355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Антон Кондрашкин » Толковый словарь Тамриэля » Текст книги (страница 2)
Толковый словарь Тамриэля
  • Текст добавлен: 26 августа 2017, 15:30

Текст книги "Толковый словарь Тамриэля"


Автор книги: Антон Кондрашкин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 3 страниц)

Империя – Широкий термин, использующийся для обозначения государства людей. Всего существовало четыре империи: Алессианская империя, империя Реманов, империя Септимов, империя Мидов (существует на данный момент). За дополнительной информацией обратитесь на кафедру «История Империи» к магистру Валентине Крепкий Щит.

Имперский город (Имперская столица, Белокаменный город и т.д.) – Столица всех существовавших Империй. Самый большой и населённый город в Тамриэле. Город делится на следующие районы: Талос Плаза, Торговый район, Храмовый район, Эльфийские сады, Арена, Дендрарий, Портовый район, Университет магии, Гарнизон Имперского легиона и Дворец. В центре столицы возвышается подобно скале Башня Белого Золота. Несмотря на то, что город служил столицей многие века, он несколько раз захватывался и разрушался. Во время Великой войны, например, был разграблен и сожжён. Ныне Имперский город восстановлен и вновь считается красивейшим городом мира!

Имперский Легион – Регулярные вооружённые силы Империи. Имперский Легион призван обеспечивать «мир и законность» по всей Империи Тамриэля. В мирное время легионеры следят за поддержанием порядка в регионе, патрулируют улицы городов, охраняют магазины торговцев, выполняют административную работу и т. п. (работу стражников легионеры выполняют лишь в нестабильных точках Империи, таких, как Морровинд, а вот в относительно спокойном Сиродиле они используются только для охраны Имперского города и патрулирования дорог). В случае внешней опасности легионы могут быть мобилизованы и переброшены к театру военных действий. Пехота Легиона бывает двух видов: тяжёлая и лёгкая. Тяжеловооруженные пехотинцы составляют костяк армии, в то время как лёгкая пехота, вооружённая луками и прочим метательным оружием, выполняет вспомогательные функции. Отдельно стоит упомянуть корпус боевых магов, где несут службу Легионеры, обладающие магическим даром. Вступить в Имперский Легион можно в любом форте или ином месте дислокации вооружённых сил Империи.

К

Каджит – Зверораса кошколюдей. Очень своеобразный народ, о котором можно говорить бесконечно. Основное место проживания – пустыни Эльсвейра. Культура и быт сильно отличаются от людских и эльфийских рас. Самое распространённое заблуждение о каджитах – что они все поголовно воры и убийцы из-за своих просто-таки невероятных способностей к скрытности. Не верьте в эти слухи, каджиты могут прекрасно справляться практически с любым делом, если они того захотят. Каждый каджит может видеть в темноте и обладает недурными акробатическими способностями. За дополнительной информацией обратитесь на кафедру «Физиология зверорас».

Камень душМагический артефакт, который может вмещать в себя душу живого существа. У разных существ души самых разных размеров, и должны содержаться в камнях соответствующих размеров (от крохотных до великих). Камни душ широко используются магами для зачарования предметов и подзарядки уже зачарованного оружия, израсходовавшего свой заряд. Однако, распространённые камни душ (их называют белые камни) не могут вместить душу разумного существа (человека, мера, даэдра), что хорошо, по-моему. Однако также существуют Чёрные камни душ, которые созданы специально для захвата душ живых разумных существ. Подобные действия ЗАПРЕЩЕНЫ и КАРАЮТСЯ законом, но некоторые некроманты пренебрегают подобными запретами, поэтому их место в казематах или на плахе!

Клинки – Организация, подконтрольная драконорождённому императору. До смерти Мартина Септима исполняли роль телохранителей и шпионов. Их штаб располагался в Храме повелителя облаков, на севере Сиродила. С окончанием Великой войны распущены, воссозданы вновь Довакином, как охотники на драконов. Основная информация об их деятельности засекречена, но не сомневаюсь, что в своё время агенты Клинков предотвратили не одно восстание или убийство.

Кнахатенский грипп – Страшная болезнь, которая уничтожила много лет назад треть населения Тамриэля, и полностью истребила всё людское население Чернотопья (в частности расы котринги и орма). Для данной болезни характерно так называемое «Рубиновое ожерелье» – цепочка сыпи вдоль шеи. После появления ожерелья больной угасал в течение пяти дней от кровотечения. Поскольку аргониане оказались совершенно невосприимчивы к гриппу, многие люди посчитали их виновниками и распространителями этой болезни. Победили болезнь с невероятным трудом, однако сейчас считается, что грипп полностью уничтожена.

Коллегия Винтерхолда – Магическая организация на севере Скайрима, в городе Винтерхолд. Она предоставляет широкий спектр магических услуг, обучающих курсов для магов самых разных категорий и уровней, а также удобную площадку для научный исследований.

Коллегия Шепчущих – одна из двух крупнейших магических организаций, пришедших на смену Гильдии магов после её роспуска в Четвёртой Эре (вторая – Синод). Представительства Коллегии Шепчущих называются «Путеводными Звёздами», а главное здание Коллегии было возведено в Имперском. Дата образования Коллегии Шепчущих – 4Э 2, сразу после роспуска Гильдии магов. Коллегия быстро стала одной из ведущих магических организаций на территории Империи Мида.

Конкордат Белого Золота – Договор, заключённый в конце Великой войны Империи и Доминиона Альдмери. Согласно условиям договора поклонение Талосу (см. Девять божеств) в Империи объявлялось вне закона, также были предусмотрены роспуск Клинков и передача Доминиону значительной части южного Хаммерфелла (в основном той, что уже была оккупирована войсками доминиона). Правительство Доминиона Альдмери, Талмор, получило право беспрепятственно действовать на всей территории Империи, преследуя почитателей Талоса и беглых Клинков. Император Тит Мид II был вынужден пойти на столь суровые условия, поскольку силы Империи были сильно истощены суровой войной.

Красный год – Данная информация стала известна относительно недавно, однако сразу же произвела огромный фурор, даже не смотря на давность. В городе Вивек, что в Морровинде на острове Вварденфелл есть так называемое Министерство правды, штаб-квартира ординаторов (храмовая инквизиция). Данная штаб квартира находится в огромной луне, будто парящей над храмом Вивека. Эта луна называется Баар Дау, по легенде, Безумный Бог Шеогорат хитростью заставил луну сойти с орбиты и обрушиться на город. Однако сам Вивек (бог-покровитель, член АльмСиВи, в честь которого и был назван город) остановил время луны, и она просто замерла в воздухе. Однако когда сила трибунала иссякла, и АльмСиВи ушли, магия, державшая луну, исчезла, и Баар Дау, с той самой скоростью, с какой когда-то летела, ударилась о землю. Город был моментально уничтожен, на его место образовалась воронка, которую сразу залило водой Внутреннего моря. Удар был настолько чудовищной силы, что началось землетрясение, от которого началось извержение Красной горы. Многие города Морровинда были тогда сожжены магмой или завалены камнями, количество жертв было чудовищным, а многие учёные до сих пор спорят о изменениях климата, которые произошли или могут произойти. Однако за всей катастрофой можно увидеть, как сплотилась нация тёмных эльфов в борьбе со стихией, как процветала взаимовыручка и взаимопонимание. Аргониане, воспользовавшись хаосом на Вварденфелле, вторглись на территорию континентального Морровинда, желая отомстить за сотни лет рабства. И снова данмеры гибли сотнями, разорялись десятки деревень на южной границе Морровинда. Продвижение аргониан продолжалось до самого Морнхолда, который разграбили и сожгли. И только объединённые войска дома Редоран (см. Морровинд и Данмер) смоги остановить захватчиков, заставив прекратить наступление. Теперь на месте Вивека находится воронка, называемая Гибельный залив, а дом Редоран, по сути, стал единственным правящим домом в Морровинде.

Кризис Обливиона – Событие, произошедшее в конце третьей эры. Секта, поклоняющаяся Мерунесу Дагону (см. Принцы Даэдра), убила императора Уриэля Септима VII и похитила Амулет Кролей, тем самым запустив цепочку событий, которая должна была привести самого Мерунеса Дагона в Тамриэль. Изначально это было невозможно из-за барьера между мирами, поддерживаемого Драконьими огнями – мистическим огнём, возжигаемым Императором при помощи Амулета Королей. Когда огни погасли, барьер начал слабнуть, что позволило культу открыть по всему Тамриэлю Врата в Обливион, порталы в царство Дагона. Из врат повалили тысячи тысяч даэдра, слуг Дагона. Поскольку даэдра бессмертны и могут бесконечно перерождаться, исход был предрешён. Благодаря Действиям Мартина Септима и неизвестного, названного впоследствии Чемпионом Сиродила, вторжение удалось остановить, навечно изгнав Мерунеса Дагона обратно в его мир ценой жизни Мартина Септима. И хоть вторжение и длилось недолго, его значение для дальнейших событий просто невозможно недооценить: многие города, такие как Кватч в Сиродиле и Альд’Рун в Морровинде, были полностью разрушены, погибли тысячи мирных жителей, была полностью разрушена Кристаллическая Башня на Саммерсете. Кризис Обливиона также привёл к свержению нескольких правительств, воцарению радикально настроенных партий и отделению нескольких провинций от Империи.

Л

Лич – Высшая нежить, некромант, который посредством богохульных ритуалов получил бессмертие и невероятную мощь. По силе лич равен мастерам магии, обладаем совершенным сопротивлением холоду, поглощает часть направленных на него заклинаний, не чувствует боли и усталости. Обитают в очень древних гробницах и пещерах в окружении толп мёртвых слуг. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: личи – мастера магии, причём во многих областях, поэтому НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не вступайте с этой нежитью (если вы конечно СЛУЧАЙНО забрели в склеп, просто кишащий различной нежить) в бой. Для сражения с таким противником нужен минимум целый отряд боевых магов Имперского Легиона, а лучше два. Одно радует – личи не терпят конкуренции, поэтому редко можно встретить нескольких подобных чудищ в одном месте.

Лорхан (Шезарр, Шор, Ситисит, Мёртвый Бог, великий обманщик) – Один из богов, непосредственно ответственный за создание плана смертных. Он обманом принудил других Аэдра создать Нирн, за что (тут трактовки и события разнятся, в зависимости от расы, но общее выделить можно) ему вырвали сердце и бросили в Нирн. Позже это сердце нашли двемеры Красной Горы. Ещё позже оно было уничтожено Нереварином.

Лунный сахар – это зернистый порошок, состоящий из маленьких белых кристаллов, которые добывают из сахарного тростника, растущего на побережьях и в дельтах рек Эльсвейра, где используется как специя. Обладает небольшими магическими качествами и, помимо этого, является очень сильным наркотиком, запрещённым в остальных частях Тамриэля. Сахар обладает эффектами обезболивающего и снотворного. У людей и меров его потребление вызывает состояние эйфории с последующим полным истощением, а также зависимость. Каджиты относительно устойчивы к подобным эффектам, поскольку они потребляют его в той или иной форме каждый день, но чрезмерное употребление также может привести зависимости. Лунный сахар также ценится за некоторые магические свойства алхимиками и магами. Используется каджитами во многих религиозных ритуалах. Является основным компонентам для ещё более сильного наркотика – Скумы.

Люди (человечество) – Общее название всех рас, произошедших от единой расы недов. Это норды, редгарды, бретонцы, имперцы, котринги и орма (см. Кнахатенский грипп), ричмены (см. Изгои).

М

Магия – явление, при котором некоторые индивиды могут использовать собственную энергию и энергию Нирна для собственных нужд. С самых ранних времён существовало множество организаций, изучающих магию: орден Псиджиков, Гильдия магов (ныне не существует), Синод, коллегия Шепчущих, орден Чёрного Червя (ныне не существует), ассоциация Колдунов, корпус Имперских боевых магов (см. Имперский Легион), дом Телванни (см. Данмер) и многие другие. Орден Псиджиков, будучи самой первой магической организацией, хотел установить монополию на магию, однако один из ордена, великий Ванус Галерион, воспротивился этому решению и основал Гильдию магов, в которой каждый, имея способности, мог бы обучаться магическому искусству. Различные Школы магии рассмотрены отдельно.

Маннимарко (Король Червей, Бог Червей) – Некогда член ордена Псиджиков, ныне считается могущественнейшим некромантом всех времён, бывшим другом Вануса Галериона и основателем антипода Гильдии маговордена Чёрного Червя. Повинен в глобальном кризисе эпохи Междуцарствия, когда три альянса боролись за власть в Тамриэле. Также является одной из самых загадочных фигур в истории. Его историю можно узнать из многочисленных книг (например, «Маннимарко, Король Червей»). Ныне считается мёртвым, убитым Чемпионом Сиродила в пещере «Эхо», однако многие (в особенности некроманты) утверждают, что убит был жалкий двойник их великого некроманта. Тем не менее, последние двести лет от Бога Червей не было ни одного знака о собственном существовании.

Мартин Септим – Последний император династии Септимов, но заслуживший себе не меньшую славу, чем первый. Во время Кризиса Обливиона, Мартин Септим руководил действиями по сопротивлению силам даэдра Мерунеса Дагона (см. Принцы Даэдра). Во время финального сражения в Храмовом районе Имперского города Мартин Септим разбил Амулет Королей (символ императорской власти и ключ к барьеру между Нирном и Обливионом) и, пожертвовав своей жизнью, изгнал Повелителя катастроф обратно в его мир и навеки запечатал врата Обливиона. После его отважного самопожертвования ни один Принц даэдра никогда больше не сможет угрожать Тамриэлю!

Мер (Эльф) – Общее определение для всех рас, произошедших от древней расы эльнофей, а именно: альтмеры, босмеры, данмеры, двемеры, орсимеры, фалмеры (снежные эльфы Скайрима), айлейды.

Месяцы – В календаре Тамриэля двенадцать месяцев. Каждому месяцу соответствует один знак рождения, также называемый небесным покровителем. Чаще всего это просто строчка биографии, но иногда магия звёзд накладывает мистический отпечаток на новорождённого, наделяя его невероятными способностями. Год начинается с месяца Утренней звезды, чей знак – Ритуал. Затем идёт месяц Восхода солнца (Любовник), Первого зерна (Лорд), Руки дождя (Маг), Второго зерна (Тень), Середины года (Конь), Высокого солнца (Ученик), Последнего зерна (Воин), Огня очага (Леди), Начала морозов (Башня), Заката солнца (Атронах). Заканчивается год месяцем Вечерней звезды (Вор). Также есть ещё одно созвездие – Змей. Он путешествует по ночному небу и не принадлежит ни одному месяцу.

Мистические Архивы – Наряду с Имперской государственной библиотекой является крупнейшим хранилищем книг, свитков, опусов, монографий и прочей литературы, начиная от распространённой «Подлинной Барензии» и заканчивая древними фолиантами некромантов. Располагаются Архивы на территории Коллегии Шепчущих и имеют на данный момент пять только известных уровней. Сколько этажей Архивов закрыто от непосвящённых (особенно членов коллегии) неизвестно. По учёным кругам ходит поговорка: «Если чего-то нет в Мистических Архивах, то осталось только к Хермеусу Море в Апокриф зайти» (см. Принцы Даэдра).

Мораг Тонг – Гильдия убийц Морровинда. Однако, в отличие от Тёмного братства, являющегося незаконной организацией, существование Мораг Тонг узаконено данмерскими законами. Главной целью культа является служение Мефале (см. Принцы Даэдра) – даэдрическому принцу лжи, секретов и убийства. Сам культ имеет строгий кодекс поведения и играет важнейшую роль в данмерской политике, не давая Великим Домам (см. Морровинд) начать полномасштабную междоусобную войну. Достигается это путём заключения одобренных законом контрактов, так называемых «приказов», на убийство отдельных личностей, отмеченных в соответствии с «Соглашением Мефалы». Предлагается три вида казней на выбор: публичная, тайная и во имя Войны Домов. Мораг Тонг строго придерживается политики беспристрастности, принимая любую работу при условии, что предлагается она в правильном порядке и с правильной оплатой.

Морнхолд (Альмалексия) – Большой город, столица Морровинда, воздвигнутый в честь Альмалексии (см. АльмСиВи). В прошлом стал местом грандиознейшего сражения Альмалексии с Мерунесом Дагоном (см. Принцы Даэдра). Во время Красного года, аргониане, вторгшиеся из Чернотопья, разорили Морнхолд однако далее вглубь провинции не пошли. После разорения город был восстановлен, однако прежним великолепием не обладал. Столица была перенесена на север Морровинда. За дополнительной информацией обратитесь к Максимусу Ризоусу, профессору истории Морровинда.

Морровинд – Провинция на северо-востоке Тамриэля, ныне населённая, в основном данмерами. Провинция состоит из континентальной части и острова Вварденфелл, который как будто вырезали из континента. Изначально континент был населён двемерами, впоследствии туда пришли кимеры (которые впоследствии превратились в данмеров проклятьем Азуры см. Принцы Даэдра и Данмер). Вварденфелл – суровая земля, щедро осыпаемая пеплом из Красной горы – огромного вулкана, находящегося прямо в центре острова. В 5-м году 4-й эры (см. Красный год) Красная гора изверглась в очередной, самый сильный раз. Потоки магмы начисто смели Балмору и только отстроенный после Кризиса Обливиона Альд’Рун. Обломки скал долетали даже до острова Солстхейм. Провинция не успела оправится от такой глобальной катастрофы, а её уже грабили аргонианские полчища, стремясь отомстить данмерам за годы рабства. Теперь Морровинд, бывший одной из самых известных и благородных провинций, стал лишь тенью самого себя. Проживание на территории Вварденфелла проблематично, так как Красная гора всё ещё продолжает время от времени извергаться, Морнхолд (старая столица Морровинда), оказалась разграблена аргонианами. Ранее власть в Морровинде делилась между особыми фракциями – домами (Редоран, Дрес, Хлаалу, Телванни и более мелкие), однако теперь самым большим домом является Редоран, чья столица находится в Блэклайте (по совместительству, столице всего Морровинда).

Н

Нирн – Это, собственно, всё. Это земля под нашими ногами, воздух, коим мы дышим, животные птицы и люди. Нирн состоит из пяти континентов: Тамриэль, Йокуда (давным-давно затонул, ныне является крупным архипелагом), Атмора (замёрзший континент, изначальная родина нордов, да и большинства людей, но ныне проживание на нём невозможно), Акавир (земля далеко на востоке, изначальная родина Драконов, за подробной информацией см. Акавир) и Пиандонея (загадочный континент морских эльфов, о них в данной книге распространяться не будем). Также существует ещё мифический континент Альдмерис, якобы изначальная родина всяких эльфов (скорее всего, вымысел). По небу, помимо тысяч звёзд, плывут две луны: Массер и Секунда. Теории сотворения Нирна многочисленны и не будут рассматриваться в рамках данной книги.

Нежить (Обобщающая статья) – этим термином называется любое существо, которое вопреки циклу жизни и смерти Аркея продолжает существовать. Происходят подобные восстания из-за проклятий колдунов, воли магов или иногда по собственному желанию. Нежить делится на три класса: низшая, разумная и высшая. Чаще всего это бездушные и безмозглые куклы-солдаты, умертвляющие всё подряд (скелеты, зомби, трэллы некромантов и т.д.). Разумная нежить (драугры, призраки и т.д.) – более серьёзные противники, обладающие собственной волей и остатками прижизненного разума (практикующие некромантию маги как раз и учатся их подавлять). Высшая нежить – невероятно могущественные существа, такие как вампиры и личи, на них мы остановимся отдельно в соответствующих разделах. Хочу отметить, что нежить – опасные и мерзкие твари, подлежащие уничтожению. ОДНАКО, ни в коем случае НЕ вступайте в битву с мертвецами без абсолютной уверенности в победе. Эти существа невероятно сильны, не ведают страха и совершенно безжалостны. Лучшим решением было бы сообщить о найденной нежити страже или имперскому легиону.

Некромантия – Раздел магических наук, относящийся к школе Колдовства (см. Школы магии). К заклинаниям данной школы относятся всевозможные манипулирования мёртвой материей, что чаще всего выражается в поднятии мёртвых слуг себе в услужение. Во времена существования Гильдии магов под управлением архимага Ганнибала Травена была запрещена. Однако после роспуска данной организации некромантия стала такой же полноправной школой, как Разрушение. Однако, большинством обывателей данное искусство по-прежнему порицается (иногда смертельно порицается).

Норд – Раса людей, исконных жителей северной провинции Скайрим. Являются потомками Исграмора и тех первых людей, что приплыли в Тамриэль с замерзающего континента Атмора. Выросшие в холодных и жестоких условиях Скайрима, норды суровы, сильны и выносливы, однако вспыльчивы. Тайбер Септим, первый император Тамриэля, был нордом по имени Хьялти Раннебородый.

О

Оборотень (Ликантроп, вервольф, вербер, вербоар и т.д.) – Получеловек-полузверь (волк, кабан, медведь, редко – крокодил и т.д.). Ликантропия – проклятье, насланное на Тамриэль Хирсином, владыкой охоты (см. Принцы Даэдра). До сих порт точно не понятно, проклятье это или заболевание, однако ясно, что передаётся Ликантропия через укус или кровь оборотня. Поговаривают, что способы излечения от «второго я» существует, но доподлинно это неизвестно. Оборотни подразделяются на два вида: те, которые могут и не могут управлять трансформациями. Лично моё мнение в том, что первые должны находиться под строжайшим наблюдением со стороны управления городов. Что до вторых – лучше бы держать их где подальше от людей, для всеобщей безопасности. Что касаемо их строения, физиологии и прочих качествах – необходимо читать специальную литературу целителей и охотников на монстров.

Орден Псиджиков – Старейшая магическая организация Тамриэля. Орден был основан группой альтмеров, которую изгнали из саммерсетского города Алинора за странные религиозные убеждения. Обосновавшись на острове Артеум, изгои образовали Орден Псиджиков. Впервые орден упоминается в 20-м году 1-й эры бретонским мудрецом Воернетом, который совершил путешествие на Артеум, чтобы встретиться с главой ордена, Яхезисом. К этому времени Псиджики были уже советниками королей Саммерсета, учителями Старых Путей, философии медитаций и исследований. Старые Пути отличаются от рядовой магии в сути, но похожи в эффектах. Одна из первостепенных целей Ордена состоит в том, чтобы распределить власть, как они считают целесообразным, в целях создания Порядка в противовес Хаосу. Если определённых властных людей Орден сочтёт «недостойными», Псиджики попытаются и совершат изменение. Это изменение не будет вовлекать убийство или любую другую форму устранения. Такого рода зверства можно ожидать от Тёмного Братства или Мораг Тонг, но уж никак не от Ордена. С орденом Псиджиков также связаны два имени великих магов: Ванус Галерион и Маннимарко.

Орден рыцарей Девяти – Ныне самый известный рыцарский орден воинов-миротворцев. Основан многие века назад для поиска божественных реликвий (броня Пелинала Вайтстрейка), утерянных после свержения власти айлейдов. После войны Красного алмаза орден был распущен. Собран вновь Чемпионом Сиродила (см. Кризис Обливиона) для противостояния Умарилу Неоперённому (см. Айлейд). За двести лет, прошедших со дня воссоздания, орден значительно изменился. В его рядах всегда находятся только девять членов, девять сильнейших воинов, магов или разведчиков. Основной задачей ордена вот уже более сотни лет является охранение божественных реликвий и обеспечение справедливости и мира везде, где можно.

Орден Чёрного Червя (орден некромантов) – Религиозный и магический орден, созданный Маннимарко в противовес Гильдии магов. Он был призван объединять некромантов Тамриэля для свободного изучения и распространения этого искусства, однако скоро стал фанатичной сектой поклонников Маннимарко, считавших великого некроманта Богом. После смерти Маннимарко (смерти ли?) орден был частично уничтожен и распущен. Ныне можно считать, что его более не существует, как и его главы.

Орк (Орсимер) – Раса зеленокожих, мускулистых эльфов, проживающих на территории вокруг Рогтарианских гор. Орков отличает от остальных рас практически повсеместно распространённый скверных характер, вспыльчивость. Однако в противоположность этого можно сказать, что они самые выносливые и сильные бойцы Тамриэля (даром, что недисциплинированные). Воины орков могут впадать в боевую ярость, не замечая ни ран, ни боли, а чуть ли не каждая орчиха учится бить молотом по наковальне с самого раннего детства. Потому-то орочья броня даже вынесена в отдельный класс тяжёлой брони и славится своими свойствами. Сказать ещё что-то общее про эту загадочную и удивительную расу довольно сложно, потому что к каждому представителю расы орсимеров нужно искать свой персональный подход. Из-за неорганизованности орков им долгое время не удавалось создать своё королевство, пока (как утверждают источники) одному из орков не удалось в поединке отвоевать кусок земли, который впоследствии стал называться Орсиниумом, государством орков.

П

Принцы даэдра – 16 бессмертных сущностей, повелевающих планами Обливиона. Это: Молаг Бал, отец ужаса и террора; Мерунес Дагон, владыка разрушения и катастроф; Меридия, чья сфера неизвестна, но она покровительствует всем живым, а нежить ненавидит; Мефала, леди убийства и заговоров; Периайт, владыка чумы; Вермина, королева ночных кошмаров; Сангвин, король разгула и пьянства; Азура, королева рассвета и заката; Боэтия, лорд или леди (в зависимости от настроения) дворцовых переворотов и заговоров; Малакат, повелитель клятв и проклятий; Шеогорат, князь безумия и искусства; Хермеус Мора, знающий неведомое, повелитель тайных и запретных знаний, его план зовётся Апокрифом; Намира, королева гнили, разложения и прочих мерзостей в том же духе; Хирсин, повелитель охоты и спорта; Ноктюрнал, королева тени и покровительница воров (хотя чаще обворовывают её саму); Клавикус Вайл, демон желаний и сделок, которые чаще всего заканчиваются плохо. Также некоторые учёные, назовём их так, утверждают (громче всех об этом кричал Чемпион Сиродила), что существует 17-й принц даэдра, приводя в качестве доказательства строчки из книг ТАКИХ древних, что их и листать страшно. Якобы есть Джиггалаг, повелитель абсолютного порядка, сильнейший среди лордов даэдра. Но со всей уверенностью заявляю, что подобная информация – учёный бред, не более, иначе он хоть как-нибудь себя проявил! В заключение могу сказать, что на тему даэдрических Принцев написаны тысячи книг и ещё больше научных трудов, рассуждать об их враждебности или благородстве можно до конца жизни и так ни до чего и не дойти. Если вас заинтересовала тема, советую поискать дополнительную литературу, однако предупреждаю, что поклонение даэдра, хоть и не запрещено, но всячески порицается общественностью и нашим учёным советом в частности.

Привидение (Призрак, Неупокоенная душа) – Душа умершего разумного существа, по какой-либо причине не могущая упокоиться в Этериусе. Этой причиной могут быть обстоятельства смерти, воля мага (чаще всего некроманта) или даже прижизненное проклятье. Однако со временем всякая душа начинает портиться и умирать, будто само тело, утрачивая последние признаки разума и становясь просто нежитью, послушной игрушкой в руках мага. Чем сильнее эмоции призрака, тем сильнее он сам. Поскольку призраки – лишь душа (проще говоря, средоточие магии), то и убить его можно только серебряным, магическим или даэдрическим оружием.

Р

Редгард – Чернокожая раса людей западного Тамриэля. Раньше составляли костяк армии Имперского легиона из-за своей дисциплинированности, воинского духа и выносливости. Также из редгардов выходят отличные мореходы. Спокойный и сдержанный народ, выше прочего ценящий честь и достоинство. За дополнительной информацией обратитесь на кафедру «Истории Хаммерфелла».

С

Саммерсет (Остров Саммерсет, Алинор) – Остров, изначально принадлежащий Империи, однако сейчас являющийся сердцем Доминиона Альдмери. На территории острова располагаются самые престижные магические университеты, а также Кристаллическая башня (разрушена после Кризиса Обливиона). Долгое время Саммерсет, родина Альтмеров, считался культурным истоком всего Тамриэля, однако многие культуроведы могу поспорить с данным утверждением. Столицей Саммерсета, а заодно и всего Доминиона Альдмери, является город Алинор. На данный момент название Саммерсет устарело, поскольку альтмеры в очередной раз переименовали своё государство и, заодно, остров, в Алинор.

Синод – Синод является одной из двух крупнейших магических организаций, пришедших на смену Гильдии магов после её распада в Четвёртой Эре (вторая – Коллегия Шепчущих). Эти две соперничающие группировки постоянно борются за благосклонность Совета Старейшин. Во главе Синода стоит Великий Совет. Жёсткая структура и железная дисциплина Синода поддерживаются только благодаря жестокому подавлению любого сопротивления политике их Совета. Представительства Синода в городах Империи именуются не гильдиями, а Конклавами. Известным Конклавом является Конклав Связывающих. Синод запрещает исследования в таких областях, как колдовство и некромантия.

Сиродил (Имперская провинция) – Центральная провинция, населённая имперцами. Изначально открыта айлейдами, а впоследствии отвоёвана людьми. Сердце всех четырёх существующих империй. Климат изменчив, в основном, тёплый, южный, но к северу возможно даже выпадение снега. В Сиродиле выращиваются многие растительные культуры, начиная от пшеницы и заканчивая виноградом. А в шахтах добываются серебро, золото, железо и прочие полезные ископаемые. На территории Сиродила происходили основные сражения великой войны. По всей территории разбросаны древние айлейдские города, ныне уже превратившиеся в руины. В центре провинции располагается озеро Румаре, в центре которого, на острове, находится Имперский город – столица империи и месторасположение нашей академии. Сиродил – оплот культуры и политики всей Империи!

Скайрим – Одна из провинций Тамриэля, на севере. Населена, в основном, нордами. Считается холодным и прекрасным краем, населённым могучими воинами, закалённым холодом и войнами. (За дополнительной информацией по этой замечательной стране можете обратиться лично ко мне, как к специалисту по данной провинции).

Скелет – низшая нежить, представляющая из себя передвигающиеся человеческие кости. Однако не нужно думать, что раз она низшая, то слабая. Отнюдь, некоторые скелеты способны успешно противостоять сразу нескольким солдатам Легиона. Самым эффективным способом их уничтожения является большое и тяжёлое оружие – пусть кости разлетятся в разные стороны.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю