355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Аноним Николай-Николай » Темный Ритуалист. Начало (СИ) » Текст книги (страница 3)
Темный Ритуалист. Начало (СИ)
  • Текст добавлен: 28 апреля 2017, 08:00

Текст книги "Темный Ритуалист. Начало (СИ)"


Автор книги: Аноним Николай-Николай


Жанр:

   

Разное


сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 3 страниц)

Еще раз улыбнулся, только гаденько, осматриваясь – вон мужик идет, тоже в лес. Дальше кусты кончаются, идут сорок метров простой травки и только потом начинается лесок. Задачка, блин, и что мне теперь делать. Плюнув на конспирацию, я стащил с плеча мешок, выбирая оттуда вещи. Которые не прибавляли характеристик. Вообще. Чтобы срам прикрыть, блин...

Хватит! Ну просто хватит! Прятаться по кустам, как... как... ять, да пошли они все! Наплевав на все меры предосторожности я вышел из таких родных и густых кустиков, глядя на опешившего человека. Думает, наверное, какого фига я весь такой красивый взялся. Ведь действительно – мне хватило наглости войти в это поселение, подвластное Тууке или как-то так.

Не говоря не слова, противник бросился на меня с кулаками, но прежде чем достать меня столкнулся со стрелой праха, бесславно умирая. Вот и четверть долга готова, осталось подтащить. Быстро побежав в сторону леса, я думал куда деть сумку и нашел только одно решение – мое родное дерево. Кстати, оттуда надо забрать деньги. Сумку же припрячу в листве...

А может ну его, к альманахам, а? У меня целый месяц впереди, после Академии так и так возвращусь сюда, только в разы боеспособней. Покажу им Кузькину маман. Покажу же? Да? Ну должен вроде...

Из раздумий меня вывел спокойный голос с единственным вопросом:

– Куда собрался?

Левее меня, на дереве, буквально на переходе из Леса Гигантских Баобабов и леска около поселка сидел человек с арбалетом, направленным на меня. Одет тот был в кожаную броню покрашенную в зеленый, а капюшон, что был на плаще, скрывал лицо. С виду – развитие чисто физическое. Чувство опасности почти заставило меня кинуть в противника мое лучшее заклинание, а птичка-интуиция в страхе пыталась продолбить мне череп.

– В лес, – так же спокойно ответил я.

– Нельзя в лес, – проговорил он.

– Почему?

– Говорят, там завелся страшный-престрашный темный колдун, что из игроков, который убивает ради своих грязных прихотей.

– Пойду, разберусь с ним.

– Стоп, – мягко проговорил он, поводя арбалетом, – я первым взял на него задание у жрецов церкви.

– Поэтому в лес не пускаешь?

– Угу. Да и нечего тебе, нубу первоуровневому тут делать. Там живность третьего, тебя на раз вынесут.

– Ну да... Слушай, не знаешь, где тут наставник воров? Скорость и Ловкость просто зашкаливает, а остальное в зачаточном состоянии. Поэтому и выгляжу так. Плюс одежку не сменил, тупанул.

– Ух ты ж! Живой убийца, в этой жопе! – откровенно заржал рэйнджер, а это был он, при чем игрок,– иди к кузнецу, выполни пару квестов, и он даст тебе макивару. Покачай на ней оружие до третьей ступени и иди к старосте. У него портал в Академию.

Твою же мать! Конечно же! Дома у старосты портал в Академию! Можно вырваться из этого форменного ада раньше срока! На всякий случай отошел от леса и рэйнджера-игрока, который решил не испытывать на себе арсенал 'злого' колдуна и подождать его тут. Смертничек. Отошел я для того, чтобы связаться со вчерашними игроками.

'Лира, дело есть. Мне нужна помощь!' – написал я хоббитше, нервно ожидая ее ответа.

' Разор пока не в сети, но может я и Гораций сможем тебе помочь?' – ответили мне. Пре-крас-но! Разор бы точно не одобрил.

' Еще как сможешь! Если вы сможете отвлечь весь народ через час хоть на пять минут я буду невероятно благодарен'


Глава 4


Прорваться в лес я смог в другом месте, даже деньги в сумку кинул, но до дома старосты не дошел. Шутка ли – спалили просто и безоговорочно. Точнее спалиЛ! Гребаный рейнджер решил поиграть в следопыта и нашел меня прямо в тот момент, когда я уже выбежал из кустов и направлялся к следующему укрытию.

Арбалетный болт в колено он мне, конечно, засадил, но лично я решил его пообломать. Щит праха – слабейший щит, хоть и масштабирующийся, но его защиты хватило на полное поглощение урона от метательного ножа, который прилетел следом. Причем прилетел в плечо, а целился тот явно в голову – недостаточно Ловкости и Восприятия суммарно, лузер! Качал бы Силу да Скорость поменьше – точнее был бы, урод!

Продержался я не долго – маны на то, чтобы кинуть заклинание-ответку не оказалось. Щит вскоре сам слетел и меня забил народ, который прибежал на крики арбалетчика. Выпали штаны и десять процентов всего моего капитала, на что я махнул рукой, написав Лире, что готов качаться.

Именно тогда на повестке дня был поднят вопрос о том, что же делать. Теперь все игроки, взявшие задание от церкви знают мое лицо, как такого оружия у меня нет – нож не в счет. АОЕ атака всего одна, просто атака одна, маны катастрофически мало. В бою, по сути, есть два варианта развития событий – либо скастовать щит, оставшись без маны и переходя в ближний бой, либо закидывать противника стрелами праха, но оставаться беззащитным со своей сотней жизней. Точнее, чуть больше сотни.

К консенсусу не пришли – Гораций предлагал приодеть меня – так как у меня первооснова убийцы и мага я могу носить кожаную и тканевую броню. Было предложено надеть рубашку и штаны с упором в Интеллект, а наплечники(которых у магов нет, но есть у убийц) и ботинки с упором в Скорость и Ловкость. Я же отказался – нормальный шмот стоил дорого. Относительно моего капитала.

Разор предложил более веселый вариант – прокачать меня на пару уровней, а все очки вложить в дух. Этот вариант мне не понравился больше всего – ну я уже давно решил, что из пяти уровней, один полностью вкладываю в дух, второй скорость, а три других в интеллект. Ибо урон – отец, затраты – ремень, а маг – непослушный мальчик. Чем больше урон, тем больше затраты. Нет, ну я не такую уж и плохую выбрал политику партии – Интеллект – это же немного маны и много урона.

Больше всего понравился вариант хоббитши – надеть на меня самые простенькие штаны и шляпу с упором в Дух, купить алебарду, а очки за уровень раскладывать так – два в интеллект, одно в Дух. Но к консенсусу все равно не пришли – ни Разор, ни Гораций не одобрили. Поэтому я в тихоря отдал Лире деньги, попросив торговаться до последнего. В итоге, стал должником у еще одного человека.


Соломенная шляпа мыслителя

Защита: 0

Дух + 2

Прочность: 20/23


Штаны неумелого мага

Защита: 1

Дух: +3

Прочность: 35/38


Алебарда подмастерья

Урон: 4-8 – колющий, 6-9 – рубящий

Сила + 2

Прочность: 52/55


Если убрать алебарду в инвентарь, то я становлюсь похожим на обычного такого парня из небогатой семьи. Единственное, что выбивается из моего стиля – штаны. Голубоватого они цвета, слишком выделяются, ну да ладно, дареному коню, как говориться...

Долг мой составлял пять серебряных – алебарда была не из дешевых, хоть и самая простенькая, но отдал я его в тот же день – без остановки фармили монстров.

На данный момент прошло три дня с того грабежа. Завтра меня должны забрать в Академию, но пока – я сижу у костра, поедая своего дикобраза. Ни кто не решается сказать ни слова – дискуссия, на тему ' когда в Академию отправляется группа' закончена. Все уходят завтра, в одно время со мной, но Гораций и Разор не довольны – они хотели добить десятый уровень, прежде чем отправляться, а сейчас только я мог похвастаться девятым – награда за скрытый квест сильно мне помогла – вырвался вперед. Разору осталось полсотни опыта, а эльфу и хоббитше – больше тысячи, но халфлинг-баба не сильно расстроена – в большом мире она прокачается в разы быстрее. Доедая мясо, открыл параметры:


Имя: Найрин

Раса: Человек

Уровень – 9

Опыт – 115 / 218 700

Здоровье – 156

Запас сил – 180

Магическая энергия – 386


Характеристики:

Сила – 12 (+2)

Выносливость – 12

Ловкость – 12

Скорость – 24

Интеллект – 32

Дух – 23 (+5)

Восприятие – 11


Удалось получить немного характеристик естественным путем – тройку духа, двойку интеллекта и единичку Силы, Ловкости и Выносливости. В навыках все более радужно – маг почти дорос до третьей ступени, немного прокачался щит, но самый большой рывок был сделан в малефике и скрытности – качал я их как маньяк и почти добрался до ступени.


Навыки:

Маг II (381/400)

I – Вековая Мудрость (381/400)

II – Двурукий Заклинатель (93/100)

Ритуальная магия I (0/100)

I – Погонщик Мертвых (0/100)

Магия смерти II (115/400)

I – Стрела Праха (103/400)

II – Щит Праха (12/100)

Малефицизм I (83/100)

I – Радость Малефика (83/100)

Мантры I (28/100)

I – Священное Слово (28/100)

Убийца I (2/100)

Ножевой бой I

Древковое оружие I (99/100)

I – Обращение с древковым оружием – новичок (99/100)

Скрытность I (78/100)

I – Тихий Шаг (78/100)

Телосложение I (25/100)

I – Грубая кожа (14/100)


– Итак, друзья, – прервал затянувшуюся тишину наш танк, – самое время всем рассказать, в каких навыках, что осталось добить.

– Огненную магию до второй ступени. Сорок пять использований, – огорошил меня эльф. Казалось – законченный милишник, воин, на счет магии – ни-ни и так далее, а он вот какой...

Видимо все мои мысли на столько отпечатались на лице, что даже пофигистичный, в обычное время, Гораций пояснил:

– Ты ду-умаешь, как я костер разжигаю, пока ты за хворо-остом бегаешь? – улыбнулся он, зажигая в руке небольшой огненный пульсар, – а вообще, для класса н-уужно семь-восемь навыков, остальные до-обивают, обычно, магией. По крайней мере, не магические па-арни, – пульсар пролетел мимо моего лица, обдав жаром.

– Мне футь-футь в выфлезывании осталось, – все еще поглощая мясо, известила всех Лира.

– Прожуй, – весело хмыкнул Разор. Впервые за все время нашего знакомства, – мне немного в Телосложении осталось.

– Малефицизм, – быстро сказал я, поглядывая на напарников, – так как на фарм идти смысла нет, я буду навешивать свое единственное проклятие на вас!

На танка мгновенно полетело проклятье на снижение Выносливости. Кстати, сняло три единицы – все-таки Разор сильно вложился в количестно хэпэ. Нереально сильно.

– И магию смерти, – задумчиво проговорил я, осматривая танка. С таким объемом жизни тот точно выдержит мою стрелу. Да и защита от экипировки, наверняка, не слабая.

– Ударю, – отчетливо проговорил он, подтягивая к себе двуручный клеймор, что спокойно носил в одной руке.

Ответом ему послужило заклинание:


Нанесен урон: 230 (Стрела Праха) + 160 (магический урон) – 120 (Защита)


– Откуда такая защита? – моя челюсть с оглушительным грохотом упала на землю.

– Ха, ты танков не встречал еще, – повеселел он, – у нас куча пассивных способностей в блокировании и воине, на защиту от урона. Твой минус в том, Найрин, что ты банально не встречал противника с упором в Выносливость. С хорошей броней. Если у нашей лучницы броня в районе сорока, а она, хочу заметить, носит тонкую кожанку, это должно было натолкнуть тебя на определенную мысль. Но даже так, пока урона ты наносишь мно...

– Пока?

– Пока. А-а-а-а, ты же нубас, не знаешь даже этого.

– Рассказывай уже, – огрызнулся я. По больному бьет, сволочь...

– А расскажу я тебе одну историю, мальчик. Про магов имбовых, что с нескольких заклинаний выносили лучших танков, – противным голосом сказал наш защитник, – про мириады жалоб и кучу отписок от игры. Про магические классы, что бродили первые дни существования Земель как боги, как на магов с прокаченной интой устраивали рейды по 5-7 мили. Так вот, через неделю после старта игры и очень многих отрицательных отзывов админы решили сделать финт ушами. – представитель уникальной расы театрально замолчал, но потом снова заговорил, – После десятого уровня значение некоторых характеристик меняется. Сила дает пять жизней и пять дамага, Выносливость – двадцатка в хэпэ и стамину. Так же, после десятого уровня у шмота не-магов возросла чуть-чуть броня. Вот и думай, Чапай...

– Пидес, друзья...

– Для вашей братии – тот еще. По сути – даже у нашего ушастого, что не вкладывается в Выносливость вообще, за уровень будет прибавляться жизнь, равная двадцати пяти магического урона. За уровень, даже если вложишь все в Инту – двадцатка урона – твой предел. Во так админы и исправили дисбаланс. Резко. Кстати, тканевому шмоту бронь порезали, а в формулах заклинаний щитов переменные поуменьшали. Зато баланс есть, никто никого не унижает... очень сильно.

– Я, кстати, слышал, что после десятого (как и ступени. Как и крайний уровень развития способностей) уровня открывается много возможностей? – да, слукавил. Но чуть-чуть. Не слышал, знаю, но только часть.

– Ну есть та-акое, – подал голос эльф, сидевший у костра с Лерой – халфлинг сидела недвижимой статуей и не отрывала взгляд от костра, – профы там открываются, возможность делать татухи, покупка маунтов и петов, возможность вступать в рейды больше десяти и т.д.

– Интересно девки пляшут, – так же грустно ответил я. Я-то думал, что действительно наношу много урона только потому, что маги отличные дамагеры, а оказалось – частично неисправленный дисбаланс. Главное – зачем оставлять магам такое преимущество даже до десятого уровня? Магу же и качаться очень просто – урон по мобам проходит бешенный. Не будь я в группе – уже давно ходил с десяткой. Хотя это тоже довольно относительное удовольствие – быть без защиты напарников.

–Не плохой способ повышать навыки, – наконец подала голос лучница, – Разор, закройся щитом, миленький, будете оба качаться.

–Трое, – вставил свои пять копеек эльф. Его мечи мгновенно вспыхнули пламенем, – небольшой доп уро-он огнем, но прочность жрет...

– А как же пульсар, – запуская очередную стрелу, спросил я. Все же хорошо иметь пассивку в виде двурукого заклинателя. Увеличение урона, конечно, двадцать процентов не превысит, но вот снижение затрат маны качать надо в обязательном порядке.

– У наставника ма-агов-стихийников купил заклинание, – отозвался эльф, бросая пульсар за пульсаром. Кстати, со щитом защита воина выросла на семь десятков. Так много урона не нанесешь, к тому же – это он не двигается. Представляю себе бой с Горацием – быстрый, ловкий, выносливый и сильный – его мне точно не свалить.

После пяти ударов о щит клинки перестали гореть, поэтому эльф отскочил и начал бросаться пульсарами с интервалом в секунду. Я же, после проклятья и стрел сел в позу псевдо-лотоса, по другому назвать это я не смогу, активировав медитацию.

Танк и ловкач тоже решили передохнуть – жизни первого опасно находились в красном секторе, а второй, видимо, остался без маны. Как и я.


Еще пару часов относительно упорных тренировок мы провели вполне спокойно. Эльф добил огненную магию, танк – блокирование. Наша хоббитша времени даром не теряла – сбежала куда-то на пару часов, а пришла уже со второй ступенью выслеживания. И очень довольная. Или у меня паранойя?

Малефицизм достиг второй ступени, но я не стал выбирать себе способность – лучше сделать это попозже, посоветовавшись с остальной группой, ведь то, как вижу ситуацию я, и как видят они имеет кучу отличий.

Во-первых, они знают об игре в разы больше меня, человека, который потратил три часа на поиск мануалов по игре.

Во-вторых, одета группа хорошо. Вот прям хорошо-хорошо одета, что у лучницы куча брони. Моя алебарда ее точно не пробьет. Только если колющим в глаза.

Ну и в-третьих, двигались они так, что спокойно можно было сказать – сработанная группа. Да, залазят временами в жопу, да. Но как же без этого? Удача ведь на то и нужна, чтобы ей регулярно пользоваться. А то и отвернется же, матушка фортуна...

В конце дня, а если быть точным – в три часа ночи, я улегся в свою нору (да-да, я сменил место жительства. После того как меня спалил рейнджер, мы с Лирой, а точнее просто Лира, замели следы и обустроили логово под корнями какого-то дерева. С одной стороны – куст, с другой – ствол. Очень удобно.) и скоропостижно сконч... заснул..



Интерлюдия.

Полтора дня спустя.


– Ну что, браток, будем отдавать деньги, или нет?!

Надо мной завис обыкновенный орк. Причем как по расе, так и по поведению. Звали эту ошибку природы Рук'Харом и почему-то он очень не любил магов. Действительно не любил, поэтому каждый вечер, когда все 'студиозы' Академии вываливаются из специально созданного пространства, приходил со своей гоп-компанией и пытался банально отжать деньги, за которые можно было купить практически все в магазинчике на цокольном этаже Академии. На самой, что ни на есть нейтральной территории.

Вот и сейчас, выйдя из башни, принадлежавшей магическим классам, я натолкнулся на этого недомерка


Итак, кто же я? Шаман, конечно! С собой есть три духа, пара способностей к ним и несколько простых заклинаний. Подходящий в этой ситуации – сильф, контракт с которым был назначен совсем не давно. Дух ветра и воздуха совсем молодой, поэтому согласился пожить в крысиной фаланге, пока не смогу пересилить его в более пристойное жилище. Рубин, инкрустированный в кольцо, подошел бы идеально, но своей очереди еще ожидает дух лечения, который любит находиться в серебре, и мишка, которому по нраву ель.

Естественно, всем и каждому пока я выделить не могу – духи существа очень прихотливые. На моей шее висит ожерелье из восьми костей, вот именно там они и живут, пока лично я не смогу пересилить их в место попристойней. Подселив сильфа в рубин я бы получил с ним благосклонность, так же увеличился бы получаемый им опыт и сила его умений...

Волна воздуха опрокинула трех возможных противников навзничь. Ничего, пусть полежат. Как там говорил инструктор? Нечто вроде – 'дуэли и другие виды выявления своих сильных сторон негласно поощряются'. Уроды, будут вам дуэли!

За происходящим наблюдал негр-паренек лет восемнадцати, одетый очень скромно. Соломенная шляпа, синеватые штаны, обычная льняная рубаха и кожаные ботинки... Он не глядя, ножом, разрезал свою ладонь...


На вас наложен эффект: Кровные узы

Ваше здоровье совмещено со здоровьем игрока 'Найрин'. Текущее значение здоровья – 329.


На игрока Рук'Хар наложен эффект: подкидыш гоблина

Сила – 3


На игрока Рук'Хар наложен эффект: Астральный паразит

Каждые 3 секунды, в течении минуты, вы передаете 5 маны игроку Найрин.


– Боевое что-нибудь есть? – быстро спросил тот, подбегая ко мне, – я постараюсь снять 'свиту', а ты бей самого орка.

Который уже поднялся и тянется за своей секирой. Влипли...

Выстрел дебаффера, в этот парень без шмота был начинающим дебаффером, попал в дроу-рогу, что уже давно поднялся, пытаясь обойти сбоку. Пепельный сгусток за секунду встретился с разбойником, отправляя того на перерождение. Я тоже имею пару простеньких заклинаний магии воздуха, но моя основная сила – дух медведя, пришедший во время камлания в вихре магопространства.

Вообще, магопространство это вещь отличная для боевых магов – урон, скорость восстановления, количество маны увеличиваются. Но самый главный плюс – именно к таким вихрям тянутся слабые духи. Они не могут жить без магической подпитки. Духи, что посильнее – держатся в радиусе километра, раз в неделю приходя 'на водопой'. Мой медведь был сильным духом, он находился в полутора километрах от маговихря. Причем, чтобы получить его сначала пришлось зачистить под ноль данж в чащобе, умертвив босса-медведя, а потом обкуриться травами, притягивающими духом. Самое сложнейшее, что было во всем этой операции – выбрать себе в косточку на шее того самого. Ведь каждый хочет пожить задарма, а прогнать духа – разгневать астрал. Это, можно сказать, неделя без камлания. А какой шаман без камлания проживет? Без допинга в виде сбора из наркотических трав, на которые у класса 'Шаман' очень большая скидка, не будет дополнительного урона, не будет новых, внезапно пришедших на помощь духов, не будут доступны самая сильная часть умений. Правда, это будет действовать уровня, эдак, с сорокового, но все-таки – дополнительный урон тоже не хухры-мухры.

Так вот, мишка у меня уникальный – босс локации, как-никак, но прокачивается очень туго – все-таки нужна веточка из ели или дуба. Может даже сосны, тоже неплохо будет. Если комбинировать его и духа знахарки, со встроенным малым лечением, можно много чего плохого наворотить. Правда, мана израсходуется невероятно быстро.

Черный, метра под три, медведь с кабаньими клыками и большой рыжей подпалиной на животе, ринулся в бой, разом сбивая с ног какого-то хобгоблина из свиты. Тот, яростно вереща, пролетел по инерции еще пару метров, но потом вскочил и побежал на моего медведя. Тот яростно оскалился и приготовился встречать мелкого, но сам орк и еще один человек решили не дожидаться кончины своего знакомого. Двуручная секира вошла глубоко в плечо, опуская жизни моего духа на тридцать процентов. Не-е-е-ет, так дело точно не пойдет – когда дух умирает, то возвращается в свое жилище и активно вылечивает себя. В это время того лучше не призывать – репутация полетит в тартары, а сам 'коцаный' дух нападет, с желанием уничтожить такого несправедливого хозяина.

Малое исцеление медленно но верно поднимало жизнь медведя, а мой временный компаньон выпустил стрелу в человека, что не успел атаковать – у того была ловчая сеть и трезубец – явно подвид класса 'Гладиатор'.

Орк уклонялся от размашистых атак духа, который восстанавливал жизнь все интенсивнее, а хобгоблина связал боем этот негр в костюме деревенского мальчишки – тот быстро орудовал алебардой, но ловкости явно не хватало – бурокожая помесь орка и гоблина нарочито медленно уклонялась, пока не нанесла удар в две сотни жизни. Скорее всего – какая-то боевая техника, но мне уже все равно – на остатки маны я начал лечить себя – здоровье ведь совмещено.

Бой закончился в разы быстрее, чем начинался – парень добил хобгоблина заклинанием, медленно переводя алебарду на орка, который быстро отступал от наседающего медведя. Маны у меня нет, у этого парня, видимо, тоже. В ближнем бою с зеленокожим победа не светит – разделает под чистую. Остается последний козырь – мишка, но даже тот, не особо то и поможет – жутко не ловкий и не такой быстрый.

– Дуэль! – проревел под конец Рук'Хар, безуспешно пытаясь срезать голову духу, – вы двое против меня и Девятнадцатого! Завтра, в полночь! На арене!

– Отрыжка ты гоблина, – медленно и спокойно начал 'союзник', – тролье отродье. Кто ты такой дуэли объявлять? Ты жалкий гопник, только группой на одного и можете. А сегодня я сломал вам шаблон, вот и все! Куча гонора и ничего примечательного.

– Ха-ха-ха-ха! Ты боишься, маг! Боишься! Знаешь, я же одиннадцатый, ха-ха! Меня твоими пулялками не взять, я тебе и тебе, – небрежный жест в мою сторону, – покажу, что холодное оружие решает!

– Покажи. Себе в зеркале покажи. Если есть что показывать.

– Боишься!!!

– Не хочу тратить время.

– Завтра! В полночь! На арене! Если мы проиграем, то каждому из вас по сотне золотых отдам!

– Контракт! – бросил уже я.

– Контракт! – фыркнул орк, – до завтра, нубье.

Поиграв желваками, негр кивнул, сказав уже мне, -

– Завтра, в десять встретимся. Я расскажу о своих скелетах в шкафу, ты о своих.

И ушел дальше, убегая на нейтральную территорию для тренировок и поединков – арену.


Конец Интерлюдии.



Глава 5.


Проснуться нормально мне не дали, как и что-нибудь сделать со своим игровым аватаром – очнулся от болезненного тычка чем-то объемным в бок. – Просыпайся живей! Очнулся я ни где-нибудь, а в большом черном помещении, заполненном игроками. Везде мелькали синие всполохи телепортов, гул от множества голосов. – Застыл что-ли?! Выбирай уже! Лежать приходилось на холодном мраморном полу, на спине. Надо мной стоял здоровенный такой детина, тыкая какой-то табличкой. Не отвечая этому хаму, я вырвал из его рук это... А именно – меловую доску, на которой были мои навыки. Как я понял из его грубого, немного бандитского говора, один навык можно стереть, написав название другого, напротив семи навыков могу поставить скобочки, а в них написать числа. В одном навыке – 3, в двух – 2, а в четырех – 1. На вопрос: 'где же мел?', тот ухмыльнулся, кинув его мне в лицо. Держал его все это время в ладони, уродец! Стерев навык 'Мантры', я написал 'Магия Иллюзий'. Эти самые мантры так себе показали в бою, а вот на иллюзию у меня появились кое-какие планы... В ритуалистике написал три, в магии смерти и малефике – два, а вот иллюзии, телосложение, скрытность – один. Потом долго колебался на счет еще одного навыка и решил поднять мага на один – моя уловка. Первым будет испытание Ритуалов, Иллюзий, Малефики, магии Смерти – за это время мой маг прокачается довольно сильно. Ступени на две. И еще на одну прокачаю мага. А так как ничем, кроме заклинаний он не качается – усилю нужное себе. Или все заклинания добью до второго. Вообще все. Еще парочку до третьего... Отдав покрикивающему крепышу табличку, уставился на него. В принципе, делать особо нечего, поэтому помучаю его своим взглядом. Тот ухмыльнулся, посмотрел на меня, еще раз на таблицу, потом еще раз на меня, но все же взял себя в руки и щелкнул пальцами – я исчез в вспышке телепорта. Опрятное убранство комнаты встретило меня мрачнотой. Добротная кровать, застеленная черным, с красными прожилками покрывалом, окно, покрашенное в белый. Ну и стены веселенького, желтого цвета. Напротив стены, где находится дверь есть выемка с такой же меловой доской, ну и записка рядом лежит. Ее суть проста – пиши на доску название навыка, в выемке откроется телепорт, где и будет раскачка навыка. Быстро взяв мел, я написал 'Ритуалистика' и, зажмурив глаза, шагнул в проем. Итак, три ступени Ритуалов. Сколько это? До второй сотня, да еще четыре, да еще шестнадцать. По сути говоря, я могу способности за первую, вторую и третью ступень прокачать минимум до троечки. Да еще и останется, но тут надо четко поставить вопрос: 'Что лучше?'. Как поставить вопрос, не имея выбора? Никак, конечно! Поэтому нужно просто и понятно действовать – поднять вторую ступень в Ритуалистике, а думать можно и потом. Телепорт выкинул меня в... пространство. 'Пол'... ну он был, это уже хорошо, конечно, но его белый цвет сливался с... стенами? Меня просто 'выбросило' в неизвестное мне белое пространство с небольшими потемнениями в паре мест. Шагов в пяти лежала куча заячьих трупов. Небольшая такая кучка, с виду. Не ожидая подвоха я взял трупик зайца в руки, повертел в руках, уже думал искать книгу с пентаграммой, как взгляд зацепился за какое-то несоответствие. Тушка зайца была на том же самом месте и в моих руках одновременно! – Да ну нах... – Вижу вы уже упражняетесь в словах-активаторах, ученик? – застал меня врасплох старческий голос сзади. Медленно, стараясь не делать резких движений, дабы не злить матушку неизвестность, я повернулся... – Извините, я не представился – Иррак. Передо мной стоял простой человеческий мужчина. На вид ему не более семидесяти. Одет он был... богато. Перстни с дорогими камнями, украшенное жемчугом ожерелье; одежда, вышитая из особо прочной ткани... он дышал РОСКОШЬЮ. Но я даже не мог представить личность непися – после того как он представился, вспыхнуло: Иррак, Магистр Ветра, Сродненный с Воздухом, 106 уровень. Челюсть звучно упала вниз... максимальный уровень игроков на данный момент – сто двадцатый. Хоть и целый год с событий в эльфийской столице прошло, но уровни в игре набираются реально тяжело – на каждый уровень нужно три предыдущий... Передо мной стоял топовый энпиэс, который с легкость помножит на ноль более семидесяти процентов игроков. – Чем моя скромная персона могла вызвать такой интерес у вас, Магистр? – в ответ на мое высказывание посыпались сообщения, но я движением зрачком их смахнул. – Вы забыли книгу, а весь персонал занят, – улыбнулся старик, – да и что мне делать на отдыхе, когда можно помочь подрастающему магу и направить его силу в нужное русло? – Вы правы, – вернул я ему улыбку, – можно я возьму книгу? – Конечно-конечно... – Вам нужно... взять профессию начертателя в будущем... – глядя на мои попытки срисовать пентаграмму вздохнул тот, положив свою руку на мою, – это поможет вам быстрее вычерчивать нужные... пентаграммы и руны. А еще потренируйте мелкую моторику. Вам нужно больше ловкости. Совету мага надо прислушаться в любом случае – на то он и старше по уровню. Минус в другом – раскачивать сразу несколько профессий затратное как по времени, так и по деньгам, а я собрался брать травника-зельевара – для многих ритуалов нужны расходники. В большинстве своем – травы. Вот, к примеру, простенький ритуал диареи – один из проклинающий ритуалов. Доступен с первой ступени, легко снимается, действует полчаса, да и травка определенная нужна... но если прокачать до четвертого уровня – пара часов сидения на толчке и болей в животе врагу гарантированы. Как и геморрой по поводу снятия такого полезного дебаффа. Игрокам, конечно, такое проклятье пережить проще, но вот отвлекающие от дела боли им гарантированы... – Спасибо большое за совет, я обязательно выучусь на начертателя в первом нейтральном городе, – ответил старику я, вновь смахивая всплывшие сообщения, не читая их. – Ну что ж... вам нужно начертить простую пентаграмму из низшей некромантии... не вижу в этом ничего сложного... вы знали, что без большого практикума поднимаемый мертвец будет слабее оригинала на... четыре из десяти частей? – Спасибо, что просветили, не знал. А с большим практикумом? – Эволюционирует в Ритуал Высшей некромантии. Со временем, ибо практикума нужно невероятно много. Не у каждого неумирающего есть столько времени и ресурсов. Понятливо кивнув, я вернулся к своей звезде... Минут через пять я начертил ее как надо – и круг, похожий на круг, и линии звезды прямыми... Господи, да я даже тело поместил туда, куда надо! Даже Небо! Нет, даже Аллах рукоплескал мне в тот момент! – А теперь активируйте заклинание. Так же, как это делается с остальными, – подтвердил мои догадки старик. Совсем нетрудно – в голове отчетливо зазвучал мой родной голос – 'Погонщик Мертвых'. Заяц медленно поднялся, повернув голову в мою сторону и остановился. Жутковато, честно говоря – свалявшаяся шерсть, пустые глазницы, половина правого уха потерялась... а зубки... я не думал, что у зайца могут быть так много клыков... Низший зомби-заяц, 1 уровень Дело пошло быстрее... Интерлюдия – Начинайте, – кивнул рослый мужчина в богатых одеждах. Недалеко от него кругом стояли пятнадцать человек в тканных нарядах. Именно в этом круге находился небольшой предмет – светящийся синий шар, который, казалось, пульсировал. В стороне стояли двое других мужчины – так же богато одеты, так же сильны. Даже лица почти не имели различий, но было видно – в первом чувствовалось что-то такое... необычное. Хотя все трое были родными братьями, занимающими посты князей. Не поделили власть в королевстве один раз – раскололись навсегда... Маги синхронно выбросили руки в сторону шара, начав отдавать перекачивать ману из себя в артефакт. Князь, самый взрослый из тройки, самый необычный и странный, единственный, кто уже в течении года боялся показываться на глаза экзорцистам выхватил полутораручный меч, наотмашь рубанув по груди одного из князей. Тот начал заваливаться на бок. Второй князь мгновенно отскочил назад выхватывая небольшой топорик, но было слишком поздно – нападавший затрясся, как заядлый эпилептик, ртом пошла пена. Медленно начали показываться небольшие рожки, цвет зрачков менялся... – Ну что, Банифаций, не готов к такому? – каркающим голосом сказал Одержимый, расплывшись в улыбке, – господин Вельзевул даровал мне силы, муахахахахаха! А вы не отвлекайтесь, маги, вам не за это заплачено! Мужчины лишь пожали плечами, также синхронно, продолжая вливать в артефакт ману. Рывок, неуловимый взмах меча, и вот уже и второй князь лежал на полу, хватаясь за горло и судорожно пытаясь вздохнуть – он уже не жилец. Артефактом был дырокол. Именно так прозвали это магическое устройство, которому нет аналогов, что могло прокалывать дыры в пространстве, открывая проход в другие планы реальности. Вроде плана ангелов. И именно сейчас маги накачивали для одержимого демоном князя Дырокол. Всем было понятно – два брата мертвы, королевство снова в одних руках. Так же все понимали, что очень скоро в этом местечке будет самый настоящий филиал Ада. – Достаточно, – одержимый улыбнулся, словно кот, объевшийся сметаны. Еще пара секунд, и все маги уже лежат мертвыми куклами, образуя круг, – ВЗЫВАЮ К ТЕБЕ, ВЛАДЫКА! Портал открылся без всяких спецэффектов – шар стал похожим на блин, причем положенный горизонтально. Если всмотреться, то было видно – он стал красным, под цвет инфернальных пустошей. Первым вылез маленький бесенок. Точнее не вылез, его кинули 'с той стороны' сюда. Поклонившись королю, а теперь это был король, тот взял 'блин' с обратной стороны и поставил его вертикально. Две умопомрачительные девушки, с такими сексуальными формами и небольшими рожками вышли из портала: – Господин, – медленно проговорила она, – две тысячи суккуб, пять сотен гончих, сотня церберов, двадцать тысяч рогатых демонов и пятнадцать тысяч бесов. Мы все прибыли под ваши знамена... – Я стал королем, рабыня! Все мои лю-ю-уди, – это слово было почти выплюнуто, – должны стать вместилищем духа Инферно в течении недели! Бери всех суккуб и выполняй задачу!!! – Как прикажете, господин... – Ты! Будешь моим личным слугой, – палец ткнул в кучу бесов, которые первыми стали выходить из Инферно в этот мир, – слушай и запоминай, потом должен будешь это записать. И твои проблемы, если не сможешь, червяк!!! Сплюнув в сторону, Одержимый продолжил: – Значит магов, всех и каждого – в котел. Стражников обратить в демонов, проходы Неумирающим закрыть. Убивать всех, кто не поклоняется Вельзевулу как Владыке, а мне – как Господину. За любое действие, что вредит мне – смерть. Ну и вообще – за любое действие, что мне не нравится – тоже смерть. Все просто. Конец Интерлюдии. Иррак ушел минут через двадцать – его вызвали по амулету. Мне он пожелал удачи в освоении магического искусства, дал пару советов по поводу улучшения скорости начертания пентаграмм и телепортировался. Мне ничего не оставалось как чертить пентаграммы, кидать туши, активировать и все по новой. В перерывах садился в позу псевдо-лотоса, заходя в калькулятор. Скорость начертания пентаграмм – основы очень многих ритуалов, заключается не только в скорости, как я думал раньше, но и в ловкости. При недостаточной ловкости я просто рисую как побитая медуза. Не знаю почему именно медуза, но чувствую, что тут именно она подходит лучше всех. От ловкости так же зависят и эффективность обращения алебардой и ножами. Шанс крита, в конце концов. Все-таки это реально не просто – дается три очка характеристик, а прокачивать надо четыре. Способностью за вторую ступень ритуалистики были 'Узы Крови'. По-русски говоря, можно объединять свое здоровье с здоровьем существа, не являющегося мобом, не атаковавшим меня в течении минуты, с которым у меня репутация выше Неприязни. Три пункта, но как они, ох, осложняют жизнь. Способность сначала было поднята до второй, а потом и до третьей ступени, снизив планку в репутации до Вражды, затраты маны до пятидесяти очков и откат с получаса до двадцати четырех минут. Кстати про репутацию – нужно посмотреть как там у меня с ней. Всего существуют одиннадцать значений – пять положительных, пять отрицательных и одно нейтральное. Геометрическая прогрессия с таким же q, как и в навыках. И таким же началом. Окно репутации: Светлый пантеон: Неприязнь Бог Смерти Мартарос: Симпатия Темный пантеон: Нейтрально Нейтральный пантеон: Нейтрально Деревня 'Захаровка': Ненависть Иррак: Симпатия Ну, предположим, с богом смерти понятно – юзаю его магию, несу смерть в каждый дом и т.д., но откуда у Иррака у меня симпатия? Пошарив в логах, я понял – учтивое обращение и вежливость решают. Не, правда, во время нашего разговора мне медленно но верно накапало репутации. Для дальнейших действий придется делать нечто большее, но я почти не унываю. Способностью за третью ступень стал один неплохой ритуальчик – совершенствование. Как я понял из описания – мне нужен расходник в виде жертвы, место под пентаграмму и то, что я собираюсь улучшать. Способность нужно было улучшать, поэтому я стал улучшать свои вещи, раз за разом. Первоуровневый живой кроль, что появился совсем недалеко от горки трупов слабо походил на достойную жертву, но у алебарды улучшился урон на 1-1 и она стала давать дополнительное 0,1 к ловкости. То же самое было проделано и с вещами – прочность возросла, добавился новый параметр. Но минус способности специфический – за повторное жертвоприношение кролем мне не дали ни шиша, к тому же смущал откат. Ведь отсюда, пространства без откатов, придется выходить, а ждать после каждого совершенствования сутки – увольте. Смущал еще пунктик, что я не могу приносить в жертву существ выше меня уровнем. И затраты были – три сотни маны... Этот навык я тоже поднял до третьего, отмечая, что четыре часа пошли погулять – двадцать часов все-таки тоже дохрена! Перед расскачкой совершенствования пришлось в ножевом бое брать 'Ритуальные ножи'. Теперь каждый нож можно использовать в ритуалах... хех... Следом возникает соответствующий вопрос – а как быть без ножа? И вообще без всего? Как приносить в жертву без ритуального оружия? Никак! Навык становится бесполезным. После взятия четвертой ступени меня банально выкинуло из пространства в комнату. Опять задумавшись над необходимостью получить кучу ловкости, я вышел в коридор. Он вывел меня к лестнице, на которой я и навернулся. Бывает со мной такое – шел-шел, задумался и не заметил преграды. Жизни прилично сняло, почти полсотни единиц, еле заметно, словно слабый удар линейкой по пальцам, ныла спина, но я все равно продолжал пялится в видимое только мне окошко с выбором способности за первую ступень магии иллюзий. Между выбором – маскировка заклинаний (ступень этих самых заклинаний зависит от ступени этой способности) и морок. Даже на форум вышел для этого дела, посмотрел по ним максимум свободной инфы. Маскировка, значит, с каждым уровнем поднимала и ступень скрываемых или заменяемых(!) на другие доступные заклы, а морок, на последних уровнях, мог, скажем, сделать качественную иллюзию (длинный список ощущений, на которые воздействует иллюзия. Вплоть до ясновидения) того, что игрок другой расы, другого класса, с другим именем и уровнем, стоит перед тобой не где-нибудь в городе(а вы там и находитесь), а в джунглях. Ты тоже не есть ты, а какой-нибудь папуас, а из оружия у тебя лишь палка-в-носу-ковырялка. Правда это уже вторая способность этой ветки – эволюция раскаченного до капа морока. Но и минус здесь есть, как и везде – уровня до пятого это заклинание почти не меняет свои свойства – такая же сила воздействия, нету списка того, на что оно влияет. Морок Заморочить голову внешним видом? Легко! Скрыться от погони? Запросто! Лучше шпионы Империй молятся на это заклинание! Сила воздействия: ничтожна Возможности: только собственное тело Активация: мгновенно Затраты: 5 маны в минуту Откат: нет Время работы: бессрочно Количество шаблонов: 1 Со вздохом мысленно проговорил название, сразу же активируя выбранное заклинание – предлагалось создать один шаблон внешности, который я могу сразу использовать, чем я и занялся... Минут через пять на меня смотрел негр. Нормальный такой негр, с моим лицом. Все дело в том, что ничего, кроме цвета кожи и количества растительности на теле(как на лице, так и на других частях тела). Негр-кавказец, с бритым черепом и кустами из волос на груди – плод моей фантазии. Да, для скрытности хорошо бы создать образ ничем не примечательного человека, с незапоминающимся лицом, только не умею я так. Ну не получается, а вот с негром... ну активацию все же буду поддерживать – за минуту набрасывается пункт в навык, мой параметр Духа позволяет регенерировать ману, правда в меньших количествах, но это мелочи жизни. Мое особо волосатое тело, теперь уже черного цвета, было спрятано в штанах и рубахе, головешка под соломенной шляпой, в руки я взял... книгу. Даже не додумался разглядеть это сокровище – фолиант был выкрашен в темные тона – фиолетовый и черный доминировали. По краям виднелся витиеватый узор золотого цвета, а в центре была надпись серого, почти нечитаемого на фоне черного, цвета. Найрин. Титульный лист был заполнен надписями вроде: 'Данная книга с древних времен...' или '...служит исключительно для...' и прочего. Множество предложений с одним смыслом – здесь собраны все ритуалы, которые я, кстати, нашел. Все отображалось на следующей странице, с полной описью всех эффектов, и, что самое важное – котов в мешке! Ниже описаний были написаны мелким почерком весь негатив моих ритуалов, а он был во всех. В моем первом, Погонщике, был всеми знакомый дебафф на поднимаемое существо – 'неумелый ритуалист', что сокращало их характеристики на определенный процент, или что 'Кровные узы' снижают мою выносливость на десять процентов, если я использую способность чаще 5-ти раз в сутки. В приподнятом настроении я пошел дальше по коридору, к новой лестнице, полагаясь на указатели. Мимо проходили представители малочисленной магической братии, улыбались и ускоряли шаг, а я просто шел, вчитываясь в системные логи – оказывается книги с ритуальными заклинаниями мне выдадут на выходе из башни, в специальной зоне. Нужно лишь четко произнести свое имя, потом подождать секунд пять, пока система подтвердит твою личность – и вуаля, заклинания получены, все довольны. Только, судя по тем же логам, поздновато я вышел, сильно поздновато – на большее, чем три ритуала третьей ступени и парочка второй лучше не рассчитывать, чтобы нервы себе не портить, не обижаться на судьбу и так далее. Вышел из этой самой 'зоны' в смешанных чувствах – названия книг, конечно, мне ни о чем не говорили, но вот их численность – четыре книги, толька одна из которых на третью ступень – откровенно удручала. Я, видимо, лох. Ловкость нужна в срочном порядке! Бонусы за класс и расу открываются с десятого, следовательно стоит выбрать основой ловкость. Другие расы выбирать не могут. У каждой расы, кроме людей, есть фиксированные бонусы за уровень, а вот люди могут выбрать только благодаря своей не узко направленности. Мы не ловкие эльфы лучники, не сильные гномы, не быстрые гноллы. Мы не летаем, у нас нет панциря и четырех рядов зубов. Раса людей хороша по своему – в ней есть все-все. В ней есть тяжелые латники – подобие бойцов Хнелл – черепаховидной расы с массивным панцирем. На них нельзя одеть верхний и нижний элементы одежды – кирасу и штаны, но их панцирь имеет заоблачные показатели брони. А так же эта раса имеет постоянный дебафф 'Неуклюжесть в кубе' – на пятьдесят процентов снижение характеристик скорость и ловкость. Так же как и лучники-эльфы, наши следопыты ничуть не хуже ориентируются в лесах и шьют стрелами в противника. Наши мыслители и маги не хуже Магических-Инсектицидов – одна из подрас Инсектов, имеющая бонус за расу и класс только в одну характеристику – интеллект. Раса людей многогранна, поэтому выбор мой пал на ловкость, и, наверное, скорость. Выбор лесных рейнджеров и арбалетчиков, но все же невероятно нужный выбор человека, который вынужден 'рисовать'. О совете мага я не забыл – нужно становиться начертателем в срочном порядке, я уже даже нашел гору плюсов в этой профессии! Выйдя из башни Магической Направленности, я уже собирался идти на тренировочный полигон, благодаря указателем это было вполне реально, но наткнулся взглядом на начавшуюся драку. Маг, а это был маг, откинул нескольких существ от себя заклинанием воздуха. Никто ему помогать и не собирался – куча 'студиозов' резко остановилось и начало смотреть на будущий махач. Но лично я уже все уяснил – гопники существовали и здесь, в Средних Землях. Назывались они тут по другому – ПКашеры, но суть осталась прежней. Не люблю таких людей. Знаю, мне для Убийцы самому надо вырезать кучу НПС или игроков, но я не считал это оправданием таких людей – одно дело завалить село противников для навыка и задания. Подчеркиваю – ПРОТИВНИКА! Другое – просто вырезать всех, ради денег и удовольствия. В одного из гопников полетела Стрела Смерти...


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю