412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Артём Иванов » Су Мрак 2. Травничество, алхимия и другие профессии (СИ) » Текст книги (страница 12)
Су Мрак 2. Травничество, алхимия и другие профессии (СИ)
  • Текст добавлен: 31 августа 2025, 19:00

Текст книги "Су Мрак 2. Травничество, алхимия и другие профессии (СИ)"


Автор книги: Артём Иванов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 12 (всего у книги 26 страниц)

Быстро порешав с плотником, я забрал все 170 стрел. Десяток оставил в комнате – хотел потом изучить их под способностью. Конечно можно было и потом их занести – вряд ли я за сегодня выстрелю 17 тысяч раз, но в процессе тренировок могу и заиграться, потому решил не рисковать.

10 минутный бег трусцой, и я на месте. Для начала сделал себе несколько мишеней на деревьях. Раз Сарт сказал, что урон большой, то не стоит рисковать тем, что попаду по своей же стреле, тем самым сильно сократив прочность, а бегать туда-сюда, чтобы вынимать их – потеря времени. Итого в одной стороне я сделал на 8ми деревьях мишени, чтобы расстреливать их по 20 стрел в каждую. Начнем, пожалуй?

Алгоритм я выбрал такой – за 2 минуты я выпускал 40 стрел в две мишени, опуская бодрость практически в ноль, после отдыхал минуту, принимался за следующую цель. Из-за неполного отдыха следом я мог делать только 20 выстрелов до истощения и то, перед крайней стрелой приходилось ждать несколько секунд, пока естественная регенерация бодрости чуть поднимет её. Дальше следовал 5 минутный отдых под медитацией, чтобы сбросить счетчик, после чего я собирал стрелы и делал новый заход. Можно было и просто отдыхать, но терять возможность стать сильнее, когда и так, и так отдыхаю – глупо. Промахивался редко – примерно раз в 30 выстрелов. Но поймать чувство промаха удалось не с первого раза. На крайней мишени, когда я выпускал, кажется четырнадцатую стрелу, наконец почувствовал неладное и сместил прицел. Посыпался ворох логов. Я дострелял до конца и принялся изучать:

Вы получили достижение «Интуиция не в цифрах, она в деталях». Условия получения: повысить интуицию на 10 ед. тренировками. Бонус: Тренировки стали на 10% эффективнее.

Внимание, вы получили достижение «Интуиция не в цифрах, она в деталях», не достигнув специализации, дополнительный бонус: Бафф новичка. Эффекты: До достижения 25 уровня эффективность тренировки интуиции увеличивается на 5%.

Внимание, вы получили достижение «Интуиция не в цифрах, она в деталях», не достигнув порога в 10 уровней. Дополнительный бонус: улучшение баффа новичка. Эффекты: До достижения 10 уровня эффективность тренировки интуиции увеличивается на 10%.

Внимание, вы получили достижение «Интуиция не в цифрах, она в деталях», не получив ни одного повышения уровня. Достижение «Никуда не тороплюсь» дополнено. Эффективность тренировки восприятия, силы, выносливости, концентрации, ловкости, меткости, харизмы, скорости, интеллекта, мудрости, силы воли, ярости и интуиции увеличено на 10% навсегда.

Внимание! Вы собрали все достижения второстепенных характеристик на бонус к эффективности тренировок. Достижения

«Сила воли не в цифрах, она в стойкости и терпении»

«Мудрость не в цифрах, она в знаниях»

«Меткость не в цифрах, она в внимании к деталям»

«Концентрация не в цифрах, она в умении сосредотачиваться»

«Ярость не в цифрах, она в эмоциях»

«Скорость не в цифрах, она в подготовке»

«Интуиция не в цифрах, она в деталях»

Удалены.

Бафф новичка больше не распространяется на характеристики

Сила воли

Мудрость

Меткость

Концентрация

Ярость

Скорость

Интуиция

Все вторичные характеристики удалены из достижения «Никуда не тороплюсь»

Получено достижение «Знаток тренировок вторичных характеристик». Условия: повысить все вторичные характеристики тренировками на 10 ед. Бонус: тренировки всех вторичных характеристик эффективнее на 20%.

Вы получили достижение «Знаток тренировок вторичных характеристик» не достигнув специализации, дополнительный бонус: Бафф новичка. Эффекты: До достижения 25 уровня эффективность тренировки вторичных характеристик увеличивается на 10%.

Вы получили достижение «Знаток тренировок вторичных характеристик», не достигнув порога в 10 уровней. Дополнительный бонус: улучшение баффа новичка. Эффекты: До достижения 10 уровня эффективность тренировок вторичных характеристик увеличивается на 20%.

Внимание, вы получили достижение «Знаток тренировок вторичных характеристик», не получив ни одного повышения уровня. Получено достижение «Без вторичных характеристик – никуда!». Эффективность тренировки всех вторичных характеристик увеличено на 20% навсегда.

Характеристика удача повышена на 1 ед.

Воу! Воу! Воу! Полегче! Как круто! Теперь скорость прокачки выше на 70%! И даже если я наберу до 26 уровня, то теперь навсегда останется 40% бонуса! Супер. Это того стоило… И как вишенка на торте – плюс к удаче. А я ведь даже не попал по мишени! Видимо то, что я собрал это достижение – большая удача.

Ну, осталось за малым. Или самое сложное. Успеть повысить удачу еще на 2 единицы, чтобы получить такое же достижение на первичные характеристики.

Я продолжил заниматься по выверенному алгоритму, надеясь, что промахи будут чаще, а с повышенной интуицией я легко буду ловить этот момент и использовать его.

Время по интерфейсу отображалось 8:05, и я боялся, что встреча с главным травником будет проходить в первой половине дня, но старательно гнал от себя эти мысли, пытаясь сосредоточиться на тренировке. Я успею, должен успеть!

После двенадцатого захода, которые в среднем длились по 20 минут, наступило время обеда, а потому я решил прерваться. Отчасти потому что хотел есть, отчасти меня отпустила тревога, потому что вероятность, что ребята сдадут квест после обеда, как мне казалось, меньше. Отчасти из-за того, что монотонная стрельба утомляла… За эти 4 с лишним часа я выстрелил из лука больше тысячи раз! И это принесло следующие результаты: ловкость, восприятие и интуиция повысились на 1 пункт, меткость на 2. Удача не поднималась, хотя 4 раза я смог попасть в мишень, когда смещал прицел при промахе.

Вообще в среднем я ловил каждый третий промах. Попасть в мишень при этом было сложно. Раз пять подряд не получалось, потом дважды получилось, потом опять не получалось. Короче говоря, как это не иронично, но прокачка удачи зависит от удачи…

Быстро добежав до трактира, я пообедал, потом снова дошел до места тренировок и продолжил свой цикл до темноты… Я не робот, но иногда я сам поражался, насколько эти действия отупляют. Стреляй, отдыхай, стреляй, долго отдыхай, собирай стрелы, стреляй и так до бесконечности. Было тяжело заставлять себя проходить через это снова и снова. Руки уже начинали болеть, их не спасали даже перчатки. Но время! Время поджимало. Лишь повышения характеристик меня подстегивали тренироваться дальше. Особенно, когда ближе к 6 вечера повысилась долгожданная удача. Нужно было выжать максимум, а потом можно будет отдохнуть. Да… Отдых… Продать отвары в торговом караване, взять сумку повместительней и наконец заняться тем, что мне нравится – алхимия и эксперименты! Ну и в травах пора бы начать разбираться. Хотелось бы мне, что бы можно было найти у торговцев что-нибудь на подобии тетради и ручки или пергамента и пера.

Прогресс за последние 8 часов тренировок был впечатляющим: выносливость и удача по +1, ловкость +2, меткость и интуиция +3, а также выстрел из лука теперь 13 уровня. Из-за такого бешенного темпа и кучи выпущенных стрел, я заметил интересную особенность – промахиваться я стал реже, но и интуицию я стал слышать чаще, а потому количество раз, в которые я успевал менять траекторию в среднем не менялся. Даже в разы, когда интуиция повышалась до того, как это делала меткость, я не смог отследить разницу.

Перед сном, после того как я наскоро поел, в голову почему-то пришла одна мысль: какого черта Айрон согласился? Только сейчас, когда я уже немного успокоился, я понял насколько глупо было предлагать поручиться за меня. Я здесь без году неделя, а потому не заслуживаю такого доверия. Конечно, кузнец сможет, в случае чего, отдать долг, причём если напряжется, то думаю управится в пару лет, но все равно… Странный он… Надо будет спросить об этом, но только после окончания гонки. Так, будильник на 5:40, я не могу позволить себе лишний отдых. Завтра всё должно закончится. Так или иначе. Счетчик на квесте показывал 4 дня и 14 часов, что немного заставляло волноваться. Если они не успеют, то придется бежать с деревни, штраф вполне располагает к этому. Только нужно будет успеть заработать денег, чтобы отдать плотнику… Хорошо хоть я использовал пока только 60 стрел, оставив остальные не тронутыми. По показателям прочности можно было посчитать, что сегодня я выстрелил 4440 раз. А значит в худшем случае потрачу 120 стрел. Можно сократить количество еще, если терять больше времени на сбор, но нет. Итого, если плотник готов будет принять их обратно, то 120 по 15 серебряных это 18 золотых. В самом худшем случае заработаю как-нибудь потом и подброшу кузнецу. Как я надеюсь, что до этого не дойдет…

Утром я понял минус таких марш-бросков, как вчера. Новых дебаффов не было, но руки болели очень сильно, особенно указательный и большой палец правой руки и вся левая рука. Придется сегодня тренироваться через боль… Быстро позавтракав, я добежал к месту тренировок к 6 утра.

Первые заходы были адовыми. Тело ломило и болело, хотелось всё бросить, но я упорно продолжал расстреливать мишени. Кстати, после вчерашнего я лишился 7 из них, а потому сегодня с утра сделал новые. Деревья в некоторых местах были разбиты в щепки, и вообще представляли собой печальное зрелище. Да уж, гринписа на меня не хватает…

Примерно через час я вошел в ритм, боль в разогретых мышцах немного отступила, а моя твердость духа была вознаграждена поднятием силы воли еще на пункт. Так как вчера я начал позже, а удача повысилась раньше того, как я закончил, то сегодня я решил стрелять, пока не подниму характеристику.

Это случилось почти в два часа дня. За это время я прокачал ловкость с меткостью на +2, восприятие +1 и интуицию +3, также выстрел из лука стал 14 уровня. Я почти потратил прочность 80ти стрел, так как сегодня во втором заходе использовал новые стрелы, а 60 вчерашних по очереди расстреливал в первый заход. И вот он момент истины – я чувствую, что следующий выстрел будет промахом, смещаю прицел и стреляю и… не успеваю понять, что произошло раньше – стрела попала в яблочко или логи начали пестрить сообщениями?

Какой у меня уровень??? Ясно. Квест сдан. Открываю логи, чтобы ответить на вопрос – успел ли я прокачать удачу на 1 уровне или жирная плюшка проходит буквально в секунде от меня?

Логи Су Мрака после выстрела

Эпический квест «Долг Травника 1» выполнен. Получено 5000 опыта,репутация у Травы + 500, репутация с королевством Аварус + 10, репутация в Лохановке + 50.

Получен следующий квест цепочки «Долг Травника 2». Задание: Проводить главного травника до цветка. Приблизительное время до конца квеста: 30 дней 12 часов 42 минуты (время может меняться, в зависимости от скорости передвижения. Следите за изменением времени, чтобы не пропустить нужный момент) Награда: репутация с королевством Аварус + 500, репутация в Лохановке + 2500 опыт 200000, 1000 золота, следующий квест цепочки. В случае, если Вы не сможете защитить главного травника и он умрёт – задание считается проваленным. Штраф за провал: репутация с королевством Аварус – 25000, репутация в Лохановке – 25000, исключение из учеников травницы, невозможность вступить в сообщество травников. Квест считается проваленным без штрафов, если Вас не будет на месте к моменту истечения времени.

Получен уровень!

Получен уровень!

Получен уровень!

Получен уровень!

Получен уровень!

Характеристика удача повышена на 1 ед.

Вы получили достижение «Удача не в цифрах, она в везении». Условия получения: повысить удачу на 10 ед. тренировками. Бонус: Тренировки стали на 10% эффективнее.

Внимание, вы получили достижение «Удача не в цифрах, она в везении», не достигнув специализации, дополнительный бонус: Бафф новичка. Эффекты: До достижения 25 уровня эффективность тренировки удачи увеличивается на 5%.

Внимание, вы получили достижение «Удача не в цифрах, она в везении», не достигнув порога в 10 уровней. Дополнительный бонус: улучшение баффа новичка. Эффекты: До достижения 10 уровня эффективность тренировки удачи увеличивается на 10%.

Внимание! Вы собрали все достижения первичных характеристик на бонус к эффективности тренировок. Достижения

«Сила не в цифрах, она в мышцах»

«Ловкость не в цифрах, она в рефлексах»

«Интеллект не в цифрах, он в использовании магии»

«Выносливость не в цифрах, она в действиях»

«Восприятие не в цифрах, оно в чувствах»

«Харизма не в цифрах, она в умении подать себя»

«Удача не в цифрах, она в везении»

Удалены.

Бафф новичка больше не распространяется на характеристики

Сила

Ловкость

Интеллект

Выносливость

Восприятие

Харизма

Удача

Получено достижение «Знаток тренировок первичных характеристик». Условия: повысить все первичные характеристики тренировками на 10 ед. Бонус: тренировки всех первичных характеристик эффективнее на 20%.

Вы получили достижение «Знаток тренировок первичных характеристик» не достигнув специализации, дополнительный бонус: Бафф новичка. Эффекты: До достижения 25 уровня эффективность тренировки первичных характеристик увеличивается на 10%.

Вы получили достижение «Знаток тренировок первичных характеристик», не достигнув порога в 10 уровней. Дополнительный бонус: улучшение баффа новичка. Эффекты: До достижения 10 уровня эффективность тренировок первичных характеристик увеличивается на 20%.

Внимание! Вы собрали все достижения на развитие всех характеристик. Достижения «Знаток тренировок первичных характеристик» и «Знаток тренировок вторичных характеристик» удалены.

Бафф новичка больше не распространяется на

Первичные характеристики

Вторичные характеристики.

Получено достижение «Знаток тренировок». Условия: повысить все характеристики тренировками на 10 ед. Бонус: тренировки всех характеристик эффективнее на 25%.

Вы получили достижение «Знаток тренировок» не достигнув специализации, дополнительный бонус: Бафф новичка. Эффекты: До достижения 25 уровня эффективность тренировок характеристик увеличивается на 15%.

Вы получили достижение «Знаток тренировок», не достигнув порога в 10 уровней. Дополнительный бонус: улучшение баффа новичка. Эффекты: До достижения 10 уровня эффективность тренировок характеристик увеличивается на 25%.

Характеристика удача повышена на 1 ед.

Характеристика удача повышена на 1 ед.

Фамилия Имя: Су Мрак

Класс: не определен.

Раса: человек

Уровень: 6 (20952100)

Здоровье: 1584

Мана: 798 (972 с учетом вещей)

Бодрость: 2400

Защита: +1 на поясе.

Характеристики

Основные:

Сила 32

Ловкость 20

Интеллект 22 (+4 с учетом вещей)

Выносливость 28

Восприятие 55

Харизма 17

Удача 13 (+1 с учетом вещей)

Вторичные:

Сила Воли 12

Мудрость 11 (+9 с учетом вещей)

Меткость 21

Концентрация 11

Ярость 11

Скорость 12

Интуиция 18

Свободных очков основных характеристик: 35.

Эффекты от вещей: +20% скорости стрельбы из лука. 4 кармана для зелий.

Навыки: Удар ножом 1, выстрел из лука 14, Медитация 13 удар кулаком 10, удар кулаком с близкого расстояния 7, блокирование 2, уклонение 2.

Заклинания: Огонёк 7, Быстрый рост 12, сила огня 4, магнит для воды 7, лечебное касание 1.

Способности: Поиск растительных ингредиентов 1, Алхимик-самоучка 2, извозчик 3, пловец 7, пусть всего и на минуту я способен сделать чудо, одно чувство вместо пяти 1.

Профессии: поиск трав 11, алхимия 7.

Уникальные достижения: «Знаток тренировок», «Друг деревни».

«Никуда не тороплюсь» (Бонус +10% эффективности тренировок восприятия, силы, выносливости, ловкости, харизмы и интеллекта).

«Без вторичных характеристик – никуда!».

Сменяемые достижения: Пиротехник, Водолей, Созидатель.

Перманентные баффы: Бафф новичка (до 25 уровня эффективность тренировки всех характеристик +15%, до 10 уровня +25%).

Сопротивления:

К ментальным атакам – 10%.

К холоду – 5%.

Иммунитет к заклинанию «Страх» и подобным.

Интерлюдия
Долгий путь в столицу

Нагибатор.

Мы выехали из Лохановки в 12:00 по интерфейсу. Повозка была хорошая, с тентом, что укрывал от палящего солнца или от дождя. Вместительность была не очень большой, но мне кажется, что даже вшестером мы сможем уместиться. Сокрушитель вместе с Офелией сели впереди, смотреть за дорогой и управлять лошадью. Мне казалось, что сейчас на меня должны наброситься с расспросами, но всё оказалось проще. Вопрос был один:

– Ты спишь в первую смену или во вторую? – лениво протянул Пакость.

– Эм… что?

– Ты сейчас ляжешь спать или позже?

– А… а какая разница?

– Да никакой. Если сейчас ляжешь, то я останусь дежурить, если во вторую смену, то ты дежуришь.

– Я что-то совсем не догоняю.

– А что не понятного? Чтобы не терять лишнего времени на остановки, и при этом качаться, у нас своя схема. Обычно мы выдвигаемся в путь в 6 утра, как совсем светло. 8 часов рулит одна смена, вторая спит, потом следующие 8 часов меняемся. В 22:00 останавливаемся на «ночлег». Ну т.е. паркуем лошадку с повозкой, разводим костер, чтобы животинка не боялась, а сами идем фармить. Да, ночью больше хищников, и тяжелее найти добычу, но зато мы и ночное зрение качаем, и время экономим. Потому и вопрос: в какую смену будешь спать?

– Ну во вторую, наверное… Сейчас совсем не хочется.

– Понятно. Учти, что сегодня спим по 5 часов, из-за того, что позже выехали.

– Хорошо.

В итоге Люси, Пакость и Вестник легли спать, а я просто ехал в повозке. Супер. С другой стороны, какая разница, если через месяц я стану богаче? Хотя, что меня напрягает, в самом квесте ничего не указано про золото. Зато указан следующий квест цепочки. Ладно, что теперь переживать, нужно просто сделать свою часть работы.

Почти через пять часов повозка остановилась. За это время я что только не передумал, маясь со скуки. Первое время еще было интересно смотреть на сменяемые пейзажи, но и это наскучило быстро. Я вышел из-под тена, разминая ноги. Сокрушитель распряг лошадь, достал ведро и наполнил его водой. Офелия куда-то делась.

– Надолго мы остановились? – спросил я.

– Где-то на полчаса. Разведем костёр, поставим котелок, поедим, а после снова двинемся. – ответил Сокрушитель.

– А где Офелия?

– В кустики пошла, – ответил танк, за что и поплатился.

К этому моменту девушка уже подходила и все прекрасно слышала. А потому шлем здоровяка, и латная перчатка воина встретились и возвестили об этом всех смачным звоном.

– Да харош шуметь, блин! Дайте поспать, ироды! – закричали из повозки. Кажется, лучник.

– Все-равно скоро есть. Так что поднимайтесь.

– Договаривались же, что будить прямо перед приемом пищи! – это уже другой голос, скорее всего роги. Хотя может я и перепутал их.

– Тут просто кто-то демонстрирует уникальные способности к тупости. Хотя неудивительно – танкам часто в голову прилетает, – злобно процедила Офелия.

– Да что я такого сказал? Ну ты же реально в кустики отошла⁈ Я ж не сказал, что тебе ссать захотелось⁈

ДЗИНЬ!

Новый удар и взрыв хохота из повозки.

– Уроды, так и подняли нас раньше времени, – усмехнулся Пакость.

– Ладно, я пошел за хворостом. Сокрушитель, речку не заметили поблизости?

– Неа, – сказал танк с опаской снимая шлем.

– Ну ладно, тогда из запасов используем. Благо взяли на несколько дней.

Я думал, что готовить будет танк. Ну вот почему-то мне казалось, что высокомерный лучник и шкодливый рога не владеют профессией кулинара, а девушки специально не стали брать, так как «Еще и в игре нас к плите ставить! Сами готовьте!», но меня снова удивили. За готовку отвечал Пакость. Он поймал мой удивленный взгляд и усмехнулся.

– У меня самый большой показатель удачи из пати, а потому выше вероятность получить бафф с пищи. Ну и я же яды делаю иногда. Так что мне проще кулинарию качать, да и полезнее.

– А еще, он просто чувствует, что нужно добавлять. Уговори его как-нибудь сделать салат – пальчики оближешь! – мечтательно протянула Люси.

– Ну да, только на моей памяти он делал его всего раз. Долго потому что. Так что я даже не знаю, чем его можно замотивировать, – прокомментировала Офелия.

Пакость во время их разговора аж сиял весь. Мы расселись вокруг костра на шкуры, продолжая вести неторопливую беседу ни о чем, а когда похлебка доготовилась… Ммм… Вор и правда умел готовить, было очень вкусно. И бафф дали, на выносливость. Хотя зачем он сейчас не понятно. После трапезы на кОзлы сели Люси и Пакость, Вестнику же места не хватило, а потому он ехал в повозке. В мои 5 часов сна я почти не спал. Не смог. Во-первых, потому что привык ложиться после захода солнца, а вставать с его восходом. Дисциплина у Айрона была будь здоров. Во-вторых, не удобно же. Повозку постоянно трясло, да и у мага был очень громкий смех, а рога, видимо, тот еще юморист… Говорить тоже не стал – желания разговаривать с лучником не было, да и будить Офелию – себе дороже. Звук, с которым она отвесила оплеуху Сокрушителю я запомню надолго.

В 22:00, как и было обещано, остановка.

– Подъём, ребзя! Кушать, баффаться и на охоту! – прокричали снаружи.

– Как же хочется спать… – пробормотала девушка.

Как я её понимал. В итоге я уснул буквально пятнадцать минут назад. Жесть… После ужина, который принес бафф к скорости, игроки начали готовиться к охоте.

– Слушай, Пакость, а какого уровня тут мобы? – спросила Офелия.

– Вроде 10–15. Я особо не смотрел.

– Так может логичней качать нашего друга меньшим количеством людей? Да и вообще… Я так спать хочу…

– Хватит ныть. Хотя в чем-то ты и права. Нагибатор, а ты вообще собираться в кого хочешь? – спросил рога.

– Думаю в танка. Как-то по душе роль защитника.

– О, это правильно, – улыбнулся Сокрушитель.

– Окей, а здоровья-то у тебя сколько?

– 835.

– Хм… Ну тогда Люси точно идешь, как хил. Заодно покачаем тебе лечилку.

– Окей.

– Вестник, ты тогда для урона пойдешь, а Сокрушителя с Офелией оставим. Как раз помирятся, – усмехнулся Пакость.

– Нет, только не с этим тупоголовым! Пощади!

– Да, кстати, если не против, я лучше останусь тут. Попробую восприятие покачать. И воин наш поспит, глядишь, настроение появится.

– Ладно-ладно. Тогда я, Сокрушитель, Люси и Нагибатор, выдвигаемся. – сказал лидер.

Вообще стопроцентного лидера не было, тут все были равны. И все ссоры и препирательства были скорее для виду, чем взаправду. Но рогу и правда чаще слушались.

– Итак, план прост, как три копейки. Нагибатор бегает и наносит урон всем подряд мобам, не останавливаясь, Сокрушитель переагривает сразу же после того, как Нагибатор наносит урон, Люси, твоя задача хил малыша. Ну и поглядывай иногда за танком. Я же буду наносить урон. И это, будущий танк, смотри не увлекайся слишком. Посматривай иногда. Лучше, чтобы было не больше 10 мобов. Тогда и АОЕ-способности применить можно, и танка нашего не заколупают зубочистками. Всем всё понятно? Погнали!

Ночь вышла продуктивной. Нам встречались лисы от 9 до 11 уровня, волки 10–12 уровня, лоси 13–15 уровня и один медведь 17 уровня. В процессе кача у меня сломался нож и Пакость любезно предоставил один из своих, перед этим вытерев яд с ножа о траву.

– Зачем ты яд убираешь? – спросил тогда я.

– Ну так мы же не просто так устраиваем тут геноцид живности. Наберем тебе 12 уровень, соберем туши, да вернемся в лагерь. Будем разделывать. Завтра мы должны выйти на очередную деревушку, там мясо и шкуры продадим, чтобы закупиться расходниками. А если яд не убрать, то всё мясо испортится.

В итоге мы убили 16 лис 9 уровня, 13 лис 10 уровня, 17 лис 11 уровня, 8 волков 10 уровня, 22 волка 11 уровня, 2 волка 12 уровня, 3 лося 13 уровня, 3 лося 14 уровня, 2 лося 15 уровня и одного медведя 17 уровня, прежде чем я достиг 12 уровня. На всё потратили около четырёх часов. Особые трудности доставил только медведь из-за прочной шкуры и звериной ярости. Люси даже пришлось лечить танка.

– Отлично, 12ый есть. Завтра продолжим охоту, а пока, Сокрушитель и Нагибатор, собираете трупы и приносите к костру. У вас и сил больше, и выносливости. Кстати, будешь качать шкуродерство? А то мне одному много работы, да и профа с таких уровней повышаться не станет.

– Да, у меня уже есть профа. Только она всего-то первого уровня.

– Пойдет. Ну тогда Сокрушитель, перенос добра весь на тебе, не обессудь.

– Лады, но с тебя салат, Пакость.

– Эх… Если нужные ингредиенты в следующей деревне найдем, тогда ладно.

Следующие 4 часа мы потрошили животных. Мне удавалось только снимать шкуры, да мясо вырезать, причем часто испорченные, что меня злило. Ну и было неловко, что порчу то, что можно продать. На что рога только рукой махнул – типа всё норм. Да и обрабатывал я только лис и волков 9 и 10 уровней, так что не так критично.

Я хотел спать. Пока мы качались адреналин держал меня в активном состоянии, но как только мы пришли к костру, глаза начали закрываться. Оказалось, что шкуродерство довольно нудное занятие. А еще грязное. Я весь измазался в крови. Но зато в процессе работы я стал лучше понимать пати, в которую попал.

– Ну как успехи, Вестник? Прокачал что?

– Ага, восприятие на 2 пункта. Теперь при любой возможности буду пытаться качать.

– Ну молодец. Почувствовал изменения?

– Да фиг знает. Вроде слышать стал лучше, и видеть тоже. Пока не понятно.

– Слушай, Нагибатор, а ты давно с Су Мраком знаком? Что он вообще за фрукт? – спросила Люси.

По ней вообще было заметно, что она давно хочет задать вопросы про Мрака, но до этого всё не решалась. Странно. Я, конечно, в мужской красоте плохо разбираюсь, но он не вызывал впечатления красавчика, да и общается вот вроде дружелюбно, а все-равно отстраненно. Я так обычно в реале с пенсионерами общался, типа «Здравствуйте, Вам помочь?» с улыбкой, а потом, пока несёшь сумки отвечаешь односложно, чтобы на чай не пригласили. Время, время.

– Ну с неделю. Первая встреча у нас в лесу произошла. Я слишком в себя поверил, собрал паравоз из пяти зайцев, да вот не рассчитал силы. А тут он из кустов: «Помочь?». Вместе добили животных, пообщались, решили вместе путь держать. Работы не боится, любит что-то новое придумать. Учителя своего сам из беды выручил. Но замкнутый он какой-то. Вроде и открытый, а замкнутый. Не знаю, как объяснить.

– Готов помочь и поговорить, но при этом нельзя назвать его другом, потому что личные темы обходит стороной? – дополнил Пакость.

– Ну да, точно. Как-то за имена в реале начали говорить. Я ему своё сказал, а он умолчал. В чем причина? Не понятно. Ну да я и не лез особо. Он мне помог отбиться, вместе добрались до деревни, а там я больше с учителем время проводил, с Мраком почти и не виделись.

– Ясно… Жаль. Очень уж мне интересно, где и как он этот квест получил… – сказала Люси, удаляясь в повозку.

Когда Сокрушитель принес последнюю партию трупов, то пошел искать место, где помыться. Вестник всё ещё сидел с закрытыми глазами рядом с костром, Пакость подбрасывал дровишек и снимал шкуры, иногда показывая мне некоторые особенности в этом деле. Под утро мы закончили, профа поднялась до 2го уровня и мы с рогой пошли до ручейка, который нашел танк недалеко.

– И что, теперь каждый день так будем проводить? – спросил я, зевая.

– Смешной, нет конечно. Это сейчас мы едем по «нуболоке». Еще 3–4, может 5 ночей проведем в таком темпе, а потом уже придется ходить всей группой. Одного человека будем оставлять следить за повозкой, а остальные будут охотиться. Но пока тебя до специализации не дотянем, оставлять с повозкой не станем, не боись. Даже если квест туфтой окажется, ты точно в выигрыше останешься, – усмехнулся вор.

Ну, если учесть, что за ночь я поднял 7 уровней, то до специализации добраться не составит труда. Хотя… С каждым уровнем набирать следующий всё сложнее. Сейчас вот, например, мне уже нужно 37700 опыта для перехода на 13ый, хотя, чтобы перейти на 12ый требовалось всего 23300, а на 11ый 14400. Хм… а ведь еще нужно учитывать, что сейчас опыт идет только мне, а потом будет делиться на группу.

В 6 утра мы выдвинулись в путь. На этот раз Офелия выгнала Сокрушителя в повозку, так что на кОзлах мы с ней ехали вдвоём. Она меня пугала. Шлема на мне не было, а потому встречу с её рукавицей я мог и не пережить. Айрон дал мне в путь кирасу и поножи, но учитель так расстроился, что я ухожу, что даже не выделил мне оружия. Да уж… Мне понравился кач, что я стал сильнее, хотя я даже не стал пока распределять очки характеристик, но всё-таки мысль, что может я зря пустился в это путешествие, была. Скучал я по кузнецу, он хороший учитель.

Женщина-воин молчала. То ли с утра настроения не было, то ли ей со мной было не интересно, но поездка начинала меня напрягать. Пару раз, когда я думал попробовать покачать восприятие, как делал лучник, слышал кроткое «Не спи!» после чего спешно открывал глаза. Лучше её не злить.

К 13.15 мы подъехали к деревне. Офелия отправила Сокрушителя узнать обстановку, поговорить со старостой и трактирщиком, а сама стала набирать воду в ведро, чтобы напоить лошадь. Остальных решили не будить, пока не достигнем таверны.

– Ну что там? – спросила девушка у здоровяка.

– Всё в порядке. Староста не против, если законы не нарушаем, то можем хоть насовсем остаться. Как узнал, что мы путешествуем, да охотой промышляем, так вообще глаза загорелись, квест попытался дать. Когда я сказал, что не могу решать за всех, очень расстроился. Еще обсудим. У трактирщика стандартная такса для нуболоки – серебряный на всю пати, чтоб нормально поесть. Хм… серебряная и 20 меди, про Нагибатора забыл. Кожевник есть, так что Пакости будет с кем поторговаться.

– Отлично. Что по поводу лошади и коновязи?

– Блин, я забыл…

ДЗИНЬ!

– Бегом узнавать!

Здоровяк смешно начал передвигать ногами, полушепотом говоря: «Опять помыкает, стерва», но Офелия либо делала вид, что не слышит, либо просто не предавала значению ворчанию танка.

– Уааа… С добрым ээээ… днём! С добрым днём! Как у нас дела? – спросил рога.

– В порядке. Сейчас пойдем в трактир обедать, а потом тебе бы прогуляться до кожевника и старосты, – сказала девушка.

– А до старосты-то зачем? – удивился Пакость.

– Квест какой-то для охотников есть. Посмотри, может задержимся здесь на ночь, если это поможет новенького прокачать быстрее. Ну или если репутация какая перепадет.

– Ну ок.

Пообедав в таверне, мы заказали еще пива, а рога удалился по делам. Часть мяса, кстати, также реализовали через трактирщика, так что после обеда, платы за еду и уход за лошадью, даже оставались в плюсе.

– Нагибатор, так что насчет Су Мрака? Где он научился варить такие зелья? – не унималась Люси.

– Да я ж откуда знаю? Мне он не отчитывался. Видел его пару раз за работой, да ничего сверхъестественного не заметил.

– Ясно. – девушка отвернулась, приняв скучающее лицо.

– А вообще какие планы на после квеста, новенький? – бросил Вестник. Всё-таки он отлично отыгрывает роль эльфа. Жаль, что тут все расы, кроме человека заблокированы.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю