Текст книги "Дорога храбрых. Книга первая (СИ)"
Автор книги: Аскар Казанский
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 16 страниц)
Глава 12
*Погружение в игру*
Сканирование сетчатки глаз показало, что Игнат является зарегистрированным игроком. Появились новые возможности для настройки игровых параметров и их изменений. Помимо выбора имени, пола и расы, был доступен внешний вид персонажа. Это вам не пробный аккаунт, где все функции урезаны. Это полная версия, которая выглядела весьма демократично. В ней присутствовали такие фишки, как безграничное опознание предметов и расширенные приемы для проведения комбо-атак.
«Определите ваш внешний вид», – парень услышал женский голос.
Это голос искусственного интеллекта.
– Быть собой! – ответил Игнат без колебания.
«Ваш внешний вид определен. Выберите место, чтобы начать игру».
Парень выбрал точку «Деревня Литнисвен».
«Добро пожаловать в виртуальный мир Гроссленда!»
Благодаря возможностям премиум-аккаунта Ермак увидел начальную заставку. Виртуальный мир «Гроссленд» – это большая империя обжитых и необжитых земель, испещренных множеством лесов и озер. Растекались реки в виде спрута, встречались горы в отдаленных местах. Где-то шли ожесточенные битвы за королевские владения, брали город и осаждали крепость.
В периферии зрения Ермак заметил белую надпись, она оповестила всех игроков, что вышел патч, который исправил серьезный недочет. Теперь время воскрешения сократили с полного формата до двух часов.
«Молодцы разработчики. Прислушались к игрокам. Поняли свою ошибку и исправили. Глубокое почтение им за оперативность».
За два часа можно совершать дела, чисто по мелочевке. Например, в магазин сбегать, прогуляться, приготовить яичницу с беконом и посмотреть свой любимый сериал. А потом снова засесть за игрой и побыть в шкуре манчкина.
Загрузилась точка сохранения, и Ермак вновь оказался в деревне Литнисвен. Жители все так же занимались своими делами. Он не забывал, что на поиски священника выделили всего два дня. Нужно остерегаться от монстров и по возможности найти авантюриста. В общем, пора выдвигаться.
В Столетнем лесу росло много деревьев. Их ветви тянулись так высоко, будто они скребли небосвод. Слышались различные пения птиц. Где-то поблизости жужжали пчелы, опыляя цветы.
За все это время Ермак шел быстрым шагом, не забывая про обратный отсчет на выполнение задания. Прошло два часа, за этот отрезок времени, охотник увидел только кроликов и лис, которые бродили вдалеке. У него возникло сильное желание приблизиться к ним и убить их, ради собственного интереса. Сколько опыта можно заработать?
Но тратить на них драгоценные минуты – это два шага вперед к провалу миссии. Пофармить можно и в свободное время. Нужно переключаться на более важные детали. Поэтому он старался быть внимательным, смотрел в оба, держал уши востро. Прислушивался к каждому шороху, к каждому шелесту. Искал любые зацепки, которые приведут к желанной цели.
Совершенно случайно он увидел засохшие пятна крови, которые уходили вглубь лесной чащи. Ермак побрел по найденному следу, и через пару минут он привел его в тупик. Цепочка багровых пятен стала постепенно уменьшаться, а потом вовсе оборвалась в высокой траве.
Недолго думая, охотник использовал навык «Поиск». Данный навык дал ему возможность найти утерявшуюся нить следов. Пробираясь через высокую траву, он наконец добрел до холма.
У подножия холма встречались колючие заросли. Далее после низины пошли камни, а чуть выше виднелась черная дыра, подобна искусственно вырытой пещере.
Ермак достал из инвентаря меч. Прекрасно понимая, что ему не обойти ощетинившиеся колючки, он начал их рубить напополам. Парень так увлекся данным занятием, что допустил оплошность.
Ваше здоровье уменьшилось на 10 пунктов.
Настырная колючка зацепила его, нанеся незначительный урон. Охотник сделал замах, и высвободился из ее хватки. Хорошо, что меч одноручный. Двуручным неудобно было махать на такой пересеченной местности. Не стоит забывать, что двуручный меч намного тяжелее одноручного, а это значит, что на охотника наложат ненужные штрафы. Если только постоянно прокачивать силу и выносливость, может и проку будет больше.
Выбираясь из колючего плена, он стал обходить серые камни. Они были разными: где-то встречались громадины, где-то были в человеческий рост, а где-то лежала мелкота, и все они вросли в холм. Будто над Гросслендом пролетел астероид и разбился тут на части.
Пройдя каменный лабиринт, Ермак услышал тяжелые вздохи и стоны, доносившиеся из черной дыры. Правда, если хорошенько приглядеться, то можно заметить слабые отблески света внутри. Словно там сиротливо горел огонек.
Крепко сжав рукоять меча, Ермак направился к источнику звука, к источнику слабого света. Войдя внутрь, он сразу приметил, что пещера неглубокая, сделав еще три шага, охотник наткнулся на лежанку, сложенная из больших листьев папоротника. На ней распластался мужчина. Он стонал от боли, его грудь тяжело вздымалась. От правого плеча до пояса зияла глубокая рана. Вся одежда пропиталась кровью, рубашка разорвана на части. На его измученном лице читалось, что он лежит и стонет здесь не один час.
Возле лежанки находился боевой лук и колчан, набитый стрелами. Похоже, это оружие авантюриста. Чуть дальше на ровном участке горел небольшой костер. Без тепла тут можно запросто околеть. Здесь гулял сквозняк. Место прохладное и сырое.
– Воды бы… – еле слышно произнес мужчина. Он не мог делать резкие движения, боль пронзала как стрела, сковывала его тело. – Во рту, как песок насыпали…
После краткого изучения Ермак понял, что это тот самый авантюрист, и его имя «Шэн». Охотник только подошел к нему, так сразу услышал скрипучий голос за спиной:
– Смотрю, ко мне пожаловал гость. Правда, я не знаю с какими он намерениями?
Ермак как можно осторожней, без ненужной резкости, повернулся к нему лицом. На входе появилась фигура, одетая в белую мантию. Старческое лицо, усталые глаза и тонкие сморщенные губы. В одной руке держал посох, а в другой – небольшой бурдюк.
– Я с хорошими намерениями. Вы священник Кхевон, верно? – спокойно произнес охотник. – Покинули деревню, ушли в лес и начали вести жизнь отшельника.
– А ты кто такой? – недобро спросил священник. – Тоже авантюрист как этот? – он кивнул в сторону лежанки.
– Я – охотник. Меня зовут Ермак. Старейшина Невлид дал мне задание, чтобы я разыскал Вас и Шэна, и вернуть обратно. Деревня Литнисвен нуждается в вашей помощи.
– Воды… – с трудом повторил раненый, явно не вникая в суть разговора.
Священник подошел к лежачему, приподнял его голову и поднес ко рту бурдюк. Шэн буквально присосался к нему, жадно вытягивая живительную влагу.
– Достаточно. – Кхевон отложил бурдюк в сторону. Выудил из глубокого кармана склянку, в ней плескалась янтарная жидкость. – Осталось меньше половины. – Задумчиво изрек священник.
Он влил весь остаток в рот авантюристу. Пошло действие исцеления, Шэн застонал еще громче, при этом стиснул зубы, чтобы подавить в себе крик. Но рана не затянулась, она продолжала сочиться.
– Слушай, охотник. – Кхевон убрал склянку обратно в карман. – Сейчас понадобится зелье для исцеления серьезных ранений. Если горишь желанием мне помочь, то найди в Столетнем лесу траву под названием «Бурый ягель». Это для Шэна. Она обладает целебными свойствами и хорошо затягивает раны. А если повезет, то можешь достать еще «Искроцвет» для меня. Добудешь их, в долгу не останусь.
*Дзынь!*
Вам предложено задание «Добытчик трав».
Добудьте травы для священника и авантюриста.
Уровень сложности: В
Награда: неизвестно.
Время выполнения: 10 часов.
Задание будет провалено, если Вы не выполните в срок, и Шэн умрет мучительной смертью, а после Кхевон окончательно потеряет к вам доверие.
Принять задание: Да/Нет?
– Я принимаю задание. – Заявил Ермак.
– Будь осторожен, охотник. Бурый ягель является любимым лакомством для вепря. Старайся избегать встречи с ним. Он агрессивен и опасен, если кто-то ступит на его территорию. Дам подсказку. Тебе надо отправляться на северо-запад оттуда. Там и растут нужные травы.
– Благодарю. – Ответил Ермак. Он собрался было уйти, но боковым зрением уловил боевой лук с колчаном. – Прошу прощения, а можно мне забрать оружие Шэна?
«А вдруг пригодится? С виду лук в хорошем состоянии. В колчане много стрел», промелькнула мысль.
Авантюристу было настолько плохо, что он уже не разбирал слова. Священник согласно кивнул.
– Забирай. И пожалуйста, поторапливайся.
Ермак убрал меч в инвентарь. Подобрал лук, перекинул колчан через плечо и быстро покинул пещеру.
Глава 13
Столетний лес занимал много площади. Чем дальше Ермак углублялся в нем, тем больше стал узнавать, насколько он разнообразен. Помимо мелких существ, встречалась и крупная живность. Также на его глазах попадались мутанты. Охотникстарался держаться от них подальше, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания.
Разработчики не поскупились на этом, добавив в игру более ста видов мутантов, животных и птиц. Ермак дошел до речки, протекавшейчерез лес сине-прозрачной лентой. На зеркально-чистой глади виднелись рыбные косяки, водоросли и серые камни.
«Вот бы рыбу поймать, разделать, пожарить и съесть».
У охотника заурчал живот. С того момента, когда Ермак покинул деревню, прошло четыре часа. Естественно после долгой прогулки его персонаж испытывал голод. Если не есть долгое время, то бодрость начнет бить тревогу, тем самым уменьшая здоровье. Поэтому лучше не допускать таких неприятностей, нужно следить за тем, чтобы не получать штрафы, когда наступит чувство голода.
Над водой летела стрекоза, ее прозрачные крылья были практически невидимы человеческому глазу. Она искала свою добычу, постоянно делая резкие амплитуды в полете.
Иииррраааззз!!!
Подпрыгнула одна некрупная рыба. Красноперая, с лиловой чешуей. Ам! Скушала стрекозу, и на месте прыжка пошли круги по воде. Этот момент занял долю секунду.
Закон выживания никто не отменял, даже в игре, над которой усердно трудилась большая команда разработчиков. Хочешь жить – умей вертеться. Как та самая рыба, сожравшая насекомое. Если даже поймаешь ее голыми руками, то она все равно норовит ускользнуть, чтобы не стать чьим-то завтраком, обедом или ужином.
Ермак достал боевой лук. С тех пор, как он покинул обитель священника, ни разу его не опознал. После краткого изучения система отобразила характеристику. Благодаря полноценному аккаунту, отчет вышел подробный.
Лук следопыта
Ранг предмета: Обычный
Тип: Дальний бой
Урон: 12-15 ед.
Прочность: 39/39
Цена предмета: 30 медных монет.
За него можно выручить тридцать медных монет. Лук не стоил даже ни одной серебряной, не говоря о крупинке золота. На данный момент Ермак рад был такому приобретению, учитывая его худой кошелек, где в нем лежали десять медяков. Ему горько осознавать, что не может купить себе оружие, пусть и обычного ранга.
По сути говоря, такие предметы в игре являются распространенными. Их можно увидеть в любой торговой точке, они не пользуются большим спросом и не дают бонусы к характеристикам. Чаще всего такие предметы относятся к начальной экипировке, их можно выставить на аукционе, но вряд ли кто-то купит, потому что они не имеют большую ценность.
Ермак пересек речку через дощатый мост. Ступил на другую территорию, где среди лиственных и хвойных деревьев встречались лианы. Раздалось хрюканье. Охотник как можно бесшумно приблизился к тому месту, где три вепря устроили пиршество.
«Что они едят, интересно? Нашли «Бурый ягель», и теперь схавают до последнего, ничего мне не оставив? Я им не позволю это сделать!»
Используя навык «Поиск», охотник постепенно приближался к трем здоровенным тушам. Искал траву, заодно изучая противников.
Обычный вепрь, 4 уровень
Среда обитания: Столетний лес
Здоровье: 1250 хп.
Ермак прекрасно понимал, что вступать с ними в ближний бой – дохлый номер. Сказывалась прошлая практика, но там ему довелось встретиться с вепрем, мутированным Смутой. Вспомнилось, что тот имел на двести пятьдесят пунктов здоровья больше, чем у обычного. А это значит, что неведомая Смута дает своей жертве бафф усиления. И сколько таких мутированных водятся?
К тому времени вепри почуяли то ли чужое присутствие, то ли запах человека. Они закончили безмятежно жевать и стали озираться по сторонам.
Ермак увидел в двух метрах отвисшую ветвь лианы. Убрал лук, разбежался и ухватился за нее, используя как канат. Благодаря повышенной ловкости, у него вышло быстро и проворно. Через десять секунд он оказался на пятиметровом дереве. С такой высоты ему не составило труда отыскать места, поросшие «Бурым ягелем».
Потом дерево вздрогнуло от мощного удара, и Ермак чуть было не свалился на землю. Он чудом удержал равновесие. Глянул вниз.
«А эти твари твердолобые. Бодаются, точно как бараны».
Охотник взялся за следующую ветвь, как Тарзан перелетел на другое дерево. Достал из инвентаря лук, прицелился и выпустил стрелу. Попала одному в цель, прямо в загривок.
Вроде бы отстали, потеряли к нему интерес. Продолжили трапезу, жадно жуя «Бурый ягель». Видимо, они учуяли опасность поблизости, поэтому прогнали его подальше. Ермак понял их поведение, начал выпускать стрелы одну за другой. Он не только привлекал к себе излишнее внимание, а старался взбесить их, чтобы твари бросили свое лакомство и стали атаковать. Его план, к счастью, сработал.
Вепри не могли терпеть такую наглость. Тем более их здоровье быстро уменьшалось. Ермак каждый раз перемещался с одного дерева на другое, когда один из сородичей несся тараном.
В периферии зрения шли игровые события.
Ермак вступает в дальний бой с противником (Вепрь)
Ермак попадает по противнику (Вепрь) и наносит 12 ед.урона (Колющий).
…
Ермак попадает по противнику (Вепрь) и наносит 10 ед.урона (Колющий).
…
Ермак попадает по противнику (Вепрь) и наносит 15 ед.урона (Колющий).
Первый убит. Через четыре минуты второй издал предсмертный хрип. Третий вепрь, истыканный стрелами со всех сторон, лег на землю. По его израненной туше пошли конвульсии. Через минуту стал трупом.
Бой длился полчаса, и вскоре всплыли уведомления о повышении уровня и характеристик.
Получен новый уровень!
…
Получен новый уровень!
Получено 2235 очков опыта!
4 уровень. 2735/3750 ХР.
+2 к параметру «Ловкость».
+2 к параметру «Восприятие».
Получен навык «Стрельба из лука».
+ 4 к навыку «Стрельба из лука».
Система сообщила о повышении сразу на два уровня. Когда игрок убивает высокоуровневых противников, он получает гораздо больше очков опыта.
«Я получил навык стрельбы. А это значит, что для меня открыта ветка развития данного умения. Начиная от базовой стадии до эксперта».
Пора собирать траву «Бурый ягель». При помощи «Поиска» охотник завершил сбор. Само растение напомнило обычный мох, только с бурым окрасом. Для любопытности он включил опознание предмета.
Трава «Бурый ягель»
Применение: для изготовления зелья «Исцеление серьезных ран».
Эффекты: увеличивает здоровье на +50% от предельного показателя.
Требования по классу: священник, алхимик.
Очевидно, что зелья могут изготавливать священники и алхимики. По умолчанию выставлены такие требования по классу.
Разработчики позаботились об игровом балансе.
Чтобы взяться за данный навык, нужно прокачивать такие параметры, как мудрость и интеллект. Изготовление различных зелий и чтение свитков с заклинаниями – это основная задача для хиллов. Чем больше они их используют, тем больше растет мудрость и интеллект.
Для охотника данные параметры не завышены изначально, как и для священников и алхимиков, у которых ловкость и выносливость занижены.
Единственное, на что Ермак пока может рассчитывать, это перевязка ран за счет навыка ремесла. А если деньги позволяют, то можно приобрести лечебные зелья в любой алхимической лаборатории. Чтобы выучить магические навыки, нужно купить книги и изучить их. Но они стоят недешево.
Ермак, помня о наставлении священника, задал ускоренный темп. Нужно найти «Искроцвет». Наверняка, где-то здесь. После пятиминутного поиска охотник нашел нужную траву. Она росла возле поляны, где серый волк-одиночка ел мясо убитого оленя. Хищник, заметив охотника, зарычал и побежал к нему навстречу.
Ермаку давно хотелось удовлетворить свое любопытство. Все думал, а сколько можно получить опыта за убийство кроликов, лис и волков? Кролики встречались первого и второго уровня, лисы – третьего и четвертого, а волки начинались с пятого уровня, заканчивая до седьмого.
Обычный волк, 5 уровень.
Среда обитания: Столетний лес
Здоровье: 1700хп.
Бой начался на открытой местности, на цветущей поляне. Здесь не было деревьев, что лишало охотника возможности взобраться наверх и вести оттуда дальнюю атаку. Он убрал лук, достал меч из инвентаря. Вступил в ближний бой с волком.
Охотник закружился в танце, стараясь избегать встречных атак. Волк раззявил ужасную пасть, начал наступать на него, не обращая внимания на полученные раны.
Ваше здоровье уменьшилось на 13 пунктов.
Серый царапнул его грудь острыми когтями. В данном случае охотник не имел хорошей защиты. У него не было легкой брони.
Ермак оттолкнулся от земли, делая прыжок в сторону. Уклонившись от очередной атаки, он выбрал позицию, и оказался за спиной волка. Взмахнул мечом, вложив всю силу в удар.
КРИТИЧЕСКИЙ УДАР!
Ермак критически попадает по противнику (Волк) и наносит 35 ед. урона (Рубящий).
Волк плавно перемещался, стараясь не попадаться под меч лишний раз. Рычал, бесился, из пасти тянулась слюна. Метался из стороны в сторону.
Ваше здоровье уменьшилось на 15 пунктов.
…
Ваше здоровье уменьшилось на 10 пунктов.
Ермак попадает по противнику (Волк) и наносит 13 ед.урона (Рубящий).
Ермак осознал, что сейчас не время для отваги. Шкала его здоровья упала до семидесяти пунктов.Он уже не успевал отражать быстрые атаки волка. Нет ничего зазорного, чтобы вовремя покинуть поле боя, и Ермак совершил изящное отступление.
Охотник отбежал в сторону, где росли деревья. Волк погнался за ним, как одержимый, не желая оставить его в живых. Тем временем Ермак убрал меч, успел взобраться на дуб. Достал лук, и с убойной позиции стал метать стрелами.
Волк пришел в ярость, прекрасно понимая, что упустил хорошую добычу из-под носа. Он царапал дубовый ствол, сдирая древесную кору.
Ермак продолжал вести дальнюю атаку, временами совершая критические попадания. Серый уже начал истекать кровью, его здоровье стремительно приближалась к нулевой отметке.Когда тот исторгнул предсмертный хрип, охотник получил системные сообщения. Он одержал трудную победу и получил следующий уровень.
Получен новый уровень!
Получено 1525 очков опыта!
5 уровень. 4260/6300 ХР.
+1 к параметру «Ловкость».
+2 к параметру «Восприятие».
+1 к параметру «Удача».
+ 2 к навыку «Стрельба из лука».
+ 1 к навыку «Владение мечом».
Получено 4 очка развития.
Вы сумели повысить пятиуровневую базу развития. Стоит заметить, что Вы получили очки развития, с помощью них можно улучшить игровые параметры. Они будут перечисляться Вам через каждые пять уровней повышения.
Навык стрельбы вырос на четыре процента в базовой стадии. Очки развития можно вложить в нужные параметры, тем самым повышая их.
Учитывая низкий показатель силы, Ермак вложил два очка в данный параметр. Его не радовали последние показатели в боях. Уровень владения мечом слишком мал. Чем больше «Сила», тем выше урон от оружия и навыков, основанных на данном параметре. Также она позволяет переносить больше предметов в инвентаре.
Добавил по одному очку в «Ловкость» и «Выносливость». Распределение закончилось, и Ермак принялся за поиск травы, именуемой «Искроцветом». Снова отправился на поляну, где впервые увидел волка-одиночку. «Искроцвет» имел синий окрас с желтыми вкраплениями. Подобрав его, стал изучать.
Трава «Искроцвет»
Применение: для изготовления зелья «Восстановление маны».
Эффекты: увеличивает восстановление маны на +25% от предельного показателя.
Требования по классу: священник, алхимик.
Если с ягелем все ясно, то искроцвет может ускорить восстановление маны для священника. Интересно,а в этом скрывается вся загадка в утрате его целительных способностей?
Охотник, не теряя времени, двинулся в сторону обители Кхевона.
Глава 14
– Я думал, ты уже не вернешься. – С облегчением вздохнул Кхевон. – Принес, что я сказал? Бурый ягель и искроцвет.
Вместо ответа Ермак кивнул и отдал ему нужные травы. Священник взял их и принялся за приготовление. Выудил из бездонного кармана ступку и пестик, начал молоть травы-муравы. Такое нехитрое деяние заняло пару минут, и необходимые зелья уже приготовлены.
– Еще немного, и он бы помер. – Укоризненно сказал священник. Он приготовил зелье из бурого ягеля. Стал обрабатывать им серьезную рану. Авантюрист завыл от боли. – Тише-тише. Потерпи немного.
Через три минуты раны стали заживляться. Действие данных трав просто поразительное. Шэну стало намного лучше, его перестало знобить.
– Отдохни. Тебе нужно набраться сил.
За это время охотник не проронил ни слова, он безмолвно следил за манипуляциями священника. Кхевон, наконец, обратил свой взор на него.
– Это тебе в знак благодарности. – Он протянул к охотнику руку с колбой, в ней плескалась янтарная жидкость. Потом дал склянку с содержимым синего цвета.
*Дзынь!*
Вы успешно выполнили задание «Добытчик трав».
Кхевон не сомневался, что видел в Вас как спасителя. Авантюрист идет на поправку, а сам священник приготовил для себя важное зелье.
Награда: зелье «Исцеление серьезных ран» (+50%), зелье «Восстановление маны (+25%)».
Получено 500 очков опыта!
– Благодарю, сэр. – Ермак принял его награду.
Получен предмет зелье «Исцеление серьезных ран (+50%)».
Эффекты: увеличивает здоровье на +50% от предельного показателя.
Цена предмета: 5 золотых монет.
Получен предмет «Восстановление маны (+25%)».
Эффекты: увеличивает восстановление маны на +25% от предельного показателя.
Цена предмета: 7 золотых монет.
Однако, зелья недешевые. Оно и понятно, ведь сами зелья являются важно составляющими для каждого игрока, чтобы можно сразу восстановить здоровье или ману в случае крайней необходимости.
У охотника не было острой необходимости. После недавнего левел апа, бар хитпоинтов автоматически заполнился до предельной отметки, а мана успела восстановиться за время отдыха.
Сейчас охотнику нужно перейти ближе к делу. Ему надо вызнать секрет от священника. В чем заключается загадка в утрате его целительных способностей. Буквально минуту назад он приготовил необходимые изделия, авантюрист шел на поправку. Так в чем же дело?
Ермак изучил его профиль.
Имя: Кхевон
Вид: Человек
Тип персонажа: неигровой
Класс: Священник, 64 уровень.
Здоровье: 3570 хп
В ходе изучения охотник узнал, что он не просто обычный лекарь. У него сильно прокачаны такие параметры как интеллект и мудрость, а также он отлично владел чтением магических свитков высокого ранга. Превосходно знает рецепты по приготовлению полезных зелий. К сожалению, невозможно узнать, какой запас маны у священника.
– Позвольте мне задать Вам пару вопросов, сэр? – поосторожничал он.
– Валяй. – Махнул пятерней священник. На глазах охотника тот залпом выпил всю колбу с синей жидкостью. Секунды две погодя, белое свечение спиралью охватило его тощую фигуру. Будто на него наложен некий баф воодушевления.
– В чем причина вашего ухода из деревни? Я все понимаю, у Вас была своя лечебница, в ней было много книг и зелий. Вы лечили людей, изготавливали целительные отвары…
– Правильно понимаешь, охотник. – Кхевон резко погасил словесный поток. – Но после нашествия Хэлдона, моя лечебница сгорела дотла. Причем так быстро, что я не смог сразу выбежать из места поражения.
Дракон Смуты выпустил сильнейший огонь, и мне было не под силу, чтобы остановить его натиск. Решил обезопасить себя, и пришлось включить Защитную Ауру, которая опустошила весь запас маны. Длилась такая защита недолго, всего шесть минут. За это время я смог забрать нетронутые огнем вещи. Книги рецептов, колбы, склянки и предметы для изготовления зелий и отваров. Не удалось вынести мешочки с травами и другие снадобья. Они превратились в серый пепел, как и вся моя лечебница.
Ермак вспомнил про свой навык «Поиск». С помощью него можно собрать травы. Старейшина Невлид говорил, что деревня потихоньку восстанавливается после нашествия Дракона Смуты. Велика вероятность, что лечебница будет воздвигнута заново. Следовательно, можно взяться за роль травника, если предложат, конечно.
Тем временем священник продолжал рассказывать.
– Когда мана закончилась, у меня исчезли целительные способности. Мне пришлось покинуть деревню, зная, что как лекарь, я себя уже исчерпал. Не мог приносить пользу. Нужно было переждать, чтобы снова мана накопилась до предела.
– И Вы за все это время находились в пещере? – поинтересовался Ермак. Он посмотрел на Шэна, тот немного поднялся на локтях.
– Да. Отдыхал, восстанавливался. – Кхевон подал авантюристу бурдюк. – Как самочувствие теперь, приятель? – Вопрос был адресован Шэну.
– Уже лучше. Благодарю Вам за помощь. – Хрипло отозвался он и стал пить большими глотками.
– А какой у Вас запас маны, если не секрет? – не теряя времени, Ермак стал изучать авантюриста.
Имя: Шэн
Вид: Человек
Тип персонажа: неигровой
Класс: Авантюрист, 17 уровень.
Здоровье: 775 хп
Хм. Семнадцатый уровень. Довольно высокая планка, но явно это не предел для человеческой расы. Если священник сумел прокачаться до шестьдесят четвертого уровня, то при большом старании можно даже поравняться с ним. Правда, на прокачку потребуется много времени и больших усилий. Ничего просто не дается.
– Две тысячи пятьсот семьдесят пять пунктов. – Ответил Кхевон. Он задумчиво смотрел на посох, увенчанный магическим кристаллом серебристого цвета.
– Впечатляет. – Присвистнул охотник. – А у тебя сколько, Шэн?
– Триста девяносто. – Авантюрист заметил, что у него бесследно пропал лук вместе с колчаном. Стал озираться по сторонам.
– Твое оружие у меня. – Догадался Ермак. Скрепя сердце, охотник вернул ему лук и колчан со стрелами. Про себя подумал, что очень жалко с ними расставаться. К слову, это хорошее оружие для начальной экипировки.
Авантюрист, забрав лук, примерил охотника оценивающим взглядом.
– Из Другого мира прибыл, верно?
Ермак кивнул в ответ. Мол, так оно и есть. Все верно.
– Благодарю. Ты сильно выручил меня. А теперь нужно убедить Кхевона, чтобы он вернулся в деревню.
– Я давно все решил. Если бы не он… – священник кивнул в сторону охотника. – Не знаю, чем бы дело закончилось. Он добыл мне нужные травы. Тебя на ноги поставил, ману свою восстановил, и все благодаря ему. Пора возвращаться в деревню.
Перед тем как двинуться дальше, Ермаку нужно было подкрепиться. Бодрость понижена до такой степени, что вопила о чрезмерной усталости, которая приведет к понижению здоровья. В данном случае понадобятся сытная еда и отдых. Поэтому охотник предложил им обустроить кратковременный лагерь.
Путники посовещались между собой и распределили свои обязанности. Ермак собрал сухие ветки поблизости, сложил их для разведения костра. Священник, благодаря чтением магических свитков, дал огня. Сам свиток «Искра» не имел высокого ранга, но если прокачать интеллект и мудрость до определенной отметки, то можно его прочесть.
Авантюрист подлечился, хорошенько отдохнул и был полон сил, поэтому поставил себе задачу поохотиться на дичь.
– Будь осторожен, Шэн. – Предупредил его Кхевон. – Пусть неприятности обойдут тебя стороной.
Авантюрист кивнул в знак согласия, привел лук в боевое положение и направился в чащобу.
Ермак взял роль стражника, через мгновение в лучах солнца блеснуло широкое лезвие. Охотник крепко сжал рукоять меча. Не взирая на дебаффы «Усталость» и «Голод», он был готов к любому нападению со стороны противника.
Шэн исчез в дебрях Столетнего леса. Кхевон следил за костром, а Ермак изучал обстановку. Он прекрасно понимал, что лагерь – это хорошее время для охоты и отдыха. Можно собрать предметы и подготовиться к следующим боям. Допустим, если спуститься в подземелье, нужно иметь не только хорошие оружие и экипировку, но и приличный запас еды и зелий. Потому что в таких локациях нет возможности для охоты и сбора предметов для лагеря.
В общем, здесь хорошо сообразили разработчики, пытаясь сделать игру не только сбалансированной, но и более увлекательной. Дальше все зависело от самих игроков, чем и как распоряжаться.
В мире Гроссленда имелись точки, торгующие предметами для укомплектования лагеря. Стоили недешево, зато можно все собрать на одном месте.
Через пятнадцать минут объявились люди, группа из семи человек, вооруженная рапирами. На них одежда из дубленной кожи, штаны и мягкие сапоги. Мужчина, с хмурым взглядом и тяжелым подбородком, приблизился к костру.
– Меня зовут Тилль. Прошу прощения. Вы случайно не видели авантюриста по имени Шэн? Мы ищем его четвертый день. Говорят, он затерялся в Столетнем лесу.
– Нет, не видели. – Ответил Кхевон, не колеблясь.
– Сукин сын! – Сплюнул Тилль в сердцах. – Обидел уважаемого нами торговца по имени Джаден. Последний раз его видели в Эдвинге. Потом поползли слухи, что он подался в лес. Обманом вынудил торговца продать кольцо, правда, за меньшую сумму, чем полагалось.
– Боюсь Вас разочаровать, мистер Тилль, но мы, правда, его не видели. – Ермак решил подтвердить слова священника.
– Жаль. – Тилль вздохнул и развернулся к своим ребятам. – Идем дальше. Нам надо вернуть кольцо Джадену, и как можно скорее.
Они ушли, их шаги утихли через пару минут. Священник подошел к охотнику и задал вопрос. Причем так тихо, будто Тилль находился рядом и может их услышать.
– Интересно, что толкнуло его на преступление?
Ермак вспомнил слова Линеи, его жена рассказывала про этот инцидент, она очень хотела, чтобы тот завязал со своими приключениями. Полным ходом на него шла охота. Тилль готов убить Шэна, его глаза не врали. Похоже, Джаден обещал хорошую награду за поимку авантюриста.
– Без понятия, сэр. – Пожал плечами охотник. – Надо спросить у Шэна, может он развеет туман неизвестности.
К счастью, Шэн вернулся к ним благополучно. Весьма с хорошей добычей – застрелил пару куропаток и одного кролика.
– Тебя здесь ищут. – Произнес священник первым. – Говорят, что ты плохо поступил с Джаденом. Людей обманывать нехорошо.
– Хотят кольцо вернуть. – Ермак напомнил цель засланных казаков.
Вся радость от удачной охоты испарилась в один миг, авантюрист стал мрачнее тучи. Подошел к костру, сложил добычу, достал нож и начал ее разделывать.
– Была вынужденная мера. – Наконец сказал он. – У меня с деньгами не густо, и пришлось пойти на подлость. Думал продам кольцо за большую сумму. Но не получилось. Старейшине деревни оно без надобности, отказался брать его в залог дома, который нам выдали на пару дней.