Текст книги "Восхождение Дарка"
Автор книги: Артем Каменистый
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 9 (всего у книги 22 страниц) [доступный отрывок для чтения: 9 страниц]
Глава 16
ПРЕДПОСЛЕДНИЙ
Разблокированные параметры персонажа:
Характеристики: 188
Свободные уровни профессий: 233
Свободные уровни мастерства: 44
Накопленные параметры персонажа:
Характеристики: 161
Уровень основной: 26
Шестьдесят первый ярус Дарк прошел за девятнадцать часов. Не такой уж он и сложный, как показалось поначалу.
Правда, слился семь раз. В одном случае неудачно прыгнул, в трех подлавливали толкатели. Чем ближе к центру локации, тем они становились сильнее и многочисленнее, не всегда получалось сносить их всех до того, как они выдавят его за край платформы.
Зато, благодаря падениям, выяснил, что бесконечность бездны – иллюзия. Лететь приходилось всего-то несколько десятков метров, после чего из ниоткуда вырисовывалась каменная поверхность, из которой густо торчали кристаллы с заостренными вершинами. Работали они не хуже кольев на дне ловчей ямы, убивая нанизанное на них тело в один миг.
В центре, на большой неподвижной платформе с аркой выхода, поджидал хранитель яруса. На этот раз он оказался агрессивным и накинулся сразу, как только Дарк спрыгнул с пролетавшего мимо светильника.
Вот от него-то и пришлось слиться еще три раза. При этом ярус приходилось проходить заново, потому что площадка входа являлась точкой респа. Один плюс, если ты на каком-то из светильников убил толкателей, на другой раз они уже не появлялись. Очевидно, респятся медленно. Но все равно времени и сил уходило немало. Выданная игрой при переходе стандартно одноразовая сумка с припасами опустела быстро. Хотелось есть, пить и спать, Дарк даже начал подумывать, что с него достаточно. Ведь можно попытаться прошмыгнуть в арку мимо хранителя, не вступая в бой. Однако на четвертый раз моб совершил ошибку, позволив подрубить его опорную лапу, когда он находился на краю площадки. Полетел вниз, на острые кристаллы, где и нашел свой конец.
На этот раз Дарк не остался без ключа. После гибели хранителя он автоматически появился в инвентаре. Такое вот местное удобство.
Следующий ярус подарил героическое достижение. Он представлял из себя лес вертикальных труб, меж которыми носились стремительно вращающиеся черные диски. Они убивали в одно касание, без шанса, а их самих не брали ни копье, ни кирка, ни молоток. Но ничего сложного здесь не оказалось, ведь они не гонялись за Дарком целенаправленно, они просто прочесывали всю площадь локации, двигаясь по одним и тем же маршрутам.
Поняв систему их передвижения, добрался до выхода спустя два часа, по пути разделавшись с хранителем, который тоже не впечатлил.
Дальше двигался с переменным успехом. Некоторые ярусы проходил за считаные часы, на других задерживался на несколько дней или ради кача, или не сумев быстро добраться до выхода. Жестких тупиков, как на шестьдесят втором, не встречалось. Лишь однажды завис на полторы недели, угодив в болото. Под трясиной проходили тропинки, но они представляли собой хитроумный лабиринт. А из грязи то и дело выскакивали громадные ящеры, с которыми Дарк не мог справиться. Пока не догадался, что передвигаться надо совершенно бесшумно, сливался из-за них, не успевая пройти и пары сотен шагов. Да и дальше они его в покое не оставили, просто частота нападений снизилась на порядки.
В сумме Дарк потратил два с половиной месяца на то, чтобы добраться почти до самого верха. Почти везде, где это было возможно, качался, выдаивая из яруса весь полагающийся опыт. В итоге дошел до такой стадии, когда некоторые хранители падали после первого удара копьем. Все свободные характеристики были открыты, плюс накопились бонусы от зарабатываемых на каждом ярусе геройских достижений.
И вот, за шаг до цели, на втором ярусе он столкнулся с тем, что могло задержать его не просто надолго, а навсегда…
Чем выше Дарк поднимался, тем большей площади становились ярусы. На третьем, заросшем высоким кустарником, ему пришлось проторчать почти два часа. Нет, он не отвлекался на смехотворных мобов, за которых выдавали всего лишь по паре единичек опыта. И хранитель надолго его не задержал. Он просто искал выход. Ведь видимости из-за растительности нет, к тому же скальные выходы создавали запутанный лабиринт. Вот и пришлось ногами поработать.
На втором искать не пришлось. Выход располагался в начале коридора, который идеально ровной линией тянулся в направлении центра и через три сотни шагов заканчивался громадным залом в форме половинки эллипса. Арка на карте высветилась у дальней стены, но рассмотреть ее не позволял огромный плоский камень, перекрывавший ее полностью. Должно быть, в нем не меньше десяти тонн веса. Дарку, при всех его показателях, такой ни за что не сдвинуть. Разве что потихоньку молотком раздолбить, на что уйдет прорва времени.
Но вряд ли ему это позволят. По обе стороны от камня замерли два моба. Поначалу Дарк подумал, что это просто изваяния из железа стоят. Полные латные доспехи высотой в три человеческих роста. Но, разглядев над головами надписи, понял, что заблуждался.
Привратник второго яруса Перевернутой пирамиды. Уровень: 10000. Агрессивность: нет. Задачи: охрана выхода от недостойных претендентов. Особые свойства: абсолютная неуязвимость. Умения: смерть с одного удара.
Уровень, мягко говоря, впечатлял. При таком показателе Дарк, по идее, ничего, кроме названия, видеть не должен. То есть игра эту информацию любезно показывает всем желающим, дабы не тратили время на попытки победить этих колоссов.
Не придуман ничего лучше, чем просто направиться к выходу. Гиганты подпустили на десяток шагов, после чего синхронными движениями скрестили свои мечи, недвусмысленно показывая, что к камню не пропустят.
Остановившись, Дарк сказал:
– Здравствуйте, уважаемые. Мне надо пройти дальше, не могли бы вы меня пропустить?
– Проход открыт только для достойных, – одновременно произнесли привратники.
– И что это значит?.. Я достойный или нет? – спросил Дарк.
– Доказательством достойности являются звезды испытания. Лишь тот, кто предъявит тридцать три звезды испытания, сможет пройти дальше.
Так вот, оказывается, зачем нужны эти итемы. Загадка решена. Первый, кто проходит ярусы, получает их в увеличивающихся количествах на каждых воротах, а вот остальным приходится убивать друг друга, не позволяя при этом себя убить. Смерть от моба и прочих причин – не страшно, а вот игрок, который тебя победит, отбирает то, что ты заработал.
Ценная информация. Пирамида не просто так склоняет участников испытания к поединкам. Мирным путем до верха может добраться только первопроходец.
– У меня есть тридцать три звезды, но я не знаю, как их вам показать.
– Ты готов отдать звезды испытаний?
– Конечно, готов.
– Доказательство принято, – прогудели гиганты.
И в этот же миг вспыхнул лог:
Удалены предметы: 1743 звезды испытания Перевернутой пирамиды. Доступ на первый ярус разрешен.
Внимание! За заработанные вами звезды испытания Перевернутой пирамиды вам начисляется 174300 универсальных очков прогресса. Вы можете использовать их для поднятия основных и производственных навыков или сохранить в копилке нерастраченными.
Привратники убрали мечи, развернулись к арке, ухватились за камень, легко его приподняли и замерли, удерживая многотонный груз на весу.
И все? Вот так просто? Напрягло лишь то, что гиганты забрали все звезды. Дарк их порядочно заработал, выбив все из Песочников и собрав богатую жатву с никем не пройденных ярусов. Насколько он понимает, дальше его ждет ярус-основание, но это еще не конец. Это самый верх Перевернутой пирамиды, из него еще надо как-то выбраться наружу. Если и там потребуются итемы, он круто попал.
И еще один момент смутил.
Решил уточнить у привратников:
– А где здесь хранитель уровня?
– Проходи, – прогудели они.
Ну что же, все понятно. Значит, это уровень без хранителя. Такого до сих пор не случалось, но все бывает в первый раз.
Ничего страшного, в ключах он уже не особо нуждается. Скорее по привычке их добывает, чем по острой надобности.
Опасливо прошел под камнем. Привратники выглядят ребятами крепкими, но и глыба немаленькая. Если обронят, в тот же миг на респ улетит.
Шагнув в арку, Дарк зажмурился от ярчайшего света, ударившего по глазам. Даже на ярусах с самой лучшей иллюминацией такого не наблюдалось.
Да что там говорить, даже в Эртии в самые погожие денечки солнце светило скромнее.
И куда же его на этот раз занесло?
Глава 17
МАЛЕНЬКИЙ ФИЛИАЛ РАЯ
Разблокированные параметры персонажа:
Характеристики: 188
Свободные уровни профессий: 233
Свободные уровни мастерства: 44
Накопленные параметры персонажа:
Характеристики: 161
Уровень основной: 26
Коридор славы пройден. Поздравляем. Текущий ярус – первый. Райское место. Испытание Перевернутой пирамиды подходит к завершению.
Внимание! Бонусное задание.
Первый ярус создан как райский уголок для тех, кто преодолеет все сложности испытания, поднимаясь с самого низа. После таких свершений им наверняка захочется отдохнуть в прекрасных условиях. В их распоряжении весь функционал первого яруса. Они здесь одновременно и хозяева, и самые желанные гости.
Однако недавно случилось непредвиденное. Пирамида слишком долго ждала своего героя, оставаясь беззащитной. Праздношатающиеся личности используют первый ярус Перевернутой пирамиды ради своего удовольствия. Они даже не знают, на какую локацию наткнулись по воле случая. Им здесь не место. Очистите первый ярус от тех, кто недостойны пользоваться его удобствами.
Награда: первый ярус останется всецело в вашем распоряжении до тех пор, пока кто-нибудь еще не пройдет испытание Перевернутой пирамиды. Но и в таком случае вам как первопроходцу будет доступен расширенный функционал.
Внимание! Задание необязательное. Вы можете сразу покинуть Перевернутую пирамиду через арку выхода, которая располагается в геометрическом центре локации и открыта исключительно для участников. Вы сможете вернуться на первый ярус, когда пожелаете, используя для этого сеть открытых телепортов.
Внимание! Вы не сможете возвращаться на первый ярус чаще чем один раз в 24 часа.
Внимание! Вы не сможете выходить в телепорты, которые не относятся к сети открытых телепортов.
Внимание! Вы не сможете выходить с яруса в телепорты, которые ни разу до этого не использовали.
Внимание! Вы сможете проводить на первый ярус игроков вашего отряда. Но для них это не будет считаться прохождением испытания. Также в случае активации защиты яруса при выходе ваших гостей из отряда их атакуют стражи.
Внимание! При первом выходе из первого яруса вам будет предложено 7 не привязанных к телепортам мест на выбор, в которых сможете появиться. Выбрать можно лишь одно, и оно останется доступным для вашего аккаунта навсегда. Все прочие станут недоступными, но вы сможете попасть на них другими способами передвижения.
Свет, ослепивший Дарка в первые мгновения, низвергался с чистейших небес, в которых сияло солнце. Его ненормальная яркость поначалу навела на мысль об искусственности открывшейся картины. Если, конечно, такое слово вообще применимо для описания игровых условностей.
Но затем Дарк опустил взгляд и подметил детали, подсказывающие, что, возможно, все нормально. Просто его занесло в очень южные широты, в сравнении с которыми Эртия – далекая и холодная провинция, где даже в ясный полдень солнечный свет значительно недотягивает до уровня тропиков.
Складывалось впечатление, будто угодил в роскошный парк. Изумрудная зелень декоративных кустов, меж которыми изгибаются дорожки, выложенные разноцветной плиткой. Чуть левее возвышается большая беседка в форме витой морской раковины, за ней выстроилась линия из растущих в шахматном порядке высоченных пальм. Пахло необычно и приятно: смесь ароматов душистых цветов, специй и чего-то непонятного, но определенно вкуснейшего.
И вот уж странно, но почему-то вспомнился Отстойник. Точнее – его нижний ярус.
Дарк не сразу понял, почему память подсунула именно это несимпатичное местечко, но потом дошло, что здесь присутствует еще один запах. Не настолько сильный и навязчивый, как основная тройка, но ощущается явственно.
Здесь пахнет морем. Да и чайки, носящиеся в вышине, подсказывают, что поблизости располагается крупный водоем.
Пошел по первой попавшейся дорожке. Карты яруса нет, так что без разницы, какое направление выбирать.
Метров через тридцать, обогнув стену высоких кустов, остановился как вкопанный, увидев привратника. Такой же колосс, как перед выходом из второго яруса. Стоит на постаменте, будто памятник.
Ба! Да он и есть памятник. Над головой нет информации.
Приблизившись, Дарк уставился на ногу статуи, изучая выскочивший текст.
Страж первого яруса. Деактивирован. Можно активировать в ручном режиме или командой из павильона управления.
Активировать?
Да/Нет.
Внимание! Опция активации и просмотр информации доступны только игрокам, проходящим испытание Перевернутой пирамиды. Для всех прочих Страж первого яруса выглядит обычной статуей.
Активировать Дарк не стал. Зачем? Он ведь пока что ничего не понимает. Вряд ли уровень его осведомленности увеличится, если Страж начнет шевелиться.
Заслышав звук шагов, обернулся и чуть челюсть не отвесил от целой гаммы охвативших его чувств.
Звонко постукивая подошвами и высоченными каблуками изящных перламутрово-белых туфель, по дорожке шагала девушка. Высокая и скроенная настолько идеально, что это не может быть правдой. Чувственное лицо богини красоты, шалые глаза бесстыдницы, уставившиеся на Дарка так, будто взглядом раздеть пытается.
Сама она в раздевании не нуждается, потому что, кроме легкой обуви и нитки бус из причудливых морских раковин, на ней ничего нет. Ни лоскутка ткани, ни хотя бы символической ниточки. Так что достоинства фигуры можно оценивать беспрепятственно.
Не прекращая таращиться на Дарка, девушка прошла мимо, на ходу бросив непонятное:
– Двадцать шесть сантиметров? Неплохо, но я видала и побольше.
Уставившись вслед незнакомке таким взглядом, что ее ягодицы могли бы вспыхнуть, Дарк с запозданием понял, что она имела в виду его ник. Точнее, цифровую приставку к нему – двадцать шесть.
И, похоже, эту цифру девушка интерпретировала превратно.
Когда он последний раз видел обнаженную женщину? Надо признать, что давно. Очень давно. В прежней жизни, где все было реальным и понятным.
Да уж. Неожиданное зрелище. Теперь в голове тот еще кавардак.
Мимо прошел молодой мужчина. Одет в цветастые шорты по колено, на ногах шлепки. Проходя мимо Дарка, скривился и произнес:
– Спецодежда в беседке за главным павильоном. Не маячь здесь в таком виде.
Ничего не поняв, Дарк хотел было пройти следом, чтобы попробовать пообщаться, но решил, что этот тип не очень-то расположен к разговорам.
Ладно, надо перевести дух и собрать мысли в кучу. Где-то справа слышны отголоски шума морских волн, вот туда и сходит. Посидит на бережку, подумает.
Берег оказался занят. Ну то есть не сказать, что его прямо весь заняли. Широченная полоска пляжа с белоснежным песком способна вместить не одну тысячу любителей морского загара. И на ней находился всего лишь один мужчина с внешностью Аполлона. Он восседал в ажурном кресле, неотрывно уставившись на весьма увлекательное зрелище. Две девушки, внешностью не уступающие обнаженной незнакомке, играли в бадминтон. Одна в купальнике, разглядеть который без микроскопа непросто, у второй одежда ненамного целомудреннее. То, как движутся прекрасные части их совершенных тел, заставляло смотреть неотрывно. Так что внимание единственного зрителя обоснованно.
Уже не единственного. Дарк, присев в соседнее кресло, уставился туда же, одобрительно при этом произнеся:
– Красиво движутся.
– Угу, – ленивым голосом согласился мужчина. – Еще бы им некрасиво двигаться. Сам Кико создавал модели для этих персов, а Кико – это Кико, он хрень не делает. Одна такая модель, и это если со скидкой, идет по цене квартиры с видом на Центральный парк. Но ты знаешь, я уже начинаю мечтать о какой-нибудь пухленькой дурочке с бюджетным акком. Ты посмотри на них внимательно. Оно вроде и красиво, и со всех сторон смотрится, и даже отличаются сильно, но все равно как из одного ксерокса. Нет ощущения реала. Приедается такое быстро, хочется чего-нибудь натурального. Но ты же знаешь этих девок, их не переубедишь. Они считают, это нам надо именно это. Их от этого прет. А ты сидишь, смотришь на них и хочешь веселую простушку с целлюлитом и поднос из «Макдоналдса», а не этих стерв и устриц с соусом из шампанского.
Мимо ряда кресел прошел юноша, одетый как официант. Судя по подносу, который ловко нес в поднятой руке, он им и являлся.
Девушки, завидев его, прервали игру и направились навстречу. Одна ухватила с подноса бокал с коктейлем, вторая – кокосовый орех со срезанной верхушкой. Жадно припав к изогнутой трубочке, что из него торчала, она тут же отпрянула, скривилась и недовольно спросила:
– Почему он такой теплый?
– Но я взял его со льда… – растерянно ответил официант.
– Принеси другой, – потребовала девушка и метким броском отправила кокос метров на десять, попав в урну, стоящую шагах в пяти до Дарка. Судя по звуку, это даже не урна, а стилизованный под нее конец длинной трубы, в которую с грохотом скатился орех.
Вспомнился Отстойник. Решетка слива. Непонятный предмет, который Дарк сумел из нее вытащить перед тем, как подняться в мясорубку девяносто восьмого яруса.
Так вот, оказывается, как туда кокосы попадают… Еще одна тайна раскрыта.
Официант поспешно скрылся с глаз, а девушка, недовольная температурой напитка, свой гнев обратила на Дарка:
– Эй! Ты! Чего здесь расселся?!
– Кошечка, ты это что, мне?! – удивился мужчина.
– Нет, я этому сказала. Кто позволил обслуге сидеть здесь? Пусть уходит и позовет уборщика. Чтобы протер кресло после него.
Мужчина выпрямился, повернулся, посмотрел на Дарка и кивнул:
– Парень, тебе ведь и правда нельзя здесь находиться. Да еще и в таком виде. Иди в зону обслуги и там оденься нормально. Нигде не показывайся без униформы. Попадешься на глаза Ишиме – слить может. И деньги свои не получишь. Ну чего уставился? Иди-иди отсюда, пока тут тебя без Ишимы не слили. Ты что, не видишь, что она злится?
Странные какие-то дела здесь творятся. Игровая система права, эти блаженствующие игроки совершенно не представляют, куда их занесло. И, пожалуй, надо во всем этом разобраться, прежде чем нарываться на скандал.
Арку выхода Дарк нашел быстро, но пользоваться ею не стал. Первый ярус действительно смотрелся идеальным местом для отдыха, да и хотелось разобраться, что здесь происходит и нельзя ли с этого поиметь какую-либо выгоду.
Он шатался по основанию опрокинутой пирамиды несколько часов. Это оказался квадратный остров посреди бескрайнего моря, другой суши в поле зрения не наблюдалось. Дарк даже не поленился забраться на одну из высоких обзорных площадок, откуда просматривалась большая часть территории, но и оттуда ничего нового не увидел.
Обошел почти каждый уголок. Пил чистейшую воду, бьющую из многочисленных фонтанчиков, ел тропические фрукты, срывая их с кустов и деревьев.
И наблюдал за диковинно беззаботной жизнью местных обитателей.
Все они были игроками и делились на две категории.
Первые – юноши и девушки с обычной внешностью. Все в Униформе официантов, уборщиков, горничных. В общем – представляли неширокий спектр обслуживающих профессий. Уровни у них, как правило, были очень невысокие. Некоторые даже поменьше Дарка, а ведь он всего лишь двадцать шесть успел набрать. Для Экса – ничто, практически ноль.
Этим приходилось не просто форму носить, а соответствовать ей. То есть они разносили еду и закуску, убирали мусор и даже махали опахалами, создавая ветерок над телами отдыхающих.
Второй тип игроков совершенно не такой. Обычной внешности нет ни у кого. Все поголовно красавчики и красавицы с обложек журналов для взрослых. Никакой униформы, как и боевой экипировки. Разнообразные купальники, свободные наряды, а некоторые, никого не стесняясь, расхаживали голышом. Именно вокруг них крутилась обслуга, торопясь выполнять все их желания, создавая все возможное для максимального комфорта.
Уровни у этих игроков во многих случаях были настолько высокими, что Дарк не мог их точно определить, не хватало наблюдательности. И, похоже, качались они где-то в другом месте. Здесь эти праздношатающиеся личности совершенно ничем себя не утруждали. Отдыхали на полную катушку. Пили и ели, курили что-то подозрительное, предавались игрищам на свежем воздухе, купались в море и в многочисленных бассейнах. Некоторые даже совокуплялись друг с другом, совершенно не переживая по поводу риска попасться кому-либо на глаза.
Весь остров – сплошная зона отдыха.
Дарка то и дело пытались припахать. Он ходил в одной лишь неразрушимой набедренной повязке, стартовый комплект новичка давно погиб, не выдержав продолжительных издевательств. Плюс «отдыхающие», похоже, или хорошо знали друг дружку, или хотя бы были знакомы шапочно. Почти голого низкоуровневого чужака за своего принимать, как правило, отказывались. А раз он не из их категории, автоматически причислялся к обслуге.
Ну да, ведь выбор тут невелик.
Все эти игроки не являлись участниками испытания. Дарк по отдельным обмолвкам и наблюдениям понял, что они попадают на этот остров с моря. На удалении в полсотни метров от северного берега стоял трехмачтовый парусник, на пляже напротив него лежали две большие лодки. Похоже, ярус обрывался в пучину не сразу, часть его оказалась залита неглубокими водами, иначе якорю не достать до дна.
По всему заметно, что все эти люди даже не представляли, что покоится под их ногами. Они считают ярус обычным островом, даже не задумываясь, что квадратная форма – неспроста.
Хищников нет, местность выглядит так, что глаза не нарадуются. Идеальное место, если хочется расслабиться.
Но отдыхать здесь по карману только людям с большими деньгами. Дарк не поленился забраться на официальный форум, где поискал информацию по Кико. Оказалось, он особый дизайнер, разрабатывающий уникальные модели персонажей для владельцев элитных аккаунтов. Под его началом целая команда художественно одаренных специалистов, способных даже зрачок глаза сделать неповторимым. По крайней мере, так заявлялось. Но Дарк, наглядевшись на здешних красоток, понял, о чем говорил тот тип на пляже. Да, заметен единый шаблон. И нет натуральности. Будто картинку из глянцевого журнала попытались наделить жизнью.
Но критики ничего не могли поделать с модой на Кико. Его услуги оценивались на порядок выше, чем у конкурентов.
Поиск по никам некоторых встреченных игроков дал зацепку, ухватившись за которую Дарк узнал кое-что новое про первый ярус.
Оказывается, игроки называют это место Маленький рай. И действительно считают, что это обычный остров.
То есть не совсем, конечно, обычный. Он в этой части океана единственный. И хотя воды считаются опасными, именно здесь никогда ничего не происходит. На один берег всегда нагоняются довольно высокие, но не слишком опасные волны. По таким кататься на доске – сплошное удовольствие. На других сторонах волнение гораздо ниже, до почти нулевого на противоположной. Можно подобрать участок пляжа под любые предпочтения. Опасаться при купании ничего не надо, за все время из крупных обитателей моря видели лишь дельфинов. Они здесь частенько носятся, радуя своими выкрутасами. На дне нет даже морских ежей, о которых можно поранить ногу. Также нет жгучих медуз, ядовитых рыб и прочей неприятной живности.
На острове постоянно царит прекрасный климат. Чуть жарковато, конечно, но любители прохлады могут укрываться в беседках, где волшебным образом гораздо прохладнее, чем снаружи. Полным-полно всевозможных фруктов и ягод, без гнили и не тронутых насекомыми. Из фонтанчиков в центральной части острова струятся прохладительные напитки, в том числе и слабоалкогольные. Нет назойливых мух, комаров и прочих кусачих созданий.
Тут даже солнечный ожог не заработаешь, хоть целыми днями на пляже прожаривайся. Такие вот сплошные удобства для тех, кто желают отдохнуть от игровой суеты.
Да и реальной.
Остров открыли случайно, после жестокого шторма, уничтожившего флот, перевозивший армию крупного игрового союза на Пепельный континент. Сорвалась очередная попытка экспансии, но чудом уцелевший корабль, вслепую пробиравшийся назад, наткнулся на маленький кусочек рая.
Руководство союза быстро оценило перспективы этого места. Сделало ему неплохую рекламу, и со временем остров стал элитным курортом. Скорее даже статусной территорией, куда допускались лишь избранные. Разумеется, при условии наличия у них приличного капитала.
Элитная тусовка, о которой нищеброды могли лишь мечтать. Даже попасть сюда простым официантом – великая удача, потому как за работу платят щедро.
Неудивительно, что Дарка здесь все принимали за обслугу. Люди, которые отдыхают в Маленьком рае, принадлежат к одному кругу. Давно примелькались, чужака за своего не примут.
Очевидно, игровую систему такое положение дел не устраивало. Остров, созданный как место отдыха для тех, кто прошли через все ужасы испытания Перевернутой пирамиды, стал разгульным местечком для толстосумов, понятия не имеющих, куда их занесло. Вот и появилось у Дарка бонусное задание.
Поднявшись со скамейки, стоявшей в тупиковой аллее, бросил взгляд влево. Там девушка из обслуги тщательно драила статую стража, стирая неприличные слова и рисунки, нанесенные каким-то шутником на ноги исполина.
– Все в главный павильон! – прокричали со стороны центра острова. – Все сюда! Через пятнадцать минут начинаем конкурс мокрых маек! Ну и заодно трясущихся сисек!
Звучит заманчиво. К тому же ему надо именно туда.
Проходя мимо девушки, драившей стража, бросил:
– Не старайся. Сегодня твой последний рабочий вечер.
– Что? – спросила девушка вслед.
– Я говорю, не старайся. Никто не оценит…
Конкурс, похоже, начался еще до крика зазывалы. Озвученными в объявлении частями тела трясли вовсю, используя в качестве сцены длинный стол из белоснежного мрамора, располагавшийся по центру павильона. Зрители расселись вокруг и лениво цедили всевозможные напитки, бросая на одинаково прекрасных участниц пресыщенные взгляды. Теснившиеся в дальнем углу музыканты играли что-то бодрое, но из-за паршивой акустики выходило уныло. В общем, несмотря на интересную обстановку, пока что мероприятие смотрелось скучновато.
Та самая голая красотка, которую Дарк встретил здесь сразу после перехода на ярус, подошла сзади, встала рядом и, потягивая что-то ярко-оранжевое из узкого и высокого стакана, лениво спросила:
– И как тебе эти дойки?
Дарк, скосив взгляд, сделал смелый комплимент:
– Твои лучше.
– Не вешай мне лапшу, сиськи здесь все одинаковые. Их один мастер лепил. Индивидуальность и все такое, а на самом деле хрень полная.
– Я в курсе.
– Ну так что? Показывать будешь?
– Ты о чем? – не понял Дарк.
– Господи, да какие же вы непонятливые… – Девушка закатила глаза. – Ладно, задам вопрос иначе: покажешь мне свои двадцать шесть?
– Ты слегка преувеличиваешь, – честно признался Дарк.
– Да мне по барабану, сколько там. Я тут уже всех, у кого не микропенисы, перепробовала. Ты последний остался. Ты кто, вообще, такой? Я тебя чуть за обслугу не приняла. Но потом поняла, что с повязкой нуба ходить – это прикол такой. Перформанс типа. Ты с Яром приплыл? Да? Так кто ты?
– Я хозяин этого места, – спокойно ответил Дарк, с трудом заставив себя отвернуться от прелестей собеседницы.
В нем боролись противоречивые чувства. Одно требовало немедленно утащить эту бесстыжую нимфоманку в укромный уголок, где заниматься с ней грязными вещами до полной разрядки скопившегося за последние месяцы напряжения. Другое кричало, что это существо нельзя назвать женщиной. Это какой-то секс-робот с синтетической внешностью. И дело тут вовсе не в виртуальности. Плюс нахраписто-развратное поведение этой особы напрягало. Нет, Дарк не из тех, кто требует от партнерш справку о наличии невинности, но такая манера подачи себя вступала в неразрешимый конфликт с врожденной разборчивостью.
Неизвестно, чем бы закончилась эта внутренняя битва, потому как в ход событий вмешались самым грубейшим образом.
Прекрасно сложенный, как и все прочие отдыхающие, мужчина с азиатской внешностью внезапно показавшись перед Дарком, наставил на него палец и неприязненным тоном, цедя через губу, заявил:
– Не знаю, что тебе в голову стукнуло. И не хочу знать. Я просто тебя увольняю.
– Ишима! – рассерженно воскликнула девушка.
В следующий миг Дарк оказался в темноте. Что-то убило его столь быстро, что он даже боль не успел испытать.
Воскреснув, обнаружил себя в сотне метров от центрального павильона. Тьма на остров опустилась мгновенно, как только солнце скрылось за горизонт. Обычное дело для тропических широт. Но все дорожки прекрасно просматривались благодаря тому, что некоторые плитки в них начали светиться. Что-то вроде не слишком ярких встроенных фонарей. Так что Дарк направился назад, не испытывая проблем с видимостью пути.
На ходу он копался в интерфейсе, но безуспешно. Он нашел меню, посвященное системе управления первого яруса, но оно оказалось неактивным.
Похоже, включается только в центральном павильоне. Прекрасно, ведь именно туда Дарк и направляется.
Внутри вовсю обсуждали произошедшее. Даже музыка притихла, чтобы не мешать разговорам. Некоторые высказывались столь громко, что отдельные фразы Дарк начал различать за десятки шагов. Кто-то недоумевал по поводу падения нравов, из-за которого нубы обнаглели через край. Кто-то беззлобно посмеивался над Ишимой, которому пришлось снизойти до собственноручного наказания непонятливой обслуги.
Но в основном народ от всей души веселился, представляя реакцию провинившегося нуба. Только что находился в райском местечке, среди сильных мира сего, а теперь оказался черт знает где, на последней точке воскрешения. Увы, но привязаться к острову игра не позволяет, так что здешняя смерть – это всегда билет в дальние края.
Уволенному таким способом работнику ловить нечего. У кого прикажете правды добиваться? Где требовать выплатить заработанное?
В общем, этим беспечным нуворишам действительно очень весело.
А Дарк, слушая их остроумные высказывания и смех, вдруг, сам того не ожидая, вскипел. В одну секунду вскипел, будто ковш с водой, в который забросили раскаленную докрасна увесистую железяку.
Ускорив шаги, на ходу перебросил все свободные очки характеристик в выносливость. Судя по логу урона, у него теперь будет шанс пережить одну атаку Ишимы. Две – уже не получится, для этого нужен хотя бы слабенький доспех.
Значит, надо действовать так быстро, чтобы до второй атаки дело не дошло.