если я успею все сделать вовремя, то останусь жив. Упорядочивание количества объектов и их гравитационного взаимодействия – еще один переключатель на устройство для дополнительного эффекта.
«Навык стабилизация гравитации и магнитных полей – 80 %».
И все это должно регулироваться константой гравитации.
«Навык стабилизация гравитации и магнитных полей – 100 %».
А теперь момент истины. Я переключил тумблер на устройстве, повернул регулятор мощности и спокойно вздохнул. Предметы остановились и заняли свои места подчиняясь моему устройству стабилизации гравитации и магнитных полей. Как бы сказал червяк Джим… Изи! Легко! Так, теперь подойти к стене, прислониться к ней спиной и сесть отдохнуть. Но едва я к ней прикоснулся, как она перевернулась, и я провалился в темную трубу. Пролетев в ней несколько минут, а может и несколько десятков минут… Неважно. Снова оказался перед дверью.
Черт побери, да что это твою мать?! Я же только что решил квест! Что это означает? Я протянул руку к дверной ручке, но замер на полпути. Она, как объект, может рассматриваться как символ поиска истины. Истина скрывается за дверью и связана с преодолением барьеров и достижением целей, которые могут быть недостижимы, если не преодолеть эти барьеры? Главный барьер – это мой мозг. Он выдает мне воспоминания и мысли трансформируя их в локации игры, но не дает перейти мне дальше двери. Я должен решить этот квест иначе я не пройду дальше.
Локация № 2. Дверь безумца.
Эта дверь, постоянно появляется перед мной, как загадка. Я приложил руку и попытался найти ее название внутри нее. Но она показалась мне сначала безымянной. Я сосредоточился и вот оно! Ее истинное имя всегда меняется. Вокруг двери пустота, через нее не видно ничего, кроме темноты. Я рассмотрел ее – обычная дверь. Гладкая поверхность, ровные обводы и строгий не броский дизайн. На небольшой табличке что-то написано.
На замке я сижу без дыханья,
Но кто-то может меня подвинуть.
Я работаю, когда мир мертв,
Но появляюсь, когда захочу.
Чтобы открыть, нужно меня знать,
Иначе загадка вечно останется мной.
Что за бред? Я еще раз перечитал надпись. Для любой двери на замке нужен просто ключ и больше ничего! В моей руке появился ключ. Я тут же вставил его в замочную скважину, но он не подошел. Проклятье! Бесполезная дрянь! Я размахнулся и хотел было его отшвырнуть. Но надпись на двери изменилась. Сама дверь изменилась, став не просто гладкой, а блестящей и яркокрасной. Ее поверхность пульсировала с определенной частотой.








