Текст книги "Темный Ритуалист. Начало (СИ)"
Автор книги: Аноним Николай-Николай
Жанр:
Разное
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 3 страниц)
Грубая кожа из Телосложения, которая уменьшает урон от колющих атак на любимые шесть процентов, Мантру выбрал на улучшение одного стата на 10 процентов. Затраты в секунду – три единички маны. А вот со Скрытностью были проблемы. Тихий шаг, на сорок процентов поглощающий громкость шагов, правда время работы умения – тридцать секунд. Откат же – десять минут. Или способность 'Хамелеон'. Правда, время действия всего пять секунд. Откат – час. Разумно рассудив, что я еще не метеор, чтобы за пять секунд умения уйти из зоны обстрела или же... в общем, Хамелеон, конечно, хорошо, но далековато до идеала, а вот Тихий Шаг – очень даже не плохо.
– Эй вы звееееери, выходите! Паука-злодея победите! Чтобы страшный бармалей, вашу ма... ой, че я несу? Да по хрен! Кароче, я буду добрым дядей Айболитом, летящим на крыльях ночи!
Глава 3.
Шли третьи сутки фарма. Моральная выносливость полностью иссякла, так что на данный момент я отдыхал со своим пятым уровнем на ветке-лежанке 'своего' баобаба. Странно это, наверное – игрок, в одних кальсонах (так и не выбил ни одной шмотки, хотя это очень и очень странно), лежит на неудобной ветке дерева-гиганта. Хотя, может это и не странно.
Лениво насвистывая себе под нос, что я добрый доктор Айболит, – болтал ногой, мечтая о новом дикобразе. Да-да, такие тварюшки обитают в этом лесу. Я ловлю их и жарю на костре, который добывается часами из двух камней. А если я не ловлю дикобраза, то я... ловлю кого-нибудь менее вкусного и ... более похоже на обитателя ЧАЭС, которая даже сейчас, когда землю обработали восстанавливающим раствором, немного 'фонит'.
Итак, за пару дней удалось поднять дух на единичку и интеллект на 'двушечку'. Причем сделать это было довольно просто – банально обстреливал Стрелами Праха противников. Хотя количество этих самых стрел для увеличения характеристик большое, что не может не расстраивать. Один раз попытался законсервировать тушки для Погонщика Мертвых, но те портились уже через час! Наверное, если бы я взял второй навык в ритуалистике... нет, я не ремесленник, даже мысли такие надо гнать!
С Силой и Выносливостью я тоже достиг некоторых результатов, больше всего благодаря свои тренировки с палками. Эти поскакушки выматывали меня жутчайше! Для существа моего уровня – стрела праха хватает за глаза! Но нет же! Давайте будем заниматься садо-мазохизмом и наносить крохи, тратя на противника по часу. В итоге, забил на третьем враге. Слишком не эффективно без экипировки на повышение физических характеристик.
Взяв три уровня, я сам увеличил все свои статы, плюс в кубышке лежат двенадцать очков, которые уже давно пора вкладывать 'в себя любимого'. Думаю, догнав до двадцатки Интеллект и Скорость, а остальные очки вложив в Дух я получу больше всего профита. Мой главный минус – восстановление магического резерва. На данный момент это всего десять единичек в минуту – противно мало. С Выносливостью и того хуже, поэтому я просто закрою на это глаза и буду плакать в подушку. Которой, б**ять, нет!
Раскидав статы, можно посмотреть на себя, полюбоваться, улыбнуться украдкой и начать создавать всякие гадости, хи-хи!
Имя: Найпин
Раса: Человек
Уровень – 5
Опыт – 3/2700
Здоровье – 101
Запас сил – 115
Магическая энергия – 180
Характеристики:
Сила – 7
Выносливость – 8
Ловкость – 7
Скорость – 20
Интеллект – 20
Дух – 12
Восприятие – 7
Вооот! Теперь можно... убивать! С навыками чуть сложнее – не смотря на ЦЕЛЫЙ ПЯТЫЙ УРОВЕНЬ ни одну ступень я не взял. Объясняет это разнобойной прокачкой – то палки срывал, дрался ими как отбитый алкаш, то магией шмалял как из пушки. В общем, с навыками, как говориться, 'ЖЭ'.
Навыки:
Маг I (98/100)
I – Вековая Мудрость (98/100)
Ритуальная магия I (0/100)
I – Погонщик Мертвых (0/100)
Магия смерти I (87/100)
I – Стрела Праха(87/100)
Малефицизм I (7/100)
I – Радость Малефика (7/100)
Мантры I (5/100)
I – Священное Слово (5/100)
Убийца I (1/100)
Ножевой бой I
Древковое оружие I (94/100)
I – Обращение с древковым оружием – новичок (94/100)
Скрытность I (4/100)
I – Тихий Шаг (4/100)
Телосложение I (21/100)
I – Грубая кожа (13/100)
Телосложение легко прокачивать физическими нагрузками. Снизил стамину до критической отметки – чуть прокачался и так далее. А вот мага... только заклинаниями магических школ, как и его пассивки – не могу я раскачивать его по другому!
Так же, следственному эксперименту пришло понимание, что Убийца не качается на мобах, поэтому, скорее всего, придется убивать НПС и игроков. Тяжело вздохнув от осознания последнего, я мотнул головой. Ведь я, так-то, не такой. Одно дело – мобы, животные, монстры и просто враждебные твари, а совсем другое – ни в чем не повинные существа...
Который раз осматриваю выдолбленную зубами и иглами 'Сумеречного дикобраза, 3 уровня' нишу с моими сокровищами в виде денег – медью я насчитал пятнадцать серебрушек с хвостиком .
В мире Средних Земель денежная система строится на трех столпах. Медь-Серебро-Золото. Сотня меди – это одна серебрушка, двадцать серебрушек – один золотой. К слову, краюха хлеба стоит две меди. А ночевка в хорошей таверне – одна серебряная. Пиво – 3-4 медных монет. А самый простой костюм с упором в скорость и интеллект, для игрока от пятого уровня, без бижутерии, амулетов и прочего – это золотой. Эти четыре дня мне еще работать, работать и рабоооотать...
С сожалением спрыгнув с ветки, пошел в сторону обитания огненных лисов. Вообще, тут довольно интересная фауна – Лес Гигантских Баобабов я обозвал Сумеречным, ведь именно тут водились очень неудобные противники – дикобразы. Если ты видишь, что тот напрягся, будто сейчас пукнет, тушканчика выпустит или еще куча более постыдных сравнений – беги. Прострелит, стрелок, млин, ворошиловский. Одной дыркой в животе будет больше. Сейчас, я скорее рефлекторно поглаживал бок с одним из трех шрамиков от его выстрелов – моя очередная ошибка.
Если идти в противоположную сторону от саванны – лес сгущается, а потом меня там что-то убило, пришлось бежать с самой точки возрождения, что у поселка.
Огненные лисы, от третьего до пятого уровней, обитают за пределами леса. Это саванна, уходящая далеко за горизонт. Именно там, за этим злосчастным горизонтом находится основной мир, наполненный самыми разными событиями и приключениям.
Оба места, как фарма, так и жилья, идут параллельно с селом, откуда я вылез. Хотя, село довольно большое, имеются жрецы какого-то светлого бога – скорее всего и церквушка у них где-то, да есть. Это даже не село, это полноправный поселок городского типа. Сегодня ночью отправлюсь на вылазку – тихий шаг хоть и умение долго заряжающееся, много жрущее и мало дающее, в обозримом будущем сделает меня незаметным аки ниндзя. Вот как сейчас – на выходах из селения охраны нет, следовательно, можно прошмыгнуть в чей-нибудь дом и ограбить его. Да, плохо, но я на то и злой дядя 'Темный'! Плюс, из-за плохого начала я без банальной сумки с начальными десятью ячейками инвентаря. Я без одежды, нормального провианта, без квестов. Поэтому 'на дело' все же пойду. Плохо, стрела праха теперь сжирает 75 маны, как и проклятие. Даже план есть – тихо забраться в дом одинокого и откровенного слабого непися, стащить все, что плохо лежит и уместиться в моих загребущих ручонках. Желательно – деньги. Если все пойдет не по плану – проклятие на скорость передвижение, стрела праха и мантра с заветными 'с*ка, с*ка, с******ка!*. И бежать. С добром в руках. Иначе никак. Не к лежанке, правда, а к дереву за четыре с половиной сотни метров от нее, где можно передвигаться по веткам. А дальше – ищи свищи. Деньги перепрячу повыше, украденное, как и я сам – в листву.
Погруженный в мысли о будущем грабеже я вышел на равнину, где и располагалась локация с обитанием огненных лис. Почему огненные? Нет, они не 'стреляют' огнем. Просто миленькие лисички, которые обжигают при тесном контакте. Дополнительный урон, то бишь. Вышел к самому интересному – восьмерка разно уровневых лис нападала на тройку игроков – широкоплечего и могучего танка, тощего и высокого обоерукого мечника и невероятно низенькую лучницу. Никакой информации пока они сами не представились, только анализ действий и сбор информации.
Вы наложили эффект 'Побратим улитки' на 'Огненная Лиса 4 ур.'
Скорость: – 1
Хреновый из меня малефик, если честно. Прос... тратил ману на целую стрелу. С моей стороны – откровенное расточительство. Можно попробовать ближний бой, но для моих изысканий больше подойдет алебарда – рубящие и колющие удары, плюс древком по черепу. Желательно заменить дерево на металл. Очень тяжёлая, но мощная махина – вот о чем я мечтаю.
Выстрел стрелы оборвал жизнь лисы пятого уровня, а это и не удивительно – урон стрелы, суммарно с магическим – больше двух сотен, а у лисы раскачка явно не в Выносливость – если сотня жизней наберется – уже праздник. Чтобы повалить на лопатки еще одну лисичку-сестричку, пришлось срывать ветку, под мантрой на Силу, что дала мне дополнительную единичку, ударил без замаха и... промахнулся.
Зубы сомкнулись на ветке, сильно тратя ее прочность, но я то времени не тратил. Указательным пальцем пробил животному глаз, нанеся критический урон и заканчивая ее страдания. Маны нет – еще одна причина 'приодеться' хоть в простенький комплект на мага. Вот и встал вопрос моей боеспособности. Точнее, весьма сомнительной боеспособности без магической энергии. Группа тем временем расправилась с тремя из оставшихся и лис и теперь планомерно уничтожала остатки.
Только через пару минут можно было рассмотреть лица и узнать расовую принадлежность группы. Обоерукий боец, мечник и просто светлый эльф с аристократическими чертами лица; нечто непонятное было с расой у танка. Белое как молоко лицо, крепкое телосложение, эльфийские уши и... когти с клыками. Экзотика, вашу мамашу. Лукарем была лучница. Смазливая такая девчонка расы хоббитов медленно навела на меня лук.
– Сдаюсь, май фюрер, – так же медленно поднял я руки, не думая, что меня, как помощника встретят очень и очень агрессивно. Оставалось надеяться, что это не ПКшники. Очень хотелось попросить прикупить для меня кое-сто. Не бесплатно, конечно.
– Кто таков? – сурово спросил 'доспех-мэн'.
– Не везучий маг, – девушка картинно оттянула тетиву еще немного, – ладно-ладно, я, к сожалению, владею темными магическими искусствами, а поселение, в котором я появился, отдано под длань света.
– Репа в минус и все, прости-прощай? – ухмыльнулся эльф, убирая клинки в ножны.
– Типа того. А вообще, я веселый парень, да и магический урон не самый плохой. И готовить умею. А еще хворост к костру собираю. И...
– Это ты так в группу просишься? – на этот раз улыбнулась халфлинг-баба.
– Я не прошусь, я намекаю. Ну мы же можем походить денек, если не подойдем – расходимся как в море корабли, а так – неплохая группа – танк, и три ДД.
– Лучше бы целитель, – проворчал крепыш, неизвестной расы, – берем на испытательный срок, который длится четыре часа. Если мы друг-друга не устраиваем – как ты и сказал – расходимся. Все, ходу! Идем на седьмых-восьмых, там посмотрим. Больше двух не забирать. А теперь представься, маг...
Эльфа звали Гораций, он был веселым и отвязным парнем, а если быть точным – адреналиновым наркоманом. Когда у меня кончалась мана, а это было довольно быстро, я с помощью палки рубился в первых рядах, как и он. Этот парень, когда не было явной опасности – забирал с нашего танка паровозы и методично их убивал, если мог. Тут приходила на помощь лучница и иногда я – этот придурок слишком часто заходил в красный сектор 'хэпэ'. Класс у него не простой, специализируется на коротких одноручных мечах, скорости и убийстве монстров на уровни сильнее. Так быстрее прокачиваются навыки и классы. И быстрее растут характеристики...
Танк – история отдельная. У него уникальная игровая раса, как компенсация за что-то от государства, сам парень не стал распространяться на этот счет. А тяжелого война с упором в Выносливость тот выбрал по вполне понятным причинам – минимальный размер представителей этой расы, про которую тот опять же не распространялся – два на два. Квадратик такой. Зовет себя Разором и является гордым обладателем класса 'Щитник Легиона Древних'. Что это означает он сам не знает, но надеется на какой-нибудь ивент где понадобятся представители разных классов '... Легиона Древних'.
Ну и лучница – милая хоббитша-слелопыт по имени Лира была представителем класса 'Защитница леса', что специализируется на Скрытности, Стрельбе, Магии Природы, выслеживании... в общем – мой второй билд, с небольшими отличиями. Лира была самой каноничной из компашки нарко-эльфа, угрюмого древнего существа и следопытки-хоббитши.
Как я понял из их разговоров – все эти 'люди' друзья в реале. Халфлинг-бабе тридцать четыре, поэтому я решил, что пора обзаводиться спутницей жизни. Ну а что, все качества, нужные мне у нее имеются – веселая, жизнерадостная, в меру без башенная, ну и симпатичная. Сама Лера (спустя три часа пыток она раскололась и назвала свое настоящее имя...) еще пытается отбиваться от меня, наивная. Я же уже не отстану. Как говориться, слюбится-стерпится. Или как-то так.
Мой испытательный срок кончился совсем недавно, после битвы с двумя волками девятого уровня. Группа даже не заметила переход в зону уровней 'девять-десять', просто не успела...
Саванну и баобабы сменил обычный такой лесок. Ничего примечательного. Дубы, клены, куча зелени – от пресловутых кустиков до травки, которая росла очень и очень кучненько. Вот группа и вышла на полянку. До того дошло, что никто, даже обладатель 'острых' ушек, даже хоббитша с прокаченным Восприятием нифигашеньки не заметила. Две серых тени метнулись к группе с флангов – следопытка и фехтовальщик подверглись дерзкому нападению. Мой крик накрыл полянку поздновато – Разор мгновенно заматерился, используя брань как слова-активатор агрогенерирующей абилки, но одна псинка успела впиться эльфу в руку, опустив жизнь в красный сектор.
Лира сразу начала обстрел одного пса, посылая в него группы светящихся неестественно зеленым стрел. Я, хоть и помедлил немного, но тоже выпустил 'подарочек' в бочину зубастой тварюшки, сокращая ее жизнь не меньше чем на половину и отбрасывая немного в бок . Ну оно и понятно – волкам Скорость, Ловкость и Сила в первую очередь ставят, а все остальное – потом. Эльф, обращаясь к волку сказал: 'Ты совершил ошибку, чу-ува-ак' и бросился к волку, используя несколько боевых техник. Я смог заметить как мечи слегка засветились красным и 'чиркнули' по шкуре крест-накрест снимая тридцатку процентов...
Моя следующая стрела угодила в вцепившегося в бронированный бок Разора пса, больше похожего на ежика, отправляя того на небеса. Лучница мгновенно перевела огонь на второго серого, выпуская еще одну зеленоватую стрелу.
– По мане пустая, – жалобно пискнула она, смотря на девятнадцать процентов жизни волка. Эльф и танк в красной зоне, мы с лучницей без ресурсов. Я вообще голый, если честно. Все, не запинаем серого.
– Последняя, – выдохнул эльф, с горечью посмотрев на синюю банку и кинув лучнице. Этот бросок не остался незамеченным для нашего противника, который со всей дури кинулся к Лире. Первым препятствием для него стал щитник – того смяло под давлением и откинуло в сторону с оглушением и парочкой хэпэ. Но я то знаю, что для него все кончено – все возможные банки на здоровье тот выхлебал во время боя, сдерживая волка.
Второй стеной стал эльф, поставив мечи в блоке – на того напрыгнули и начали методично вгрызаться в горло, когда хоббитша снесла ему еще десяток процентов. Из тринадцати. Я бы его уже точно убил, мой магический урон сейчас не меньше двух сотен. Но не надо думать, что все так радужно. Многие говорили – маги слишком крутые, очень много урона выдают, обрезайте их возможности. Но тут не все так просто. У всех магических классов самый большой откат и затраты, поэтому если ты без экипировки, накопителей маны, свитков и зелий – на большее чем три противника за час-два не рассчитывай – никакой маны не хватит. Это, правда, действует почти на каждого мага за тридцать. Тридцать уровней. Вот и сейчас – мне не доверяли, наверняка боялись удара в спину, поэтому дали хоббитше, с прокаченной Ловкостью, Скоростью и Восприятию, но никак не Силой. Вот и результат.
– Быстро на дерево, я буду бегать и отвлекать!
– Одиннадцать стрел всего осталось, – жалобно 'прокряхтела' та, забираясь на ветку повыше.
– Экономь. Как заберешься – кинешь ветку. Говорить не смогу. Все... с*ка-с*ка-с*ка...
Волк оторвался от умершего эльфа, заглянув мне в глаза. Это я сильно ослабил его, я. А он помнит и сейчас будет мстить. Благодаря мантре моя скорость возросла до двадцати двух, поэтому я решил тактически бегать вокруг дерева. Хотя ловкости явно не хватало, как и скорости – тот медленно, но верно догонял, хотя ему старательно мешала засевшая на дереве Лира.
– Палка, – крикнула лучница, кидая в меня одну из мощных и толстых веток.
– Увесистая, м**ть, – выдавил из себя, падая и ощущая зубы на икре.
На точке возрождения, недалеко от поселения, сидели трое унылых парней – странное существо, закованное в латы, но без перчаток; мечник-эльф без сапог и совершенно голый человек со страшным шрамом на икре.
– Чу-уваки, это пидес, правда, – эльф грустно помотал светлой головой, вздохнув.
– Справилась, – выдохнул через пару минут молчания выдохнул наш танк, непонятной расы – Лира медленно трусила в сторону точки возрождения, держа лук наготове.
Тогда каждый немного рассказал о себе, травил байки и рассказывал анекдоты – игроки просто сидят у костра, недалеко от точки возрождения и отдыхают. Рассказали немного о жизни друг друга, договорились о завтрашнем совместном походе – сегодня каждый срубил неплохо опыта. Лично я поднял две с половиной тысячи – пара дикобразов – и привет, новый уровень. Перед походом в село шестой уровень действительно необходим – вложусь в дух, смогу пускать три стрелы... а может и не смогу, нужно считать. Но даже так регенерация маны возрастет, хоть какое-то подспорье. Плюс взял ступень в маге и магии смерти, но выбор оставлю на потом. Сейчас – поковыляю к своей лежанке, посплю до пяти часиков утра, тут не так уж и много – шесть часов, сделаю все дела и через час должен быть у села...
ГЛАВА 3
Итак, почти шесть утра. Более-менее выспавшийся я сидел в кустах, наблюдая за хатой старика, которую буду обчищать в обозримом будущем. Даже шестой уровень для всего это взял, щеголяя с такими вот параметрами.
Имя: Найрин
Раса: Человек
Уровень – 5
Опыт – 3/2700
Здоровье – 114
Запас сил – 130
Магическая энергия – 223
Характеристики:
Сила – 8
Выносливость – 9
Ловкость – 8
Скорость – 21
Интеллект – 21
Дух – 16
Восприятие – 8
Да, как и хотел, я вложил все очки в дух, поэтому одно очко маны я регенерировал в две-четыре секунды. Приблизительно. В навыках было чуть более радужно – Магия Смерти и первооснова Маг поднялись на вторую ступень радуя меня выбором:
Двурукий заклинатель
Масштабирование заклинаний
Первое давало неплохой бонус в десять процентов к урону от заклинаний, созданных с помощью двух рук, и понижало стоимость на пять процентов. Сейчас, моя стрела праха второго уровня, если брать оба бонуса – стоит не девять десятков маны, а семьдесят девять(семь процентов за второй уровень Вековой Мудрости и пятерка с двурукого заклинателя). Откат за второй уровень уменьшился на 0,2 секунды, затраты те же. Дополнительный урон, который плюсуется к формуле, увеличился с пятнадцати до сорока пяти.
Масштабирование же позволяло за больший расход маны на заклинание увеличивать его размер и урон. И наоборот. Заманчиво конечно, но я взял первое, ибо нефиг, как говориться. А вообще – вкладываться в дух я собираюсь совсем немного – три очка из пятнадцати, следовательно моей 'родной' маны будет совсем не много. Ну вот куда мне это маштабирование? Проще и урон поднять, и затраты снизить. Даже не проще, а лучше!
Далее следует тяжелый выбор за вторую ступень в магии Смерти, действительно тяжелый. С одной стороны стоял Щит Праха, а с другой – Гнилостное Касание, снижающее как жизни, так и прочность экипировки. Плюсы первой способности – защита моего бренного тела, которое действительно нужно, не самые большие затраты маны на поддержание и количество добавляемой защиты. Весомо. Гниль же дает большое количество урона при прикосновении(относительно моего уровня большое) и снижение прочности экипировки противника. Этим можно сильно подгадить. Очень сильно.
Суть в чем – одно очко прочности у доспеха из обычного металла теряется от пяти сотен урона за предмет. То есть, если какой-нибудь боевой техникой ударили в нагрудник, нанося тысячу урона, то снижается его прочность на две единички. У дерева же, 20-30 урона уничтожают одну единичку прочности, у меди, соответственно, больше – эффект реализма. Не может ОБЫЧНОЕ дерево быть прочнее ОБЫЧНОГО железа...А при заклинании гниль очки прочности улетают в 10 раз быстрее.
С третьей ступени начнется тесное переплетение способностей с ритуалистикой, которая не раскачана, поэтому это последний мой 'свободный' выбор в этом навыке... Щит. Да, Щит. Определенно щит!
Щит Праха
Этот щит специально создан для новичков в магии, чтобы защищать их тела от неминуемой гибели.
Защита: (Интеллект+Уровень)*2
Затраты: 150 маны на активацию, 5 маны в секунду на поддержание
Откат: 30 секунд
Время создания: мгновенно
Пятьдесят четыре защиты и море маны. Как говориться, 'защибись, насяльника'. Способность чисто на мага – те, кто выбрал своей стезёй нечто другое – в пролете. Если активировать смогут – уже удача. Ну да ладно, относительно недорого, особенно если приодеться хотя бы в бижу с упором в дух и интеллект. Прорвемся, Петрович.
Вот я и наблюдал за этим домиком, готовый к любому варианту развитие событий. В плоть до активации щита и мантры на скорость. На проклятие просто не хватит, хотя я бы не отказался ослабить потенциального противника хоть чуть-чуть.
– Пошла вода в хату, – еле слышно прошептал я, перебежками, от укрытия к укрытию, подбираясь к дому. Кстати о доме – старая пошарпанная халупа, около семидесяти метров площади. Окон и ставней нет, дверь с виду хлипкая, а крыша, кажется, чуть накренилась. В общем – обычный, очень старый и неухоженный деревянный домик.
Крадучись, подобрался к домику вплотную, активировав Тихий Шаг и берясь за подоконник. Секунда – моя пятая точка уже на нем. Не долго думая – задрал ноги и очень быстро их перекинул в сам дом, как можно тише опуская на доски. Инстинктивно огляделся – я в спальне. Вон кровать, шкаф... но самого старика нет! Нет, ну на хрен эти ужастики, я дальше не пойду.
Вернуться назад не получилось – дверца шкафа с противным скрипом открылась, выпуская ко мне живой труп. Не успел я по должному среагировать, как меня уже схватили за шкирку, кидая в дверной проем.
Кубарем прокатившись, я врезался в стенку. Мерзкое такое чувство – места для маневра нет, времени для маневра нет, ничего нет. Вот и на фига мне большая скорость реакции, если сама реакция у меня не выработана?
– Поликарп, оставь его. Это по незнанию. А ты садись, молодой маг, я ждал тебя.
Выполнено скрытое задание: 'Найти Наставника'
Получено 500 опыта
– Поднимайся, – старик, который уже не казался таким дряхлым и беспомощным, протягивал мне руку.
– Спасибо, – вставая сказал я, – вы некромант? – старик улыбнулся, а над головой вспыхнуло: 'Некромант, 7 уровень'.
– Зови меня Мусмал, мальчик.
– Найрин.
– Я жду тебя почти три дня. Ты не торопился, – прищурив глаза медленно сказал Мусмал.
– Не знал, – так же медленно ответил я, – что тут есть наставник магов смерти, малефиков и ритуалистов.
– Не плохой набор, мальчик. Только почему ты голый?
– Убили.
– Неумирающий, – повеселел некромант, – это же прекрасно, мой дорогой Найпин. Я и предположить не мог, что простой деревенский парень, хоть и имеющий небольшой магический потенциал сможет стать магом. Причем каким! Благородство Смерти, буйство Малефицизма, разнообразие ритуалистики. Мне повезло, по-вез-ло, – забормотал некромант, хихикая, – раз в пару лет снисходит такая благодать... Найпин, ты на сколько силен?
– Если взять благородство магии Смерти, разделить его на пять равных частей, то одну единственную часть этой силы я имею.
– Ну хоть не совсем желторотик, и то хорошо. Жди.
Наконец можно попить чай – за те несколько дней в игре я не смог попить ничего нормального. Только сейчас смог хлебнул горячего напитка с привкусом каких-то травок. Напоминает зеленый чай. А неплохо, таки, кисловато, но совсем чуть-чуть. И запах...
– Травяной сбор пьешь? Правильно, попей. Я тебе дам в дорогу немного. Знал, что его и курить можно?
– С удовольствием покурю.
– Тогда трубку тоже кладу. Ножами пользоваться умеешь?
– Более-менее умею. Подаришь?
– В долг дам. Соберу тебе сумку, дам немного вещей и пару заклинаний. С тебя малость – три тела, – шутливым тоном сказал он, но стало понятно – не шутит.
– А не много ли? Целых три тела, за... – попытался я сбить цену, но меня резко перебили.
– Не торгуйся, мальчик, ты не в том положении.
Он хоть и посмотрел на меня сурово, но я сделал коронный номер – лучезарно улыбнулся и посмотрел на него таким наивным взглядом... Старик хмыкнул, швырнув на стол заплечный бесформенный мешок серого цвета. А я что? А я ничего! Медленно подтянул к себе сумку, посмотрев на некроманта – тот ушел в другую комнату.
Сумка была на двадцать слотов и первое, что я там выцепил – холщевую рубашку, ботинки и штаны. Пока не стал одевать и смотреть что 'шмотка' способна, поэтому бегло пробежался по остальному – трубка, неизвестная коробочка, скорее всего с травяным сбором, веревка, нож, фляга, солонка и несколько непонятных свертков... если книжки не будут достойными, то все 'это' – от силы полтора тела. Это я еще накинул, за гостеприимство, которым меня не баловали в этом селе.
Дед вернулся и бережно положил стопку из трех тонких книжек. Не веря, быстро взял одну, самую верхнюю, вчитался – ' Медитация'. Быстро открыл, пролистал – страницы совершенно пустые. Да он издевается!
– Название книги в слух скажи, – увидев мое лицо, усмехнулся Мусмал, садясь на стул передо мной.
Выполнив требуемое я нервно захихикал. Способность без уровней, затрат и откатов, но с единственным условием – принятием медитативной позы.
– Спасибо, старик, удружил, – искренне поблагодарил его я, быстро 'прочитав' остальные книженции. Одна атака – пять на пять метров 'выплескивается' энергия смерти, нанося десять плюс магический урон в секунду и одно слабенькое заклинание – завеса, которая почти полностью снижает видимость. И вдыхать не желательно, ибо прах не бывает безобидным. Урона не наносит, но оторваться от погони очень даже можно, с моей-то скоростью, по крайней мере от шести-семи уровневого противника.
– К твоему долгу накинь еще труп, за информацию. И не спорь, ЭТО тебе действительно нужно.
– Хорошо, некромант, я тебя слушаю, – тот лишь широко улыбнулся.
Получено задание: 'Долг платежом красен'
Отдайте долг некроманту Мусмалу
Условия: четыре гуманоидных тела
Срок: месяц
Штраф за провал: метка 'Клятвопреступник'
Метка это плохо, очень. В принципе, я могу этот долг сегодня отдать, если постараюсь, но все-таки. Давай, дедок, излагай информацию.
Последнее, видимо, я сказал в слух, потому что тот скривился, но все-таки начал:
– Дело в Академии, мальчик. С самого, что ни на есть, начала тебе предложат сменить один-единственный навык, а так же распределить тренировки на неделю – одна тренировка для повышения для... для... – Мусмал начал яростно жестикулировать, подбирая слова, – для повышения на три части из десяти. Две других – на две, а еще четыре – на одну. Но не все так просто!
Я слушал и не верил... не верил, что должен труп за информацию, которую я бы узнал через три дня. Хотя, в общем-то, старик дал мне возможность вдумчиво выбрать, прикинуть что да как...
– Так вот, на испытание ты будешь уходить в специально созданное пространство с ускоренным восстановлением магической энергии и возможностью пользоваться заклинаниями без передышки... – я не ослышался? Пространство без отката – это прекрасно! Быстро подниму себе ритуалистику с магией смерти, – НО! Ты должен будешь сам, только сам сделать все как можно быстрее. Чем быстрее закончишь дневную тренировку, тем лучше тебя оценят, тем больше тебе дадут дополнительных заклинаний, тем больше у тебя будет времени на самостоятельные тренировки. Усек?
– Продолжай...
– Нечего продолжать, – пожал плечами он, – чем быстрее Неумирающий закончит то или иное испытание – тем больше ему дадут дополнительных заклинаний. Если бы ты был воином, то тебе дали бы боевые техники и приемы. Больше мне нечего сказать по поводу Академии, но хотел бы уточнить по поводу долга, – старик назидательно поднял левую руку и медленно, чеканя слова, проговорил – если ты приведешь мне слабаков, или, не дай Смерть – белок или еще какую живность – умрешь в тот же миг. Мне нужны люди или похожие на них. А теперь иди. Если решишь отдать сегодня – стаскивай трупы под дверь и постучи вот так, – незамысловатый перестук напомнил мне девиз футбольной команды 'Спартак', – почему еще сидишь?! Иди уже!
Встал я неохотно, мысленно матеря старого некроманта, но и восхищаясь им. Истинный разведчик – сидит в тылу врага, причем ничего не баламутит и не дает повода для его уничтожения, держит как минимум одного зомби по имени Поликарп и строит заговоры против церкви какой-то богини. Да-да, я не забыл, как ее жрица меня убила, нанеся почти девять десятков урона при небольшом количестве интеллекта. Надеюсь эта способность долго откатывается.
На улицу выбрался точно так же, как и входил в дом – через окно. Светало. В домах можно было заметить шевеление, как и на улицах – изредка, туда-сюда сновали девушки. Одна вот, красавица деревенская – русая, фигуристая такая... Самый сок, что называется.
Я, тем временем, смог добежать до кустов и теперь роюсь в сумке – в одном свертке был травяной сбор, а система услужливо подсказала, что этого хватит не больше чем на десяток 'применений'. Будь то трубка, то чай – один хрен. Во втором свертке находилось мыло. Я не знаю для чего оно – в игре не нужно ходить в туалет, мыться и прочее. Можно извозиться в грязи, побыть грязным, но ничего, кроме внешнего вида это не испортит. Так в чем же дело? А может это намек такой? Вон веревка лежит, вот мыло. Бери, так сказать, пользуйся.
От пришедшей мысли улыбнулся, начав красться в сторону леса – нож есть и то хорошо. Урона хоть и мало – от пяти до восьми, но мне и этого хватит за глаза. Осталось выбрать способность в ножевом бою...