355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Артём Усов » Хранитель. Том 2 (СИ) » Текст книги (страница 15)
Хранитель. Том 2 (СИ)
  • Текст добавлен: 12 апреля 2022, 17:31

Текст книги "Хранитель. Том 2 (СИ)"


Автор книги: Артём Усов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 15 (всего у книги 19 страниц)

Глава 24

Возвращаться домой на такси не хотелось. Тем более и погода располагала к пешей прогулки. Да и настроение в кои-то веки было приподнято. Его портил только тот факт, что Люси не отвечала на звонки. А три моих сообщения, отправленных по дороге в больницу, так и остались без ответа. Причины конечно могли быть самые банальные: от занятости на работе, до нахождения в капсуле.

«Но убедиться в том, что с девушкой ничего не случилось, всё-таки надо». – решил я, сворачивая к её банку.

Да и что уж греха таить повидаться с новой знакомой тоже очень хотелось.

Но в банке Люси не оказалась. Какой-то хмурый администратор сказал, что у неё выходной и предложил воспользоваться помощью другого менеджера.

«Странно конечно, – подумал я, – что у обычного менеджера выходной среди недели.»

Но спорить было бессмысленно, и я направился к дому девушки. Поход этот тоже не дал результатов. Я просто не знал в какой квартире она живет. Звонить по соседям и спрашивать – было глупо. А надежды на случайную встречу так и остались надеждами.

Покрутившись возле подъезда, я был изгнан ворчливой бабулькой, пригрозившей вызвать наряд, который заберёт меня «наркомана в тюрьму».

Домой вновь возвращался в скверном настроении. Вроде бы и не было причин беспокоиться, но неясное чувство тревоги не отпускало меня.

«Девушки, – думал я, залезая в капсулу, – от них одни проблемы…»

Инициализация…

Добро пожаловать, Странник Лекс!

Прошлый раз заклинание перенесло меня на камень в глубоких сумерках. Да и торопился я, так что по сторонам головой вертеть времени особо не было. Сейчас же мне выпала превосходная возможность хорошенько осмотреться. И, надо сказать, увиденное мне совсем не понравилось.

Овраг, как и сам камень, на котором я провёл большую часть своей игровой жизни, сильно изменился. Будто все краски жизни покинули это место. Остался только грязно-серый цвет. Он был повсюду.

Ручей, бежавший по дну оврага, окончательно превратился в болото. Черно-серую жижу, проступающую сквозь почерневшую листву, легко можно было рассмотреть чуть дальше на востоке.

Было такое чувство, что именно на этом участке леса прошла не одна тысяча лет. Только этим я мог объяснить тот факт, что сами камни, которыми ранее было усеяно всё вокруг, частично осыпались и ушли под воду, а частично покрыли сетью черных прожилок, больше похожих на трещины.

Моего убежища эта напасть тоже коснулась. И хотя черные прожилки-трещины смогли подняться лишь до середины камня, но вот его основание осыпалось в пыль при любой попытке монстров взобраться на вершину. И судя по тому, что мне удалось рассмотреть сверху, Неотомы совсем недавно пытались подняться ко мне.

«И возможно у них даже получилось. – вздохнул я. – Жаль, что не добавил Джона в друзья. Сейчас бы он мог многое прояснить. Возможно они с Лисой не дождались меня именно из-за монстров. Скорее всего решили вышли из игры, чтобы не терять уровни попусту».

Размышляя над тем, стоит ли подождать моих спутников здесь, я продолжал осмотр окрестностей и всё больше хмурился. Ведь чем дальше на запад, к началу оврага, тем более удручающая картина представала перед моими глазам. Обвалившиеся склоны, рассыпавшиеся в пыль камни, поваленные и обратившиеся в труху деревья. Всё вокруг подверглось воздействию разрушительной энергии Хаоса, пропиталось ею и начало гнить.

Я догадывался откуда появилась вся эта гадость. Логово Неотом каким-то образом распространяло своё действие на прилегающую к нему территорию. Поход в этот инстанс был в моих планах. Но вот уместен ли он будет сейчас? Ведь и других дел хватало.

Необходимо было спросить должок с Алая, наведаться в Своды Хранителя. Да и задание на поиск Цветков Шехина пока никто не отменял.

Телхару помощь конечно не нужна. С его-то запредельным уровнем он может вполне спокойно потягаться с хранителями леса.

«А я вполне спокойно могу пройти по его стопам». – усмехнулся я.

Но пару дней до его похода у меня точно было. Так что вставал вопрос: идти в подземелье или к развалинам? Вот только Аната с Амосом настойчиво просили меня как можно быстрее посетить Своды Хранителя. И именно поэтому туда хотелось идти меньше всего.

«Решено! Для начала разберемся с Неотомами. Авось удастся остановить распространение этой заразы. Не хотелось бы лишиться своей основной точке возрождения».

Разобравшись с планами на ближайшее будущее, я нашёл взглядом своих старых знакомых.

«Ну что мои измененные уродцы, – мысленно поприветствовал я Неотом, – вы как раз подойдёте для проверки».

Как-то за событиями последних дней, я совсем забыл, что обзавелся питомцем! А разобраться с тем, кто у меня теперь в спутниках было необходимо. Тем более я всё равно собирался остаток дня потусоваться возле камня, так что время свободное у меня сейчас было.

Немного повозившись, я всё-таки отыскал панель управления питомцем и вывел её на главный экран, для быстрого доступа. Она состояла из трёх разделов. И первый из них был как раз информационный.

Приам-страж

Ранг: элитное существо.

Уровень: 69

Степень заражения: 0 %.

Дополнительная информация: общая уязвимость к огню.

Основные характеристики:

Сила: 89

Ловкость: 371

Выносливость: 72

Интеллект: 207

Скорость: 301

У Приама отсутствовал параметр «Удача», зато вместо него имелся более интересный «Скорость». И судя по описанию он отвечала именно за скорость.

«Как неожиданно». – улыбнувшись подумал я.

А, продолжив разбираться, осознал что это самый важный параметр моего питомца. От него зависела скорость полёта и атаки, восстановление ресурсов, а также скорость произнесение заклинаний.

Сравнив общее количество статов и уровень моего питомца, я понял, что элитные существа действительно раз в пять сильнее обычных. Это в том числе отражалось и на второстепенных характеристиках Приама, которые сейчас выглядели так:

Очки жизни: 72000

Очки маны: 20750

Запас сил: 37150

Меткость: 77 %

Шанс нанесения критического урона: 38 %

Скорость атаки и произнесение заклинаний: 150 %

Бонус к скорости атаки был каким-то бешенным. Но даже он ни в какой сравнение не шел с коэффициентом, с которым выносливость конвертировалась в жизни моего питомца. Если я правильно понял, то каждое очко выносливости добавляло ему тысячу жизни. И это против моей двадцатки за ту же единицу выносливости.

«Но даже так, ты больше похож на кастера». – подумал я, открывая второй раздел, где нашлось древо развитие моего питомца.

Но изучив всё, что доступно Приаму на данный момент и что может быть открыто в будущем, я немного приуныл. Судя по взятым талантам, доставшийся мне спутник был универсалом. Он мог атаковать магией издалека, мог сражаться в ближнем бою и впитывать при необходимости довольно существенный урон. То есть у него были взяты таланты во всех ветках.

Одним из талантов в самой первой ветке, которую я для себя решил называть танковской, и объяснялась такая высокая конвертация выносливости в очки жизни. В остальных ветках имелись похожие таланты, отвечающие за ловкость, силу и интеллект, но у моего питомца они взяты не были. Зато другие таланты в ветках как ближнего, так и дальнего боя были распределены не самым лучшим образом, что сказывалось на боевой мощи моего питомца.

«Видимо поэтому Стальные Волки так спокойно фармили этих монстров. – подумал я продолжая изучать раздел. – Если хотя бы половина из них были похоже на моего Приама, то при стандартном составе группы, проблем у них возникнуть не должно было».

По сути сейчас Приам-страж оправдывал своё название в полной мере и был почти обычным танком. Много здоровья, мало урона. Единственные проблемы могли возникнуть из-за высокой скорости атаки и того, что дистанционный урон у него был в основном магический.

К моему счастью в настройках этого раздела обнаружилась возможность сброса талантов. Вот только при выборе соответствующего пункта система выдала ошибку:

«Действие невозможно! Обратитесь к наставнику питомцев!»

Так как мне был нужен боец именно дальнего боя, который не будет мешаться под ногами, то посещение наставника стало ещё одним обязательным пунктом при следующем посещении земель альянса.

«Если мне конечно опять повезёт с активацией». – подумал я, переходя к третьему разделу.

Он был совсем небольшим. Но именно тут находились различные настройки моего питомца – от расстановки приоритетов, до модели поведения в разных ситуациях.

Также тут можно было настроить количество получаемого опыта. По умолчанию моему питомца доставалось лишь десять процентов. Решив проверить удастся ли обвести вокруг пальца систему, я выставил этот параметр на соотношение двадцать к восьмидесяти.

«Возможно опыт, который недоступен мне, сможет получить мой питомец. – размышлял я, заканчивая изучение настроек. – Ему как раз надо догонять меня в развитии».

Отключив у Приама автоматическое распределение талантов и очков характеристик, я свернул панель управления и наконец-то призвал своего питомца. С лёгким хлопком рядом со мной воплотилась четырехкрылая бабочка. Огромные фасетчатые глаза изумрудного цвета, острейшие жвала, как у Лифистиусов, и четыре роговых нароста украшали голову моего спутника. Каплевидное брюшко заканчивалось острейшим пятисантиметровым жалом черного цвета. Сам же Приам был высотой чуть меньше метра, но размах крыльев у него был в два раза больше.

«Приметная такая мишень. – подумал я, обходя вокруг зависшего в воздухе спутника. – Хорошо, что окрас в основном зеленый.»

Единственными черными пятнами среди буйства различных оттенков зеленого были как раз жало и небольшая грудина. Именно к последней крепились крылья и небольшие лапки.

– В ближний бой не вступать. – обратился я к питомцу. – Атаковать мою цель только дальними атаками. Камень не покидать даже если моя цель окажется вне зоны досягаемости. В этом случае разрешаю переключиться на ближайшую. В остальном действовать по обстоятельствам.

О подаче команд голосом, я прочитал, когда последний раз посещал форум, и ещё тогда подумал, что это весьма удобная штука. И вот сейчас имел возможность лишний раз убедится в этом.

Оставшись довольным проведенным инструктажем, я вновь повернулся спиной к Приаму. К моему удивлению лишь одна из ИзмененныхНеотом, находилась на своём привычном месте. К ней-то я и направился, доставая шест.

Взгляд Пустоты сработал безотказно, разом лишив Неотому трёх процентов здоровья. Заверещав, монстр направился ко мне, огибая камни.

Передо мной стаяла задача оценить боевой потенциал Приама, поэтому атаковать крысу переростка я решил лишь в том случае, если дела у питомца будут идти уж слишком медленно. Надо было дать ему шанса, ведь противник как никак на двадцать шесть уровней выше его.

Пока я размышлял над тем как удержать Неотому на одном месте, она подобрался уже совсем близко и пригнулась для прыжка. Этим манёвром твари удалось застать меня врасплох. Ведь первое время я расправлялся с ними в основном отбивая их же атаки, а потом просто игнорировал. Но ситуацию спас Приам.

Когда Неотома уже прыгнула, метясь зубами мне в шею, в неё сверху прилетела зеленая молния.

Приам-страж наносит критический урон (коэффициент урона x3)! Измененная Неотома получает 4824ед. урона магией жизни!

Монстра буквально впечатало в землю, оглушая на пять секунд и снимая два процента жизни. Следом за первой с интервалом в четыре-пять секунд посыпались и другие молнии. Правда критический урон от них проскакивал совсем редко.

Под градом атак моего питомца очухавшаяся Неотома продолжала ползти вперёд, буквально вгрызаясь в заболоченную почву на дне оврага. Чтобы не подпускать монстра на дистанцию ближнего боя, я перехватил шест за один из концов, а вторым уперся в лоб приближающегося противника, прижимая его голову к земле.

Издав приглушенный визг-рычание, Неотома заскребла передними лапами по шесту. Но совладать с каменным древком ей было не по силам. Она сделала только хуже, так как в логе боя появился урон от Первостихии.

Где-то на шестой минуте боя у Приама закончилась мана, так что дальше магические атаки замедлились и стали чередоваться с физическим уроном от, прилетающего раз в тридцать секунд, жала.

В этот момент я твердо решил сделать из питомца именно мага. И не откладывая в долгий ящик решил сразу примерится к древу развития, рассудив, что помимо таланта на увеличенную конвертацию интеллекта в ману, там должно быть что-то ещё. Но открыв панель управления, сильно удивился, когда взгляд зацепился за показатели Приама.

Судя по ним, питомец получил от меня прибавку к урону от титула и к скорости атаки от достижений. Так же имелась прибавка к критическому урону и меткости. Кроме этого на питомца распространился бонус к сопротивлению различным проявлениям Хаоса, имевшийся у меня.

Погрузившись в изучение древа развития, я пропустил момент, когда Приам справился со своей целью. На это у него ушло чуть больше десяти минут. Закрыв в панель управления и заглянув в лог боя, я расплылся в довольной улыбке. Чуть больше пятидесяти пяти тысяч опыта ушло моему питомцу, заполнив шкалу развития почти на четверть. Я же получил чуть меньше четырнадцати тысяч. Но даже тот факт, что мне до сих пор неизвестно куда и для чего они идут, не расстроил меня. Ведь удалось обойти ограничение системы и, пока не получу специализацию и класс, питомец будет качаться вместо меня.

Изменённая тварь умерла практически бесшумно, так что товарок её пришлось искать самому. К счастью они нашли неподалёку, где разрывали тушку непонятно как оказавшегося тут Лифистиуса. Выцепив одну из них Взглядом Пустоты, я вновь привёл её к камню, повторив тот же манёвр, что и с предыдущей.

С оставшимися Неотомами расправился по той же схеме. После чего собрал скудные трофеи и отправился исследовать изменившийся овраг. Питомцу, которого решил назвать Шкипер, дал команду следовать за мной на небольшом удалении.

Разжившись несколькими видами неопознанных лишайников, я обошел вход в подземелье и дойдя до практически до начала оврага, обнаружил кое-что интересное. Вместо залежей Голубого Маргита, которые я разрабатывал тут ранее, появилась новая жила.

Богатые залежи хаотической руды

Судя по тому, что иконка этой руды подсвечивалась почти бордовым светом, шанс добыть тут хоть что-то был у меня крайне мал. Но не попробовать я не мог. Так что отправив Шкипера на свой камень, караулить Джона с Лисой, я взялся за кирку.

Глава 25

Полчаса. Именно на столько хватило прочности у имеющейся в моём распоряжении кирки. Чем сильнее я бил по жиле, тем больше энергии Хаоса выплескивалось из неё наружу. Как следствие с каждым ударом рукоятка всё больше превращалось в труху, а железный шип ржавел.

Когда орудие труда окончательно сломалось, я ещё секунд тридцать стоял и смотрел на бесполезные обломки в своих руках, соображая как быть дальше. Новую кирку мне взять было не откуда. Разве что отправиться в деревню и тайком пробраться до своего номера. Но не все в Эшархиш будут рады вновь меня видеть. Об этом недвусмысленно намекало понижение репутации. Да и что-то внутри меня противилось такому развитию событий. Я хотел вернуться в деревню, но уже тогда, когда буду в состоянии дать отпор зазнавшимся и непомнящим добро нпс.

Но и бросать начатое на полпути тоже не хотелось, так что необходимо было решать «что делать и как жить дальше» именно сейчас. Потому что было у меня стойкое ощущение, что если сейчас просто уйду зачищать логово, то жила Хаотической руды может исчезнуть. А допускать этого было никак нельзя. Потому что залежи, повстречавшиеся мне, были как минимум чем-то редким. Ведь даже я со своим уровнем развития профессии потерпел полный провал при их разработке. Ещё больше я убедился в своей правоте, когда проверил аукцион – хаотическая руда там никогда не продавалась. А это значит, что мне вновь попалось что-то уникальное, если уж не для всего Мира Форте, то для странников уж точно. А значит за эту руду готовы будут заплатить весьма солидные деньги.

В итоге сам собой напрашивался вариант отложить исследование Логова Неотом и разработку Хаотической руды на более подходящее время. Опечаленный такой перспективой и раздраженный из-за того, что всё вновь идёт не по плану, я в сердцах стукнул по залежам своим шестом. Это вышло абсолютно неосознанно, скорее из желания выпустить на ком-то накопившееся раздражение. Но то, что произошло дальше было по-настоящему неожиданным. Яркая вспышка на мгновенье ослепила меня. А проморгавшись, я получил изрядно удивившие меня сообщения от системы.

Получено: легированная хаотическая руда 2 шт., малый осколок Первостихии 1 шт.

Рудокоп +1.

Поздравляем! Навык Рудокопа достиг первого ранга!

Вам доступны следующие пути развития:

– увеличение количества добываемой из месторождений руды;

– увеличение радиуса обнаружения новых месторождений;

– увеличение шанса на разработку более сложных месторождений;

«Это было… неожиданно…» – усмехнулся я, выбирая третий бонус.

Любая руда представляла ценность для крафтеров. А ввиду того, что на аукционе был жесткий дефицит, даже обычное железо можно было продать втридорога. Так что возможно лучшим вариантов был бы первый бонус. Но, выбирая третий вариант, я решил брать не числом, а качеством. А изучив описание полученной только что руды, ещё больше убедился в правильности своего выбора.

Легированная хаотическая руда

Тип: расходный материал.

Качество:

реликтовые.

Описание: Первостихия, используемая при добыче, позволила внести порядок в изменчивую структуру порождённого хаосом материала, что добавило ему новых свойств, а также усилило старые и сделало его пригодным для различных профессий.

Все пять свойств руды были от меня скрыты, но это нисколько не испортило мне настроение. Ведь их было пять! Даже на легендарном Голубом Маргите свойств было всего три. Кровожадно улыбнувшись, я спрятал кусок руды и поудобнее перехватил шест.

«Ну что, поработаем отбойным молотком?» – ухмыльнулся я, нанося очередной удар по жиле.

* * *

Следующие сорок минут светового представления немного поубавили мой боевой настрой. Оказалось что не каждый удар способен отделить хоть что-то от месторождения руды реликтового качества. За всё время мне удалось добыть ещё четыре куска легированной руды и того с первыми у меня сейчас их было шесть. Кроме этого моей добычей стало ещё девять малых осколков Первостихии, которые система тут же предложила объединить в один обычный осколок. Но немного поразмыслив, я отказался от этой идеи, рассудив, что в любой момент смогу это сделать, а малые осколки могут для чего-нибудь пригодиться.

Пока работал совершенно не обращал внимания ни на что вокруг. И лишь закончив и осмотревшись, я с удивлением понял, что территория вокруг места очистилась от всех проявлений Хаоса. Краски вновь возвращались в этот забытый богами участок леса. Но было ясно, что без подпитки Первостихией гниль Хаоса в ближайшее время снова возьмёт своё.

Собравшись уже уходить, я вдруг заметил под опавшими листьями, недалеко от того места, где была рудная жила, что-то странное. Взгляд словно запинался об участок дна, на первый взгляд ничем не отличавшийся от других. Лишь спустя несколько секунд я понял, что меня смущало. Перегнившие листья словно светились изнутри. Это свечение было едва заметным, но чем больше я наблюдал, тем отчетливее понимал, что оно нарастает. Подойдя ближе и расчистив верхний слой, я увидел как на свет пробивается удивительной красоты цветок.

Сияние жизни

«Конечно же я знаю, что это за цветок… – раздраженно подумал я. – Зачем мне хоть какая-то системная информация о нём?»

Прикидывая в уме варианты, я не сразу заметил как под воздействием подступающего Хаоса, цветок стал чахнуть. Его свечение стало угасать, а ярко красные лепестки прямо на глазах теряли цвет и ссыхались.

Чтобы как-то помочь странному растению, я погрузил обе руки в податливый грунт по бокам от него. А затем прямо вместе с куском земли выдрал и спрятал его в инвентарь, рассудив, что раз уж он появился тут из-за меня, то и отвечать за его сохранность тоже мне.

«Посажу где-нибудь в другом месте…» – подумал я, поднимаясь и осматривая пространство вокруг себя на предмет ещё каких-нибудь странностей.

Ничего кроме уныния и тлена, к сожалению, не нашлось. Так что проверив запасы маны, выносливости и энергию в Хранилище, я отправился ко входу в подземелье. Вот-вот должны были возродиться Неотомы и, чтобы не рисковать своим питомцем, я сделал небольшой крюк и подобрал его у камня. Так вместе мы и прошли сквозь пелену, отделяющую подземелья от остального мира.

Внимание! Вы входите в подземелье «Проклятое Логово Неотом», рассчитанное на прохождение рейдовой группой, рекомендованный уровень развития участников – 250.

Поздравляем! Вы первый из странников кто посетил Проклятое логово Неотом!

Награда: +2 к духу.

Бонус первого прохождения: вероятность получить более ценную вещь в качестве награды увеличена до 49,9 %.

Внимание! Камень возрождения этой локации проклят! Древний артефакт не устоял под воздействием концентрированной энергии Хаоса. Посмертные штрафы увеличены в десять раз!

«И как спрашивается в таких условиях проводить разведку?» – подумал я, внимательно осматривая пещеру, в которой оказался.

Она была довольно большой и прямо от входа расширялась в стороны наподобие сторон треугольника. На одной из вершин как раз и находился вход. А до противоположной стены было метров сто.

Низкий потолок создавал давящее впечатление. Местами при желании, можно было легко достать растущий на нём мох. Чем собственно я и собирался заняться, тем более что система уже подсветила мне насыщенно красным цветом несколько участков, где я мог попытаться соскрести здешнюю растительность.

В дальнем левом углу виднелся камень возрождения. Слабое свечение от его рун, вместо обычного голубого и белого цвета, имело грязно-зеленый оттенок, местами переходящий в черный. В полумраке пещеры, где лишь редкий мох на стенах и потолке разгонял своим тусклым светом мрак, выглядело это зловеще.

«Факел сейчас был бы совсем не лишним…» – мелькнула мысль, пока я продолжал осмотр.

В дальнем правом углу нашлась каменная арка, ведущая в следующий зал. И даже со своего места я видел как в темноте прохода что-то шевелилось.

«Когда же эта дыра успела стать рейдовой?» – вздохнув подумал я, стараясь припомнить всё, что мне было известно о таких подземельях.

Ну, во-первых, они были рассчитаны на прохождения слаженными группами из двенадцати человек. Обычно такие группы состояли из двух танков, двух-трёх лекарей и дамагеров ближнего и дальнего боя. Но это был лишь общепринятые стандарты, на деле же всё зависело лишь от прихоти рейд лидера. Кто-то брал одного танка и двух хилов, рассчитывая на возросший урон. Кто-то же наоборот добирал третьего танка, ориентируясь на неспешное прохождение. И у каждого из этих подходов были свои сторонники и отработанные тактики.

Кстати, рейдовых подземелий на данный момент было найдено лишь четыре. И только два из них были зачищены полностью. За оставшиеся шла такая борьба, что на подходе к ним гибло чуть ли не больше разумных, чем внутри. Ситуация осложнялась ещё и тем, что на прохождение каждого отдельного рейда выделялось лишь три попытки в неделю. Попытка считалась проваленной, а рейд обновлялся до начального состояния, как только кто-то из группы покидал подземелье. Копия инстанса создавалась одна на всех, и никто не мог зайти внутрь, если прохождение другой группой уже было начато.

Получить лут с боссов можно было лишь раз в неделю. При повторном убийстве не давали ничего, даже шкуру с боссов-животных снять было уже нельзя.

Во-вторых, противники тут, как и в обычных подземельях, были сплошь элитными монстрами. Вот только чаще всего они встречались группами по четыре-шесть особей. Уровень таких противников был на десять пунктов выше рекомендуемого для прохождения. А у боссов эта разница достигала пятнадцати пунктов. Каждый не поверженный ранее босс был уникальным элитным существом, что делало его очень опасным противником. Однако и лут с уникалов был на порядок лучше.

В рейдовое подземелье мог зайти любой странник, чей уровень не превышал рекомендованный более чем на пять пунктов.

«Значит двести шестидесятый и двести шестьдесят пятый?» – прикинул я будущий уровень своих противников.

Стоять у входа можно было бесконечно, так что я велел спутнику оставаться на месте, а сам перехватил поудобнее шест и, забирая чуть левее, направился к ближайшим «зарослям» светящегося мха.

Предосторожность оказалась нелишней. Преодолев половину пути, я краем глаза заметил как из под арки ко мне метнулись едва различимые тени.

Защитник был накинут на Шкипера ещё до того, как я начал двигаться. Но этого мне показалось мало, и вокруг моего спутника возник Радужный купол, а в моей руке ростовой энергетический щит.

То, что тени в какой-то момент разделились, я понял когда запас маны стал стремительно проседать, а ближайшие противники приблизились лишь на расстояние необходимое для идентификации.

Неохимера

Ранг: элитное существо.

Уровень:???

Очки жизни:???

Существо необратимо изменилось под воздействием хаоса.

Степень заражения: 51 % (гончая Хаоса).

Дополнительная способность: бесплотность,???.

Точно такой же дальний родственник Неотом сейчас пробовал на зуб купол, из-под которого огрызался мой питомец. Существа эти передвигались весьма странным образом – они будто туман стелились по земле, иногда растворяясь в одном месте, чтобы проявится совершенно в другом. Кроме способа передвижения, эти твари отличались от своих родичей с поверхности раздвоенным хвостом и третьим глазом, красовавшимся у них во лбу. Как раз этот глаз система и подсветила, как самое уязвимое место монстров.

И вот сейчас ко мне приближалось сразу три таких красавца. Двое из них растворились, не добежав до меня и двадцати метров, третий же продолжил движение, ещё больше пригнувшись к земле.

Взгляд Пустоты не смог остановить атаку оставшейся твари. Оба наконечника её хвостов обрушились на мой щит с такой силой, что мне пришлось сделать полшага назад. Мана же в этот момент просела сразу на три процента. Заметив краем взгляда какое-то движение справа, я каким-то чудом смог разминутся с атакой проявившейся там Неохимеры. Однако тут же сдвоенный удар в затылок, опрокинувший меня на пол. Атака третьей твари лишила меня почти десяти процентов жизни.

«Значит не Хаос…» – мелькнула мысль, пока я перекатывался поближе к своему питомцу.

Дело у него шли лучше моего. Спокойно расстреливая своего противника из-за укрытия, Шкипер успел снять у него почти пять процентов жизни. Что было весьма внушительным результатом, учитывая их разницу в уровнях.

Тварь, попавшая по мне, даже отраженный урон не получила. И этот факт я мог списать лишь на её почти бесплотное состояние.

Чтобы как-то притормозить шустрых монстров, я уменьшил щит до круглого и метнул его в ближайшего из них. К удивлению попал. Даже оглушение прошло! а щит полетел к следующей Неохимере, которая как раз пыталась раствориться в окружающем мраке. Вот только не успела. Не хватило буквально какой-то доли секунды. Врезавшись в монстра, щит прервал активацию умения (или навыка, что сейчас в принципе было совершенно не важно) и откинул его на несколько метров назад.

Я же в это время активировал Рывок и метнулся к оглушенной твари, рассчитывая продлить действие дебафа. Вот только ожидаемых трёх секунд прибавки так и не последовало. Мало того, даже физический урон по Неохимере не прошёл, только дополнительный урон от Первостихии.

«Видимо поэтому оглушение от Рывка и не сработало. – подумал я, разрывая дистанцию и уворачиваясь от атаки монстра, находящегося под Взглядом Пустоты. – А значит и Кровь за Кровь не сработает.»

Неохимеры были слишком быстрые. И большой удачей было то, что одна из них отвлеклась на Шкипера, иначе бы пришлось совсем туго. Но рассчитывать на то, что питомец справится со своим противников и поможет мне, явно не стоило. Скорее у меня кончится мана на поддержание его купола.

Размышляя над тем, как остаться в живых, я продолжал отступать. Ещё несколько пропущенных ударов, опустили моё здоровье ещё на десять процентов. И только тогда я вспомнил, что теперь владею магией Жизни!

Тратить ману на активацию Исцеляющей ауры не стал, выбрал для этих целей энергию из Хранилища. Текущих ее запасов мне хватит примерно на пятнадцать минут боя.

«Но этот ресурс я хотя бы оперативно могу восстановить во время боя. – подумал я, с удивлением отмечая, что каждый тик бесполезной на первый взгляд ауры, восстанавливает мне чуть больше одного процентов здоровья! – Немного, но теперь можно и побрыкаться!»

* * *

Энергии хватило на десять минут. За это время мне удалось приблизить здоровье всех трех моих противников к отметке в пятьдесят процентов. И не скажу, что такой результат дался мне легко. Исцеляющая аура не справлялась с входящим уроном. Второй шанс, конечно, не сработал, но я был близок к активации этого бонуса.

Дела у Шкипера обстояли не лучшим образом. У его противника осталось шестьдесят пять процентов здоровья. А запас маны между тем подходил к концу. И если на создание нового купола я ещё мог потратить энергию из Хранилища, то вот на блокировку атак уходили лишь профильные ресурсы (мана для магических атак, запас сил для физических). Пришлось перекинуть и четвертого монстра на себя. Шкиперу же велел атаковать лишь того, на ком висит Взгляд Пустоты.

Вчетвером Неохимерам удалось проломить щит, возникающий, когда моё здоровье падает до трёх процентов, гораздо быстрее. Я был слишком медленный, и это стоило мне первого заряда Второго шанса.

В горячке схватке я не сразу осознал, что абсолютно на автомате выкачиваю энергию Хаоса из окружающего мира, пополняя тем самым запасы своего Хранилища. Этот процесс совершенно не отвлекал меня от основного действа, как это было раньше.

«Видимо так и действует второй поток сознания» – мелькнула мысль, пока я кувырком уходил из окружения.

Я бы и не заметил этого, если бы в какой-то момент не стал чувствовать Неохимер даже в бесплотном состоянии. Всё дело было в Хаосе. Они сливались не с тьмой, а с эманациями Хаоса, которыми было пропитано всё в этой пещере, даже воздух. Я же, поглощая эту энергию, чувствовал каждый её поток и мог точно определить, где монстр будет находиться через мгновенье. И это сильно помогло.

Во-первых, я стал пропускать меньше ударов, всё чаще принимая их на щит или просто уворачиваясь. А, во-вторых, аура вновь стала справляться с регенерацией здоровья. Да и у меня появились излишки энергии, которыми я стал усиливать свои атаки.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю